Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

SpellForce 3 - видеоигра 2017 года,разработанная Grimlore Games и изданная THQ Nordic . Он был выпущен для Microsoft Windows 7 декабря 2017 года. SpellForce 3 является третьим полным и девятым выпуском в серии видеоигр SpellForce . Это первая игра в серии после SpellForce 2: Demons of the Past 2014 года. Сюжет служит приквелом к ​​первой игре ( SpellForce: The Order of Dawn ), изображая события, которые привели к созданию Круга, группы магов, действия которых легли в основу Ордена Рассвета .

Игра сочетает в себе элементы ролевой игры и стратегии в реальном времени, как и предыдущие игры серии . Игроки управляют магом по имени Тахар и группой второстепенных персонажей с разными предысториями и способностями. Как и во многих ролевых играх, персонажи могут экипировать различные предметы, такие как доспехи, оружие и украшения, которые влияют на способности и характеристики персонажа. Многие карты позволяют игрокам строить здания и собирать ресурсы для создания дополнительных юнитов с фиксированными способностями. В игре представлена ​​обширная кампания, в которую можно играть как одному, так и двум игрокам. Он также включает режим схватки, позволяющий игрокам сражаться против ИИ или других игроков независимо от кампании.

Геймплей [ править ]

SpellForce 3 - ролевая видеоигра с элементами стратегии в реальном времени . [1] [2] Обычно игроки управляют созданным ими персонажем и до трех товарищей, каждый с разными способностями. [2] [3] Как и во многих ролевых играх, этих персонажей можно настраивать, оснащая их различными предметами, такими как оружие, доспехи и украшения, которые влияют на их способности и эффективность в бою. [4] Некоторые карты требуют, чтобы игроки построили базу операций и специализированные здания для сбора ресурсов и набора юнитов для победы над большими группами врагов или выполнения определенных задач. [2]

В игре есть сюжетная кампания и режим схватки, который позволяет игрокам сражаться на игровых картах без предварительного прохождения режима кампании. В оба режима можно играть в одиночку или с другими игроками онлайн. [1] [5] В режиме схватки игроки могут разделить ответственность за управление одной расой с другими. [6]

Игроки могут создавать своего собственного персонажа в режиме кампании, настраивая внешний вид и пол. [3] Они также могут выбрать три разных дерева навыков , в зависимости от выбранного стиля боя. [3] Все персонажи, созданные игроками, имеют четвертое дерево навыков под названием «Лидерство», которое содержит навыки, связанные с частями стратегии в реальном времени в игре. [2] У каждого персонажа есть пять атрибутов (сила, ловкость, интеллект, сила воли и телосложение), которые влияют на то, какое оружие, доспехи и предметы они могут использовать, а также на их здоровье, концентрацию, урон, вероятность блокирования и критического удара. [7] Во время кампании можно нанять ряд других персонажей (спутников). [3] Все персонажи получаюточки опыта , убивая врагов и выполняя квесты, независимо от того, участвовали ли они в бою или в квесте. [8] [9] Очки опыта позволяют игрокам разблокировать улучшения для своего персонажа и товарищей, такие как изучение новых навыков, улучшение атрибутов и разблокировка передового оборудования. [7]

В игре используется изометрическая перспектива, которую игроки могут вращать для отображения окружающей среды. [10] [2] В зависимости от карты игроки управляют одним персонажем или группой. Мышь вместе с горячими клавишами может использоваться для таких действий, как выбор врагов для атаки или навыки для использования. В качестве альтернативы, выбор врага и удерживание определенной клавиши замедлит игру и покажет колесо возможных навыков, которые можно использовать на отряде. [9] Колесо навыков было впервые добавлено в серии SpellForce в SpellForce 3 и позволяет игрокам быстро выбирать и выполнять действие. [1] [2]

Персонаж игрока и его товарищи (справа) используют навыки в бою. В нижней половине экрана отображается состояние юнитов и текущие активные навыки. Доступные навыки можно увидеть в верхнем левом разделе.

И главный герой, и его спутники обладают магическими талантами («навыками»), которые бывают трех видов: заклинания , ауры и пассивные. [9] [7] Заклинания должны быть активированы, а иногда и нацелены. Они позволяют игрокам сосредоточить положительный или отрицательный эффект, например, исцеление группы дружественных юнитов или нанесение урона определенному врагу. Ауры имеют положительный эффект на ближайших дружественных юнитов или отрицательный эффект на ближайших вражеских юнитов. Пассивные навыки напрямую улучшают способности персонажа, например, увеличивают урон, наносимый определенным оружием, или повышают регенерацию здоровья. Навыки сгруппированы в «деревья навыков», поэтому от игроков требуется сначала разблокировать определенные навыки, а затем другие. [2]Все навыки можно улучшить один или два раза, при этом базовый навык каждого дерева имеет восемь возможных улучшений. У каждого компаньона есть особый мощный навык, который можно разблокировать, только выполнив побочный квест. Заклинания и ауры должны быть «экипированы», прежде чем их можно будет использовать в бою. Игроки ограничены тремя заклинаниями и / или аурами, и они должны стратегически выбирать, какие заклинания или ауры использовать. [2] Навыки изображены в виде пиктограмм под портретом каждого персонажа в верхнем левом углу экрана, и к ним можно получить доступ, щелкнув по ним. [7] Игра отображает зелья и экипированные предметы в слоте рядом со слотом навыков. [7]

В игре есть карта мира, с которой игроки могут путешествовать в определенные места. [11] При входе на карту игрок может выбрать, каких товарищей будет сопровождать его, что влияет на некоторые квесты. [11] Можно выбрать до трех спутников, хотя иногда для игры на карте требуется определенный спутник. [8] На каждой карте несколько «Камней бога» позволяют юнитам игрока телепортироваться и оживлять персонажа игрока и его товарищей. [7]

Карты, позволяющие игроку управлять армией, разделены на сектора. Главный герой или товарищ должны создавать форпосты для расширения своей территории. Эта концепция стала популярной в Z . [2] Ресурсы ограничены в каждом секторе и перевозятся автоматическими конными экипажами между несколькими секторами. Экипажи могут атаковать враги. [2] [7] В отличие от большинства стратегических игр в реальном времени, рабочие ограничены в каждом секторе и не могут контролироваться напрямую; вместо этого они назначаются зданию. [12]Контролируемые секторы должны находиться рядом друг с другом, иначе ресурсы не будут использоваться совместно. Поскольку количество рабочих ограничено для каждого сектора, а количество и уровень аванпостов также определяет количество юнитов, которые может создать игрок, требуется расширение, чтобы строить, собирать ресурсы и создавать больше юнитов. [4] [2] У всех армейских юнитов есть сильные и слабые стороны, то есть они сильнее, когда сражаются с определенными врагами, и более восприимчивы к урону от других. [2]

Игроки могут выбрать расу для управления при входе на карту с элементами стратегии в реальном времени. [7] На выбор есть три расы: эльфы, люди и орки, по сравнению с шестью в первой игре и девятью (объединенными в три фракции) во второй игре. [8] Эльфы предпочитают защиту, включая сильные здания и аванпосты, которые могут защитить себя. Орки предпочитают быстрое расширение и грубую силу. Люди одинаково любят защиту и нападение. [8] Продвинутые юниты и здания требуют, чтобы игрок нашел чертежи или купил их у торговцев. [5]

Сводка [ править ]

Сеттинг и персонажи [ править ]

Действие SpellForce 3 происходит в вымышленном фэнтезийном мире под названием Eo, за 500 лет до событий SpellForce: The Order of Dawn . Сосуществуют несколько рас, таких как люди, эльфы, орки и дварфы, и магия является важной частью жизни. Игрок управляет Тахаром, ребенком Исамо Тахара. [2] Тахар выполняет квесты вместе с рядом персонажей, которые были упомянуты в первой игре как маги Круга. Среди них Ирия, эльфийский белый маг; Исгримм, дварфский археолог; Роэн Тахир, человек-маг и бывший последователь Исамо; Урам, призыватель демонов; Йанна, убийца; Андегаст, маг, владеющий как светлой, так и темной магией; и Гор, оркский шаман и вождь.

Сюжет [ править ]

Исамо Тахар, могущественный маг, поднял восстание товарищей-магов против короны (известное как Войны Магов). Генерал Сентенза Нория, которому королева Нортандера поручила уничтожить Исамо, путешествует со своими товарищами - братьями и сестрами Ансельмом, Гвен и молодым Бетрандом - в убежище Исамо в Глазе. По прибытии в лабораторию Исамо они узнают, что его ребенок пытался предать его и вот-вот будет казнен. Нория спасает ребенка, но Гвен умирает, а Исамо сбегает. Нория отвозит ребенка Исамо к королеве, которая дает им амнистию и позволяет обучаться в качестве волчьей стражи.

Восемь лет спустя Войны Магов закончились. В какой-то момент во время войны Исамо был убит при нападении на замок Грейкип. Возникает культ под названием Чистота Света, подстегиваемый общественным недовольством магов. Чистота проповедует, что Аонир, бог богов, вернется, когда использование магии будет изгнано. Культ преследует магов, и это допустимо для лорда королевы Маршалла Ангара. Ребенок Исамо (по имени Тахар) теперь капрал в Волчьей Страже, служащий вместе с Бетрандом в Грейкип. Когда Бладберн, таинственная чума, опустошает королевство и случайным образом убивает не-магов, они отправляются в Лианнон, чтобы обнаружить, что Бладберн имеет магическую природу. Пытаясь помешать Нории разрушить город, на Тахара нападает Ансельм, который обвиняет Тахара в смерти своей сестры Гвен, и они убивают Ансельма в порядке самообороны. Приговорен к смертной казни,эльфийский пользователь легкой магии. Лидер The Purity of Light, Рондар Лакейн, просит их помочь остановить Кровожжение и дает им руны, которые позволяют им использовать Godstones. Он поручает им отправиться в Надежду Фарлона, чтобы найти Исгримма, дварфского археолога, ищущего Муландир, затерянный город Формирователей. Формирователи были вымершей расой, правившей Эо с помощью своих передовых технологий и магии тысячелетия назад.

Тахар и Ирия находят Исгримма и Муландира, где Изгримм определяет, что Нексус города, мощный источник энергии и источник знаний Создателя, может помочь определить причину Кровожога. Вспышки чумы случаются после того, как звучит песня Шейпера. Тахар основывает операционную базу в Муландире и убеждает мохирских эльфов, путников-людей и племя орков-огневиков помочь найти лекарство. Они находят источник Кровавого ожога в старой лаборатории Исамо в Глазе. Вместе с Лакейном Тахар отправляется в старую лабораторию своего отца, где они сражаются с силами Нории, которые считают, что Тахар - предатель. После победы над Норией в битве они обнаруживают, что источником чумы является женщина-шейпер, которая также является матерью Тахара. В предательстве Лакейн крадет ее сущность,

Несколько недель спустя Тахар просыпается в Муландире и обнаруживает, что Лакаин взял под свой контроль Грейкип и марширует на Муландир. Отбросив силы Лакейна, Тахар, которому теперь помогает лорд Маршалл, отправляется в путь, чтобы укрепить их союз. После спасения сестры Ангара, леди Мириа Ультран, от контроля над разумом Лакейна, они ищут союза оставшихся благородных домов. Лакейн собирает свои объединенные силы на Золотой дороге, в районе недалеко от Грейкипа. Союзные силы Тахара побеждают Лакейна и идут на Грейкип, победив лейтенантов Лакейна и Бетрана с промытыми мозгами. Они обнаруживают, что Лакейн пытается использовать украденную сущность, чтобы вызвать Аонира, но вместо этого призывает зверя из другого мира. Тахар побеждает Лакаина и зверя, но Ангар умирает. Вскоре после этого королева выходит из комы. Она предлагает комитет магов под названием Круг, к которому она приглашает всех товарищей Тахара присоединиться. Будущее Тахара остается неясным, но Ирия упоминает несколько вещей, которые еще нужно сделать.

Развитие [ править ]

Серия SpellForce была первоначально разработана Phenomic , которая была куплена, а затем распущена Electronic Arts . [13] Первоначальный издатель, JoWooD Entertainment , подал заявление о банкротстве и был куплен Nordic Games (которая позже купила товарный знак THQ, чтобы стать THQ Nordic ). [13] С приобретением JoWooD Entertainment THQ Nordic также получила права на франшизу SpellForce . [13]

Разработка SpellForce 3 заняла более четырех лет. THQ Nordic впервые упомянула о новой записи в серии SpellForce, разрабатываемой в сентябре 2013 года, одновременно объявив дату выпуска SpellForce 2: Demons of the Past , третьего расширения для SpellForce 2 . [14] Разработка началась в начале 2014 года в игровой студии Grimlore Games , которую THQ Nordic основала в Мюнхене в 2013 году. [15] [16] [17] Это была первая игра Grimlore Games, хотя студия состояла из нескольких человек. опытных программистов, дизайнеров и графиков, которые работали над такими играми , как The Settlers II , Рыцари и торговцы: Расколотое королевство и SpellForce 2 . [15]

THQ Nordic анонсировала SpellForce 3 со скриншотами на Gamescom 2014 и 2015, вызвав интерес к игре со стороны отраслевых журналов. [18] [19] Первый практический превью был показан на Gamescom 2016, где было продемонстрировано множество функций. [17] Хотя THQ Nordic объявила, что SpellForce 3 будет выпущена в 2016 году, [20] дата выпуска была позже перенесена на 7 декабря 2017 года, на год позже, чем планировалось изначально. [21]

После выпуска клиенты и критики раскритиковали количество ошибок, оставленных в игре. [11] Разработчик выпустил исправления для решения большинства проблем, в какой-то момент выпуская исправления несколько раз в день. [22] [23] В течение двух недель после выпуска разработчики выпустили 21 исправление. [24]

9 февраля 2018 года THQ Nordic выпустила редактор уровней и инструменты для модификации , которые позволяют игрокам создавать новые карты, квесты и кампании (включая карты в стиле MOBA ) с планами поддержки обмена пользовательским контентом через Steam Workshop . [25] [26]

Soul Harvest расширение [ править ]

19 декабря 2018 года THQ Nordic анонсировала отдельное загружаемое расширение под названием SpellForce 3: Soul Harvest. [27] Soul Harvest вновь представил гномов и темных эльфов как игровые расы, обе из которых были представлены в предыдущих играх, но отсутствовали в SpellForce 3 , добавив новые юниты, включая летающие юниты, а также новую 20-часовую однопользовательскую кампанию. [27] Кроме того, расширение содержит новые игровые режимы и пересматривает некоторые важные аспекты игрового процесса. [27] Soul Harvest удаляет транспортировку ресурсов и оптимизирует интерфейс и добавляет больше рас, классов и навыков для героев, а также более разнообразных рас. [28]Изменения были сделаны доступными для всех игроков основной игры в многопользовательском режиме, когда была выпущена Soul Harvest с планами обновить кампанию основной игры позже. [27] [28] Soul Harvest был выпущен 28 мая 2019 года. [29]

Падший Бог расширение [ править ]

3 ноября 2020 года THQ Nordic выпустила второе автономное загружаемое расширение под названием SpellForce 3: Fallen God . [30] Это расширение заново представляет расу троллей с собственной кампанией, добавляя еще 20 часов игрового процесса. [30] События Fallen God происходят примерно через 50 лет после событий основной игры и не требуют знания сюжета основной игры. [30] В отличие от других игровых рас, раса троллей использует многоуровневый подход к созданию юнитов, требуя от игроков создания базовых юнитов, которые можно использовать как обычных бойцов на передовой, или обучать выполнять разные роли (боец ближнего боя, боец ​​дальнего боя, маг. ). [30]Кроме того, тролли могут перерабатывать снаряжение героев других рас, чтобы улучшить снаряжение, используемое героями троллей. [30] Согласно THQ Nordic, Fallen God - последнее дополнение для SpellForce 3 . [30]

SpellForce 3: Versus [ править ]

Versus - это автономная бесплатная версия SpellForce 3, которая включает только многопользовательские режимы. Игрокам случайным образом назначается одна из трех рас основной игры, люди, эльфы или орки, при создании учетной записи, которая привязана к их учетной записи. Versus предлагает стычки против компьютерного ИИ и рейтинговые многопользовательские матчи, но не одиночные кампании. [30]

Прием [ править ]

SpellForce 3 получил «смешанные или средние отзывы» критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [31]

Критики высоко оценили визуальный дизайн и внимание к деталям, а также разнообразие настроек и световых эффектов, которые повысили реалистичность пейзажей. [1] [4] [13] [9] [3] [32] Рецензенты также выделили персонажей, модели зданий и детали. [3] [12] Немецкий журнал PC Games положительно сравнил графику и уровень детализации с The Witcher 3: Wild Hunt , хотя они отметили, что игра больше не предлагает вид от третьего лица, как это делали предыдущие игры серии. [24] GameSpotкритиковал количество деталей, которые вызывали медленную загрузку и перегружали игрока, из-за чего было трудно заметить некоторые важные элементы. [4]

Внимание критиков высоко оценили внимание к деталям и разнообразие настроек. Рецензенты особо отметили световые эффекты, которые повысили реалистичность визуального оформления.

Звуковое сопровождение SpellForce 3 было сочтено удачным и помогло создать атмосферу игры. [13] [24] [9] Мнения по поводу звуковых эффектов разделились. В то время как некоторые критики подчеркивали, что они помогли создать отличную атмосферу, [13] другие посчитали их неполноценными, подчеркнув (среди прочего), что звуки боя не совсем соответствуют отображаемым боям, а некоторые эффекты кажутся общими, неуместными и повторяющимися. [24] Рецензенты также разделились по поводу озвучки игры , при этом Wccftech высказал мнение, что актеры озвучки не были достаточно опытными, и по крайней мере один актер озвучивания был неверно использован до такой степени, что отвлекал внимание. [13]Также было отмечено, что письменный диалог не соответствует речи в нескольких местах. [8] И наоборот, другие рецензенты хвалили озвучку, особенно главных героев. [32] Eurogamer провел еще одну параллель с серией «Ведьмак », отметив, что Дуг Кокл , голос Геральта из Ривии , играет генерала Нориа таким же голосом. [8] В немецкой оригинальной версии озвучка в целом считалась хорошей, хотя рецензенты отметили, что орки звучали слишком банально, а озвучка рассказчика не соответствовала атмосфере игры. [24]

Сюжет и повествование также вызвали неоднозначную реакцию. Некоторые обозреватели отметили, что игра предлагает захватывающий сюжет с правдоподобными персонажами и обширной историей. [4] [24] [12] PC Gamer похвалил историю, но отметил ряд сходств с Dragon Age и The Witcher , и раскритиковал товарищей как симпатичных, но не запоминающихся. [1] Jeuxvideo посчитал сюжет слишком общим и простым [6], а Wccftech раскритиковал принудительное освобождение. [13] GameSpot также отметил, что, хотя некоторые варианты можно сделать, они никогда не меняют сюжет настолько, чтобы игроки захотели пройти игру заново. [4]

Сочетание ролевой игры и стратегии в реальном времени было признано успешным, и многие обозреватели отметили уникальный и сплоченный опыт, созданный слиянием. [1] [2] [8] [5] [13] [12] Критики также высоко оценили плавный переход от ролевой игры к стратегии в реальном времени и то, насколько естественно элементы стратегии в реальном времени вписываются в историю. [32] [2] Некоторые критики отметили, что различия между расами (люди, орки и эльфы) в режиме стратегии в реальном времени были в основном косметическими и без реальных различий [8] [6] [9] [3] и настоящих. части стратегии времени были слабы сами по себе. [1]И наоборот, некоторые обозреватели отметили, что, пытаясь создать две игры одновременно, SpellForce 3 не смогла добиться выдающихся результатов ни в одной из категорий. [4] [5] [6] [9]

Некоторые, например Eurogamer, сочли многопользовательский режим игры приличным, но не впечатляющим. [8] [1] [12] Rock, Paper, Shotgun выразили удивление по поводу того, что многопользовательский режим работает так хорошо, несмотря на отсутствие контекста одиночной кампании и связанных с ней квестов. [2]

Серьезной критикой были технические проблемы игры при выпуске. Критики сравнили выпуск с бета-версией и указали на различные ошибки, такие как отсутствие триггеров для миссий и неработающие квесты, из-за которых игроки не могут продвигаться в игре. [8] [11] [33] [34] [9] [3] [12] Дальнейшая критика была направлена ​​на медленное вращение камеры, скорость передвижения юнитов и поиск пути . [3] GameStar посчитал количество ошибок достаточно серьезным, чтобы вычесть 15 баллов (из 100) из их 82 баллов. [11] И Gamestar, и другое немецкое торговое издание PC Games, который не рассматривал игру до выхода версии 1.21, посоветовал игрокам подождать, пока ошибки не будут исправлены, прежде чем покупать игру. [11] [24] Реакция игроков была столь же неоднозначной, многие критиковали технические проблемы при выпуске. [35]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г ч я Джонсона, Leif (2017-12-21). «Обзор SpellForce 3» . PC Gamer . Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 25 февраля 2018 .
  2. ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р Браун, Фрейзер (2017-12-13). «Что я думаю: SpellForce 3» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 27 февраля 2018 .
  3. ^ Б с д е е г ч я Грундманн, Markus (2017-12-15). «SpellForce 3 - Тест» . Eurogamer.de (на немецком языке). Архивировано 16 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 .
  4. ^ a b c d e f g h Тодд, Бретт (31 декабря 2017 г.). «Обзор Spellforce 3» . GameSpot . Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 12 января 2018 .
  5. ^ a b c d Шайв, Крис (2017-12-06). «Обзор: SpellForce 3» . Hardcore Gamer . Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 14 января 2018 .
  6. ^ a b c d "SpellForce 3: Le juste mélange entre RPG et STR à l'ancienne?" . Jeuxvideo.com (на французском). 2017-12-19. Архивировано 12 марта 2018 года . Проверено 11 марта 2018 .
  7. ^ a b c d e f g h Игры Гримлор. SpellForce 3 (Microsoft Windows). THQ Nordic.
  8. ^ Б с д е е г ч я J Шоемэкер, Ричи (2017-12-13). «Обзор SpellForce 3» . Eurogamer . Архивировано 13 января 2018 года . Проверено 14 января 2018 .
  9. ^ a b c d e f g h Васяк, Михал (12 декабря 2017 г.). "Recenzja gry SpellForce 3 - jedna gra, dwa gatunki" . GRY-Online.pl (на польском языке). Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 13 марта 2018 .
  10. ^ Джексон, Алекс (2017-12-19). «Обзор Spellforce 3 - Магия смеси» . gamingbolt.com . Архивировано 28 декабря 2017 года . Проверено 25 февраля 2018 .
  11. ^ a b c d e f Вебер, Морис (12 декабря 2017 г.). "Spellforce 3 im Test (PC) - Vom Hoffnungsträger zum Pflegefall" . GameStar (на немецком языке). Архивировано 13 января 2018 года . Проверено 14 января 2018 .
  12. ^ a b c d e f Праксль, Александр (11 декабря 2017 г.). "Spellforce 3 im Test: Mehr als die Summe seiner Bugs" . Компьютерный билд (на немецком языке). Архивировано 16 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 .
  13. ^ Б с д е е г ч я Wray, Криса (2017-12-22). «Обзор SpellForce 3 - Жизнь в прошлом» . Wccftech . Архивировано 29 декабря 2017 года . Проверено 14 января 2018 .
  14. ^ Линкен, Андре (2013-09-20). "Spellforce 3 - Nordic Games kündigt dritte Episode der Strategiespiel-Serie an" . GameStar (на немецком языке). Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 25 февраля 2018 .
  15. ^ a b Сосинка, Михаил (24.11.2014). «SpellForce 3: Grimlore Games aus München übernimmt Entwicklung» . GameZone (на немецком языке) . Проверено 25 февраля 2018 .
  16. ^ Gössling, Jonas (2017-08-14). «Spellforce 3 - Spellforce: Приквел» . GameStar (на немецком языке). Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 14 января 2018 .
  17. ^ a b Kratsch, Бенджамин (2016-09-04). "Spellforce 3 im Hands-on-Test: Ein moderneres Age of Empires mit Herr-der-Ringe-Festungen [Artikel der Woche]" . Оборудование для компьютерных игр (на немецком языке) . Проверено 25 февраля 2018 .
  18. ^ "Gamescom: Nordic Games zeigt Aquanox 3, Die Gilde 3 и Spellforce 3 на Kölner Messe" . ИГРЫ ДЛЯ ПК (на немецком языке). 2014-08-06 . Проверено 25 февраля 2018 .
  19. ^ «Spellforce 3 Gamescom-Vorschau: Mehr Strategie, mehr RPG» . ИГРЫ ДЛЯ ПК (на немецком языке). 2015-08-10 . Проверено 25 февраля 2018 .
  20. ^ "Spellforce 3: Mischung aus Rollenspiel und Strategie noch dieses Jahr" . Оборудование для компьютерных игр (на немецком языке). 2016-05-30 . Проверено 25 февраля 2018 .
  21. ^ Сайкс, Том (2017-06-03). «Spellforce 3 выйдет в декабре, вторая игра получит бесплатные выходные в Steam» . PC Gamer . Архивировано 25 февраля 2018 года . Проверено 25 февраля 2018 .
  22. ^ Вебер, Морис (2017-12-19). «SpellForce 3 - Zwischenstand: Bugfrei zu Weihnachten? - GameStar» (на немецком языке). Архивировано 23 декабря 2017 года . Проверено 14 января 2018 .
  23. ^ "Spellforce 3: Nach zahlreichen Patches so langsam empfehlenswert" . Оборудование для компьютерных игр (на немецком языке). 2017-12-22 . Проверено 14 января 2018 .
  24. ^ a b c d e f g Шютц, Феликс (21 декабря 2017 г.). "Spellforce 3 im Test: Schwert, Magie und jede Menge Bugs" . Компьютерные игры . Проверено 11 февраля 2018 .
  25. ^ "Spellforce 3: Modding-Tool zum Erstellen von Missionen выпущен" . Компьютерные игры (на немецком языке). 2018-02-09 . Проверено 11 февраля 2018 .
  26. ^ Тарасон, Доминик (2018-02-09). «Spellforce 3 добавляет всестороннюю поддержку моддинга» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 28 февраля 2018 года . Проверено 27 февраля 2018 .
  27. ^ a b c d Мальджери, Фабриция (19 декабря 2018 г.). «Soul Harvest - это новое расширение Spellforce 3» . Gamereactor . Проверено 22 декабря 2018 .
  28. ^ a b Вебер, Морис (21 декабря 2018 г.). "SpellForce 3: Soul Harvest - Erstes Gameplay: Eine neue Chance für SpellForce 3?" . GameStar (на немецком языке) . Проверено 22 декабря 2018 .
  29. ^ "SpellForce 3: Soul Harvest в этом месяце - новостной рассказ Блю" . www.bluesnews.com . 15 мая 2019 . Дата обращения 16 мая 2019 .
  30. ^ a b c d e f g Деппе, Мартин (2 ноября 2020 г.). «Spellforce 3 Fallen God im Test - Эйн ричтиг троллит стратегию-аддон» . GameStar (на немецком языке) . Проверено 22 ноября 2020 .
  31. ^ a b «SpellForce 3 для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 12 января 2018 года . Проверено 12 января 2018 .
  32. ^ a b c Зарнеке, Анна (07.12.2017). «Spellforce 3» . Gamereactor.de (на немецком языке). Архивировано 21 марта 2018 года . Проверено 21 марта 2018 .
  33. ^ Bonaffini, Лоренцо (2017-12-12). «SpellForce 3 Recensione PC» . Игровая машина (на итальянском языке). Архивировано 03 марта 2018 года . Проверено 2 марта 2018 .
  34. ^ Крамер, Эйке (2017-12-11). «SpellForce 3 - Тест, Стратегия» . 4Players (на немецком языке). Архивировано 03 марта 2018 года . Проверено 2 марта 2018 .
  35. ^ "Spellforce 3: Nächster Patch, Steam-Spieler strafen das Spiel ab" . Оборудование для компьютерных игр (на немецком языке). 2017-12-15 . Проверено 14 января 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная веб-страница Spellforce 3