Minecraft - видеоигра-песочница, разработанная Mojang . Игра была создана Маркусом «Нотчем» Перссоном на языке программирования Java . После нескольких ранних версий для частного тестирования, он был впервые обнародован в мае 2009 года, а затем полностью выпущен в ноябре 2011 года, когда Йенс Бергенстен взял на себя разработку. С тех пор Minecraft был перенесен на несколько других платформ и является самой продаваемой видеоигрой всех времен: по состоянию на 2020 год былопродано 200 миллионов копий и 126 миллионов активных пользователей в месяц[Обновить] .
Шахтерское ремесло | |
---|---|
Разработчики) | Mojang [а] |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | |
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) | C418 [г] |
Ряд | Шахтерское ремесло |
Платформа (и) | |
Релиз | 18 ноября 2011 г. [ч]
|
Жанр (ы) | Песочница , выживание |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
В Minecraft игроки исследуют блочный, процедурно созданный трехмерный мир с практически бесконечным ландшафтом и могут находить и извлекать сырье, создавать инструменты и предметы, а также строить сооружения или земляные работы . В зависимости от режима игры игроки могут сражаться с управляемыми компьютером « мобами », а также сотрудничать или соревноваться с другими игроками в том же мире. Игровые режимы включают режим выживания , в котором игроки должны приобретать ресурсы, чтобы строить мир и поддерживать здоровье, и творческий режим, в котором у игроков есть неограниченные ресурсы. Игроки могут изменять игру, создавая новую игровую механику, предметы и активы.
Minecraft получил признание критиков, получил несколько наград и был назван одной из величайших видеоигр всех времен . Социальные сети, пародии, адаптации, товары и ежегодные конференции MineCon сыграли большую роль в популяризации игры. Он также использовался в образовательной среде, особенно в сфере вычислительных систем, поскольку в него встроены виртуальные компьютеры и аппаратные устройства. В 2014 году Mojang и интеллектуальная собственность Minecraft были приобретены Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США . Также был выпущен ряд дополнительных игр, таких как Minecraft: Story Mode , Minecraft Dungeons и Minecraft Earth .
Геймплей
Minecraft - это трехмерная игра-песочница , у которой нет конкретных целей, которые необходимо достичь, что дает игрокам большую свободу выбора в выборе способа игры. [18] Однако существует система достижений , [19] известная как «достижения» в версии игры для Java Edition , а также « трофеи » в портах PlayStation. [20] По умолчанию игровой процесс от первого лица , но у игроков есть возможность от третьего лица. [21] Игровой мир состоит из грубых трехмерных объектов - в основном кубиков и жидкостей, обычно называемых «блоками», - представляющих различные материалы, такие как грязь, камень, руда, стволы деревьев, вода и лава. Основной игровой процесс вращается вокруг подбора и размещения этих объектов. Эти блоки расположены в трехмерной сетке, при этом игроки могут свободно перемещаться по миру. Игроки могут «добывать» блоки, а затем размещать их в другом месте, что позволяет им строить объекты. [22] Многие комментаторы описали физическую систему игры как нереалистичную. [23] Игра также содержит материал, известный как красный камень, который можно использовать для изготовления примитивных механических устройств, электрических цепей и логических вентилей , что позволяет создавать множество сложных систем. [24]
Игровой мир практически бесконечен и генерируется процедурно по мере его изучения игроками с использованием начального числа карты , которое получается из системных часов во время создания мира (или указывается игроком вручную). [25] [26] [27] Существуют ограничения на вертикальное перемещение, но Minecraft позволяет создавать бесконечно большой игровой мир в горизонтальной плоскости. Однако из-за технических проблем при достижении чрезвычайно удаленных локаций существует барьер, не позволяющий игрокам переходить в локации за пределами 30 000 000 блоков от центра. [i] В игре это достигается за счет разделения данных мира на более мелкие разделы, называемые «кусками», которые создаются или загружаются только тогда, когда игроки находятся поблизости. [25] Мир разделен на биомы , от пустынь до джунглей до снежных полей; [28] [29] местность включает равнины, горы, леса, пещеры, и различные лава / водоёмы. [27] Внутриигровая система времени соответствует дневному и ночному циклу, и один полный цикл длится 20 минут в реальном времени.
При запуске нового мира игроки должны выбрать один из пяти режимов игры, а также одну из четырех уровней сложности, от мирной до сложной. Увеличение сложности игры заставляет игрока получать больше урона от мобов, а также иметь другие эффекты, зависящие от сложности. Например, мирная сложность предотвращает появление враждебных мобов, а высокая сложность позволяет игрокам умереть от голода, если их полоса голода истощена. [30] После выбора сложность может быть изменена, но режим игры заблокирован и может быть изменен только с помощью читов .
Новые игроки имеют случайно выбранный скин персонажа по умолчанию - Стива или Алекса [31], но возможность создавать собственные скины была доступна в 2010 году. [32] Игроки сталкиваются с различными неигровыми персонажами, известными как мобы , такими как животные, сельские жители. , и враждебные существа. [33] На пассивных мобов, таких как коровы, свиньи и куры, можно охотиться за едой и материалами для изготовления. Они появляются в дневное время, в то время как враждебные мобы, в том числе большие пауки , скелеты и зомби, появляются ночью или в темных местах, таких как пещеры. [27] Некоторые враждебные мобы, такие как зомби, скелеты и утопленники (подводные версии зомби), горят под солнцем, если у них нет головного убора. [34] Другие существа, уникальные для Minecraft, включают крипера (взрывающееся существо, которое подкрадывается к игроку) и эндермена (существо со способностью телепортироваться, а также поднимать и размещать блоки). [35] Есть также варианты мобов, которые появляются в разных условиях; например, у зомби есть варианты панциря, которые появляются в пустынях. [36]
В Minecraft есть два альтернативных измерения, помимо внешнего мира (основного мира): Нижний мир и Конец. [35] Пустота - это адское измерение, доступ к которому осуществляется через порталы, построенные игроками; он содержит множество уникальных ресурсов и может использоваться для путешествий на большие расстояния по миру, поскольку каждый пройденный блок в Нижнем мире эквивалентен 8 блокам, пройденным по миру. [37] Игрок может построить необязательного босса под названием Иссушитель из материалов, найденных в Пустоте. [38] Конец - бесплодная земля, состоящая из множества островов. Босс- дракон по имени Эндер Дракон обитает на главном острове. [39] Убийство дракона открывает доступ к выходному порталу, который при входе указывает на финальные титры игры и стихотворение, написанное ирландским писателем Джулианом Гофом . [40] Затем игроки телепортируются обратно в точку своего появления и могут продолжать игру бесконечно. [41]
Режимы игры
Режим выживания
В режиме выживания игроки должны собирать природные ресурсы, такие как дерево и камень, найденные в окружающей среде, чтобы создавать определенные блоки и предметы. [27] В зависимости от сложности, монстры появляются в более темных областях за пределами определенного радиуса от персонажа, что требует от игроков строительства убежища на ночь. [27] В этом режиме также есть полоса здоровья, которая истощается из-за атак мобов, падений, утопления, падения в лаву, удушья, голода и других событий. [ необходима цитата ] У игроков также есть индикатор голода, который необходимо периодически пополнять, поедая пищу в игре, за исключением мирного режима. [ необходима цитата ] Если полоса голода истощена, автоматическое исцеление прекратится, и в конечном итоге здоровье истощится. Здоровье восстанавливается, когда у игроков почти полная шкала голода или постоянно на мирном уровне сложности.
Игроки могут создавать самые разные предметы в Minecraft . [42] Создаваемые предметы включают броню, которая снижает урон от атак; оружие (например, мечи или топоры), позволяющее легче убивать монстров и животных; и инструменты, которые быстрее ломают определенные типы блоков. Некоторые предметы имеют несколько уровней в зависимости от материала, из которого они изготовлены, а предметы более высокого уровня более эффективны и долговечны. Игроки могут строить печи, в которых можно готовить пищу, перерабатывать руды и превращать материалы в другие материалы. [43] Игроки также могут обмениваться товарами с сельским жителем ( NPC ) через торговую систему, которая включает в себя обмен изумрудов на различные товары и наоборот. [44] [33]
В игре есть система инвентаря, позволяющая игрокам носить с собой ограниченное количество предметов. [45] После смерти предметы из инвентаря игроков выпадают, если игра не переконфигурирована так, чтобы этого не происходило. Затем игроки повторно появляются в своей точке возрождения, которая по умолчанию является местом, где игроки впервые появляются в игре, и ее можно сбросить, поспав в кровати [46] или используя якорь возрождения. [47] [48] Выпавшие предметы можно восстановить, если игроки смогут достать их до того, как они исчезнут или исчезнут через 5 минут. Игроки могут получать очки опыта , убивая мобов и других игроков, добывая, плавя руду, разводя животных и готовя еду. Затем опыт можно потратить на зачаровывание инструментов, доспехов и оружия. [30] Зачарованные предметы обычно более мощные, служат дольше или имеют другие специальные эффекты. [30]
Хардкорный режим
Хардкорный режим - это вариант режима выживания, который привязан к самым сложным настройкам и имеет бессмертную смерть . [49] Если игрок умирает в хардкорном мире, ему больше не разрешается взаимодействовать с ним, поэтому его можно либо перевести в режим наблюдателя и исследовать мир, либо полностью удалить его. [50] Этот игровой режим доступен только в Java Edition . [51]
Творческий режим
В творческом режиме игроки имеют доступ почти ко всем ресурсам и предметам в игре через меню инвентаря и могут мгновенно размещать или удалять их. [52] Игроки могут переключать способность свободно летать по игровому миру по своему желанию, и их персонажи не получают никаких повреждений и не страдают от голода. [53] [54] Игровой режим помогает игрокам сосредоточиться на строительстве и создании проектов любого размера без помех. [52]
Режим приключений
Режим приключений был разработан специально для того, чтобы игроки могли испытать созданные пользователями пользовательские карты и приключения. [55] [56] [57] Геймплей похож на режим выживания, но с различными ограничениями, которые могут быть применены к игровому миру создателем карты. Это заставляет игроков получать необходимые предметы и испытывать приключения так, как задумал создатель карты. [57] Еще одно дополнение, разработанное для пользовательских карт, - это командный блок; этот блок позволяет создателям карт расширять взаимодействие с игроками с помощью скриптовых серверных команд. [58]
Режим зрителя
Режим наблюдателя позволяет игрокам пролетать сквозь блоки и наблюдать за игровым процессом, не взаимодействуя напрямую. У игроков нет инвентаря, но они могут телепортироваться к другим игрокам и смотреть с точки зрения другого игрока или существа. [59]
Мультиплеер
Многопользовательский режим в Minecraft позволяет нескольким игрокам взаимодействовать и общаться друг с другом в одном мире. Он доступен через прямой многопользовательский режим от игры к игре, игру по локальной сети, локальный разделенный экран (только для консоли) и серверы (как у игроков, так и у компаний). [60] Игроки могут запускать свои собственные серверы, пользоваться услугами хостинг-провайдера или напрямую подключаться к игре другого игрока через Xbox Live. Однопользовательские миры имеют поддержку локальной сети , что позволяет игрокам присоединяться к миру на локально связанных компьютерах без настройки сервера. [61] Многопользовательские серверы Minecraft управляются операторами серверов, у которых есть доступ к командам сервера, таким как установка времени суток и телепортация игроков. Операторы также могут устанавливать ограничения относительно того, каким именам пользователей или IP-адресам разрешен или запрещен вход на сервер. [60] Многопользовательские серверы имеют широкий спектр действий, при этом некоторые серверы имеют свои собственные уникальные правила и обычаи. Самый большой и популярный сервер - Hypixel , который посетили более 14 миллионов уникальных игроков. [62] [63] Бой между игроками (PvP) может быть включен, чтобы позволить сражаться между игроками. [64] На многих серверах есть специальные плагины, которые позволяют выполнять действия, которые обычно невозможны.
Minecraft Realms
В 2013 году Mojang анонсировала Minecraft Realms , службу хостинга серверов, предназначенную для того, чтобы позволить игрокам легко и безопасно запускать серверные многопользовательские игры без необходимости настраивать свои собственные. [65] [66] В отличие от стандартного сервера, только приглашенные игроки могут присоединиться к серверам Realms, и эти серверы не используют IP-адреса. Владельцы серверов Minecraft: Java Edition Realms могут пригласить до двадцати человек для игры на своем сервере с одновременным подключением до десяти игроков онлайн. Владельцы серверов Minecraft Realms могут пригласить до 3000 человек для игры на своем сервере с одновременным подключением до десяти игроков онлайн. [67] Minecraft: Java Edition серверы Realms не поддерживают пользовательские сделал плагины, но игроки могут играть пользовательские Minecraft Maps. [68] Серверы Minecraft Realms поддерживают пользовательские надстройки, пакеты ресурсов, пакеты поведения и пользовательские карты Minecraft . [67] На Electronic Entertainment Expo 2016 поддержка кроссплатформенной игры между платформами Windows 10 , iOS и Android была добавлена через Realms, начиная с июня 2016 года, [69] с поддержкой Xbox One и Nintendo Switch, которая появится позже в 2017 году, [ 70] и поддержка устройств виртуальной реальности . 31 июля 2017 года Mojang выпустила бета-версию обновления, позволяющую играть на нескольких платформах. [71] Поддержка Nintendo Switch для Realms появилась в июле 2018 года. [72]
Настройка
Моддинг сообщество состоит из вентиляторов, пользователей и сторонних программистов. Используя множество интерфейсов прикладных программ , которые возникли с течением времени, они создали широкий спектр загружаемого контента для Minecraft , такого как модификации, пакеты текстур и пользовательские карты. Модификации кода Minecraft , называемые модами , добавляют множество изменений игрового процесса, начиная от новых блоков, новых предметов, новых мобов и заканчивая целыми массивами механизмов для создания. [73] [74] Сообщество моддеров отвечает за значительный объем модов, от модификаций, улучшающих игровой процесс, таких как миникарты , путевые точки и счетчики прочности, до модификаций , которые добавляют к игровым элементам из других видеоигр и мультимедиа.
В то время как различные фреймворки для модов были независимо разработаны путем обратного проектирования кода, Mojang также усовершенствовал ванильный Minecraft официальными фреймворками для модификации, позволяя создавать созданные сообществом пакеты ресурсов, которые изменяют определенные элементы игры, включая текстуры и звуки. [75] Игроки также могут создавать свои собственные «карты» (пользовательские файлы сохранения мира), которые часто содержат определенные правила, задачи, головоломки и квесты, и делиться ими для других. [55] Mojang добавил режим приключений в августе 2012 года [56] и «командные блоки» в октябре 2012 года [58], которые были созданы специально для пользовательских карт в Java Edition . Пакеты данных, представленные в версии 1.13 Java Edition , допускают дальнейшую настройку, включая возможность добавлять новые улучшения, измерения, функции, таблицы добычи, предикаты, рецепты, структуры, теги, настройки генерации мира и биомы. [76] [77]
Xbox 360 версия поддерживает загружаемый контент, который доступен для покупки через Xbox игры магазин ; эти пакеты содержимого обычно содержат дополнительные скины персонажей. [78] Позднее он получил поддержку пакетов текстур в своем двенадцатом обновлении названия, одновременно представив «mash-up packs», которые объединяют пакеты текстур с пакетами скинов и изменения звуков, музыки и пользовательского интерфейса игры. [79] Первый пакет mash-up (и, соответственно, первый пакет текстур) для Xbox 360 Edition был выпущен 4 сентября 2013 года и был посвящен франшизе Mass Effect . [80] Однако, в отличие от Java Edition , Xbox 360 Edition не поддерживает модификации, созданные игроками, или пользовательские карты. [81] 17 мая 2016 года для Wii U Edition был выпущен пакет кросс-рекламных ресурсов, основанный на франшизе Super Mario от Nintendo . [82] Для Wii U Edition было объявлено о выпуске гибридного пакета на основе Fallout. . [83] В апреле 2018 года вредоносное ПО было обнаружено в нескольких загружаемых пользовательских скинах Minecraft для использования с Java Edition игры. [84] [85] Avast заявил, что почти 50 000 учетных записей были заражены, и при активации вредоносная программа попыталась переформатировать жесткий диск пользователя. [85] [84] Mojang незамедлительно исправил проблему и выпустил заявление, в котором говорилось, что «код не будет запускаться или считываться самой игрой» [84] и будет запускаться только при открытии изображения, содержащего сам скин. [86]
В июне 2017 года Mojang выпустила обновление, известное как «Discovery Update» для версии игры Bedrock . [87] Обновление включает в себя новую карту, новый игровой режим, «Торговую площадку», каталог пользовательского контента, который дает создателям Minecraft «еще один способ заработать на жизнь с помощью игры» и многое другое. [88] [89] [90]
Разработка
Версия Java
2009 г. | Pre-Classic |
---|---|
Классический | |
Indev | |
2010 г. | Indev |
Инфдев | |
Альфа | |
Бета | |
2011 г. | Бета |
Бета 1.8 и выпуск 1.0: «Приключенческое обновление» | |
2012 г. | 1.1 |
1.2 | |
1.3 | |
1.4: «Довольно страшное обновление» | |
2013 | 1.5: «Обновление Редстоуна» |
1.6: «Обновление лошади» | |
1.7: «Обновление, изменившее мир» | |
2014 г. | 1.8: "Доброе обновление" |
2015 г. | |
2016 г. | 1.9: «Боевое обновление» |
1.10: «Обновление Frostburn» | |
1.11: «Обновление исследования» | |
2017 г. | 1.12: «Обновление мира цвета» |
2018 г. | 1.13: «Обновить Aquatic» |
2019 г. | 1.14: «Деревня и грабеж» |
1.15: "Buzzy Bees" | |
2020 г. | 1.16: «Обновление Пустоты» |
2021 г. | 1.17: «Пещеры и скалы: Часть первая» |
1.18: «Пещеры и скалы: часть вторая» |
До того, как придумать Minecraft , Маркус «Нотч» Перссон был разработчиком игр в King до марта 2009 года, в то время обслуживая в основном браузерные игры , во время которых он изучил несколько различных языков программирования. [91] Он создавал прототипы своих собственных игр в нерабочее время дома, часто основываясь на вдохновении, которое он черпал из других игр, и часто участвовал в форумах TIGSource для независимых разработчиков. [91] Один из этих личных проектов назывался «RubyDung», игра по созданию базы, вдохновленная Dwarf Fortress , но представляющая собой изометрическую трехмерную игру, подобную RollerCoaster Tycoon . [92] Он уже создал 3D-текстурный редактор для другого прототипа зомби-игры, который начал пытаться подражать стилю Grand Theft Auto: Chinatown Wars . [93] Среди особенностей «RubyDung», которые он исследовал, был вид от первого лица, похожий на Dungeon Keeper, но в то время он чувствовал, что графика была слишком пиксельной, и не использовал этот режим. [93] [94] Примерно в марте 2009 года Перссон покинул King и присоединился к jAlbum, но в остальном продолжал работать над своими прототипами. [95] [94] [96]
Infiniminer , открытая блочная игра для майнинга, впервые выпущенная в апреле 2009 года, вдохновила Перссона на то, как продвигать RubyDung вперед. [93] Infiniminer сильно повлиял на визуальный стиль игрового процесса, включая возвращение режима от первого лица, «блочного» визуального стиля и основ построения блоков. [93] Однако, в отличие от Infiniminer , Перссон хотел, чтобы в Minecraft былиэлементы ролевой игры . [97]
Первоначальная версия Minecraft , теперь известная как Java Edition , была впервые разработана в мае 2009 года. Перссон опубликовал на YouTube тестовое видео ранней версии Minecraft . [93] [98] Базовая программа Minecraft была завершена Persson за выходные в том же месяце, и 16 мая 2009 года было выпущено частное тестирование на TigIRC. [99] Игра была впервые выпущена для публики 17 мая 2009 года как выпуск для разработки на форумах TIGSource . [100] Перссон обновил игру на основе отзывов на форумах. [91] [101] Эта версия позже стала известна как Классическая версия. [102] Другие фазы развития , как окрестили тест на выживание , Indev и Infdev были выпущены в период с сентября 2009 года по июнь 2010 года [ править ]
Первое крупное обновление, получившее название Alpha , было выпущено 30 июня 2010 года. [103] [104] Хотя Перссон сначала поддерживал дневную работу в Jalbum.net, позже он уволился, чтобы работать над Minecraft на постоянной основе, поскольку продавал Альфа-версия игры расширена. [105] Перссон продолжал обновлять игру выпусками, которые распространялись среди пользователей автоматически. Эти обновления включали новые предметы, новые блоки, новых мобов, режим выживания и изменения в поведении игры (например, как течет вода). [105] Чтобы поддержать разработку Minecraft , Перссон основал компанию Mojang, производящую видеоигры, на деньги, полученные от игры. [106] [107] [108] Среди соучредителей Mojang были Якоб Порсер, один из сотрудников Перссона из King, и Карл Маннех, генеральный директор jAlbum. [91]
11 декабря 2010 года Перссон объявил, что 20 декабря 2010 года Minecraft перейдет в фазу бета-тестирования. [109] Он также заявил, что исправления ошибок и все обновления, предшествующие выпуску, включая его, будут по-прежнему бесплатными. [110] В ходе разработки Mojang нанял несколько новых сотрудников для работы над проектом. [111]
Mojang вывел игру из стадии бета-тестирования и выпустил полную версию 18 ноября 2011 года. [112] 1 декабря 2011 года Йенс «Джеб» Бергенстен взял на себя полный творческий контроль над Minecraft , заменив Перссона на посту ведущего дизайнера. [113] На 28 февраля 2012 года Mojang объявила , что они наняли разработчик популярного «Bukkit» разработчик API для Minecraft, [64] , чтобы улучшить Minecraft «s поддержку модификаций сервера . [114] Это приобретение также включало, что Mojang, по-видимому, полностью перешел в собственность серверного мода CraftBukkit, который позволяет использовать Bukkit, [115] хотя обоснованность этого утверждения была поставлена под сомнение из-за его статуса проекта с открытым исходным кодом с множеством участников, лицензированных под GNU General Public License и Lesser General Public License . [116]
15 сентября 2014 года Microsoft объявила о сделке на 2,5 миллиарда долларов по покупке Mojang вместе с владением интеллектуальной собственностью Minecraft . [117] [118] [119] Сделку предложил Перссон, когда он опубликовал твит с просьбой к корпорации купить его долю в игре после того, как получил критику за изменение лицензионного соглашения с конечным пользователем игры (EULA). [120] [121] Он был арбитражной 6 ноября 2014 года, что привело к Persson став одним из Forbes ' „миллиардеров мира“. [122] [123] [124] [125] Первоначальная версия игры была переименована в Minecraft: Java Edition 18 сентября 2017 года, чтобы отделить ее от Bedrock Edition , которая была переименована в Minecraft в результате обновления Better Together Update . [126]
Начиная с первого полного выпуска Minecraft , получившего название «Adventure Update», игра постоянно обновлялась множеством крупных обновлений, доступных бесплатно пользователям, которые уже приобрели игру. [127] Самым последним крупным обновлением было «Обновление Пустоты», которое полностью изменило измерение Пустоты, добавив новые биомы и мобов. [128] Оно было выпущено 23 июня 2020 года. Следующее запланированное обновление «Пещеры и скалы» должно быть выпущено в двух частях во второй половине 2021 года, [129] и расширит подземные биомы игры с большим количеством типов. блоков и мобов и обновите генерацию горного мира. [130]
Бедрок Издание также регулярно обновляется, с теперь эти обновления сопоставляя темы Java Edition обновлений. Другие версии игры, такие как различные консольные версии и Pocket Edition, были либо объединены с Bedrock, либо сняты с производства и, как таковые, не получали дальнейших обновлений. [126]
Музыка
Minecraft «s музыка и звуковые эффекты были произведены немецкий музыкант Даниэль Розенфельд, более известный как C418 . [131] фоновая музыка в Minecraft играет важную эмбиент . [132] 4 марта 2011 года Розенфельд выпустил саундтрек под названием Minecraft - Volume Alpha ; он включает в себя большинство треков, представленных в Minecraft , а также другую музыку, не представленную в игре. [133] Кирк Гамильтон из Kotaku выбрал музыку из Minecraft как один из лучших саундтреков к видеоиграм 2011 года. [134] 9 ноября 2013 года Розенфельд выпустил второй официальный саундтрек под названием Minecraft - Volume Beta , который включает музыку, которая была добавлен в более поздних версиях игры. [135] [136] Физический релиз Volume Alpha , состоящий из компакт-дисков, черного винила и ограниченного выпуска прозрачных зеленых виниловых пластинок, был выпущен инди-электронным лейблом Ghostly International 21 августа 2015 года. [137] [138] Кроме того, Помимо работы Розенфельда, с момента выпуска в игру добавляли треки другие композиторы, в том числе Самуэль Оберг, Гарет Кокер и Лена Рейн . [139] [140] Работа Рейна была включена в отдельный альбом под названием Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack) . [141]
Варианты
К десятой годовщине выпуска игры Mojang переделал версию Minecraft Classic на JavaScript и сделал ее доступной для онлайн-игры [142] [143]. Он функционирует почти так же, как творческий режим, позволяя игрокам создавать и разрушать любые части. мира либо в одиночку, либо на многопользовательском сервере. Опасности окружающей среды, такие как лава, не наносят урон игрокам, а некоторые блоки работают по-другому, поскольку их поведение было позже изменено во время разработки. [144] [145] [146]
Minecraft 4K - это упрощенная версия Minecraft, аналогичная классической версии, которая была разработана для конкурса программирования игр Java 4K 2011 года « размером менее 4 килобайт». Сама карта конечна - состоит из блоков размером 64 × 64 × 64, и каждый раз создается один и тот же мир. Игроки могут размещать или разрушать блоки, которые состоят из травы, земли, камня, дерева, листьев и кирпича. [147]
Около 2011 до Minecraft ' полного освобождения s, там было сотрудничество между Mojang и LEGO Group , чтобы сделать Lego кирпича на основе Minecraft игра будет называться Brickcraft . Это привело бы к изменению базовой игры Minecraft для использования кубиков Lego, что означало адаптацию базового блока 1x1 для учета более крупных частей, обычно используемых в наборах Lego. Перссон работал над предварительной версией этой игры, которую он назвал «Project Rex Kwon Do» на основе шутки от Napoleon Dynamite . Lego дала зеленый свет проекту, и хотя Mojang назначил двух разработчиков на шесть месяцев, они позже решили отменить проект, так как Mojang посчитал, что Lego Group слишком требовательна к тому, что они могут делать, по словам Mojang. Даниэль Каплан. Lego Group рассматривала возможность покупки Mojang для завершения игры, но в этот момент Microsoft сделала предложение о покупке компании за 2 миллиарда долларов США . По словам Ронни Шерера из Lego Group, компания еще не была уверена в потенциальном успехе Minecraft и отказалась от приобретения после того, как Microsoft передала это предложение Mojang. [148]
Bedrock Edition
16 августа 2011 года Minecraft: Pocket Edition была выпущена для Xperia Play на Android Market в качестве ранней альфа-версии. Затем он был выпущен для нескольких других совместимых устройств 8 октября 2011 года. [149] [150] Версия Minecraft для iOS была выпущена 17 ноября 2011 года. [151] Порт был доступен для телефонов Windows вскоре после того, как Microsoft приобрела Mojang. [152] Порт сконцентрирован на творческом построении и примитивном аспекте выживания в игре и не содержит всех функций версии для ПК. Бергенстно, Енс сказал , что Карманное издание о Minecraft написано на C ++ , а не Java , из - за IOS не в состоянии поддерживать Java. [153] Периодически выпускаются постепенные обновления, чтобы приблизить порт к версии для ПК. [154]
10 декабря 2014 года в связи с приобретением Mojang корпорацией Майкрософт был выпущен порт Pocket Edition для Windows Phone 8.1 . [155] 18 января 2017 года Microsoft объявила, что больше не будет поддерживать версии Pocket Edition для Windows Phone . [156] 19 декабря 2016 года была выпущена полная версия Minecraft: Pocket Edition для iOS , Android и Windows Phone.31 июля 2017 года часть названия Pocket Edition была удалена, а приложения были переименованы просто как Minecraft . [157] Карманное издание «s двигатель, известный как "Bedrock", был перенесен на не-мобильные платформы Windows , 10, Xbox One, механизм VR , Apple TV , Огонь ТВ , Nintendo коммутатор и PlayStation 4 . [158] [159] [160] [161] Версии игры на движке Bedrock вместе именуются Bedrock Edition.
Minecraft для Windows 10 - это версия Bedrock Edition, в настоящее время эксклюзивная для операционной системы Microsoft Windows 10. Бета для этого запущена на Windows Store 29 июля 2015 года [162] Эта версия имеет возможность играть с Xbox Live друзьями и играть местный мультиплеере с владельцами Minecraft на других Bedrock платформах. Другие функции включают возможность использования нескольких схем управления, таких как геймпад, клавиатура или сенсорный экран (для Microsoft Surface и других устройств с сенсорным экраном), поддержку виртуальной реальности , а также запись и создание снимков экрана в игре через встроенный GameDVR. [163]
16 апреля 2020 года Nvidia выпустила бета- версию Minecraft, реализующую физический рендеринг , трассировку лучей и DLSS на графических процессорах с поддержкой RTX . [164] Окончательная версия была выпущена 8 декабря 2020 года. [165]
Версия для учебных заведений
Minecraft: Education Edition - это образовательная версия базовой игры, разработанная специально для использования в учебных заведениях, таких как школы, и построенная на базе кода Bedrock. Он доступен в Windows 10 , MacOS , iPadOS и Chrome OS . [166] Он включает пакет ресурсов по химии, [167] бесплатные планы уроков на веб-сайте Minecraft: Education Edition и два бесплатных сопутствующих приложения: Code Connection и Classroom Mode. [168]
Первоначальное бета-тестирование проводилось в период с 9 июня по 1 ноября 2016 года. [169] Полная версия игры была затем выпущена для Windows 10 и MacOS 1 ноября 2016 года. [170] 20 августа 2018 года Mojang Studios объявила о выпуске Education. Edition для iPadOS осенью 2018 года. Он был выпущен в App Store 6 сентября 2018 года. [171] 27 марта 2019 года было объявлено, что Education Edition будет эксплуатироваться JD.com в Китае. [172] 26 июня 2020 года общедоступная бета-версия Education Edition была доступна для устройств Chromebook, совместимых с Google Play Store. Полная версия игры была выпущена в магазине Google Play для Chromebook 7 августа 2020 г. [173]
Консольные редакции
Xbox 360 версии игры, разработанной компанией 4J Studios , была выпущена 9 мая 2012 года [174] [175] На 22 марта 2012 года было объявлено , что Minecraft будет флагманом игра в новой акции под названием Xbox Live Arcade СЛЕДУЮЩЕЙ . [175] Игра отличается от версий для домашнего компьютера во многих отношениях, включая недавно разработанную систему крафта, интерфейс управления, внутриигровые обучающие программы, многопользовательский режим с разделенным экраном и возможность играть с друзьями через Xbox Live . [176] [177] Миры в версии для Xbox 360 также не являются «бесконечными» и, по сути, забаррикадированы невидимыми стенами. [177] Версия для Xbox 360 изначально была похожа по содержанию на более старые версии для ПК, но была постепенно обновлена, чтобы приблизить ее к текущей версии для ПК, прежде чем она была прекращена. [174] [178] [179] 5 сентября 2014 года была выпущена версия Xbox One, в которой помимо других улучшений были увеличены миры [180] . [180]
Версии игры для PlayStation 3 и PlayStation 4 были выпущены 17 декабря 2013 года и 4 сентября 2014 года соответственно. [9] Версия для PlayStation 4 была объявлена в качестве названия для запуска, но в конечном итоге была отложена. [181] [182] Версия для PlayStation Vita также была выпущена в октябре 2014 года. [183] Как и версии для Xbox, версии для PlayStation были разработаны 4J Studios. [184]
17 декабря 2015 года был выпущен Minecraft: Wii U Edition . Wii U версия получила физический релиз 17 июня 2016 в Северной Америке, [185] в Японии 23 июня 2016 года, [186] и в Европе 30 июня 2016 года [187] Nintendo Переключить версия игры была выпущена в Nintendo eShop 11 мая 2017 года вместе с розничной версией на физическом носителе, установленной на более поздний срок. [188] Во время презентации Nintendo Direct 13 сентября 2017 года Nintendo объявила, что Minecraft: New Nintendo 3DS Edition будет доступна для загрузки сразу после прямой трансляции, а физическая копия станет доступна позже. Игра совместима только с «Новыми» версиями систем 3DS и 2DS и не работает с исходными моделями 3DS , 3DS XL или 2DS . [16]
18 декабря 2018 года версии Minecraft для PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 и Wii U получили свое последнее обновление. [189]
Версия Minecraft для PlayStation 4 была обновлена в декабре 2019 года для поддержки кроссплатформенной игры со всеми другими выпусками Bedrock , хотя для игры пользователям требуется бесплатная учетная запись Xbox Live . [161]
Raspberry Pi
Версия Minecraft для Raspberry Pi была официально представлена на MineCon 2012. Pi Edition основана на Pocket Edition Alpha v0.6.1 и с добавленной возможностью использования текстовых команд для редактирования игрового мира. Игроки могут открыть код игры и использовать язык программирования Python для управления вещами в игровом мире. [190] Он также включает скриптовый API для модификации игры и серверное программное обеспечение для многопользовательской игры. Игра просочилась 20 декабря 2012 года, но ее быстро сняли. [191] Он был официально выпущен 11 февраля 2013 года. [192] Mojang прекратил предоставлять обновления для Minecraft: Raspberry Pi Edition в 2016 году. Он предустановлен в ОС Raspberry Pi и может быть загружен бесплатно с официального сайта . По-прежнему существует активное сообщество, разрабатывающее моды и другие инструменты для игры.
Майнкрафт Китай
20 мая 2016 года Minecraft China была объявлена локализованной версией для Китая, где она была выпущена в соответствии с лицензионным соглашением между NetEase и Mojang. [193] Версия для ПК была выпущена для публичного тестирования 8 августа 2017 г. Версия для iOS была выпущена 15 сентября 2017 г., а версия для Android - 12 октября 2017 г. [194] [195] [196] Версия для ПК - это основана на оригинальной версии Java Edition , а мобильная версия iOS и Android основана на Bedrock Edition . Игра является бесплатной, и к ноябрю 2019 года в ней приняли участие более 300 миллионов игроков [197].
Виртуальная реальность
Вначале Перссон планировал поддержать Oculus Rift портом Minecraft . Однако после того, как Facebook приобрел Oculus в 2013 году, он внезапно отменил планы, отметив, что «Facebook меня пугает». [198] Созданная сообществом модификация, известная как Minecraft VR, была разработана в 2016 году для обеспечения поддержки виртуальной реальности Minecraft: Java Edition, ориентированной на оборудование Oculus Rift. Вилки из Minecraft VR модификации , известная как Vivecraft портированы моды для OpenVR , и ориентированы на поддержку HTC Vive аппаратного обеспечения. [199] 15 августа 2016 года Microsoft запустила официальную поддержку Oculus Rift для Minecraft в Windows 10. [199] После выпуска мод Minecraft VR был прекращен разработчиком из-за жалоб на товарный знак , поданных Microsoft, и Vivecraft был одобрен создатели сообщества модификации Minecraft VR из-за ее поддержки Rift и превосходства оригинального мода Minecraft VR . [199] Также доступна версия Gear VR под названием Minecraft: Gear VR Edition . [200] Поддержка Windows Mixed Reality была добавлена в 2017 году. 7 сентября 2020 года Mojang Studios объявила, что версия игры для PlayStation 4 в том же месяце получит поддержку PlayStation VR . [201] Единственными официально поддерживаемыми версиями Minecraft для виртуальной реальности являются версия для PlayStation 4 , Minecraft: Gear VR Edition и Minecraft для Windows 10 для гарнитур Oculus Rift и Windows Mixed Reality. [202] [201]
Спин-офф игры
Майнкрафт: сюжетный режим
Minecraft: Story Mode , эпизодическая побочная игра, разработанная Telltale Games в сотрудничестве с Mojang, была анонсирована в декабре 2014 года. Эта автономная игра, состоящая из пяти эпизодов и трех дополнительных загружаемых эпизодов, является повествовательной и ориентирована на выбор игрока. был выпущен для Windows, OS X, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One посредством загрузки 13 октября 2015 года. [203] [204] [205] Физический диск, предоставляющий доступ ко всем эпизодам, был выпущен для Вышеупомянутые четыре консоли 27 октября. [205] Wii U [206] и версия для Nintendo Switch также были позже выпущены [207] [208] Первый трейлер игры был показан на MineCon 4 июля 2015 года, раскрывая некоторые особенности игры. В Minecraft: Story Mode игроки управляют Джесси (озвучивает Паттон Освальт и Кэтрин Табер ) [205], который отправляется в путешествие со своими друзьями, чтобы найти Орден Камня - четырех авантюристов, убивших Эндер-Дракона - в чтобы спасти свой мир. Брайан Позен , Эшли Джонсон , Скотт Портер , Марта Плимптон , Дэйв Фенной , Кори Фельдман , Билли Уэст и Пол Рубенс изображают остальных актеров. [209]
Майнкрафт Классик
Minecraft Classic - это браузерный ремейк классической версии Minecraft 2009 года . Игра была выпущена 7 мая 2019 года в ознаменование 10-летия Minecraft . Minecraft Classic воссоздает игру такой, какой она была в 2009 году, включая ошибки, присутствующие в версии Minecraft 2009 года . [210] Всего в игре 32 типа блоков, которые могут размещать игроки. [211] Игра также поддерживает многопользовательский режим с участием до 10 игроков. [212]
Minecraft Earth
Minecraft Earth - этоиграс дополненной реальностью , анонсированная Microsoft в мае 2019 года. Игра позволяет игрокам взаимодействовать с миром и создавать структуры и объекты в стиле Minecraft, которые сохраняются и могут быть изменены другими игроками. В игре реализован сбор ресурсов и многие другие функции оригинальной игры в условиях дополненной реальности. Бета-версия игры была выпущена в июле 2019 года [213] и была полностью развернута в конце 2019 года с миллионами загрузок за первую неделю. [ необходима цитата ] Завершение работы игры запланировано на 30 июня 2021 года. [214]
Подземелья Minecraft
Minecraft Dungeons - этоиграпо подземельям, которая была анонсирована на MineCon 2018 и выпущена 26 мая 2020 года. Действие игры происходит вовселенной Minecraft ,в нееможно играть в одиночку или в компании до четырех человек. [215] Он был выпущен для Windows, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4 в 2020 году. [216]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 93/100 [217] (PS4) 89/100 [218] (XONE) 88/100 [219] (PS3) 86/100 [220] (NS) 86/100 [221] (VITA) 84 / 100 [222] (X360) 82/100 [223] (WIIU) 77/100 [224] (3DS) 62/100 [225] (iOS) 53/100 [226] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | (PC) A + [227] |
Край | (PC) 9/10 [228] |
Eurogamer | (ПК) 10/10 [35] (X360) 9/10 [229] |
Информер игры | (ПК) 9,25 / 10 [230] (X360) 8,75 / 10 [231] |
GameSpot | (ПК) 8,5 / 10 [232] (X360) 7,0 / 10 [177] |
GameSpy | (ПК) [233] |
IGN | (ПК) 9,0 / 10 [234] (iOS) 7,5 / 10 [235] (X360) 8,5 / 10 [81] (PS3) 9,5 / 10 [236] (PS4) 9,7 / 10 [237] (XONE) 9,7 / 10 [237] (VITA) 9,5 / 10 [236] (NS) 9,5 / 10 [238] |
Nintendo Life | (WII U) 7,5 / 10 [242] (3DS) 6,6 / 10 [243] (NS) 8,2 / 10 [244] |
PC Gamer (США) | (ПК) 96/100 [239] |
TouchArcade | (iOS) [240] (Версия 0.12)[241] |
Minecraft получил признание критиков, высоко оценив творческую свободу, которую он предоставляет игрокам в игре, а также простоту создания развивающегося игрового процесса . [245] [246] [247] Критика высоко оценила Minecraft «s сложную систему крафта, отметив , что он является важным аспектом игры открытого состава игры. [232] Большинство публикаций были впечатлены «блочной» графикой игры, IGN описал их как «мгновенно запоминающиеся». [18] Рецензентам также понравились элементы приключения в игре, они отметили, что игра создает хороший баланс между исследованием и строительством. [232] Многопользовательская игра в целом была встречена положительно, IGN отмечает, что «приключения всегда лучше с друзьями». [18] Джаз Макдугалл из PC Gamer сказал, что Minecraft «интуитивно интересный и заразительно забавный, с беспрецедентным простором для творчества и незабываемых впечатлений». [239] Считается, что он познакомил миллионы детей с цифровым миром, поскольку его основная игровая механика логически аналогична компьютерным командам. [248]
IGN был разочарован сложными шагами, необходимыми для настройки многопользовательских серверов, назвав это «хлопотом». [18] Критики также отметили, что периодически возникают визуальные сбои. [232] Несмотря на то, что в 2011 году игра вышла из бета-версии, GameSpot заявила, что игра имеет «незавершенный вид», добавив, что некоторые игровые элементы кажутся «неполными или скомпонованными в спешке». [232]
Обзор альфа-версии, сделанный Скоттом Манро из Daily Record , назвал ее «уже чем-то особенным» и побудил читателей купить ее. [249] Джим Россиньол из Rock, Paper, Shotgun также рекомендовал альфа-версию игры, назвав ее «своего рода генеративным 8-битным Lego Stalker ». [250] 17 сентября 2010 года игровой веб-комикс Penny Arcade начал серию комиксов и новостных сообщений о захватывающей игре. [251] Версия для Xbox 360 в целом была встречена критиками положительно, но не получила такой же высокой оценки, как версия для ПК. Хотя обозреватели были разочарованы отсутствием таких функций, как поддержка модов и контента из версии для ПК, они приветствовали добавление в порт учебника, внутриигровых советов и рецептов крафта, заявив, что они делают игру более удобной для пользователя. [81]
Minecraft: Pocket Edition изначально получил неоднозначные отзывы критиков. Хотя обозреватели оценили интуитивно понятное управление в игре, они были разочарованы отсутствием контента. Особой критике подвергались невозможность собирать ресурсы и крафтить предметы, а также ограниченность типов блоков и отсутствие враждебных мобов. [235] [252] [253] После того, как обновления добавили больше контента, Pocket Edition стала получать больше положительных отзывов. Рецензенты похвалили элементы управления и графику, но все же отметили отсутствие контента. [235]
Продажи
Minecraft превысил миллион покупок менее чем через месяц после вступления в фазу бета-тестирования в начале 2011 года. [254] [255] В то же время игра не получила поддержки издателей и никогда не рекламировалась коммерчески, кроме как из уст в уста , [256 ] и различные бесплатные ссылки в популярных СМИ, таких как веб-комикс Penny Arcade . [257] К апрелю 2011 года Перссон подсчитал, что доход Minecraft составил 23 миллиона евро (33 миллиона долларов США), при этом было продано 800 000 альфа-версии игры и более 1 миллиона продаж бета-версии. [258] В ноябре 2011 года, до полного выпуска игры, количество зарегистрированных пользователей Minecraft превысило 16 миллионов и совершило 4 миллиона покупок. [259] К марту 2012 года Minecraft стала 6 - й самой продаваемой игрой для ПК за все время. [260] По состоянию на 10 октября 2014 г.[Обновить], игра была продана 17 миллионов копий на ПК, став самой продаваемой игрой для ПК всех времен. [261] По состоянию на 10 октября 2014 г.[Обновить], игра была продана примерно 60 миллионами копий на всех платформах, что сделало ее одной из самых продаваемых видеоигр всех времен . [261] [262] 25 февраля 2014 года игра достигла 100 миллионов зарегистрированных пользователей. [263] К маю 2019 года было продано 180 миллионов копий на всех платформах, что сделало ее самой продаваемой видеоигрой всех времен. К ноябрю 2019 года бесплатная версия Minecraft для Китая насчитывала более 300 миллионов игроков [197].
Версия Minecraft для Xbox 360 стала прибыльной в первый же день выпуска игры в 2012 году, когда игра побила рекорды продаж Xbox Live с 400 000 игроков онлайн. [264] В течение недели после появления на Xbox Live Marketplace было продано более миллиона копий Minecraft . [265] GameSpot объявил в декабре 2012 года, что Minecraft было продано более 4,48 миллионов копий с момента дебюта игры в Xbox Live Arcade в мае 2012 года. [266] В 2012 году Minecraft была самой покупаемой игрой в Xbox Live Arcade; Кроме того, это была четвертая по популярности игра в Xbox Live по среднему количеству уникальных пользователей в день. [267] По состоянию на 4 апреля 2014 г.[Обновить]Версия для Xbox 360 разошлась тиражом 12 миллионов копий. [268] Кроме того, Minecraft: Pocket Edition достигла 21 миллиона продаж. [269] Версия для PlayStation 3 разошлась тиражом 1 миллион копий за пять недель. [270] Выпуск версии игры для PlayStation Vita увеличил продажи Minecraft на 79%, превысив продажи дебютных релизов для PS3 и PS4 и став крупнейшим запуском Minecraft на консоли PlayStation. [271] Согласно сообщению SCE Japan Asia, версия для PS Vita была продана в Японии в количестве 100 000 цифровых копий в течение первых двух месяцев после выпуска. [272] К январю 2015 года в Японии было продано 500 000 цифровых копий Minecraft на всех платформах PlayStation, при этом большое количество детей младшего школьного возраста приобрели версию для PS Vita. [273] Minecraft помог улучшить общую выручку Microsoft от собственных средств на 63 миллиона долларов во втором квартале 2015 года. [274] К сентябрю 2019 года в игре, включая все ее версии, было более 112 миллионов активных игроков в месяц. [275]
В свою 11-ю годовщину в мае 2020 года компания объявила, что Minecraft достигла более 200 миллионов копий, проданных на разных платформах с более чем 126 миллионами активных игроков в месяц. [276]
Награды
В июле 2010 года PC Gamer включил Minecraft в четвертое место среди лучших игр для работы. [277] В декабре того же года Good Game выбрала Minecraft в качестве лучшей загружаемой игры 2010 года, [278] Гамасутра назвал ее восьмой лучшей игрой года, а также восьмой лучшей инди-игрой года [279] ] [280] и Rock, Paper, Shotgun назвали ее «игрой года». [281] Indie DB присудил игре награду «Инди года 2010» по выбору избирателей, а также две из пяти наград «Выбор редакции» в категории «Самая инновационная инди-игра» и «Лучшая однопользовательская игра». [282] Он также был удостоен награды «Игра года» по версии журнала PC Gamer UK . [283] Игра была номинирована на Гран-при Сьюмаса Макнелли, «Техническое совершенство» и «Превосходство в дизайне» на фестивале независимых игр в марте 2011 года и получила Гран-при и приз зрительских симпатий. [284] [285] На Game Developers Choice Awards 2011 Minecraft выиграла награды в категориях «Лучшая дебютная игра», «Лучшая загружаемая игра» и «Премия за инновации», получив все награды, на которые была номинирована. [286] [287] Он также получил награду GameCity в области искусства видеоигр. [288] 5 мая 2011 года Minecraft был выбран в качестве одной из 80 игр, которые будут выставлены в Смитсоновском музее американского искусства в рамках выставки «Искусство видеоигр» , открывшейся 16 марта 2012 года. [289] [290] На в 2011 Spike Video Game Awards , Minecraft получила награду за лучшую самостоятельную игру и был номинирован в категории Лучший PC игры. [291] [292] В 2012 году в Британской академии Video Games Awards , Minecraft был номинирован в GAME Award 2011 категории и Перссон получил специальную награду. [293] В 2012 году Minecraft XBLA был удостоен награды « Золотой джойстик» в категории «Лучшая загружаемая игра» [294] и награды TIGA Games Industry в категории «Лучшая аркадная игра». [295] В 2013 году она была номинирована как семейная игра года на церемонии вручения наград Британской академии видеоигр. [296] Minecraft Console Edition выиграла награду TIGA Game Of The Year в 2014 году. [297] В 2015 году игра заняла 6-е место в рейтинге USgamer 's 15 лучших игр с 2000 года. [298] В 2016 году Minecraft размещены 6 - го по времени «S 50 лучших видеоигр списка All Time. [299]
Minecraft был номинирован на премию Kids 'Choice Awards 2013 в категории « Любимое приложение», но проиграл Temple Run . [300] Он был номинирован на премию Kids 'Choice Awards 2014 в категории « Любимая видеоигра», но проиграл Just Dance 2014 . [301] Позже игра получила награду за самую увлекательную игру на церемонии Kids 'Choice Awards 2015 . [302] Кроме того, Java Edition был номинированный на "Favorite Video Game" В настоящее время в 2018 году Kids' Choice Awards , [303] [304] , а сама игра выиграла "Still Playing" награду на 2019 Golden Joystick Awards , [ 305], а также награду «Любимая видеоигра» на конкурсе Kids 'Choice Awards 2020 . [306]
Культурное влияние
В сентябре 2019 года The Guardian классифицировал Minecraft как лучшую видеоигру (первых двух десятилетий) 21-го века [307], а в ноябре 2019 года Polygon назвал игру «самой важной игрой десятилетия» в десятилетие 2010-х годов. в обзоре". [308] В декабре 2019, Forbes дал Minecraft специальное упоминание в списке лучших видеоигр 2010 - х годов, о том , что игра « без сомнения , один из самых важных игр за последние десять лет.» [309] В июне 2020 года Minecraft был занесен во Всемирный зал славы видеоигр . [310]
Minecraft признан одной из первых успешных игр, в которых используется модель раннего доступа для увеличения продаж до ее полной версии, чтобы помочь финансировать разработку. [311] Поскольку Minecraft способствовал развитию инди-игр в начале 2010-х, он также помог популяризировать использование модели раннего доступа в инди-разработке игр. [312]
Сайты социальных сетей, такие как YouTube , Facebook и Reddit, сыграли значительную роль в популяризации Minecraft . [313] Исследование , проведенное в Университете Пенсильвании «s Annenberg училище связи показал , что одна треть Minecraft игроков узнали об игре через Интернет - видео. [314] В 2010 году ролики, связанные с Minecraft, начали получать влияние на YouTube, часто комментаторами. Видео обычно содержат кадры из игры и закадровый голос. [315] Обычное освещение в видео включает в себя творения игроков, прохождение различных заданий и пародии на произведения из популярной культуры. К маю 2012 года было загружено более четырех миллионов видеороликов на YouTube, связанных с Minecraft . [316] Некоторые популярные комментаторы получили работу в Machinima , компании, занимающейся игровым видео, которая владеет популярным развлекательным каналом на YouTube. [315] The Yogscast - британская компания, которая регулярно выпускает видеоролики Minecraft ; их канал на YouTube набрал миллиарды просмотров, а их панель на MineCon 2011 была самой высокой посещаемостью. [315] [317] Среди других известных сотрудников YouTube есть Джордан Марон , который создал множество пародий на Minecraft , в том числе «Minecraft Style», пародию на всемирно известный сингл « Gangnam Style » южнокорейского рэпера Psy . [318] В 2019 году YouTube снова популяризировал Minecraft. [319]
«Херобрин» - это городская легенда, связанная с Minecraft , которая впервые появилась как одно изображение на доске 4chan . По слухам, Херобрин появляется в мирах игроков и строит странные постройки. [320] Однако Mojang подтвердил, что Herobrine никогда не существовал в Minecraft , и нет планов добавлять Herobrine. [321]
Minecraft упоминается в других видеоиграх, таких как Torchlight II , Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The Binding of Isaac , The Stanley Parable , FTL: Faster Than Light , [322] [ 323] и Super Smash Bros.Ultimate, в последней из которых есть загружаемый персонаж и сцена, основанные на Minecraft . [324] На это также ссылался в своих выступлениях исполнитель электронной музыки deadmau5 . [325] Симуляция игры была показана в музыкальном видео Леди Гаги " GUY ". [326] В игре также ссылаются сильно в « Познавательная убийство порно », второй эпизод семнадцатого сезона анимационного телесериала South Park . [327] « Лука $ », семнадцатый эпизод 25-го сезона мультсериала «Симпсоны» , и « Майнкрафт для всех» от Starbomb были вдохновлены Minecraft . [328] [329]
Приложения
Возможные приложения Minecraft широко обсуждались, особенно в области компьютерного проектирования и образования . На панели на MineCon 2011 шведский разработчик обсудил возможность использования игры для перепроектирования общественных зданий и парков, заявив, что рендеринг с использованием Minecraft был намного более удобным для сообщества, облегчая представление о функциональности новых зданий и парки. [315] В 2012 году член группы Human Dynamics в MIT Media Lab Коди Самтер сказал: «Нотч не просто создал игру. Он обманом заставил 40 миллионов человек научиться пользоваться программой CAD» . Было разработано различное программное обеспечение, позволяющее печатать виртуальные дизайны с использованием профессиональных 3D-принтеров или персональных принтеров, таких как MakerBot и RepRap . [330]
В сентябре 2012 года Mojang начал проект Block By Block в сотрудничестве с UN Habitat для создания реальных сред в Minecraft . [331] Проект позволяет молодым людям, живущим в этой среде, участвовать в разработке изменений, которые они хотели бы видеть. Используя Minecraft , сообщество помогло восстановить проблемные области, и гражданам предлагается войти на серверы Minecraft и изменить свое окружение. Карл Маннех, управляющий директор Mojang, назвал игру «идеальным инструментом для облегчения этого процесса», добавив: «Трехлетнее партнерство поддержит Сеть устойчивого городского развития ООН-Хабитат в обновлении 300 общественных пространств к 2016 году». Mojang подписал контракт с сообществом разработчиков Minecraft , FyreUK , чтобы помочь преобразовать окружающую среду в Minecraft . Первый пилотный проект начался в Кибере , одном из неформальных поселений Найроби , и находится на стадии планирования. Проект « Блок за блоком » основан на более ранней инициативе « Мина Квартер» («Мой квартал»), начатой в октябре 2011 года , которая дала молодым людям в шведских общинах инструмент для визуализации того, как они хотят изменить свою часть города. По словам Манне, этот проект был полезным способом визуализировать идеи городского планирования без обязательного изучения архитектуры. Идеи, представленные гражданами, были образцом для политических решений. [332]
В 2013 году Стюарт Дункан, известный в сети как AutismFather, запустил сервер для аутичных детей и их семей под названием Autcraft. [333] Сервер был создан, потому что на общедоступных серверах было много хулиганов и троллей, которые злили и обижали аутичных детей. [333] За ним постоянно наблюдали, чтобы помочь игрокам и предотвратить издевательства. [333] На сервере был белый список, в который допускались только одобренные игроки, из которых в 2017 году насчитывалось 8000 игроков по всему миру. [333] На сервере была уникальная система ранжирования, основанная на атрибутах игрока, предлагающая такие титулы, как «Игрок Неделя »и« Поймали за крутизну ». [333] Сервер был назван «одним из лучших мест в Интернете» и стал предметом исследования. [334] [333]
В апреле 2014 года Датское агентство геоданных сгенерировало всю Данию в полном масштабе в Minecraft на основе своих собственных геоданных . [335] Это возможно, потому что Дания - одна из самых плоских стран с самой высокой точкой 171 метр (561 фут) (занимает 30-е место в рейтинге страны с 30-м наименьшим перепадом высот), где предел в Minecraft по умолчанию составляет около 192 метров (630 футов). футов) над уровнем моря в игре. [336] [337]
Воспользовавшись доступностью игры там, где другие веб-сайты подвергаются цензуре, неправительственная организация « Репортеры без границ» использовала открытый сервер Minecraft для создания библиотеки без цензуры , репозитория в рамках журналистской игры авторов из разных стран (включая Египет, Мексику, Россию). , Саудовская Аравия и Вьетнам), подвергшиеся цензуре и аресту, такие как Джамал Хашогги . [338] Неоклассическое виртуальное здание было создано в течение 250 часов международной командой из 24 человек. [339]
Несмотря на свой непредсказуемый характер, Minecraft также стал популярной игрой для скоростного прохождения , где игроки рассчитывают время от попадания в новый мир, созданный случайным семенем, до достижения «Конца». В то время как некоторые спидраннеры стремятся получить как можно более быстрое время и полагаются на удачу начального числа для оптимизации условий, другие стремятся последовательно повторять этот процесс, чтобы поддерживать сравнительно быстрое среднее время выполнения для всех запусков. [340]
Образование
Minecraft также использовался в образовательных учреждениях. [341] В 2011 году образовательная организация MinecraftEdu была создана с целью внедрения Minecraft в школы. Группа работает с Mojang, чтобы сделать игру доступной для школ. Версия Minecraft через MinecraftEDU включает уникальные функции, позволяющие учителям отслеживать прогресс учеников в виртуальном мире, такие как получение снимков экрана от учеников, показывающих завершение урока. [342] В сентябре 2012 года MinecraftEdu сообщила, что около 250 000 студентов по всему миру имеют доступ к Minecraft через компанию. [343] Для обучения студентов различным предметам, включая историю, лингвистические искусства и естественные науки, было разработано множество образовательных мероприятий с использованием игры. Например, один учитель построил мир, состоящий из различных исторических достопримечательностей, которые студенты могли изучать и исследовать. [343] Другой учитель создал крупномасштабное изображение клетки животного в Minecraft, чтобы ученик мог изучить и узнать, как работают функции клетки. [342] Больница на Грейт-Ормонд-стрит была воссоздана в Minecraft, и в ней было предложено, чтобы пациенты могли использовать ее для виртуального изучения больницы, прежде чем они фактически посетят ее. [344] Minecraft может также оказаться инновацией в области автоматизированного проектирования (САПР). [345] Minecraft предлагает возможность сотрудничества в области дизайна и может оказать влияние на отрасль. [346]
С появлением блоков из красного камня для представления электрических цепей пользователи смогли создавать функциональные виртуальные компьютеры в Minecraft . [347] К таким виртуальным творениям относятся рабочий жесткий диск , [348] 8-битный виртуальный компьютер, [349] и эмуляторы для Atari 2600 (в том числе созданный пользователем YouTube SethBling ) [350] [351] и Game Boy Advance . [352] По крайней мере, в одном случае был создан мод для использования этой функции, чтобы научить младших игроков программировать на языке, установленном виртуальным компьютером в мире Minecraft . [353]
В сентябре 2014 года Британский музей в Лондоне объявил о планах воссоздать свое здание вместе со всеми экспонатами Minecraft совместно с представителями общественности. [354] Microsoft и некоммерческая организация Code.org объединились, чтобы предложить игры, головоломки и учебные пособия на основе Minecraft , призванные помочь детям научиться программировать; К марту 2018 года Microsoft и Code.org сообщили, что их учебниками воспользовались более 85 миллионов детей. [355]
Клоны
После выпуска Minecraft были выпущены некоторые видеоигры, имеющие различное сходство с Minecraft , а некоторые были названы « клонами » игры. Примеры включают Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft , Terraria и Total Miner . [356] Дэвид Фрэмптон, дизайнер The Blockheads , сообщил, что одним из провалов его 2D-игры была «пиксельная графика с низким разрешением», которая слишком напоминала искусство в Minecraft, что вызвало «некоторое сопротивление» со стороны фанатов. [357] A Доморощенного адаптация альфа - версии Minecraft для Nintendo DS , под названием DScraft , был освобожден; она была отмечена за ее сходство с оригинальной игрой, учитывая технические ограничения системы. [358]
В ответ на приобретение Microsoft Mojang и их Minecraft IP, различные разработчики объявили о новых названиях клонов, разработанных специально для консолей Nintendo, поскольку они были единственными крупными платформами, официально не получившими Minecraft в то время. [359] Эти клоны включают UCraft (Nexis Games), [360] Cube Life: Island Survival ( Cypronia ), [361] Discovery (Noowanda), [362] Battleminer (Wobbly Tooth Games), [363] Cube Creator 3D ( Big John Games), [364] и Stone Shire (Finger Gun Games). [365] Несмотря на это, опасения оказались необоснованными, так как официальные выпуски Minecraft на консолях Nintendo в конечном итоге возобновились. [366] [206] [14] Перссон сделал аналогичную игру Minicraft для конкурса Ludum Dare в 2011 году. [367]
Фильмы
Документальный фильм о разработке Mojang и Minecraft был выпущен в декабре 2012 года. Фильм под названием Minecraft: The Story of Mojang был спродюсирован 2 Player Productions . [368] В 2014 году попытка crowdfund в Киноман через Kickstarter был остановлен после того, как Перссон отказался позволить кинематографисты использовать лицензию. [369] [370]
В 2012 году Mojang получил предложения от голливудских продюсеров, которые хотели снимать сериалы, связанные с Minecraft ; однако Mojang заявила, что они будут участвовать в таких проектах только тогда, когда «приходит правильная идея». [316] К февралю 2014 года Перссон сообщил, что Mojang ведет переговоры с Warner Bros. Pictures по поводу фильма о Minecraft [371] [372], и к октябрю тот был «на начальных этапах разработки». [373] [374] Фильм был намечен на 24 мая 2019 года, и должен был быть направлен Шон Леви и написанный Джейсоном Фукса . [375] [376] Леви позже выбыл и был заменен Робом Макэлхенни . [377] [378] В августе 2018 года МакЭлхенни покинул фильм, а Фукса заменили Аарон и Адам Ни , в результате чего дата выхода фильма была отложена. [379] По словам МакЭлхенни, он был привлечен к фильму, основанным на природе игры с открытым миром, идея, с которой Warner Bros. первоначально была согласна и предоставила ему предварительный бюджет в 150 миллионов долларов США . [380] В 2016 году началось раннее производство фильма, в том числе контракт со Стивом Кареллом на главную роль. В то время генеральный директор Warner Bros. Pictures Грег Сильверман ушел в отставку, и его заменил Тоби Эммерих , у которого было иное видение студии. [381] Фильм Макэлхенни « Майнкрафт » «медленно умирал на корню», и в конце концов он ушел из фильма. [380]
В январе 2019 года было объявлено , что Питер Соллетт станет сценаристом и режиссером фильма, в котором рассказывается полностью отличная от версии Макэлхенни история. [382] Фильм должен был выйти в прокат 4 марта 2022 года, [383] но из -за пандемии COVID-19 фильм был удален из графика проката в октябре 2020 года. [384]
Романы
Игра послужила вдохновением для нескольких лицензионных романов:
- Макс Брукс (18 июля 2017 г.). Minecraft: The Island: официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399181771.[385]
- Трейси Батист (10 июля 2018 г.). Minecraft: The Crash: официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399180668.[386]
- Мур Лафферти (9 июля 2019 г.). Minecraft: The Lost Journals: Официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399180699.[386]
- Катрин Валенте (3 декабря 2019 г.). Minecraft: The End: Официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399180729.[386]
Товары
Набор Lego, основанный на Minecraft, под названием Lego Minecraft был выпущен 6 июня 2012 года. [387] Набор, названный «Micro World», сосредоточен вокруг игрового персонажа по умолчанию и крипера. [388] Mojang представил концепцию товаров Minecraft компании Lego в декабре 2011 года для программы Lego Cuusoo , в результате чего она быстро получила 10 000 голосов пользователей, что побудило Lego пересмотреть концепцию. [389] Lego Cuusoo одобрила концепцию в январе 2012 года и приступила к разработке наборов на основе Minecraft . [389] Еще два набора, основанные на Нижнем мире и деревнях игры, были выпущены 1 сентября 2013 года. Четвертый набор Микромира, Конец, был выпущен в июне 2014 года. Еще шесть наборов минифигурок Лего большего размера стали доступны в ноябре 2014. [ необходима цитата ] Mojang часто сотрудничает с Jinx , онлайн-магазином товаров для игр, чтобы продавать товары Minecraft , такие как одежда, пенные кирки и игрушки существ в игре. [106] К маю 2012 года от продажи товаров Minecraft было заработано более 1 миллиона долларов . Самыми популярными товарами были футболки и носки. [316] В марте 2013 года Mojang подписала соглашение с Egmont Group , издательством детских книг, на создание справочников, ежегодников , плакатов и журналов Minecraft . [390] [391] [392]
Minecon
Minecon - это официальная ежегодная конвенция фанатов, посвященная Minecraft . Первый прошел в ноябре 2011 года в отеле и казино Mandalay Bay в Лас-Вегасе . [393] Мероприятие включало официальный запуск Minecraft ; основные доклады, в том числе выступление Перссона; конкурсы строительства и костюма; Minecraft -themed прорыва классов; экспонаты ведущих игровых и связанных с Minecraft компаний; памятные товары; а также автографы и фотографии с сотрудниками Mojang и известными участниками сообщества Minecraft . [394]
Заметки
- ^ Порты на консоли, разработанные 4J Studios ; [1] Порт New Nintendo 3DS, разработанный Other Ocean Interactive [2]
- ^ ПК / Java, Android, iOS, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
- ^ Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10 Edition
- ^ PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
- ^ (2009–2011)
- ^ (2011 – настоящее время)
- ^ Самуэль Оберг, Гарет Кокер и Лена Рейн также внесли свой вклад с момента выпуска.
- ^ Minecraft был впервые общедоступен 17 мая 2009 г. [17], а полностью выпущен 18 ноября 2011 г.
- ^ В сообщении в блоге [25] Перссон объясняет:
- ... позвольте мне уточнить некоторые вещи о "бесконечных" картах: они не бесконечны, но и жестких ограничений нет. Чем дальше вы продвигаетесь, тем хуже будет становиться все хуже и хуже. Рельеф создается, сохраняется и загружается и (своего рода) визуализируется фрагментами блоки. Эти фрагменты имеют значение смещения, которое представляет собой 32-битное целое число, примерно в диапазоне от отрицательных двух миллиардов до положительных двух миллиардов. Если вы выйдете за пределы этого диапазона (примерно 25% расстояния от того места, где вы сейчас находитесь, до солнца), загрузка и сохранение фрагментов начнут перезаписывать старые фрагменты. На 16-м от этого расстояния вещи, которые используют целые числа для позиций блоков, такие как использование элементов и поиск пути, начнут переполняться и вести себя странно.
- Это два «жестких» ограничения.
- ^ Становится враждебным только при нападении или прямом взгляде.
Рекомендации
- ^ Саркар, Самит (6 ноября 2014 г.). «Microsoft теперь официально владеет Minecraft и разработчиком Mojang» . Многоугольник . Проверено 19 марта 2020 .
- ^ «Майнкрафт: New Nintendo 3DS Edition» . www.nintendo.com . Проверено 3 февраля 2019 .
- ^ «Майнкрафт» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 15 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
- ^ «Майнкрафт - Карманное издание - Android» . IGN . Архивировано 16 ноября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
- ^ «Майнкрафт: Карманное издание» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
- ^ Браун, Марк (22 марта 2012 г.). «Среди прочих объявлена дата выпуска Minecraft для Xbox 360» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинального 18 декабря 2012 года . Проверено 22 октября 2012 года .
- ^ «Minecraft Raspberry Pi» . Mojang . Архивировано 27 марта 2013 года . Проверено 27 марта 2013 года .
- ^ «Первые игры Amazon Fire TV включают собственные игры и Minecraft (обновление: видео)» . Engadget . Проверено 25 сентября 2018 года .
- ^ а б Питчер, Дженна (3 сентября 2014 г.). «Дата выпуска Minecraft PS4 Edition подтверждена» . IGN . IGN Entertainment, Inc. Архивировано 1 октября 2014 года . Проверено 3 октября 2014 года .
- ^ «Minecraft для Xbox One выйдет в пятницу» . CNET . Архивировано 7 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
- ^ «Minecraft: PS Vita Edition названа для Северной Америки» . IGN . 10 октября 2014. архивации с оригинала на 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
- ^ «Minecraft приходит на телефоны Windows» . Mojang . 17 июля 2019 года. Архивировано 30 декабря 2014 года.
- ^ «Объявление о выпуске бета-версии Minecraft Windows 10 Edition» . Архивировано 9 июля 2015 года.
- ^ а б Макуч, Эдди (7 декабря 2015 г.). «Minecraft Wii U подтвержден, скоро выйдет» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 7 декабря 2015 года . Проверено 8 декабря 2015 года .
- ^ Джонс, Оуэн (19 декабря 2016 г.). "minecraft.net - выпуск Apple TV Edition!" . Архивировано из оригинального 27 декабря 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 .
- ^ а б Перейра, Крис (13 сентября 2017 г.). «Объявлена новая версия Minecraft для 3DS, дата выпуска назначена на сегодня» . GameSpot . Проверено 13 сентября 2017 года .
- ^ Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для публичного использования: Слово Нотча» . Tumblr . Проверено 1 апреля 2018 года .
- ^ а б в г Гальегос, Энтони (23 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft - Обзор ПК на IGN» . IGN . Архивировано 6 ноября 2015 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ Меер, Алек (30 марта 2011 г.). «Майнкрафт: Волки, Достижения, Моды, Мерч» . Камень, бумага, дробовик . Rock, Paper, Shotgun, Ltd. Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 26 марта 2015 года .
- ^ «Достижения в Майнкрафте» . www.digminecraft.com . Дата обращения 11 августа 2020 .
- ^ Пурчез, Роберт (23 ноября 2011 г.). «Примечания к патчу для запуска Minecraft 1.0» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Эшдаун, Джереми (11 ноября 2010 г.). «Это Майнкрафт» . IGN . Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Уолтон, Марк (25 ноября 2012 г.). «Майнкрафт в образовании: как видеоигры учат детей» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 10 октября 2013 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
- ^ Тито, Грег (4 октября 2010 г.). «Игрок создает рабочий компьютер в Minecraft » . Беглец . Сплав Цифровой. Архивировано из оригинала 8 октября 2010 года . Проверено 4 января 2011 года .
- ^ а б в Перссон, Маркус (10 марта 2011 г.). «Генерация ландшафта. Часть 1» . Mojang. Архивировано из оригинального 12 марта 2011 года . Проверено 24 октября 2010 года .
- ^ Бергенстен, Йенс (23 февраля 2011 г.). «Краткая демистификация« семени карты » » . Mojang. Архивировано из оригинального 7 -го октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .
- ^ а б в г д Миллер-Ватт, Джош. «Руководство для новичков в Майнкрафте» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 11 июля 2012 года . Проверено 24 октября 2012 года .
- ^ Меер, Алек (27 октября 2010 г.). «BiomeShock: Новые миры Minecraft» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 12 ноября 2012 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (20 января 2012 г.). «Биом джунглей Майнкрафт, существа скоро появятся» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ а б в Бутс-Фобер, Крис. «Управление и настройки - Майнкрафт» . Супер читы . Сеть видеоигр. Архивировано из оригинального 11 мая 2013 года . Проверено 3 января 2013 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (27 апреля 2015 г.). «Наконец-то ты можешь играть за девушку в Minecraft» . Грань .
- ^ Квач, Майкл (7 октября 2010 г.). «Как отредактировать скин в Майнкрафт» . PC Gamer . Проверено 19 марта 2020 .
- ^ а б Старший, Том (24 мая 2012 г.). «Снимок обновления Minecraft включает торговлю, валюту, новый предмет и ступеньки из песчаника» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Персонал, Книги Майнкрафт; Милтон, Стефани; Соареш, Пол; Марон, Иордания (7 декабря 2017 г.). «Майнкрафт: Справочник для начинающих» . Egmont Books, Limited. С. 46–49 . Проверено 7 декабря 2017 г. - через Google Книги.
- ^ а б в Меер, Алек (18 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft • Обзоры •» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 18 декабря 2011 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ Милтон, Стефани (17 декабря 2018 г.). Minecraft: Путеводитель по исследованиям . Издательская группа «Рэндом Хаус». ISBN 9780399182013 - через Google Книги.
- ^ Фрэнсис, Том (10 октября 2010 г.). «Более четкий взгляд на новое измерение ада Minecraft» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ Персонал, Mojang AB (Фирма); Милтон, Стефани (1 сентября 2017 г.). Minecraft: Путеводитель по Пустоте и концу . Эгмонт Великобритания Лимитед. С. 32–33. ISBN 9781405285995. Проверено 29 декабря 2017 г. - через Google Книги.
- ^ Либл, Мэтт (5 мая 2012 г.). «Minecraft: The End, Ender Dragons и Goop Portal - все объяснено» . GameZone . GameZone Online. Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 31 октября 2012 года .
- ^ Чатфилд, Том (9 января 2012 г.). «Конец бесконечной игры: интервью с Джулианом Гофом, автором эпического финала Minecraft» . Боинг Боинг . Архивировано 12 января 2012 года . Проверено 13 января 2012 года .
- ^ Плафке, Джеймс (26 декабря 2012 г.). «Как найти портал Эндер в Minecraft - Geek.com» . Geek.com . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ Марриотт, Скотт. «Обзор Майнкрафт» . About.com . InterActiveCorp . Архивировано 19 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ Гир, Дункан (15 сентября 2017 г.). «Блок недели: Печь» . Minecraft.net . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ Браун, Марк (6 июля 2012 г.). «Игровое обновление Minecraft объединяет одиночную и многопользовательскую игры, добавляет торговлю и растяжку» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинального 23 января 2013 года . Проверено 21 ноября 2012 года .
- ^ «Использование Minecraft Inventory и Crafting Grid» . манекены . Дата обращения 11 августа 2020 .
- ^ Уокер, Джон (18 февраля 2011 г.). «Майнкрафт готовится ко сну» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 9 ноября 2012 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Джеймс, Форд (30 июня 2020 г.). «Якорь возрождения Minecraft: как получить его и установить точку возрождения в Пустоте» . gamesradar . Проверено 10 августа 2020 .
- ^ «Что делает Respawn Anchor в Minecraft и как использовать якорь?» . Республика Мир . Проверено 10 августа 2020 .
- ^ Старший, Том (23 сентября 2011 г.). «Хардкорный режим Minecraft дразнил. Когда ты умираешь, мир умирает вместе с тобой» . PC Gamer . Архивировано 4 октября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
- ^ Адамс, Натан (10 сентября 2015 г.). "Снимок Майнкрафт 15w37a" . Mojang.com . Архивировано 10 июля 2019 года . Проверено 17 сентября 2017 года .
- ^ Ли, Джулия (15 июня 2020 г.). "Minecraft Bedrock vs. Java: какая версия вам подходит?" . www.polygon.com . Многоугольник . Проверено 20 сентября 2020 года .
- ^ а б Steinlage, Тейт (26 сентября 2012 г.). «Творческий режим в Minecraft: Xbox 360 Edition» . GameZone . GameZone Online. Архивировано 19 мая 2013 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ Хейли, Себастьян (5 сентября 2012 г.). «Творческий режим« через несколько недель »для Minecraft: Xbox 360 Edition» . VentureBeat . Архивировано из оригинального 18 ноября 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (5 сентября 2012 г.). «Обновление Minecraft Xbox 360: до творческого режима еще« недели », 4J наряжает Клиффи Би в Крипера» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2014 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
- ^ а б Сэвидж, Фил. «25 лучших пользовательских карт Minecraft» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ а б Грейсон, Натан (6 июля 2012 г.). «Minecraft 1.3 Добавление LAN, режим приключений в августе» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 12 ноября 2012 года . Проверено 4 января 2013 года .
- ^ а б Уокер, Джон (1 августа 2012 г.). «Майнкрафт обновляется до 1.3 с режимом приключений, торговля» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 17 ноября 2012 года . Проверено 4 января 2013 года .
- ^ а б Гальегос, Энтони (27 июля 2012 г.). «Minecraft: добавление нового блока» . IGN . Архивировано 16 декабря 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Стой, Джесси; Стой, Томас; Кордерио, Томас (29 декабря 2014 г.). Майнкрафт для чайников . Джон Вили и сыновья. п. 288. ISBN 9781118537169.
- ^ а б Хатчинсон, Ли (10 сентября 2012 г.). «Блоки с друзьями: Как запустить собственный сервер Minecraft» . Ars Technica . С. 1–4. Архивировано 15 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2012 года .
- ^ Меер, Алек (18 июня 2012 г.). «Современный! В Minecraft добавлена поддержка локальной сети» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 18 сентября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
- ^ Фогель, Стефани (13 декабря 2018 г.). «Создатели сервера Популярной„Minecraft“объявляют о новой игре„Hytale “ » . Разнообразие . Проверено 15 декабря 2018 года .
- ^ Джарви, Натали (13 декабря 2018 г.). «Riot Games ведет инвестиции в Hypixel Game Studio» . Tech. Голливудский репортер . Проверено 14 декабря 2018 .
- ^ а б Дэвис, Марш (24 ноября 2012 г.). «Будущее Minecraft: что ждет всепобеждающую игру-песочницу?» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 24 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2012 года .
- ^ Кресенте, Брайан (18 марта 2013 г.). «Minecraft Realms надеется сделать усложняющуюся игру более подходящей для семейного просмотра» . Многоугольник . Архивировано 21 марта 2013 года . Проверено 26 марта 2013 года .
- ^ Пил, Джереми (14 марта 2013 г.). «Minecraft Realms - это служба подписки для семей, которая« принесет больше денег, чем сама игра » » . PCGamesN . Проверено 2 декабря 2019 .
- ^ а б «Minecraft Realms» . Minecraft.net . 31 июля 2017 . Проверено 8 марта 2018 .
- ^ Оуэн (24 октября 2014 г.). «Realms наполнена потрясающими картами» . mojang.com . Архивировано из оригинала 10 июля 2019 года . Проверено 18 сентября 2017 года .
- ^ Франк, Аллегра (13 июня 2016 г.). «В этом году Minecraft получит кроссплатформенную игру» . Многоугольник . Архивировано 16 июня 2016 года . Проверено 13 июня +2016 .
- ^ Картер, Крис (11 июня 2017 г.). «Minecraft объединяет почти все свои версии для всех платформ, кроме Sony» . Деструктоид . Архивировано 17 июня 2017 года . Проверено 11 июня +2017 .
- ^ Дэвис, Марш (31 июля 2017 г.). «Бета-тест лучше вместе!» . Minecraft.net . Проверено 1 августа 2017 года .
- ^ Life, Nintendo (10 июля 2018 г.). «Водное обновление Minecraft, вторая фаза, сегодня становится мокрой и дикой» . Nintendo Life .
- ^ Пекхэм, Мэтт (8 мая 2012 г.). «10 лучших модов Minecraft» . Время . Архивировано 30 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Старший, Том (29 февраля 2012). «API модов Minecraft будет разработан новой командой Mojang» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Дайер, Митч (4 июля 2013 г.). «Обновление Minecraft 1.6« Horse Update »выйдет в июле» . IGN. Архивировано 8 июля 2013 года.
- ^ Адамс, Натан (25 октября 2017 г.). «Minecraft Snapshot 17w43b» . Minecraft.net . Проверено 19 июля 2020 .
- ^ Эстергард, Адриан (8 июля 2020 г.). «Minecraft Snapshot 20w28a» . Minecraft.net . Проверено 19 июля 2020 .
- ^ Уоттс, Стив (3 июля 2012 г.). «Minecraft XBLA с добавлением костюмов DLC» . Shacknews . GameFly . Архивировано 4 декабря 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 года .
- ^ Бортвик, Бен (24 августа 2013 г.). «Обновление 12 для Minecraft Xbox 360 уже вышло» . OXM UK . Архивировано из оригинального 24 августа 2013 года . Проверено 8 сентября 2013 года .
- ^ Кондит, Джессика (2 сентября 2013 г.). «Пакет текстур Mass Effect появится на Minecraft Xbox 360» . Joystiq. Архивировано из оригинального 6 -го сентября 2013 года . Проверено 8 сентября 2013 года .
- ^ а б в Гальегос, Энтони. «Майнкрафт (Xbox 360 Edition)» . IGN . Архивировано 11 мая 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (9 мая 2016 г.). «Супер Марио приходит в Майнкрафт» . Грань . Архивировано 9 мая 2016 года . Дата обращения 9 мая 2016 .
- ^ Дэвис, Марш (15 декабря 2016 г.). "Fallout Mash-up Pack грядет!" . Minecraft . Архивировано из оригинала 17 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
- ^ а б в Лилли, Пол (18 апреля 2018 г.). «Остерегайтесь вредоносных скинов Minecraft, которые пытаются стереть ваш жесткий диск» . PC Gamer . Будущее издательство . Архивировано 3 апреля 2021 года.
- ^ а б Фогель, Стефани (18 апреля 2018 г.). «Почти 50 000„Minecraft“Счета инфицированный вредоносными Благодаря Modified„Skins “ » . Разнообразие . Разнообразие СМИ. Архивировано 19 апреля 2018 года.
- ^ Фогель, Стефани (19 апреля 2018 г.). « „ Вопросы для разработчиков Minecraft“Исправление для Skins вирусов» . Разнообразие . Разнообразие СМИ. Архивировано 19 апреля 2018 года.
- ^ Лазаридес, Тасос (июнь 2017 г.). « Вышло обновление « Minecraft PE »1.1 Discovery, добавляющее Minecraft Marketplace, Skyrim Pack, Woodland Mansions и многое другое» . TouchArcade . Проверено 16 июля 2017 года .
- ^ Кэмпбелл, Колин (10 апреля 2017 г.). «Minecraft Marketplace предлагает новое место для покупки карт и многого другого» . Многоугольник . Проверено 17 сентября 2017 года .
- ^ «Пора открыть для себя ... Рынок!» . Minecraft.net . 10 апреля 2017 . Проверено 17 сентября 2017 года .
- ^ «Minecraft: Новая торговая площадка для создателей сообщества» . новости . BBC. 10 апреля 2017.
- ^ а б в г Чешир, Том (15 сентября 2014 г.). «Изменение игры: как Нотч сделал Minecraft культовым хитом» . Проводной . Дата обращения 7 мая 2020 .
- ^ Кокс, Алекс (13 июня 2018 г.). «История Майнкрафт» . TechRadar . Архивировано 9 августа 2018 года . Проверено 17 января 2019 .
- ^ а б в г д Перссон, Маркус (30 октября 2009 г.). «Истоки Майнкрафт» . Tumblr . Дата обращения 7 мая 2020 .
- ^ а б Хенди, Алекс (23 марта 2010 г.). «Интервью: Маркус« Нотч »Перссон говорит о создании Minecraft » . Гамасутра . Архивировано 9 мая 2010 года . Проверено 26 июня 2010 года .
- ^ 2 Player Productions (8 ноября 2013 г.). «Майнкрафт: История Mojang» . YouTube . Архивировано 3 мая 2014 года . Дата обращения 2 мая 2014 .
- ^ Кларк, Кристофф (5 марта 2012 г.). «MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON ПОЛУЧИТ СПЕЦИАЛЬНУЮ ПРЕМИЮ BAFTA» . Гамасутра . Архивировано 27 ноября 2019 года . Дата обращения 15 июля 2020 .
- ^ Дэвис, Марш (10 ноября 2012 г.). «Блокбастер - Создание Майнкрафт» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 15 декабря 2012 года . Проверено 20 декабря 2012 года .
- ^ Перссон, Маркус (13 мая 2009 г.). «Технологическая демонстрация игры в пещеры» . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
- ^ Перссон, Маркус (16 мая 2009 г.). «Ранний частные Одиночный альфа очень скоро» . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
- ^ «Майнкрафт (альфа)» . forum.tigsource.com . Дата обращения 9 августа 2020 .
- ^ Смит, Грэм (6 февраля 2012 г.). «Первые моменты Майнкрафт» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 27 декабря 2012 года . Проверено 1 января 2013 года .
- ^ Перссон, Маркус (28 июня 2010 г.). "Сервер резервный!" . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
- ^ Перссон, Маркус (30 июня 2020 г.). «Я исправил несколько ошибок в / game /, и теперь в игру можно играть в автономном режиме» . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
- ^ Перссон, Маркус (2 июля 2010 г.). "Тайное пятничное обновление третье! Ооооооооооо!" . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
- ^ а б Макдугал, Джаз (29 июля 2010 г.). «Герои сообщества: Нотч для Майнкрафт » . PC Gamer . Future plc . Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 3 августа 2010 года .
- ^ а б Чешир, Том (6 июня 2012 г.). «Изменение игры: как Нотч сделал Minecraft культовым хитом» . Проводная Великобритания . Архивировано 24 ноября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 года .
- ^ Перссон, Маркус (28 сентября 2010 г.). «Прошу прощения за отсутствие обновлений» . Mojang. Архивировано из оригинала 4 октября 2010 года . Проверено 18 октября 2010 года .
- ^ Перссон, Маркус (6 сентября 2010 г.). «Нанять людей, получить офис и все такое!» . Mojang. Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 года . Проверено 6 сентября 2010 года .
- ^ «Minecraft Beta: 20 декабря 2010 г.» . Слово Нотча . Дата обращения 9 августа 2020 .
- ^ Перссон, Маркус (11 декабря 2010 г.). « Minecraft Beta: 20 декабря 2010 г.» . Mojang. Архивировано из оригинального 14 декабря 2010 года . Проверено 21 декабря 2010 года .
- ^ Перссон, Маркус (3 января 2011 г.). «2011 год, поехали!» . Mojang. Архивировано из оригинального 6 -го января 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
- ^ Фернандес, Карло (17 ноября 2012 г.). «Доступна полная версия Minecraft; прямая трансляция MineCon» . International Business Times . Проверено 17 октября 2012 года .
- ^ Перссон, Маркус (2 декабря 2011 г.). "Оч мед дом орден са пассар яг микен" . Слово Notch (на шведском языке). Mojang. Архивировано из оригинального 27 декабря 2011 года . Проверено 2 декабря 2011 года .
- ^ Бергенстен, Йенс (28 февраля 2012 г.). "Команда Minecraft усилена!" . Mojang. Архивировано 27 сентября 2013 года . Проверено 22 сентября 2013 года .
- ^ Мел, Энди (21 августа 2014 г.). «Руководитель группы Minecraft Bukkit пытается завершить разработку, но вмешивается Mojang» . PC Gamer . Архивировано 24 августа 2014 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
- ^ Уокер, Алекс (5 сентября 2014 г.). «Мод Minecraft CraftBukkit снят согласно требованиям Закона США" Об авторском праве в цифровую эпоху "» . games.on.net . Архивировано из оригинального 23 ноября 2015 года . Проверено 29 мая 2017 года .
- ^ Стюарт, Кейт; Херн, Алекс (15 сентября 2014 г.). «Minecraft продан: Microsoft покупает Mojang за 2,5 миллиарда долларов» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Дата обращения 9 августа 2020 .
- ^ «Minecraft присоединится к Microsoft» . Официальный блог Microsoft . 15 сентября 2014 . Дата обращения 9 августа 2020 .
- ^ «Mojang» . www.mojang.com . Дата обращения 9 августа 2020 .
- ^ Стюарт, Кит (24 июня 2014 г.). «Майнкрафт: как изменение правил разрывает сообщество» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 1 января 2021 года .
- ^ Богарт, Николь (15 сентября 2014 г.). «Обновлено: 15 сентября 2014 г., 20:35 Microsoft приобретает производителя Minecraft за 2,5 миллиарда долларов» . Shaw Media . Глобальные новости . Архивировано 18 мая 2015 года . Дата обращения 2 мая 2015 .
- ^ Пекхэм, Мэтт (15 сентября 2014 г.). «Minecraft теперь является частью Microsoft и стоит всего 2,5 миллиарда долларов» . Время . Архивировано 15 сентября 2014 года . Проверено 15 сентября 2014 года .
- ^ Бас, Дина (15 сентября 2014 г.). «Microsoft купит Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов» . Bloomberg Business . Архивировано 16 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
- ^ Саркар, Самит (6 ноября 2014 г.). «Microsoft теперь официально владеет Minecraft и разработчиком Mojang» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 30 ноября 2014 года.
- ^ Мак, Райан (3 марта 2015 г.). «Внутри постмайнкрафтской жизни бога-миллиардера Маркуса Перссона» . Forbes . Архивировано 20 марта 2015 года . Проверено 25 марта 2015 года .
- ^ а б Корден, Джез (2 августа 2017 г.). "Minecraft" Better Together "FAQ: ответы на вопросы по Xbox и Windows" . Windows Central . Дата обращения 5 ноября 2019 .
- ^ Перссон, Маркус (18 января 2011 г.). «Веб-сервер испытывает трудности, мы выполняем миграцию» . Mojang. Архивировано из оригинального 21 января 2011 года . Проверено 26 января 2011 года .
- ^ «Массивное обновление Minecraft включает новую руду, которая лучше, чем алмаз» . 7 февраля 2020 . Дата обращения 7 февраля 2020 .
- ^ Хорошо, Оуэн С. (15 апреля 2021 г.). «Minecraft's Caves & Cliffs отложен, будет разделен на два обновления» . Многоугольник . Проверено 17 апреля 2021 года .
- ^ О'Коннер, Джеймс (3 октября 2020 г.). «Обновление Minecraft's Caves And Cliffs приведет к капитальному ремонту подземелья в 2021 году» . Gamespot . Дата обращения 3 октября 2020 .
- ^ «Minecraft.net Credits» . Mojang . Архивировано из оригинального 26 декабря 2012 года . Проверено 1 января 2013 года .
- ^ «Композитор Minecraft объясняет, почему музыка« такая странная » » . www.vice.com . Дата обращения 9 августа 2020 .
- ^ « Альфа тома Minecraft на Bandcamp» . 4 марта 2011 года Архивировано из оригинала 19 сентября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
- ^ Гамильтон, Кирк. «Вся лучшая музыка для видеоигр 2011 года» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 20 ноября 2012 года . Проверено 14 ноября 2012 года .
- ^ « Бета-версия тома Minecraft на Bandcamp» . 9 ноября 2013 года Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 года .
- ^ Стюарт, Кит (7 ноября 2014 г.). «Как Дэниел Розенфельд писал музыку для Minecraft» . Хранитель . Архивировано 6 января 2017 года.
- ^ «Саундтрек Minecraft будет выпущен на виниле этим летом» . Журнал FACT: Музыкальные новости, Новая музыка . 23 июня 2015 г. Архивировано 2 июля 2015 г.
- ^ «C418 представляет Minecraft Volume Alpha» . Призрачный Интернационал . Архивировано из оригинального 29 июня 2015 года . Проверено 30 ноября 2015 года .
- ^ Виборг, Томас. «Звук ужаса» . Minecraft.net . Дата обращения 1 июня 2020 .
- ^ Уэйклинг, Ричард (8 апреля 2020 г.). «Обновление Minecraft Nether будет содержать музыку от Селесты Композитор» . GameSpot . Проверено 8 апреля 2020 .
- ^ Ландин, Пер (17 июня 2020 г.). "У Nether Update есть свидание!" . Minecraft.net . Проверено 17 июня 2020 .
- ^ «Майнкрафт Классик» . classic.minecraft.net .
- ^ «Теперь в Minecraft Classic можно играть в веб-браузере» . 9 мая 2019.
- ^ Перссон, Маркус (28 июня 2010 г.). "Сервер резервный!" . Слово Нотча . Проверено 17 сентября 2017 года .
- ^ «Майнкрафт» . Minecraft . 2 июля 2010. Архивировано из оригинала 2 июля 2010 года . Проверено 6 октября 2017 года .
- ^ «Играть в Майнкрафт Классик» . Minecraft . 10 сентября 2015. Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 года.
- ^ Донлан, Крис (25 ноября 2011 г.). «Пятничная игра: Minecraft 4k» . Край . Future plc . Архивировано 4 апреля 2013 года . Проверено 2 октября 2012 года .
- ^ Стэнтон, Рич (9 декабря 2020 г.). «Игра Lego Minecraft под названием« Brickcraft »была прототипирована и получила зеленый свет - вот почему этого не произошло» . PC Gamer . Проверено 9 декабря 2020 .
- ^ Роуз, Майк (21 февраля 2011 г.). «Официальная версия Minecraft для iOS и Android выйдет позже в этом году» . Гамасутра . Архивировано 23 февраля 2011 года . Проверено 22 февраля 2011 года .
- ^ Кресенте, Брайан (21 февраля 2011 г.). «Официальный Minecraft выходит на iPhone, iPad, Android» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 6 ноября 2010 года . Проверено 22 февраля 2011 года .
- ^ Браун, Марк (16 ноября 2011 г.). « Minecraft: Pocket Edition выходит на iPhone и iPad» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинального 18 ноября 2011 года . Проверено 18 ноября 2011 года .
- ^ Макуч, Эдди (10 декабря 2014 г.). «Minecraft теперь доступен для телефонов с Windows, см. Первые изображения здесь» . Gamespot . Архивировано 28 февраля 2015 года . Проверено 27 апреля 2015 года .
- ^ Хейворд, Эндрю (12 августа 2014 г.). «Mojang на Minecraft: эволюция Pocket Edition в мобильный гигант» . Macworld . Проверено 22 апреля 2021 года .
- ^ Ферренделли, Чарльз (6 ноября 2012 г.). « „ Minecraft: Карманное издание“0.5.0 добавляет зомби Pigmen Пустоты реактор + More» . Журнал инди-игр. Архивировано из оригинального 11 мая 2013 года . Проверено 16 ноября 2012 года .
- ^ Сеппала, Тимоти Дж. (11 декабря 2014 г.). «Наконец, теперь вы можете играть в« Майнкрафт »и на Windows Phone» . Engadget . AOL. Архивировано 11 декабря 2014 года . Проверено 11 декабря 2014 .
- ^ Брайт, Питер (18 января 2017 г.). «Minecraft, принадлежащий Microsoft, больше не поддерживается на принадлежащих Microsoft Windows Phone / Mobile» . Ars Technica . Архивировано 18 января 2017 года . Проверено 19 января 2017 года .
- ^ Тиленхаус, Кевин (13 июня 2017 г.). «Обновление« Лучше вместе »приближается к Minecraft - вот все, что оно делает» . Журнал Escapist . Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 8 марта 2018 .
- ^ Оуэн (17 июля 2019 г.). «Анонс: Minecraft: Windows 10 Edition Beta» . Mojang .
- ^ «Minecraft теперь доступен на Oculus для Gear VR» . Окулус . 27 апреля 2016 г.
- ^ "Выпущено Apple TV Edition!" . Minecraft . 19 декабря 2016.
- ^ а б Филлипс, Том (9 декабря 2019 г.). «Наконец-то завтра PlayStation получит кроссплатформенный Minecraft» . Eurogamer . Проверено 9 декабря 2019 .
- ^ Хорошо, Оуэн С. (4 июля 2015 г.). «Объявлен Minecraft: Windows 10 Edition; бета-версия начинается 29 июля» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июля 2015 года . Проверено 10 июля 2015 года .
- ^ «Представляем бета-версию Minecraft для Windows 10» . mojang.com . 4 июля 2015. Архивировано из оригинала на 1 августа 2015 года . Проверено 30 июля 2015 года .
- ^ «Трассировка лучей Minecraft теперь доступна на ПК - и в нее обязательно нужно поиграть» . Ars Technica . 19 апреля 2020 . Проверено 19 апреля 2020 .
«В настоящее время это ограничивает заинтересованных игроков линейкой графических процессоров Nvidia« RTX », поскольку AMD еще не выпустила свою собственную совместимую линейку. Как ни странно, на прошлой неделе представитель Mojang сообщил Ars, что бета-версия этой недели будет работать на видеокартах, не поддерживающих RTX, хотя и с ужасной частотой кадров ».
- ^ Лилли, Пол (8 декабря 2020 г.). «Minecraft с RTX выходит из бета-версии со встроенной тестовой сценой» . PC Gamer . Проверено 8 декабря 2020 .
- ^ «Minecraft: Education Edition теперь доступна на устройствах Chromebook» . GameSpot . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ «Обновление Minecraft Chemistry выходит в эфир» . Журнал. 21 февраля 2018. Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 8 марта 2018 .
- ^ «Minecraft: Education Edition: пять фактов, которые вам нужно знать» . 2 мая 2017. Архивировано 2 мая 2017 года . Проверено 8 марта 2018 .
- ^ «Бета-версия Minecraft: Education Edition доступна для загрузки для школ и преподавателей! Education World» . www.educationworld.com . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ Сентябрь 2016, Даррен Аллан 22. «Minecraft: Education Edition начинает обучение учеников 1 ноября» . TechRadar . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ « „ Minecraft: Образование издание“приходит на IPad в сентябре» . Engadget . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ «JD.com приобретает права на Minecraft: Education Edition в Китае» . GamesIndustry.biz . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ Михалчик, Кэрри. «Minecraft: Education Edition теперь доступна на устройствах Chromebook» . CNET . Проверено 21 августа 2020 .
- ^ а б « Minecraft будет иметь кросс-функциональность между версиями для ПК и Xbox 360» . Новый центр Microsoft . Microsoft . 6 июня 2011 года Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 .
- ^ а б Гриб, Ларри (22 марта 2012 г.). «Майор Нельсон из Xbox Live» . majornelson.com . Архивировано из оригинального 19 января 2013 года . Проверено 11 января 2013 года .
- ^ Розенберг, Адам (7 мая 2012 г.). «Обзор Minecraft Xbox 360 Edition на Digital Trends» . Цифровые тенденции . Архивировано 10 мая 2012 года.
- ^ а б в Менье, Натан (10 мая 2009 г.). «Майнкрафт: Xbox 360 Edition» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 15 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (16 октября 2012 г.). «Обновление 1.8.2 для Minecraft Xbox 360 вышло сегодня в 10 утра по Гринвичу» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2014 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (2 октября 2012 г.). «Обновление 1.8.2 - 4J для Minecraft Xbox 360 выпускает огромный финальный список содержимого» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2012 года .
- ^ а б «Minecraft: Xbox One Edition: анонсирующий трейлер» . Microsoft. 10 июня 2013. Архивировано 17 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
- ^ «Gamescom: Minecraft выходит на PS4, PS3, Vita - IGN» . Uk.ign.com. 20 августа 2013 года. Архивировано 21 ноября 2014 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Макуч, Эдди (12 ноября 2013 г.). «Minecraft не запускается с PS4» . GameSpot . Архивировано 14 ноября 2013 года . Проверено 12 ноября 2013 года .
- ^ Кэмпбелл, Эван (10 октября 2014 г.). «Minecraft: PS Vita Edition названа для Северной Америки» . IGN . Архивировано 6 ноября 2015 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Келли, Лиам (4 августа 2019 г.). «Дивиденды для разработчиков Minecraft Криса ван дер Кейла и Пэдди Бернса» . The Times . Архивировано 4 августа 2019 года . Проверено 21 января 2021 года .
- ^ Дженни (9 мая 2016 г.). «Супер Марио появится в Minecraft: Wii U Edition в этом месяце» . Силиконра . Архивировано из оригинального 14 мая 2016 года . Дата обращения 13 мая 2016 .
- ^ Агент, Лайт (25 мая 2016 г.). «Minecraft Wii U Edition также поступит в продажу в следующем месяце в Японии» . Идеально Нинтендо . Архивировано из оригинального 25 мая 2016 года . Проверено 25 мая 2016 .
- ^ Уайтхед, Томас (июнь 2016 г.). «Minecraft: Wii U Edition выходит в розницу в Европе 30 июня» . Nintendo Life . Архивировано 2 июня 2016 года . Проверено 2 июня +2016 .
- ^ Гольдфарб, Эндрю (12 апреля 2017 г.). «Объявлена дата выпуска версии Minecraft: Nintendo Switch» . IGN . Архивировано 13 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
- ^ Сантана, Стивен (20 декабря 2018 г.). «Minecraft больше не получает обновлений на устаревшем оборудовании» . DualShockers . Архивировано из оригинального 16 мая 2020 года . Проверено 19 марта 2020 .
- ^ Проталински, Эмиль (24 ноября 2012 г.). «Minecraft перенесен на Raspberry Pi, который будет официально выпущен как Minecraft: Pi Edition» . Следующая Сеть. Архивировано 28 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ Оуэн (20 декабря 2012 г.). "Загрузите Pi Edition прямо сейчас!" . Mojang. Архивировано из оригинального 15 февраля 2013 года . Проверено 11 февраля 2013 года .
- ^ Оуэн (11 февраля 2013 г.). «Minecraft: Pi Edition доступен для загрузки!» . Mojang.com . Mojang. Архивировано из оригинального 14 февраля 2013 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
- ^ Вильгельм, Паркер (20 мая 2016 г.). «Minecraft наконец-то приходит в Китай, но это не та версия, которую вы знаете» . TechRadar . Проверено 21 марта 2019 .
- ^ 回家! 《我 的 世界》 中国 大 PC Java. mc.163.com (на китайском языке) . Проверено 21 марта 2019 .
- ^ 《我 的 世界》 手 游 App Store 独家 首发. mc.163.com (на китайском языке) . Проверено 21 марта 2019 .
- ^ 《我 的 世界》 中国 大 全 平台 公测 今日 开启. mc.163.com (на китайском языке) . Проверено 12 октября 2017 года .
- ^ а б Бейли, Дастин. «Количество игроков Minecraft достигает 480 миллионов» . PCGamesN . Архивировано 19 ноября 2019 года . Проверено 19 ноября 2019 .
- ^ Вебстер, Эндрю (25 марта 2014 г.). « „ Создатель Minecraft“отменяет Oculus Rift версию после приобретения Facebook» . Грань . Проверено 14 сентября 2017 года .
- ^ а б в Орланд, Кайл (15 августа 2016 г.). «Мод Minecraft VR отключается, поскольку Microsoft добавляет официальную поддержку Rift» . Ars Technica . Архивировано 16 августа 2016 года . Проверено 16 августа 2016 .
- ^ « „ Minecraft“поступает на механизм VR гарнитуры от Samsung» . Engadget.
- ^ а б «В этом месяце Minecraft добавляет поддержку PS VR» . Игровая приставка. 7 сентября 2020 . Проверено 8 сентября 2020 .
- ^ «Виртуальная реальность» . Mojang.
- ^ Коупленд, Уэсли (18 декабря 2014 г.). «Telltale и Mojang анонсируют Minecraft: Story Mode» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 5 июля 2015 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (18 декабря 2014 г.). «Minecraft: Story Mode - это эпизодический сериал от Telltale» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 15 сентября 2015 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
- ^ а б в Хорошо, Оуэн С. (16 сентября 2015 г.). «Игра Minecraft от Telltale выйдет 13 октября и будет физически выпущена» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 16 сентября 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 года .
- ^ а б Вебстер, Эндрю (26 августа 2015 г.). «Рассказ Minecraft» . Грань . Архивировано 27 августа 2015 года . Проверено 27 августа 2015 года .
- ^ «Minecraft: Story Mode - Полное приключение» . www.nintendo.com . Архивировано 22 марта 2017 года . Проверено 20 марта 2017 года .
- ^ Мартин, Лиам (15 января 2017 г.). «ПОЛНЫЙ список игр для Nintendo Switch: ОБНАРУЖЕНЫ все выпущенные игры и выпуски 2017 года» . Daily Express . Проверено 20 марта 2017 года .
- ^ Альберт, Брайан (4 июля 2015 г.). «Первый Minecraft: подробности сюжетного режима раскрыты на Minecon» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 4 июля 2015 года . Проверено 4 июля 2015 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (7 мая 2019 г.). «Теперь вы можете играть в Minecraft Classic в своем браузере» . Грань . Проверено 21 декабря 2019 .
- ^ Стоун, Том (7 мая 2019 г.). «Обнимите прошлое с Minecraft Classic» . Minecraft.net . Проверено 21 декабря 2019 .
- ^ Мари, Карли, изд. (28 июля 2019 г.). «Вот как вы можете играть в Minecraft Classic в своем браузере» . The Versed . Проверено 21 декабря 2019 .
- ^ Уоррен, Том (17 мая 2019 г.). «Minecraft Earth выходит за рамки Pokémon Go и покрывает мир блоками» . Грань .
- ^ Кумпарак, Грег (5 января 2020 г.). «Minecraft Earth закроется в июне» . Проверено 20 февраля 2021 года .
- ^ Хамфрис, Мэтью (1 октября 2018 г.). «Minecraft: Dungeons Announced» . Журнал ПК . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Мел, Энди (9 июня 2019 г.). «Трейлер Minecraft Dungeons E3 демонстрирует совместное прохождение подземелий для четырех игроков» . PC Gamer . Проверено 9 июня 2019 .
- ^ « Майнкрафт (ПК) » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 19 апреля 2012 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: Playstation 4 Edition » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 21 марта 2015 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: Xbox One Edition » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 4 мая 2015 года. Проверено 14 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: PlayStation 3 Edition » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 31 января 2014 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: Switch Edition ». Metacritic . Red Ventures . Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: PlayStation Vita Edition » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 8 мая 2015 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: Xbox 360 Edition » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 29 апреля 2012 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Майнкрафт: Wii U Edition » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 9 июля 2016 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Minecraft: New Nintendo 3DS Edition ». Metacritic . Red Ventures . Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ « Майнкрафт: Карманное издание » . Metacritic . Red Ventures . Архивировано 12 июня 2013 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
- ^ «Обзоры Minecraft для ПК» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ «Обзор Майнкрафт» . Край . Future plc . 28 ноября 2011. Архивировано 4 апреля 2013 года . Проверено 7 июня 2012 года .
- ^ Меер, Алек (18 ноября 2011 г.). «Minecraft: Xbox 360 Edition Review» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 12 мая 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ Биссенер, Адам (22 ноября 2011 г.). «Больше игрушек, чем игр, но это нормально - Minecraft - PC» . Информер игры . GameStop. Архивировано 7 августа 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
- ^ Корк, Джефф (9 мая 2012 г.). «Minecraft Xbox 360 Edition» . Информер игры . GameStop. Архивировано 11 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ а б в г д Менье, Натан (10 мая 2009 г.). «Обзор Майнкрафт» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 15 октября 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ «GameSpy: Обзор Minecraft - Страница 1» . GameSpy . Glu Mobile . Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
- ^ «Обзор Майнкрафт» . IGN . Дата обращения 1 июня 2020 .
- ^ а б в Альберт, Брайан (13 февраля 2014 г.). «Minecraft: Pocket Edition Review» . IGN . IGN Entertainment. Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 .
- ^ а б Альберт, Брайан (24 января 2014 г.). «Обзор Minecraft PlayStation 3 - IGN» . IGN . Архивировано 30 января 2014 года . Проверено 30 января 2014 .
- ^ а б Альберт, Брайан (5 сентября 2014 г.). «Обзор Minecraft PS4 и Xbox One - IGN» . IGN . Архивировано 22 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 года .
- ^ «Обзор Minecraft Switch Edition» . IGN . Дата обращения 1 июня 2020 .
- ^ а б Макдугалл, Джаз (24 декабря 2011 г.). « Обзор Майнкрафт » . PC Gamer . Будущее США . Архивировано 24 апреля 2015 года . Дата обращения 19 мая 2015 .
- ^ Хоу, Кассандра (18 ноября 2011 г.). « „ Minecraft - Карманное издание“Обзор - Bigger может быть лучше» . TouchArcade . Проверено 20 сентября 2018 года .
- ^ Масгрейв, Шон (1 октября 2015 г.). « „ Minecraft - Карманное издание Версия 0.12“Обзор - Вы прошли долгий путь, Стиви» . TouchArcade . Проверено 20 сентября 2018 года .
- ^ «Майнкрафт: Wii U Edition» . Nintendo Life . 5 февраля 2016 . Дата обращения 1 июня 2020 .
- ^ «Майнкрафт: New Nintendo 3DS Edition» . Nintendo Life . 30 августа 2018 . Дата обращения 1 июня 2020 .
- ^ «Майнкрафт (Switch)» . Nintendo Life . Дата обращения 1 июня 2020 .
- ^ Россиньоль, Джим . «Строительный мир». PC Gamer UK (204).
- ^ Хиндес, Даниэль. "Беда в шахте". ПК PowerPlay (169).
- ^ Рейнхарт, Брэндон (28 июля 2010 г.). "Это эквалайзер в твоем кармане?" . Клапан . Архивировано из оригинала 5 июля 2011 года . Проверено 28 июля 2010 года .
- ^ Томпсон, Клайв (14 апреля 2016 г.). «Поколение Minecraft. Как неуклюжая шведская компьютерная игра учит миллионы детей осваивать цифровой мир» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 22 апреля 2016 года . Проверено 14 апреля 2016 года .
- ^ Манро, Скотт (27 июля 2010 г.). « Майнкрафт (Альфа-обзор)» . Ежедневная запись . Зеркало Троицы . Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 года . Проверено 3 августа 2010 года .
- ^ Россиньоль, Джим (10 августа 2010 г.). «Chockablock: Minecraft Revisited» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 14 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
- ^ Холкинс, Джерри (17 сентября 2010 г.). «Мое все мое, часть первая» . Пенни Аркада . Архивировано 18 сентября 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 года .
- ^ Гир, Дункан (23 ноября 2011 г.). «Minecraft: Pocket Edition обзор» . Проводная Великобритания . Архивировано 23 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Пурувал, Сара (25 апреля 2012 г.). «Обзор Minecraft Pocket Edition: создавайте блочные шедевры на ходу» . Мир ПК . IDG . Архивировано 17 ноября 2015 года . Проверено 2 января 2013 года .
- ^ Перссон, Маркус . « Майнкрафт - Статистика» . Mojang. Архивировано из оригинала 12 января 2011 года . Проверено 13 января 2011 года .
- ^ Рейли, Джим (12 января 2011 г.). «Продажи Minecraft перевалили за миллион» . IGN . Архивировано 18 июня 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 года .
- ^ Планкетт, Люк (4 января 2011 г.). «Почему Minecraft так чертовски популярен» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 9 января 2011 года . Проверено 12 января 2011 года .
- ^ «Мое все мое, часть первая» . 17 сентября 2010 года Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
- ^ Орланд, Кайл (6 апреля 2011 г.). « Minecraft получает более 33 миллионов долларов дохода от 1,8 миллиона платежеспособных клиентов» . Гамасутра . Архивировано 8 апреля 2011 года . Проверено 6 апреля 2011 года .
- ^ «Бета-версия Minecraft взломала 4 миллиона» . GameSpot . CBS Interactive . 7 ноября 2011. Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 9 ноября 2011 года .
- ^ Шилдс, Дункан (22 марта 2012 г.). «Топ-15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен» . SK Gaming. Архивировано из оригинального 12 марта 2013 года . Проверено 16 января 2013 года .
- ^ а б «Построен на долгие годы: модель Minecraft» . Независимый . 10 октября 2014. архивации с оригинала на 23 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 .
- ^ Филлипс, Том (26 июня 2014 г.). «Консольные версии Minecraft теперь превзошли Minecraft на ПК и Mac» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 26 июня 2014 .
- ^ Рейли, Люк (25 февраля 2014 г.). «Оригинальный Minecraft достигает 100 миллионов зарегистрированных пользователей» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 27 февраля 2014 года . Проверено 26 февраля 2014 года .
- ^ Рейли, Джим (10 мая 2012 г.). «Minecraft бьет рекорды продаж Xbox Live» . Информер игры . GameStop. Архивировано 12 мая 2012 года . Проверено 11 мая 2012 года .
- ^ Клепек, Патрик (14 мая 2012 г.). «Майнкрафт для Xbox Live Arcade продал 1 миллион копий» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Архивировано 16 мая 2012 года . Проверено 18 мая 2012 года .
- ^ Макуч, Эдди (13 декабря 2012 г.). «Продажи франшизы Minecraft достигли 17,5 миллионов» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 17 декабря 2012 года . Проверено 14 декабря 2012 года .
- ^ Николс, Скотт (23 января 2013 г.). " ' Black Ops 2', 'Minecraft' топ 2012 диаграммы активности Xbox Live" . Цифровой шпион . Архивировано 23 января 2013 года . Проверено 26 января 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (4 апреля 2014 г.). «Продажи Minecraft: Xbox 360 Edition достигли 12 миллионов» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 6 апреля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 года .
- ^ Хилл, Оуэн (14 апреля 2014 г.). «Смотрите нашу трансляцию для Pocket Edition. Теперь с видеозаписью!» . Mojang. Архивировано из оригинала 25 июля 2014 года . Проверено 31 июля 2014 года .
- ^ Вавро, Алекс (24 января 2014 г.). «Minecraft для PS3 превысит 1 миллион продаж за пять недель» . Гамасутра . Think Services. Архивировано 29 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 года .
- ^ Уэсли Инь-Пул (17 ноября 2014 г.). «Выпуск Assassin's Creed: Unity превосходит Black Flag в чарте Великобритании» . Eurogamer . Архивировано 18 ноября 2014 года . Проверено 7 ноября 2014 года .
- ^ 2014-12-17, Minecraft на Vita продает 100000 скачиваний в Японии. Архивировано 24 февраля 2015 года на Wayback Machine , Siliconera.
- ^ 国内 PS Version の 『マ イ ン ク』 が 50 万 DL を 突破 、 PS Vita Version が 牽引 し 小学生 の あ い だ で ー ム 兆 し[Внутренняя версия Minecraft для PlayStation превысила 500 000 загрузок, что свидетельствует о том, что версия для PS Vita быстро набирает обороты среди учеников начальной школы]. Famitsu (на японском). 25 февраля 2015 года архивации с оригинала на 25 февраля 2015 года . Проверено 25 февраля 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (21 июля 2015 г.). «Продажи Xbox растут, поскольку Minecraft продолжает хорошо работать для Microsoft» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 22 июля 2015 года . Проверено 22 июля 2015 года .
- ^ Фингас, Джон. « „ Minecraft“теперь имеет 112 миллионов ежемесячных игроков» . Engadget . Проверено 16 сентября 2019 .
- ^ Уоррен, Том (18 мая 2020 г.). «Minecraft по-прежнему невероятно популярен, так как продажи достигают максимума в 200 миллионов и 126 миллионов игр в месяц» . Грань . Дата обращения 18 мая 2020 .
- ^ Россиньол, Джим (5 июля 2010 г.). «50 игр, в которые можно поиграть на работе» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 9 июля 2010 года.
- ^ Бендиксен, Стефани ; О'Доннелл, Стивен (6 декабря 2010 г.). «GG Awards 2010: Лучшая загружаемая игра» . Хорошая игра . Сезон 5. Эпизод 43. Архивировано 11 декабря 2010 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Лучшие игры 2010 года от Гамасутры: 10 лучших игр года» . Гамасутра . 23 декабря 2010 года. Архивировано 25 декабря 2010 года . Проверено 23 декабря 2010 года .
- ^ «Лучшие игры 2010 года от Gamasutra: 10 лучших инди-игр» . Гамасутра . 17 декабря 2010. Архивировано 20 декабря 2010 года . Проверено 23 декабря 2010 года .
- ^ «Рождественские игры '10: день 24» . Камень, бумага, дробовик . 25 декабря 2010. Архивировано 26 декабря 2010 года . Проверено 24 декабря 2010 года .
- ^ «Победители конкурса Indie of the Year 2010 - Indie DB» . Инди DB. 24 декабря 2010 года. Архивировано 30 октября 2010 года . Проверено 27 декабря 2010 года .
- ^ « Minecraft - игра года для PC Gamer UK» . PC Gamer . Future plc . 31 декабря 2010. Архивировано 3 января 2011 года . Проверено 31 декабря 2010 года .
- ^ Карлесс, Саймон (3 января 2011 г.). «Фестиваль независимых игр 2011 года выявил финалистов основных соревнований» . IndieGames. Архивировано из оригинального 6 -го января 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
- ^ « Лучшие победители Minecraft и Amnesia на 13-й ежегодной церемонии награждения IGF» . IndieGames. 1 марта 2011 года Архивировано из оригинала 6 марта 2011 года . Проверено 3 марта 2011 года .
- ^ «Выбор разработчиков игр в сети награды Honor Rift, Minecraft и Everquest» . Котаку . Gawker Media . 12 октября 2011. Архивировано 20 марта 2012 года . Проверено 23 апреля 2012 года .
- ^ «Выбор разработчиков игр» . Gamechoiceawards.com. Архивировано из оригинального 27 января 2013 года . Проверено 23 апреля 2012 года .
- ^ Келион, Лев (29 октября 2011 г.). « Minecraft получил приз GameCity в области искусства видеоигр» . BBC News . Архивировано 14 декабря 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
- ^ «Смитсоновский институт выбрал игры своего искусства на выставке видеоигр» . Котаку . Gawker Media . 5 мая 2011. Архивировано 6 ноября 2010 года.
- ^ «Искусство видеоигр» . Смитсоновский музей американского искусства . Архивировано 10 января 2011 года . Проверено 23 ноября 2013 года .
- ^ "Спайк объявляет номинантов и наград VGA" Legend Of Zelda "первой наградой Зала славы видеоигр" (пресс-релиз). Спайк ТВ . 16 ноября 2011. Архивировано 21 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 года .
- ^ «SPIKE TV ОБЪЯВЛЯЕТ 2011» ВИДЕОИГРЫ НАГРАДЫ «ПОБЕДИТЕЛИ» (пресс-релиз). Спайк ТВ . 10 декабря 2011. Архивировано 27 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 года .
- ^ «Победители и номинанты премии Video Games Awards 2012» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 12 февраля 2012 года архивации с оригинала на 10 марта 2012 года . Проверено 30 декабря 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (26 октября 2012 г.). «GJA: Minecraft XBLA признана лучшей загружаемой игрой» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано 31 октября 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 года .
- ^ Мартин, Лиам (2 ноября 2012 г.). «Объявлены победители конкурса TIGA Games Industry Awards 2012, Дорогая Эстер - крупная победа» . Цифровой шпион . Архивировано 9 мая 2013 года . Проверено 5 ноября 2012 года .
- ^ Стюарт, Кит (12 февраля 2013 г.). «Bafta Video Game Awards 2013 - объявлены номинанты» . Хранитель . Архивировано 26 октября 2014 года . Проверено 1 февраля 2015 года .
- ^ Хиллер, Бренна (7 ноября 2014 г.). «Консоль Minecraft получила награду TIGA« Игра года » . VG247 . Архивировано 26 февраля 2015 года . Проверено 14 февраля 2015 года .
- ^ Уильямс, Майк (3 августа 2015 г.). «15 лучших игр с 2000 года, номер 6: Minecraft» . USgamer . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала на 4 августа 2015 года . Дата обращения 4 августа 2015 .
- ^ «50 лучших видеоигр всех времен» . Время . 23 августа 2016 года. Архивировано 26 августа 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 года .
- ^ Свифт, Энди (13 февраля 2013 г.). «Номинанты на премию Kids 'Choice 2013: Кристен Стюарт и другие - Полный список» . Голливудская жизнь . Архивировано 22 апреля 2016 года . Проверено 20 марта 2017 года .
- ^ «Победители конкурса Kids 'Choice Awards 2014» . PopCrush . Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 20 марта 2017 года .
- ^ Уэббер, Стефани (28 марта 2015 г.). «Kids 'Choice Awards 2015: Полный список победителей!» . Нас еженедельно . Архивировано 23 апреля 2016 года . Проверено 20 марта 2017 года .
- ^ «NICKELODEON ОБЪЯВЛЯЕТ НОМИНАЦИИ НА ПРЕМИЮ KIDS 'CHOICE AWARDS 2018» . Nick.com . Viacom . 26 февраля 2018 . Проверено 3 марта 2018 .
- ^ Дрисдейл, Дженнифер (24 марта 2018 г.). «2018 Kids 'Choice Awards: Полный список победителей» . Развлечения сегодня вечером . Проверено 25 марта 2018 года .
- ^ Сотрудники GamesRadar (15 ноября 2019 г.). «Здесь представлены все победители премии Golden Joystick Awards этого года, включая лучшую игру года» . GamesRadar + . Дата обращения 16 ноября 2019 .
- ^ Грейн, Пол (2 мая 2020 г.). «Полный список победителей конкурса Kids 'Choice Awards 2020: празднуем вместе » » . Рекламный щит . Дата обращения 3 мая 2020 .
- ^ Стюарт, Кейт; Макдональд, Кеза (19 сентября 2019 г.). «50 лучших видеоигр 21 века» . Хранитель . Проверено 20 сентября 2019 года .
- ^ Холл, Чарли (7 ноября 2019 г.). «Почему Minecraft - самая важная игра десятилетия» . Многоугольник . Проверено 9 ноября 2019 .
- ^ Каин, Эрикмин (31 декабря 2019 г.). «Лучшие и самые важные видеоигры десятилетия» . Forbes . Проверено 2 января 2019 .
- ^ Хетфельд, Малинди (19 июня 2020 г.). «Minecraft внесен в Зал славы мировых видеоигр» . PC Gamer . Проверено 20 июня 2020 .
- ^ Орланд, Кайл (6 апреля 2011 г.). «Minecraft получает более 33 миллионов долларов дохода от 1,8 миллиона платежеспособных клиентов» . Гамасутра . Проверено 16 октября 2013 года .
- ^ Джонсон, Сорен (6 февраля 2012 г.). «Успех дизайна означает знание того, что делать с обратной связью» . Гамасутра . Проверено 16 октября 2013 года .
- ^ Сильверман, Мэтт (1 октября 2010 г.). «Майнкрафт: как социальные сети породили игровую сенсацию» . Mashable . Mashable Inc. Архивировано 30 декабря 2012 года . Проверено 28 декабря 2012 года .
- ^ Тонг, София (28 августа 2011 г.). «Майнинг данных из Майнкрафт» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 4 декабря 2013 года . Проверено 28 декабря 2012 года .
- ^ а б в г Спиллман, Роб (6 декабря 2011 г.). «Внутри необычного, революционного мира« Майнкрафт » » . Салон . Салон Медиа Группа. Архивировано из оригинального 17 -го января 2013 года . Проверено 23 ноября 2013 года .
- ^ а б в Наннели, Стефани (24 марта 2012 г.). «Продажи Minecraft достигли 80 млн долларов при более чем 5 млн платных загрузок» . VG247 . Архивировано 26 марта 2012 года . Проверено 11 ноября 2012 года .
- ^ Селлан-Джонс, Рори (10 июля 2012 г.). «Телевизионные магнаты, которых вы, возможно, пропустили» . BBC News . Архивировано 5 августа 2012 года . Проверено 10 июля 2012 года .
- ^ Бенедетти, Винда (23 октября 2012 г.). «Покопайся в этой пародии на« Gangnam Style »в стиле Minecraft» . NBC News . NBCUniversal . Архивировано из оригинала на 10 июня 2014 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
- ^ Настоящая причина, по которой Minecraft снова популярен , получено 10 августа 2020 г.
- ^ Дин, Пол (31 октября 2011 г.). «Призраки и мистификации: самые странные истории о привидениях в играх» . IGN . Архивировано 30 сентября 2016 года . Проверено 1 июля 2013 года .
- ^ @Dinnerbone (22 августа 2012 г.). «У нас вообще нет планов добавлять херобрин. Я сомневаюсь, что это когда-нибудь изменится» (твит) . Проверено 10 мая 2021 года - через Twitter .
- ^ Дин, Пол. «Подкрадываюсь к вам: лучшие ссылки на Minecraft в видеоиграх» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано 1 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 года .
- ^ «Как« Притча Стэнли »попадает в кроличью нору других игр» . Shacknews . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ Скребельс, Джо (1 октября 2020 г.). «Следующие бойцы DLC Super Smash Bros.Ultimate - персонажи Minecraft» . Дата обращения 1 октября 2020 .
- ^ Кеннеди, Сэм (11 августа 2011 г.). «Deadmau5 Ссылки Minecraft в новом шоу» . IGN . Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 года .
- ^ «Леди Гага - ПАРЕНЬ - фильм ARTPOP» . YouTube. 22 марта 2014. архивации с оригинала на 6 июля 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (30 сентября 2013 г.). «Южный парк на этой неделе - все о Minecraft » . Котаку . Архивировано 30 сентября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ Пекхэм, Мэтт. "Simcraft: Что, если бы Симпсоны сделали Minecraft?" . Время . Проверено 21 сентября 2017 года .
- ^ Minecraft NEVER фактически умирал ... , получено 10 августа 2020 г.
- ^ Чешир, Том (22 ноября 2012 г.). «Хотите научиться компьютерному дизайну (САПР)? Играть в Майнкрафт» . Проводная Великобритания . Архивировано 27 ноября 2012 года . Проверено 23 ноября 2012 года .
- ^ Eördögh, Fruzsina (6 сентября 2012 г.). «Minecraft сотрудничает с Организацией Объединенных Наций в области городского планирования» . Читайте, пишите . СКАЖИТЕ СМИ . Архивировано 24 ноября 2012 года . Проверено 21 ноября 2012 года .
- ^ Старший, Том (5 сентября 2012). «Проект Minecraft UN Block By Block, призванный помочь молодым людям изменить дизайн своих кварталов» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 7 сентября 2012 года . Проверено 5 сентября 2012 года .
- ^ а б в г д е Дункан, Стюарт, Как я использую Minecraft, чтобы помочь детям с аутизмом , получено 10 августа 2020 г.
- ^ «Это сообщество Minecraft спасает жизни детей с аутизмом» . BuzzFeed News . Проверено 10 августа 2020 .
- ^ «Geodatastyrelsen giver de unge hele Danmark i 3D» [Агентство геоданных предоставляет молодежи всю Данию в 3D] (пресс-релиз) (на датском языке). Датское агентство геоданных. 24 апреля 2014 года. Архивировано 26 апреля 2014 года . Проверено 25 апреля 2014 года .
- ^ Бодди, Захари (4 января 2020 г.). «Майнкрафт для новичков: как найти алмаз, золото и другие редкие руды в» . Windows Central . Проверено 14 апреля 2020 .
- ^ Уилсон, Иэн (23 марта 2020 г.). «Команды и читы Minecraft: все консольные команды, необходимые для хитрого успеха» . GamesRadar . Проверено 14 апреля 2020 .
- ^ Бэтчелор, Джеймс (13 марта 2020 г.). «Репортеры без границ» создают в Майнкрафте зону, свободную от цензуры » . GamesIndustry.biz . Дата обращения 14 марта 2020 .
- ^ Геркен, Том (13 марта 2020 г.). "Библиотека запрещенной журналистики Minecraft" . BBC News . Дата обращения 14 марта 2020 .
- ^ Ярвуд, Джек (12 сентября 2020 г.). «Загляните в непредсказуемый мир скоростного прохождения Minecraft» . PCGamesN . Проверено 5 марта 2021 года .
- ^ Уолтон, Марк (25 ноября 2012 г.). «Майнкрафт в образовании: как видеоигры учат детей» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 10 октября 2013 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
- ^ а б МакГрегор, Джоди (22 августа 2019 г.). «Как учителя используют Minecraft в классе» . PC Gamer . Проверено 22 августа 2014 .
- ^ а б Ваксман, Оливия (21 сентября 2012 г.). «MinecraftEdu обучает студентов построению виртуального мира» . Время . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
- ^ «GOSH надеется ДВИГАТЬ вперед медицинские технологии» . Цифровое здоровье. 11 октября 2018 . Проверено 11 октября 2018 года .
- ^ О'Коннелл, Ким (2 февраля 2016 г.). «Архитектура Minecraft: чему архитекторы могут научиться из видеоигры» . RedShift . Проверено 24 февраля 2019 .
- ^ Френч, Дэвид; Стоун, Бретт; Нисетволд, Томас; Хепворт, Аммон; Ред, Эдвард (13 января 2015 г.). «Принципы совместного проектирования от Minecraft с приложениями до многопользовательской САПР». Том 1A: Коды и стандарты» . Asmedigitalcollection Американское общество инженеров - механиков.. Дои : 10,1115 / DETC2014-35279 . Проверено +3 March 2019 .
- ^ Фэйи, Майк (28 сентября 2016 г.). «Человек строит компьютер внутри компьютерной игры» . Котаку . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
- ^ Финли, Клинт (21 августа 2014 г.). «Человек строит рабочий жесткий диск внутри Minecraft» . Проводной . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
- ^ Доктороу, Кори (12 ноября 2010 г.). «Рабочий 8-битный процессор в Майнкрафт» . Боинг Боинг . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
- ^ Александра, Хизер (6 декабря 2016 г.). «YouTuber создает рабочий эмулятор Atari в Minecraft» . Котаку . Архивировано 7 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
- ^ Хорошо, Оуэн (27 января 2019 г.). «Эмулятор Atari 2600 в Minecraft помогает установить мировой рекорд - 1 кадр в секунду» . Многоугольник . Проверено 27 января 2019 .
- ^ Александр, Юлия (4 июля 2016). «Игрок воссоздает работающего покемона в виртуальном Game Boy Advance в Minecraft» . Многоугольник . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
- ^ Финли, Клинт (18 августа 2014 г.). «Новый мод Minecraft учит вас программировать во время игры» . Проводной . Архивировано 5 октября 2016 года . Проверено 3 октября +2016 .
- ^ Миллер, Джо (22 сентября 2014 г.). «Британский музей будет воссоздан в цифровом виде в Minecraft» . BBC . Архивировано 21 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 года .
- ^ Худ, Вик (5 марта 2018 г.). «Minecraft научил программировать 85 миллионов молодых людей» . PCGamesN . Проверено 5 марта 2018 .
- ^ Вебстер, Эндрю (27 июля 2011 г.). «Жизнь под глыбовой тенью: мир клонов Minecraft» . Ars Technica . Архивировано 3 декабря 2012 года . Проверено 17 октября 2012 года .
- ^ Фрэмптон, Дэвид (12 октября 2013 г.). «Посмертное: Болваны» . Гамасутра . Архивировано 2 апреля 2015 года.
- ^ Браун, Марк. «Практическое занятие с Minecraft для DS, с доморощенной версией DScraft» . Карманный геймер . Архивировано 21 марта 2017 года . Проверено 20 марта 2017 года .
- ^ Макферран, Дэмиен (24 декабря 2013 г.). «Слух: Minecraft уже находится в разработке для Wii U, в центре внимания - GamePad» . Nintendo Life. Архивировано 29 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
- ^ Уайтхед, Томас (30 сентября 2014 г.). «Nexis Games разрабатывает U Craft, клон Minecraft, для интернет-магазина» . Nintendo Life . Архивировано 10 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
- ^ Калверт, Даррен (19 января 2015 г.). «Cube Life: Island Survival - еще одна игра в стиле Minecraft, которая появится в Wii U eShop» . Nintendo Life . Архивировано 19 января 2015 года . Проверено 19 января 2015 года .
- ^ Калверт, Даррен (17 декабря 2015 г.). «Приготовьтесь проявить творческий подход: скоро в Wii U eShop появится игра в стиле Minecraft» . Nintendo Life . Архивировано 10 апреля 2016 года . Проверено 9 апреля +2016 .
- ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2014 г.). «Экраны Battleminer показывают некоторые знакомые блоки на пути к 3DS» . Nintendo Life . Архивировано 2 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
- ^ Калверт, Даррен (31 октября 2014 г.). «Еще один клон Minecraft, Cube Creator 3D, появится в 3DS eShop» . Nintendo Life . Архивировано 2 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
- ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2014 г.). «Другие образы Minecraft Mania для Wii U с Stone Shire» . Nintendo Life . Архивировано 6 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
- ^ Кальвин, Алекс (9 июля 2015 г.). «Блочная вечеринка Mojang - что ждет Майнкрафт дальше?» . MCV UK. Архивировано 12 июля 2015 года . Проверено 11 июля 2015 года .
- ^ Старший, Том (19 декабря 2011). «Нотч делает Minicraft за 48 часов для Ludum Dare» . PC Gamer . Дата обращения 11 августа 2020 .
- ^ Хокинс, Мэтт (21 декабря 2012 г.). «Майнкрафт: История Mojang: Обзор Kotaku» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 30 декабря 2012 года . Проверено 3 января 2013 года .
- ^ Мэйси, Сет Дж. (7 февраля 2014 г.). «ФИЛЬМ MINECRAFT« РОЖДЕНИЕ ЧЕЛОВЕКА »ЗАПИСАНО» . IGN . Проверено 17 сентября 2017 года .
- ^ Макуч, Эдди (10 февраля 2014 г.). «Фильм в стиле Майнкрафт выключен» . Gamespot . Проверено 17 сентября 2017 года .
- ^ Натт, Кристиан (27 февраля 2014 г.). «Фильм Minecraft в разработке с Warner Bros» . Гамасутра . Архивировано 28 февраля 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 .
- ^ Буш, Анита (27 февраля 2014 г.). "Сенсация видеоигры" Minecraft "выходит на большой экран после того, как Warner Bros приобретает права; продюсеры" Lego "Роя Ли и Джилл Мессик" . Срок. Архивировано 28 февраля 2014 года . Проверено 27 февраля 2014 года .
- ^ Макуч, Эдди (8 октября 2014 г.). «Майнкрафт фильм - это крупнобюджетный фильм, который может выйти не раньше 2018 года» . GameSpot. Архивировано 10 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ Дредж, Стюарт (9 октября 2014 г.). «Фильм о Майнкрафте будет« высокобюджетным », но вряд ли выйдет раньше 2017 года» . Хранитель . Архивировано 8 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ Галуппо, Миа (27 июня 2016 г.). "Warner Bros.' Фильм «Майнкрафт» получает дату выхода » . Голливудский репортер. Архивировано 28 июня 2016 года.
- ^ Кролл, Джастин (16 октября 2014 г.). «Warner Bros. нажимает на Шона Леви для фильма« Майнкрафт »» . Разнообразие . Архивировано 17 октября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ Флеминг-младший, Майк (21 июля 2015 г.). "Minecraft Movie Gets 'Всегда солнечно в Робе МакЭлхенни из Филадельфии" . Срок. Архивировано 22 июля 2015 года.
- ^ Кролл, Джастин (13 октября 2016 г.). « Писец « Чудо-женщина »Джейсон Фукс напишет последний проект« Minecraft »(ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие. Архивировано 17 октября 2016 года.
- ^ Гонсалес, Умберто; Маглио, Тони (3 августа 2018 г.). « Фильм « Майнкрафт »отложен: Роб МакЭлхенни ушел в качестве режиссера, Nee Brothers Tapped to Write (Эксклюзив)» . Обертка . Проверено 4 августа 2018 .
- ^ а б Гера, Эмили (24 февраля 2020 г.). «Роб МакЭлхенни из Always Sunny объясняет, что пошло не так с его фильмом о Майнкрафте стоимостью 150 миллионов долларов» . VG247 . Проверено 24 февраля 2020 года .
- ^ Февраль 2020, Миллисент Томас 24. «Роб МакЭлхенни рассказывает, почему его фильм о Minecraft развалился» . Всего фильм . Дата обращения 11 августа 2020 .
- ^ Кролл, Джастин (11 января 2019 г.). "Питер Соллетт направит Warner Bros." Фильм «Майнкрафт» (ЭКСКЛЮЗИВ) » . Разнообразие . Проверено 13 января 2019 .
- ^ Д'Анастасио, Сесилия (16 апреля 2019 г.). «4 марта 2022 года Warner Bros. и Mojang выпустят фильм о Minecraft» . Котаку . Проверено 16 апреля 2019 .
- ^ Д'Алессандро, Энтони (5 октября 2020 г.). « „ Муха Бэтмена“2022 Post„Dune“Дрифт„Матрица 4“двигается до Рождества 2021, 2023 Для того, чтобы хотите подарить Петербург и больше WB изменений„Shazam 2!“- Update» . Крайний срок Голливуд . Дата обращения 5 октября 2020 .
- ^ Альтер, Александра (26 июля 2017 г.). « „ Minecraft: остров“Blurs линия между вымыслом и Gaming» . Нью-Йорк Таймс . Дата обращения 15 ноября 2019 .
- ^ а б в Раугуст, Карен. «Горячая линия по лицензированию: март 2019» . Publishers Weekly . Дата обращения 15 ноября 2019 .
- ^ Луна, Мариэлла (6 июня 2012 г.). «Lego выпускает набор Minecraft, которого вы так долго ждали» . Yahoo! Новости . Yahoo! . Архивировано 5 марта 2016 года.
- ^ Макманус, Кристофер (16 февраля 2012 г.). «Lego Minecraft доступен для предзаказа» . CNET . CBS Interactive . Архивировано 17 февраля 2012 года . Проверено 17 февраля 2012 года .
- ^ а б Тотило, Стивен (24 января 2012 г.). «Будут официальные наборы Minecraft Lego» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 6 июня 2012 года.
- ^ «Книги Minecraft для детей будут изданы в Великобритании в сентябре этого года» . Многоугольник . 26 марта 2013 года. Архивировано 29 марта 2013 года . Проверено 26 марта 2013 года .
- ^ Чаппл, Крейг (25 марта 2013 г.). «Выпуск детских книг Minecraft в сентябре» . Развивайте . Архивировано из оригинального 28 марта 2013 года . Проверено 28 марта 2013 года .
- ^ Варр, Филиппа (27 марта 2013 г.). «Анонсированы игровые детские книги Minecraft» . Wired.com . Архивировано из оригинального 29 марта 2013 года . Проверено 28 марта 2013 года .
- ^ Хорошо, Оуэн (31 октября 2012 г.). «Хорошо, что знает: MineCon распродан» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 11 января 2013 года .
- ^ «GameSpy: билеты на конвенцию Minecraft, MineCon, уже в продаже - страница 1» . GameSpy . Glu Mobile . 11 августа 2011 года Архивировано из оригинала 22 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
дальнейшее чтение
- Галлахер, Колин (2014). Minecraft в классе: идеи, вдохновение и студенческие проекты для учителей . Беркли, Калифорния: Peachpit Press. ISBN 978-0-13-385801-3.
- Гаррелтс, Нейт (2014). Понимание Minecraft: очерки об игре, сообществе и возможностях . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company. ISBN 978-0-7864-7974-0.
- Гольдберг, Дэниел (2013). Майнкрафт: Невероятная сказка Маркуса «Нотча» Перссона и игра, которая все изменила . Нью-Йорк: Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-537-1.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Майнкрафт википедия
- Майнкрафт Классик