Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с поверхностного шума )
Перейти к навигации Перейти к поиску

В звуковой и музыкальной продукции , звуковой артефакте , или просто артефакт , относится к звуковому материалу , который является случайным или нежелательным, в результате редактирования или манипулирования звука.

Типы [ править ]

Поскольку всегда существуют технические ограничения в способах записи звука (в случае акустических звуков) или разработки (в случае синтезированных или обработанных звуков), часто возникают звуковые ошибки. Эти ошибки называются артефактами (или звуковыми / звуковыми артефактами) и могут быть приятными или неприятными. Звуковой артефакт иногда является типом цифрового артефакта , а в некоторых случаях является результатом сжатия данных (не путать со сжатием динамического диапазона , которое также может создавать звуковые артефакты).

Часто артефакт создается намеренно по творческим причинам. Например, чтобы изменить тембр исходного звука или создать ощущение культурного или стилистического контекста. Хорошо известным примером является перегрузка сигнала электрогитары или электрического баса для получения обрезанного , искаженного гитарного тона или нечеткого баса .

Процессы редактирования, которые намеренно создают артефакты, часто связаны с техническими экспериментами. Хорошим примером преднамеренного создания звуковых артефактов является добавление зернистых хлопков и щелчков к недавней записи, чтобы она звучала как винтажная виниловая пластинка .

Изначально фленджер и дисторшн считались звуковыми артефактами; Со временем они стали ценной частью методов производства поп-музыки. Флэнжер добавлен к партиям электрогитары и клавишных. Другие артефакты магнитной ленты включают в себя вау , дрожание , насыщенность , шипение , шум и сквозную печать .

Истинный поверхностный шум, такой как хлопки и щелчки, которые можно услышать при воспроизведении или записи винтажной виниловой записи на другой носитель, можно рассматривать как звуковые артефакты, хотя не все звуковые артефакты должны содержать в своем значении или воспроизведении ощущение " прошлое », тем более ощущение« побочного продукта ». [ требуется пояснение ] Другие артефакты виниловых пластинок включают грохот проигрывателя , тиканье, потрескивание и эхо канавки .

В теореме выборки Найквиста – Шеннона неадекватная полоса дискретизации создает звуковой артефакт, известный как псевдоним , а возникающее в результате искажение звука называется наложением . Примеры алиасинга можно услышать в сэмплерах ранней музыки, поскольку они могли записывать звук с битрейтами и частотами дискретизации ниже частоты Найквиста, что некоторыми музыкантами считается желательным. [1] Псевдонимы - серьезная проблема при аналого-цифровом преобразовании видео- и аудиосигналов.

При создании компьютерной музыки и электронной музыки за последнее десятилетие, особенно в музыке с ошибками , программное обеспечение используется для создания звуковых артефактов всех мастей. Они также являются основным направлением практики гибки цепей : создание звуков из продуктов, которые были непреднамерены создателями схемы.

См. Также [ править ]

  • Сжатие данных
  • Цифровой артефакт
  • Сжатие динамического диапазона
  • Глюк (музыка)
  • Артефакт сжатия
  • Выборка (теория информации)
  • Сигнал (теория информации)
  • Оконная функция
  • Гибка контуров
  • Воспроизведение звука
  • Шумовая музыка
  • Шумовая накачка
  • Дыхание (снижение шума)
  • Тест прослушивания кодека

Ссылки [ править ]

  1. ^ "E-mu SP-12" . VintageSynth.com . 2009 . Проверено 21 декабря 2009 . CS1 maint: discouraged parameter (link)