Перейти к навигации Перейти к поиску
Такаши Такеучи | |
---|---|
武 内 崇 | |
Родившийся | 28 августа 1973 г. |
Национальность | Японский |
Род занятий | Разработчик / художник визуальных новелл |
Активные годы | 2000 – настоящее время |
Известен | Соучредитель Type-Moon |
Известная работа | Цукихимэ , Судьба / ночь схватки |
Интернет сайт | www.remus.dti.ne.jp/~takeucto/ |
Такеучи Такаши ( яп. 内 崇, Такеучи Такаши , родился 28 августа 1973 г.) - японский художник из Ятиё , префектура Тиба . Он примечателен как соучредитель японского визуального романа и аниме разработки и производства предприятия Type-Moon , и для его иллюстрации на визуальной новеллы Type-Луны, Tsukihime и судьбы / пребывания , которые оба были позже адаптированы в аниме и манга серии .
Он часто сотрудничал со своим давним другом и соучредителем Type-Moon, автором Киноко Насу . В 2008 году Такеучи вместе с Насу разработали специальный сценарий для визуального романа Sega / Chunsoft Wii 428: Shibuya Scramble , который впоследствии получил аниме-сиквел под названием Canaan . [1]
Его настоящее имя - Томотака Такеучи (竹 内 友 崇).
Биография [ править ]
- Карьера мангаки
- Изначально Такеучи намеревался стать мангакой, и в 1996 году его манга «F» была удостоена почетного упоминания на 3- м Гран-при за мангу Enix 21st Century. Зимой 1997 года его комикс Yuusha-bu tadaima katsudouchuu !! (勇者 部 た だ い ま 活動 中 !!) был опубликован в выпуске § Monthly Gangan Wing (1996 - 2009), но ему не удалось создать регулярный сериал.
- Производство видеоигр
- Такечи начал работать в компании-разработчике видеоигр Compile в качестве художника компьютерной графики, но покинул компанию в 1998 году после реструктуризации. По рекомендации бывшего коллеги Такеучи был вновь принят на работу в Eighting, где работал дизайнером движений для файтингов и стрелялок.
- Управление кругом додзин
- В 1998 году Такеучи вместе со своим другом со средней школы Киноко Насу основал кружок додзинов «Takebouki». С более поздним добавлением бывшего коллеги Такеучи и программиста из Compile Kiyobee (清 er) и автора песен Кейты Хага (芳 賀 敬 太) круг превратился в TYPE-MOON. Вскоре после того, как началась работа над первой игрой TYPE-MOON, Tsukihime , OKSG, которого Такеучи встретил на домашней странице Takebouki, присоединился к кругу в качестве менеджера сайта. Поскольку Такеучи по-прежнему работал над Tsukihime, он работал над игрой до 4 утра после прибытия домой. Несмотря на такой график, Такеучи смог создать около четырехсот изображений для игры за семь месяцев. Во время работы над Tsukihime Takeuchi жил в Ота, Токио .
- Создание компании
- В 2004 году Такеучи основал компанию по производству видеоигр Notes и TYPE-MOON в качестве основного бренда, под которым выпускаются его игры, взяв на себя роль представителя.
Характеристики [ править ]
- Фетиш горничных и "Сабля фейс"
- Такеучи известен своей любовью к горничным, и появление горничных персонажей как в Tsukihime, так и в Fate / stay night можно отнести к его вкусам. В TYPE-MOON doujinshi Tsukihime Dokuhon персонаж горничной Хисуи описывается как созданный почти полностью из предпочтений Такеучи. [2] Такеучи особенно любит Сэйбер из Fate / stay night, и с тех пор он разработал ряд персонажей, основанных на ее дизайне. Этот повторяющийся дизайн персонажей обычно называют «лицом Сэйбер».
- Автопортрет и прозвище
- Такеучи изображает себя карикатурой, носящей самуэ и часто курящей, когда он изображает себя в работах TYPE-MOON. Существует низкая вероятность появления этого изображения в Melty Blood, когда выбран Меха-Хисуи, как дань его любви к персонажу. В TYPE-MOON и на мероприятиях рынка додзинси он упоминается под милым прозвищем «Таке-тян» (武 ち ゃJapanese ) японское почетное имя § Чан . Поклонники также называют его «шачо» (社長, президент компании). [3]
- Вдохновения
- Любимые артисты Такеучи - Ясухиро Найтоу , Таками Акаи , Сё Тадзима и Ёсихиро Тогаси . [4] На него повлияла манга Yu Yu Hakusho . В средней школе он и его друг Насу читали и были вдохновлены манга-адаптацией Кена Исикавы « Макай Тэнсё» . [5] Он фанат Шотаро Ишиномори. Takeuchi оказали влияние работы Такеши Обата, например, он использовал символ Акари Фуджисаки из манги Hikaru No Go в качестве модели для Tsukihime «s Сацуки Юмизука. Такеучи также черпал вдохновение из аниме:Карен Гортензия и Базетт Фрага МакРемитц из Fate / hollow ataraxia были основаны на Рей Аянами из Neon Genesis Evangelion и Маки из Wicked City соответственно. [6] [7] Кавадзири , [8] и Садамото [6] также среди его вдохновений.
Работает [ править ]
Видеоигры [ править ]
- Цукихимэ (2000) - дизайн персонажей, искусство, планирование, надзор за развитием
- Tsukihime Plus-Disc (2001) - дизайн персонажей, арт
- Кагецу Тохья (2001) - дизайн персонажей, искусство, планирование, надзор за развитием
- Melty Blood (2002) - дизайн персонажей, арт
- Судьба / ночь схватки (2004) - дизайн персонажей, арт, планирование, макет
- Fate / hollow ataraxia (2005) - дизайн персонажей, арт, планирование
- 428: Shibuya Scramble (2008) - дизайн персонажей бонусного сценария
- Fate / Extra (2010) - авторский надзор за персонажами
- Mahoutsukai no Yoru (2012) - планирование, продюсер
- Fate / Extra CCC (2013) - оригинальный дизайн персонажей
- Fate / Grand Order (2015) - арт-директор, дизайн персонажей
- Fate / Extella (2016) - оригинальный дизайн персонажей
- Цукихимэ-кусок синего стекла луны- (2021)
Иллюстрации к романам [ править ]
- Кара-но Кёкай (1998-2008)
- Переиздание Vampire Wars (2004-2005)
- Судьба / ноль (2006-2007)
Аниме [ править ]
- Tsukihime, Lunar Legend (2003) - оригинальный дизайн персонажей
- Судьба / ночь схватки (2006) - оригинальный дизайн персонажей, авторский надзор, продюсер, раскадровка OP 1
- Сериал Kara no Kyoukai (2007-2013) - оригинальный дизайн персонажей, продюсер
- Ханаан (2009) - Оригинальный дизайн персонажей
- Fate / stay night the Movie: Unlimited Blade Works (2010) - оригинальный дизайн персонажей, продюсер
- Fate / Zero (2011-2012) - оригинальный дизайн персонажей, продюсер
- Сюжет "Покорение мира" Звезды (2014) - главный продюсер
- D-Frag! (2014) - конечная заставка эпизода 1
- Fate / stay night: Unlimited Blade Works (2014-2015) - оригинальный дизайн персонажей, продюсер
- Fate / Grand Order: First Order (2016) - оригинальный дизайн персонажей, планирование
- Fate / stay night: Heaven's Feel (2017-2020) - оригинальный дизайн персонажей, продюсер
- Fate / Grand Order: Moonlight / Lostroom (2017) - оригинальный дизайн персонажей, планирование
- Эмия-сан Чи но Кё но Гохан (2018) - планирование, продюсер
- Fate / Grand Order - Absolute Demonic Front: Babylonia (2019) - ведущий дизайнер персонажей, продюсер
- Fate / Grand Order - Divine Realm of the Round Table: Camelot (2020) - ведущий дизайнер персонажей
Манга [ править ]
- F
- Yuusha-bu tadaima katsudouchuu !!
- Сад грешников: будущее Евангелие
Ссылки [ править ]
- ^ «【TGS2008】「 428 анимация 」TYPE-MOON 監 修 シ ナ リ オ 、 TV ア ニ メ に» . 2008-10-12 . Проверено 24 декабря 2008 .
- ^ Kinoko Насу, Такаши Такеучи "Tsukihime Dokuhon" (2001), стр. 27
- ^ "武 内 崇" . Проверено 9 ноября 2018 .
- ^ 竹 箒 Профиль
- ^ TYPE-MOON 武 内 崇 × 奈 須 き の こ × OKSG ス タ ッ フ 座談会 第二 夜
- ^ a b コ ン プ テ ィ ー ク 2006 02 月 号 奈 須 き の こ × 武 内 崇 10000 字 イ ン タ ビ ュ ー
- ^ 奈 須 き の こ『 Материал персонажа』 TYPE-MOON、 2006 年 、 стр. 75
- ^ TYPE-MOON Материал персонажа
Внешние ссылки [ править ]
- Интернет-дневник основателей TYPE-MOON Такаши Такеучи и Киноко Насу (на японском языке)