Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предлагаемое слияние [ править ]

Я думаю, что ярлык «RPG» и так уже достаточно размыт, и он только вносит путаницу, чтобы распространять этот ярлык на все больше и больше игровых жанров, которые, хотя и содержат некоторые из тех же элементов, что и отдельные игры в жанре RPG, тем не менее не содержат реальных ролевых игр. Можно продолжать использовать этот термин, если люди так его знают, но мы должны объединить его в более подходящий жанр (например, пошаговая тактика), который будет более точной и менее запутанной классификацией. - Яр 16:48, 2 июня 2006 г. (UTC)

Тактическая RPG - это термин, который люди, которые на самом деле играют в эти игры, используют для описания жанра. Я думаю, что если бы это было объединено в пошаговую тактику, это просто запутало бы ситуацию. Вы говорите, что тактическая RPG, и фанаты этого жанра сразу понимают, о чем вы говорите (такие игры, как Final Fantasy Tactics, Disgaea, Shining Force, Super Robot Wars, Summon Night и т. Д.), Тогда как пошаговая тактика - очень расплывчатый термин.
Тактические RPG содержат столько же ролевых игр, сколько и традиционные консольные RPG. Вы можете возразить, что консольные RPG на самом деле не являются ролевыми, но это весьма спорно. В любом случае, это термин, который используется для обозначения жанра, нравится вам это или нет. --RDespair, 16 июня 2006 г.
Несколько дней назад я добавил в эту статью пошаговую тактику. Нет смысла использовать термин, который используют немногие, а не тот, который знает большинство людей, включая игровую прессу. Данорукс, 15:02, 13 июля 2006 г. (UTC)
В статье говорится: «Принято считать, что Nintendo выпустила первую тактическую RPG Fire Emblem для Famicom (NES), созданную Intelligent Systems». но Pool of Radiance был впервые выпущен в 1988 году. Это была сюжетная ролевая игра с тактической пошаговой боевой системой, которая имеет схожую игровую механику с более поздними консольными SRPG. Есть ли причина, по которой RPG SSI с золотым ящиком не могут считаться тактическими ролевыми играми? - Biclops, 28 августа 2006 г.
Я думаю, это просто факт, что вы не найдете ни одной игровой прессы или веб-страниц, которые классифицируют игру как таковую. Тактические RPG - это, по сути, только консольные игры - это определение может быть не совсем удовлетворительным, но статья в Википедии должна описывать, как этот термин фактически используется геймерами, а не идеал.
Кто-нибудь хочет поддержать поддержку Pool of Radiance? Если да, то добавлю на страницу категории. SharkD 04:28, 30 марта 2007 г. (UTC)
Я знаю, что уже слишком поздно, но есть игры, которые подходят для жанра пошаговой тактики, но не для жанра T / RPG. SharkD 04:30, 30 марта 2007 г. (UTC)
Есть также некоторые игры в реальном времени, которые можно рассматривать как T / RPG. SharkD 18:33, 30 марта 2007 г. (UTC)

TRPG - это совершенно другой жанр от RPG, а также достаточно отличный, чтобы быть отдельным от статьи о пошаговой тактике. Однако статья немного сбивает с толку и утверждает, что многие игры не являются TRPG. Ролевые игры T / S - это особый поджанр пошаговых тактических игр, который в основном населен (и определяется) как ориентированные на битву, относительно небольшие по объему адаптации популярных японских франшизов RPG. Miqademus 16:37, 13 июня 2007 г. (UTC)

Я знаю, что это не лучший критерий, но Pool of Radiance не похож на TRPG. Конечно, не из этих скриншотов [1] - Tyrfing 16:54, 7 августа 2007 г. (UTC)

Стратегическая ролевая игра [ править ]

Я никогда не слышал, чтобы термин «тактическая RPG» использовался вне этой статьи, только «стратегическая RPG». Просто посмотрите на совпадения по каждому запросу в Google:

«Стратегическая РПГ» - 19 200 000

«тактическая рпг» - 3 320 000

«Стратегическая РПГ» - гораздо более часто используемый термин. Так что здесь происходит? Федюк 20:12, 13 октября 2006 г. (UTC)

Я согласен. Стратегическая РПГ - это норма.
Честно говоря, я бы предпочел объединить всю статью в пошаговую стратегию, но стратегическая ролевая игра намного более приемлема, чем «тактическая ролевая игра», которая, вероятно, не была создана до Final Fantasy Tactics. - Yayza 20:24, 13 октября 2006 г. (UTC)
Согласовано. Измените название на Strategy RPG. Однако не сливайтесь. - GlitchBob dbug 20:31, 13 октября 2006 г. (UTC)
Я не согласен. Я считаю, что «Тактическая РПГ» и «Стратегическая РПГ» являются синонимами. Я действительно думаю, что «Startegy RPG немного более распространена». - SharkD 19:14, 16 октября 2006 г. (UTC)
Стратегия представляет собой долгосрочный план действий , направленный на достижение конкретной цели, так как отличаются от тактики и немедленных действий с ресурсами под руку. По этому определению Disgaea - это тактическая ролевая игра, а Ogre Battle - стратегическая ролевая игра. Итак, в основном нам нужны две статьи. Тем не менее, действительно ли нам нужно напоминать, что несколько игр в этом жанре являются самопровозглашенными тактическими играми? FF Tactics, La Pucelle Tactics, Tactics Ogre, Suikoden Tactics ... Danorux 05:40, 17 октября 2006 г. (UTC)
Это оригинальное исследование. Если «Стратегическая RPG» - более популярный термин, то нам следует использовать именно его. SharkD 02:13, 20 апреля 2007 г. (UTC)
Использует ли жанр больше слов «стратегия» или «тактика» в соответствии с определением терминов, не так важно, как то, используется ли этот термин чаще. Используя другой игровой жанр в качестве примера, «стратегия в реальном времени» (RTS) - это подходящий термин для жанра игр, которые являются общими только по схожему тактическому элементу, независимо от того, содержит ли игровой процесс реальный «стратегический» элемент. Для игр в этом разделе, таких как Final Fantasy Tactics и Disgaea, Gamespot показывает эти типы игр как «Ролевые» или «Пошаговые стратегии в стиле фэнтези», Gamefaqs показывает их как «Пошаговые стратегии в жанрах фэнтези», а IGN перечисляет их. как «Стратегическая РПГ». «Стратегия» используется гораздо чаще для описания своего жанра, чем «Тактика»,даже если последнее чаще используется в самих играх. Я бы сказал, что это многое говорит о том, какой термин является более приемлемым.72.194.69.219 21:16, 23 сентября 2007 г. (UTC)

Не принимая чью-либо сторону, переименовывать страницу или нет, но независимо от того, какое имя сделать «реальным», необходимо создать соответствующий редирект. Оба имени «существуют» и относятся в основном к одной и той же игре. Если нужно провести различие, то оно должно быть разделено на разделы в одной и той же статье. Кроме того, T / S RPG - это особый поджанр пошаговых тактических игр, который в основном населен (и определяется) как ориентированные на битву, относительно небольшие по объему адаптации популярных японских RPG-франшизов. Miqademus 16:37, 13 июня 2007 г. (UTC)

Добавил несколько ссылок [ править ]

Я добавил несколько дополнительных ссылок на тактические игры для ПК, так как думал, что платформа была немного недопредставлена. - SharkD 19:12, 16 октября 2006 г. (UTC)

Повелители Хаоса [ править ]

Будет ли Lords of Chaos (видеоигра) примером этого жанра? - Malcohol 12:16, 19 октября 2006 г. (UTC)

Я не уверен. Но игра Incubation, безусловно, есть. - SharkD 07:55, 20 октября 2006 г. (UTC)

Вопросы: [ редактировать ]

Было много попыток разработать многопользовательские игры этого жанра, и раздел об этом был бы неплохим.

Не могли бы вы привести несколько примеров? Я могу вспомнить только Jagged Alliance: Deadly Games, MegaMek и UFO 2000. - SharkD 21:31, 10 декабря 2006 г. (UTC)

Недействительные сравнения [ править ]

Я считаю, что некоторые сравнения, сделанные с пошаговой стратегией, неверны. А именно второе и третье сравнения. Причина, по которой я это утверждаю, заключается в том, что в некоторых T / RPG персонажам выделяется пул очков действия, который может быть потрачен на любое количество действий, пока общее количество очков не превышает лимит. Кроме того, в некоторых T / RPG ходы не разделяются на четко разграниченные фазы «врага» и «игрока». Скорее, каждый персонаж начинает свой ход, основываясь на отдельном счете «инициативы», как в D&D. - SharkD 22:05, 10 декабря 2006 г. (UTC)

Фазовые игры [ править ]

Мне интересно, должны ли также быть перечислены фазовые (WeGo) тактические игры, такие как Laser Squad Nemesis и Combat Mission . Лично я считаю, что этого не должно быть; но им больше некуда идти. - SharkD 09:29, 15 декабря 2006 г. (UTC)

Не должно быть. Лучше разместить их среди TBS, чем здесь, потому что в них нет элементов RPG. - Андрей Найт, 03:04, 12 мая 2007 г. (UTC)

История [ править ]

Famicom wars предшествовали Fire Emblem, и разве эта игра не является srpg? -Unsigned

Famicom Wars - это не ролевая игра. - Tyrfing 16:59, 7 августа 2007 г. (UTC)

Нет никакого упоминания об одном из настоящих прародителей TRPG, Wizards Crown, его боевой системе, которая была предшественницей боевых движков игр Gold Box. Wizards Crown вышла в 1986 году, предшествовав выпуску Nintendo 1990 года, и гораздо более тактична, чем Ultima III. Якумо ( разговорное ) 14:44, 3 января 2008 г. (UTC)

Я упомянул игру в разделе «Размытие жанров». Однако я не думаю, что пока существует консенсус, чтобы называть такие игры «тактическими ролевыми играми». SharkD ( разговор ) 15:18, 3 января 2008 (UTC)
Что ж, это была первая игра, в которой были объединены военные игры + рпг для создания тактической ролевой игры. Проблема с «консенсусом» состоит в том, что эта статья _ действительно_ искажена только консольными играми, конечно, компьютерные игры упоминаются вскользь, но только в небольшом примечании к типу маркированного списка игр. Не говоря уже о том, что жанры там зародились первыми, весь текст статьи консольный. Wizard's Crown более тактична, чем Bahamuts Lagoon. Во всей статье есть несколько странных нпов. Master of Monsters не была первой системой, основанной на гексагоне, и в статье, посвященной этой игре, об этом даже не упоминается. Laser Squad - также один из великих отцов жанра, но это, я думаю, размытая грань между Tactical RPG и Turn Based Tactics ... В целом, я просто чувствую, что все это слишком пристрастно к консолям. 76.6.223.32 ( Обсуждение) 00:03, 8 января 2008 г. (UTC)
Упоминание Ultima III в статье как предшественницы жанра SRPG / TRPG просто смешно. Настоящее вдохновение для Fire Emblem - это военные симуляторы Koei. Серия Wars была напрямую вдохновлена ​​сеточным геймплеем игр Koei, а Fire Emblem была получена из комбинации взятия Войн, фэнтезийного сеттинга и именованных / фиксированных единиц вместо общих для создания уникального игрового процесса, который включает SRPG / TRPG.

SRPG / TRPG - это * не * просто игры с сеточными боями и персонажами в стиле RPG. Это любой симулятор войны с элементами ролевой игры. Поэтому такие игры, как Ogre Battle, которые в Японии продавались как «Симуляторы / РПГ», включены в этот жанр, даже если они используют игровой процесс в реальном времени.

Дофус: примечательно? [ редактировать ]

Я думаю, что Dofus - примечательная игра, поскольку это единственная MMOTRPG, о которой я знаю. Однако я лично не играл в нее достаточно долго, чтобы определить, примечательна ли она и по другим причинам. SharkD 22:18, 20 февраля 2007 г. (UTC)

Лично я об этом никогда не слышал. - Wirbelwindヴ ィ ル ヴ ェ ル ヴ ィ ン ト ( разговор ) 02:37, 21 февраля 2007 г. (UTC)
Это тактическая онлайновая ролевая игра. Он уникален, но я не думаю, что он так примечателен в рамках жанра, хотя и довольно изящный. Воретус 15:42, 21 февраля 2007 г. (UTC)

Дофус заметен ... [ править ]

Я хотел бы не согласиться с тем , что Dofus IS заметная игра. 2 миллиона игроков не согласны с вашим мнением, и я также должен подчеркнуть, что нет другой тактической (пошаговой) игры, которая была бы одновременно браузерной и MMORPG сама по себе. И если вы найдете другую игру, основанную на "MANGA", дайте мне знать.

Я хотел бы попросить разрешения повторно добавить Дофуса в его список, но я не буду настаивать на этом. В конце концов, я простой игрок в Dofus, а не владелец, создатель или сотрудник Ankama Studios.

MMORPG.com провел независимый опрос (после прочтения правил поведения в викии я не буду публиковать здесь ссылку на опрос), но Dofus - одна из немногих игр, средний возраст игроков которых не моложе 25 лет. - С уважением, Абелиус. 18:08, 22 февраля 2007 г. (UTC)

При определении, является ли игра примечательной или нет, я всегда учитываю только две вещи: популярность игры и ее набор функций. Если он не популярен или не имеет уникального игрового процесса, то он не примечателен. Искусство не в счет. SharkD 10:08, 25 февраля 2007 г. (UTC)
2 миллиона игроков не могут ошибаться. И, учитывая, насколько Dofus довольно уникален (как заметил Абелиус, это единственная MMOTRPG, которая хоть сколько-нибудь примечательна), я бы сказал, что она входит в список. —Предыдущий комментарий без подписи, добавленный 74.32.4.190 ( обсуждение • вклад )

И тот, кто никогда не слышал о термине «тактическая РПГ», заставляет меня думать, что он или она живет в коконе или на острове Святой Елены ... - Сердечно, Абелиус 18:14, 22 февраля 2007 г. (UTC)

Это должно быть заметно, но не заметно . Два миллиона игроков не делают его заметным в Википедии. Например, игра может быть примечательной, если в ней будет получена настоящая нетривиальная награда. Мол, если PC Gamer дал игре на 5000 игроков игру года, то игра примечательна. - Wirbelwindヴ ィ ル ヴ ェ ル ヴ ィ ン ト ( разговор ) 02:01, 28 марта 2007 г. (UTC)

Удалить сравнения? [ редактировать ]

Я думаю, что вопросы, поднятые в разделах сравнений, в лучшем случае сомнительны. Я уверен, что найти исключения почти по каждому пункту будет несложно. SharkD 10:05, 25 февраля 2007 г. (UTC)

Я только что просмотрел разделы, и исключения распространены , не только там . Я бы согласился удалить их, если есть какие-то универсальные вещи, которые отличаются, и даже тогда актуальность будет шаткой. Воретус 17:59, 27 февраля 2007 г. (UTC)
Я думаю, что были универсальные вещи. Например, тактические ролевые игры действительно представляют собой более масштабные сражения. Кроме того, в традиционных ролевых играх с комсом нет свободного перемещения, как в ролевых играх. TRPG действительно ориентированы на сражения. В большинстве 2D-игр и пошаговых стратегий действительно есть сетка. Действительно, ПОЧЕМУ вы все удалили? Я все верну, а вы удалите то, что не соответствует действительности. - Андрей Найт, 22:42, 29 марта 2007 г. (UTC)
Я могу найти исключение для каждого пункта, который вы поднимаете:
  • Тактические РПГ появляются и на ПК.
  • Во многих ролевых играх сражения отображаются на одном экране. TOEE и SS не используют изометрическую сетку.
  • Также есть тактические ролевые игры в реальном времени. UFO: Aftermath, UFO: Afterlight, Brigade E5: Jagged Union, JAZZ: Hired Guns, NWN2 (если немного растянуть). Я бы предпочел не обсуждать здесь игры в реальном времени (я предвзято против них), так как у них уже есть собственная статья.
  • Есть много ролевых игр, которые позволяют гибко создавать персонажей. Fallout, Arcanum.
  • В FOT, JA2 TOEE и SS количество действий, которые вы можете предпринять, ограничено количеством имеющихся у вас AP.
  • В TOEE нет фаз. Оценка инициативы рассчитывается для каждого подразделения.
  • В JA2 и SS вы можете атаковать юниты на неограниченном расстоянии.
  • JA2 и FO / FOT не имеют классов.
  • В JA2 есть стратегический и тактический уровни.
  • JA2, FOT и SS не имеют магических очков или стихийных свойств.
  • Вы не можете поменять снаряжение в Битве за Веснот.
Ваши сравнения действительны только при сравнении консольных RPG с консольными T / RPG. Кроме того, эта статья была объединена со статьей « Пошаговая тактика» ; поэтому он может отражать некоторые характеристики, которые могут больше походить на варгеймы. SharkD 00:27, 30 марта 2007 г. (UTC)
В чем же тогда разница между ролевыми играми и тактическими ролевыми играми? Должны быть какие-то, не правда ли? - Андрей Найт 00:57, 20 апреля 2007 г. (UTC)
Кстати, вряд ли кто-то скажет, что JA2 - тактическая RPG. Я думаю, вы смешиваете здесь два (а может, и три) разных жанра. - Андрей Найт, 01:01, 20 апреля 2007 г. (UTC)
Прочтите раздел ниже для нового обсуждения того, что делает TRPG. По сути, это сводится к следующему: тактическая ли игра? Игра - это ролевая игра? SharkD 01:43, 20 апреля 2007 г. (UTC)

Temple of Elemental Evil - это тактическая ролевая игра? [ редактировать ]

Я думаю, что это не так, и я удалил его отсюда. Не бойтесь спорить. - Андрей Найт, 22:23, 29 марта 2007 г. (UTC).

«Все тактические RPG являются потомками настольных ролевых игр, таких как Chainmail, которые в своей первоначальной форме были в основном тактическими. Действительно, сам формат T / CRPG похож на настольную RPG по своему внешнему виду, темпам и структуре правил. . "
Правила ToEE были адаптированы очень близко из Dungeons & Dragons 3.5 Edition. Если бы вы читали статью, то знали бы, что именно в ролевых играх с ручкой и бумагой этот жанр изначально получил свои игровые характеристики. SharkD 00:27, 30 марта 2007 г. (UTC)

Удаление других игр [ править ]

Недавно я добавил серию Avernum и Geneforge в раздел «Категория: Тактические ролевые игры» и подумал , следует ли удалить их, а также первые две игры серии Fallout. Я разрываюсь, являются ли они достаточно «тактическими». SharkD 03:56, 30 марта 2007 г. (UTC)

Я удалил серии Avernum и Geneforge, а также Age of Decadence. Первые две игры Fallout также не перечислены. SharkD 05:44, 1 апреля 2007 г. (UTC)

Battle for Wesnoth следует удалить, так как это во многом пошаговая стратегическая игра (без добавления тактического уровня, как в X-COM или подобных играх), а статья, представленная в качестве доказательства, находится на сайте случайной загрузки (не разработчики сайт, который утверждает, что это «пошаговая тактическая стратегия», как и наша собственная статья) A1s ( обсуждение ) 22:31, 18 апреля 2010 г. (UTC)

Новые сравнения [ править ]

Чтобы заменить старый раздел сравнений, мы, возможно, придумаем несколько новых ключевых моментов, которые можно использовать в качестве руководства при определении жанра. Некоторые идеи, которые приходят в голову:

  • [править] Тактический бой должен составлять основную часть игрового процесса.
  • Должен иметь некоторую форму развития характера.
  • Местность должна играть заметную роль.
  • Должен иметь контроль над вечеринкой.
  • Должен быть пошаговым (я предвзято)

Я уже могу представить игры, которые нарушили бы эти правила и все еще соответствовали бы моему представлению о том, что такое T / RPG. ToEE, например, не имеет модификаторов ландшафта; тем не менее, это очень тактично во всех остальных отношениях. SharkD 04:14 , 30 марта 2007 г. (UTC)

Я могу представить, что все тактические РПГ пошаговые; в противном случае это были бы просто стратегии вроде StarCraft . Другие вещи, из которых я могу придумать исключения. В игре Advance Wars для Game Boy Advance , если я правильно помню, нет системы продвижения юнитов. Есть довольно много без модификаторов ландшафта. Я не могу придумать что-либо сразу, но могу вспомнить, как несколько лет назад играл в бесплатную тактическую RPG, в которой вы управляли только одним отрядом с разными способностями. Воретус 15:22, 30 марта 2007 г. (UTC)
Тактика в реальном времени имеет отдельную статью и перечисляет несколько игр, которые могут соответствовать жанру. Я все еще сопротивляюсь их включению. SharkD 18:31, 30 марта 2007 г. (UTC)
Freedom Force - хороший пример игры в реальном времени, которая подошла бы под этот жанр. SharkD 21:21, 10 апреля 2007 г. (UTC)
Волхвы пример игры , которая является одновременно и в реальное время и не показывает партию. SharkD 04:46, 13 мая 2007 г. (UTC)
Что вы имеете в виду под тактическим боем? Я думаю, это нужно объяснить, потому что термин слишком расплывчатый. - Андрей Найт, 02:11, 6 мая 2007 г. (UTC)
Когда я говорю, что бой (или игра в целом) является тактическим, я имею в виду, что он требует созерцательного обдумывания для достижения успеха. Тем не менее, прежде чем я буду рассматривать игру, она должна достичь определенного порога в своей тактике. SharkD 15:42, 7 мая 2007 г. (UTC)
Вы снова слишком расплывчаты. Как вы собираетесь измерить потребность созерцательной мысли? Ваше определение слишком абстрактно. Должно быть что-то кокретное. Например, больше свободы передвижения и т. Д., Более масштабные битвы, чем в ролевых играх, юниты, требующие большего внимания, чем в TBS и т. Д. Некоторые из этих вещей упоминались в старых сравнениях, и они были довольно хорошими, я все еще думаю. - Андрей Найт, 02:44, 12 мая 2007 г. (UTC)
Все упомянутые вами вещи требуют от игрока большего размышления. Тем не менее, по отдельности они не используются в достаточном количестве игр. Я просто не чувствую, что есть какие-то «конкретные» вещи, которые отличают жанр (то есть без исключения), как «абстрактные». SharkD 04:12, 13 мая 2007 г. (UTC)

Игры с золотыми ящиками [ править ]

Нам нужен небольшой раздел об играх Gold Box в разделе игр для ПК. SharkD 18:31, 2 апреля 2007 г. (UTC)

Сделанный. SharkD 16:29, 3 апреля 2007 г. (UTC)

Я не уверен, куда это пошло, поскольку это подходит для статьи, но я добавил краткое описание, которое может быть подробно описано, если кто-то пожелает. 72.226.25.122 ( разговорное ) 19:47, 29 января 2014 (UTC)

Пошаговая тактика [ править ]

Я воскресил старую страницу пошаговых тактик . Теперь он ссылается на здесь и на страницу тактических варгеймов . Теперь нам придется обсудить, подходят ли многие из этих игр для этой статьи или статьи о тактических варгеймах. SharkD 02:57, 3 апреля 2007 г. (UTC)

Короче говоря, в чем разница между тектическими ролевыми играми и пошаговой тактикой? Среди тактических приемов я мог бы выделить множество тактических ролевых игр. Каковы ваши основные критерии? - Андрей Найт, 02:51, 12 мая 2007 г. (UTC)
Тактические РПГ могут включать игры в реальном времени. Пошаговая тактика может включать игры, не имеющие характеристик ролевой игры. SharkD 03:49, 13 мая 2007 г. (UTC)
Насколько я понял, единственная разница между так называемой пошаговой тактикой и TBS заключается в том, что основная тактика поворота сконцентрирована на мелкомасштабных конфронтациях. Достаточно ли этого, чтобы создать жанр? И считаете ли вы, что игры с элементами ролевой игры относятся к этой категории так же, как и игры без них? - Андрей Найт, 03:07, 12 мая 2007 г. (UTC)
Жанры отличает не столько масштаб операций, сколько степень абстрагирования или симуляции боя. Чтобы процитировать эту дискуссионную страницу: стратегия представляет собой долгосрочный план действий , направленный на достижение конкретной цели, так как отличаются от тактики и немедленных действий с ресурсами под руку.Стратегия больше связана с долгосрочным планированием, включая дипломатию и логистику. Стратегические игры без тактических элементов часто абстрагируются от боя до такой степени, что бой разрешается одним щелчком мыши. Тактические игры имеют более прямое отношение к бою. Обратите внимание, что игры могут попадать в категории как стратегии, так и тактики, если они содержат элементы обоих (например, JA2 и X-COM). Я также не думаю, что характеристики РПГ добавляют или уменьшают стратегический или тактический характер игры. Наконец, этот жанр будет уже установлен. Термин «тактический» используется в сочетании с варгеймами так долго, если не больше, чем с РПГ (читать Wargaming статьи). SharkD 19:48, 14 мая 2007 г. (UTC)
Вам будет сложно применять аналитические критерии, чтобы различать TBT и TRPG; последний - поджанр ТВТ, и не совсем аналитический, а скорее «популярный» или «разговорный». Основное отличие состоит в том, что TRPG - это командные боевые адаптации японских ролевых игр. Как таковой, это не «истинный» (различимый) жанр сам по себе, но достаточно отчетливый, как живое различие внутри жанра, чтобы оправдать его собственную статью. Однако об этом следует упомянуть в статье. Miqademus 16:37, 13 июня 2007 г. (UTC)
Опять же, я должен отметить, что TRPG также может включать в себя игры в реальном времени. Freedom Force - хороший пример игры в реальном времени, которая вписалась бы в жанр. SharkD 20:17, 13 июня 2007 г. (UTC)

Metal Gear Acid [ править ]

Следует упомянуть серию игр Metal Gear Acid . Они используют интересную систему, благодаря которой вы со временем получаете коллекционные карты, которые улучшают характеристики вашего персонажа. В сериале также присутствует тактический геймплей. SharkD 03:27, 7 апреля 2007 г. (UTC)

Думаю, мне следовало сформулировать это в форме вопроса. Я лично не играл в эту игру, поэтому могут быть причины не упоминать об этом. SharkD 03:16, 29 мая 2007 г. (UTC)

Изображения [ редактировать ]

Почему в этой статье так много платных изображений? Я считаю, что у нас есть много скриншотов видеоигр, которые следует использовать в первую очередь. Также предпочтительны бесплатные игры, такие как Битва за Веснот . - SMP - talk (en) - talk (ca) 10:57, 29 января 2008 г. (UTC)

использование "CRPG" [ править ]

Много раз в статье термин «CRPG» используется без объяснения причин. Либо проясните, что CRPG и TRPG являются синонимами в этом контексте, либо измените формулировку соответствующим образом ... или, по крайней мере, укажите, где вы имеете в виду консольную или компьютерную RPG. Как игрок, не знающий поджанров ролевых игр, я был весьма сбит с толку. юор фэк ( разговор ) 04:52, 28 апреля 2008 (UTC)

Проблема с авторскими правами на изображение: Изображение: Bahamut Lagoon Battle.gif [ править ]

Изображение Изображение: Bahamut Lagoon Battle.gif используется в этой статье под заявлением о добросовестном использовании , но у него нет адекватного объяснения того, почему оно соответствует требованиям для таких изображений при использовании здесь. В частности, для каждой страницы, на которой используется изображение, оно должно иметь объяснение, ссылающееся на эту страницу, в котором объясняется, почему его необходимо использовать на этой странице. пожалуйста, проверьте

  • То, что на странице описания изображения для использования в этой статье есть обоснование того, что оно не является бесплатным .
  • Ссылка на эту статью находится на странице описания изображения.

Следующие изображения также имеют эту проблему:

  • Изображение: Thracia776Screencap.png
  • Изображение: Phantom Brave Battle.jpg
  • Изображение: Langrisser2-1.png
  • Изображение: Front Mission.png

Это автоматическое уведомление FairuseBot . Для получения помощи по политике использования изображений см. Википедия: вопросы об авторских правах в СМИ . --14: 27, 12 мая 2008 г. (UTC)

Япония против истории США [ править ]

Вопрос: Почему, когда я читал эту страницу, мне кажется, что ген зародился в Японии? В разделе для ПК он действует так, как если бы игры этого типа для США не были основаны на фэнтези, а затем перечисляет многие нефэнтезийные игры, игнорируя многие из так называемых «классических». Любой, кто играл в импортные игры в конце 80-х, должен помнить о популярности многих компьютерных игр в Японии. Pony Canyon, например, портировал Pool of Radiance на famicom, и игровой процесс его боевых действий напоминает тактическую RPG. И первая Neverwinter Nights (SSI \ AOL) - первая графическая MMORPG, так что это также сделало бы ее первой онлайн-тактической. Мне кажется, что сейчас это очень NPOV без каких-либо объяснений. 76.181.3.165 ( разговорное ) 17:41, 15 июня 2008 (UTC)

Игры Gold Box упоминаются в разделе «Сглаживание жанров». Я изучу Neverwinter Nights дальше. Что касается японоцентричного взгляда, то в статье изначально упоминались только японские игры. Никакие западные игры (кроме Ultima III и Chainmail , настольной ролевой игры) вообще не упоминались. Я не нашел много информации о японских TRPG, вдохновленных западными играми. Кроме того, за исключением X-COM , западные TRPG никогда не достигли такой же популярности, как японские игры. SharkD ( разговор ) 21:19, 15 июня 2008 (UTC)
Упоминается NWN в статье. SharkD ( разговор ) 21:31, 15 июня 2008 (UTC)
Я бы не сказал, что только X-COM достигла популярности японских игр, золотые ящики были довольно хорошо известны для своего времени. (И лично я бы не стал называть X-com ролевой игрой). Просто западные вымерли до того, как ген стал известен; но они были огромны для своего времени. 76.181.3.165 ( разговорное ) 22:11, 15 июня 2008 (UTC)
Хорошо, я хотел сказать, что никакая TRPG с X-COM не достигла популярности, сравнимой с восточными аналогами. SharkD ( разговор ) 01:02, 16 июня 2008 (UTC)
Я упомянул тот факт, что многие игры Gold Box также были выпущены в Японии. SharkD ( разговор ) 01:31, 16 июня 2008 (UTC)

Все эти разговоры смешны. Бои на основе сетки не определяют TRPG, или, может быть, определяют, но не определяют SRPG, жанр, который зародился в Японии. SRPG - это игра-симулятор войны с элементами RPG. Игры SSI, основанные на AD&D, такие как Pool of Radiance, явно не являются играми-симуляторами войны. Игры PC War, предшествующие SRPG, не являются SRPG, потому что в них отсутствуют элементы RPG (например, фиксированные юниты, которые могут получать опыт в повторяющихся боях). —Предыдущий комментарий без подписи, добавленный 143.166.255.60 ( обсуждение ) 17:48, 21 августа 2008 г. (UTC)

Не могли бы вы указать на некоторые военные игры для ПК, упомянутые в статье, в которых нет улучшения юнитов? Единственные, о которых я могу думать, указаны как «похожие» на SRPG, но на самом деле таковыми не являются. SharkD ( разговор ) 22:57, 21 августа 2008 (UTC)

Vantage Master Online - это не MMORPG [ править ]

Сегодня я попробовал Vantage Master Online. Это не MMORPG! Единственный способ играть онлайн - через прямое интернет-соединение. Это типичная фраза «один игрок размещает, а другой вводит IP-адрес». Я заменю эту MMORPG на что-нибудь другое, но я не уверен, где мне ее разместить. Это такая игра, как Pox Nora или Battle for Wesnoth. Извините, я не очень разбираюсь в тактических ролевых играх. 85.127.114.209 ( обсуждение ) 14:48, 19 августа 2008 (UTC)

Хорошо, спасибо за исправление. SharkD ( разговор ) 17:06, 20 августа 2008 (UTC)

X-Com - это не ролевая игра [ править ]

X-com - это T-RPG. Мои старые журналы для компьютерных геймеров называют X-com пошаговой стратегической игрой. Я впервые слышу, что X-com указана как TRPG. Вы здесь не играете никаких «ролей». Вы управляете организацией, командованием войсками и их ресурсами. Его боевая система представляет собой пошаговую стратегическую игру. Просто потому, что у пехоты есть характеристики или улучшения, это еще не значит, что это РПГ. В игре могут быть элементы ролевой игры, но ее суть - стратегическая игра. —Предыдущий комментарий без подписи, добавленный 124.104.43.103 ( обсуждение ) 07:15, 20 октября 2008 г. (UTC)

Я думаю, что было бы нормально переместить X-COM в раздел «Genre Blurring», рядом с Rebelstar и Laser Squad . Однако эту игру следует упомянуть в статье из-за огромного влияния, которое она оказала на (западные) игры. SharkD ( разговор ) 02:39, 22 октября 2008 (UTC)
Соответственно поменял. SharkD  Talk  10:22, 28 февраля 2010 г. (UTC)

Удаление красных ссылок [ править ]

Думаю, красные ссылки нужно добавить заново. Сами игры, безусловно, соответствуют требованиям к известности, а красные ссылки способствуют развитию вики. SharkD ( разговор ) 02:45, 22 октября 2008 (UTC)

привет ребята [ править ]

В этой статье есть несколько серьезных проблем, которые необходимо решить, и мне было интересно, хочет ли кто-нибудь помочь :)? EVAUNIT神 の 人間 の 殺害 者19:35, 30 ноября 2009 г. (UTC)

В новостях [ править ]

  • На 1up.com есть небольшая тематическая статья о TRPG. SharkD  Talk  10:45, 4 февраля 2010 г. (UTC)
  • GameZone имеет список 10 лучших TRPG, созданный кем-то по имени Hop. Я не могу сказать, сотрудник он или просто посетитель. SharkD  Talk  15:43, 4 февраля 2010 г. (UTC)

Раздел популярности [ править ]

Я как бы в тупике, что с этим делать, но я думаю, что на данный момент его следует объединить с разделом истории (имеет смысл, правда?). Есть возражения? ? EVAUNIT神 に な っ た 人間20:29, 4 февраля 2010 г. (UTC)

Посмотрев снова, я не совсем уверен. Там есть как бы раздел общей истории с конкретными подразделами истории под ним. Понятия не имею. Есть идеи ?? EVAUNIT神 に な っ た 人間20:40, 4 февраля 2010 г. (UTC)
Думаю, изначально он был частью исторического раздела. В любом случае, я думаю, этот ход будет нормальным. SharkD  Talk  03:16, 5 февраля 2010 г. (UTC)
Сделанный. SharkD  Talk  10:23, 28 февраля 2010 г. (UTC)

все это нужно выпотрошить [ править ]

Я никогда не читал столько чепухи, ориентированной на Японию. Почти каждая статья в Википедии, посвященная видеоиграм, - это шутка, которая выглядит так, будто написана довольно ура-патриотически, полностью игнорируя то, что японские игры следовали и имитировали западные игры во всех ролевых играх, тактических и других.

а ваш источник? Вы просто демонстрируете западную предвзятость и думаете, что все должно быть изобретено Западом, а другие должны копировать их без их собственного мнения. —Предыдущий подписанный комментарий, добавленный MythSearcher talk 01:25, 14 апреля 2010 г. (UTC)
Хотя я не согласен с оригинальным постером, я бы хотел очистить эту статью и попутно найти несколько хороших, подробных источников. Но только если кому-то это будет интересно. ? EVAUNIT神 に な っ た 人間19:11, 19 апреля 2010 г. (UTC)

Эта статья очень интересная. SRPG / TRPG мне просто кажутся японскими пошаговыми тактическими играми, но с добавлением тонны аниме. Я никогда не слышал, чтобы термин T / SRPG использовался для таких игр, как X-Com, Silent Storm, Fallout Tactics или Battle for Wesnoth. . А потом как-то сюда попадает и Стальная пантера, вместе с командиром отряда и что, черт возьми? Есть масса настольных военных игр с опытом и юнитами, которых можно повысить до ветеранского класса, что дает им повышенную статистику. Теперь они тоже SRPG? Что за чушь. Википедия полна аниме, и даже наши любимые видеоигры будут заражены проклятием. —Предыдущий комментарий без подписи, добавленный 82.32.30.248 ( обсуждение ) 20:39, 11 апреля 2011 г. (UTC)

Распределение и интерпретация компонентов RPG. [ редактировать ]

«Тактическая РПГ» и «Военная игра с элементами РПГ» - разные жанры, хотя их часто неверно истолковывают как одно целое. TRPG может быть RPG, состоящей из тактических и RP «экранов» / «карт» - Shining Force / Just Breed. Также любая РПГ, в которой есть возможность перемещать камеру независимо от персонажей и перемещать персонажей отдельно («тактический элемент»), может считаться TRPG, если тактический элемент достаточно глубок. Baldur's Gate и Dragon Ageможет считаться РПГ с поддержкой тактики (между РПГ и РПГ). В ролевых играх есть два типа персонажей ролевых игр: «Аватар» и «Спутник». «Компаньоны» - это полноценные персонажи ролевой игры, и иногда единственная разница между ними и «Аватарами» состоит в том, что они присоединяются к Аватару. В JRPG редко фигурировали «аватары», даже именование персонажей было не очень распространенным явлением. В Spellforce некоторые территории играются как RTS, а другие - как тактики в реальном времени. Качество внешнего мира может варьироваться от простых «путевых точек» в Baldur's Gate до полной сетки с отображением движения ( Fallout ). в некоторых крупномасштабных TBS могут быть персонажи из ролевых игр ( Warlords II , Master of Magic , Age of Wonders ). Юра87 ( разговор) 18:54, 7 октября 2010 г. (UTC)

Цитата: «Также любая РПГ, в которой есть возможность перемещать камеру независимо от персонажей и перемещать персонажей отдельно (« тактический элемент »), может считаться TRPG, если тактический элемент достаточно глубокий. Baldur's Gate и Dragon Age могут быть считается РПГ с поддержкой тактики (между РПГ и РПГ) ».
Да, именно это и объясняется в разделе «Жанровое размытие». SharkD  Talk  00:54, 8 октября 2010 г. (UTC)

Судьба императора - не та игра, о которой думал автор ... [ править ]

В 8-битном разделе игра Destiny of an Emperor от Capcom представляет собой прямую RPG, а не SRPG. Автор имел в виду аналогичную тематику, но функционально радикально отличающуюся « Романс трех царств » Коэя. В цитируемой ссылке происходит ошибка, поэтому, хотя автор не знал, что не сделал это исправление сам, в конечном итоге это вина его источника. AutomatonOmega ( обсуждение ) 12:01, 7 мая 2011 (UTC)

В статье для Destiny of an Emperor игра также называется тактической RPG. Не знаю, что делать. SharkD  Talk  20:14, 23 июля 2012 г. (UTC)

8-битное происхождение [ править ]

В этом разделе можно упомянуть Laser Squad , предшественника X-COM. SharkD  Talk  22:27, 27 июля 2011 г. (UTC)

SRPG и стратегия с элементами RPG: более толстая линия [ править ]

  1. Есть РПГ с тактическими схватками.
  2. Есть ролевые игры, в которых каждая карта (игровая) (иногда за исключением городов) представляет собой «сценарий» основной тактической игры.
  3. И есть стратегии с элементами ролевой игры (иногда опыт и / или экипировка для лидеров), происходящие в последовательности уровней.

Примеры:

  • Fallout (и Jagged Alliance) - каждый модуль и подмодуль представляет собой пошаговый тактический сценарий (хотя в Fallout 1 и 2 есть компаньоны, управляемые ИИ, а игрок отдает приказы только перед битвой).
  • Baldur's Gate / Spellforce (вся серия) - в реальном времени, уменьшенная роль надземного мира в BG, без надземного мира в Spellforce.
  • Аллоды (вся серия) - однопользовательская кампания представляет собой ролевую игру с модулями RTS (кроме городов), сетевой режим как в Warlords: Battlecry.

Хотя некоторые могут сказать, что РПГ, состоящая из тактических сценариев, на самом деле может принадлежать к стратегическим играм, это все же РПГ - как иономная система / инвентарь. Если убрать свободный роуминг и уровни будут последовательными (даже с разветвленной сюжетной линией), игра будет «Стратегией с элементами РПГ».

Все вышеперечисленное применимо как к пошаговым стратегическим / тактическим играм в реальном времени. - Предшествующий беззнаковый комментарий добавлен 31.181.9.98 ( обсуждение ) 15:22, 16 октября 2011 г. (UTC)

Я не понимаю, что вы пытаетесь донести. SharkD  Talk  10:56, 16 апреля 2012 г. (UTC)

Куча чепухи и оригинальных исследований [ править ]

TRPG и SRPG, похоже, в основном являются соглашением JRPG, и большинство названий, перечисленных в разделах о ПК и размытых жанрах, тоже не являются, особенно глупые упоминания таких игр, как Steel Panthers, существует множество варгеймов, в которых есть XP и прогресс юнитов, мы собираемся перечислить каждого из них? Я никогда не слышал, чтобы такие игры, как X-Com или Jagged Alliance, назывались Tactical RPGS, это стратегические игры с небольшими аспектами RPG, многие игровые жанры имеют аспекты RPG, но они не относятся к этим странным японским игровым категориям. Будут ли EA Sports и 2K спортивные игры с карьерными режимами теперь называться SportsRPG? Нет, это все еще спортивные игры, и им не нужен какой-то новый странный жанр. И что, черт возьми, здесь делают классические ролевые игры для ПК? Такие вещи, как Ultima, всегда считались просто классическими ролевыми играми.Эта статья на 90% бесполезный мусор, и в ней нужно разбираться. - Предыдущий беззнаковый комментарий добавлен 82.32.30.220 ( обсуждение ) 17:35, 28 января 2012 г. (UTC)

Я помню интервью с разработчиком Яном Карри, в котором он заявил, что считает Jagged Alliance первой ролевой игрой и второй стратегией. Что касается вашей проблемы с номенклатурой, у нас есть такие источники, как Роуэн Кайзер из Joystiq и Кэт Бейли из 1UP.com, которые называют игру «одной из величайших тактических ролевых игр всех времен» и говорят: «По сути, Jagged Alliance представляет собой западный стиль игры. Тактические ролевые игры для ПК, в которые также входят классические игры, такие как «X-Com», соответственно. [2] [3] . У вас есть источники? SharkD  Talk  11:04, 16 апреля 2012 г. (UTC)

Контент без источника [ править ]

Ролевые стратегические игры часто описываются как массовые многопользовательские ролевые игры, которые включают в себя стратегические элементы, однако тонкие различия между mmorpgs и mmog часто упускаются из виду. Серия Phantasy Star Online (2000) была первой, кто отказался от элементов ролевой игры с мини-играми и развлекательными мероприятиями, такими как футбол и десятками загружаемых задач, даже в боевой режим. Каким бы близким он ни был к ролевой стратегической игре, он по-прежнему включает объективный режим в качестве основного метода и сюжета игрового процесса, и большинство считает его мморпг, а не ммогом . Такие игры, как Happy Wars(2012) очень похожи, у них есть поворотная платформа и квесты с целями. Хотя они очень напоминают ролевую игру в сюжетном режиме, в целевом режиме нет элементов исследования, а его квесты слишком короткие, например, в них есть тактика «наезд и беги» в сочетании функций ролевой игры со стратегическими играми в реальном времени. Эти тонкие барьеры различий в игровом процессе иногда могут полностью изменить жанр из-за подавляющего ощущения игры, но на самом деле из-за того, что основная функция игры заключается в тактической ролевой игре. Большинство онлайн-игр считаются mmogs, потому что в них есть стратегические элементы игрового процесса, такие как захват базы или пошаговая платформа, в отличие от исследования как основного аспекта игры разработчика. - Ниемти ( разговор) 18:53, 10 марта 2013 (UTC)

@ Niemti : «Ролевые стратегические игры» не обязательно имеют многопользовательские режимы. Я не понимаю остального того, что вы пытаетесь сказать. Phantasy Star Online и Happy Wars нигде в статье не упоминаются, поэтому я не понимаю, почему вы обижаетесь. SharkD  Talk  04:25, 12 декабря 2015 (UTC)

Pickford Bros / Zed Two / JoWood "Future Tactics: Uprising" [ править ]

FT: U (ошибочно названный «Tactical Shooter», но правильно T / SRPG) - заметная западная игра в промежутке между 6-м и 7-м поколениями, о котором говорится в статье, между восточно-разработанными Sakura Wars и Valkyria Chronicles, где введение в действие - Были созданы игровые элементы по строгой формуле T / SRPG. - Предшествующий беззнаковый комментарий добавлен 209.195.85.153 ( обсуждение ) 12:27, 16 мая 2013 г. (UTC)

На странице обсуждения Future Tactics: The Uprising я попросил кого-нибудь прояснить это. Я не играл в эту игру, поэтому не могу сказать, сколько «элементов действия» в этой игре. SharkD  Talk  01:04, 8 августа 2015 (UTC)

Не английский [ править ]

«Западные тактические RPG в основном производятся для ПК и мало - на консольной платформе, однако они были менее популярны. Большинство западных разработчиков утверждают, что они все еще принадлежат к другим жанрам. Этот термин также не широко использовался для некоторых западных видеоигр с тактическими ролевыми играми, в основном они имеют маркировку как стратегическая игра ".

Можно ли это переписать на английский? Стоит ли вообще хранить? SharkD  Talk  01:21 , 6 декабря 2015 (UTC)

Раздел ПК 2010 года [ править ]

Я хотел бы отослать пользователя: SharkD на страницу Википедии. Википедия: сохранять спокойствие, когда редактирование становится горячим., в частности, пункт 7: «В принципе старайтесь избегать удаления вещей. Когда вы вносите поправки и редактируете, имейте в виду, что другие могут найти что-то полезное в том, что вы удаляете». Многие считают эти игровые TRPG. Я не знаю, почему вы думаете, что CRPG и TRPG обязательно разделены, учитывая, что CRPG - это широкая категория. В любом случае я привел цитаты из авторитетных источников. Пожалуйста, прекратите удаление всей моей правки только на том основании, что вы не согласны. Я действительно видел, что по крайней мере одна из игр не может быть указана как TRP в заслуживающем доверия источнике, но остальные есть (я удалю эту ОДНУ). Похоже, вы настаиваете на моем первоисточнике. Если для вас так важно разделить CRPG и TRPG, мы можем избавиться от этой статьи, но игры стоят, с заслуживающими доверия цитатами, чтобы их доказать .. MrGWillickers (talk ) 19:13, 10 декабря 2015 (UTC)

Для CRPG с тяжелыми тактическими боями уже есть раздел «Размытие жанров». Им не место в основной части статьи.

«Кроме того, Wasteland 2 [1] , Invisible, Inc. , [2] The Dark Eye: Blackguards [3] и Divinity: Original Sin [4] - все тактические ролевые игры, успешные релизы которых состоялись в 2014 году. Во многом благодаря этим играм 2014 год был назвали «Возрождение cRPG» [5] ».

  1. ^ http://www.windowscentral.com/review-fill-post-apocalyptic-void-wasteland-2-xbox-one
  2. ^ http://www.rockpapershotgun.com/2015/06/04/game-of-the-month-june-invisible-inc/
  3. ^ http://www.ign.com/blogs/spartacan/2014/01/19/blackguards-adds-another-great-trpg-to-steam
  4. ^ http://gamepinion.org/2015/11/14/review-divinity-original-sin-multiplatform/
  5. ^ Торман, Питер. «2014: первый год возрождения CRPG» . PC Gamer . Дата обращения 5 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Окна Центральной и gamepinion.org не считаются надежными источниками , как в WP: VG / S . Ссылка IGN - это просто блог какого-то пользователя, поэтому также не является RS. Кроме того, утверждение статьи, в которой также обсуждаются Risen 3 , Might and Magic X и Dark Souls , каким-то образом говорит о том, что возрождение CRPG «во многом связано» с TRPG, является неточным. Вы должны придерживаться того, что на самом деле говорят источники , а не того, что, по вашему мнению, они подразумевают . Наконец, в вашей ссылке даже не упоминается Invisible, Inc. , поэтому она не может быть включена в ссылку. SharkD  Talk  21:07, 10 декабря 2015 (UTC)
Плавник. Как я уже сказал, я готов обсудить линию возрождения CRPG. Это не к месту. Хорошо. Но эти игры ЯВЛЯЮТСЯ TRPG, и те источники действительно так говорят. MrGWillickers ( разговор ) 20:08, 11 декабря 2015 (UTC)
Пожалуйста , ознакомьтесь с WP: RS и , в частности РГ: VG / S . Источники, о которых я упомянул, не соответствуют стандартам надежности Википедии, в частности, стандартам Wikipedia: WikiProject Video games . Это означает, что они не могут использоваться в качестве ссылки в этой статье. Вам нужно будет найти источники, соответствующие этим критериям. SharkD  Talk  04:16, 12 декабря 2015 (UTC)

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что добавил архивные ссылки на 8 внешних ссылок по тактической ролевой игре . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . При необходимости добавьте после ссылки, чтобы я не мог ее изменить. В качестве альтернативы вы можете добавить, чтобы я вообще не попадал на страницу. Я внес следующие изменения:{{cbignore}}{{nobots|deny=InternetArchiveBot}}

  • Добавлен архив https://web.archive.org/20081024224924/http://www.gamedaily.com:80/articles/features/chart-toppers-square-enix-strategizes-a-hit-with-final-fantasy- тактика / 71240 / ? на http://www.gamedaily.com/articles/features/chart-toppers-square-enix-strategizes-a-hit-with-final-fantasy-tactics/71240
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20071225205058/http://gba.gamespy.com:80/gameboy-advance/rebelstar-tactical-command/619957p1.html на http://gba.gamespy.com/ gameboy-advance / rebelstar -tactical-command / 619957p1.html
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20090503125145/http://gba.gamespy.com:80/gameboy-advance/rebelstar-tactical-command/650630p1.html на http://gba.gamespy.com/ gameboy-advance / rebelstar -tactical-command / 650630p1.html
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20071017034528/http://www.gamebanshee.com:80/editorials/fallouthistory1.php на http://www.gamebanshee.com/editorials/fallouthistory1.php
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20071222020009/http://www.strategyfirst.com:80/en/games/ShadowVault/ в http://www.strategyfirst.com/en/games/ShadowVault/
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20110616211806/http://www.gamezone.com/news/item/nival_interactive_announces_hammer_amp_sickle на http://www.gamezone.com/news/item/nival_interactive_announces_hammer_amp_sick_sickle
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20071031035047/http://www.pctechtalk.com:80/?m=show&id=3948 на http://www.pctechtalk.com/?m=show&id=3948
  • Добавлен архив https://web.archive.org/20090608225623/http://www.gamespot.com:80/features/vgs/universal/rpg_hs/nes8.html на http://www.gamespot.com/features/ vgs / универсальный / rpg_hs / nes8.html

Когда вы закончите просмотр моих изменений, установите для отмеченного ниже параметра значение true, чтобы сообщить об этом другим.

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - Cyberbot II Поговорите с моим владельцем : Онлайн 17:57, 11 февраля 2016 г. (UTC)

Предложение по срокам [ править ]

Привет, ребята, так как я действительно не хочу тратить день впустую, я хотел знать, действительно ли вы заинтересованы и согласны ли вы с графиком размещения игр, упомянутых в разделе истории, на основе их первоначальной даты выпуска? - Предшествующий неподписанный комментарий добавлен Manu404 ( обсуждение • вклад ) 02:39, 17 февраля 2016 г. (UTC)

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что добавил архивные ссылки на одну внешнюю ссылку по тактической ролевой игре . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . При необходимости добавьте после ссылки, чтобы я не мог ее изменить. В качестве альтернативы вы можете добавить, чтобы я вообще не попадал на страницу. Я внес следующие изменения:{{cbignore}}{{nobots|deny=InternetArchiveBot}}

  • Добавлен архив http://web.archive.org/web/20110711070748/http://www.gamedaily.com/games/shin-megami-tensei-devil-survivor/ds/game-main/list/ в http: / /www.gamedaily.com/games/shin-megami-tensei-devil-survivor/ds/game-main/list/

Когда вы закончите просмотр моих изменений, установите для отмеченного ниже параметра значение true или не сообщите другим (документация по адресу ).{{Sourcecheck}}

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - Cyberbot II Поговорите с моим владельцем : Онлайн 21:27, 28 февраля 2016 г. (UTC)

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что изменил одну внешнюю ссылку на Тактическую ролевую игру . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой FAQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Исправлено форматирование / использование http://www.gamedev.net/columns/interviews/ankama.asp.

Когда вы закончите просмотр моих изменений, установите для отмеченного ниже параметра значение true или не сообщите другим (документация по адресу ).{{Sourcecheck}}

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - Cyberbot II Поговорите с моим владельцем : Онлайн 09:55, 23 июня 2016 г. (UTC)

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что изменил 5 внешних ссылок на Тактическую ролевую игру . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой FAQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20110812012841/http://nds.gamezone.com:80/reviews/item/shin_megami_tensei_devil_survivor_nds_review на http://nds.gamezone.com/reviews/item/shin_megami_tensei_devor_nds_surview
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20021006023429/http://rpgvault.ign.com/articles/367/367949p1.html на http://rpgvault.ign.com/articles/367/367949p1. html
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071218230325/http://www.rpgdot.com:80/index.php?disp=2004-01-28 на http://www.rpgdot.com/ index.php? disp = 2004-01-28
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20061029112000/http://corporate.infogrames.com/IESA/pressreleases_story.html?sid=340 на http://corporate.infogrames.com/IESA/pressreleases_story. html? sid = 340
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071018145142/http://rpgvault.ign.com/articles/827/827659p1.html на http://rpgvault.ign.com/articles/827/827659p1. html

Когда вы закончите просмотр моих изменений, установите для отмеченного ниже параметра значение true или не сообщите другим (документация по адресу ).{{Sourcecheck}}

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 20:54, 11 ноября 2016 г. (UTC)

Ultima 3 [ править ]

@ 87.210.7.191 : Думаю, Ultima 3 имеет отношение к статье. И у меня есть источник , подтверждающий это. Пожалуйста, предоставьте доказательства того, что это не так. SharkD  Talk  00:39, 23 ноября 2016 (UTC)

Вот еще один источник: помимо этого, однако, вы также можете без особых проблем провести черту от боевого стиля Ultima III до японских тактических ролевых игр, таких как Fire Emblem, Shining Force и Tactics Ogre. . SharkD  Talk  00:53, 23 ноября 2016 (UTC)
Другой источник, цитата: «Дракон и принцесса / ド ラ ゴ ン ア ン ド プ リ ン セ ス часто называют первой ролевой игрой, сделанной в Японии, и она особенно интересна как партийная игра с тактическими пошаговыми боями сверху вниз (до того, как Ultima III стала популярной такой боевая система), но по своей сути это текстовая приключенческая игра ... » [4] SharkD  Talk  14:35, 26 ноября 2016 (UTC)
В источнике USGamer довольно ясно сказано, что это была ранняя тактическая RPG, оказавшая влияние на жанр. NinjaRobotPirate ( разговор ) 03:19, 28 ноября 2016 (UTC)
Что ж, я бы не стал называть Ultima III «тактической RPG». (Это намного больше!) Но это оказало большое влияние. SharkD  Talk  06:30, 28 ноября 2016 г. (UTC)

Сказка об Уся (2016) [ править ]

Я хочу добавить эту классную игру в раздел «Размытие жанров», но ни один англоязычный сайт еще не рассмотрел ее! Arrrgghh! SharkD  Talk  04:25, 14 апреля 2017 (UTC)

Внешние ссылки изменены [ править ]

Привет, друзья Википедии,

Я только что изменил 16 внешних ссылок на Тактическую ролевую игру . Пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть мою правку . Если у вас есть какие-либо вопросы или вам нужно, чтобы бот игнорировал ссылки или страницу в целом, посетите этот простой FAQ для получения дополнительной информации. Я внес следующие изменения:

  • Добавлен архив https://archive.is/20050119105913/http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=1&cId=3135870 на http://www.1up.com/do/feature?pager. смещение = 1 & cId = 3135870
  • Добавлен тег на http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8988084{{dead link}}
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20080510122138/http://www.gamesarefun.com/gamesdb/review.php?reviewid=652 на http://www.gamesarefun.com/gamesdb/review. php? reviewid = 652
  • Добавлен тег на http://www.1up.com/features/playstation-tactics{{dead link}}
  • Добавлен архив https://archive.is/20121210102047/http://www.1up.com/previews/radiant-historia-distinct-chrono-trigger на http://www.1up.com/previews/radiant-historia- отдельный хроно-триггер
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20100805170753/http://www.andriasang.com/e/blog/2010/08/02/radiant_history_full_site_open на http://www.andriasang.com/e/ блог / 2010/08/02 / radiant_history_full_site_open /
  • Добавлен тег на http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9003286{{dead link}}
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071211103927/http://rpgvaultarchive.ign.com/archive/19991121.shtml в http://rpgvaultarchive.ign.com/archive/19991121.shtml
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071215040750/http://www.just-rpg.com/default.asp?pid=931 в http://www.just-rpg.com/default. asp? pid = 931
  • Добавлен архив https://archive.is/20130101180905/http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9007783 на http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9007783
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20120710231744/http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9027138 в http://www.1up.com/do/blogEntry?bId= 9027138
  • Исправлено форматирование / использование http://www.rpgdot.com/index.php?disp=2004-01-28.
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071217232640/http://www.rpgplanet.com/features/firstlooks/freedomforce/ на http://www.rpgplanet.com/features/firstlooks/freedomforce/
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20080215082134/http://rpgvault.ign.com/articles/375/375378p1.html на http://rpgvault.ign.com/articles/375/375378p1. html
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071218122558/http://www.totalvideogames.com/articles/Metalheart_Replicants_Rampage_-_First_Look_1298.htm по адресу http://www.totalvideogames.com/articles/Metal_First_Ramplics htm
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20080430191102/http://www.gwn.com/news/story.php/id/2281/Strategy_First_Signs_Shadow_Vault.html на http://www.gwn.com/ news / story.php / id / 2281 / Strategy_First_Signs_Shadow_Vault.html
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20071218163820/http://www.gamecritics.com/node/1928 на http://www.gamecritics.com/node/1928
  • Исправлено форматирование / использование для http://www.tacticaonline.com/.
  • Добавлен архив https://web.archive.org/web/20151222101523/http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8981596&publicUserId=5725436 на http://www.1up.com/do/blogEntry? bId = 8981596 и publicUserId = 5725436
  • Добавлен тег на http://www.1up.com/features/playstation-tactics{{dead link}}

Когда вы закончите просмотр моих изменений, вы можете следовать инструкциям в шаблоне ниже, чтобы исправить любые проблемы с URL-адресами.

По состоянию на февраль 2018 г. разделы страницы обсуждения «Изменены внешние ссылки» больше не создаются и не отслеживаются InternetArchiveBot . В отношении этих уведомлений на странице обсуждения не требуется никаких специальных действий, кроме регулярной проверки с использованием приведенных ниже инструкций инструмента архивации. Редакторы имеют разрешение удалить эти разделы «Внешние ссылки изменены» на странице обсуждения, если они хотят убрать беспорядок на страницах обсуждения, но перед массовым систематическим удалением просматривают RfC . Это сообщение динамически обновляется с помощью шаблона (последнее обновление: 15 июля 2018 г.) .{{sourcecheck}}

  • Если вы обнаружили URL-адреса, которые бот ошибочно считал мертвыми, вы можете сообщить о них с помощью этого инструмента .
  • Если вы обнаружили ошибку в каких-либо архивах или самих URL-адресах, вы можете исправить их с помощью этого инструмента .

Ура. - InternetArchiveBot ( Сообщить об ошибке ) 11:56, 9 сентября 2017 г. (UTC)