Paper Mario - это серия дополнительных игр к франшизе Mario , разработанная Intelligent Systems и произведенная Nintendo . Сериал сочетает в себе элементыжанров ролевых игр и приключенческих игр с другимиаспектами головоломок . Игра основана на вырезанной из бумаги версии Марио , которому иногда помогают другие союзники, который пытается победить главного антагониста , в первую очередь Боузера . Серия состоит из шести игр и одного спин-оффа, первая из которых - Paper Mario, выпущенная для Nintendo 64 в 2000 году, а последняя -Paper Mario: The Origami King для Nintendo Switch в 2020 году.
Бумажный Марио | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевая игра , Приключенческий боевик , Головоломка |
Разработчики) | Интеллектуальные системы |
Издатель (ы) | Nintendo |
Платформа (и) | |
Первый выпуск | Paper Mario 11 августа 2000 г. |
Последний релиз | Бумажный Марио: Король оригами 17 июля 2020 г. |
Родительская серия | Марио |
После того, как компания Intelligent Systems была основана Тору Нарихиро, когда он начал работать в Nintendo в 1980-х годах, Nintendo планировала выпустить преемника ролевой игры Super Mario 1996 года , которую Nintendo разработала для Intelligent Systems. Однако изменения в процессе разработки привели к тому, что игра стала Paper Mario , отдельной игрой . Хотя ранние игры серии были хорошо приняты, Кенсуке Танабе хотел, чтобы каждая игра имела свой стиль, варьируя жанр и основные элементы игрового процесса для каждой новой игры. Это привело к постепенному превращению жанров сериала из ролевых игр в приключенческие боевики. Несмотря на это, некоторые ролевые элементы все еще присутствуют в сериале.
Первые две игры серии, Paper Mario и The Thousand-Year Door , получили признание критиков, похвалы за их историю, персонажей и уникальный игровой процесс. С выпуском Paper Mario: Sticker Star в 2012 году сериал начал получать жалобы на смену жанра, но по-прежнему продолжал получать похвалы за свои сочинения, персонажей, музыку и улучшенные визуальные эффекты, вдохновленные бумагой. Super Paper Mario - самая продаваемая игра в серии: по состоянию на 2019 год было продано 4,3 миллиона копий. Будучи номинированной на ряд наград, The Thousand-Year Door выиграла «Ролевую игру года» на церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards 2005 , а также Наклейка Star получила награду "Карманная игра года" на 16-й ежегодной церемонии вручения наград DICE в 2012 году.
Геймплей
В сериале Марио получает задание исследовать Грибное королевство . Каждая игра делит королевство на несколько исследуемых областей, известных как миры, которые содержат головоломки и интерактивные элементы. Например, Марио может поражать объекты своим молотом [1], который необходимо выполнить, чтобы продвигаться по сюжету. Локации спроектированы так, как будто они сделаны из бумаги [2] и содержат монеты и другие различные предметы коллекционирования, такие как спрятанные трофеи. [3] Есть также неигровые персонажи (NPC), с которыми может разговаривать Марио. [4] Все игры, кроме Super Paper Mario, имеют пошаговую боевую систему , в которой Марио и один или несколько противников по очереди атакуют друг друга. [1] [5]
Первые две игры, Paper Mario и Paper Mario: The Thousand-Year Door , содержат элементы, аналогичные элементам типичной ролевой видеоигры (RPG). Марио встретит несколько союзников, которые присоединятся к нему в его путешествии и могут помочь либо в выполнении заданий в мирах, либо в сражении в бою. Бои похожи на таковые в других ролевых играх; когда Марио и его нынешние союзники сталкиваются с врагом в надземном мире , они вступают в фазу боя. Игрок может либо выполнить обычную атаку, при которой он рассчитывает время нажатия кнопки на контроллере, чтобы нанести больше урона, либо использовать специальную атаку, которая является более мощной, но использует очки цветов (FP), внутриигровую статистику, когда использовал. [4] При победе над врагом начисляются очки опыта ( опыт , известные в игре как звездные очки или SP), что делает Марио и его союзников более могущественными по мере их продолжения. [6] Улучшения для специальных атак можно найти в надземных мирах. [7]
Super Paper Mario , третья игра в серии, отличается от жанра RPG и больше ориентирована на платформер . [8] В отличие от двух предыдущих игр, в которых используется пошаговая боевая система, Марио не входит в фазу боя, а вместо этого сражается с противником в мире в реальном времени. [9] XP по-прежнему присуждается за победу над врагами. [10] [11] Несмотря на то, Марио не бороться вместе с уникальными партнерами, Луиджи , принцесса Пич , и Баузер играемы и часть Марио партии . [12] [13] Кроме того, можно призывать и использовать союзников, известных как пиксели, которые дают способности для боя и прохождения уровней. [14]
Начиная с Paper Mario: Sticker Star , игры Paper Mario больше ориентированы на жанр приключенческого боевика . [15] Элементы ролевой игры, такие как очки опыта, союзники и сложный сюжет, были уменьшены. Вместо этого игры сосредоточились на решении головоломок и заменили систему очков опыта новым стратегическим геймплеем вокруг боя. [16] [17]
Игры
2000 г. | Бумажный Марио |
---|---|
2001 г. | |
2002 г. | |
2003 г. | |
2004 г. | Бумажный Марио: Тысячелетняя дверь |
2005 г. | |
2006 г. | |
2007 г. | Супер Бумага Марио |
2008 г. | |
2009 г. | |
2010 г. | |
2011 г. | |
2012 г. | Бумажный Марио: Наклейка Звезда |
2013 | |
2014 г. | |
2015 г. | Марио и Луиджи: Замятие бумаги |
2016 г. | Бумажный Марио: Всплеск цвета |
2017 г. | |
2018 г. | |
2019 г. | |
2020 г. | Бумажный Марио: Король Оригами |
Основная серия
Бумажный Марио (2000)
Paper Mario [a] - ролевая видеоигра (RPG), выпущенная для Nintendo 64 в 2000 году в Японии [19] и в 2001 году во всем мире. [20] Позже игра была переиздана на iQue Player в 2004 году, [21] на виртуальной консоли Wii в 2007 году и на виртуальной консоли Wii U в 2015 году. [22] В Paper Mario Баузер похищает принцессу Пич и крадет ее. семь «Звездных духов» и «Звездный жезл», чтобы сделать себя непобедимым. Марио должен спасти заключенных в тюрьму Звездных духов, победить Баузера и спасти Грибное Королевство.
Геймплей сосредоточен вокруг решения головоломок Марио и его союзников, многие из которых созданы вокруг уникальных способностей персонажей. По ходу игры Марио встречает нескольких партнеров. [7] В бою Марио и его союзники обладают особыми способностями, которые используют часть ограниченного количества FP, доступного при выполнении. [6] В другом мире можно обнаружить другие способности, которые можно использовать в бою. [7]
Бумажный Марио: Тысячелетняя дверь (2004)
Paper Mario: The Thousand-Year Door [b] - ролевая видеоигра, выпущенная для Nintendo GameCube в 2004 году. [20] [23] Действие игры происходит в основном в Rogueport, где Марио и Пич обнаруживают заблокированный портал, который может привести к богатствам потерянного королевства. Вскоре после этого Пич похищается X-Nauts, которые также стремятся открыть портал. Пич пишет Марио по электронной почте о ее похищении и сообщает ему, что ему нужно найти семь «Кристальных звезд», чтобы найти сокровище. Во время этого Марио становится проклятым; проклятие позволяет ему выполнять особые движения, например складываться в бумажный самолетик или лодку. [24]
Бой происходит на сцене перед живой публикой; если Марио хорошо проявит себя в бою, публика будет бросать на сцену полезные предметы или наносить урон противнику. Напротив, зрители уходят и иногда наносят урон Марио, если он плохо играет. [25]
Супер Бумажный Марио (2007)
Super Paper Mario - это ролевая игра- платформер, выпущенная для Wii в 2007 году. [20] [26] В игре новый злодей, граф Блек, вызывает «Сердце Хаоса», чтобы он мог разрушить и переделать вселенную. по своему вкусу. Марио намеревается остановить графа Блека, собрав восемь «чистых сердец» с помощью Пич, Луиджи, Баузера и нового союзника по имени Типпи.
В отличие от предыдущих игр, Super Paper Mario имеет игровой процесс, более тесно связанный с платформером, чем с ролевой игрой. Марио может переключаться между 2D и 3D, при этом камера поворачивается на 90 градусов, чтобы изменить перспективу игры. Когда он меняет местами размеры, становятся доступны другие скрытые элементы. [27] Марио помогают другие союзники, называемые «Пикселями», каждый из которых имеет разные способности. Например, Pixl Thoreau позволяет Марио поднимать и бросать предметы. [12] Вместо пошаговой боевой системы сражения происходят в реальном времени в реальном времени; после победы Марио получает опыт. [10] [11]
Бумажный Марио: Звезда стикеров (2012)
Paper Mario: Sticker Star [c] - это кросс-жанровая видеоигра, выпущенная для Nintendo 3DS в 2012 году. [20] [28] В игре Грибное королевство отмечает фестиваль стикеров, ежегодное мероприятие, на которое жители могут пожелать на стикер-комету, и их желание исполнилось королевскими стикерами, живущими внутри кометы. Однако появляется Баузер и уничтожает комету, разбрасывая шесть королевских наклеек по королевству. Марио, в союзе с наклейкой по имени Кирсти, ищет потерянные наклейки, чтобы починить стикер-комету.
Наклейка Star ' игры s в значительной степени зависит от наклейки, которые можно найти застряли в надземном, приобрести в игре магазинов , используя монету или полученные от другого NPC. [29] В бою способности Марио зависят от полученных наклеек; например, наклейка «Прыжок» позволяет Марио прыгать и наступать на врагов. [30] Другие наклейки, называемые «Наклейки с вещами», напоминают объекты реального мира, которые можно использовать как мощную атаку против врагов или использовать для решения головоломок в другом мире. [31] Наряду с использованием наклеек, Марио может войти в состояние «бумажной печати», когда он ложится плашмя, чтобы раскрыть наклейки и другие секреты, которые лежат на земле. [32]
Бумажный Марио: Всплеск цвета (2016)
Paper Mario: Color Splash - это кросс-жанровая видеоигра, выпущенная для Wii U в 2016 году. [20] [36] В Color Splash Марио и Пич обнаруживают потерявшую цвет жабу , побуждая их отправиться на остров Призма, чтобы исследовать странность. Заметив, что остров также потерял цвет, они разговаривают с Хьюи, хранителем фонтана острова Призма, который объясняет, что шесть больших красочных звезд, придающих цвет острову, были разбросаны. Позже выясняется, что это дело рук Баузера.
Color Splash продолжается некоторыми элементами игрового процесса, представленными в Sticker Star . Марио вооружен малярным молотком; можно найти различные контейнеры с красной, желтой и синей краской, которые снабжают краской молот Марио. [1] Когда он ударяет что-то в мире, неокрашенный объект окрашивается и вознаграждает такие предметы, как монеты. [1] Игрок может использовать Wii U Gamepad, чтобы проследить дыру в бумажной среде, чтобы раскрыть секреты, известная как способность «Вырезать». [37] [38] Как и в случае с наклейкой Star , игрок заранее определяет свои действия в боевом бою, используя карты для определения действия и цели. [1] Карты можно собирать в другом мире или покупать в магазинах. [39] [1] Присутствуют «Карты Вещей», которые выполняют ту же функцию, что и Наклейки Вещей в Наклейке Star . [40]
Бумажный Марио: Король оригами (2020)
Paper Mario: The Origami King [d] - это кросс-жанровая видеоигра, выпущенная для Nintendo Switch в 2020 году. [20] [41] Марио и Луиджи направляются в Город Жаб в Грибном Королевстве, который, как они обнаруживают, был заброшен. В Замке Персика они обнаруживают, что Персик сложен в оригами, и ему промывает мозги король Олли. Многие другие жители, в том числе Баузер, постигла похожая судьба. Король Олли покрывает замок шестью декоративными лентами, и Марио, которому помогает сестра Олли Оливия, направляется, чтобы уничтожить ленточки и победить Олли.
В отличие от Sticker Star и Color Splash , в игре повторно представлены некоторые элементы ролевой игры. Например, игра возвращает союзников, хотя и в упрощенной роли по сравнению с первыми двумя играми Paper Mario . [42] У Марио есть способность, называемая «1000 сложенных рук», которая дает ему огромные руки, которые можно использовать для разрыва частей окружающей среды, чтобы раскрыть секреты. [43] Кроме того, у него есть мешок конфетти, которым заполняют пустые дыры в мире. [44] Бой делает упор на решение головоломок с использованием кругового поля боя; круг делится на кольца, и игроку дается время, чтобы повернуть кольца по горизонтали и вертикали, пытаясь выстроить врагов в линию, чтобы нанести больший урон. [45] [46]
Спин-офф игры
Марио и Луиджи: Замятие бумаги (2015)
Mario & Luigi: Paper Jam , [е] известный как Mario & Luigi: Замятие Bros. в Европе и Австралии, [48] является ролевая видеоиграразработанная AlphaDream и изданная Nintendo для Nintendo 3DS в 2015 году [ 47] [49] Игра представляет собой кроссовер междусерией Paper Mario и другой побочной серией Nintendo, Mario & Luigi . В Paper Jam Луиджи случайно опрокидывает книгу, в которой содержится вселенная Paper Mario. Это заставляет две вселенные пересекаться, ижители Бумажного Марио распространяются по всему Грибному Королевству. Два Баузера из обеих вселенных объединяются, чтобы похитить оба варианта Персика.
Несмотря на то, что Paper Jam является кроссовером, больше внимания уделяется игровому процессу, чем в серии Mario & Luigi . Игрок одновременно управляет Марио и Луиджи, которые используют свои обычные способности, и Бумажным Марио, чьи действия вдохновлены бумагой; они включают в себя сворачивание в сюрикен в бою и выполнение атак с высоким уроном, складывая несколько копий самого себя. [50] [51]
Развитие и история
Основание интеллектуальных систем, Paper Mario и "Тысячелетняя дверь" (1984–2004 гг.)
Компания Intelligent Systems была основана после того, как Тору Нарихиро был нанят в качестве сотрудника Nintendo для переноса игр с дисковой системы Famicom на картриджи в 1980-х годах. Нарихиро продолжал разрабатывать успешные игры, такие как игры из серии Wars and Fire Emblem , что позволило ему расширить свою компанию за счет дополнительных художников и разработчиков. [52]
Super Mario RPG , выпущенная для Super Nintendo Entertainment System (SNES), была первойролевой игрой Mario, разработанной Square . Square использовала экспериментальную игровую механику, такую как нажатие кнопок по времени, чтобы нанести больше урона в бою, чтобы попытаться облегчить фанатам интерес к жанру. [53] Хотя Nintendo хотела, чтобы Square создала еще одну ролевую игру, Square позже подписала договор с Sony Interactive Entertainment о создании Final Fantasy VII на оригинальной PlayStation ; Вместо этого Nintendo попросила Intelligent Systems создать ролевуюигрудля своей новейшей консоли Nintendo 64. [20] Разработка игры началась вскоре после выпуска консоли в Японии в 1996 году. Игра, созданная Сигэру Миямото , планировалась какигра.продолжение Super Mario RPG под названием Super Mario RPG 2 , в котором использовалась графика, аналогичная своему предшественнику. Игра должна была быть выпущена на 64DD , надстройке дискового накопителя для Nintendo 64. [20] Наохико Аояма, художественный дизайнер игры, [20] позже переключил графику на бумажный стиль, потому что считал, что игроки могут предпочитаю игру с "симпатичным" 2D-дизайном персонажей другой игре с низкополигональной 3D-графикой. Разработка заняла четыре года и была выпущена в августе 2000 года, ближе к концу жизненного цикла консоли, когда быланонсирован Nintendo GameCube . Игра называлась Mario Story в Японии, нодля Северной Америкибыла изменена на Paper Mario . [52]
На конференции разработчиков игр 2003 года Nintendo анонсировала прямое продолжение предыдущей игры под названием «Тысячелетняя дверь» . [54] [55] Игра имела игровую демоверсию на E3 2004 и была выпущена в разные даты в 2004 году по всему миру [54] под названием «Тысячелетняя дверь на международном уровне» и « Paper Mario RPG» в Японии. К тому времени , когда игра выпущена еще одна серия Марио РПГ, Марио и Луиджи , был создан для карманных консолей Нинтендо; Разработана Alphadream , первой игрой в серии, Superstar Saga , выпущенной для Game Boy Advance в 2003 году. Кенсуке Танабе , супервайзер «Тысячелетней двери» , и помощник продюсера Риса Табата черпали вдохновение у Миямото, чтобы представить различные концепции игрового процесса. сделать сериал более интересным. В интервью 2020 года Танабе признал сложность поддержания мотивации, когда все игры в серии одинаковы, что побудило их исследовать более крупные изменения в игровом процессе и команде разработчиков каждой игры. [16]
Изменение жанра, концепций и философии (2006 – настоящее время)
В Super Paper Mario директор игры Риота Каваде хотел удивить поклонников серии новыми концепциями, которых не было в предыдущих играх. Когда идея альтернативного переключения с 2D на 3D была концептуализирована, он представил эту идею новому продюсеру Кенсуке Танабе. Когда Танабэ одобрил, они оба согласились, что идея будет работать лучше как приключенческая видеоигра, а не как ролевая игра , и также были представлены сражения в реальном времени, чтобы соответствовать этой идее; Несмотря на изменения, Танабэ попросил сценаристов сохранить сюжет, похожий на сюжет ролевой игры. [56] Super Paper Mario был анонсирован на E3 2006 ; [57] однако игра была перенесена на Wii в середине 2006 года и выпущена в апреле 2007 года. [58] Поскольку игра была предназначена для игры на контроллере GameCube, в ней не использовались преимущества новых средств управления движением Wii. [12]
Наклейка Star была анонсирована в трейлере на E3 2010 . [59] После дополнительных трейлеров на E3 2011 и Nintendo World 2011 , [60] [61] игра и ее официальное название были полностью анонсированы на E3 2012 . [62] Игра была выпущена в конце 2012 года. Поскольку Миямото больше не был продюсером сериала, он попросил разработчиков не создавать никаких новых персонажей, а вместо этого использовать уже существующих во франшизе Mario ; Команда Nintendo по интеллектуальной собственности (IP) закрепила это утверждение в будущих играх этой серии. [16] Миямото попросил, чтобы бой отличался от «Тысячелетней двери» , и убрал большинство элементов истории из-за ранних отзывов фанатов. [17] Сериал претерпел изменения, пытаясь охватить новую и разнообразную аудиторию. [53]
AlphaDream был в основном вдохновлен Sticker Star для разработки Paper Jam ; [35] разработчики хотели использовать третью кнопку для управления третьим персонажем в своем новом названии и увидели, что Paper Mario подходит для этой роли. [63] Каждая игра в серии, начиная с Color Splash и далее, имеет очертания Марио в белой бумаге; разработчикам Paper Jam нужно было выделить персонажей из отдельных серий. [35] Paper Jam была последней игрой в серии Mario & Luigi, созданной AlphaDream, за которой последовали два римейка более старых частей, прежде чем компания объявила о банкротстве в 2019 году. [64]
Из-за того, что Wii U обладает большей графической мощью, чем предыдущие консоли, созданные Nintendo, при разработке Color Splash особое внимание уделялось графике и элементам управления консоли. Художники сделали миростроение и графику похожими на бумагу и материалы для поделок , а Wii U GamePad сильно повлиял на боевые действия игроков, поскольку разработчики сочли использование элементов управления движением забавным. [33] [34] Игра была анонсирована через Nintendo Direct в начале 2016 года. [65] После этого игра получила негативную реакцию, так как фанаты были разочарованы тем, что серия продолжает жанр приключенческого боевика, такой как Sticker Star . [66] Танабе упомянул, что серия Mario & Luigi заменит Paper Mario в смысле ролевых игр. [67] Риса Табата отметила, что для того, чтобы различать их, в серии Paper Mario больше внимания уделяется элементам, не связанным с ролевыми играми, таким как «решение головоломок» и «юмор». [15] Игра была выпущена во всем мире в начале октября 2016 года [68] и стала самой продаваемой игрой в серии, возможно, из-за низких продаж Wii U и анонса Nintendo Switch перед ее выпуском. [20]
Продюсер Риса Табата, E3 2016 [15]
Бумага Марио: Origami король планировалось, будет объявлено на 35 - й годовщины с Super Mario Bros. в начале сентября 2020 года, но вместо этого был объявлен в середине мая того же года. [69] [70] После первых утечек о незаконном доступе к игре на ПК, игра была выпущена во всем мире в середине июля 2020 года. [71] [72] Origami King была первой игрой в серии, в которой Миямото не принимал активного участия с участием. [73] Несмотря на возвращение союзников и некоторых знаковых персонажей из сериала, [74] критики по-прежнему были разочарованы отсутствием их роли в сюжете и других аспектах игрового процесса. [75] [76] В игре представлены большие миры вместо линейных уровней, как в предыдущих играх. [77]
В интервью 2020 года Video Games Chronicle Танабе подтвердил, что, хотя он и принимает к сведению общую критику, он старается не игнорировать «случайных игроков» и новых поклонников сериала. Помня об этом, «Король оригами» сосредоточился на решении головоломок. Танабе заявил, что он не может удовлетворить каждого фаната среди основных фанатов-ветеранов и случайных игроков; вместо этого он попытался тяготеть к новым концепциям, поэтому «Король оригами» использовал оригами как новую бумажную тему. Танабе объяснил, что сценарий игры был сюрреалистичным и смешанным, чтобы его могли понять другие эпохи и культуры. С тех пор он держался подальше от сложного сюжета из-за того, что он «уводил игру от вселенной Марио » [16], а вместо этого создал историю, в которой разные места будут связаны с конкретными памятными событиями. [78]
Прием и наследство
Игра | Год | Продано единиц (в миллионах) | Metacritic |
---|---|---|---|
Бумажный Марио | 2000 г. | 1,3 [79] | 93/100 [80] |
Бумажный Марио: Тысячелетняя дверь | 2004 г. | 1,3 [81] | 87/100 [82] |
Супер Бумага Марио | 2007 г. | 4,3 [83] | 85/100 [84] |
Бумажный Марио: Наклейка Звезда | 2012 г. | 2,47 [85] | 75/100 [86] |
Бумажный Марио: Всплеск цвета | 2016 г. | - | 76/100 [87] |
Бумажный Марио: Король Оригами | 2020 г. | 3,12 [88] | 80/100 [89] |
Paper Mario получил признание критиков после выхода; игру хвалили за сочетание ролевой игры, платформеров и существующих элементов из франшизы Mario . [6] [90] [91] Его письмо и персонажи получили дополнительную похвалу. [90] [92] Публикации, такие как Nintendo Power и GameSpot , назвали ее одной из лучших игр для Nintendo 64. [93] [94] [95] Она была названа 63-й лучшей игрой для консоли Nintendo в Nintendo Power ' s "Top 200 игр" в 2006 году [96]
«Тысячелетняя дверь» часто считается одной из лучших игр серии. [97] [98] [99] Рецензенты высоко оценили сюжет и персонажей игры, [24] [25] [100], при этом сюжет сочли причудливым по тону. [100] Также хвалили новую бумажную игровую механику и концепцию аудитории во время боя. [24] [100] [101] «Тысячелетняя дверь» выиграла «Ролевую игру года» на церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards 2005 года . [102]
Несмотря на изменение стиля ролевой игры, Super Paper Mario по- прежнему получил в целом положительные отзывы. Концепция изменения размеров получила похвалу [103] [104] с некоторыми жалобами на недостаточно развитый игровой процесс. [12] [105] Некоторые обозреватели критиковали сюжет как чрезмерно сложный, [12] [106], но большинство хвалили сценарий и юмор игры. [107] Игра обычно считалась одной из лучших игр для Wii. [108]
Наклейка Star получила более неоднозначный прием, чем ее предшественники. Хотя критикам понравилась графика, построение мира [109] [110] и персонажи, [31] [111] игра была в основном смешанной, а стикеры критиковались за то, что они являются центральной механикой игрового процесса. В то время как некоторые критики хвалили дополнительный уровень стратегии, например Филип Коллар из Polygon, считая его привлекательным, [112] несколько функций стикеров высмеивались. Наклейки Thing считались одной из самых больших слабостей игры [31] [113], а наклейки в целом критиковались за то, что они имели только одно решение для каждой головоломки и часто требовали от игроков отступления. [31] [111] Наклейка Star вызвала всеобщее презрение фанатов из-за потери стратегической боевой системы. [114]
После его открытия фанаты раскритиковали Color Splash за продолжение тенденции к приключенческим боевикам, и была создана петиция Change.org с призывом их отменить. [66] Когда анонсировали игру, ее еще больше высмеяли, но после выпуска она получила в целом положительные отзывы. Большинство рецензентов хвалили переработанную графику, персонажей [115] и саундтрек к игре. [116] [117] [118] Однако бой был сочтен слишком упрощенным, и обозреватели обратили внимание на его отсутствие общей необходимости в игре. [119] Обозреватель Giant Bomb Дэн Рикерт отметил, что основная функция монет заключалась в покупке карт для боя, которые взамен давали монеты; он считал всю систему бессмысленной. [117]
Энди Робинсон, обзор Video Games Chronicle Paper Mario: The Origami King [120]
Origami King считается лучшей игрой в серии со времен Super Paper Mario , поскольку в ней повторно добавлены избранные элементы ролевой игры и удалены другие элементы, подвергшиеся критике. Его хвалили за интерактивные элементы, [121] письмо, [122] персонажи, [123] и построение мира. [124] Среди этих элементов были спрятаны жабы, которые обозреватели обычно называли забавными и приятными, хваля их юмористические диалоги и интересные укрытия. [125] Рецензенты неоднозначно отнеслись к боевой системе игры, их любили за уникальный уровень стратегии, а также опасались за то, что она сложная и неблагодарная. [126]
Три игры, начиная с Sticker Star, подвергались резкой критике за удаление элементов, которые делали игры ролевыми. Они включали удаление системы XP [118] [127], что, по мнению критиков, сделало бой ненужным [111], а также потерю новых и оригинальных персонажей и другие уникальные аспекты из предыдущих игр. [128] [129]
Продажи
Paper Mario была самой продаваемой игрой за первую неделю в Японии и других регионах [130] [131] и была продана 1,3 миллиона копий, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для Nintendo 64 . [79] Подобно Paper Mario , The Thousand-Year Door была самой продаваемой игрой в Японии в первую неделю [132], а с 2007 года было продано более 1,3 миллиона копий. Это тринадцатая игра-бестселлер на Nintendo GameCube . [81] [133] Super Paper Mario была самой продаваемой игрой недели после выпуска в Японии, [134] и заняла третье место среди самых продаваемых игр на Wii в апреле 2007 года, как и ее предшественники. [135] К 2008 году по всему миру было продано около 2,3 миллиона копий игры. [136] По состоянию на 2019 год было продано около 4,3 миллиона копий игры, и на сегодняшний день это самая продаваемая игра Paper Mario . [83] наклейка Star продано около 400 000 копий в Японии в 2012 году, [137] и почти 2 миллионов по всему миру к марту 2013 г. [138] По состоянию на 2020 г., игра достигла почти 2,5 миллионов продаж , а также один из самых продаваемых игры на Nintendo 3DS . [85] Хотя количество мировых продаж Color Splash неизвестно, на июль 2020 года продажи в Японии составили 63 000. [139] Origami King провел лучший запуск в серии, удвоив стартовые продажи Super Paper Mario в США. , и лучший запуск серии за первый месяц. [140] [141] К декабрю 2020 года игра была продана 3,05 миллиона копий и стала второй по продажам в серии, став одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch . [88]
Награды и номинации
Год | Публикация или церемония | Номинированная игра | Награда | Результат | Ref. |
---|---|---|---|---|---|
2005 г. | Награды за интерактивные достижения | Бумажный Марио: Тысячелетняя дверь | Ролевая игра года | Победил | [102] |
2007 г. | 4-я награда Британской академии | Супер Бумага Марио | Инновации | Назначен | [142] |
2007 г. | Награды Spike Video Game Awards 2007 | Супер Бумага Марио | Лучшая игра для Wii | Назначен | [143] |
2007 г. | 12-я спутниковая награда | Супер Бумага Марио | Выдающаяся ролевая игра | Победил | [144] |
2012 г. | 16-я ежегодная награда DICE | Бумажный Марио: Наклейка Звезда | Лучшая портативная игра года | Победил | [145] |
2017 г. | 2017 Kids 'Choice Awards | Бумажный Марио: Всплеск цвета | Любимая видеоигра | Назначен | [146] |
2020 г. | Награды Golden Joystick Awards 2020 | Бумажный Марио: Король Оригами | Лучшая семейная игра | Назначен | [147] [148] |
Игра года Nintendo | Назначен | ||||
2020 г. | Награды Game Awards 2020 | Бумажный Марио: Король Оригами | Лучшая семейная игра | Назначен | [149] [150] |
В других СМИ
Различные бумаги Марио элементы были показаны в Super Smash Bros. серии файтингов . Самым известным является этап «Paper Mario», карта, основанная на нескольких играх из серии [151], которая складывается в несколько областей с темами конкретных игр, таких как Sticker Star и The Thousand-Year Door . [152] Карта впервые появилась в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U в 2014 году [152], а позже появилась в Super Smash Bros. Ultimate в 2018 году. [153] Кроме того, в Ultimate есть «духи» —в- игровые предметы коллекционирования, представляющие различных персонажей видеоигр, основанные на персонажах из сериала. Последними добавлены три персонажа из «Короля оригами» в августе 2020 года. [154]
Смотрите также
- Вивиан - персонаж из Paper Mario: The Thousand-Year Door
- Список видеоигр Square
- Список ролевых игр Марио
Заметки
- ^ Известен в Японии как История Марио (マ リ オ ス ト ー リ ー) [18]
- ^ Известная в Японии как Paper Mario RPG (ペ ー パ ー マ リ オ RPG ) [23]
- ^ Известный в Японии как Paper Mario: Super Seal (ペ ー パ ー マ リ オ ス ー パ ー シ ー ル) [28]
- ^ Известный в Японии как Paper Mario: Origami King (ペ ー パ ー マ リ オ オ リ ガ ミ キ ン グ) [41]
- ^ Известен в Японии как Mario & Luigi RPG Paper Mario Mix (マ リ オ & ル イ ー RPG ペ ー パ ー マ リ オ MIX ) [47]
Рекомендации
- ^ Б с д е е Scimeca, Dennis (5 октября 2016 года). «Paper Mario: Color Splash - еще одно восхитительное путешествие в причудливый коварный мир» . VentureBeat . Архивировано 29 октября 2020 года . Проверено 14 декабря 2020 года .
- ^ «Новости: Paper Mario: наклейки Star New E3 2012 Screens» . GamersHell.com . Архивировано из оригинального 30 декабря 2012 года . Проверено 24 сентября 2016 года .
- ^ Стейн, Скотт (15 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King - это версия увлекательного пляжного чтения Switch» . CNET . Архивировано 11 июля 2020 года . Проверено 9 июля, 2020 .
- ^ а б Коул, Майкл (24 октября 2004 г.). «Марио из бумаги: Тысячелетняя дверь» . Nintendo World Report . Архивировано 14 февраля 2021 года . Проверено 14 февраля 2021 года .
- ^ МакШи, Том (16 июня 2010 г.). «Бумажные впечатления Марио» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 11 ноября 2012 года . Проверено 1 февраля 2011 года .
- ^ а б в Шталь, Бен (5 февраля 2001 г.). «GameSpot: Обзор Paper Mario» . GameSpot . Архивировано из оригинального 19 августа 2013 года . Проверено 19 августа 2013 года .
- ^ а б в «RPGFan - Бумажный Марио» . RPGFan . Архивировано 7 сентября 2008 года . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ Коуэн, Дэнни. «Критический прием: Super Paper Mario от Nintendo» . Гамасутра . Архивировано 15 февраля 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
- ^ Томас, Лукас (8 августа 2012 г.). «Super Paper Mario: One and Done» . IGN . Архивировано 19 октября 2015 года . Проверено 14 февраля 2021 года .
- ^ а б Торрес, Рикардо (9 апреля 2007 г.). «Обзор Super Paper Mario» . GameSpot . Архивировано 13 декабря 2019 года . Проверено 12 февраля 2020 года .
- ^ а б Коул, Майкл (8 апреля 2007 г.). «Обзор Super Paper Mario» . Nintendo World Report . Архивировано 13 февраля 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 года .
- ^ а б в г д Касамассина, Мэтт (15 мая 2012 г.). «Обзор Super Paper Mario» . IGN . Архивировано 25 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
- ^ Диккенс, Энтони (15 апреля 2007 г.). «Обзор: Super Paper Mario (Wii)» . Nintendo Life . Архивировано 13 февраля 2020 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
- ^ Диккенс, Энтони (15 апреля 2007 г.). «Обзор Super Paper Mario (Wii)» . Nintendo Life . Архивировано 10 августа 2020 года . Проверено 21 февраля 2021 года .
- ^ а б в Тотилио, Стефан (5 июля 2016 г.). «Не все хотят играть в бумажный Марио» . Котаку . Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 4 февраля 2021 года .
- ^ а б в г Робинсон, Энди (16 июля 2020 г.). «Команда разработчиков Paper Mario изложила все это» . Хроника видеоигр . Архивировано 27 января 2021 года . Проверено 4 февраля 2021 года .
- ^ а б Льен, Трейси (29 ноября 2012 г.). «Как Paper Mario Sticker Star отказалась от ролевой игры» . Многоугольник . Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 31 января 2021 года .
- ^ ニ ン テ ン ド ウ 64 - マ リ オ ス ト ー リ ー[Nintendo 64 - Mario Story]. Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.30. 30 июня 2006 г.
- ^ «リ オ ス ト ー リ ー» [история Марио]. Famitsu (на японском). Архивировано 11 января 2021 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ Б с д е е г ч я J Скаллион, Крис (29 декабря 2020 г.). «Характеристика: Полная история бумажного Марио» . Nintendo Life . Архивировано 16 января 2021 года . Проверено 31 января 2021 года .
- ^ «Бумажный Марио» . IGN . Архивировано из оригинала 12 декабря 2007 года . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ «ВК Понедельник: 16.07.07» . IGN . 17 июля 2007 года. Архивировано 8 сентября 2009 года . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ а б «ー パ ー マ リ РПГ» [Бумажная РПГ Марио]. Famitsu (на японском). Архивировано 10 октября 2020 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ а б в Касавин, Грег (12 ноября 2004 г.). «Paper Mario: Тысячелетняя дверь для обзора GameCube» . GameSpot . Архивировано 30 июля 2019 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
- ^ а б Шнайдер, Пер (11 октября 2004 г.). «Бумажный Марио: Тысячелетний обзор дверей» . IGN . Архивировано 31 июля 2012 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
- ^ «ー パ ー マ リ РПГ» [Бумажная РПГ Марио]. Famitsu (на японском). Архивировано 10 октября 2020 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ Уокер, Джон (19 сентября 2007 г.). «Супер Бумажный Марио» . Eurogamer . Архивировано 22 января 2021 года . Проверено 22 февраля 2020 года .
- ^ а б «Ощущение последней минуты вызывает привыкание!» Бумажная печать Mario Super Seal «Play Impression» . Famitsu (на японском). 12 декабря 2012 года. Архивировано 11 мая 2015 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ «Бумажный Марио: Звездный обзор стикеров» . Gamesradar . 2 ноября 2012 года. Архивировано 15 февраля 2019 года . Проверено 27 ноября 2017 года .
- ^ Хиллиард, Кайл. «Nintendo показывает липкий геймплей Марио - бумажная наклейка с изображением Марио - 3DS» . Информер игры . Архивировано 27 мая 2016 года . Проверено 24 сентября 2016 года .
- ^ а б в г Ши, Кэм (6 ноября 2012 г.). «Бумажный Марио: Звездный обзор стикеров» . IGN . Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ Пети, Кэролин (9 ноября 2012 г.). «Обзоры звезд стикеров - GameSpot.com» . GameSpot . Архивировано 13 ноября 2012 года . Проверено 13 ноября 2012 года .
- ^ а б Ривз, Бен (28 декабря 2016 г.). «Послесловие - Бумажный Марио: Всплеск цвета» . Информер игры . Архивировано 31 мая 2018 года . Проверено 29 мая 2018 года .
- ^ а б Приход, Джереми (5 сентября 2016 г.). «Разговор с Paper Mario: продюсер Color Splash Риза Табата» . US Gamer . Архивировано 6 февраля 2018 года . Проверено 24 июня 2018 года .
- ^ а б в «Nintendo и AlphaDream Talk, Марио, ролевые игры и многое другое» . Информер игры . 7 февраля 2016 года. Архивировано 14 февраля 2021 года . Проверено 14 февраля 2021 года .
- ^ «ー パ ー マ リ オ カ ラ ー ス ラ ッ シ ュ» [Paper Mario Color Splash]. Famitsu (на японском). Архивировано 14 августа 2020 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ Приход, Джереми (9 мая 2016 г.). «Разговор с Paper Mario: продюсер Color Splash Риза Табата» . USgamer . Архивировано 6 февраля 2018 года . Проверено 24 июня 2018 года .
- ^ «Как играть» . Nintendo . Архивировано 16 мая 2018 года . Проверено 29 мая 2018 года .
- ^ Тотило, Стивен (6 июля 2016 г.). «Не все хотят играть в бумажный Марио» . Котаку Австралия . Архивировано 3 октября 2019 года . Проверено 25 июня 2018 года .
- ^ Маккарти, Кэти (14 октября 2016 г.). «Paper Mario: Обзор Color Splash» . Многоугольник . Архивировано 3 мая 2019 года . Проверено 26 июня 2018 года .
- ^ а б «ペ ー パ ー マ リ オ オ リ ガ ミ キ ン グ» [Paper Mario Origami King]. Famitsu (на японском). Архивировано 30 декабря 2020 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ Скаллион, Крис (15 июля 2020 г.). «Марио из бумаги: Король оригами 2020» . Nintendo Life . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
- ^ Нотис, Ари (20 июля 2020 г.). «Марио из бумаги: король оригами лучше, когда вы отключите управление движением» . Котаку . Архивировано 31 октября 2020 года . Проверено 18 января 2021 года .
- ^ Уокер, Ян (30 июля 2020 г.). «Бросать бумагу конфетти Марио - мое счастливое место» . Котаку . Архивировано 18 ноября 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ Робинсон, Энди (9 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King, возможно, не та игра, которую жаждали поклонники RPG» . Хроника видеоигр . Архивировано 10 июля 2020 года . Проверено 9 июля, 2020 .
- ^ Грабб, Джефф (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Обзор Короля оригами - Милый, несмотря на недостатки» . VentureBeat . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
- ^ а б «リ オ & ル イ ー RPG ペ ー パ ー マ リ オ MIX» [Mario & Luigi RPG Paper Mario MIX]. Famitsu (на японском). Архивировано 12 июня 2019 года . Проверено 27 января 2021 года .
- ^ МакМахон, Конор (30 ноября 2015 г.). «Марио и Луиджи: обзор замятия бумаги» . Nintendo Life . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 24 января 2021 года .
- ^ «Марио и Луиджи: Замятие бумаги» . IGN . Архивировано 1 октября 2020 года . Проверено 28 января 2021 года .
- ^ МакМахон (30 ноября 2015 г.). «Марио и Луиджи: Обзор замятия бумаги (3DS)» . Nintendo Life . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 8 февраля 2021 года .
- ^ Хокинс, Джанин (22 января 2016 г.). «Марио и Луиджи: обзор замятия бумаги» . Многоугольник . Архивировано 8 февраля 2021 года . Проверено 8 февраля 2021 года .
- ^ а б «20 лет назад Nintendo изменила жанр ролевых игр с помощью Paper Mario» . PCMag . 11 августа, 2020. архивации с оригинала на 13 января 2021 года . Проверено 31 января 2021 года .
- ^ а б Парк, Джин (17 июля 2020 г.). «С« Королем оригами »серия« Марио из бумаги »оставляет позади фанатов ролевых игр» . Вашингтон Пост . Архивировано 9 ноября 2020 года . Проверено 4 февраля 2021 года .
- ^ а б «GC 2003: Бумага Марио на бумаге» . IGN . 21 августа 2003 года архивации с оригинала на 3 апреля 2012 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
- ^ «Бумажный Марио 2 Официальный» . IGN . 31 марта 2004 года. Архивировано 3 апреля 2012 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
- ^ Танабэ, Кенсуке; Каваде, Риода (30 августа 2007 г.). «Интервью: Super Paper Марио» . Nintendo . Архивировано 28 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
- ^ Коул, Майкл (18 мая 2006 г.). "Интервью с Такаши Тэдзукой на E3" . Nintendo World Report . Архивировано 11 февраля 2017 года . Проверено 10 марта 2020 года .
- ^ Хэтфилд, Демон (22 января 2008 г.). "Бумажный Марио, разворачивающийся в апреле?" . IGN . Архивировано из оригинального 25 -го января 2007 года . Проверено 3 марта 2020 года .
- ^ МакШи, Том (16 июня 2010 г.). «Бумажные впечатления Марио» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 11 ноября 2012 года . Проверено 1 февраля 2011 года .
- ^ Деворе, Иордания (9 января 2011 г.). «Paper Mario 3DS все еще существует, отлично смотрится в движении» . Деструктоид . Архивировано 13 января 2011 года . Проверено 1 февраля 2011 года .
- ^ «Завтра в европейском интернет-магазине 3DS появятся 3D-трейлеры - новости 3DS @ Nintendo Life» . Nintendo Life . 30 июня 2011 года. Архивировано 23 января 2012 года . Проверено 28 мая 2012 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (6 июня 2012 г.). «E3 2012: раскрыты подробности первой статьи о Mario 3DS» . IGN . Архивировано 7 ноября 2018 года . Проверено 31 января 2021 года .
- ^ Фогель, Митч (4 января 2016 г.). «Марио и Луиджи: разработчики застрявшей бумаги объясняют, почему был включен Paper Mario» . Nintendo Life . Архивировано 13 января 2017 года . Проверено 1 февраля 2021 года .
- ^ Эшкрафт, Брайан (2 октября 2019 г.). "Разработчик ролевой игры Mario & Luigi AlphaDream обанкротился" . Котаку . Архивировано 9 апреля 2020 года . Проверено 4 февраля 2021 года .
- ^ Франк, Аллегра (3 марта 2016 г.). «Paper Mario: Color Splash выйдет в конце этого года» . Многоугольник . Архивировано 8 ноября 2020 года . Проверено 1 февраля 2021 года .
- ^ а б Пино, Ник (3 марта 2016 г.). «Paper Mario: Color Splash длится около 30 минут, и люди уже ненавидят его» . TechRadar . Архивировано 17 марта 2016 года . Проверено 22 марта 2016 года .
- ^ Иван, Том (30 августа 2020 г.). «Продюсер Paper Mario говорит, что« еще не решил », продолжит ли серия отходить от своей ролевой игры» . Хроника видеоигр . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
- ^ «Марио из бумаги: Всплеск цвета» . IGN . Архивировано 4 ноября 2020 года . Проверено 1 февраля 2021 года .
- ^ Филлипс, Том (31 марта 2020 г.). «Более подробная информация появится о ремастерах Mario от Nintendo» . Eurogamer . Архивировано 15 сентября 2020 года . Проверено 15 мая 2020 года .
- ^ Бэнкхерст, Адам (14 мая 2020 г.). «Paper Mario: Король оригами появится на Nintendo Switch в июле 2020 года» . IGN . Архивировано 15 мая 2020 года . Проверено 14 мая 2020 года .
- ^ Мамиит, Аарон (12 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: Король оригами просочился в сеть; начали распространяться спойлеры» . Yahoo! Финансы . Архивировано 9 августа 2020 года . Проверено 16 января 2021 года .
- ^ Филлипс, Том (15 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King уже играет на ПК» . Eurogamer . Архивировано 3 сентября 2020 года . Проверено 16 января 2021 года .
- ^ Бон-Элиас, Александр (21 июля 2020 г.). «Интервью с The Great Paper Mario: вот почему Origami King - это не ролевая игра!» . Eurogamer . Архивировано 23 сентября 2020 года . Проверено 6 декабря 2020 года .
- ^ Вуд, Остин (14 мая 2020 г.). «11 деталей трейлера Paper Mario: The Origami King, которые вы, возможно, пропустили» . GamesRadar + . Архивировано 20 мая 2020 года . Проверено 16 января 2021 года .
- ^ Форд, Мэтью (15 июля 2020 г.). «Бумажный Марио: обзор Короля оригами» . Tech Radar . Архивировано 1 января 2021 года . Проверено 1 января 2021 года .
- ^ Филлипс, Том (15 июля 2020 г.). «Обзор Paper Mario: The Origami King - задушевное творение, которое не выдерживает» . Eurogamer . Архивировано 2 января 2021 года . Проверено 2 января 2021 года .
- ^ Корк, Джефф (30 июня 2020 г.). «Марио из бумаги: Король оригами складывает знакомые элементы в совершенно новое приключение» . Информер игры . Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 30 июня 2020 года .
- ^ Шмид, Лукас (20 июля 2020 г.). «Paper Mario: The Origami King - эксклюзивное интервью с разработчиками» . Компьютерные игры . Архивировано 31 октября 2020 года . Проверено 5 декабря 2020 года .
- ^ а б Официальные документы CESA Games . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений .
- ^ «Метакритик - Бумажный Марио» . Metacritic . Архивировано 25 ноября 2010 года . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ а б «Японские графики GameCube» . Чарты Японии. Архивировано из оригинала 23 июля 2007 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
- ^ «Paper Mario: Тысячелетняя дверь для обзоров GameCube» . Metacritic . Архивировано 21 июня 2020 года . Проверено 7 июля 2020 года .
- ^ а б Вонг, Кевин (30 августа 2016 г.). «Super Paper Mario - ролевая игра о Nintendo» . Котаку . Архивировано 3 апреля 2019 года . Проверено 9 марта 2020 года .
- ^ «Super Paper Mario для обзоров Wii» . Metacritic . Архивировано 11 марта 2016 года . Проверено 13 февраля 2020 года .
- ^ а б 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (Официальные документы CESA Games 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
- ^ «Paper Mario: звезда стикеров для обзоров 3DS» . Metacritic . Архивировано 17 ноября 2012 года . Проверено 14 ноября 2012 года .
- ^ «Paper Mario: Color Splash Reviews» . Metacritic . Архивировано 7 октября 2016 года . Проверено 6 октября, 2016 .
- ^ а б Дулан, Лиам (5 ноября 2020 г.). «Король оригами - теперь самая продаваемая игра про Марио из бумаги» . Nintendo Life . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 7 ноября 2020 года .
- ^ «Марио из бумаги: Король оригами - Metacritic» . Metacritic . Архивировано 17 июля 2020 года . Проверено 16 июля, 2020 .
- ^ а б Касамассина, Мэтт (5 февраля 2001 г.). «Обзор бумажного Марио» . IGN . Архивировано из оригинала на 8 сентября 2009 года . Проверено 17 августа 2008 года .
- ^ Брамвелл, Том (5 февраля 2001 г.). «Eurogamer: Обзор Paper Mario» . Eurogamer . Архивировано 4 февраля 2021 года . Проверено 18 октября 2008 года .
- ^ Майкл, Ван Дуйн (13 июля 2007 г.). «Обзор бумажного Марио N64» . Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 13 июля 2007 года .
- ^ «Расширенный поиск на Metacritic - Metacritic» . Metacritic . Архивировано 9 февраля 2021 года . Проверено 30 октября 2015 года .
- ^ "Лучший из лучших". Nintendo Power . 231 : 70–78. Август 2008 г.
- ^ GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). " GameSpot ' s Лучшие и худшие Видео игры 2001" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
- ^ Мишо, Пит (январь 2006 г.). «НП Топ 200». Nintendo Power . 199 : 42–43.
- ^ Лейн, Гэвин (26 августа 2020 г.). «Характеристика: лучшие бумажные игры про Марио всех времен» . Nintendo Life . Архивировано 9 февраля 2021 года . Проверено 9 февраля 2021 года .
- ^ Копье, Ребекка (1 июня 2020 г.). «Все 5 игр Paper Mario в рейтинге» . iMore . Архивировано 9 февраля 2021 года . Проверено 9 февраля 2021 года .
- ^ Оксфорд, Надя (9 июля 2020 г.). «Марио из бумаги: Король оригами - это не дверь в тысячелетие, и он не хочет им быть» . USGamer . Архивировано 9 февраля 2021 года . Проверено 9 февраля 2021 года .
- ^ а б в Брамвелл, Том (12 ноября 2004 г.). «Бумага Марио: Тысячелетняя Дверь обзор ' » . Eurogamer . Архивировано 9 февраля 2021 года . Проверено 17 февраля 2008 года .
- ^ Приход, Джереми (11 октября 2004 г.). «Бумажный Марио: Тысячелетний обзор дверей» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 5 января 2010 года . Проверено 18 февраля 2008 года .
- ^ а б «8-я ежегодная премия за интерактивные достижения» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано 16 ноября 2019 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
- ^ Нагата, Камикадзе; и другие. «Обзор Super Paper Mario / Оценка / Впечатления (Wii)» . Famitsu (на японском). Архивировано 25 февраля 2020 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
- ^ Воре, Брайан. «Супер Бумажный Марио» . Информер игры . Архивировано из оригинала 18 апреля 2007 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
- ^ Коул, Майкл (8 апреля 2007 г.). «Обзор Super Paper Mario - Обзор» . Nintendo World Report . Архивировано 13 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
- ^ «Супер Бумажный Марио» . GameTrailers . 10 апреля, 2007. Архивировано из оригинального 26 июня 2007 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
- ^ Уокер, Джон (19 сентября 2007 г.). «Супер Бумажный Марио» . Eurogamer . Архивировано 22 января 2021 года . Проверено 22 февраля 2020 года .
- ден Ауден, Адриан; и другие. «Супер Бумажный Марио» . RPGamer . Архивировано 22 января 2021 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
- Коул, Майкл (8 апреля 2007 г.). «Обзор Super Paper Mario - Обзор» . Nintendo World Report . Архивировано 13 февраля 2020 года . Проверено 25 февраля 2020 года .
- ^
- Стейн, Скотт (21 ноября 2011 г.). «Лучшие игры для Wii всех времен (фото)» . CNET . Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 года .
- Джаниак, Кевин (23 мая 2016 г.). «25 лучших игр для Wii» . IGN . Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 года .
- Хиллиард, Кайл (4 июля 2014 г.). «25 лучших игр для Wii» . Информер игры . Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 года .
- Рамзи, Рэндольф (11 ноября 2015 г.). «Лучшие игры для Wii» . GameSpot . Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 года .
- Сотрудники GamesRadar (23 сентября 2020 г.). «Лучшие игры для Wii всех времен» . GamesRadar + . Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 года .
- ^ "Обзор Paper Mario Sticker Star" . Nintendo Life . Архивировано 9 ноября 2012 года . Проверено 6 ноября 2012 года .
- ^ «Обзор Paper Mario 3DS» . Десруктоид . Архивировано 9 ноября 2012 года . Проверено 6 ноября 2012 года .
- ^ а б в Грабб, Джефф (6 ноября 2012 г.). «Paper Mario: Sticker Star не оправдывает своего трюка (обзора)» . VentureBeat . Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 15 декабря 2020 года .
- ^ Kollar, Philip (November 6, 2012). "Paper Mario: Sticker Star Review: Stuck To You". Polygon. Archived from the original on February 9, 2021. Retrieved February 9, 2021.
- ^ Stanton, Rich (November 13, 2012). "Paper Mario: Sticker Star review". Eurogamer. Archived from the original on October 31, 2018. Retrieved May 4, 2018.
- ^ Schreier, Jason (June 30, 2016). "20 Years Later, Few Nintendo Games Have Lived Up To Super Mario RPG". Kotaku. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved February 23, 2021.
- ^ Petit, Carolyn (October 5, 2016). "Paper Mario: Color Splash Review – GameSpot". GameSpot. Archived from the original on October 7, 2016. Retrieved October 5, 2016.
- ^
- McMahon, Conor (October 22, 2016). "Paper Mario: Color Splash Review". Nintendo Life. Archived from the original on December 3, 2017. Retrieved November 27, 2017.
- Reeves, Ben (October 5, 2016). "Paper Mario: Color Splash – Coloring Inside The Lines". Game Informer. Archived from the original on October 8, 2016. Retrieved October 5, 2016.
- ^ a b Ryckert, Dan (October 14, 2016). "Paper Mario: Color Splash Review". Giant Bomb. Archived from the original on December 14, 2016. Retrieved January 20, 2017.
- ^ a b Dale, Alex (October 11, 2016). "Paper Mario: Color Splash review". Eurogamer. Archived from the original on October 16, 2017. Retrieved June 27, 2018.
- ^
- McCarthy, Caty (October 14, 2016). "Paper Mario: Color Splash Review". Polygon. Archived from the original on May 3, 2019. Retrieved June 26, 2018.
- Jones, Alex (October 7, 2016). "Paper Mario: Color Splash Review: "Every Niggling Issue Is Followed By A Moment Of Grin-Inducing Silliness"". GamesRadar. Archived from the original on October 6, 2016. Retrieved October 5, 2016.
- MacDonald, Keza (October 7, 2016). "Paper Mario Color Splash: The Kotaku Review". Kotaku Australia. Archived from the original on October 5, 2017. Retrieved June 27, 2018.
- ^ Robinson, Andy (July 9, 2020). "Paper Mario: The Origami King Might Not Be The RPG Return Fans Were Craving". Video Games Chronicle. Retrieved April 28, 2021.
- ^ Parrish, Ash (July 23, 2020). "Paper Mario: The Origami King Is A Rare Game I Actually Want To 100%". Kotaku. Archived from the original on November 18, 2020. Retrieved December 11, 2020.
- ^ Schmid, Matthias (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King: Dieses Spiel Ist Der Hammer" [Paper Mario: The Origami King: This Game Is Awesome]. 4Players (in German). Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- ^
- Elderking, Beth (August 10, 2020). "I'm Still Not Over the Bob-omb Thing". Gizmodo. Archived from the original on October 19, 2020. Retrieved December 4, 2020.
- Martin, Garret (July 21, 2020). "Here's What You Need to Know about Paper Mario: The Origami King". Paste. Archived from the original on September 20, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- Scullion, Chris (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King 2020". Nintendo Life. Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved July 16, 2020.
- ^ Griffin, Sarah Maria (August 4, 2020). "Paper Mario: The Origami King review – a hilarious postmodern delight". The Guardian. Archived from the original on August 4, 2020. Retrieved August 5, 2020.
- ^
- Goroff, Michael (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King review". Electronic Gaming Monthly. Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved July 16, 2020.
- Parrish, Ash (July 23, 2020). "Paper Mario: The Origami King Is A Rare Game I Actually Want To 100%". Kotaku. Archived from the original on November 18, 2020. Retrieved December 11, 2020.
- Scullion, Chris (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King 2020". Nintendo Life. Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved July 16, 2020.
- ^
- Reeves, Ben (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King Review – Just Above The Fold". Game Informer. Archived from the original on July 15, 2020. Retrieved July 16, 2020.
- Cork, Jeff (November 6, 2012). "Mario's Latest RPG-lite Adventure Has Dimension". Game Informer. Archived from the original on November 9, 2012. Retrieved November 13, 2012.
- Shea, Cam (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King Review". IGN. Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved July 16, 2020.
- Klepeck, Patrick (July 17, 2020). "'Paper Mario: The Origami King' Has Exposed My Broken Brain". Vice Media. Archived from the original on January 6, 2021. Retrieved February 24, 2021.
- ^
- Oxford, Nadia (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King Review: Know When to Fold 'Em". USgamer. Archived from the original on July 16, 2020. Retrieved July 16, 2020.
- Schreier, Jason (November 6, 2012). "Paper Mario: Sticker Star: The Kotaku Review". Kotaku. Archived from the original on June 3, 2020. Retrieved December 15, 2020.
- Cork, Jeff (November 6, 2012). "Mario's Latest RPG-lite Adventure Has Dimension". Game Informer. Archived from the original on November 9, 2012. Retrieved November 13, 2012.
- ^ Bailey, Kat (July 27, 2020). "Axe of the Blood God: Our Verdict on Paper Mario: The Origami King". USgamer. Archived from the original on August 19, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- ^ Oxford, Nadia (July 9, 2020). "Paper Mario: The Origami King Isn't the Thousand Year Door, Nor Does It Want to Be". USGamer. Archived from the original on February 9, 2021. Retrieved February 9, 2021.
- ^ "Nintendo Dominates Japanese Charts". IGN. August 18, 2000. Archived from the original on March 20, 2012. Retrieved March 14, 2006.
- ^ "Mario stays on top". GameSpot. Archived from the original on December 25, 2017. Retrieved October 30, 2015.
- ^ "Paper Mario 2 Dominates charts". IGN. August 2, 2004. Archived from the original on April 3, 2012. Retrieved February 18, 2008.
- ^ "US Platinum Videogame Chart". The Magic Box. Archived from the original on January 6, 2007. Retrieved February 18, 2008.
- ^ Jenkins, David (April 26, 2007). "Super Paper Mario Hits Top In Japanese Charts". Gamasutra. Archived from the original on September 6, 2015. Retrieved March 9, 2020.
- ^ Kohler, Chris (May 17, 2007). "April NPD Sales: 360K Wii, 82K PS3, 1.75M Pokemon". Wired. Archived from the original on January 22, 2021. Retrieved March 9, 2020.
- ^ "Million-Seller Titles of Nintendo Products" (PDF). Nintendo. April 25, 2008. p. 5. Archived (PDF) from the original on September 10, 2008. Retrieved March 9, 2020.
- ^ Handrahan, Matthew (January 28, 2013). "Pokemon tops 2012 software chart in Japan". GamesIndustry. Gamer Network. Archived from the original on April 11, 2013. Retrieved April 21, 2013.
- ^ "Top Selling Software Units - Nintendo 3DS Software". Nintendo. March 31, 2013. Archived from the original on January 23, 2017. Retrieved April 24, 2013.
- ^ Doolan, Liam (July 26, 2020). "Paper Mario: The Origami King Launch Sales Compared To Past Entries (Japan)". Nintendo Life. Archived from the original on December 16, 2020. Retrieved February 14, 2021.
- ^ Wood, Austin (August 14, 2020). "Paper Mario: The Origami King had the best launch of any Paper Mario". GamesRadar+. Archived from the original on September 29, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- ^ Grubb, Jeff (August 14, 2020). "July 2020 NPD: Paper Mario and Ghost of Tsushima have strong debuts". VentureBeat. Archived from the original on August 15, 2020. Retrieved August 14, 2020.
- ^ "2007 Winners and Nominees". BAFTA. October 1, 2007. Archived from the original on March 20, 2012.
- ^ Dormer, Dan (November 9, 2007). "Nominees for Spike TV's 'Video Game Awards 2007' revealed". Engadget. Archived from the original on June 19, 2018. Retrieved February 14, 2020.
- ^ "1UP: BAFTA Game Awards Nominees". 1UP. 2003. Archived from the original on June 8, 2016. Retrieved April 18, 2012.
- ^ "Handheld game of the year Paper Mario Sticker Star". Interactive. Archived from the original on April 26, 2013. Retrieved February 23, 2013.
- ^ "Kids' Choice Awards 2017: The Winners List". Billboard. Archived from the original on August 9, 2017. Retrieved February 16, 2021.
- ^ Craddock, Ryan (October 1, 2020). "Animal Crossing, Pokémon, Mario And More Nominated in Golden Joystick Awards 2020". Nintendo Life. Archived from the original on October 21, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- ^ Tyrer, Ben (November 24, 2020). "Every winner at the Golden Joystick Awards 2020". GamesRadar+. Archived from the original on November 30, 2020. Retrieved December 8, 2020.
- ^ "The Game Awards: 2020 Nominees". The Game Awards. Archived from the original on November 30, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- ^ "2020 Winners". The Game Awards. Archived from the original on November 30, 2020. Retrieved December 2, 2020.
- ^ Sahdev, Ishaan (July 19, 2014). "Super Smash Bros. For 3DS Has A Paper Mario Stage". Siliconera. Archived from the original on February 14, 2021. Retrieved February 12, 2021.
- ^ a b Whitehead, Thomas (July 29, 2014). "Multi-Generational Paper Mario Stage Confirmed for Super Smash Bros. for Nintendo 3DS". Nintendo Life. Archived from the original on February 14, 2021. Retrieved February 12, 2021.
- ^ Cryer, Hirun (December 10, 2018). "Super Smash Bros Ultimate Stages - All New Super Smash Bros Ultimate Stages". USGamer. Archived from the original on February 14, 2021. Retrieved February 12, 2021.
- ^ Doolan, Liam (August 26, 2020). "Three Brand New Paper Mario Spirits Are Being Added To Smash Bros. Ultimate". Nintendo Life. Archived from the original on November 18, 2020. Retrieved February 12, 2021.