Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Альберих надевает Тарнхельм и исчезает; иллюстрация Артура Рэкхема к « Рейнгольду» Рихарда Вагнера

Tarnhelm волшебный шлем в Рихарда Вагнера «s Кольцо нибелунга (написана 1848-1874;. Первая перфорация 1876). Его создал Мим по требованию своего брата Альбериха . Он используется в качестве плаща невидимости по Alberich в Das Рейнгольд . Это также позволяет менять форму:

  • Альберих превращается в дракона, а затем в жабу в Das Rheingold , Scene 3.
  • Фафнер превращается в дракона в конце Das Rheingold и появляется таким образом во II акте Зигфрида . (Неизвестно, действительно ли Фафнер использовал Тарнхельм для трансформации, или просто трансформировал, как это делали многие гиганты и боги в мифах. Также нет Тарнхельма в оригинальном мифе Андвари из Регинсмала в Поэтической Эдде, из которой Вагнер черпал вдохновение для этой сцены.)
  • Siegfried изменения в Гюнтера форме «s в готтердаммерунг Act I, сцена 3.

Наконец, он позволяет мгновенно путешествовать на большие расстояния , как это делает Зигфрид в Götterdämmerung , Act II.

В политике [ править ]

Nacht und Nebel («Ночь и туман») была директивой Адольфа Гитлера от 7 декабря 1941 года, которая изначально была предназначена для устранения всех политических активистов и «помощников» сопротивления; «любой, кто угрожает безопасности Германии » на оккупированных территориях нацистской Германии . Название было прямой ссылкой на магическое заклинание с участием « Тарнхельм » («невидимый шлем») из Рейнгольда Вагнера.

В популярной культуре [ править ]

  • Мультфильм "Уорнер Бразерс" 1957 года. Что за опера, Док? , комедия об опере в целом и «Цикле колец Вагнера» в частности, изображает Элмера Фадда в волшебном шлеме, напоминающем Тарнхельма.
  • Игра Dungeons & Dragons включает в себя магический предмет, называемый шлемом телепортации (Gygax & Arneson, 1974 D&D Volume 2, p. 37), который функционирует подобно использованию Зигфридом Тарнхельма в Акте II, Сцена 2.
  • В Marvel's Thor была сделана адаптация Кольцевого цикла, в котором появился Тарнхельм.
  • «Тарнхельм» - неотъемлемая часть трилогии Майкла Скотта Рохана « Зима мира », которая перепрофилирует многие скандинавские мифы.
  • Главный герой романа Бренды Клаф « Как Бог» может псионически препятствовать другим людям видеть его - процесс, который он называет «тарнхельмом».
  • Тарнхельм - это предмет, который можно найти в компьютерной игре Diablo II . [1]
  • Operation Tarnhelm - это название пакета расширения [2] для компьютерной стратегической игры Naval War: Arctic Circle [3], в котором представлены новые невидимые юниты, предположительно невидимые для радаров.
  • Во «Властелине колец» Эовин принимает имя «Дернхельм», когда маскируется под мужчину перед тем, как убить Короля-Чародея Ангмара; «Дернхельм» - это древнеанглийский эквивалент слова «Тарнхельм». [4]

См. Также [ править ]

  • Huliðshjálmr (маскирующий шлем) норвежских дварфов
  • Шлем Фафнира Эгида

Ссылки [ править ]

  1. ^ [1]
  2. ^ http://www.paradoxplaza.com/press/2012/11/naval-war-arctic-circle-operation-tarnhelm-released
  3. ^ http://www.paradoxplaza.com/games/naval-war-arctic-circle
  4. ^ Питер Гилливер, Кольцо слов: Толкин и Оксфордский словарь английского языка, стр. 103.