Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Премьера The Art of Video Games прошла в Смитсоновском музее американского искусства в 2012 году.

Искусство видеоигр - выставка Смитсоновского музея американского искусства, которая проходила с 16 марта по 30 сентября 2012 года. Выставка была разработана, чтобы осветить эволюцию искусства всреде видеоигр за его сорокалетнюю историю. . После того, как выставка прошла в Смитсоновском музее американского искусства, выставка посетила еще 10 площадок в Соединенных Штатах. Крис Мелиссинос , основатель Past Pixels и коллекционер видеоигр и игровых систем, был куратором выставки.

Цель [ править ]

«Искусство видеоигр» [1] была одной из первых выставок, посвященных сорокалетнему этапу эволюции видеоигр как художественной среды с упором на поразительные визуальные эффекты и творческое использование новых технологий. В нем участвовали некоторые из самых влиятельных художников и дизайнеров пяти эпох игровых технологий, от первопроходцев до современных дизайнеров (см. Таблицу ниже). Выставка была посвящена взаимодействию графики, технологий и повествования через одни из лучших игр для двадцати игровых систем, от Atari VCS до PlayStation 3.

Общественное голосование [ править ]

Смитсоновский музей американского искусства пригласил публику помочь выбрать видеоигры, которые будут включены в выставку. 240 игр для голосования были выбраны Крисом Мелиссиносом , который работал с музеем и консультативной группой, состоящей из разработчиков игр, дизайнеров, пионеров индустрии и журналистов. Игры отбирались по множеству критериев, включая визуальные эффекты, творческое использование новых технологий и то, как игра вписалась в повествование выставки. Голосование проходило с 14 февраля по 17 апреля 2011 года. Более 3,7 миллиона голосов подали 119 000 человек в 175 странах.

Галереи [ править ]

Посетителей The Art of Video Games в Смитсоновском музее американского искусства приветствовала 12-футовая проекция, которая включала отрывки из большинства из 80 игр, представленных на выставке, с музыкальным саундтреком, написанным и записанным 8 Bit Weapon и ComputeHer . Внутренняя галерея включала серию коротких видеороликов, демонстрирующих диапазон эмоциональных реакций игроков всех возрастов при взаимодействии с играми. В пяти тематических видеороликах, посвященных темам «Начало», «Вдохновение», «Повествование», «Опыт» и «Будущее», представлены отрывки из интервью с 20 влиятельными фигурами игрового мира - Ноланом Бушнеллом , Дэвидом Кейджем , Стивом Картрайтом ,Дженова Чен , Дон Даглоу , Ноа Фальштейн , Эд Фрис , Рон Гилберт , Робин Хьюнике , Генри Дженкинс , Дженнифер Маклин , Р.Дж. Микал , Майк Мика , Дэвид Перри , Джейн Пинкард , Джордж Л. Роуз, Келли Сантьяго , Тим Шафер , Джесси Шелл , Уоррен Спектор и Томми Талларико . Видеоролики также доступны на сайте музея. [2]Пятиканальная инсталляция, демонстрирующая достижения в основной механике, проиллюстрировала драматическое развитие домашних видеоигр с момента их появления в 1970-х годах благодаря таким элементам, как аватары, прыжки, бег, лазание, полет, кат-сцены и пейзажи. [3] В комнате также находилась подборка концепт-артов из нескольких игр разных эпох. Пять игровых игр, по одной из каждой эпохи, показали, как игроки взаимодействуют с разнообразными виртуальными мирами, подчеркнув инновационные методы, которые установили стандарт для многих последующих игр. Играбельными играми были Pac-Man , Super Mario Brothers , The Secret of Monkey Island , Myst и Flower.. Интерактивные киоски в последней галерее охватывают пять эпох игровых технологий, от первопроходцев до современных дизайнеров, и 20 игровых систем от Atari VCS до PlayStation 3. В каждом киоске представлены игры каждого из четырех жанров: боевик, цель, приключения и тактика. которые посетители могли выбрать для прослушивания комментариев, игровых диалогов и музыки.

Выставленные игры [ править ]

Посетители на выставке во время ее открытия в Смитсоновском музее американского искусства.

Следующий список игр - это игры, которые были отобраны Мелиссиносом и консультативным советом для включения в выставку. Выставка разделена на пять хронологических эпох, демонстрирующих платформы той эпохи. Для каждой платформы изначально были отобраны для включения по три игры из каждого из четырех игровых жанров, при этом одна игра была определена публичным голосованием как часть финальной выставки. Кроме того, доступны игровые версии пяти игр: Pac-Man , Super Mario Bros. , The Secret of Monkey Island , Myst и Flower . [4]

Эра 1: Старт! (1970-е – 1983) [ править ]

Эпоха 2: 8-бит (1983–1989) [ править ]

Эра 3: Битовые войны! (1989–1994) [ править ]

Эра 4: Переход (1995–2002) [ править ]

  1. ^ Goldeneye 007 выиграла в этой категории, но не может быть отображена из-за ограничений авторских прав. Star Fox 64 получил следующее по величине количество голосов.

Era 5: Next Generation (2003 – настоящее время) [ править ]

Последующие выставки [ править ]

После посещения Смитсоновского института выставка также была показана на десяти других площадках по всей территории Соединенных Штатов в период с 2013 по 2016 год.

  • Смитсоновский музей американского искусства в Вашингтоне, округ Колумбия (16 марта 2012 г. - 30 сентября 2012 г.)
  • Художественный музей Бока-Ратон в Бока-Ратон, Флорида (24 октября 2012 г. - 13 января 2013 г.)
  • Музей EMP в Сиэтле, Вашингтон (16 февраля 2013 г. - 13 мая 2013 г.)
  • Художественный музей Феникса в Фениксе, штат Аризона (16 июня 2013 г. - 29 сентября 2013 г.)
  • Музей искусств Эверсона в Сиракузах, Нью-Йорк (25 октября 2013 г. - 19 января 2014 г.)
  • Музей реки Гудзон в Йонкерсе, Нью-Йорк (15 февраля 2014 г. - 18 мая 2014 г.)
  • Толедский художественный музей в Толедо, штат Огайо (19 июня 2014 г. - 28 сентября 2014 г.)
  • Институт искусств Флинта во Флинте, штат Мичиган (25 октября 2014 г. - 18 января 2015 г.)
  • Художественный музей Крайслера в Норфолке, Вирджиния (13 февраля 2015 г. - 10 мая 2015 г.)
  • Музей искусств Мемфис-Брукс в Мемфисе, штат Теннесси (6 июня 2015 г. - 13 сентября 2015 г.)
  • Художественный музей Патрисии и Филиппа Фростов при Международном университете Флориды в Майами, Флорида (9 октября 2015 г. - 25 января 2016 г.)

Книга [ править ]

К выставке прилагается сопутствующая книга «Искусство видеоигр: от Pac-Man до Mass Effect» . Он написан Крисом Мелиссиносом , с предисловием Элизабет Броун, директора Смитсоновского музея американского искусства, и вступительным словом Майка Мики, главы отдела разработки Other Ocean Interactive и выдающегося защитника истории видеоигр. Он также включает более 100 составных изображений игр, созданных Патриком О'Рурком. Книга выпущена издательством Welcome Books в сотрудничестве со Смитсоновским музеем американского искусства. [5]

Прием [ править ]

Приблизительно 680 000 посетителей посетили выставку Смитсоновского института за шесть месяцев ее работы. [6]

Ниже приводится пример освещения выставки в СМИ:

  • Колер, Крис. « Игра | Жизнь - Видеоигры вежливо вторгаются в Смитсоновский художественный музей ». Проводной . 30 марта 2012 г.
  • Гольдберг, Гарольд. « Как Смитсоновский институт облажался с выставкой видеоигр ». NPR . 26 марта 2012 г.
  • Браднер, Лизл. « Смитсоновский институт набирает очки на выставке« Искусство видеоигр » ». Лос-Анджелес Таймс . 19 марта 2012 г.
  • Храбрый, Рита . « Искусство видеоигр» с Ритой Бравер ». CBS в воскресенье утром . 18 марта 2012 г.
  • Кенникотт, Филипп. « Обзор критиков:« Искусство видеоигр »в Смитсоновском музее американского искусства ». Вашингтон Пост . 18 марта 2012 г.
  • Шизель, Сет. « Выставка в простом режиме ». Нью-Йорк Таймс . 16 марта 2012 г.
  • О'Брайен, Джейн. « Искусство видеоигр проходит через галерею ». BBC News . 15 марта 2012 г.
  • Снайдер, Майк. « Являются ли видеоигры искусством? Делайте выводы ». USA Today . 13 марта 2012 г.
  • Мустич, Эмма. « Пятиминутный музей - видеоигры как многопользовательский арт-проект ». Салон . 10 марта 2012 г.

См. Также [ править ]

  • Game On - аналогичная выставка, посвященная историческому развитию видеоигр.
  • Game Masters (выставка) - аналогичная выставка в Австралийском центре движущегося изображения , посвященная ключевым разработчикам среды видеоигр.
  • Список видеоигр в Музее современного искусства - список видеоигр на похожей, но меньшей выставке Музея современного искусства.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Смитсоновский музей американского искусства, Искусство видеоигр, http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games
  2. ^ Смитсоновский музей американского искусства, видео с выставок, Искусство видеоигр , «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2017-06-29 . Проверено 17 июня 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) (Проверено 4-3-2012)
  3. ^ Смитсоновский музей американского искусства, Искусство видеоигр , «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2012-05-11 . Проверено 3 апреля 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ).
  4. ^ Смитсоновский музей американского искусства, Искусство видеоигр , Избранные игры, «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2016-12-03 . Проверено 4 декабря 2016 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  5. ^ Приветственные книги, http://www.welcomebooks.com/artofvideogames/
  6. ^ Кондит, Джессика (2012-10-02). «Вот сколько людей увидело The Smithsonian's Art of Games» . Joystiq . Проверено 11 октября 2012 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Информация о выставке Smithsonian American Art Museum The Art of Video Games
  • Сайт для голосования The Art of Video Games
  • Интервью с куратором, трейлер выставки и интервью с художником
  • Веб- сайт книги " Искусство видеоигр: от Pac-Man до Mass Effect"