World of Warcraft: The Burning Crusade - первое дополнение к MMORPG World of Warcraft . Она была выпущена 16 января 2007 года в полночь по местному времени в Европе и Северной Америке, было продано почти 2,4 миллиона копий только в день выпуска, что сделало ее в то время самой продаваемой игрой для ПК, выпущенной на тот момент. [2] Приблизительно 3,53 миллиона копий было продано за первый месяц выпуска, в том числе 1,9 миллиона в Северной Америке, почти 1,6 миллиона в Европе и более 100 000 копий в Австралии . [3]
World of Warcraft: Burning Crusade | |
---|---|
Разработчики) | Blizzard Entertainment |
Издатель (ы) | Blizzard Entertainment [1] |
Дизайнер (ы) | Роб Пардо , Джефф Каплан , Том Чилтон |
Композитор (ы) | Рассел Брауэр Мэтт Ульмен Дерек Дюк |
Ряд | военный корабль |
Платформа (и) | Microsoft Windows , OS X |
Релиз | |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Геймплей
Две новые игровые расы были добавлены в World Of Warcraft в The Burning Crusade : дренеев Альянса и Кровавых Эльфов Орды. Раньше класс шамана был эксклюзивным для фракции Орды (доступным для рас орков, троллей и тауренов), а класс паладина был эксклюзивным для фракции Альянса (доступным для расы людей и дварфов); с новыми расами расширение позволяло игрокам быть шаманом дренеев (Альянс) и паладином эльфов крови (Орда). Максимальный уровень был увеличен на десять, увеличив его до 70 (по сравнению с 60, установленным в оригинальном World of Warcraft) в дополнение к этому; была выпущена целая новая планета, Запределье, со связанными с ней квестами, подземельями, рейдами, зонами, существами и городами.
В « Игрок против игрока» (PvP) было введено новое поле битвы «Глаз бури» с двумя скобками: одна для персонажей 61–69 уровней, а другая - для персонажей 70 уровня. Игроки не могут призывать летающих маунтов на этом поле битвы. [4] Поле битвы Око Бури доступно только тем, у кого есть расширение.
Кроме того, была представлена новая система арены PvP, позволяющая игрокам сражаться в стиле смертельных схваток 2 на 2, 3 на 3 или 5 на 5. В то время как система арен позволяла игрокам без расширения Burning Crusade участвовать в схватках, те, у кого не было расширения, не могли участвовать в рейтинговых матчах, которые приносят награды на основе системы очков. Лестничные матчи были доступны только игрокам, достигшим 70-го уровня. В дополнении Burning Crusade были представлены три стадии арены, в том числе Руины Лордерона в Подгороде, Круг крови в горах Лезвия клинков и Кольцо испытаний в Награнде. [5] Матчи на арене стали играть более заметную роль в PvP-контенте World of Warcraft и превратились в электронный вид спорта . Одним из примеров матчей на арене как электронного спорта была Мировая серия видеоигр в 2007 году, когда команды игроков соревновались в матчах 3 на 3 за денежные призы. [6] Blizzard также проводит свой собственный сезонный турнир, World of Warcraft Arena Tournament, в котором команды с серверов со всего мира соревнуются друг с другом. [7] Этот турнир завершается мировым финалом 5 на 5, первое из которых состоялось на BlizzCon '07 и, таким образом, завершилось 1-й сезон. [8]
Были реализованы дополнительные «открытые» PvP-задачи, которые различны для каждой зоны, в которой они расположены. Большинство этих целей PvP на открытом воздухе включают в себя «захват» ключевых точек, чтобы вознаградить игроков одной и той же фракции в этом районе, обычно временным баффом, который увеличивает урон атакам игроков или увеличивает скорость получения игроками опыта или очков фракции, пока игроки в зоне. Например, в PvP-соревновании Terokkar Forest игроки стоят возле башен, чтобы захватить их, защищая башни в PvP-бою с игроками противоположной фракции, которые пытаются захватить цель. Другие примеры включают Халаа в Награнде и Укрепления Адского Пламени на Полуострове Адского Пламени, где игроки соревнуются за контроль, чтобы разблокировать доступ к заданиям и торговцам или получить фракционную репутацию за награды. [9]
Новые расы
В этом расширении есть две новые расы: эльфы крови для Орды и дренеи для Альянса.
Эльф крови - фракция бывших членов Альянса присоединяется к Орде в расширении. Их возглавляет лорд-регент Лор'темар Терон. Столица эльфов крови - Луносвет. Их расовое животное - птицеподобный крылобег, а их язык - талассийский.
Эльфами крови можно играть как охотниками, чернокнижниками, священниками, паладинами, жуликами и магами.
Дренеи - фракция непорочных эредаров присоединяется к Альянсу. Их возглавляет их пророк Велен. Столица дренеев - Экзодар. Их расовое животное - слоноподобный элекк, а их язык - дренеи.
Дренеями можно играть как воинами, паладинами, жрецами, шаманами, охотниками и магами.
Сюжет
Название расширения отсылает к возвращению «Пылающего Легиона»; огромная армия демонов, являющаяся одной из основных повторяющихся антагонистических сил во вселенной Warcraft, последнее вторжение которой было побеждено в Warcraft III: Reign of Chaos . Этот легион и его союзники - главный противник, с которым игроки будут сражаться в The Burning Crusade . В дополнение к некоторым новым областям в Азероте , это расширение в основном включает разоренный мир Запределья, которым управляют Пылающий Легион и другие могущественные существа.
Повелитель Судьбы Каззак вновь открыл Темный портал в Запределье, наводнив Азерот хищными демонами Пылающего Легиона. Экспедиции Орды и Альянса, усиленные их новыми союзниками, эльфами крови и дренеями, прошли через врата, чтобы остановить вторжение в его источнике. На иссушенном полуострове Адского Пламени в Запределье Альянс обнаружил нескольких своих героев, которые прошли через портал много лет назад, в то время как Орда вступила в контакт с маг'харами (непорочными) орками, которые не участвовали в первоначальном вторжении их расы в Азерот. Экспедиция в Запределье втянула армии Орды и Альянса в дальнейший конфликт с агентами Легиона и лейтенантами Иллидана Ярости Бури , которые захватили разрушенное царство своим.
Черный Храм
В своем стремлении править всем Запределье Иллидан Предатель построил могучую цитадель для своих войск в Черном Храме, бывшей цитадели дренеев. Однако его влияние начало ослабевать после поражения его самых доверенных помощников, включая правительницу иллидари-наг, леди Вайш, и предателя, бывшего лидера эльфов крови, Кель'таса Солнечного Скитальца. Получившееся окно возможностей позволило Акаме, старшему мудрецу дренеев, известному как Сломленные, восстать против самозваного «Лорда Запределья». Вместе с бывшим тюремщиком Иллидана, одержимой ночной эльфийкой Майев Песнь Теней, Акама помог группе героев проникнуть в трон Иллидана и положить конец правлению Предателя раз и навсегда.
Боги Зул'Амана
После многих лет сражений на стороне старой Орды тролль-полководец Зул'джин удалился в город Зул'Аман, столицу троллей Амани, где он призвал таинственные темные силы для восстановления своей армии. В то время как взоры Азерота были сосредоточены на битве против Пылающего Легиона и экспедиции в Запределье, искатели сокровищ вторглись в Зул'Аман, разжигая ненависть Зул'джина к внешнему миру, особенно к высшим эльфам Кель'Таласа. Услышав, что эти недавно названные «эльфы крови» стали частью Орды в его отсутствие, разъяренный Зул'джин объявил войну и Орде, и Альянсу. Чтобы одержать верх, Зул'джин пытается пробудить древних богов животных, чтобы они использовали их силу, но его убивает группа героев, прежде чем его планы могут осуществиться.
Ярость Солнечного Колодца
Только что после поражения в Запределье Кель'тас Солнечный Скиталец вернулся в город эльфов крови Луносвет. Вместо того, чтобы привести свой народ к славе, как он обещал, опальный принц предал их. Кель'тас задумал использовать легендарный Солнечный Колодец, источник магической силы эльфов крови, чтобы призвать лорда демонов Кил'джедена в Азерот. При поддержке объединенной оперативной группы эльфов крови и дренеев, героев Орды и Альянса, наступления Расколотого Солнца, с помощью дракона Калесгоса и смертной формы Солнечного Колодца, Анвины; едва не остановила и Кель'таса, и Кил'джедена, хотя Анвина при этом пожертвовала собой. Затем дренейский пророк Велен использовал энергию наару М'уру, чтобы возродить и очистить Солнечный Колодец.
Разработка
Pre-Patch
Патч Before the Storm 2.0.1 был выпущен 5 декабря 2006 года в США на клиентской версии 6180.
Мировой выпуск
Выпуск был ошеломленный часовым поясом , с игроками в очередь за пределами более 5000 кирпичных и минометные игровых магазинов по всему миру , как полночь подошла в местной временной зоне. [2] Игра была выпущена в Северной Америке, Европе, Сингапуре, Таиланде и Малайзии 16 января 2007 года. [2] Она была выпущена в Австралазии на день позже, 17 января 2007 года. [2] Позже она была выпущена в Южная Корея 1 февраля 2007 г .; в Тайване, Гонконге и Макао 30 апреля 2007 года. [10] [11] Игра была выпущена в континентальном Китае 6 сентября 2007 года.
28 июня 2011 года Blizzard предоставила всем игрокам, купившим базовую игру, расширение Burning Crusade. [12] 17 июля 2018 г., когда был выпущен предварительный патч для Battle for Azeroth , Blizzard включила все расширения, кроме последнего, для всех подписавшихся игроков. [13]
19 февраля 2021 года Blizzard анонсировала расширение Burning Crusade для классической версии игры. [14]
Ошибки распространения
Blizzard допустила ряд ошибок при распространении World of Warcraft: The Burning Crusade в Европе. Одна из таких ошибок заключалась в том, что Коллекционное издание не было зарегистрировано для получения внутриигровых наград. Таким образом, игрокам, купившим Коллекционное издание игры, придется отправить в Blizzard многочисленные доказательства покупки по почте , чтобы обменять свои игровые награды. [15] Чтобы компенсировать дополнительные проблемы, а также побудить игроков прислать доказательства, Blizzard отправила этим игрокам эксклюзивного внутриигрового питомца, которого нет в других регионах.
Всего 1600 копий было доставлено в Румынию, где в то время было более 10 000 подписчиков World of Warcraft . [16]
Саундтрек
Коллекционное издание World of Warcraft: The Burning Crusade включало звуковой компакт-диск с саундтреком, включающий 21 трек оркестрово записанной музыки, составленный Расселом Брауэром , Дереком Дьюком , Мэттом Уэлменом и Нилом Акри, с дополнительной музыкой Брайана Дэвида Фарра и Дэвида. Аркенстон . Саундтрек был впоследствии выпущен для покупки через Интернет-источники, такие как Apple iTunes Store .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 91/100 [17] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | A + [18] |
Eurogamer | 8 из 10 (1-й отзыв) [19] 10 из 10 (2-й отзыв) [20] |
GameSpot | 9,2 из 10 [21] |
GameSpy | [22] |
IGN | 8,8 из 10 [23] |
После выхода Burning Crusade получил почти всеобщую похвалу от критиков. [17]
Специально разработанные новые стартовые зоны встретили неоднозначную реакцию критиков. С одной стороны, считалось, что они дают сильную новую перспективу существующим игрокам или прочное введение в игру для новых игроков. [23] Расположение квестов и контента в этих областях было сочтено более точным, чем для существующих рас, [22] с игроками, которые вряд ли столкнутся со скрежетом , чтобы продвинуться вперед, и постепенно раскрывается интересная предыстория. [23] Было сочтено, что Blizzard извлекла уроки из выпуска оригинальной игры: новый контент менялся, не подавляя новых игроков, и постепенно вводились новые концепции. [19] С другой стороны, рецензенты считали, что новые стартовые области плохо интегрированы с существующим миром, из-за чего они чувствовали себя «прикованными». [23] Они также были разочарованы тем, что в новых областях была определенная отделка, после которой игроку приходилось возвращаться к более старому контенту, чтобы развивать своего персонажа. [22] Это продвижение было не таким гладким для обозревателей по сравнению с перемещением между зонами для новых персонажей из старых начальных областей. [19] Опыт также был недолгим: игроки могли пройти через эти новые области за пару дней игры без каких-либо новых вводных подземелий для исследования. [22] Также считалось, что эти изменения не решают существующие проблемы, такие как время в пути между локациями квестов. [19]
Как и в оригинале, декорации The Burning Crusade были высоко оценены, будучи описанными как «иногда захватывающие дух» [21] . Вступительное видео к расширению было описано как «чрезвычайно впечатляющее». [19] В целом считалось, что новые области Запределья были одними из лучших в игре, [21] при этом размер введенных новых областей был подобен общему размеру других существующих игр в этом жанре. [18] Новые стартовые зоны также понравились, и рецензенты отметили внимание к деталям в этих зонах. [19] Архитектура зданий, декорации и существа были выделены для упоминания, [18] несмотря на некоторое разочарование, что здания и существа из оригинальной игры были «штампованы» в этих новых местах. [18] Уникальность каждой зоны, от выжженных плато до густых лесов, была высоко оценена, каждая территория описывалась как имеющая свое неповторимое ощущение. [23] Также очень понравились различные мелкие детали, такие как механические поселения или заброшенные храмы. [23] Игрокам посоветовали проводить много времени, «просто глядя на пейзаж» в этих новых местах. [22] Тем не менее, казалось, что игра начинает показывать свой возраст, с осторожным использованием текстур и техник освещения, скрывающих основную геометрию. [21] Считалось , что следовать по этой стратегии , в оригинальной игре, где сильное направление искусства и тщательный выбор цвета помогли компенсировать более простой игровой движок , [18] , описывающий его как «завещание искусства над технологией.» [24]
Оркестровая музыка была хорошо принята, так как она описывала как «постоянно меняющийся фон». [21] Было сочтено, что новая партитура хорошо сочетается с оригиналом, но при этом иногда дает «свежие повороты». [24] Саундтреки к каждой из двух новых стартовых площадок были особо отмечены. [19] Рецензенты в целом положительно оценили озвучку в игре. [21]
World of Warcraft: The Burning Crusade была самой продаваемой компьютерной игрой 2007 года в Северной Америке и Европе, а также третьей по скорости продаж компьютерной игрой за все время (после Wrath of The Lich King и Cataclysm), где было продано почти 2,4 миллионов копий за первые 24 часа и примерно 3,5 миллиона копий в первый месяц. [25] Он получил «Платиновую» награду от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [26] что указывает на то, что в Великобритании было продано не менее 300 000 копий. [27]
Рекомендации
- ^ «Слияние Activision / Blizzard: пять ключевых моментов» . Новости индустрии . gamasutra.com. 3 декабря 2003 года архивация с оригинала на 21 декабря 2008 года . Проверено 24 февраля 2009 года .
Одна из интригующих особенностей старой структуры Vivendi заключалась в том, что даже когда Мартин Тремблей присоединился к Vivendi для публикации, было указано: «Blizzard Entertainment, создатель World Of Warcraft, была назначена автономным подразделением, подчиняющимся генеральному директору VU Games, и не входит в обязанности Tremblay по разработке продуктов ". - ^ a b c d e f g World of Warcraft: Burning Crusade разбивает рекорд продаж первого дня. Архивировано 26 января 2007 года в Wayback Machine . Blizzard Entertainment . 23 января 2007 г. Проверено 23 января 2007 г.
- ↑ World of Warcraft: Burning Crusade продолжает рекордные темпы продаж. Архивировано 3 августа 2008 года на Wayback Machine . Blizzard Entertainment . 7 марта 2007 г. Проверено 12 марта 2007 г.
- ^ «Глаз бури» . Blizzard Entertainment . 13 ноября 2006 года в архив с оригинала на 17 января 2007 года . Проверено 18 января 2007 года .
- ^ «Арена» . Blizzard Entertainment . 4 декабря 2006 года Архивировано из оригинала на 17 января 2007 года . Проверено 18 января 2007 года .
- ^ «WSVG» . Blizzard Entertainment . 4 июня 2007 года. Архивировано 17 июля 2007 года . Проверено 9 сентября 2007 года .
- ^ «Турнир Арены» . Blizzard Entertainment . 16 февраля 2007 года в архив с оригинала на 3 сентября 2007 года . Проверено 9 сентября 2007 года .
- ^ «Финальная сетка сезона 1» . Blizzard Entertainment . 4 августа, 2007. Архивировано из оригинального 19 августа 2007 года . Проверено 9 сентября 2007 года .
- ^ «Мировое PvP в Запределье» . Blizzard Entertainment . 20 января, 2007. Архивировано из оригинала на 24 января 2007 года . Проверено 27 января 2007 года .
- ↑ World of Warcraft: The Burning Crusade будет доступна 3 апреля 2007 года на Тайване. Архивировано 12 марта 2007 года на Wayback Machine . ETtoday. 9 марта 2007 г.
- ↑ World of Warcraft: The Burning Crusade выйдет 3 апреля, заархивировано 27 марта 2007 года, на Wayback Machine . Тайваньский сайт World of Warcraft . 19 марта 2007 г.
- ^ «Покупка и подписка на World of Warcraft» . Снежная буря. Архивировано 21 октября 2014 года . Проверено 14 октября 2014 года .
- ^ «До свидания, боевой сундук - вам больше не нужно покупать WoW, чтобы играть в WoW» . Blizzard Watch . Проверено 26 сентября 2018 года .
- ^ Маршалл, Кэсс (19 февраля 2021 г.). «World of Warcraft возвращается в 2007 год с Burning Crusade Classic» . Многоугольник . Проверено 7 апреля 2021 года .
- ^ Thundgot (16 января 2007 г.). «Как активировать Netherwhelp» . Blizzard Entertainment. Архивировано 22 декабря 2008 года.
- ^ "World of Warcraft: The Burning Crusade доступен с 26 января" . ComputerGames.ro . Архивировано 29 августа 2011 года.
- ^ а б «World of Warcraft: The Burning Crusade для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 23 марта 2008 года . Проверено 3 ноября 2018 года .
- ^ а б в г д Шон Моллой (1 февраля 2007 г.). «World of Warcraft: The Burning Crusade (ПК)» . 1UP.com . Архивировано 6 марта 2009 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ Б с д е е г Роб Фэйи (24 января 2007 г.). «World of Warcraft: Burning Crusade» . Eurogamer . Архивировано 2 февраля 2007 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ Роб Фэйи (24 апреля 2007 г.). «World of Warcraft: Burning Crusade» . Eurogamer . Архивировано 14 октября 2007 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ а б в г д е Джастин Калверт (6 февраля 2007 г.). «World of Warcraft: Burning Crusade» . GameSpot . Архивировано 8 июля 2007 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ а б в г д Сал Аккардо (26 января 2007 г.). «World of Warcraft: The Burning Crusade (ПК)» . GameSpy . Архивировано 27 декабря 2008 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ а б в г д е Стив Баттс (30 января 2007 г.). «World of Warcraft: Обзор Burning Crusade» . IGN . Архивировано 1 апреля 2008 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ а б Урос Джоджич (7 февраля 2007 г.). «World of Warcraft: Обзор Burning Crusade» . ActionTrip. Архивировано 6 июля 2008 года . Проверено 30 июля 2008 .
- ^ Ли Александр (22 января 2008 г.). «World Of Warcraft привлекает 10 миллионов подписчиков» . Гамасутра . Архивировано 14 февраля 2014 года . Проверено 22 января 2008 года .
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
Внешние ссылки
- Официальный The Burning Crusade сайт
- Официальный The Burning Crusade сайт
- World of Warcraft: The Burning Crusade на IMDb
- The Burning Crusade на Вовпедии ,вики по Warcraft