The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова | |
---|---|
Разработчики) | Bethesda Game Studios |
Издатель (ы) | Игры Bethesda Softworks 2K |
Ряд | The Elder Scrolls |
Двигатель | Gamebryo |
Платформа (и) | Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3 |
Релиз | Xbox 360
|
Жанр (ы) | Ролевой боевик , открытый мир |
Режим (ы) | Один игрок |
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - это второй пакет расширения для ролевой видеоигры The Elder Scrolls IV: Oblivion . Анонсированное 18 января 2007 года , расширение было разработано, опубликовано и выпущено на Xbox Live Marketplace компанией Bethesda Softworks ; его розничный выпуск был опубликован совместно с 2K Games . [2] Он был выпущен для Microsoft Windows в коробочной розничной версии 26 марта 2007 года, аверсия для Xbox 360 была выпущена в цифровом виде на Xbox Live Marketplace. [3] Дрожащие островаДействие происходит на одноименных островах, которыми правит даэдрический принц Безумия Шеогорат. Игрок становится протеже Шеогората, и вместе они пытаются победить даэдрического лорда Порядка, Джиггалага, тем самым предотвращая разрушение островов; этот основной квест можно игнорировать, пока игрок хочет взаимодействовать с новым миром. [4]
Геймплей [ править ]
Shivering Isles идентична основному игровому процессу The Elder Scrolls IV: Oblivion ; базовый дизайн, маневры и интерфейсы остались без изменений. [4] [5] По сути, это приключенческая ролевая игра в жанре фэнтези. Игроки начинают Oblivion , определяя своего персонажа, выбирая его набор навыков, специализацию, физические характеристики и расу. Игрок получает очки опыта, практикуя определенные навыки, например, приобретая опыт стрельбы из лука, практикуя стрельбу из лука. Это идет вразрез со стандартной формой ролевой игры, в которой использование любого навыка приносит общие очки опыта, которые могут быть потрачены на любой тип специализации. [6]Сложность врагов увеличивается по мере того, как игроки укрепляют свои навыки, увеличивая сложность игры в зависимости от силы игроков. [5]
Как и оригинальная игра, The Shivering Isles - это расширение с неограниченным сроком действия. Основной квест может быть отложен или полностью проигнорирован, поскольку игрок исследует игровой мир, выполняет побочные квесты, взаимодействует с неигровыми персонажами и развивает персонажа по своему вкусу. [6] После обновления игры игрок может получить доступ к дополнительному контенту в любое время с любым персонажем. [4]
Сюжет [ править ]
Действие дополнения происходит на Дрожащих островах, где правит даэдрический принц безумия Шеогорат. [7]Царство разделено на две части: Мания и Деменция, каждая из которых имеет разные характеристики в искусстве и дизайне. Игрок входит в мир, когда вот-вот произойдет событие под названием Греймарч, в котором даэдрический принц Порядка, Джиггалаг, полностью уничтожает Дрожащие острова. Войдя в мир, игрок получает доступ только к одной области Дрожащих островов, называемой Границей. Чтобы получить доступ к другим областям, игрок должен победить существо, называемое Привратником. Перед тем, как войти в другие области, игрока вызывают на аудиенцию у безумного бога Шеогората. Шеогорат объясняет игроку, что Греймарк уничтожит царство, и Шеогорат нуждается в «чемпионе», чтобы остановить событие. Шеогорат решает выбрать игрока своим протеже,которого он отправляет на различные квесты, пытаясь остановить Греймарха.[8] [9]
Попытки Шеогората и игрока остановить Греймарха в конечном итоге терпят неудачу. Затем Шеогорат трансформируется в Джиггалага, который к тому времени оказывается его альтер-эго, и исчезает. Когда игрок защищает Двор Безумия от последовавшего вторжения сил Порядка, появляется сам Джиггалаг и атакует игрока. Игрок побеждает Джиггалага, и Греймарш останавливается. Затем Джиггалаг объясняет игроку, что, когда принцы даэдра создавали свои собственные земли, его сила и быстрое расширение его царства заставили других принцев стать испуганными и ревнивыми, побудив их проклясть его безумием, превратив его в Шеогората, Принц Безумия. Поскольку даэдра подвержены циклу реинкарнации, Джиггалаг / Шеогорат был обречен вновь пережить Греймарха в конце каждой эры,после чего Джиггалаг снова превратится в Шеогората. Объяснив эту историю, Джиггалаг благодарит игрока за разрыв цикла и называет его / ее «новым» Шеогоратом, Принцем Безумия и правителем Дрожащих островов.[9]
Развитие [ править ]
Самые ранние новости о Shivering Isles появились 4 января 2007 года, когда в выпуске PC Zone было опубликовано расширение. В выпуске были раскрыты подробности сюжета и настройки расширения, опубликованы его первые скриншоты и объявлено о его ожидаемом выходе во втором квартале 2007 года. [10] Bethesda не объявила о расширении до 18 января 2007 года. [11] [12] это заявление было сделано после того , как расширение уже был показан как в PC Zone и PC Gamer , после того, как он был запланирован для 6 февраля 2007 появление в играх для Windows , , [13] и после того , как сообщалось в нескольких интернет - изданиях.[14] Официальное объявление также подтвердило возможный выпуск Xbox 360 , о чем журналы, являющиеся изданиями для ПК, ранее не упоминали. [15]
Дальнейшие разъяснения появились в начале марта, когда исполнительный продюсер Тодд Ховард объявил конкретную дату выпуска 27 марта 2007 года [3], но из-за внепланового обслуживания он был выпущен в Xbox Live на день раньше. [16] Дисковая версия Shivering Isles была анонсирована 6 сентября 2007 года с ранее запрещенными требованиями к жесткому диску. [17] Расширение было выпущено как отдельное приложение для версии игры для PlayStation 3 20 ноября 2007 г. и загружено из PlayStation Network 29 ноября 2007 г. [18] [19]Расширение было доступно для загрузки австралийским пользователям только 23 ноября 2007 года. [20] Расширения Shivering Isles и Knights of the Nine поставлялись вместе в упакованном выпуске игры Oblivion's Game of the Year edition. [21]
Концепт-арт [ править ]
Большая часть отличительного облика Дрожащих островов принадлежит концептуальному художнику Адаму Адамовичу . Ландшафт островов делится на две основные области: мания и слабоумие . Страна Мании отличается яркими красками и фантастической флорой, в то время как Деменция наполнена болотами и агонистически искривленными деревьями и корнями. Адамович оказал большое влияние на стиль других игр Bethesda Softworks, таких как Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim . [22] Портал на Дрожащие острова также был спроектирован Адамовичем и имеет его фирменный стиль.
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | ПК 86,32% (на основе 36 обзоров) [23] 360 87,62% (на основе 45 отзывов) [24] |
Metacritic | ПК 86 из 100 (на основе 34 обзоров) [25] 360 86 из 100 (на основе 42 обзоров) [26] |
Публикация | Счет |
---|---|
Eurogamer | 7 из 10 [27] |
GamePro | 4.5 из 5 [4] |
GameSpot | 8.6 из 10 [5] |
IGN | 8.5 из 10 [8] |
PC Gamer (Великобритания) | 75/100 [28] |
Публикация | Награда |
---|---|
Новости игровой индустрии (2008) [29] | РПГ года |
Vodoo Extreme (2007), [30] Primotech (2007) [31] | Расширение года |
Джи-Фориа (2007) [32] | Лучший загружаемый контент |
Команда Xbox , [33] Game Pro , [4] и IGN [34] | Выбор редактора |
Игровой вихрь [35] | Лучший выбор |
Advanced Media Network [36] | Серебряная награда |
Дрожащие острова были в целом хорошо приняты игровой прессой. Совокупные сайты Metacritic и GameRankings получили как версию игры для ПК, так и версию игры для Xbox 360 на 86 баллов из 100. [23] [24] [25] [26]
Грег Мюллер из GameSpot рекомендует игру за ее ценность, но считает ее «не совсем важным расширением» и оценивает некоторые из более поздних квестов как повторяющиеся и скучные. [5] Подобные комментарии последовали и от обозревателя GamePro Ньютона, который обнаружил, что это «впечатляющее расширение», которое «предоставляет больше того, что сделало Oblivion великим: творческие квесты, огромные земли для исследования и множество вещей, которые можно там сделать, [поэтому ] создание этого расширения - хорошая покупка для всех, кто был фанатом основной игры ". [4] Джим Россиньол из Eurogamer изначально оценил игру как столь же запоминающуюся для Oblivion.но позже сказал, что это «та же игра, что и когда-либо, только на этот раз с немного более странным фоном и менее интересными квестами». [27] Чарльз Оньетт из IGN оценивает его как «совершенно достойное дополнение к звездной четвертой записи Bethesda в серии The Elder Scrolls» и как «отличный повод вернуться в [сериал]». [8]
Расширение получило похвалы от нескольких издателей СМИ, в том числе «Лучшая ролевая игра» на церемонии вручения награды «Игра года 2008», предлагаемой Game Industry News [29], «Лучшее расширение» на церемонии вручения награды «Игра года 2007», предложенной Vodoo Extreme, [ 30], а также предлагаемые Primotech [31] и «Лучший загружаемый контент» на церемонии вручения наград G-Phoria 2007 Awards. [32] Он также получил награду «Выбор редакции» от Team Xbox , [33] Game Pro , [4] и IGN , [34], а также награду «Лучший выбор» от Game Vortex, [35] и » Серебряная награда »от Advanced Media Network.[36]
Ссылки [ править ]
- ^ " The Elder Scrolls IV: Краткое изложение выпуска Дрожащих островов " . GameSpot . Проверено 2 сентября 2007 .
- ^ «Bethesda Softworks объявляет о выпуске The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - официального дополнения для Oblivion» . Bethesda Softworks . 2006-01-18. Архивировано из оригинала на 2009-12-31 . Проверено 2 сентября 2007 .
- ^ a b Синклер, Брендан (2007-03-07). «В этом месяце Oblivion получит Shivering Isles» . GameSpot . Проверено 2 сентября 2007 .
- ^ Б с д е е г Ньютона. «The Elder Scrolls IV: Дрожащие острова» . GamePro Media. Архивировано из оригинала на 2008-09-27 . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b c d Мюллер, Грег (26 марта 2007 г.). «The Elder Scrolls IV: Обзор Shivering Isles для Xbox 360» . GameSpot . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b Касавин, Грег (25 апреля 2006 г.). «The Elder Scrolls IV: Oblivion для ПК» . GameSpot . Проверено 23 ноября 2007 .
- ^ "Bethesda Softworks" . 2007-01-18. Архивировано из оригинала на 2007-11-23 . Проверено 18 января 2007 .
- ^ a b c Оньетт, Чарльз. "IGN: The Elder Scrolls IV: Обзор Дрожащих островов" . Pc.ign.com . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b Руководство по игре The Elder Scrolls IV: Shivering Isles - руководства по игре на GameSpot
- Перейти ↑ Bishop, Stuart (2007-01-04). «Расширение Oblivion: Первые конкретные детали» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 2 сентября 2007 .
- Перейти ↑ Ransom-Wiley, James (04.01.2007). «Shivering Isles: первое полнометражное дополнение Oblivion» . Joystiq . Проверено 2 сентября 2007 .
- Перейти ↑ Ransom-Wiley, James (18.01.2007). «Bethesda (наконец) подтверждает расширение Oblivion Shivering Isles» . Joystiq . Проверено 2 сентября 2007 .
- Перейти ↑ Ransom-Wiley, James (2007-01-09). «Мамочка Bethesda о дополнении Oblivion» . Joystiq . Проверено 2 сентября 2007 .
- ^ Klepek, Патрик (2007-01-09). «Bethesda не будет подтверждать расширение Oblivion» . 1UP.com . Проверено 2 сентября 2007 .
- ↑ Синклер, Брендан (18 января 2007 г.). «Дрожащие острова подтверждены на 360» . GameSpot . Проверено 2 сентября 2007 .
- ^ Миллер, Росс (2006-03-26). «Shivering Isles теперь в Xbox Live - возьмите это до простоя» . Joystiq . Проверено 2 сентября 2007 .
- ^ Магрино, Том (2007-09-06). "Новости GameSpot" . Gamespot.com. Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ Хэтфилд, Демон. «Дрожащие острова выходят на PS3» . Ps3.ign.com . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ "Shivering Isles появится в PlayStation Store в США на следующей неделе" . Ps3.qj.net. 2007-11-22. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2009 года . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для Xbox 360 - The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, игра для Xbox 360 - The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, видеоигра для Xbox 360» . Gamespot.com . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ "The Elder Scrolls" . The Elder Scrolls. Архивировано из оригинала на 2009-12-30 . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ https://fallout.bethsoft.com/adam/ По состоянию на 22 марта 2014 г.
- ^ a b «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b «Elder Scrolls IV: Shivering Isles, The (Xbox360: 2007): Обзоры» . Metacritic.com. 2007-03-26 . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b «Elder Scrolls IV: Shivering Isles, The (pc: 2007): Обзоры» . Metacritic.com. 2007-03-27 . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ a b Джим Россиньол (2007-04-05). «The Elder Scrolls IV: Обзор Дрожащих островов» . Eurogamer.net . Проверено 14 июля 2009 .
- ^ "The Elder Scrolls IV: Shivering Isles для ПК" . Рейтинг игр . Проверено 25 февраля 2012 .
- ^ a b "www.gameindustry.com" . www.gameindustry.com. Архивировано из оригинала на 2009-02-28 . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b «Игра года 2007 - Voodoo Extreme» . Ve3d.ign.com . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b «Primotech: Primotech Game of the Year Awards 2007: День первый» . Primotechnology.com. Архивировано из оригинального 13 мая 2008 года . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b «G4 - X-Play - Gphoria 2008» . G4tv.com . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b «The Elder Scrolls IV: Обзор Shivering Isles (Xbox 360)» . Reviews.teamxbox.com. 2007-03-29 . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b Оньетт, Чарльз. "IGN: The Elder Scrolls IV: Обзор Дрожащих островов" . Pc.ign.com . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b «The Elder Scrolls IV: Shivering Isles» . Gamevortex.com . Проверено 8 августа 2009 .
- ^ a b «Elder Scrolls IV: Shivering Isles» . Gamezone. 2007-04-01.
Внешние ссылки [ править ]
- UESP Wiki: Дрожащие острова