« Существо в склепе » - это рассказ американских писателей Л. Спрэга де Кампа и Лин Картер , рассказывающий о вымышленном герое меча и колдовства Конане Киммерийце, созданном Робертом Э. Ховардом . Он был основан на наброске рассказа Картера, в котором его персонаж Тонгор был главным героем.
"Существо в склепе" | |
---|---|
Автор | Л. Спраг де Камп и Лин Картер |
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
Ряд | Конан-варвар |
Жанр (ы) | Фантазия |
Опубликовано в | Конан |
Тип публикации | Коллекция |
Издатель | Lancer Книги |
Тип СМИ | Печать ( мягкая обложка ) |
Дата публикации | 1967 |
Первоначально он был опубликован в сборнике 1967 года « Конан» .
Краткое содержание сюжета
Конан присоединился к банде воинов из северной страны Асгарда, участвуя в набеге на гиперборейцев, живущих к востоку от региона. В конце концов, Конан схвачен и порабощен обезьяноподобными гиперборейцами. Однако в заключении он остается недолго.
Вырвавшись из цепей и убив своих похитителей, Конан направляется на юг. Вскоре Конана преследует стая голодных волков . Вооруженный только разорванной цепью, Конану удается отбиваться от голодающих волков, пока он не находит убежище возле гряды холмов . Внутри одного из холмов он обнаруживает вход в погребенный склеп . Спрятавшись в древней комнате, в которую волки странным образом не хотят следовать за ним, Конан разжигает огонь. Внезапно он обнаруживает ужасного обитателя.
На квадратном валуне из черного камня восседает большой мумифицированный труп человека, по-видимому, великого воина или вождя древних времен. Заметив железный меч, лежащий на коленях мертвеца, Конан крадет оружие и забирает его себе. Ликующий своим вновь обретенным чувством силы, Конан слышит звук сухого скрипа и поворачивается лицом к мумии, которая начинает подниматься со своего трона, поднявшись из мертвых боевым кличем Конана .
Он приближается к молодому варвару , но Конан, хотя и напуган существом, стоит на своем и вступает в отчаянную битву с ходячим трупом. Обнаружив, что нанесенных им ран недостаточно, чтобы убить нежить, ему в конце концов удается швырнуть мумию в огонь, полностью уничтожив ее.
Не желая проводить всю ночь внутри склепа с привидениями, Конан выходит со своим новым оружием и, не видя никаких следов волков, продолжает свое путешествие.
Приспособление
Эта история была адаптирована Marvel Comics в Conan the Barbarian # 92 («Существо в склепе», ноябрь 1978) писателем / редактором Роем Томасом и красильщиком / украшателем Эрни Чаном . [1]
Связь с другими произведениями
У этой истории много общего с историей из исландской саги XIV века о Греттис .
В саге об эпохе викингов Греттир Асмундарсон входит в курган вождя Кар Старого. Целью Греттира было сокровище, закопанное вместе с вождем, и особенно однолезвийный саксофон , слывавший великим оружием. Вскоре после входа в курган труп Кар оживает и сражается с Греттиром.
Сцены в истории, в которых Конан бежит из стаи волков при обнаружении склепа, меча и мумии, параллельны сценам в фильме « Конан-варвар» (1982) режиссера Джона Милиуса . Однако в фильме мумия так и не оживает.
Рекомендации
- ↑ Томас, Рой и Чан, Эрни. «Вещь в склепе». Конан-варвар № 92 (ноябрь 1978 г.). Комиксы Marvel.
Предшественник " Легионов мертвых " | Завершить Сагу о Конане ( хронология Уильяма Галена Грея ) | Преемник Конана Дерзкого |