Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Void - это серия развлекательных аттракционов смешанной реальности . Соучредителем бизнесмен Кен Бретшнейдер как перефокусирования плана строительства Аттракцион в Pleasant Grove, штат Юта , и описывается некоторыми как быть виртуальная реальность « тематический парк », [1] [2] [3] эти объекты демонстрируют возможности виртуальной реальности, используя комбинацию головных дисплеев с позиционным отслеживанием , тактильной обратной связью и системами специальных эффектов, чтобы посетители могли свободно исследовать виртуальные настройки и взаимодействовать с ними в пределах специально разработанных сред.

Первая локация Бездны была основана в Приятной роще. В июле 2016 года The Void представили аттракцион виртуальной реальности на тему « Охотники за привидениями» в музее мадам Тюссо в Нью-Йорке . Впоследствии компания начала партнерство с программой Disney Accelerator, совместно разрабатывала аттракционы на основе свойств Disney, таких как Star Wars , Wreck-It Ralph и Marvel Cinematic Universe , а также открывала локации в тематических парках Disney . В 2020 году компания объявила дефолт по кредиту на фоне пандемии COVID-19 , что побудило Disney расторгнуть лицензионные соглашения и договоры аренды.

История [ править ]

Соучредителями The Void являются генеральный директор Кен Бретшнайдер, Кертис Хикман, художник по визуальным эффектам и бывший фокусник , и Джеймс М. Дженсен, предприниматель и дизайнер интерактивных медиа. Bretschneider и Hickman были разработки фантазии -themed тематический парк в Pleasant Grove, штат Юта , известный как Evermore Park . Одним из его запланированных аттракционов был опыт смешанной реальности, в котором технология виртуальной реальности сочеталась бы с физической средой. [3]

Однако из-за нехватки финансирования и его ориентировочной стоимости около 400 миллионов долларов Бретшнайдер объявил в августе 2015 года, что проект Evermore будет приостановлен, и что его команда сосредоточится на превращении своей концепции гиперреальности в «виртуальный развлекательный центр». "известная как VOID (аббревиатура от" The Vision of Infinite Dimensions "). [4] Мэр Плезант-Гроув Майк Дэниэлс объяснил, что «размер и масштабы [Evermore] превзошли как размер земли, которую они купили, так и сумму капитала, которую они должны были собрать в дополнение к миллионам долларов, которые Кен вложил в проект." [2] [3] Уменьшенная версия Evermore Park открылась в сентябре 2018 года. [5]

В мае 2016 года, Пустота объявила , что она сотрудничает с Sony Pictures , чтобы со-развивать Ghostbusters -themed привлекательность, охотника за привидениями: Размер , которая открылась в музее мадам Тюссо в Таймс - Сквер , Нью - Йорк на 1 июля 2016 года в качестве врезки для нового фильма « Охотники за привидениями» . [6]

В июле 2017 года было объявлено, что The Void присоединится к программе Disney Accelerator. [7] Вскоре после этого The Void и Disney объявили о новом аттракционе « Звездные войны» , « Секреты Империи» , который будет запущен позже в этом году в качестве дополнения к предстоящему дополнительному фильму « Изгой-один» . Он создавался в сотрудничестве с ILMxLAB - ответвлением Lucasfilm и Industrial Light & Magic, посвященным иммерсивным развлечениям. [8] [9]

С теми же партнерами The Void объявила в 2018 году, что разработает еще пять проектов с Disney, в том числе аттракцион по мотивам фильма «Ральф ломает Интернет» и « Мстители: контроль над повреждениями» , основанный на кинематографической вселенной Marvel . [10] [11]

В 2019 году компания начала испытывать финансовые трудности. в том числе отсутствие платежа поставщику. В августе 2019 года The Void получила ссуду от Джима Беннета через VR Boom, LLC под залог своих активов . Патенты и товарные знаки Void были позже переданы VR Boom, LLC в качестве обеспечительного интереса . В 2020 году, на фоне пандемии COVID-19 (которая вызвала закрытие многих из своих заведений ), компания объявила дефолт по кредиту. В июне 2020 года из-за дефолта Disney расторгла лицензионное соглашение с The Void и навсегда закрыла локации, созданные в парках Disney . Подача заявок в Ведомство США по патентам и товарным знакамв конце октября 2020 года заявили, что вся интеллектуальная собственность The Void была передана холдинговой компании VR Exit, LLC. Беннетт назвал прогресс в области вакцин против COVID-19 уверенностью в том, что спрос на « геолокационную виртуальную реальность» вернется в будущем. [12]

Технология [ править ]

Опыт смешанной реальности Void использует аспекты виртуальной реальности , тактильную обратную связь и другие физические эффекты; пользователи носят шлем с дисплеем на голове , наушники с шумоподавлением и датчик отслеживания рук , а также тактильный костюм, содержащий 22 вибратора и компьютер для питания гарнитуры. Система предназначена для того, чтобы пользователи могли свободно перемещаться по виртуальному миру и исследовать его; на самом деле пользователь ограничен «сценой», оснащенной потолочной системой отслеживания движений.камеры для чтения движений пользователя. Для обеспечения физической обратной связи «сцена» содержит стены из пенопласта, оборудование для спецэффектов, такое как вентиляторы, туманообразователи и тепловые лампы, а также реквизит, представляющий такие предметы, как пистолеты и факелы; все эти физические элементы соответствуют элементам виртуального мира, видимого через гарнитуру, увеличивая иллюзию погружения. [1]

«Если я поставлю перед вами коридор, он будет выглядеть как прямой коридор. И если я скажу вам пройти по коридору, и вы будете в полном снаряжении Пустоты - полном VR, - вы будете ходить в том, что, по вашему мнению, прямая линия. Но в реальном мире вы на самом деле поворачиваетесь на 90 градусов или больше, когда идете. Вы просто подсознательно этого не знаете, потому что я заставил вас поверить, что вы идете по прямой линии. Мы может повторно использовать это пространство. И вам, в VR, кажется, что это продолжается вечно ».

Кертис Хикман [4]

Хикман объяснил, что The Void будет использовать свои предыдущие знания в магии, используя «иллюзионный дизайн, неверное направление и теорию магии, чтобы создать иллюзию реальности, вместо того, чтобы просто полагаться только на технологии, чтобы сделать это». [1] [2] [4] Среди используемых методов, основанных на иллюзиях, есть перенаправленная ходьба , которая используется для создания иллюзии, что пользователь проходит больший путь по прямой, но на самом деле идет через изогнутый зал. Перенаправленная ходьба в сочетании с возможностью иметь одни и те же физические коридоры и стены, представляющие разные места в виртуальном пространстве, создают иллюзию того, что пользователь пересекает место, большее, чем сама сцена. [1] [4] [13]

Первоначальный прототип системы, имитирующий интерьер космического корабля, использовал гарнитуру Oculus Rift Development Kit 1 , 10-футовую стену и электромагнитные датчики для отслеживания положения. Ранние версии системы жилетов Void были обновлены для использования Oculus Rift Development Kit 2 вместе с наушниками Beats by Dr. Dre и датчиком Leap Motion для отслеживания рук. Чтобы преодолеть их ограничения и улучшить качество обслуживания, компания намеревалась со временем заменить эти стандартные детали на компоненты, разработанные специально для них. [1]

Одним из этих новых компонентов была специально разработанная гарнитура под кодовым названием Rapture, которая оснащена изогнутыми OLED- дисплеями с разрешением 2K на каждый глаз и заявленным полем обзора 180 градусов , специальной оптической системой, наушниками Bang and Olufsen и микрофонами для общение между игроками. Компания заявила, что Rapture был призван обеспечить более высокое качество виртуальной реальности по сравнению с ранее использовавшимся оборудованием потребительского уровня. Бретшнайдер лично вложил в проект Rapture 250 000 долларов. [1] [14]Разработчики Void также планировали заменить оптическую систему слежения на радиосистему. В нынешней системе используются маркеры на шлеме и реквизитах, которые аналогичны тем, которые используются в установке для захвата движения , что требует, чтобы камеры слежения за движением имели беспрепятственный обзор сцены и ограничивали высоту стен. [1]

Для использования на одной и той же сцене можно создать несколько тематических мероприятий; Опыт, использованный на тестовой локации The Void, включал в себя исследование древнего храма и миссию в стиле шутера от первого лица, известную как «Исследовательский центр». Сторонние организации проявили интерес к разработке образовательных программ для The Void, включая обучение полиции и изучение природы. Опыт VR разрабатывается The Void и другими партнерами, такими как Университет Юты и студии видеоигр. [1] [3]

Места [ править ]

Бретшнайдер, Хикман и Дженсен предвидели, что The Void станет более крупной сетью развлекательных центров виртуальной реальности, состоящей из флагманского места в Плезант-Гроув, штат Юта , которое компания планировала открыть некоторое время в 2016 году, а также небольших заведений на других рынках. Каждая будет включать одну или несколько сцен размером 60 на 60 футов (18 м), способных обрабатывать группы от шести до восьми игроков в каждой; В локации «Приятная роща» должно было быть восемь таких сцен. [1] [3] [4] Доказательство концепции местоположения со сценой в 30 футов (9,1 м) было построено в Линдоне, штат Юта, рядом с офисами компании. [1] [4]

Ghostbusters: Размер также открыт в Cineplex Entertainment «s The Rec номер в Roundhouse парке в Торонто в июне 2017 года [15]

Star Wars: Secrets of the Empire стартовал 16 декабря 2017 года в Дисней-Спрингс на курорте Уолта Диснея (с двумя этапами) и 5 ​​января 2018 года в центре Диснея на курорте Диснейленд . Кроме того, The Void открыла всплывающее окно в Westfield London для 12-недельного пробега, после чего переехала в родственное место Westfield Stratford City для 12-недельного пробега. [16] [17] [18]

В июле 2018 года Cineplex Entertainment объявила, что подписала эксклюзивное соглашение с The Void о канадских франшизах и откроет еще как минимум пять мест, включая Rec Room в торговом центре West Edmonton и торговый центр Square One . [19] [20]

К концу 2018 года, Пустота открыли достопримечательности в Лондоне , Дубае , Малайзии , Торонто , Атланта , Остин , Даллас , Орландо , Миннеаполис , Нью - Йорк , Филадельфия , Вашингтон, округ Колумбия , и калифорнийские города Анахайм , Глендейл , Санта - Моника , и Голливуд . [21]

В июле 2019 года The Void объявила о планах открыть к 2022 году как минимум 25 новых локаций в Европе и США через объекты Unibail-Rodamco-Westfield . [22]

Опыт пустоты [ править ]

  • Проклятие змеиного глаза (впервые открыт в 2015 году)
На короткое время VOID открыли для публики в Юте свое демо под названием «Проклятие змеиного глаза». Технически это был первый опыт The VOID, доступный широкой публике. Он был написан главным сценаристом VOID Трейси Хикман, а руководителем опыта руководил коммерческий директор и соучредитель VOID Кертис Хикман. Созданием опыта занималась собственная игровая студия The VOID.
  • Ghostbusters: Dimension (впервые открыт в июле 2016 года)
Изначально этот опыт был связан с фильмом о перезагрузке « Охотников за привидениями» ; Это отличало возможность посетителей участвовать в миссии "гиперреалистичной" охоты за привидениями. Аттракцион был спродюсирован и разработан The VOID в сотрудничестве с соответствующими режиссерами оригинального и перезагруженного фильма - Иваном Рейтманом и Полом Фейгом . Сценарий был написан главным сценаристом Трейси Хикман, а режиссером опыта выступил Кертис Хикман. Охотники за привидениями: Измерение стало первой достопримечательностью Бездны за пределами Юты. [6] [23] В 2018 году интерфейс был обновлен, чтобы сделать его доступным в большем количестве мест. Обновление включало введение Рэя Стэнца.(играет Дэн Эйкройд ) в предварительном видео, а также голосовой гид по радио внутри аттракциона.
  • Star Wars: Secrets of the Empire (впервые открыт в 2017 году)
Связь с Rogue One . В качестве команды новобранцев Сопротивления, замаскированных под штурмовиков , игроки отправляются на миссию Кассиана Андора ( Диего Луна ) по доставке части имперского груза на вулканической и лавовой планете Мустафар . [17] Сценарий был написан главным сценаристом VOID Трейси Хикман в сотрудничестве со сценаристом Дэвидом Гойером . Основной дизайн был разработан Кертисом Хикманом, а направление опыта было создано в результате творческого сотрудничества между The VOID, Lucasfilm и ILMxLab.
  • Никодим: Демон исчезновения (впервые открыт в 2018 году)
Созданный в сотрудничестве со студией видеоигр Ninja Theory , это ужасный опыт, действие которого происходит вскоре после Всемирной Колумбийской выставки в Чикаго , где демон был выпущен на свободу после аварии на «выставке электро-спиритизма». [24] По рассказу Кертиса Хикмана. Сценарий опыта был написан Трейси Хикман, а затем разработан и направлен Кертисом. Nicodemus - первый опыт VOID, в котором есть два действительно расходящихся конца. Это также единственный пример использования трансмедиа в VOID . Была создана небольшая книга с подсказками, которые помогут вам в этом опыте. [25] Опыт, в свою очередь, содержал информацию, которая раскрыла исход книги.
  • Ralph Breaks VR (впервые открыт в 2018 году)
Компаньон к фильму "Ральф" Ральф " и его продолжению" Ральф ломает Интернет " , созданный при участии режиссеров Фила Джонстона и Рича Мура . Это было продолжением сотрудничества The Void с Disney и ILMxLab, теперь также с участием Walt Disney Animation Studios . Он состоит из серии мини-игр, установленных в сиквеле, изображающем Интернет , включая эпизод (отсылка к детской мобильной игре, показанной в трейлере фильма), где игроки должны отбиваться от вторгшихся кроликов и котят, используя блины и молочные коктейли в качестве боеприпасов. [26] Это было написано сценаристом Ральфом, ломающим Интернет.Памела Рибон в сотрудничестве с Трейси Хикман. Режиссура снова была создана в результате творческого сотрудничества между The VOID и ILMxLab.
  • Avengers: Damage Control (впервые открыт в 2019 году)
Действие происходит в кинематографической вселенной Marvel , игрок берет под свой контроль прототипы костюмов Железного человека Ваканды, разработанные Шури , и сражается с «знакомым врагом из прошлого Мстителей ». Ожидается, что он будет включать в себя появления Человека-муравья , Доктора Стрэнджа и Осы среди других - все они будут сыграны оригинальным составом MCU. Аттракцион является результатом сотрудничества The VOID, ILMxLAB и Marvel Studios . [27] Аттракцион, изначально намеченный к ограниченному выпуску, имел такой успех, что его продлили до конца 2019 года. [28] Это самый продолжительный опыт VOID на сегодняшний день.
  • Джуманджи: Отменить проклятие (впервые открыт в 2019 году)
Привязка к « Джуманджи: следующий уровень» . Вы играете за главных героев фильма по оригинальной сюжетной линии, озвученной Кевином Харт , Дуэйном Джонсоном , Джеком Блэком и Карен Гиллан.. Опыт был направлен Кертисом Хикманом и произведен VOID в сотрудничестве с SONY Pictures, с Трейси Хикман в качестве сценариста. В качестве четырех главных героев вы должны спасти мир Джуманджи от проклятия, наложенного Хакааром - демоническим колдуном. Четыре игровых персонажа обладают уникальными способностями, которые позволят им продвигаться в приключениях. Обратите внимание на предупреждение барабанов в джунглях! Вы и ваши товарищи попадаете в этот уникальный мир приключений, становясь доктором Бравстоун, Руби Раундхаус, профессором Обероном или «Мышью» Финбаром. Вы рискуете своими «тремя» жизнями в смелом поиске, чтобы вернуть драгоценный камень в храм, из которого он был украден. Ощутите охлаждающий туман водопадов и жгучую жару песков пустыни. У каждого из вас есть уникальные способности, и вы должны использовать их вместе, чтобы выжить. От танцевальных боев до управления опасными животными,на каждом шагу вы становитесь героями, которые должны «спасти Джуманджи и назвать его имя!»

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j "Внутри Первого тематического парка VR" . Обзор технологий Массачусетского технологического института . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c «Добро пожаловать в« Матрицу »? Тематический парк с изюминкой виртуальной реальности» . CNBC . NBCUniversal Media, LLC . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Б с д е «Evermore парк приключений концепция превращается в„The Void » . Deseret News . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b c d e f «Добро пожаловать в пустоту» . Многоугольник . Vox Media . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Скрибнер, Херб (2018-09-10). «Это официально: мир фантазий Evermore Park откроется в конце этого месяца» . DeseretNews.com . Проверено 1 марта 2019 .
  6. ^ a b «Тематический парк виртуальной реальности The Void открывает свой первый форпост на Таймс-сквер» . Грань . Vox Media. 9 мая 2016 . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «The Void, Epic Games присоединяются к инициативе Disney Accelerator Initiative» . ЗагрузитьVR . 2017-07-11 . Проверено 17 августа 2018 .
  8. ^ VR нужно больше волшебства в стиле Диснея, такого как The Void с выставки CES 2019 , CNET , 2019
  9. ^ "The Void строит приключение в виртуальной реальности" Звездных войн " . Грань . Проверено 17 августа 2018 .
  10. ^ «The Void объединяется с ILMxLAB для проектов Disney, Marvel VR» . GamesIndustry.biz . Проверено 13 декабря 2019 .
  11. ^ «Испытайте новейшие гаджеты Шури в новом опыте Marvel VR от ILM,« Мстители: контроль повреждений » . gizmodo.com . Проверено 13 декабря 2019 .
  12. ^ «После дефолта по кредиту и передачи активов будущее Пустоты выглядит неопределенным» . Протокол . 2020-11-16 . Проверено 17 ноября 2020 .
  13. ^ «Вы не можете идти по прямой - и это хорошо для VR» . Проводной . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ «Первый взгляд: VR-гарнитура Void 2K 'Rapture' с изогнутыми OLED-дисплеями» . RoadToVR . Дата обращения 9 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ «Станьте виртуальным охотником за привидениями в новой комнате отдыха Cineplex в Торонто» . Торонто Стар . Проверено 3 июля 2017 .
  16. ^ "Звездные войны VOID: Секреты Империи, прибывающей во второй локации Лондона [обновлено]" . VRFocus . Проверено 1 марта 2019 .
  17. ^ a b Епископ, Брайан (2017-11-20). «С« Звездными войнами: Секреты Империи »виртуальная реальность наконец-то готова к выходу в прайм-тайм» . Грань . Проверено 1 марта 2019 .
  18. ^ «С« Звездными войнами: Секреты Империи »виртуальная реальность наконец готова к выходу в прайм-тайм» . Грань . Проверено 23 декабря 2017 .
  19. ^ «Cineplex добавит как минимум 5 дополнительных центров виртуальной реальности Void» . CBC News . Проверено 11 июля 2018 .
  20. ^ Ньюпорт, Эшли; Эшли, Ньюпорт (31 января 2019 г.). «Единственный в своем роде опыт виртуальной реальности выходит на первый план в Миссиссаге» . Разнообразие . Проверено 31 ноября 2019 . Проверить значения даты в: |access-date=( помощь )
  21. ^ Фогель, Стефани (2018-06-06). «Полное погружение в виртуальную реальность« Пустота »добавляет девять новых мест» . Разнообразие . Проверено 1 марта 2019 .
  22. ^ Roettgers, Янко (2019-07-25). «VR Startup The Void расширится до 25 новых локаций» . Разнообразие . Проверено 31 июля 2019 .
  23. ^ « Опыт виртуальной реальности « Охотников за привидениями »откроется в музее мадам Тюссо в Нью-Йорке» . Голливудский репортер . Проверено 10 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. ^ "The VOID дебютирует" ужасный опыт Никодима " . ЗагрузитьVR . 2018-06-12 . Проверено 1 марта 2019 .
  25. ^ «Никодим: Демон исчезновения» . ПУСТОТА . Проверено 13 июня 2020 .
  26. ^ Епископ Брайан (2018-11-21). «Ralph Breaks VR из The Void помещает игроков внутрь гигантского интерактивного диснеевского фильма» . Грань . Проверено 1 марта 2019 .
  27. ^ Александр, Юлия (2019-10-03). «Новый опыт Avengers VR от The Void позволяет людям управлять новыми костюмами Железного человека» . Грань . Проверено 4 октября 2019 .
  28. ^ " ' Мстители: Damage Control' Extended: Team Up для борьбы Наряду с МОГУЩЕСТВЕННЫМ Heroes Земли" . marvel.com . Проверено 13 декабря 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт