Агент 47


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от Тобиаса Рипера )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Агент 47 (или просто: 47 ) — вымышленный персонаж и главный герой / антигерой франшизы видеоигр Hitman , разработанной датским разработчиком IO Interactive (широко известным как: IOI). Он появляется в каждой игре Hitman, разработанной IOI: Hitman: Codename 47 , Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts , Hitman: Blood Money , Hitman: Absolution , Hitman , Hitman 2 и совсем недавно Hitman 3 , побочной игре Hitman Go . а такжеHitman Sniper , серия комиксов- приквелов , опубликованная Dynamite Entertainment под названием Agent 47: The Birth of The Hitman , два романа Hitman: Damnation и Hitman: Enemy Within и два фильма с живыми боевиками Hitman и Hitman: Agent 47 , с другими связанными СМИ. Монотонный [ необходимы значения ] и, казалось бы, бесчувственный наемный убийца . , игрок управляет 47, путешествуя по миру, чтобы наносить удары по различным преступникам, как крупным, так и мелким, которых ему дает его куратор Дайана Бернвуд через ICA (Международное контрактное агентство). Его играет и озвучивает Дэвид Бейтсон , чье подобие используется для Агента 47.

Наряду с другими персонажами ассасинов и приключенческих игр, такими как Лара Крофт , Сэм Фишер и Солид Снейк , Агент 47 является одним из самых узнаваемых персонажей в истории игр и даже индустрии видеоигр в целом, и критики считают его быть значимым игровым персонажем в игровой культуре. «Агент 47» был положительно воспринят как критиками, так и фанатами.

Концепция и создание

По словам Джейкоба Андерсена, ведущего дизайнера Hitman 2: Silent Assassin , Агент 47 превратился из «злого старого волосатого парня» в «высокотехнологичные очки», прежде чем перейти к своему нынешнему дизайну. Больше вдохновения исходили из «комиксов, гонконгских фильмов» и других подобных средств массовой информации. [1] По словам директора игры Расмуса Хёйенгаарда, идея клона, будущее которого определяют создавшие его люди, заинтриговала команду Hitman . Он чувствовал, что идея создания «совершенного убийцы» путем клонирования развивалась вместе с персонажем еще до того, как была завершена первая игра. Персонаж 47-го озвучен в серии видеоигр Дэвидом Бейтсоном , на котором основана внешность 47-го. [2]

Внешний вид

Штрих-код 47 на основе изображений из журнала доктора Орт-Мейера.

У Агента 47 на затылке есть татуировка в виде штрих-кода. Было отмечено, что создатели «Hitman» заявили, что решили сделать татуировку на его затылке, чтобы «дать игрокам на что посмотреть», поскольку 47-й лысый. В игре эта татуировка предназначена для того, чтобы идентифицировать его среди других клонов. Типичный наряд 47-го состоит из черного костюма, черных кожаных перчаток и туфель, белой классической рубашки и бордового галстука. Как наемный убийцасерия позволяет игрокам использовать стелс-стратегию, чтобы избежать конфликта, 47 имеет возможность обменять свой стандартный костюм (назначенный 47 в начале уровня или отображаемый в кат-сцене) с различными персонажами в игре, чтобы избежать обнаружение. На выбор предлагается широкий выбор костюмов, включая полицейскую, военную, медицинскую и кулинарную форму, которые становятся доступными, выводя из строя или убивая неигровых персонажей и крадя их одежду.

Личность

Абсолютным наивысшим приоритетом 47-го является завершение его контракта. Он устранит свою цель, несмотря ни на что, хотя частью его приверженности профессионализму остается избегать любого ненужного побочного ущерба, жертвуя невинными только в случае необходимости. Он эмоционально закрыт от страданий других, когда это уместно по контракту, даже если они напоминают ему о себе в более молодом возрасте. Он очень тихий и монотонный до такой степени, что становится социально неуклюжим, что, возможно, является самой большой из его очень немногих слабостей. Обычно он говорит красноречивым, не угрожающим тоном, редко ругаясь или даже повышая голос. У него также пустое и несколько зловещее выражение лица, он часто сканирует сцену глазами; известно, что единственное другое выражение лица, которое он, как известно, показывает, - это боль, хотя он иногда ухмыляется в экранизации 2007 года.Hitman: Enemy Within показывает, что у него есть способность действовать далеко за пределы своей обычной личности, чтобы подражать людям, например, когда он притворяется дерзким распутным байкером.

Тем не менее, 47-й умеет сливаться с толпой и очень эффектно и результативно играть роль обычного человека. Он доволен одиночеством, но испытывает глубокое, хотя и невыразимое, восхищение теми немногими людьми, с которыми сближается, особенно Дайаной Бернвуд, отцом Эмилио Витторио, Хелен МакАдамс, Викторией, Томми Клеменца, Лукасом Греем и Мэй Линг. 47-й также проявляет нехарактерную чувствительность к животным, которых он держит в качестве домашних животных, например, к кролику и мыши, которых он из детства провел в приюте, и к желтой канарейке в Hitman: Blood Money.(хотя он без колебаний убивает канарейку, чтобы не выдать свое положение властям). Он очень редко проявляет такую ​​​​же заботу о людях, хотя он выразил отвращение к эксплуатации невинных людей, как упоминалось во время брифинга в «Фабрике смерти», когда он сетовал на то, как Трэвис и Блейк Декстер использовали « детей как оружие ».

Личность 47-го немного изменилась по сравнению с его первоначальным появлением в Hitman: Codename 47 . В этой игре он говорит столько же или чуть меньше, чем обычный человек. Эта версия 47 изображена из оригинальной игры в некоторых разделах Hitman: Blood Money. Начиная с 2012 года с выходом Hitman: Absolution , он с тех пор стал тихим и немногословным человеком. Он редко разговаривает, кроме как во время кат-сцены или с NPC во время миссии, если это необходимо. В экранизациях по играм 47 куда более разговорчив: нехарактерно многословен в фильме 2007 года , язвителен и нетерпелив в перезагрузке 2015 года .

И романы Hitman , и некоторые части Hitman: Absolution показывают редко встречающуюся сторону 47-го. Когда он не в своей тарелке или не на задании, 47-й иногда ведет себя как обычные люди. В Hitman: Enemy Within он ругается, когда расстроен, а также делится шутками с Дианой. Чаще всего он предпочитает держаться особняком. 47-й считается мультимиллионером благодаря своим контрактным доходам, но никогда не прекращает заключать новые контракты. Из-за характера своей работы он тратит свои деньги только на простые вещи, такие как еда, одежда, жилье и оборудование, связанное с работой, хотя известно, что он жертвует часть из них Витторио и его приходу. У него есть особый вкус к изысканной кухне и дорогой одежде, и это подразумевается вBlood Money and Absolution , что все его костюмы профессионально сшиты на заказ. [3]

Можно определить, что 47-й выполняет свою работу киллера не только из-за денег, но и в попытке найти свое предназначение в жизни. Это еще раз продемонстрировано, когда он не забрал чемодан с 10 миллионами долларов у Блейка Декстера после его убийства, вместо этого позволив Виктории высыпать деньги на тело Декстера и улететь с ветерком. Утверждается, что он должен работать киллером, поскольку попытка жить «нормальной» жизнью поставит под угрозу окружающих, показывая, что он действительно способен заботиться о других людях.

Иногда предоставляются альтернативные стандартные костюмы. В Codename 47 он показан в камуфляже партизан в джунглях, а в Silent Assassin Agent 47 носит защитный анорак в японских горах и синий тюрбан в Афганистане. В конце « Кровавых денег » Агент 47 носит белый костюм и белые перчатки, когда его кладут в гроб во время его похорон. Помимо одежды, особенный выбор оружия Агента 47 играет важную роль в его внешности. Он предпочитает использовать пару серебряных кастомизированных AMT Hardballers , клона M1911 по прозвищу «Silverballers». Вслед за Hitman: Contracts , Hitmanсимвол заменяет логотипы Silverballer, которые обычно печатаются сбоку затвора пистолета. На протяжении всей франшизы Silverballers служат фирменным оружием Агента 47 вместе с его черной удавкой из волоконной проволоки , появляющейся в каждой игре серии.

47-й полностью лысый, с бледной кожей и голубыми глазами с темными бровями. В его файле Международного контрактного агентства (ICA) из Hitman: Absolution указан его рост 1,88 м (6 футов 2 дюйма). [4] В Hitman: Enemy Within его вес указан как 85 кг (187 фунтов). [5] Очевидно, что 47-й стареет, о чем свидетельствуют дополнительные морщины в ходе первых четырех игр. В Absolution он значительно постарел , на его лице много морщин, некоторые действия он выполняет медленнее, а другие способности снижены. Это ретконировано в игре 2016 года.поскольку 47-й выглядит намного моложе, и он выглядит точно так же в основных разделах игры и в прологе, действие которого происходит 20 лет назад, когда он был принят в ICA. В медицинском отчете о 47-м в игре говорится, что, хотя 47-му за 50, его тело все еще находится в наилучшем состоянии, как если бы ему было 20, и он полностью невосприимчив к болезням. Поскольку игроки серии видеоигр управляют персонажем с точки зрения третьего лица, штрих-код, вытатуированный на его затылке, резко выделяется, хотя его голова покрыта повязкой на протяжении большей части Hitman: Absolution после того, как он снимает ее . в попытке замаскироваться.

Штрих-код 47-го действует как ключ безопасности для доступа к областям объекта, где он был создан и обучен. Подразумевается, что его штрих-код находится в Code 39 ; Согласно журналу доктора Орт-Мейера, штрих-код был добавлен к татуировке в 1975 году, через год после того, как код был разработан. Любопытно, что другие персонажи в играх не обращают внимания на бросающуюся в глаза татуировку; газетное описание 47-го в Hitman: Blood Money не упоминает штрих-код как примечательную характеристику, когда 47-й имеет множество свидетелей после миссии. Штрих-код упоминается в Hitman: Absolution.как единственная отличительная черта 47-го, и утверждается, что, хотя другие замечают это, описание лысого мужчины в костюме с татуировкой на шее просто слишком расплывчато, чтобы быть полезным для правоохранительных органов.

Прием

В 2012 году GamesRadar + поставил Агента 47 на 47-е место среди «самых запоминающихся, влиятельных и крутых» главных героев видеоигр. [6] GamesRadar+, FHM , The Telegraph , Play и G4 считают его одним из лучших убийц в видеоиграх. [7] [8] [9] [10] [11] IGN поставил его на четвертое место среди «самых известных» антигероев игр, а The Telegraph поставил его на третье место в своем списке 10 лучших антигероев видеоигр. [12] [13] Комплекспоставил его на 5-е место среди «лучших убийц и наемных убийц в видеоиграх», отметив его как «первоначального наемного убийцу», а также похвалив его одежду как «стильный». [14] [15] [16] Empire оценила его как 21-го «величайшего персонажа видеоигр», заявив, что его дизайн был «поразительным». [17] WhatCulture поставил Агента 47 на 19-е место среди самых сексуальных персонажей видеоигр среди мужчин всех времен. [18] Rolling Stone поставил Агента 47 на 45-е место из 50 самых знаковых персонажей видеоигр 21 века. [19]

Появления

Видеоигры

  • Наемный убийца: Кодовое имя 47 (2000)
  • Hitman 2: Тихий убийца (2002)
  • Наемный убийца: Контракты (2004)
  • Наемный убийца: Кровавые деньги (2006)
  • Наемный убийца: Отпущение грехов (2012)
  • Наемный убийца, вперед (2014)
  • Хитмэн: Снайпер (2015)
  • Наемный убийца (2016)
  • Хитмэн 2 (2018)
  • Хитмэн 3 (2021)

Фильмы

  • Наемный убийца (2007)
  • Хитмэн: Агент 47 (2015)

Романы

  • Hitman: враг внутри
  • Хитмэн: Проклятие

Комиксы

  • Агент 47: Рождение серии Hitman

использованная литература

  1. ^ "Интервью Hitman 2" . Gamershell.com . Архивировано из оригинала 04.03.2016 . Проверено 12 апреля 2018 г. .
  2. ^ "Интервью Дэвида Бейтсона с агентом 47" . Ютуб . Архивировано из оригинала 13 декабря 2021 г .. Проверено 7 февраля 2017 г. .
  3. В Blood Money , если 47-й выходит с уровня в любой одежде, кроме своего костюма, 5000 долларов вычитается из его оплаты миссии, подразумевая, что вычитаемая сумма является стоимостью костюма, в то время как в Absolution есть уровень, где 47-й посещает Томми Клеменцу, слепого. портной и контактное лицо ICA, которое признает его своим другом и любимым клиентом.
  4. Hitman: Absolution: Трейлер «Файл ICA 5 — Агент 47»; ( фото 1 из трейлера , фото 2 из трейлера . Архивировано 30 декабря 2013 г. в Wayback Machine ).
  5. Уильям С. Дитц: Hitman: Enemy Within , 2007, Del Rey Books, ISBN 978-0-345-47132-1 , стр. 12. 
  6. Агент 47 — 100 лучших героев видеоигр . Архивировано 7 декабря 2012 г. на WebCite , GamesRadar, 19 октября 2012 г.
  7. Гело Гонсалес, 5 самых запоминающихся киллеров в играх . Архивировано 29 ноября 2014 г. в Wayback Machine , FHM , 26 ноября 2009 г.
  8. Викискладе есть медиафайлы по теме 7 лучших ... убийц . ИгрыРадар+. 06 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2013 г. Проверено 6 февраля 2008 г. .
  9. ^ «10 лучших убийц из видеоигр» . Телеграф . Архивировано из оригинала 20 декабря 2011 г .. Проверено 26 ноября 2012 г. .
  10. ↑ Зивалич , Николь (12 октября 2010 г.). «Лучшие убийцы видеоигр: AC через Tekken» . G4tv.com. Архивировано из оригинала 9 июля 2015 года . Проверено 16 июня 2015 г. .
  11. ^ «5 лучших убийц PlayStation» . Журнал ИГРА . 06.05.2010. Архивировано из оригинала 11 марта 2016 г. . Проверено 06 февраля 2016 г. .
  12. Сотрудники IGN, Самые известные антигерои игр. Архивировано 18 февраля 2014 г. в Wayback Machine , IGN, 5 марта 2012 г.
  13. ^ Коуэн, Ник; Хоггинс, Том (16 сентября 2009 г.). «10 лучших игровых антигероев» . Телеграф . Архивировано из оригинала 3 июля 2013 года . Проверено 21 апреля 2013 г.
  14. ^ «10 лучших убийц и наемных убийц в видеоиграх» . Сложный. 04.01.2013. Архивировано из оригинала 27 июля 2014 г. Проверено 4 января 2013 г. .
  15. ^ "15 самых стильных киллеров" . Сложный. 2012-11-30. Архивировано из оригинала 2015-04-02 . Проверено 31 марта 2015 г. .
  16. ^ «25 самых стильных персонажей видеоигр» . Сложный. 2011-09-14. Архивировано из оригинала 2015-04-02 . Проверено 31 марта 2015 г. .
  17. 50 величайших персонажей видеоигр , заархивированные 16 февраля 2013 г. в Wayback Machine , Empire, 28 мая 2010 г.
  18. ↑ Тричер , Джеймс (27 февраля 2015 г.). «20 самых сексуальных парней всех времен, играющих в видеоигры» . WhatCulture.com . Проверено 21 января 2019 г.
  19. ^ «50 самых знаковых персонажей видеоигр 21 века» . Роллинг Стоун . 18 ноября 2016 г.

внешние ссылки

  • Официальный сайт Hitman
Получено с " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Agent_47&oldid=1073888391 "