Hitman: Blood Money - это стелс-видеоигра 2006 года,разработанная IO Interactive и опубликованная Eidos Interactive . Он был выпущен в мае 2006 года для Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox и Xbox 360 . Это четвертая часть серии видеоигр Hitman и продолжение Hitman: Contracts 2004 года. Однопользовательская Историю следует клонировать убийцу Агент 47 усилий «sчтобы сбить Франшиза, конкурирующее заказное убийствоорганизация, которая угрожает его работодателям, Международному контрактному агентству (ICA), и стремится получить ту же технологию клонирования, которая создала 47. Между тем, фрейм-история представляет жизнь 47-го и различные контракты, которые он выполнял, как рассказал бывший директор ФБР журналист.
Наемный убийца: Кровавые деньги | |
---|---|
Разработчики) | IO Interactive |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Директор (ы) | Расмус Хёенгард |
Производитель (и) | Хелле Марийниссен |
Художник (ы) | Тор Блистад |
Писатель (ы) | Грег Наган |
Композитор (ы) | Джеспер Кид |
Ряд | Hitman |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Скрытность |
Режим (ы) | Один игрок |
Blood Money имела успех у критиков и коммерческий успех, было продано более 2,1 миллиона копий. Она приобрела культ поклонников и теперь рассматривается многими изданиями и критиками как одна из величайших видеоигр, когда-либо созданных . [1] [2] [3] Порты с высоким разрешением для Blood Money и двух его предшественников, Hitman 2: Silent Assassin и Contracts , были выпущены на PlayStation 3 и Xbox 360 в январе 2013 года как Hitman HD Trilogy . [4] Продолжение Hitman: Absolution было выпущено в 2012 году, а обновленные порты 4K Blood Money и Absolution были выпущены Warner Bros. Interactive Entertainment в 2019 году на PlayStation 4 и Xbox One как часть Hitman HD Enhanced Collection. .
Геймплей
Как и в предыдущих частях, в Hitman: Blood Money есть главный герой серии, контролирующий игрока, Агент 47 , которому назначаются различные цели для убийства для выполнения миссий. Вооруженные охранники, контрольно-пропускные пункты, свидетели и другие препятствия пытаются помешать успеху Агента 47. Игрок ведет Агента 47 по уровням игры от третьего лица. Карта, показывающая каждую топографическую зону, а также расположение целей и персонажей, помогает игроку. Чтобы завершить свою миссию, Агент 47 использует несколько методов для уничтожения целей, независимо от свидетелей или насилия со стороны прохожих. Blood Money наказывает игроков за слишком много шума или чрезмерную жестокость. [5]
Новые функции, представленные в Blood Money, включали способность преодолевать препятствия, улучшенный рукопашный бой, использование неигровых персонажей (NPC) в качестве щитов, возможность избавляться от тел, улучшенную анимацию персонажей, новый игровой движок и способность для улучшения оружия и снаряжения. [6] Семь из представленных в игре видов оружия, а также различное снаряжение могут быть улучшены. [6]
Каждый уровень в Blood Money содержит метод, чтобы смерть цели выглядела как несчастный случай, [6] например, вмешательство в решетку, чтобы она взорвалась, когда она включена, установка люстры, чтобы она упала на цель, или отталкивание цели. балкон. Агент 47 может импровизировать оружие для выполнения миссий, например, пистолеты для гвоздей, игрушечные пневматические винтовки, ножи, отвертки, шпильки, тростниковые мечи, огнетушители, молотки и ножницы для живой изгороди. [5]
Кровавые деньги представили систему дурной славы, которая растет и падает в зависимости от успеха Агента 47. Чем выше известность Агента 47, тем легче NPC его опознать. Если Агент 47 будет заснят камерой наблюдения или станет свидетелем совершения убийства, известность персонажа возрастет. [7] Если игрок идеально выполнит миссию, известность Агента 47 будет минимальной. Blood Money предоставляет игрокам способы уменьшить известность Агента 47, включая уничтожение оборудования для наблюдения и взяточничество. [7] Слава, полученная в ранних миссиях, повлияет на последующие миссии. Игрок получает оплату по завершении миссии, которую можно использовать для улучшения оружия или подкупа властей, чтобы снизить свой рейтинг известности. [8] Сумма денег, которую получает игрок, зависит от того, насколько чисто было проведено убийство, с тихими убийствами без свидетелей, получающих самую высокую выплату. [9]
По завершении каждой миссии отображается газетная статья, содержащая результаты миссии, уровень известности Агента 47, наиболее часто используемое оружие и точность его применения, количество убитых или раненых полицейских, сотрудников службы безопасности и гражданских лиц, а также наличие свидетели. Наброски лица Агента 47 отображаются и становятся более точными по мере роста известности персонажа. Игрокам присваиваются рейтинги, основанные на успехе миссии, например, звание «тихий убийца», когда цель была убита настолько чисто и тихо, насколько это возможно. [10]
Blood Money улучшила систему оружия ближнего боя по сравнению с предыдущими выпусками, позволив игрокам смертельно бросать оружие в NPC. В отличие от предыдущих игр, холодное оружие нельзя перенести в инвентарь игрока. Blood Money также представляет соперников-убийц. [11]
Сюжет
Американский журналист Рик Хендерсон посещает поместье бывшего директора ФБР Александра Лиланда «Джека» Кейна в надежде взять у него интервью по поводу нападения на Белый дом или его карьеры. Однако Кейн показывает, что интервью было всего лишь уловкой, и что Рику было предложено рассказать подробности, касающиеся гораздо более важной истории - полные сведения о клонированном киллере Агенте 47, убийце по контракту с Международным контрактным агентством (ICA), всемирная организация, причастная к убийствам. Хотя Рик скептически относится к существованию 47-го, который считается городским мифом, он решает послушать историю Кейна, читая документы, которые он предоставляет о ряде контрактов, заключенных 47-м.
Документы показывают, что после того, как 47-й совершил убийство обанкротившегося владельца парка развлечений в Балтиморе, штат Мэриленд , он уехал за границу, чтобы выполнять задания в Чили и Франции , назначенные ему его куратором Дайаной Бернвуд, прежде чем взять на себя несколько работ по Соединенным Штатам. В это время ICA стала мишенью конкурирующей организации под названием «The Franchise», которая вскоре начала убивать агентов ICA, выслеживая 47-го. Хотя 47-й избегает быть убитым конкурирующими убийцами, Диана вынуждена закрыть ICA и делит оставшиеся ресурсы между собой. В конце концов Кейн продолжает говорить об атаке на Белый дом, утверждая, что 47-й был вовлечен в произошедший хаос, но в конечном итоге был сбит его куратором, когда закон приблизился к нему, и обманывает Хендерсона, говоря, что 47-й украл данные клонирования его создатель, доктор Орт-Мейер, продавал тому, кто больше заплатит, и этот 47-й работал с франшизой, чтобы убить министра внутренних дел США .
Кейн не знал, что 47ой стало известно, что франшиза работала на политическую организацию под названием Alpha Zerox, которая стремилась монополизировать технологию клонирования Орт-Мейера. Поскольку нынешний президент США планировал легализовать клонирование, Франшиза была нанята, чтобы убить его, чтобы их марионетка, вице-президент США Дэниел Моррис, заменила их. 47-й оказался нанят старым знакомым, агентом ЦРУ Карлтоном Смитом, которого он спас по предыдущему контракту, чтобы помешать оперативнику франшизы Марку Парчецци III и Моррису убить президента США в Белом доме. Когда франшиза разоблачена, Диана решает разрушить наряд с рискованным планом, притворившись двойным крестом 47 и вводя ему яд - на самом деле сыворотку, чтобы вызвать состояние, имитирующее смерть, - чтобы он мог быть приближен к ним. участвует во франшизе.
Поскольку его костный мозг может быть использован конкурентами организации по клонированию, Кейн готовит его к кремации и приводит Рика на церемонию. Однако во время поспешных похорон Диана целует 47-го после нанесения свежей помады с противоядием. Когда похороны начинаются, противоядие срабатывает, и 47-й просыпается, убивая всех в церкви. Поскольку живых свидетелей нет, личность 47-го остается секретом. Сохранив свою анонимность, Диана крадет активы франшизы, чтобы снова открыть ICA.
Разработка
Hitman: Blood Money было анонсировано в ноябре 2004 года, а релиз запланирован на весну 2005 года. [12] Однако позже эта дата была перенесена на 2006 год. [13] В марте 2006 года стало известно, что игра выйдет на Xbox. 360 , что делает ее первой игрой Hitman , выпущенной на седьмом поколении игровых консолей . [14] [15] Blood Money была выпущена на PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 и Microsoft Windows 26 мая 2006 года в Европе и на территориях PAL , [16] и 30 мая в Северной Америке. [17] Игра вместе со своими предшественниками была доступна в Steam в марте 2007 года. [18] [19] 29 января 2013 года Blood Money была включена в Hitman HD Trilogy , сборник, в который также входит Hitman 2: Silent Assassin и Hitman: Contracts , выпущенный для PlayStation 3 и Xbox 360. [20] В марте 2018 года версия игры для Xbox 360 была обратно совместима с Xbox One . [21] Blood Money также была включена в другой сборник Hitman HD Enhanced Collection с Hitman: Absolution , который был выпущен на PlayStation 4 и Xbox One в январе 2019 года. Эта версия игры была обновлена с обновленными визуальными эффектами и могла быть играл в разрешении 4K . [22]
Саундтрек
Hitman: Blood Money Оригинальный саундтрек | ||||
---|---|---|---|---|
Саундтрек альбом по Джеспер Кид | ||||
Выпущенный | 30 мая 2006 г. | |||
Жанр |
| |||
Длина | 64 : 41 | |||
Этикетка | Sumthing Else Музыкальные произведения | |||
Хронология Джеспера Кида | ||||
|
Оценка по отзывам | |
---|---|
Источник | Рейтинг |
СаундтрекНет | ссылка на сайт |
Hitman: Blood Money Оригинальный саундтрек , составленный Джеспер Кид , был выпущен 30 мая 2006 года Sumthing Else и Eidos . Партитура была исполнена с Будапештским симфоническим оркестром и хором Венгерского радио. В нем характерна фирменная атмосфера Кида и мрачные, зловещие аранжировки с хоровыми партиями на глубокой задумчивой латыни . [23]
Саундтрек был номинирован на лучшую музыку к видеоиграм на церемонии MTV Video Music Awards 2006 , проиграв The Elder Scrolls IV: Oblivion . [24] [25] Игра получила награду «Игра года для Xbox за лучший оригинальный саундтрек» от IGN . [26]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Апокалипсис» | 4:33 |
2. | «Тайное вторжение» | 5:06 |
3. | "Перед штормом" | 2:40 |
4. | «47 атак» | 2:12 |
5. | «Охотник» | 6:21 |
6. | «Действие в Париже» | 3:10 |
7. | "Amb Zone" | 3:56 |
8. | "Ночное время в Новом Орлеане" | 3:17 |
9. | "Вегас" | 6:28 |
10. | «Клуб Небесный» | 5:52 |
11. | «Нашествие на реке Миссисипи» | 4:15 |
12. | "Скалистые горы" | 2:41 |
13. | "Дневной свет в Новом Орлеане" | 4:43 |
14. | "Проблемы в Вегасе" | 3:35 |
15. | "Похороны" | 2:47 |
16. | "Основное название" | 3:05 |
Дополнительная музыка включает исполнение « Ave Maria » Франца Шуберта в исполнении Даниэля Перре из хора мальчиков Цюриха, исполнение «Tomorrow Never Dies» Суона Ли , «Белый шум» The Vacation, «Slasher» Института. Для безумного преступника и Сюита для виолончели № 1 соль мажор Баха.
Полемика
Несколько рекламных объявлений, продвигающих Blood Money, вызвали споры из-за их жестоких образов. [27] В рекламе, которая привлекла наибольшее внимание, была изображена женщина, лежащая на кровати в нижнем белье, казалось бы, спящая, но с пулевым отверстием во лбу. [28] Надпись над картинкой гласила: «Красиво казненный ...». Другая реклама - «Классическая казнь» [29], в которой изображен виолончелист , казненный с помощью удавки , «Холодно казненный » [30], на котором изображено тело в морозильной камере, и «Шокирующе казненный», в котором женщина была поражена электрическим током в ванне тостером. Эти рекламные объявления подверглись критике за пропаганду убийства, причем один комментатор сказал, что они были «крайне дурным вкусом». [28]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (PS2) 83/100 [31] (ПК) 82/100 [32] (X360) 82/100 [33] (Xbox) 81/100 [34] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B + [35] |
Eurogamer | 8/10 [38] |
GameSpot | 8,2 / 10 [36] |
GameSpy | [37] |
GamesRadar + | [41] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [40] |
GameZone | 8,5 / 10 [39] |
IGN | 8/10 [42] |
Зона ПК | 84/100 [43] |
TeamXbox | 7,6 / 10 [44] |
VideoGamer.com | 8/10 [45] |
По данным агрегатора обзоров Metacritic, Hitman: Blood Money получил в целом положительные отзывы на всех платформах . [32] [31] [34] [33]
GameSpot сообщил, что разнообразные творческие сценарии доставили Blood Money свою долю жестоких острых ощущений. [36] GameSpy похвалил расширенные возможности и возможности на каждом уровне, такие как отображение убийств как несчастных случаев, заявив, что в игре было достаточно выбора, чтобы побудить игроков выполнять миссии несколько раз, «но раскритиковал известную систему как« недостаточно используемую » [37]. ]
IGN высоко оценил " впечатляющие оркестровые композиции" Blood Money . [42] GameTrailers написали, что саундтрек «пробуждает эмоции» во время миссий » [40].
Вопреки этой похвале TeamXbox раскритиковал Blood Money за то, что он не предлагал нововведений от своего предшественника Hitman: Contracts . [44]
Hitman: Blood Money продано более 1,5 миллиона копий к 17 июля 2006 года. [46] К 2011 году было продано более 2,1 миллиона копий. [47]
Смотрите также
- Список видеоигр, признанных лучшими
Рекомендации
- ^ "100 лучших игр всех времен" . GamesRadar + . Будущее США . 25 февраля 2015 года . Проверено 19 ноября 2013 года .
- ^ Polygon Staff (27 ноября 2017 г.). «500 лучших видеоигр всех времен» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 декабря 2017 года .
- ^ «100 величайших видеоигр всех времен» . slantmagazine.com . 9 июня 2014. Архивировано из оригинала 12 июля 2015 года.
- ^ Саркар, Самит (28 января 2013 г.). «Трейлер Hitman: HD Trilogy пересматривает хиты сериала» . Многоугольник .
- ^ а б К. Перри, Дуглас (26 октября 2005 г.). «Наемный убийца BloodMoney» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ а б в "ShackNews.com" . ShackNews.com . Проверено 20 марта 2014 .
- ^ а б "ShackNews.com" . ShackNews.com. Архивировано 29 августа 2009 года . Проверено 20 марта 2014 .
- ^ К. Перри, Дуглас (11 марта 2006 г.). «Наемный убийца: Кровавые деньги: Практика» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Рид, Кристан (11 мая 2005 г.). «Наемный убийца: Кровавые деньги» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Бункер 37 архивации 5 октября 2011, в Wayback Machine
- ^ "ComputerAndVideoGames.com" . ComputerAndVideoGames.com. 12 сентября 2006 года архивации с оригинала на 19 сентября 2009 года . Проверено 20 марта 2014 .
- ^ «Eidos объявляет Hitman: Blood Money» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 4 ноября 2004 . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Торсен, Тор (20 декабря 2005 г.). «Расхитительница гробниц, Наемный убийца: Кровавые деньги и 25 жизней отложены» . GameSpot . CBS Interactive . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ К. Перри, Дуглас (31 марта 2006 г.). «Hitman - это 360 Bound» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ «HITMAN: BLOOD MONEY на Xbox 360 - Красивое исполнение в HD» . Gamesindustry.biz . Геймерская сеть . 4 апреля 2006 . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Брамвелл, Том (13 апреля 2006 г.). "Hitman: Blood Money датировано" . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Адамс, Дэвид (31 мая 2006 г.). «Хитмэн наносит удар по магазинам» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Пурчез, Роберт (16 марта 2007 г.). «Eidos принимает силу пара» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Торсен, Тор (16 марта 2007 г.). «Эйдос создает Steam» . GameSpot . CBS Interactive . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ «Отчет: Коллекция Hitman HD, внесенная в список розничных продавцов» . ign.com. 1 июня 2012 года архивации с оригинала на 15 июля 2012 года . Проверено 22 июля 2012 года .
- ^ Уэльс, Мэтт (6 марта 2018 г.). «Hitman: Blood Money возглавляет последние выпуски Xbox One с обратной совместимостью» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Шеридан, Коннор (4 января 2019 г.). «Hitman HD Enhanced Collection - это обновление 4K для самых любимых и самых ненавистных игр Hitman» . GamesRadar + . Будущее США . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ "IGN: Hitman: Обзор оригинального саундтрека Blood Money " . Uk.music.ign.com. 1 июня 2006 года Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 20 марта 2014 .
- ^ «2006 MTV Video Awards: прогнозы победителей» . Журнал Slant . Slant Magazine, ООО. 21 августа 2006 . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ «Список победителей MTV Video Music Awards» . Fox News . Fox Corporation . Ассошиэйтед Пресс. 1 сентября 2006 . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ↑ IGN.com представляет Лучшее за 2006 год - Hitman: Blood Money, заархивировано 2 мая 2012 года на Wayback Machine
- ↑ Video Game Features, PC Game Features. Архивировано 12 октября 2007 г. в Wayback Machine.
- ^ а б «Сборщик наносит ответный удар по рекламе Sony» . Ист-Бэй Таймс . 28 июля 2006 . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ↑ «Классически казненный». Архивировано 12 ноября 2012 года в Wayback Machine.
- ↑ «Холодно казненный». Архивировано 12 ноября 2012 г. в Wayback Machine.
- ^ а б «Hitman: Blood Money для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2013 года .
- ^ а б «Hitman: Blood Money for PC Reviews» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2013 года .
- ^ а б «Hitman: Blood Money for Xbox 360 Reviews» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2013 года .
- ^ а б «Hitman: Blood Money для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2013 года .
- ^ Коффи, Роберт (30 мая 2006 г.). «Hitman: Blood Money (PS2)» . 1Up.com . Архивировано из оригинала 5 января 2010 года . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ а б Грег Касавин (31 мая 2006 г.). «Hitman: Обзор кровавых денег (ПК)» . Gamespot . Проверено 3 апреля 2008 года .
- ^ а б Уилл Таттл (31 мая 2006 г.). «Hitman: Blood Money Review (PS2) - Агент 47 вернулся и более опасен, чем когда-либо, проливая кровь во всех уголках земного шара» . GameSpy . Проверено 3 апреля 2008 года .
- ^ Рид, Кристан (26 мая 2006 г.). «Наемный убийца: Кровавые деньги» . Eurogamer . Геймерская сеть . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ «Hitman Blood Money - PC Review» . GameZone . 4 мая 2012 . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ а б «Hitman: Обзор кровавых денег (Xbox)» . Трейлеры к игре. 30 мая 2006 года Архивировано из первоисточника 13 марта 2008 года . Проверено 3 апреля 2008 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
- ^ Грациани, Гейб (31 мая 2006 г.). «Hitman: Blood Money обзор» . GamesRadar + . Будущее США . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ а б Дуглас К. Перри (30 мая 2006 г.). «Наемный убийца: Кровавые деньги» . IGN . Проверено 3 апреля 2008 года .
- ^ «Обзор ПК: Hitman: Обзор кровавых денег» . ComputerAndVideoGames.com. 1 июня 2006 . Проверено 21 февраля 2012 года .
- ^ а б Дейл Нардоцци - «Легба» (31 мая 2006 г.). «Hitman: Обзор кровавых денег (Xbox 360)» . TeamXbox. Архивировано из оригинального 11 апреля 2008 года . Проверено 3 апреля 2008 года .
- ^ Орри, Том (29 мая 2006 г.). «Hitman: Обзор кровавых денег» . VideoGamer.com . Resero Network . Дата обращения 5 сентября 2020 .
- ^ Торсен, Тор (17 июля 2006 г.). «Расхитительница гробниц, Кровавые деньги становятся мультиплатиновыми» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 31 октября 2013 года . Проверено 26 июня 2015 года .
- ^ «Новая игра« Hitman: Absolution »использует технологию захвата производительности« Avatar », Hollywood Talent» . Голливудский репортер. 5 ноября 2011. Архивировано 1 января 2012 года . Проверено 21 февраля 2012 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Hitman: Blood Money в MobyGames