Tom Clancy's Ghost Recon Точка останова


Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - это онлайн- игра в жанре тактического шутера, разработанная Ubisoft Paris и опубликованная Ubisoft . Игра была выпущена во всем мире 4 октября 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One и 18 декабря 2019 года для Stadia . [2] Игра является одиннадцатой частьюфраншизы Tom Clancy's Ghost Recon и повествовательным продолжением видеоигры Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 2017 года.

Действие игры разворачивается в открытом мире под названием Ауроа, вымышленной цепи островов в Тихом океане. Игрок берет на себя роль подполковника Энтони «Nomad» Перриманом [б] США сил специальных операций военнослужащий отправляется на остров , чтобы расследовать серию нарушений , связанных с Skell технологии, военного подрядчика , основанный на Auroa. После выпуска Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint получил смешанные отзывы критиков, с критикой за его механику и дизайн миссий. Игра была неэффективной с коммерческой точки зрения.

Геймплей

Как и его предшественник Wildlands , Breakpoint - это тактический шутер, действие которого происходит в открытом мире . Игра ведется от третьего лица, и для прицеливания оружия используется дополнительный вид от первого лица . Игроки берут на себя роль подполковника Энтони «Кочевник» Перримана, члена роты «Дельта», первого батальона, 5-й группы спецназа , также известной как «Призраки», вымышленного элитного подразделения специальных операций армии США под эгидой « Джойнт». Командование специальных операций. Игровой мир Auroa - это среда открытого мира с множеством ландшафтов, которые можно использовать для получения тактических преимуществ. Например, игроки могут скользить по каменистой местности и использовать грязь для маскировки . Согласно Ubisoft, Ауроа больше, чем игровой мир, представленный в Wildlands . У игроков есть множество способов путешествовать по открытому миру, управляя различными воздушными, наземными и морскими транспортными средствами. [3]

Планировалось запустить игру с четырьмя классами персонажей . Ubisoft объявила о планах сделать больше классов доступными через обновления после запуска. У каждого класса есть свои способности; например, пантера - это класс, ориентированный на скрытность и способный бросать дымовые шашки . Игрок сможет переключаться между классами в игре. Игроки должны собирать информацию , чтобы продвигаться по игре, и могут использовать различные методы для выполнения миссий. Как и в предыдущих играх франшизы, они могут использовать в бою различное оружие, а репертуар игрока расширен за счет боевых дронов и ракетных установок.убивать врагов. В качестве альтернативы игрок может использовать скрытность, чтобы бесшумно нейтрализовать противников. В Breakpoint игроки могут экипировать множество нового оружия и снаряжения, например, паяльную лампу, чтобы прорезать заборы, гранаты с серным газом, чтобы убивать врагов, и гранаты с электромагнитным импульсом, чтобы отключить дроны и транспортные средства. Игроки могут унести трупы и спрятать их, чтобы враги не насторожились. Падшие враги оставляют добычу для сбора игроками. Падших товарищей по команде также можно унести, чтобы безопасно их оживить. [4] Многие из новых функций, добавленных в Breakpoint, были разработаны на основе отзывов игроков в Wildlands .

В игре больше внимания уделяется выживанию, чем в Wildlands.. Врагов станет больше, и в игре появится более широкий спектр архетипов врагов. Эти враги будут иметь доступ ко многим из того же оружия, навыков и снаряжения, которые доступны игроку. Враги будут более реалистично реагировать на действия игрока, а патрули блуждают по игровому миру в поисках игрока. Ubisoft внесла эти изменения, чтобы дать игроку ощущение, что они «больше не являются самой опасной вещью в игровом мире». Игрокам необходимо собирать различные ресурсы в игровом мире и использовать их для создания таких ресурсов, как бинты или гранаты. Регулярные проверки снаряжения необходимы для повышения уровня экипировки игроков, и игроку нужно будет контролировать усталость, травмы и использование рациона своего персонажа. Невыполнение этого требования может замедлить игрока, ограничить его способность восстанавливать здоровье,или заставьте их шуметь во время движения. В игре используется система регенерации здоровья, благодаря которой персонаж игрока естественным образом восстанавливает здоровье, но серьезные травмы будут препятствовать работе персонажа, так как он начнет хромать и больше не сможет точно прицелиться.[5] Игроки могут устроить бивак , чтобы лечить себя. Убежище также является местом, где игроки могут управлять своим оружием и инвентарем, настраивать своего персонажа и изменять его классы. [6] В игру можно играть одновременно с тремя другими игроками или в одиночной игре. Изначально было объявлено, что в игре нет товарищей по ИИ, [7] но добавление ИИ членов команды было позже изменено как пост-релизное содержание из-за отрицательных отзывов игроков. В отличие от предыдущихигр Ghost Recon , Breakpoint потребует постоянного подключения к Интернету для игры, отчасти из-за системы развития одного персонажа в игре. [8]

Сюжет игры включает варианты диалога. Они не повлияют на основное повествование, но вместо этого позволят игрокам получить информацию, которая может помочь в их миссиях. [9] [10] В игре также есть режим под названием «Исследование», который впервые был использован в Assassin's Creed Odyssey . В отличие от большинства открытых мировых игр , где игрок получает объективный маркер , чтобы направлять их продвижение, Breakpoint ' режим s Exploration дает игроку грубое приближение области , где цель может быть расположена. Их приближение можно уточнить, исследуя мир или исследуя разведывательные данные. Соревновательный многопользовательский режим будет выпущен при запуске, а контент в конце игры, такой как рейдыбудут представлены после релиза. [11]

Посылка

Сеттинг и персонажи

Действие игры разворачивается в 2025 году, через шесть лет после событий Wildlands и через год после событий Future Soldier . Действие происходит на Ауроа, острове в южной части Тихого океана, принадлежащем миллиардеру-предпринимателю и филантропу по имени Джейс Скелл. Скелл - основатель Skell Technology, голубой фишки.производит беспилотные летательные аппараты для коммерческого использования, но компания также добилась успеха в качестве военного подрядчика, разрабатывающего передовое оборудование для правительства США. Скелл купил Auroa с целью превратить ее в центр проектирования, исследований, разработки и производства искусственного интеллекта и технологий дронов, которые он назвал «Миром 2.0». Остров состоит из ряда отдельных биомов, включая морские устья и водно-болотные угодья, фьорды, древесные леса, заснеженные горы и действующие вулканы.

Главный антагонист - бывший призрачный подполковник Коул Д. Уокер ( Джон Бернтал ), который стал мошенником после ухода из армии. [C] Уокер стал свидетелем убийства его боевой группы во время миссии в Боливии, и пришел к выводу, что правительство Соединенных Штатов не дорожит жизнями своих солдат. Частный военный подрядчик по имени Страж оккупировал остров под командованием Уолкер , а сам Уокер руководит группой солдат , называющими себя «волками».

Персонажи, вернувшиеся из Ghost Recon Wildlands, включают членов боевой группы Nomad Доминик «Холт» Моретта, Кори «Уивер» Уорд и Рубио «Мидас» Дельгадо.

История

Перед игровыми событиями Skell Technology подвергается все более пристальному вниманию общественности, когда они сталкиваются с растущими доказательствами того, что ее продукты используются коррумпированными режимами. [c] Ситуация еще больше обостряется, когда американский грузовой корабль USS Seay тонет у берегов архипелага Ауроа, и вся цепь островов прерывает все коммуникации с внешним миром. В ответ заместитель директора ЦРУ Питер Майлз инициирует операцию «Гринстоун», развернув взвод Ghost Recon, чтобы восстановить контакт с Ауроа и определить обстоятельства потопления. Установка заканчивается катастрофой, когда вертолеты, доставляющие взвод на остров, сбиваются роем дронов.

Кочевник выжил в катастрофе, но Мидас пропал без вести , Холт искалечен, а Уивер казнен Коулом Уокером, бывшим лидером элитной военизированной группы под названием «Волки», превратившейся в Призрака. Кочевник контактирует с Мэдсом Шульцем, бывшим морским пехотинцем США и фактическим лидером поселенцев, которые жили на Ауроа до прибытия Скелл-Тек. Мэдс сообщает, что поселенцы были вынуждены скрываться частной военной компанией, нанятой Skell Tech под названием Sentinel, которая была нанята для обеспечения безопасности после террористического акта на острове, но теперь свергла Skell Tech и объявила военное положение.по всему архипелагу. Кочевник встречает Джозию Хилла, еще одного выжившего Призрака, с которым у него и Уокера есть история: эти трое были частью миссии на Ближнем Востоке , которая закончилась катастрофой, когда Уокер казнил своего командира за убийство гражданского лица, после чего Уокер подал в отставку и исчез. Затем Кочевник встречает главного математика Скелла Мориса Фокса и его дочь Хармони и обнаруживает, что вся Ауроа окружена огромной сетью дронов, которая не позволяет никому войти или выйти.

После определения того, что генеральный директор Skell Tech Джейс Скелл, исчезнувший вскоре после переворота Стража, единственный, кто может поднять периметр дронов, Номад разыскивает его. Достигнув Скелла, Кочевник обнаруживает, что Хилл тайно работал с Уокером, и они предлагают Номаду место рядом с ними. Кочевник отказывается и эвакуирует Скелла в Эревон. Скелл раскрывает, что он был ответственен за затопление Моря из-за того, что оно уносило опасные технологии с острова, но показывает видеозапись Nomad, в которой Уокер и Трей Стоун, основатель и владелец Sentinel, обсуждают проект под кодовым названием «Страна чудес». Затем Скелл говорит, что он сможет взломать один из пилонов, контролирующих периметр дронов, но ему потребуется помощь нескольких коллег из Skell Tech, которые в настоящее время разбросаны по островам.

Во время поиска одного из сотрудников Номад обращается к Изгоям, группе бывших сотрудников Skell Tech, которые покинули Skell Tech и сформировали группу сопротивления, противостоящую растущим интересам Скелла к трансгуманизму , во главе с Харухи Ито и ее братом Диагорохом. Помогая одному из коллег Скелла, Номад обнаруживает, что Харухи и Диагорох были ответственны за взрыв в Скелл-Тек; они намеревались только серьезно повредить здание в знак протеста против трансгуманистических проектов Скелла, но они не знали, что здание занято, и недооценили взрывную силу своей бомбы. Кочевник ругает их за безрассудство, но продолжает работать с ними после выздоровления коллеги Скелла.

Морис раскрывает личность крота в Скелл-теке, который помогал ему, и пытается встретиться с ней, но его убивают Волки, а крота похищают. Кочевник спасает ее, убивая Хилла в процессе, и продолжает расследование действий Волков. Кочевник в конце концов обнаруживает, что проект Уокера «Страна чудес» - это операция по использованию подводной лодки, оснащенной торпедами, оснащенными дронами, для убийства ключевых национальных фигур в надежде спровоцировать третью мировую войну как способ «очистить» мир и избавить его от коррупции. . Найдя и убив Уокера, Кочевник помогает Скеллу взломать пилон дрона, используя дроны, чтобы уничтожить подводную лодку Уокера до того, как она улетит.

После смерти Уокера Стоун объединяет свою власть над Ауроа, Скелл-Тек и Стражем. Кочевник возвращается в Эревон и его поздравляют с нарушением схемы Страны Чудес, но признают, что его работа над Ауроа не завершена. Скелл наблюдает, как рой дронов над Ауроа ведет себя странно, комментируя, что взломанный пилон, похоже, развил эмерджентное поведение .

Загружаемый контент

Проект Титан

Выпущенный в ноябре 2019 года, первый рейдовый ивент Breakpoint, Project Titan, происходит на ранее недоступном острове Големов, где Nomad ставят задачу уничтожить дронов «Titan» Skell Tech и не дать Sentinel производить новые.

Терминатор

Начиная с выпуска первой миссии 29 января и второй миссии 1 февраля 2020 года, расширение включает две миссии с участием Терминатора . В первой миссии Мария Шульц поручает Номаду найти женщину в тюрьме Стража, которой удалось самостоятельно сбить несколько вооруженных дронов. Кочевник выслеживает женщину, которая называет себя Расой Олдвин, путешественницей во времени, посланной из будущего на поиски Кочевника. Однако, как она объясняет свою ситуацию, Терминатору Т-800 удается отследить их местонахождение, и они вынуждены бежать. Пробираясь в мастерскую Расы, она объясняет, что через сорок лет по ее графику искусственный интеллект, известный как Скайнет , будет отвечать за разработку машин для проникновения.-обоснованное убийствомиссии, и будет использовать машины, чтобы вести войну с человечеством. В убежище Номаду предоставляется винтовка, специально разработанная для уничтожения машин, и он отправляет Расу в Эревон. Раса поручает Кочевнику исследовать необъяснимое присутствие нескольких Терминаторов на Ауроа и узнать, какова их истинная цель пребывания на острове. Обнаружив странные электромагнитные узоры, исходящие от одного из объектов Skell-Tech, Номад обнаруживает, что машины превратили объект в фабрику, чтобы начать массовое производство терминаторов в настоящее время. Добравшись до диспетчерской, Номад встречает Т-800, который первоначально встречался в первой миссии, и теперь контролирует объект. После сражения и уничтожения Т-800 Кочевник закрывает воздушный шлюз, ведущий к производственному объекту, поскольку тот самоуничтожается;удерживая оставшихся терминаторов внутри. Когда все оставшиеся терминаторы на Ауроа уничтожены, а угроза, исходящая от Скайнета, уменьшилась, Раса решает остаться в настоящем на Эревоне.

Глубокое государство

Весенний DLC 2020 Deep State связан с Tom Clancy's Splinter Cell с актером Майклом Айронсайдом.повторяя роль Сэма Фишера. Фишер направлен на Ауроа вместе со своим другом Виктором Косте под видом работы на частную охранную компанию последнего, Паладин 9. Хотя Косте якобы работает вместе со Стражем, чтобы обеспечить материально-техническую поддержку, дуэт фактически расследует похищения военных специалистов, которые восходит к человеку на острове, известному как «Стратег». Фишер и Номад решают объединиться, когда выясняется, что Мидас жив и удерживается Стратегом для сверхсекретной программы, известной как Project CLAW; коллективный разум с искусственным интеллектом, который позволяет управлять роями дронов, которые можно использовать в военных целях. После установления контакта с системным аналитиком Холли Маккензи и привлечения ее помощи энтомолог Виллем Ван Дайк,патентный юрисконсульт Стефани Берджесс и бывший генерал армии США Реджи Пакстон, Номад и Фишер обнаруживают, что Стратег - это Леон Фэрроу, промышленник-миллиардер и глава конгломерата по производству оружия Lomax-Fairrow. Фэрроу и его партнер, сенатор США Майкл Ломакс, участвуют в заговоре, в котором участвуют высокопоставленные представители различных правительственных агентств США и частных компаний-разработчиков для создания дронов. Опасаясь ненадежности Фэрроу и обеспокоенных похищениями людей, ЦРУ и Министерство обороны попросили Четвертый эшелон провести расследование. Проникнув в исследовательский центр Project CLAW и столкнувшись с множеством дронов, Фишеру и Номаду удается захватить Фэрроу и спасти Мидаса, которого эвакуируют в Эревон, чтобы он восстановился вместе с Холтом. Тем временем,используя короткое окно, предоставленное Маккензи в рое дронов, которое защищает остров, Фишеру и Косту удается эвакуироваться на борту C-147B.Паладин с Фэрроу на буксире и заставить его дать показания перед Конгрессом; в надежде, что его показания убедят их официально начать военное вторжение США в Ауроа, чтобы удалить Стража с архипелага.

Красный Патриот

Осенний DLC 2020 включает в себя возвращение Скотта Митчелла из Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier в качестве командира Призраков и начальника Кочевника. Митчелл сообщает Nomad, что после провала Wonderland и Project CLAW Трей Стоун вступил в союз с остатками Вороньей Скалы и Бодарка, с которыми Митчелл ранее сталкивался в Future Soldier . С помощью Рэйвен Рок Стоун намеревается начать массированную атаку на Соединенные Штаты под названием «Операция Kingmaker», в которой он будет использовать дроны с химическим оружием, предоставленным Бодарком, для массового убийства официальных лиц США, что позволит назначенному выжившему Kingmakerвзять под контроль американское правительство. Митчелл поручает Номаду выследить и уничтожить союзников Стоуна, а также уничтожить ключевые компоненты Kingmaker, чтобы предотвратить атаку. После того, как Номад расправился с Бодарком, он выслеживает Стоуна до фабрики Skell Tech, где Стоун сообщает, что намеревается запустить дроны с химическим оружием против всего архипелага Ауроа в отместку за Призраки, сорвавшие его планы. С помощью Изгоев и Харухи Ито Кочевник может остановить Стоуна, убив его и уничтожив дронов, прежде чем они смогут активироваться.

Янтарное небо

Во время выходных Мартина Лютера Кинга-младшего в 2021 году официальный сайт Ubisoft и все ее глобальные каналы на YouTube объявили 14 января DLC с участием операторов из игры Rainbow Six Siege из компании Clancy . Оперативники Rainbow Элиза «Эш» Коэн из спецназа ФБР , Лера «Финка» Мельникова из спецназа и Майк «Тэтчер» Бейкер из специальной воздушной службы плюс Лю Цзы «Лесион» Лонг из специального подразделения полиции Гонконга в качестве контактного лица Присоединяйтесь к Призракам, чтобы помешать Стражу произвести химическое оружие - токсичный газ под названием Янтарные руины - и продать его. [13]

Это вторая миссия Ghost Recon с участием операторов Rainbow Six Siege после DLC Operation Archangel для Wildlands в 2018 году , когда Меган Дж. «Валькирия» Кастеллано и Эммануэль «Твич» Пишон появились в Боливии и помогли Номаду, Боумену и Призракам спасти товарища Радугу Тайну. Младший брат «Кавейры» Перейры Жоао из наркокартеля Санта-Бланка.

Разработка

После успеха Wildlands команда разработчиков расширилась до более чем тысячи человек. Впервые в серии сеттинг является вымышленным, поскольку команда чувствовала, что у них будет больше творческой свободы в отношении дизайна мира игры. [14] Команда разработчиков создала предысторию архипелага Ауроа, насчитывающую восемьдесят миллионов лет, чтобы сделать сеттинг более реалистичным. Сам игровой мир был создан посредством процедурной генерации, при этом некоторые области были разработаны с нуля. [ необходима цитата ] Для настройки игры был выбран архипелаг, так как это упростило бы разработчикам добавление постигрового контента за счет добавления дополнительных островов и открытия новых регионов для исследования.[ Требуется цитата ] Команда разработчиков также прислушалась к отзывам игроков из Wildlands и представила ряд изменений, которые игроки просили, например, усиление внимания к реализму и улучшенное управление транспортными средствами.

Предпосылка игры, заключающаяся в том, что Призраков охотятся и находятся в одиночестве на острове, заставила Ubisoft удалить компаньонов AI из игры. [4] По словам исполнительного продюсера Нуредина Аббуда, Джон Бернтал был нанят, чтобы озвучить и обеспечить захват движения для антагониста игры, потому что команда чувствовала, что у него есть потенциал стать харизматичным злодеем и эффективным противником Призраков. [9] Название игры Breakpoint отражает повествование игры, в котором Призраки выполняют миссию, находящуюся на грани провала. Эмиль Добон, автор игры, добавил, что история исследует темы «боли, травмы, братства и умственного истощения». [15]

После выпуска игры и в ответ на ее плохую реакцию критиков Ubisoft объявила о планах переделать Breakpoint с введением «Ghost Experience». Ghost Experience позволяет игрокам отключать некоторые игровые механики, такие как счет снаряжения, и самостоятельно изменять другие. [ необходима цитата ]

Релиз

Маркетинг

Ubisoft выпустила главу с загружаемым контентом (DLC) для Wildlands под названием Operation Oracle, которая представила персонажа Коула Д. Уокера и сосредоточилась на технологиях Skell. [16] Точка останова будет выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One 4 октября 2019 года. Две главы DLC, Deep State и Transcendence , будут выпущены после запуска игры. [17] Ubisoft также объявила на E3 2019, что игра будет включать кроссовер на тему Терминатора как часть графика DLC. [18]

Прием

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint получил "смешанные или средние" отзывы критиков, согласно агрегатору обзоров Metacritic . Игра была описана как «не впечатляющая» и «убогая», с критикой ее механики и дизайна миссий. [27] Ричард Уэйкелинг из Gamespot писал, что « Точка останова - это беспорядочная мешанина разрозненных идей, извлекающая различные аспекты из других игр Ubisoft и впихнувшая их в полусырые и неуместные ... и все это несвежее ". [24] Игра уступала по продажам и была расценена Ubisoft как коммерческое разочарование. [28] [29]

Микротранзакции

Масштаб системы микротранзакций в игре вызвал критику, когда пользователь Reddit, который приобрел для раннего доступа, опубликовал ряд внутриигровых скриншотов, в которых подробно описаны предметы, которые игроки могли купить за реальные деньги. Были высказаны опасения, что это позволяет игрокам обойти аспекты измельчения, поскольку контент можно было купить сразу после начала игры, а также опасения, что это будет вознаграждение за выигрыш . [30] [31] [32] [33]

Ubisoft в ответ выпустила заявление, в котором говорится, что они «нацелены на то, чтобы предложить нашим игрокам справедливый и полезный опыт, однако они хотят испытать нашу игру» и «два ключевых фактора были чрезвычайно важны для команды: что Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint не делает» t включать какие-либо элементы с выплатой выигрыша, [и] чтобы убедиться, что игроки, не решившие совершать внутриигровые покупки, не увидят, что их опыт затронут ». В то же время Ubisoft удалила микротранзакции «Экономия времени», влияющие на повышение уровня игрока, заявив, что они не предназначались для такой ранней реализации и вернутся со временем. [34] Котакуутверждали, что, хотя они не согласны с их включением, микротранзакции можно было игнорировать, поскольку весь предлагаемый контент все еще можно было получить в течение нескольких часов игрового времени и с небольшими трудностями. [35] Сразу после выпуска Polygon также беспокоился о возможности получить каждый предмет в магазине игры за реальные деньги, но отметил, что, хотя это имело некоторую выгоду, было невозможно потратить непристойные суммы, чтобы получить преимущество. над противниками в PvP, так как игра автоматически уравнивает статистику каждого игрока. Кроме того, покупаемое оружие, которое требовалось для дальнейшего улучшения, было масштабировано до текущего уровня игрока. [36]

Продажи

Версия Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint для PlayStation 4 было продано 54 733 копий за первую неделю в продаже в Японии, что сделало ее вторым бестселлером розничной игры недели в стране. [37] Спустя три недели после релиза генеральный директор Ubisoft Ив Гиймон сказал, что общие показатели продаж игры неутешительны. [38]

Похвалы

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv , Ubisoft Montpellier , Ubisoft Odessa, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Milan и Ubisoft Belgrade
  2. ^ Рекламные материалы, выпущенные Ubisoft, представляют персонажа как мужчину, но игра позволяет игрокам создать женского персонажа, используя позывной «Кочевник».
  3. ^ a b Как изображено в событии DLC Ghost Recon Wildlands Operation Oracle . [12]

использованная литература

  1. Блиц, Стефан (1 июля 2019 г.). «FOG! Общается с соавторами« The Only Living Girl »Стивом Эллисом и Дэвидом Галлахером!» . Силы компьютерщика .
  2. Ван, Жюль (26 ноября 2019 г.). «(Обновление: Spitlings) Все игры на Google Stadia» . Android Police . Проверено 3 декабря 2019 .
  3. Келли, Энди (10 мая 2019 г.). «Ghost Recon Breakpoint - это больше о выживании, чем Wildlands, но в нем нет убедительного зацепа» . PC Gamer . Дата обращения 10 мая 2019 .
  4. ^ a b Бертц, Мэтт (9 мая 2019 г.). «Все, что вам нужно знать о Ghost Recon Breakpoint» . Информер игры . Дата обращения 10 мая 2019 .
  5. Дональдсон, Алекс (9 мая 2019 г.). «Ghost Recon Breakpoint - консервативное, но умное расширение для Wildlands - и в нем есть новая технология, доказывающая это» . В.Г. 247 . Дата обращения 10 мая 2019 .
  6. ^ McWhertor, Майкл (9 мая 2019). «Новый Ghost Recon ориентирован на выживание и мрачное будущее Black Mirror» . Многоугольник . Дата обращения 10 мая 2019 .
  7. Нападающий, Иордания (9 мая 2019 г.). «В Ghost Recon Breakpoint не может быть товарищей по ИИ-людям» . PCGamesN . Дата обращения 10 мая 2019 .
  8. ^ «Ghost Recon Breakpoint требует подключения к Интернету, в отличие от Wildlands» . 10 мая 2019.
  9. ^ a b Уильямс, Майк (9 мая 2019 г.). «Inside Ghost Recon Breakpoint: как Ubisoft смешивает формулу Wildlands с выживанием, ролевой механикой и даже рейдами» . USgamer . Дата обращения 10 мая 2019 .
  10. Ривера, Джошуа (10 мая 2019 г.). «Ubisoft анонсирует Ghost Recon: Breakpoint, продолжение Wildlands» . Котаку . Дата обращения 10 мая 2019 .
  11. Робинсон, Майкл (9 мая 2019 г.). «Ghost Recon Breakpoint привносит больше выживания и острых ощущений в формулу Wildlands» . Eurogamer . Дата обращения 10 мая 2019 .
  12. ^ Ubisoft Paris (30 апреля 2019 г.). Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ( PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows ). Ubisoft . Уровень / область: Операция Oracle. Уокер: «Высококлассный инженер Skell Tech, Даниэль Родригес Арельяно. Видишь ли, Дэнни, у него есть доступ к технологиям компании, которыми правительство не хочет делиться. Но он много времени проводит в Боливии ». / Nomad: «Наверное, не впитываю культуру». / Уокер: «Он продавал секреты Юнидад».
  13. ^ Призрак Тома Клэнси Recon® Breakpoint - трансляциями 3: Amber Sky Ubisoft
  14. ^ Bertz, Мэтт (7 мая 2019). «Ubisoft объясняет, почему Ghost Recon Breakpoint имеет вымышленную настройку» . Информер игры . Дата обращения 10 мая 2019 .
  15. ^ Mahardy, Майк (9 мая 2019). «Ghost Recon Breakpoint - многообещающий и перспективный» . GameSpot . Дата обращения 10 мая 2019 .
  16. ^ Авард, Alex (3 мая 2019). «Игроки Ghost Recon Wildlands нашли внутриигровую дразню для потенциального продолжения» . GamesRadar . Дата обращения 10 мая 2019 .
  17. ^ Sitzes, Janae (9 мая 2019). "Руководство по предварительному заказу Ghost Recon Breakpoint, дата выпуска, коллекционное издание Wolves" . GameSpot . Дата обращения 10 мая 2019 .
  18. ^ Рама, Иордания (10 июня 2019). «E3 2019: Ghost Recon Breakpoint будет иметь кроссовер с терминатором» . GameSpot . Проверено 10 июня 2019 .
  19. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Точка останова для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 октября 2019 года .
  20. ^ "Tom Clancy's Ghost Recon: Точка останова для PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 4 октября 2019 года .
  21. ^ «Tom Clancy's Ghost Recon: Точка останова для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Дата обращения 14 октября 2019 .
  22. ^ Glagowski, Питер (13 октября 2019). «Обзор: Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint» . Деструктоид . Дата обращения 16 октября 2019 .
  23. ^ Goroff, Майкл (4 октября 2019). "Обзор Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint" . Ежемесячный журнал электронных игр . Проверено 4 октября 2019 года .
  24. ^ a b Уэйклинг, Ричард (11 октября 2019 г.). "Обзор точки останова Ghost Recon - Неправильная разведка [sic]" . Gamespot . Дата обращения 13 октября 2019 .
  25. ^ Тиррел, Brandin (11 октября 2019). "Обзор точки останова Tom Clancy's Ghost Recon" . IGN . Дата обращения 13 октября 2019 .
  26. Лейн, Рик (7 октября 2019 г.). "GHOST RECON BREAKPOINT ОБЗОР" . PC Gamer . Дата обращения 13 октября 2019 .
  27. Capel, Chris J (6 октября 2019 г.). «Рецензии на Ghost Recon Breakpoint - сводка критики» . PCGamesN . Дата обращения 6 октября 2019 .
  28. Хорошо, Оуэн (24 октября 2019 г.). «Эффектная бомба Ghost Recon Breakpoint разрушает планы Ubisoft на 2019 год» . Многоугольник . Дата обращения 6 ноября 2019 .
  29. ^ Nunneley, Стефания (24 октября 2019). «Ghost Recon Breakpoint критический прием и продаж„очень разочаровывает » . VG24 / 7 . Дата обращения 6 ноября 2019 .
  30. Ли, Патрик (1 октября 2019 г.). «Магазин Ghost Recon Breakpoint, как сообщается, является прекрасным местом для микротранзакций» . Беглец . Проверено 27 ноября 2019 года .
  31. ^ Саед, шериф (1 октября 2019). «Посмотрите, на что вы можете потратить реальные деньги в Ghost Recon Breakpoint» . VG247 .
  32. ^ Tassi, Павел (1 октября 2019). « Ghost Recon Breakpoint“имеет Веселое размере микротранзакций» . Forbes .
  33. Стрикленд, Дерек (1 октября 2019 г.). «В Ghost Recon Breakpoint есть микротранзакции с оплатой за выигрыш» . Твиктаун .
  34. Chalk, Andy (3 октября 2019 г.). «Ubisoft удаляет микротранзакции бустеров и очков навыков в Ghost Recon Breakpoint» . PC Gamer .
  35. Александра, Хизер (1 октября 2019 г.). «Объяснение микротранзакций Ghost Recon Breakpoint» . Котаку .
  36. Хорошо, Оуэн С. (4 октября 2019 г.). «Каждый предмет в Ghost Recon Breakpoint можно купить за реальные деньги» . Многоугольник . Дата обращения 6 октября 2019 .
  37. Рианна Романо, Сал (9 октября 2019 г.). «Продажи Famitsu: 30.09.19 - 06.10.19 [Обновление]» . Гемацу . Проверено 15 апреля 2020 .
  38. ^ Franzese, Томас (25 октября 2019). «Продажи и прием Ghost Recon Breakpoint были« разочаровывающими » » . DualShockers . Проверено 15 апреля 2020 .
  39. ^ Nunneley, Стефания (27 июня 2019). «Награда игровых критиков E3 2019 - Final Fantasy 7 Remake побеждает в номинации« Лучшее шоу »» . VG247 . Проверено 27 ноября 2019 года .
  40. ^ Mamiit, Аарон (25 августа 2019). «Эксклюзивная игра Dreams для PlayStation 4 получает награду Best of Gamescom 2019» . Цифровые тенденции . Проверено 27 ноября 2019 года .
  41. ^ «Titanium Awards 2019 [в названии игры отсутствует слово« Точка останова »в« Точка останова Ghost Recon »]» . Фестиваль веселых и серьезных игр . 9 марта 2017. Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 27 ноября 2019 года .

внешние ссылки

  • Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint на MobyGames
  • Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint на IMDb
  • Официальный веб-сайт
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tom_Clancy%27s_Ghost_Recon_Breakpoint&oldid=1034450807 "