Тотальная война: Рим II


Total War: Rome II видеоигра в жанре стратегии, разработанная Creative Assembly и изданная Sega . Она была выпущена 3 сентября 2013 года для Microsoft Windows [4] как восьмая отдельная игра в серии видеоигр Total War и преемница игры Rome: Total War 2004 года .

После выпуска Rome II получил неоднозначные отзывы критиков из-за серьезных технических проблем. Тем не менее, она имела коммерческий успех, превзойдя все другие игры серии Total War как по продажам, так и по количеству одновременных игроков в день ее выпуска. [5] [6] [7] В сентябре 2014 года была выпущена версия Emperor Edition , в которой добавлена ​​поддержка macOS и решены многие технические проблемы в игре, а также переработаны бои с искусственным интеллектом и улучшены некоторые визуальные элементы. Он предлагался как отдельная версия и бесплатное обновление для всех нынешних игроков.

Действие Total War: Rome II происходит в Европе , Средиземноморье и на Ближнем Востоке в период классической античности . Грандиозная одиночная кампания начинается в 272 году до нашей эры и длится 300 лет. Однако у игрока также есть возможность играть дальше, поскольку условий победы по времени нет.

Как и его предшественник, Rome II сочетает в себе пошаговую глобальную стратегию и управление цивилизацией с тактическими сражениями в реальном времени . Движок Warscape обеспечивает визуальные эффекты игры, а новые камеры позволяют игрокам сосредоточиться на отдельных солдатах на поле боя в реальном времени, на котором одновременно могут находиться тысячи бойцов. Creative Assembly заявила, что хотела выявить более человечную сторону войны, когда солдаты реагировали на то, что их товарищей убивали вокруг них, а офицеры вдохновляли мужчин героическими речами. [8]

В Риме II представлены более сложные изображения каждой культуры и цивилизации того периода, которые в его предшественнике изображались анахронично. Creative Assembly постарались обеспечить уникальность разных культур и боевых сил. Ведущий дизайнер юнитов Джек Ластед заявил, что вместо «мятежной нации», которая использовалась для представления второстепенных государств в оригинальном Rome: Total War , в Rome II представлено большое количество более мелких отдельных наций и городов-государств, представленных их собственными фракциями. Каждая этническая группа имеет уникальный стиль игры. Племя галльских варваров выглядит и ощущается иначе, чем дисциплинированный римский легион. Для разных фракций реализованы разные агенты и технологии. [9]В игре более 500 различных наземных юнитов, включая наемников. Более 30 различных вариантов города позволяют избежать осадных сражений и разыгрывать одно и то же каждый раз. [10]

Система дипломатии была переработана с помощью нового искусственного интеллекта. Creative Assembly признала аномалии в предыдущих играх, где ИИ мог совершать странные или даже самоубийственные действия, например, очень маленькие фракции объявляли войну очень большим, таким как Римская империя; ИИ считается более «умным» и хитрым в Риме II . [9] Собственные действия игрока определят, будет ли вражеский ИИ надежным союзником или подозрительным предателем.


Скриншот Total War Rome II