Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tranz Am - этовидеоигра в жанре экшн, разработанная и изданная Ultimate Play the Game, которая была выпущена для ZX Spectrum в июле 1983 года. Действие игры разворачивается в постапокалиптической версии Соединенных Штатов и сосредоточено вокруг гонщика в его поисках. чтобы получить Восемь Великих Кубков Ultimate, которые разбросаны по всей стране.

Игра была написана Крисом Стампером, а графика была разработана Тимом Стампером. Tranz Am была одной из очень немногих игр Spectrum, также доступных в формате ROM для использования с Interface 2 , что позволяло мгновенно загружать игру (обычный метод загрузки кассеты мог занять несколько минут). [2] После выпуска игра получила в основном положительные отзывы: хвалебные отзывы были даны графике и простому управлению, в то время как критика была направлена ​​на запутанный интерфейс.

Геймплей [ править ]

Неподвижное изображение игрового процесса. Интерфейс слева отображает карту смежных Соединенных Штатов , указатель уровня бензина, спидометр и количество жизней.

Действие игры разворачивается в постапокалиптических Соединенных Штатах в 3472 году. Восемь Великих Кубков Ultimate разбросаны по Америке, и миссия игрока - заполучить их все. Бензина не хватает, и единственный способ заправить автомобили - это найти бензоколонки, разбросанные по всей стране. [3]

Игра представлена сверху вниз и включает в себя поездку по Америке, чтобы собрать восемь трофеев, избегая природных опасностей и автомобилей- камикадзе , которые пытаются врезаться в игрока. У игрока ограниченный запас бензина, и он должен регулярно собирать топливо, переезжая через бензоколонки. Препятствия включают деревья, валуны и разрушенные здания. У надземного мира есть невидимая граница, которая заставляет машину игрока автоматически разворачиваться, чтобы гарантировать, что они не пересекают границы игры. [3]

Интерфейс отображает список исчерпывающих данных: карту со списком ключевых городов в смежных Соединенных Штатах , указатель уровня бензина, спидометр, количество оставшихся жизней и температуру двигателя. В каждом ключевом городе в игре есть как минимум одна АЗС. Если игрок слишком долго едет слишком быстро, его машина перегревается и замедляется. Чтобы спасти машину от перегрева, игрок должен ехать ниже определенной скорости или полностью остановиться, чтобы дать двигателю остыть. [4] [5]

Развитие [ править ]

Tranz Am - одна из немногих игр Spectrum, также доступных в формате ROM для использования с Interface 2 , что позволяет «мгновенно» загрузить игру, когда обычный метод загрузки кассеты может занять несколько минут. [2] В игре используется обычная техника размещения плоских спрайтов со спрайтами изображений поверх других, что часто создает графические ошибки и перекрытие цветов на консоли. [6] Игра также может работать на версии Spectrum 16K. [1]

Прием [ править ]

После выпуска игра получила в основном положительные отзывы. Компьютерные и видеоигры похвалили управление и доступность игры, заявив, что в них «легко попасть» с первой попытки. [3] Обозреватель, пишущий для Home Computing Weekly, обнаружил, что игра в целом "компульсивна", но отметил, что игра не соответствовала обещаниям, данным описанием на упаковке. [4] Саймон Лейн из Popular Computing Weekly похвалил игру за графику, звук и презентацию, заявив, что они были «очень высокого качества» и что Tranz Am была «оригинальной игрой» по сравнению с другими играми, выпущенными Ultimate. [5]Однако Лейн раскритиковал интерфейс игры, заявив, что ему трудно «сосредоточиться на всем сразу». Лейн также добавил, что игра не вознаграждает игрока за то, что он собрал все кубки, отображая только короткое поздравительное сообщение перед тем, как пригласить его или ее начать снова. [5] Рецензент, пишущий для журнала Your Computer, объявил игру программой «выдающихся достижений», считая, что игровая площадь игры была рассчитана «в 600 раз больше, чем фактическая площадь экрана». [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b "PSST это Ultimate?" , Игры для персональных компьютеров , VNU (1): 5, июнь 1983 г.
  2. ^ a b Гилберт, Джон (март 1984 г.), «Интерфейсные игры быстрые, но не яростные» , Sinclair User , EMAP (24): 54–55
  3. ^ a b c d "Обзор Tranz Am" . Компьютерные и видеоигры . Future PLC (25): 154. ноября 1983 . Проверено 10 сентября 2015 года .
  4. ^ a b c «Обзор Tranz Am и Cookie» . Еженедельные домашние компьютеры . Публикации специалистов Argus (26). Август 1983 . Проверено 10 сентября 2015 года .
  5. ^ a b c "Обзор Tranz Am" . Popular Computing Weekly . Солнечный свет Публикации (13): 14. 1 сентября 1983 . Проверено 10 сентября 2015 года .
  6. ^ Стаффорд, Грэм (июнь 1986). «Игровой дизайн» . Авария . Публикации Newsfield . Проверено 22 августа 2015 года .
  7. ^ "Обзор Tranz Am" . Ваш компьютер . Электро-электронный пресс IPC. 3 (12). Декабрь 1983 . Проверено 10 сентября 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Транз Ам на SpectrumComputing.co.uk
  • Транц Ам в Ultimate Wurlde