Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Треугольная шахматная доска и исходное положение

Треугольная шахматы является вариантом шахмат для двух игроков , изобретенного Джордж Р. Dekle старшего в 1986 году [1] [2] Игра играется на шестиугольник -образного Gameboard , содержащие 96 треугольных клеток. Каждый игрок командует полным набором шахматных фигур в дополнение к трем дополнительным пешкам и единорогу .

Треугольные шахматы и их вариации трех шахмат были включены в World Game Review № 10 под редакцией Майкла Келлера. [3] [необходим неосновной источник ]

Правила игры [ править ]

Начальная установка такая, как показано. Как и в шахматах , белые ходят первыми, и цель - мат . Другие стандартные соглашения применяются также, включая рокировку , первоначальный вариант двухступенчатой пешкой в, Мимоходом , и продвижение на последнем ранге . Но треугольная геометрия подразумевает особые схемы движения фигур.

Ход фигур [ править ]

  • Ладья движется по прямой, начиная с края клетки . (Возможны три направления.)
  • Слон движется по прямой, начиная с вершины клетки . (Три направления.)
  • Ферзь ходит ладьей или слоном. (Шесть направлений.)
  • Король делает шаг королевой. При рокировке король сдвигается на две клетки, если рокировка короткая (0-0); три клетки при длинной рокировке (0-0-0).
  • Конь движется по схеме: два шага слоном, затем один шаг ладьей в ортогональном направлении. Рыцарь перепрыгивает через любого вмешивающегося человека.
  • Единорог движется по схеме: два шага ладьей, затем один шаг ладьей в ортогональном направлении. Как рыцарь, единорог перепрыгивает через любого мужчину, который вмешивается.
  • Пешка движется вперед по одному шагу за раз, независимо от того, пересекает ли она край клетки или вершину. На своем первом ходу он может произвольно двигаться на два шага вперед. Пешка захватывает любую ячейку, примыкающую к ячейке, находящейся непосредственно впереди, в одном ряду.
  • Если пешка достигает края доски, на котором нет прямого шага вперед, пешка продолжает продвигаться к превращению, используя свой ход взятия (независимо от того, есть ли люди для взятия или нет).
Белые пешки могут перемещаться в клетки, отмеченные зелеными точками, или брать на себя красные точки. Белая пешка на f21 [a] не имеет прямого шага вперед, поэтому шаг за шагом продвигается к превращению, используя ход взятия - либо движение, либо взятие. Если черная пешка на g46 продвигается, белая пешка на e54 может ее взять, например: 1 ... e55 2. exf64 e.p.

Три-шахматы [ править ]

Tri-Chess - это разновидность треугольных шахмат, созданная Декле в том же году. [4] [2] Игра предназначена для двух игроков и во всех отношениях аналогична треугольным шахматам, за исключением того, что ходы слона, ладьи, ферзя и короля увеличиваются.

  • Слон движется в шести направлениях, составляющих диагонали доски .
  • Ладья двигается в шести направлениях вдоль горизонтальных рядов или наклонных файлов .
  • Ферзь ходит ладьей или слоном. (Двенадцать направлений.)
  • Король ходит на один шаг слоном или на два шага ладьей.
Слон движется по клеткам темно-серого цвета на диаграмме.
Ладья движется по клеткам светло-серого цвета на диаграмме.
Король Tri-Chess ходит на один шаг как слон (темно-серые клетки) или на два шага как ладья (светло-серые клетки).

См. Также [ править ]

  • Также Джордж Декл:
    • Масонские шахматы
    • Три шахматы - вариант для трех игроков с треугольными ячейками.
    • Тришоги - вариант сёги с треугольными ячейками

Примечания [ править ]

  1. ^ Используемая система обозначений идентифицирует каждую ячейку по ее горизонтальному рангу (буква) и пересечению двух наклонных файлов (два числа).

Ссылки [ править ]

  1. ^ Причард (1994) , стр. 321-22
  2. ^ а б Притчард (2007) , стр. 213
  3. ^ Келлер (1991)
  4. ^ Притчард (1994) , стр. 323

Библиография

  • Келлер, Майкл, изд. (Июнь 1991 г.). «Панорама шахматных вариантов». Обзор мировой игры . № 10. Майкл Келлер. ISSN  1041-0546 .CS1 maint: ref=harv (link)
  • Причард, ДБ (1994). Энциклопедия шахматных вариантов . Публикации по играм и головоломкам. ISBN 0-9524142-0-1.CS1 maint: ref=harv (link)
  • Причард, ДБ (2007). Бисли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов . Джон Бизли. ISBN 978-0-9555168-0-1.CS1 maint: ref=harv (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Triangular Chess Простые программы Tri-Chess от Эда Фридлендера ( Java )