Trine 2 - игра-головоломка с боковой прокруткой ,разработанная Frozenbyte . [4] Это продолжение Trine, оно было выпущено для Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 и Xbox 360 в декабре 2011 года [5], а затем для Linux в марте 2012 года. Trine 2 позволяет трем игрокам играть знаковые роли. волшебника, вора и рыцаря в одновременном кооперативном режиме. [6] А Режиссерское издание деблокировать через Wii U «s Интернет - магазин[7] в день запуска консоли во всех регионах, кроме Австралии и Японии. [8] Игра также была выпущена в качестве стартовой версии для PlayStation 4 в Северной Америке и Европе в 2013 году. [3] [2] 13 февраля 2019 года было объявлено, что порт для Nintendo Switch будет выпущен на 18 февраля 2019 г. [9]
Трина 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчики) | Frozenbyte |
Издатель (ы) | Frozenbyte Atlus USA (PS3 и X360) |
Композитор (ы) | Ари Пулккинен |
Ряд | Трина |
Платформа (и) | Windows , Xbox One , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation 3 , Switch , Wii U , macOS , Linux , Nvidia Shield |
Релиз | 7 декабря 2011 г.
|
Жанр (ы) | Пазл-платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Trine 2 - это игра-головоломка, игра-платформер , требующая от игрока использования навыков трех персонажей, волшебника Амадея, вора Зои и рыцаря Понтия, для навигации на каждом уровне игры. Как и в первой игре, мистическая «Трина» объединила трех персонажей в одну общую сущность, и, таким образом, игрок управляет только одним персонажем, которого можно переключить на двух других в любое время. Каждый из персонажей обладает уникальными способностями: Амадей может использовать магию, чтобы хвататься за определенные объекты в игровом мире и создавать коробки и доски для передвижения; Зоя может поражать объекты своими стрелами и цепляться за определенные поверхности; Понтий силен в бою с врагами, может разбивать стены и отражать снаряды своим щитом. Комбинация этих элементов необходима для завершения каждого этапа игрового мира.
У персонажей есть индивидуальные счетчики жизни, и если счетчик одного персонажа истощается, этот персонаж не может быть использован до тех пор, пока не будет достигнута следующая контрольная точка. Если все три персонажа теряют счетчик жизни, игрок должен начать с последней контрольной точки. По всему игровому миру существуют особые волшебные флаконы, и за каждые пятьдесят собранных из них игрок получает очко навыков, которое можно использовать для получения способностей через дерево навыков для каждого персонажа. Эти очки навыков можно использовать совместно для каждого из трех персонажей и обменивать между ними.
Trine 2 также поддерживает до трех игроков в кооперативном режиме. В этом режиме каждый игрок управляет одним из трех персонажей, но все они должны быть уникальными; трое игроков будут вынуждены играть за Амадея, Зою и Понтия. Два игрока могут переключаться между персонажами, если оба согласны на обмен. Если персонаж умирает, другие игроки могут оживить его на следующей контрольной точке. Дерево навыков является общим для всех персонажей на основе сохраненной игры принимающего игрока.
Сюжетные элементы включены в игру благодаря использованию всезнающего рассказчика (озвучивает Терри Уилтон), а также сценарных сцен в игре. По уровням также разбросаны письма, стихи и документы, которые еще больше раскрывают предысторию и дают дополнительное представление о персонажах игры.
Сюжет
Оригинальная игра
Действие Trine 2 происходит через несколько лет после восстановления королевства из предыдущей игры и начинается с того, что Амадей (озвученный Кевином Ховартом ) спит после долгой ночи, пытаясь еще раз изучить заклинание неуловимого огненного шара. Странный свет сияет на него и манит следовать за ним. Несмотря на некоторое беспокойство, любопытство волшебника преодолевает его страх, когда он преследует неземное сияние, которое в конечном итоге оказывается Триной. По его прибытии появляется Понтий (озвученный Брайаном Боулзом), Трина уже вызвала его после того, как он защитил крестьянские фермы от магически разросшихся лоз, и сообщает Амадею, что они снова нужны. Волшебник менее чем в восторге, не желая оставлять жену и детей, но рыцарь в конце концов убеждает Амадея, что он должен прийти. Затем они воссоединяются с Зоей (озвучивает Вики Крюгер), и Трина начинает их приключение, уводя их в таинственную пустыню, о которой они никогда раньше не слышали и не видели.
Три героя сразу же вступают в бой после нападения банды гоблинов . По пути они встречают говорящий цветок, который ставит перед ними задачу найти ее сестру на другом конце леса. Три героя медленно обнаруживают путь к выходу, в то время как загадочная фигура (которую гоблины называют просто « Ведьмой ») не замечает их продвижения. Затем троица входит в жуткий дом на дереве, который Амадей считает домом ведьмы. Обойдя несколько ловушек, предназначенных для защиты от гоблинов, они наконец встречают таинственного человека, который наблюдал за ними все это время. Она представляет себя как наследную принцессу Розабель (озвучивает Шарлотта Мур) и просит героев помочь ей избавить королевство от всего постигшего его зла, на что все трое охотно соглашаются. Это включает посещение ее когда-то гламурного замка, захваченного гоблинами, где теперь живет Король гоблинов. После того, как трое находят и убивают великого гоблина, Зоя убеждает остальных поискать сокровища.
Через серию книжных записей, украденные стихи и повествования, разбросанные по уровням , разворачивается история двух сестер, Розабель и Изабель (озвучивает Аликс Уилтон Риган ). Они начинают с сестер в возрасте восьми и девяти лет, причем обе они изначально были довольно близки. Эти двое были талантливы в магии, но по мере того, как истории развиваются в более поздние годы, становится ясно, что именно Изабель привлекла наибольшее внимание, получила более приятные подарки и в конечном итоге была выбрана королевой . Розабель, глядя на то, как ее сестра привлекает внимание и постоянно растет, становится все более ревнивой и немного мстительной. В день своего рождения сестра приглашает Изабель на «вечеринку-сюрприз». Взятый в тайное укрытие, где они играли маленькими детьми, Розабель заточила ее в плен у заколдованного дерева под действием заклинания необратимого сна. Однако лес начинает лишать Изабель ее магических сил, в результате чего все растения и животные разрастаются. Это вывело королевство из равновесия, позволив гоблинам завоевать его. Наблюдая за героями и Триной, Розабель хочет использовать силы артефакта, чтобы спасти Изабель и восстановить королевство.
Героическое трио в конце концов осознает, что Изабель держат в заложниках, и решает противостоять Розабель. После безуспешных попыток заставить героев передать Трину, она заключает их в темницы гоблинов. Они быстро убегают и по пути подслушивают разговоры гоблинов о том, что лес достиг их родины и что монстры планируют атаковать. Когда Изабель использует свои силы, чтобы позволить лесу помочь им путешествовать, они вскоре возвращаются в дом на дереве Розабель. Розабель вызывает своего питомца- дракона, чтобы он позаботился о трех героях и украл Трину, но им удается победить существо и Розабель, которая падает в озеро. Это пробуждает Изабель, которая быстро ныряет, чтобы спасти свою сестру, несмотря на все, через что ей пришлось пройти. Она снова появляется с телом Розабель, но неясно, выжила ли она. Затем Изабель благодарит героев за их службу, и появляется Трина, чтобы помочь всем в последний раз. Затем Амадей, Понтий и Зоя телепортируются обратно в лес, где началось их приключение. Игра заканчивается тем, что они сидят у костра и рассказывают истории своего грандиозного приключения, прежде чем наконец отправиться домой на ночь. Судьба Изабель и Розабель остается открытой, хотя объясняется, что без магии Изабель лес и ее королевство в конечном итоге восстановятся, и что собственная родина героев теперь снова в безопасности.
Расширение Goblin Menace
Герои возвращаются домой после спасения королевства Изабель, но они не понимают, что забыли справиться с вторжением на их родину, запланированным гоблинами, с которыми они столкнулись в пустыне. Во время отдыха в таверне начинается атака, и трое решают добраться до городских стен, чтобы помочь защитить город; Однако без их ведома группа гоблинов была отправлена в коттедж Амадея, чтобы похитить его (очень пренебрежительную) жену Маргарет. Трио достигает стен и сражается с осадной машиной гоблинов, но затем появляется лидер гоблинов, изобретатель по имени Хрип и показывает свою заложницу (которая сердито требует, чтобы ее муж спасти ее). Их руки связаны, герои попадают в плен к виверне, которая уводит их прочь.
Их оставили рядом с храмом в далекой пустыне, но они несколько озадачены, так как они все еще связаны магией Трины, но артефакта нигде не видно и направляет их, как это было раньше. Исследуя храм, они обнаруживают, что он был построен древней цивилизацией гоблинов, уничтоженной пустынными червями; они также находят фреску, изображающую человеческое божество, которому поклоняются гоблины. Когда они выходят из храма, они застигнуты врасплох и заживо съедены таким червем. Троим удается сбежать из чрева зверя и оказаться рядом с фабрикой летательных аппаратов, используемых гоблинами, где они подслушивают, что Хрип строит боевой танк на летающих Облачных островах. Герои крадут летающую повозку и взяли курс на острова.
На Облачных островах они противостоят Хрипу и побеждают его, а затем ищут Маргарет. Оказывается, Трина все это время защищала ее, защищая от света. Понтий понимает, что гоблины могли похитить ее из-за ее сходства с древним божеством гоблинов. С облегчением Амадей благодарит Трину, и герои надеются, что смогут вернуться домой, не отправляясь в новое приключение.
Разработка
Humble Bundle Frozenbyte , один из Humble Связки , началось 12 апреля 2011 года и включала пять игр из Frozenbyte, в том числе оригинальной Trine , а также игры Shadowgrounds и Shadowgrounds: Survivor . Он также содержал исполняемую версию вместе с исходным кодом незавершенной игры Jack Claw и предзаказ на их предстоящую игру Splot . [10] К 22 апреля 2011 года стоимость Humble Frozenbyte Bundle превысила 700 000 долларов. [11] Большая часть денег, полученных от продажи, пошла на завершение разработки Trine 2 после того, как ведущий разработчик Майк Донован предложил сделать продолжение. [12]
Версия для Linux была отложена по сравнению с остальными, чтобы обеспечить дополнительную разработку; это была первая игра Frozenbyte, перенесенная на Linux собственными силами, а другие их игры ранее портировала компания Alternative Games . Юкка Кокконен, старший программист Frozenbyte, сообщил, что на самом деле портирование было «проще, чем ожидалось», хотя он и прокомментировал, что у них были некоторые проблемы с тестированием. Порт был выпущен в виде бета-версии в конце марта и должен быть выпущен на таких сервисах, как Desura и Gameolith . Кокконен заявил, что надеется, что Trine 2 «покажет, что Linux может обеспечить надлежащий игровой процесс», и что они «очень рады видеть, как пользователи Linux реагируют на игру». [13]
Базовый процесс портирования для Wii U's Director's Cut edition был выполнен Frozenbyte всего за два дня, что дало команде разработчиков достаточно времени, чтобы настроить визуальные эффекты и реализовать эксклюзивную функциональность сенсорного экрана, а затем подготовили игру к запуску вместе с Дата запуска консоли Wii U во всех регионах. [14] По словам менеджера по продажам и маркетингу Frozenbyte Микаэля Хавери, первоначальный подход Nintendo и тесный контакт с их компанией помогли поддержать процесс выпуска игры для Wii U и впоследствии сделали ее первой самостоятельно издаваемой игрой Frozenbyte без участия Atlus. издатель игры для других платформ. [15] Поддержка Trine 2: Director's Cut упоминается как один из первых шагов Nintendo на пути к независимому сообществу разработчиков видеоигр . [15] Хавери добавляет, что работа с Nintendo была «очень свободной и позитивной». [15]
Расширения
Расширение Goblin Menace
Пакет расширения для игры под названием Trine 2: Goblin Menace был выпущен 7 сентября 2012 года. Он включает шесть новых уровней, новую историю и несколько новых навыков, которые также будут доступны в оригинальной игре. [16] Директор по маркетингу Frozenbyte Микаэль Хавери также сообщил, что он также будет включать в себя несколько новых головоломок, основанных на свете, воде, низкой гравитации и магнитных элементах. [17] Расширение, изначально выпущенное только для платформ ПК, будет включено вместе с выпуском игры для Wii U, и Wii U - единственная консоль, не предназначенная для ПК, которая планирует получить это расширение. [15]
7 февраля 2013 года представитель Frozebyte сообщил на своем веб-сайте, что из-за относительно низких продаж Trine 2 в Xbox 360 Live Arcade и PlayStation 3 Network преобразование расширения для этих консолей будет нерентабельным, поэтому Trine 2: Goblin Menace вряд ли появится на Xbox 360 или PlayStation 3 в обозримом будущем. [18]
Режиссерская версия
Издание Trine 2: Director's Cut , выпущенное сначала только для консоли Nintendo Wii U , включает в себя оригинальную игру с расширением Goblin Menace , а также улучшенные элементы управления, использующие преимущества контроллера GamePad , а также эксклюзивный уровень под названием «Dwarven Пещеры ». В какой-то момент многопользовательский режим под названием Magic Mayhem находился в разработке, но позже был отменен в пользу большего внимания к уровню Dwarven Caverns. [15] [14] [19] [20] Версия Director's Cut также имеет гибкую схему управления, особенно для многопользовательского режима игры, который является как локальным, так и сетевым, где игроки могут, наряду с GamePad, использовать пульты Wii , Nunchuks, Wii Контроллеры U Pro и даже оригинальные контроллеры Wii Classic . [15] Кроме того, Frozenbyte планирует включить некоторую поддержку Miiverse в какой-то момент в будущем, при этом Микаэль Хавери цитирует, что «это открывает возможности того, что вы можете делать с точки зрения взаимодействия с другими игроками и так далее». [15] Другие дополнения включают незначительные вещи, такие как поддержка исправлений, хотя процесс исправления в настоящее время неизвестен. [15] Релиз Wii U - единственная доступная в Японии версия Trine 2 , выпущенная 22 января 2014 года под названием Trine 2: Forest of Mystery and the Power of Three ( TRINE 2 三 つ の 力 と 不可思議 の 森, TRINE 2 mittsu no chikara to fukashigi no mori ) . Японский релиз любезно предоставлен Nintendo.
Полное издание истории
Патч, выпущенный 6 июня 2013 года для Steam-версии Trine 2, обновил ее до версии Trine 2: Complete Story , если ранее было приобретено расширение Goblin Menace . Это новое издание включает уровень Dwarven Caverns, ранее доступный только в версии Director's Cut для Wii U. [21] Кросс-платформенная версия Trine 2: Complete Story без DRM была позже сделана доступной как часть Humble Indie Bundle 9. . [22] Издание Complete Story было впоследствии выпущено на PlayStation 4 в 2013 году.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 84/100 [23] PS3: 85/100 [24] X360: 85/100 [25] WIIU: 84/100 [26] PS4: 84/100 [27] NS: 87/100 [28] |
Trine 2 получил в основном положительные отзывы, получив оценку 9/10 по IGN , [29] и 84/100 для версий Windows , и Wii U на Metacritic , [23] , а также балл 85/100 для выпуска игры на PlayStation 3 и Xbox 360. [24] [25]
К октябрю 2014 года Frozenbyte объявил, что серия Trine была продана тиражом более семи миллионов копий по всему миру. [30]
Рекомендации
- ↑ Дентон, Джейк (6 декабря 2011 г.). «Новости: объявлены даты выхода Trine 2» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 28 июня 2012 года .
- ^ а б Матулеф, Джеффри (14 ноября 2013 г.). «Trine 2: Complete Story теперь является стартовой игрой для PS4» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 ноября 2013 года .
- ^ а б «Состав игр для PS4 при запуске, включая Trine 2: Complete Story» . 30 октября 2013 г.
- ^ «Trine 2 создает кооперативную онлайн-игру для XBLA, PSN и ПК» . Joystiq. 18 июня 2010 . Проверено 21 января 2011 года .
- ^ "Официальный Твиттер Frozenbyte" .
- ^ «E3 2010: Trine 2» . GamePro . 15 июня 2010 года Архивировано из оригинального 26 декабря 2010 года . Проверено 21 января 2011 года .
- ^ Уайтхед, Томас (5 июня 2012 г.). «E3 2012: Trine 2 на пути к Wii U» . Nintendo Life . Проверено 6 июня 2012 года .
- ^ Каин, Эрик (11 сентября 2012 г.). " ' Trine 2 директора Cut' будет Wii U Launch Название" . Forbes . Проверено 13 октября 2012 года .
- ^ EllaFB (13 февраля 2019 г.). «Физическая версия Trine Series 1-3 для Nintendo Switch! | Frozenbyte» . www.frozenbyte.com . Проверено 15 февраля 2019 года .
- ^ Планкетт, Люк (11 апреля 2011 г.). «Это может быть лучшая сделка инди 2011 года» . Котаку . Проверено 11 апреля 2011 года .
- ^ Чифальди, Франк (22 апреля 2011 г.). "Frozenbyte выпускает исходный код Shadowgrounds, редактор уровней Trine" . Гамасутра . Проверено 22 апреля 2011 года .
- ^ Рейес, Дастин (27 апреля 2011 г.). «Обновление HFB» . LinuxGames . Архивировано из оригинального 30 апреля 2011 года . Проверено 6 мая 2011 года .
- ^ Пристман, Крис (4 апреля 2012 г.). « ' Trine 2' ДЛЯ LINUX ОТПУЩЕНА как бета, ПОРТ было легче , чем ожидалось» . Журнал инди-игр. Архивировано из оригинального 12 апреля 2012 года . Проверено 14 апреля 2012 года .
- ^ а б Джордж, Ричард (10 сентября 2012 г.). «Trine 2: Войдите в Wii U Dragon» . IGN . Проверено 27 сентября 2012 года .
- ^ Б с д е е г ч Мейсон, Майк (9 октября 2012 г.). «Интервью с разработчиком: Frozenbyte Talks Trine 2, Wii U eShop и работа с Nintendo» . Nintendo Life . Проверено 13 октября 2012 года .
- ^ Наннели, Стефани (16 августа 2012 г.). «Анонсировано расширение Trine 2 Goblin Menace для ПК, OS X, Linux» . VG24 / 7 . Проверено 16 августа 2012 года .
- ^ Кондитт, Джессика (10 марта 2012 г.). «Trine 2 DLC этим летом принесет шесть новых этапов; следующий проект Frozenbyte - новый IP» . Joystiq . Проверено 14 апреля 2012 года .
- ^ «Trine 2 DLC для XBOX Live и Playstation 3 Network» . 7 февраля 2013 года . Проверено 19 июня 2013 года .
- ^ «Комментарий JoelFB к Trine 2: Director Cut: на голову выше оригинала» . 12 декабря 2012 г.
- ^ Уайтхед, Томас (14 сентября 2012 г.). «Trine 2: Режиссерская версия будет включать эксклюзивный контент и великолепно выглядит» . Nintendo Life . Проверено 27 сентября 2012 года .
- ^ «Патч 2.0 - что нового? - Сообщество Frozenbyte» . Проверено 30 июня 2013 года .
- ^ «Trine 2: Complete Story in Humble Bundle 9» . Проверено 30 сентября 2013 года .
- ^ а б «Обзоры Trine 2 для ПК» . Metacritic . Проверено 14 апреля 2012 года .
- ^ а б «Обзоры Trine 2 для PlayStation 3» . Metacritic . Проверено 14 апреля 2012 года .
- ^ а б «Обзоры Trine 2 для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 14 апреля 2012 года .
- ^ «Trine 2: Режиссерская версия для обзоров Wii U» . Metacritic . Проверено 27 апреля 2020 года .
- ^ «Trine 2: Complete Story for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 27 апреля 2020 года .
- ^ «Trine 2: Полная история для обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 27 апреля 2020 года .
- ^ Хэтфилд, Демон (19 декабря 2011 г.). «Обзор Trine 2» . IGN . Проверено 31 марта 2013 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (17 октября 2014 г.). «Серия Trine была продана тиражом более 7 миллионов копий» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 31 октября 2014 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт