Список дочерних компаний Ubisoft


Ubisoft — французское издательство видеоигр со штаб-квартирой в Монтрее , основанное в марте 1986 года братьями Гийемо. С момента своего создания Ubisoft стала одним из крупнейших издателей видеоигр и имеет самую большую собственную команду разработчиков, в которой более 19 000 сотрудников работают в более чем 40 студиях. [1]

Хотя Ubisoft сама создала множество собственных студий, таких как Ubisoft Montreal , Ubisoft Toronto , Ubisoft Montpellier и Ubisoft Paris , компания также приобрела несколько студий, таких как Massive Entertainment , Red Storm Entertainment , Reflections Interactive и FreeStyleGames . Студии Ubisoft часто сотрудничают друг с другом в своих проектах, разделяя разные обязанности по разработке. Над Assassin's Creed Unity 2014 года работали десять студий по всему миру. [2]

Blue Mammoth Games, базирующаяся в Атланте, штат Джорджия , была основана Линкольном Гамильтоном и Мэттом Вумером в 2009 году. [3] В октябре 2012 года Xaviant, еще один разработчик из Атланты, приобрел 50% акций компании. [4] В ноябре 2017 года Blue Mammoth объявила об открытии новой студии, расположенной в Амстердаме , Нидерланды, для найма 25 человек. [5] Студия была открыта в январе 2018 года. [6] Blue Mammoth была приобретена Ubisoft 1 марта 2018 года. [7] Основной продукт компании — Brawlhalla . [1]

Компания Hybride Technologies из Пьемонта, Квебек , является технологической компанией, основанной в 1991 году. Ее основная роль заключается в создании визуальных эффектов для фильмов и телешоу, и она участвовала в таких фильмах, как « Мир Юрского периода » и «Звездные войны: Пробуждение силы» . Компания была приобретена Ubisoft в 2008 году. [1] У компании есть второй офис, расположенный вместе с Ubisoft Montreal в Монреале, Квебек, который был открыт в феврале 2016 года. [8]

Компания Quazal, базирующаяся в Монреале , провинция Квебек , является разработчиком программного обеспечения . Основанная в 1998 году Сильвеном Бодри, Мартином Лавуа и Карлом Дионом, компания занимается разработкой кроссплатформенных многопользовательских инструментов для видеоигр , в первую очередь Net-Z и Rendez- Вы. [9] 4 ноября 2010 года было объявлено, что Ubisoft приобрела Quazal. [10] [11] [12]

Red Storm Entertainment была основана писателем Томом Клэнси , управляющим директором Стивом Ридом и 17 сотрудниками в Кэри, Северная Каролина , в 1996 году. Компания самостоятельно издала свой первый тактический шутер , Tom Clancy's Rainbow Six , в 1998 году. Ubisoft приобрела студию. в 2000 году. После приобретения Red Storm продолжила работу над тактическими шутерами во франшизе Tom Clancy's и разработала Tom Clancy's Ghost Recon в 2001 году, а также его продолжение, Tom Clancy's Ghost Recon 2 , в 2004 году. Red Storm продолжает сотрудничать с другие студии Ubisoft о будущем Ghost Reconтайтлов и участвовал в разработке нескольких игр Far Cry . В 2008 году Ubisoft приобрела права на имя Клэнси для видеоигр. [13] [14] Red Storm стала одной из первых студий Ubisoft, разработавших проекты виртуальной реальности , начиная с выпуска Werewolves Within в 2016 году и Star Trek: Bridge Crew в 2017 году. [1]


Здание Ubisoft в Монреале
Здание Ubisoft в Торонто
Массивное развлекательное здание
Здание Ubisoft в Барселоне
Здание Ubisoft Reflections