В этой статье слишком много ссылок на первоисточники . ( Март 2013 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Тип | Дочернее предприятие |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 23 ноября 2009 г . |
Основатель | Джефф Стрейн |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди |
|
Товары | State of Decay серии |
Количество работников | ~ 60 [1] (2018) |
Родитель | Xbox Game Studios (с 2018 г. по настоящее время) |
Интернет сайт | undeadlabs.com |
Undead Labs LLC - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Сиэтле , штат Вашингтон . Компания была основана в ноябре 2009 года Джеффом Стрейном и разработала серию State of Decay . В 2018 году Undead Labs стала частью Microsoft Studios (теперь известной как Xbox Game Studios).
История [ править ]
Undead Labs была основана 23 ноября 2009 года Джеффом Стрейном с единственной целью - игры, основанные на зомби. [2] 3 февраля 2011 года Undead Labs объявила о сотрудничестве с Microsoft Game Studios для публикации своих игр на Xbox 360, а теперь и на Xbox One . [3] Это решение было принято после того, как большинство других издателей, проявивших интерес к своим играм, запросили то, что они назвали « клонами World of Warcraft ». [4] Первая игра State of Decay была выпущена на Xbox 360 5 июня 2013 г. и на Microsoft Windows 5 ноября 2013 г. [5][6] [7]
11 января 2014 года было объявлено, что Undead Labs подписала многолетнее соглашение с несколькими названиями с Microsoft Studios. [8] Джефф Стрейн заявил, что первое State of Decay было «только началом долгосрочных амбиций (Undead Labs)», и рассказал о многих будущих играх, которые потенциально могут войти во франшизу. [9]
На E3 2018 Microsoft объявила о заключении соглашения о приобретении Undead Labs в составе Microsoft Studios .
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
2013 | Состояние распада | Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One |
2018 г. | Состояние распада 2 | Microsoft Windows , Xbox One |
TBA | Состояние распада 3 | Microsoft Windows , Xbox серии X |
Ссылки [ править ]
- ^ https://www.seattletimes.com/business/technology/birth-of-a-video-game-how-a-small-seattle-shop-creates-a-sequel-to-a-smash-hit-with -какая-помощь-от-гигант-Майкрософт /
- ^ https://undeadlabs.com/2009/11/press/studio-announcement-us/
- ^ «Undead Labs и игровые студии Microsoft для создания зомби ...» Undead Labs. 3 февраля 2011 . Проверено 4 февраля 2013 года .
- ^ "Грубый QA 2" . Undead Labs. 3 февраля 2011 . Проверено 4 февраля 2013 года .
- ↑ Розенбург, Адам (2 февраля 2011 г.). " ' Class3 приход к Xbox Live Arcade" . MTV Мультиплеер. Архивировано из оригинала на 1 января 2012 года . Проверено 4 февраля 2013 года .
- Перейти ↑ McElroy, Griffon (3 февраля 2011 г.). «Джефф Стрейн делится своим видением Class3, другого вида зомби-игры» . Joystiq . Проверено 4 февраля 2013 года .
- ↑ Weathers, Санья (31 августа 2012 г.). "Faq" . Undead Labs . Проверено 4 февраля 2013 года .
- ^ Matulef, Джеффри (11 января 2014). «Разработчик State of Decay подписывает многолетнее соглашение с Microsoft» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 11 января 2014 года .
- ↑ Саркар, Самит (20 апреля 2014 г.). «DLC Lifeline от State of Decay - это только начало« долгосрочных амбиций » Undead Labs » . Многоугольник . Проверено 4 июля 2014 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт