Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

State of Decay - это приключенческая игра в жанре хоррор- стелс, разработанная Undead Labs и опубликованная Microsoft Studios . Он делает упор на то, как навыки лидерства игрока выдерживают натиск проблем, таких как уменьшение ресурсов выживания, групповое доверие и моральный дух, истребление зомби, защита баз и жизни людей. Игра сочетает в себе элементы шутеров, скрытности, ролевых и стратегических игр, а игра бросает вызов игрокам, чтобы выжить, исследуя, собирая мусор и сражаясь с нежитью.

Он был выпущен для Xbox 360 5 июня 2013 года и получил положительные отзывы. Версия для Microsoft Windows была выпущена 20 сентября 2013 года через систему раннего доступа Steam [7], а выпуск состоялся 5 ноября 2013 года. Обновленная версия под названием Year-One Survival Edition была выпущена 28 апреля 2015 года для Microsoft Windows и Xbox One со смешанными отзывами.

State of Decay 2 был анонсирован на Xbox E3 2016 . В игре представлен кооперативный мультиплеер. Он был выпущен 22 мая 2018 года. State of Decay 2: Juggernaut Edition, выпущенный 22 мая 2020 года, переработал графику оригинальной игры и добавил новую карту. Грядущий State of Decay 3 был анонсирован на выставке Xbox Games Showcase 2020 и в настоящее время находится в разработке.

Геймплей [ править ]

State of Decay подчеркивает использование существующих ресурсов, которые ограничены. Здесь персонаж игрока стоит на вершине башни и разведывает возможные лагеря выживания и места, где могут быть припасы.

State of Decay содержит элементы боя от третьего лица и симуляции (строительство базы и аванпостов). Игрок отвечает за небольшую группу выживших и может либо следовать сюжетной линии, либо выполнять задания, обеспечивающие выживание своего сообщества. Площадь игрового мира составляет 16 квадратных километров [8], из которых можно играть 8 квадратных километров. [9]

Игрок может выбрать одно из нескольких мест, чтобы построить базу, а затем укрепить и улучшить ее с помощью различных объектов, таких как сторожевые башни, сады, спальные помещения, кухни, мастерские, медицинские отсеки и т. Д., Чтобы помочь выжившим оставаться в безопасности и здоровье. Часть игры балансирует использование ресурсов: еды, лекарств, боеприпасов и строительных материалов. Их можно получить, собирая мусор или торгуя с NPC. На базе можно выращивать только еду.

Игрок может взаимодействовать с выжившими за пределами своей группы: торговать с ними, помогать им или нанимать их. В игре есть два индикатора отношений: первый определяет, можно ли нанять выжившего, а второй определяет, можно ли им управлять. Одновременно можно управлять только одним выжившим, хотя игрок может попросить выжившего, управляемого ИИ, сопровождать его, а в некоторых миссиях игрока будут сопровождать один или несколько выживших, контролируемых ИИ.

В режиме «Сюжетная линия» представлено около 150 персонажей с разными чертами лица и одеждой. У каждого персонажа есть фиксированный набор «черт», которые дают ему преимущества или недостатки (например, более легкое утомление или более быстрое улучшение определенного навыка). За исключением персонажей, связанных с сюжетом, большинство персонажей можно распределить по группам выживших и завербовать. У каждого персонажа также есть параметр «отношения», на который влияют игровые события (близкая смерть, смерть другого персонажа или выполнение сложной задачи). Такое отношение может повлиять на их поведение, иногда требуя вмешательства игрока.

Зомби - главная угроза в State of Decay . Они возрождаются бесконечно (если только игрок не устанавливает аванпост, предотвращающий возрождение), их привлекает шум и они способны бегать почти так же быстро, как и персонажи. Игрок может противостоять им напрямую, скрытно прокрасться мимо них или отвлечь их, используя такие предметы, как петарды. Кроме того, существуют особые типы зомби, такие как звероподобные «Дикие» или танковые «Джаггернауты», которые довольно опасны в противостоянии один на один. В игре нет врагов-людей, только зомби.

В игре представлено более 100 различных видов оружия, в том числе около 30 видов оружия ближнего боя, которые можно найти во время уборки мусора (их невозможно создать). Оружие ближнего боя и огнестрельное оружие делятся на подкатегории, которые имеют разные анимации атаки и эффекты. Все оружие имеет рейтинг прочности и ломается при чрезмерном использовании без ремонта. Помимо оружия, игрок может найти или создать различные расходные материалы, чтобы повысить свои шансы на выживание, например, обезболивающие и самодельные бомбы. Помимо ходьбы, игроку доступны несколько типов автомобилей, каждый из которых обладает своими характеристиками, такими как маневренность и скорость. Все автомобили могут быть повреждены и уничтожены при наезде на зомби или столкновении с препятствиями, хотя их можно отремонтировать на домашней базе, если у них есть необходимые удобства.

Сюжет [ править ]

Действие происходит в вымышленной долине Трумбал. Первый игровой персонаж - Маркус Кэмпбелл, продавец в магазине. Вернувшись из рыбалки со своим другом и местным жителем Трумбалла Эдом Джонсом, он обнаруживает, что мир превратился в зомби-апокалипсис . [10] [11] К ним вскоре присоединяется Майя Торрес, солдат. Они приобретают рацию и связываются с Лили Риттер. Следуя ее указаниям, они направляются к церкви, называемой Церковью Вознесения [11], где Лили и несколько других выживших обосновались. Когда Эд ранен, трио принимает предложение Лили позволить им остаться.

По ходу игры выжившие узнают о присутствии армии Соединенных Штатов в долине Трумбал, возглавляемой сержантом Эриком Таном и капитаном Дайан Монтрессор. Вскоре они узнают, что главная задача армии - не эвакуировать выживших, а сдержать и попытаться найти причину вспышки. Игроки также обнаруживают, что местный общественный лидер, судья Лоутон, забаррикадировал здание суда местными правоохранительными органами. Она помещает граждан под свою опеку в условиях военного положения, планируя восстановить их после того, как нашествие зомби прекратится. Наконец, игроки также знакомятся с Уилкерсонами, группой деревенских охотников за оружием, которые используют апокалипсис для получения прибыли и эксплуатации других выживших.

Ближе к концу здание суда подвергается нападению зомби, и судья Лоутон умирает. Капитан Монтрессор эвакуирован, оставив сержанта Тана и его людей. Игрок вместе с Таном обнаруживает многочисленные трупы, сброшенные в резервуар, что объясняет причину «черной лихорадки», от которой страдают многочисленные выжившие в долине Трамбулл. Поскольку их единственный источник воды загрязнен и долгосрочное выживание больше не представляется возможным, они планируют покинуть долину. Совершив набег на кишащий зомби склад в поисках взрывчатки, группа направляется к единственной дороге, ведущей из долины, теперь заблокированной массивной бетонной стеной.

Пока Тан устанавливает взрывчатку, игрок сдерживает приближающихся зомби. Тан понимает, что детонатор неисправен, и взрывчатку нельзя взорвать с безопасного расстояния. Он добровольно взорвет его вручную, утверждая, что уже заражен. Он приносит себя в жертву и запускает взрывчатку, которая разрушает стену. Когда дым рассеивается, игрок видит, что другая сторона также заполнена разрушенными автомобилями и телами, что означает, что апокалипсис уже распространился за пределы долины Трамбал. Выжившие покидают долину, и игра заканчивается.

Загружаемый контент [ править ]

Разбивка [ править ]

20 июля 2013 года, в связи с разработкой State of Decay для ПК, Undead Labs анонсировала готовящийся загружаемый контент (DLC) под названием «Breakdown» для пользователей ПК и консолей. В DLC добавлен «Режим песочницы», в котором игрок возглавляет группу выживших в ремонте автофургона.чтобы сбежать из долины. DLC предлагает бесконечный игровой процесс и отсутствие сюжетной линии, просто позволяя игрокам проверить свои навыки выживания. Разбивка добавляет 6 уровней / уровней для игроков, на которых они могут выжить, и по мере того, как игроки переходят от одного уровня к другому, сложность увеличивается, в результате чего появляется множество более быстрых и сильных зомби, а также большее количество особых зомби, заставляя игроков красться карту и используйте отвлекающие факторы, чтобы выжить на более высоких уровнях. Чтобы перейти на следующий уровень, игроку нужно найти фургон., который появляется в случайных местах на карте с каждым уровнем. Игрокам разрешается брать с собой на следующий уровень только шесть персонажей (включая Лили). 15 ноября 2013 года Undead Labs официально объявила дату выпуска Breakdown - 29 ноября 2013 года. [12]

Линия жизни [ править ]

Вскоре после выпуска Breakdown Undead Labs объявила о разработке второго DLC. 4 февраля 2014 года добавление в базу данных Steam подтвердило, что DLC будет называться «Линия жизни». 11 февраля 2014 года Undead Labs официально анонсировала новость о DLC «Lifeline», также подтвердив, что он включает вымышленный город Данфорт, который можно увидеть недалеко от Фэрфилда. 27 февраля стало известно, что DLC будет исследовать сторону военных в первые дни вспышки.

Игрок выступит в роли военного подразделения по имени Greyhound One в Данфорт-Сити. Перед игроком будет стоять задача поддерживать группу выживших в живых достаточно долго, чтобы доставить их в безопасное место, а также защищать основную базу, расставляя ловушки и планируя тактику. Но в отличие от типичных баз только для выживания, которые имеют дело только с избытком орды, существует новая угроза, называемая осадами, которые становятся все сложнее с каждой проходящей. DLC основан на подходе, основанном на времени, а не на бесконечном подходе, который можно было увидеть в Breakdown DLC. На съезде Pax East 2014 Undead Labs ожидала, что он будет выпущен 6 июня 2014 года [13].Дата релиза была объявлена ​​пятница, 30 мая, раньше, чем предполагалось ранее. DLC имеет новую карту и повествование. Стоимость DLC такая же, как и у первого DLC, Breakdown, которая составляет 6,99 долларов США / 5,59 фунтов стерлингов. [14]

Развитие [ править ]

State of Decay была впервые анонсирована в 2011 году как эксклюзивная игра для Xbox Live Arcade, первоначально называвшаяся Class 3 . [15] Джефф Стрейн , основатель ArenaNet и соавтор World of Warcraft , хотел игру, в которой отдельные игроки могли бы составлять свои собственные планы выживания зомби и подвергать их испытаниям. [16] [17] [18] Затем он решил создать игру, которая будет работать на CryEngine 3 . [19] 16 мая 2013 года Undead Labs объявила, что State of Decay прошла окончательный процесс сертификации и теперь готова к тестированию издателем игры, Microsoft Studios .[20] State of Decay задумывался как шаг к полноценной онлайн-игре Undead Crabs, Class4 . [17] Class4 станет одной из первых многопользовательских онлайн-игр с зомби(MMO), которые появятся на Xbox One. В интервью 2014 года основатель Undead Labs Джефф Стрейн заявил, что State of Decay официально стала франшизой, и было подтверждено партнерство компании с Microsoft Studios. Он заявил, что первое State of Decay было «только началом долгосрочных амбиций (Undead Labs)». [21]

Прием [ править ]

State of Decay получил положительные отзывы критиков. Сандже из Undead Labs заявил, что «2013 год был чертовски хорошим годом» с точки зрения положительных отзывов, полученных от игры. [33] Показатели Metacritic варьируются от 60/100 до 100/100, со средней оценкой 78/100. [22] За первые 48 часов после выпуска игры в Xbox Live Arcade было продано более 250 000 копий . По состоянию на 17 июня 2013 года игра продана более 550 000 копий. [34] В конце июня было продано более 700 000 копий игры, что сделало ее второй по скорости продаж XBLA-игрой за все время. [35]4 октября 2013 года Undead Labs объявила, что продано миллион копий игры. Цифра объединяет продажи XBLA и Steam Early Access. [36] 30 ноября Undead Labs продала более миллиона копий State of Decay . [37]

Polygon дал положительный отзыв, высоко оценив выживание и ролевые аспекты игры. Рецензент Артур Гис написал: « State of Decay - одна из самых сплоченных, устрашающих и увлекательных игр с открытым миром, в которые я когда-либо играл». [31]

Классификация Совет австралийской отклонена , потому что «[игра] содержит вариант самоуправляемых наркотиков по всему, для того , чтобы восстановить здоровье игроков или повысить их выносливость». [38] Джефф Стрейн сказал: «Мы собираемся предложить варианты, включая изменение названий некоторых лекарств в игре, чтобы они соответствовали требованиям рейтингов. Каким бы ни был наш путь вперед, это займет немного времени». 11 июля 2013 г. State of Decay получил рейтинг R18 + за насилие с высокой степенью воздействия. [38]

Продолжение [ править ]

Продолжение игры State of Decay 2 было объявлено в прямом эфире на конференции Xbox E3 2016. Игра была выпущена 22 мая 2018 года. [39]

Ссылки [ править ]

  1. Рейли, Джим (3 февраля 2011 г.). «Нежить в Xbox Live с Class3» . IGN. Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2011 года . Проверено 22 марта 2012 года .
  2. ^ Matulef, Джеффри (20 сентября 2012). «State of Decay - это очень амбициозная игра про зомби с открытым миром» . Eurogamer . Проверено 31 мая 2016 года .
  3. ^ "Дата выпуска State of Decay раскрыта" . gamershell.com. 3 июня 2013 . Проверено 3 июня 2013 года .
  4. Рианна Маккаффри, Райан (20 января 2015 г.). «State of Decay: Year-One Survival Edition объявлена» . IGN . Проверено 20 января 2015 года .
  5. Рианна Джонсон, Лейф (16 апреля 2013 г.). «4 часа в открытом мире зомби-кошмара State of Decay» . IGN . Проверено 21 сентября 2013 года .
  6. ^ a b Джонсон, Лейф (18 июня 2013 г.). «Обзор состояния распада» . GameStop . CBS Interactive . Архивировано 1 ноября 2014 года . Дата обращения 22 мая 2015 .
  7. Перейра, Крис (19 сентября 2013 г.). "State of Decay войдет в ранний доступ Steam завтра" . IGN . Проверено 1 октября 2013 года .
  8. Саня (22 июня 2012 г.). «Быстрые и грязные вопросы и ответы» . Проверено 26 июня 2013 .
  9. ^ "Даже исправление опечатки было неправильным" . 23 июня 2013 . Проверено 26 июня 2013 .
  10. Гольдфарб, Эндрю (21 августа 2012 г.). «Undead Labs объявляет о состоянии распада» . ING . Проверено 26 июня 2013 .
  11. ^ a b «День за днем» . Undead Labs. 10 января 2013 . Проверено 26 июня 2013 .
  12. ^ МакГлаун, Шейн (2013-07-20). «Раскрыты подробности DLC для режима песочницы State of Decay» . Stateofdecaygame.com . Проверено 17 октября 2013 .
  13. ^ Брэдли, Ли (2014-04-22). "UState of Decay Lifeline Add-on выйдет в июне" . Достижения Xbox . Проверено 25 апреля 2014 .
  14. ^ «Вот 14 гифок, которые доказывают, что Agony уже самая ужасная игра 2017 года» . computerandvideogames.com . Проверено 16 апреля 2018 года .
  15. ^ МакГлаун, Шейн (2012-08-23). "State of Decay зомби FPS преследует Xbox 360" . Т.Г.Дэйли . Проверено 5 сентября 2012 .
  16. ^ МакЭлрой, Гриффон (2011-02-03). «Джефф Стрейн делится своим видением Class3, другого вида зомби-игры» . Joystiq . Проверено 23 февраля 2012 .
  17. ^ a b Даттон, Фред (2011-02-03). «Zombie Epic Class3 объявлен для XBLA» . Eurogamer.net . Проверено 23 марта 2012 .
  18. Розенбург, Адам (02.02.2011). " ' Class3 приход к Xbox Live Arcade" . MTV Мультиплеер. Архивировано из оригинала на 2012-01-01 . Проверено 22 марта 2012 .
  19. ^ Мэллори, Иордания. « Class3 работает на CryEngine 3, есть несколько ленивых зомби ». Joystiq. 21 августа 2011 г. Дата обращения: 23 марта 2012 г.
  20. ^ "Out Of Our Hands ..." Undead Labs. 2013-05-16 . Проверено 21 мая 2013 .
  21. Саркар, Самит (20 апреля 2014 г.). «DLC Lifeline от State of Decay - это только начало« долгосрочных амбиций » Undead Labs » . Многоугольник . Проверено 4 июля 2014 года .
  22. ^ a b «Состояние упадка для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 24 марта 2014 года . Дата обращения 21 мая 2015 .
  23. ^ "State of Decay для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 18 января 2015 года . Дата обращения 21 мая 2015 .
  24. ^ "State of Decay: Year One Survival Edition для Xbox One Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 22 мая 2015 года . Дата обращения 21 мая 2015 .
  25. Стерлинг, Джим (13 июня 2013 г.). «Обзор: Состояние распада» . Деструктоид . Современный метод. Архивировано 1 апреля 2015 года . Дата обращения 21 мая 2015 .
  26. Джуба, Джо (6 июня 2013 г.). «Обзор состояния распада» . Информер игры . GameStop . Архивировано 29 апреля 2014 года . Проверено 4 октября 2013 года .
  27. ^ «Состояние распада - Обзор» . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . 19 июня 2013. Архивировано 24 марта 2014 года . Дата обращения 22 мая 2015 .
  28. ^ МАККАФФРИ, Райан (5 июня 2013). «Обзор состояния распада» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 18 марта 2015 года . Проверено 4 октября 2013 года .
  29. ^ Hinkle, Дэвид (7 июня 2013). «Состояние распада: не останавливайся» . Joystiq . AOL . Архивировано 22 мая 2015 года . Проверено 4 октября 2013 года .
  30. ^ Льюис, Кэмерон (3 июня 2013 г.). «Обзор State of Decay» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 4 октября 2013 года .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  31. ^ a b Гис, Артур (5 июня 2013 г.). «Обзор State of Decay: город на холме» . Многоугольник . Проверено 16 апреля 2018 года .
  32. Дентон, Джон (18 июня 2013 г.). «Обзор состояния распада» . VideoGamer.com . Конфеты Банан. Архивировано 24 марта 2014 года . Дата обращения 22 мая 2015 .
  33. ^ "Состояние распада: 2013 был чертовски хорошим годом" . Саня. 13 января 2014 . Проверено 13 января 2014 года .
  34. ^ "Состояние распада" . Котаку . Проверено 8 июня 2013 года .
  35. ^ "Состояние распада продано 700к июня" . Официальный журнал Xbox . Проверено 4 октября 2013 года .
  36. ^ Matulef, Джеффри (4 октября 2013). «State of Decay продано миллион копий» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 5 октября 2013 года .
  37. ^ Ремесло, Скотт (2013-11-30). "State Of Decay: Breakdown дает вам столько времени, сколько вы хотите выкопать себе могилу [ОБЗОР]" . International Digital Times. Архивировано из оригинала на 2014-02-04 . Проверено 27 января 2014 .
  38. ^ a b Портер, Клэр (26 июня 2013 г.). «Вторая видеоигра - State of Decay - запрещена в Австралии» . News Limited . Проверено 26 июня 2013 .
  39. ^ "Дата выхода State of Decay 2, трейлеры и последние новости | Культивированные стервятники" . Культурные грифы . 2017-04-07 . Проверено 12 апреля 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • State of Decay в MobyGames