Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wahoo Studios - компания по разработке компьютеров и видеоигр, базирующаяся в Ореме, штат Юта . Основанная в 2001 году, компания в основном работает консультантами или на контрактной основе с более крупными игровыми компаниями, такими как Electronic Arts и Microsoft . Исторически сложилось так, что за консольными играми в основном отвечала компания, занимающаяся разработкой. При разработке оригинальных игр с использованием внутреннего капитала Wahoo Studios признается NinjaBee . С момента выпуска Xbox 360 разработчик поддерживал Xbox Live Arcade несколькими выпусками, включая A Kingdom for Keflings и A World of Keflings .

События / История [ править ]

Wahoo Studios обязана своим происхождением другому разработчику видеоигр из Юты, Saffire . Поскольку Saffire столкнулся с трудностями в 2001 году, Стив Тейлор, основатель и президент Wahoo Studios, а также ряд других сотрудников уехали, чтобы найти более стабильную работу в другом месте. [1]

В 2004 году Wahoo Studios представила торговую марку NinjaBee для использования при разработке самофинансируемых игр [2], оставив за собой название Wahoo Studios для проектов, выполняемых на контрактной основе.

В январе 2007 года Wahoo Studios объявила, что они присоединяются к жанру многопользовательских онлайн-игр с Saga , MMORTS , основанной на постоянном мире для ПК. [3] Однако в августе 2007 года они разделились - Saga Games и Silverlode Interactive завершили разработку игры. [4]

Названия [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Культура Wahoo / NinjaBee: Часть 1" . Двойственность Луны. 2007-05-17.
  2. ^ "Официальная веб-страница Wahoo Studios" . Wahoo Studios.
  3. ^ iTZKooPA (19 января 2007 г.). «Wahoo Studios объявляет о выпуске MMORTS» . Totalgaming.net.
  4. ^ Гамасутра - Сага отделяется от Wahoo, чтобы сосредоточиться на Саге MMO