Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Warcraft II: Beyond the Dark Portal - это пакет расширения длявидеоигры -стратегии в реальном времени Warcraft II: Tides of Darkness для Microsoft Windows и Macintosh. Она была разработана компанией Blizzard Entertainment и Cyberlore Studios , [2] и опубликовано Близзардом в Северной Америке и Европе в 1996 годутребует полной версии оригинальной игры для запуска и добавляет новые сюжетные кампании и карты мультиплеер. Расширение было позже выпущено вместе с Tides of Darkness для PlayStation и Sega Saturn в 1997 году под названием Warcraft II: The Dark Saga и было включено вWarcraft II: Battle.net Edition для ПК с Windows и Macintosh в 1999 году.

История [ править ]

Сюжет Beyond the Dark Portal разворачивается после событий Warcraft II: Tides of Darkness . Орки, ныне под предводительством шамана Нер'зула, устроили новое вторжение в Азерот и сокрушили цитадель Стражей Пустоты, охранявшую остатки портала. Сам Альянс распался после Второй войны, и Гилнеас и Стромгард отказались от своей поддержки. Верховный маг Кадгар призвал героев Азерота, Аллерию Ветрокрылую, Даната Троллебоя, Туралиона и Курдрана Громового Молота, чтобы сплотить силы Альянса. Орда была отброшена, и Кадгар решил взять на себя инициативу и прорваться через Портал на родину орков. Прежде чем его отбросили назад, Нер'зулу удалось украсть книгу заклинаний Медива, которая была необходима для создания новых порталов.

Альянс укрепился и подготовился к тому, чтобы навсегда закрыть трещину, пока орки реорганизовались. Для этого Кадгару нужны были книга заклинаний Медива и Череп Гул'дана. Они разрушили Цитадель Призрачной Луны, место Совета Теней Нер'зула. В то время как армия и флот Альянса едва устояли, Кадгару удалось получить предметы с помощью клана Веселого Черепа. Нер'зулу удалось открыть порталы в Круговерть Пустоты и сбежать через один из новых порталов. Неистовые энергии начали разрушать Дренора также угрожали Азероту. Кадгар разрушил Портал на стороне Дренора, чтобы предотвратить нанесение вреда Азероту, захватив оставшиеся силы Альянса за пределами Темного портала на умирающей земле Дренор. Затем Кадгар и воины Азерота вошли в один из порталов, не зная, куда он приведет, чтобы не быть убитыми жестокими разломами, раздирающими планету.

После Второй войны Альянс теряет лояльность эльфов, которые обвиняют Альянс в том, что он недостаточно сделал для защиты их дома, и двух человеческих королевств, которые выступали за истребление оставшихся орков, а не удержание их в плену. Один клан орков, участвовавший в последней битве Второй войны, пропал без вести. Хотя Темный портал был разрушен, на самом деле над руинами нависла слеза.

Новые возможности [ править ]

Расширение добавляет две новые кампании и несколько многопользовательских карт. Расширение также добавляет новый набор плиток болот для мира Дренора.

В новых кампаниях представлены десять новых героев для Warcraft , пять для Альянса и пять для Орды. Warcraft II: Приливы тьмыУ них было несколько отрядов-героев, но эти отряды были лишь ненамного сильнее, чем их базовые отряды, и у них были свои уникальные высказывания, отличные от их аналогов, не являющихся героями. У новых героев увеличена статистика юнитов, что делает их более мощными, чем у обычных юнитов, у них есть собственные портреты юнитов и собственная речь. Героями Альянса являются Аллерия (Рейнджер), Данат (Пехотинец), Туралион (Паладин), Кадгар (Маг) и Курдран (Всадник на грифоне на своем горе Небесное дерево). Герои Орды - Гром Адский Крик (Ворчание), Каргат Острорук (Ворчание), Дентарг (Огр-маг), Терон Кровожад (Рыцарь Смерти) и Смертокрыл (Дракон). В то время как обычные отряды двух армий сбалансированы (различаются только заклинания, которыми владеют заклинатели), у героев больше различий. [ необходима цитата ]Герои-орки сильнее своих собратьев-людей. Герои важны для истории и не могут быть убиты без поражения игрока во время миссий, за исключением заключительных миссий в обеих кампаниях, за исключением Кадгара в кампании людей и Терона в кампании орков (в 11-й миссии). .

Сам CD-ROM, вставленный в проигрыватель компакт-дисков, будет воспроизводить множество различных музыкальных треков из самой игры. Кроме того, в конце диска есть специальный трек, который включает в себя отдельные голоса, а также тексты для создания комической песни под названием «I'm A Medieval Man». Песня представляет собой средневековую пародию или трибьют на песню Command & Conquer "Mechanical Man", в которой также присутствуют голоса [3], намекающие на тот факт, что Warcraft выступал в качестве основного конкурента в стратегических играх в реальном времени, расширение было выпущено только через год после Command and Conquer .

Развитие [ править ]

После успешного выпуска базовой игры Blizzard планировала сосредоточить ресурсы разработки на StarCraft , своей следующей стратегии в реальном времени . В результате они заключили контракт на разработку расширения для Warcraft II: Tides of Darkness с Cyberlore Studios . [2] После контрольной проверки, Blizzard сочла, что реализация проекта не соответствует требованиям, и расторгла свой контракт с Cyberlore, завершив разработку пакета расширения и выпустив его в 1996 году. Этот опыт привел к тому, что компания предпочла собственную разработку для будущих пакетов расширения.

Beyond the Dark Portal был включен вместе с базовой игрой в консольную версию Warcraft II: The Dark Saga , изданную Electronic Arts для Sony PlayStation и Sega Saturn в 1997 году. [4]

Все будущие игры Blizzard включали в себя их онлайн-сервис Battle.net , который использовался для хостинга многопользовательских игр и организации матчей, что быстро стало значительной частью их успеха, поскольку их игры росли онлайн-сообществами. В результате они переиздали Warcraft II в 1999 году в пакете, который включал расширение Beyond the Dark Portal под названием Warcraft II: Battle.net Edition . [5]

Прием [ править ]

Warcraft II: Beyond the Dark Portal была выпущена и получила положительные отзывы критиков. Присудив дополнению 9,2 балла из 10, Рон Дулин из GameSpot резюмировал: «Поклонники Warcraft II разделены на два фронта: есть одиночная игра, а затем есть многопользовательская. Но к какой стороне забора вы склоняетесь? , Это необходимая вещь." [9]

В своем 146-м выпуске Computer Gaming World назвал игру «обязательной покупкой для всех фанатов Warcraft II». [7] Указывая на недостаточное количество контента, ссылаясь, в частности, на отсутствие новых модулей, GameRevolution пришла к выводу, что «В целом это хороший набор расширения». [8] All Game Guide присвоил ему 4 звезды из 5, назвав его «достойным дополнением к невероятной игре». [10]

Пол Петенгейл написал обзор Warcraft II: Beyond the Dark Portal для журнала Arcane , оценив его на 8 баллов из 10 возможных. [11] Петтенгейл комментирует, что «это сделка, которую должны заключить все владельцы Warcraft II ». [11]

Продолжение [ править ]

В Warcraft III: Reign of Chaos стало известно, что Нер'зул был перехвачен агентами Пылающего Легиона и преобразован в Короля-лича. В Warcraft III: The Frozen Throne стало известно, что части Дренора выжили и теперь называются Запределье. Остатки экспедиции Альянса появляются в World of Warcraft: The Burning Crusade . [12]

Черный дракон Смертокрыл, который впервые появляется в Beyond the Dark Portal как союзник Орды орков, позже возвращается в качестве центрального антагониста World of Warcraft: Cataclysm . [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Blizzard Entertainment выпускает Warcraft II: Beyond the Dark Portal » (пресс-релиз). Ирвин, Калифорния : Blizzard Entertainment . 16 мая, 1996. Архивировано из оригинального 30 октября 1996 года.
  2. ^ a b «Как расширение Diablo привело к закулисным неприятностям» . 2018-06-29.
  3. ^ Заявления, требующие цитирования. «Список отсылок к поп-культуре в Warcraft / W123 - WoWWiki - Ваш путеводитель по World of Warcraft» . WoWWiki . Проверено 26 мая 2014 .
  4. Филдер, Джо (30 сентября 1997 г.). «Обзор Warcraft II: The Dark Saga для PlayStation - GameSpot» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано из оригинального 23 января 2013 года . Проверено 2 июля 2019 года .
  5. ^ "Warcraft II: Battle.net Edition" . IGN . Проверено 2 июля 2019 года .
  6. ^ https://www.gamerankings.com/pc/199256-warcraft-ii-beyond-the-dark-portal/index.html
  7. ^ a b «Обзор • Дополнение Warcraft II: Темный портал» . Компьютерный игровой мир . Проверено 17 июля 2019 года .
  8. ^ a b " " Почему ты продолжаешь прикасаться ко мне? "Обзор" .
  9. ^ a b Дулин, Рон (2 мая 2000 г.). «Warcraft II: Beyond the Dark Portal Review» . Проверено 17 июля 2019 года .
  10. ^ a b https://www.mobygames.com/game/warcraft-ii-beyond-the-dark-portal/mobyrank
  11. ^ a b c Петтенгал, Пол (июль 1996 г.). «Обзоры игр». Магический . Будущее издательство (8): 69.
  12. ^ Warcry Эксклюзивное изображение из The Burning Crusade (2007-01-15). «Эксклюзивный превью The Burning Crusade от WarCry | Превью» . WarCry . Проверено 26 мая 2014 .
  13. ^ Джон Функ. «WoW: Cataclysm Part 1: Old Villains, New Races | The Escapist» . Escapistmagazine.com . Проверено 26 мая 2014 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (в архиве)
  • Warcraft II: Beyond the Dark Portal на Вовпедии ,вики по Warcraft