Warhammer Quest - это фэнтезийное подземелье, ролевая приключенческая настольная игра, выпущенная Games Workshop в 1995 году как преемница HeroQuest и Advanced HeroQuest , действие которой происходит в вымышленноммире Warhammer Fantasy . Игра фокусируется на группе воинов, которые объединяются, чтобы заработать свою славу и богатство в самых темных глубинах Старого Света .
Производитель (и) | Мастерская игр |
---|---|
Дизайнер (ы) | Энди Джонс |
Иллюстратор (ы) | Джефф Тейлор, Ричард Райт, Дэйв Галлахер, Джон Бланш, Уэйн Инглэнд и Марк Гиббонс |
Издатель (ы) | Мастерская игр |
Активные годы | 1995–1998 |
Игроки | 1–6 |
Время игры | 2–3 часа |
Games Workshop прекратили выпуск Warhammer Quest в 1998 году.
Игра
Warhammer Quest, в основном написанный Энди Джонсом , использует набор простых игровых механик для имитации действий воинов, исследующих и сражающихся в подземельях Старого Света. Игра делает сильный упор на совместную и вдумчивую игру игроков, чтобы выжить против бесчисленных монстров, с которыми они неизбежно сталкиваются.
Первоначально рассчитанная на четырех игроков, оригинальная игра продолжает традицию HeroQuest , предлагая варвара, волшебника, гнома и эльфа в качестве основных воинов.
Компоненты игры: [1]
- 4-страничный вводный буклет
- 32-страничная книга правил
- 10 пластиковых дверных проемов подземелий
- 192-страничная ролевая книга
- 16-страничная приключенческая книга
- 56 пластиковых оснований
- 91 пластиковая миниатюра
- 108 игральных карт
- 32 раздела игрового поля
- 58 жетонов и жетонов
- 4 карты персонажей
- Блокнот для записей приключений на 50 листов
- 18 шестигранных игральных костей;
- игровая коробка
Сокровище
Игра ориентирована на получение огромного количества сокровищ, которые делятся на два типа:
- Сокровища комнаты подземелий собираются после убийства каждой группы монстров подземелья.
- Сокровища комнаты целей иногда собираются после того, как воины убили всех монстров в данной комнате целей, или в качестве награды в конце приключения.
Сокровище можно продать за золото, которое затем можно использовать для оплаты обучения и продвижения, а также для покупки предметов, необходимых для выживания: исцеления, оружия, дополнительной брони или магических талисманов, вызывающих особые способности.
Монстры
Все враждебные существа, с которыми сталкиваются группы Воинов, известны под собирательным названием «Монстры». Почти все существа из Warhammer того времени были включены в раздел Бестиария Книги ролевых игр . В целом монстры делятся на следующие виды:
- Зверолюди
- Хаос (Воины и Демоны)
- Гномы Хаоса
- Темные эльфы
- Монстры (существа без определенной принадлежности, например, горгоны, огры, драконы и т. Д.)
- Орки и гоблины
- Скавен
- Нежить
Ящеры - единственная крупная раса, не фигурирующая в игре. Позже они были выпущены как дополнительное приложение к журналу Warhammer Quest «Deathblow».
Сложность встреч зависит от текущего уровня Подземелья и силы группы. На более низких уровнях небольшая группа орков составит разумный вызов; на более высоких уровнях встречаются более сильные противники, такие как огры и драконы.
Warhammer Quest Ролевая игра
Игра была выпущена с Книгой ролевых игр , которая позволяет игрокам расширять свои игры, вводя механику настольных ролевых игр . При использовании Книга ролевых игр предлагает игрокам возможность путешествовать между поселениями, тренироваться до следующего уровня, посещать многочисленные магазины и торговцев, а также посещать особые локации. У волшебника, эльфа и гнома есть особая локация, которая была эксклюзивной для каждого из них, и, если им повезло и если у них было достаточно золота, они могли купить специальные предметы, чтобы помочь им в их приключениях.
Кроме того, Книга ролевых игр вводит элемент психологии, который включает новые правила для страха, ужаса, ненависти, ломки (бегство) и склонности. Также есть правила и описания для использования двух новых характеристик: удачи и силы воли.
Книга ролевых игр также содержит бестиарий монстров, с которыми могут столкнуться воины. Книга ролевых игр также предлагает таблицу опасностей (для использования при поездках в деревню, город или город), таблицу событий поселения (для использования при проведении времени в поселении), дополнительные таблицы сокровищ и комнаты целей, а также таблицы «Битва- таблицы уровней монстров »для использования по мере продвижения карьеры воинов.
Последний раздел Книги ролевых игр содержит рекомендации по написанию приключений и развитию воинов. Он также содержит целую заранее написанную кампанию для Gamemaster и Warriors, а также представляет первое расширение Warrior of Warhammer Quest : The Dwarf Trollslayer.
Развитие воина
Каждый воин может пройти до 10 уровней или «боевых уровней». Во многих ролевых играх персонаж продвигается, накапливая очки опыта. В Warhammer Quest воин накапливает золото, чтобы продвигаться по уровням битвы, а также может использовать золото для покупки предметов. Каждый встреченный и убитый монстр стоит определенного количества золота. Кроме того, по окончании приключения Воин может продать любое сокровище. Лидер, несущий фонарь (обычно варвар), решает, какой воин получил сокровище.
Расширения
Для Warhammer Quest было выпущено несколько расширений . Сюда входили два новых набора приключений, несколько наборов воинов, а также дополнительные наборы карт сокровищ и набор пустых карт монстров и карт событий, где игроки могли записывать своих собственных монстров из мира Warhammer , которые не были записаны в книге ролевых игр или нет. выпущен в качестве официальной карты Games Workshop .
Наборы приключений
Для игры было выпущено два приключенческих пакета. В Lair of the Orc Lord было шесть новых приключений против зеленокожих (орков и гоблинов), а в Catacombs of Terror было шесть новых приключений, в которых воины сражались со злом нежити. Оба дополнения содержали новые оловянные модели, изображающие врагов, а также новые плитки и карты на доске.
Пакеты воинов
Games Workshop выпустила наборы для девяти дополнительных Воинов, каждый из которых имел некоторый опыт работы в мире Warhammer . Пакеты состояли из модели Воина, книги правил и набора жетонов карт с подробным описанием исходных характеристик и экипировки воина. Своды правил предлагали часть предыстории относительно типа воина и набор правил использования воина, включая подробности о любых новых особых локациях, которые они могли посетить, о навыках или снаряжении, которые они могли получить, а также подробности о прогрессе их боевого уровня. Были выпущены следующие наборы воинов:
- Яма Истребитель
- Воин-Жрец
- Императорский дворянин
- Эльф Рейнджер
- Гном-убийца троллей
- Воин Хаоса
- Wardancer
- Охотник на ведьм
- Бретонский рыцарь
Журналы
Белый Гном
В сопровождении Warhammer Quest Games Workshop опубликовал ряд статей в своем журнале White Dwarf, которые добавили в игру дополнительные элементы, такие как дополнительные комнаты, приключения и другие статьи. Это были следующие:
- WD 184 - Замечания по дизайну оригинальной игры.
- WD 185 - выпуск набора воинов и правил The Pit Fighter. Статья «Миссия невыполнима»: план этажа и карты для особого квеста «Тюрьма» и особые правила для скрытых проходов.
- WD 186 - Выпуск набора и правил воина «Воин-жрец». Статья "Flames of Khazla": план этажа и карты для особого квеста Flames of Khazla, а также выпуск первого набора сокровищ и пустых карт событий.
- WD 187 - выпуск «Логова лорда орков» и примечания к дизайну, а также выпуск набора воинов «Императорское дворянство».
- WD 188 - выпуск набора воинов «Elf Ranger». Статья «Существа тьмы»: руководство по созданию собственных карт монстров.
- WD 189 - выпуск набора воинов «Убийца троллей». Статья «Тьма внизу»: набор рекомендаций по изменению генерации подземелий.
- WD 190 - выпуск набора воинов «Воин Хаоса». Статья «Темные секреты»: дополнительные карты, которые воины могут взять, чтобы добавить дополнительный элемент в приключение или фон воина.
- WD 191 - выпуск «Catacombs of Terror» и набора воинов «Wardancer». Статья "A Horror Awakens": как связать три новых приключения и две новые карты сокровищ. Демонстрация великолепной диорамы Warhammer Quest от легендарного художника-миниатюриста Майка Маквея .
- WD 192 - выпуск набора воинов «Охотник на ведьм». Статья "Into the Depths": добавление разнообразия с помощью дизайна подземелий. Также включены две новые секции доски (свернутый проход, в темноту / винтовая лестница и тупик).
- WD 193 - статья «Собственное подземелье»: создание пустых карт событий с монстрами и событиями. Включены четыре новые карты событий.
- WD 194 - "Хорошо встречены!" статья: Партии воинов и их состав, включая плюсы и минусы.
- WD 195 - статья «Домен Рогатой Крысы»: знакомство с подземельями в стиле скавенов, новым монстром «Крысиный голем» и новой комнатой целей - Лабораторией Квиррика.
- WD 196 - статья "На набережной": часть 1 статьи о заграничных поездках. Участие в путешествиях в далекие и далекие страны, знакомство с прибрежными городами и правилами поиска корабля и капитана для плавания по морям.
- WD 197 - статья "Затерянные королевства": часть 2 статьи о зарубежных поездках, включая посадку на корабли, а также о океанских событиях, если Воины решат отправиться в дальние страны.
- WD 198 - Warhammer Quest Q&A.
- WD 199 - статья «Убирайся изредка»: часть 1 статьи о превращении ваших воинов для использования в Warhammer Fantasy.
- WD 200 - статья «Подышать свежим воздухом»: часть 2 статьи о превращении ваших воинов для использования в Warhammer Fantasy.
- WD 201 - статья "Зеленая и пустынная земля": представляем мини-кампанию на тему Нургла.
- WD 202 - статья "Out of the Darkness": знакомство с приключениями за пределами подземелий.
- WD 204 - статья "Комната для улучшений": улучшение ваших подземелий, а также введение нового раздела доски (Канализация) и нового приключения Хаоса Слаанеша.
- WD 208 - выпуск набора воинов «Бретонский рыцарь». Также ретроспективный взгляд на Warhammer Quest и его эволюцию.
Журнал Цитадели
В сопровождении Warhammer Quest Games Workshop опубликовал ряд статей в своем журнале Citadel Journal , в которых были добавлены новые полуофициальные приключения и сценарии, альтернативные правила и воины. Некоторые статьи были написаны обычными участниками Warhammer Quest, в то время как другие были предоставлены фанатами. Это были следующие:
- CJ 16 - статья "Бывший игрок Кровавого Футбола": представил бывшего Воина Кровавого Футбола.
- CJ 17 - Статья «Шутки с головами: загадки как сюжетные устройства»: как использовать загадки в версии для Gamemaster.
- CJ 18 - статья "Into the Woods: Wood Elves in Warhammer Quest ": Сценарии подземелий лесных эльфов.
- CJ 19 - статья "Глаза судьбы": ролевое приключение против нежити для воинов 6+ уровня битвы.
- CJ 21 - "Wotchoo Lookin 'At?" статья: представил Огр-Воина.
- CJ 22 - статья "Центр города": правила исследования поселений с помощью разделов доски подземелий.
- CJ 24 - "Ты вороватая сучка!" статья: представил полуросликов-воров-воинов.
- CJ 25 - реклама «Каталог предметов обстановки подземелий (The Warhammer Quest Adventurer)»: предметы по почте GW.
- CJ 26 - "Njet Comrade!" статья: представил кислевитского шамана-воина.
- CJ 28 - статья "Низкая жизнь и светская жизнь: Поездка в город": правила для Alehouses, включая потасовки в баре.
- CJ 29 - статья «Побег из Хаг Грэф»: новый квест, чтобы сбежать от темных эльфов.
- CJ 32 - статья "Taverns of the Beastmen": обычное или ролевое приключение Beastmen для боевых уровней 1-2. Также комикс «Warped Visions: Trollslayer - Triumph and Tragedy in Warhammer Quest »: комикс Trollslayer от Брайана Поупа.
- CJ 33 - статья "Разыскивается живым или мертвым": представил Воина-преступника.
- CJ 34 - статья "Башня Хазука": ролевое приключение для боевых уровней 1-2.
- CJ 35 - статья "Охотник за головами": представил Воина Охотника за головами.
- CJ 37 - статья "Errata": предоставлена недостающая таблица генерации преступников для Bounty Hunter Warrior из CJ 35.
- CJ 38 - статья "The Squig Hopper Dungeon Race": забавная маленькая гоночная игра.
- CJ 50 - статья "Борьба за восемь вершин Карака": подземный сценарий Warhammer.
Журнал Deathblow
Deathblow - это специальный журнал Warhammer Quest, выпущенный Games Workshop для сопровождения игры в том же ключе, что и Citadel Journal и Fanatic Magazine . Смертельный удар состоял всего из трех вопросов. Deathblow включал статьи участников, не связанных с Games Workshop, а также статьи из White Dwarf , Citadel Journal, а также новые приключения и ряд других принадлежностей, связанных с Warhammer Quest .
Deathblow представил восемь новых воинов: вор-халфлинг, шаман Кислев, убийца, огр, друид Альбиона, дварф-пивовар, соленый морской волк и лорд Аэнариона.
Deathblow был назван в честь механики «Death-Blow» Warhammer Quest, где, если воин убивал монстра одним ударом, он мог затем перенести эту атаку на соседнего монстра.
Смертельный удар # 1
- Down Town
- Банк
- Глаза Рока
- Опасные гномы
- Порождение Древних
- Гул в джунглях
- Когти Медведя
- Njet Товарищ
- Ты вороватая сука!
- Вы меня не видели, да?
- Wotchoo смотрит на?
Смертельный удар # 2
- Разрушенный амулет
- Возвращение Темной Королевы
- Ааарх, я селезенка
- Существа тьмы
- Пробуждается ужас
- На набережной
- Затерянные королевства
- Ой! Слезь с меня кусты можжевельника!
- Моя пинта ... Ик!
- Aaarrr, мои сердечки
- Архитекторы подземелий
- Горячий из кузниц
Смертельный удар # 3
- Арабские ночи
- Из тьмы
- Хорошее, плохое и гниющее
- Низкая жизнь и светская жизнь
- Вопросы и ответы
- Лорд Аэнариона
Warhammer Quest вкладчики
Warhammer Quest и его дополнения / статьи были полностью или частично созданы, иллюстрированы или созданы следующими авторами:
Энди Джонс, Джефф Тейлор, Ричард Райт, Дэйв Галлахер, Джон Бланш, Уэйн Инглэнд, Марк Гиббонс, Брайан Анселл, Гэвин Торп , Ян Пиксток, Марк Хокинс, Дин Басс, Стив Анастасофф, Туомас Пиринен, Марк Хокинс и другие.
Сиквелы
Через 18 лет после прекращения производства игры Games Workshop выпустили Warhammer Quest: Silver Tower (2016), [2] Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal (2017) [3] и Warhammer Quest: Blackstone Fortress (2018). [4] Эти игры следуют оригиналу по общему дизайну как настольные игры с ползанием по подземельям, но с существенно другими наборами правил. Warhammer Quest: Silver Tower и Warhammer Quest: Shadows Over Hammerhal происходят в новом фэнтезийном сеттинге Games Workshops, Warhammer Age of Sigmar . В то время как Warhammer Quest: Blackstone Fortress происходит в научно-фантастической вселенной Games Workshops Warhammer 40,000 .
Другие реализации
20 августа 2012 года GW анонсировала Warhammer Quest для устройств iOS. [5] Компания-разработчик - Rodeo Games. [6] Он был выпущен 30 мая 2013 года.
Позже он был портирован на ПК, Mac и Linux компанией Twistplay и выпущен Chilled Mouse в Steam 7 января 2015 года, [7] Android - 25 июня 2015 года [8], а позже - на PlayStation 4 и Xbox One.
Warhammer Quest 2 от Perchang был выпущен 20 октября 2017 года для iOS [9] и для Android 11 апреля 2018 года. [10]
Прием
В январском выпуске « Дракона» 1996 года (выпуск 225) Рику Свону понравилось высокое качество игровых компонентов и «легкие для мозга объяснения» правил. Но Свон возражал против реальной цели игры, которую он охарактеризовал как «череду случайных событий, большинство из которых были боевыми столкновениями, со случайными смертельными ловушками, добавленными, чтобы нарушить однообразие». Свон также отметил полное отсутствие реализма в игре, но сказал: « Warhammer Quest не претендует на реалистичность и поэтому не заслуживает критики за отсутствие логики. Это все равно, что критиковать шоколадный батончик за недостаток витаминов. . " В заключение Свон дал игре средний рейтинг 4 из 6 и рекомендовал игру только как средство обучения новых ролевых игроков: « Warhammer Quest проделывает замечательную работу по включению основ ролевой игры и, таким образом, служит безболезненное знакомство с ролевыми играми. И когда квестеры разбираются в хит-пойнтах и показателях атрибутов, вы вступаете в игру с Call of Cthulhu или игрой AD&D ». [1]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ a b Свон, Рик (январь 1996 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . TSR, Inc. (225): 89–90.
- ^ https://boardgamegeek.com/boardgame/197572/warhammer-quest-silver-tower
- ^ https://boardgamegeek.com/boardgame/218933/warhammer-quest-shadows-over-hammerhal
- ^ https://boardgamegeek.com/boardgame/264198/warhammer-quest-blackstone-fortress
- ^ От Дэна Хардена в 10:08 BST. «Ежедневник Белого Гнома» . Мастерская игр . Проверено 10 октября 2013 года .
- ^ «Дом» . Rodeogames.co.uk . Проверено 10 октября 2013 года .
- ^ « Warhammer Quest в Steam» . steampowered.com . Проверено 30 октября 2015 года .
- ^ «Chilled Mouse переносит свою новую игру Warhammer из Steam на Android под названием Warhammer Quest » . Droid Gamers. 25 июня 2015 . Проверено 31 декабря 2015 года .
- ^ https://www.pockettactics.com/reviews/review-warhammer-quest-2-the-end-times/
- ^ https://www.androidauthority.com/warhammer-quest-2-850894/
Внешние ссылки
- Warhammer Quest на BoardGameGeek