Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Wiiware )
Перейти к навигации Перейти к поиску

WiiWare - это служба, которая позволяла пользователям Wii загружать игры и приложения, специально разработанные для игровой консоли Wii, созданной Nintendo . Эти игры и приложения можно было купить и загрузить только на канале магазина Wii в разделе WiiWare. После того, как пользователь загрузил игру или приложение, оно появилось бы в меню Wii или меню SD-карты как новый канал. WiiWare была дополнением к виртуальной консоли , которая специализируется на эмулированных играх, изначально разработанных для других систем, а не на оригинальных играх.

WiiWare рекламировалась как средство для разработчиков с небольшим бюджетом, позволяющее выпускать инновационные, оригинальные и небольшие игры без затрат и риска создания игры для продажи в розницу (аналогично Xbox Live Arcade и PlayStation Store ). Комплект разработчика стоит около 2000 долларов США, и разработчики должны быть лицензированы и утверждены Nintendo. [1] Согласно Nintendo, «замечательные средства управления движением породят свежий взгляд на устоявшиеся жанры, а также оригинальные идеи, которые в настоящее время существуют только в умах разработчиков». Nintendo обрабатывала все варианты ценообразования для загружаемых игр. [2]

Как и игры для виртуальной консоли, контент WiiWare приобретался за очки Wii Shop Points . Однако, в отличие от игр для виртуальной консоли, инструкции по эксплуатации хранились на самом канале магазина Wii.

В отличие от портативного эквивалента DSiWare , игры для WiiWare в настоящее время изначально недоступны в Nintendo eShop . Тем не менее, игры WiiWare можно было покупать, и в них можно было полностью играть на консоли Wii U - преемнике Wii - через режим Wii. С тех пор, как в ноябре 2012 года была запущена Wii U с значительно улучшенной цифровой дистрибуцией Nintendo eShop, по сравнению с DSiWare Shop, канал Wii Shop очень редко видел новые выпуски WiiWare. В июле 2014 года канал Wii Shop получил глобальный выпуск Retro City Rampage (февраль 2013 года), глобального переиздания розничной игры для Wii под названием Deer Drive Legends (ноябрь 2013 года), [3] [4]и переиздание в Северной Америке розничной игры для Wii под названием Karaoke Joysound (июль 2014 г.). [5]

29 сентября 2017 г., после объявления о закрытии канала Wii Shop 30 января 2019 г. [6] [7], игры WiiWare на Wii (а также обратная совместимость на Wii U) больше не могут быть куплен. До дальнейшего уведомления пользователи могут продолжать повторно загружать и / или передавать названия WiiWare.

Игры [ править ]

Служба WiiWare была официально запущена 25 марта 2008 г., в Японии [8], 12 мая 2008 г., в Северной Америке [9] и 20 мая 2008 г. в регионах PAL / UK. [10]

10 октября 2007 года, Nintendo провела пресс - конференцию в Японии , раскрывающую первую партию крупных японского WiiWare игр , включая My Pokémon Ranch , д - р Марио Online Rx , и Square Enix «s Final Fantasy Кристалл Хроники: Моя жизнь , как король . [11] Конференция также раскрыла информацию о семейном настольном теннисе , [12] Mojipittan , Maruboushikaku и Magnetica Twist . Разработчик игры Хадсон также анонсировал три названия для WiiWare: Bomberman Blast , Star Soldier R и Joysound , последнее -караоке- игра. [13] Позднее Хадсон сообщил, что в первый год выпуска у него было как минимум 10 игр для WiiWare. [14] Capcom , Namco , Sega , Taito и Konami также впоследствии анонсировали, а позже выпустили игры для этой службы.

Среди западных разработчиков компания Telltale Games одной из первых проявила интерес к сервису, анонсировав серию приключенческих игр Strong Bad's Cool Game для привлекательных людей . [15] GarageGames выпустила версию своего игрового движка для поддержки разработки программного обеспечения WiiWare. Другие западные разработчики, выпускающие игры для WiiWare, включают Gameloft , Neko Entertainment , WayForward Technologies , Zoonami , Frozen Codebase и High Voltage Software . Konami и Capcom также выразили желание выпустить эксклюзивные западные игры для WiiWare.[16]

После закрытия службы игры WiiWare в Японии и Северной Америке стоили от 500 до 1500 очков Nintendo. Был объявлен дополнительный загружаемый контент для нескольких игр: My Life as a King получит дополнительный контент по цене от 100 до 800 очков [17], Final Fantasy IV: The After Years получит контент от 300 до 800 очков [18] и Mega Мужчины 9 и 10 смотрят контент стоимостью от 100 до 500 баллов.

Критика [ править ]

Мартин Холлис , основатель Zoonami , обвинил Nintendo в ненадлежащем продвижении службы WiiWare:

« Apple добилась огромного успеха в привлечении внимания СМИ - они высосали из этого весь воздух, я не знаю, вкладывает ли Nintendo много энергии в попытки создать PR для WiiWare или DSiWare». [19]

Другие разработчики раскритиковали ограничение на размер игр в 40 МБ; версия Super Meat Boy для WiiWare была отменена после того, как разработчик отказался идти на компромисс в отношении качества, чтобы не превышать ограничение по размеру. [20] Трент Остер из Beamdog , выпустивший MDK2 на сервисе, также раскритиковал ограничение на размер файла, а также длительный процесс сертификации и минимальные требования к продажам в 6000 единиц до получения оплаты от Nintendo. [21] [22] Для Брайана Провинчиано, разработчика Retro City Rampage , порог составлял 5000 единиц, которые игра не достигла. [23]

Ссылки [ править ]

  1. Bozon (20 февраля 2008 г.). «GDC 2008: Интервью с Wii Ware» .
  2. ^ «Nintendo :: Что нового :: WiiWare от Nintendo открывает путь к новым играм и интересным потребительским впечатлениям» . 2007-12-13. Архивировано 13 декабря 2007 года . Проверено 20 ноября 2018 .
  3. ^ Уайтхед, Томас (2013-11-14). «Загрузка Nintendo: 14 ноября (Северная Америка)» . Nintendo Life . Проверено 15 ноября 2013 .
  4. ^ Уайтхед, Томас (2013-11-25). «Загрузка Nintendo: 28 ноября (Европа)» . Nintendo Life . Проверено 26 ноября 2013 .
  5. ^ Уайтхед, Томас (2014-07-03). «Загрузка Nintendo: 3 июля (Северная Америка)» . Nintendo Life . Проверено 3 июля 2014 .
  6. ^ «Важная информация о закрытии канала магазина Wii» . Nintendo of Europe GmbH .
  7. ^ Хуссейн, Tamoor (2017-09-29). "Канал Wii Shop закрывается" . GameSpot . Проверено 22 декабря 2018 .
  8. ^ "Пресс-релиз GameSpot" . gamespot.com .
  9. ^ Adegoke, Yinka (2008-02-20). «ОБНОВЛЕНИЕ 1 - Nintendo выпускает фитнес-игру Wii» . Рейтер . Проверено 21 февраля 2008 .
  10. Nintendo (24 апреля 2008 г.). «Nintendo объявляет график выпуска на второй квартал» . Проверено 24 апреля 2008 .
  11. ^ Gantayat, Anoop (10 октября 2007). «Подробная линейка продуктов Nintendo для Wii» .
  12. ^ Gantayat, Anoop (10 октября 2007). «Пинг-понг на Wii Ware» .
  13. ^ Gantayat, Anoop (10 октября 2007). «Хадсон приносит караоке на Wii Ware» .
  14. ^ Крис Колер. «Hudson: Alien Crush и многое другое на WiiWare» .
  15. ^ "Пресс-релиз Telltale Games" . telltalegames.com . Архивировано 13 апреля 2008 года.
  16. ^ "GamesRadar +" . Архивировано 8 апреля 2011 года.
  17. ^ «Дополнительное содержание в моей жизни как объяснил король» . Силиконра . Проверено 28 марта 2008 .
  18. Final Fantasy IV: The After Years # Версия WiiWare
  19. ^ Пирсон, Дэн. «Холлис: Nintendo не« вкладывает много энергии »в WiiWare» . gamesindustry.biz . Проверено 25 октября 2010 года .
  20. ^ Людвиг Kietzmann (2010-12-24). «Team Meat объясняет, что пошло не так с WiiWare's Super Meat Boy» . Joystiq . Архивировано 27 декабря 2010 года . Проверено 20 апреля 2012 .
  21. ^ Трент Остер (2012-04-17). «Обновление статуса» . Проверено 20 апреля 2012 . Мои проблемы с Nintendo: требование продажи 6000 единиц до оплаты, процесс сертификации, который занял у нас 9 месяцев и ограничение в 40 МБ.
  22. ^ Кайл Орланд (2012-04-17). «Почему Baldur's Gate: Enhanced Edition не выйдет на Wii U или другие консоли» . Ars Technica . Проверено 20 апреля 2012 .
  23. Рианна Холмс, Джонатан (30 марта 2013 г.). «Распродажи Retro City Rampage, порог надежды, XBLA сожалеет» . Деструктоид . Дата обращения 3 июня 2014 .