Wing Commander Arena - космическая боевая видеоигра, разработанная независимым разработчиком программного обеспечения Gaia Industries дляслужбы Xbox Live Arcade Xbox 360 . Это спин-офф популярнойсерии игр Wing Commander . [1] Игра была выпущена 25 июля 2007 года. [2] [3]
Командир крыла Арена | |
---|---|
Разработчики) | Gaia Industries |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Ряд | Командир крыла |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | 25 июля 2007 г. |
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Одиночная игра , Многопользовательская игра |
Геймплей
Игроки участвуют в воздушных боях, которые происходят в одной из девяти сред, и они могут выбирать из 18 кораблей, половина из которых является терранами , а другая половина - килрати . В одном матче может участвовать до 16 игроков. [4]
Игра разделена на однопользовательский и многопользовательский режимы. Многопользовательские режимы включают в себя восемь-на-восемь Teamplay или 16 игрок свободный для всех , [5] capship бои , позволяющие две команды , чтобы начать организованное нападение на друг друга гружу, защищая свои собственные, [6] «Спутник», который является вариации захвата флага , [6] и дуэли один на один. [6] Существует также «Медвежья яма», где за дуэлями один на один могут наблюдать со стороны другие игроки, которые могут наносить удары по дуэлям. [7]
Режимы одиночной игры включают астероиды, режимы обучения и рукопашные схватки. Игра в однопользовательских режимах откроет доступ к различным типам кораблей. [7]
Отношение к предыдущим играм Wing Commander
Геймплей Арены отличается от предыдущих частей Wing Commander . [5] Вместо того, чтобы использовать кабину перспективы от первого лица, используемую на протяжении всей серии, Арена играется с перспективы сверху вниз на 2D- плоскости с третьей осью, зарезервированной для специальных маневров, с использованием схемы управления, которая напоминает шутер от первого лица. . [5]
Продюсер Шон Пенни - давний поклонник франшизы. [8] На начальном этапе разработки Electronic Arts обратилась за помощью к членам первоначальной команды разработчиков Wing Commander , таких как Крис Робертс , и к онлайн-сообществу Wing Commander. [9]
Прием
Рекомендации
- ↑ Handy, Alex (23 февраля 2007 г.). "Шон Пенни из EA о возвращении командира крыла " . Гамасутра . Гамасутра . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ Бург, Дастин (21 июля 2007). « Wing Commander Arena вылетает на следующей неделе» . XBOX 360 Fanboy . XBOX 360 Fanboy . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ Лесник, Бен (25 мая 2007 г.). «Объявлены цены на арену» . WCNews . WCNews . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ Эдди, Энди (2007-02-23). «Практический обзор Wing Commander Arena (Xbox 360)» . Команда XBOX . Команда XBOX . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ а б в Бергаммер, Билли (2007-05-08). «Командир крыла Арена: Интервью с Шоном Пенни» . Информер игры . Информер игры. Архивировано из оригинала на 2007-06-16 . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ а б в Балистриери, Эмили (2007-05-11). «Превью: Wing Commander Arena» . 1Up . 1Up . Проверено 5 августа 2007 .
- ^ а б Лесник, Бен (26 февраля 2007 г.). «Стенограмма видео-интервью» . WCNews . WCNews . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ Бен Лесник. "Но разве это наше?" . WCNews . WCNews . Проверено 4 августа 2007 .
- ^ Ремо, Крис (2007-02-23). «Превью: Wing Commander Arena » . Shacknews . Shacknews . Проверено 4 августа 2007 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Gaia Industries