Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wrack является однопользовательской , чел затененных шутер от первого лица видео игра , разработанная и опубликованная Final Boss Entertainment для Microsoft Windows . Полный релиз игры состоялся 30 сентября 2014 года. [1] Игра в основном вдохновлена ​​такими играми, как Doom и Mega Man . [2]

Геймплей [ править ]

Wrack - это однопользовательский шутер от первого лица в цветовой гамме, в котором игрок берет на себя управление главного героя по имени Каин от первого лица. Игроку предстоит пройти множество уровней с инопланетянами и киборгами по сценарию научной фантастики . Игра состоит из глав, где игрок должен активировать переключатели, чтобы перейти в следующую комнату, и каждая глава включает в себя одно сражение с боссом. Дизайн во многом сравним с Doom, [3]где на каждом уровне есть здоровье, броня, боеприпасы, секреты и новое оружие. Главный герой может носить любое оружие и ему не нужно перезаряжать. Игра также включает в себя систему цепочки убийств, в которой количество врагов, которых вы убиваете за короткое время, может позволить вашему оружию выполнить специальную атаку. После получения урона здоровье и броню можно восстановить, найдя аптечки и броню на протяжении всего уровня. Враги в игре различаются по атакам: одни стреляют снарядами, другие используют рукопашные атаки или камикадзе. Наряду с частями шутера от первого лица в игре также есть небольшие платформеры и головоломки. В игре используется система сохранения, которая дает вам жизни. В начале вы получите три жизни, и на уровнях главный герой может зарабатывать дополнительные жизни, зарабатывая очки или собирая дополнительную жизнь.На протяжении всей игры предлагайте контрольные точки. После того, как вы потеряете жизни, главный герой должен начать уровень заново с самого начала уровня.

Сюжет [ править ]

В 2052 году мир нашел способ производить бесконечные ресурсы. Благодаря этому мир демилитаризовался, потому что им не нужны армии для защиты от войн. Каин, злодей, уверен, что из-за этого случится что-то плохое. Каин прав, потому что вскоре после этого мир подвергается нападению арктуранцев. Пришельцы, желающие покорить мир. Миссия Каина - помешать арктуранцам завоевать мир.

Развитие [ править ]

Брэд Карни начал разработку игры в 2008 году на собственном игровом движке WrackEd . Изначально игра называлась Project Vega , затем The Last Bastion , а затем получила название Wrack . Название The Last Bastion было изменено на Wrack, чтобы избежать путаницы с инди-игрой Bastion с аналогичным названием . Карни хотел избежать потенциальных проблем с претензиями на авторские права, а также считал, что Wrack было легче запомнить. [4] Его рассуждения на пути развития игры было его убеждение , что присутствие Гибели -как шутеровотсутствовали в то время на игровом рынке. Позже Карни остановил проект и работал в других студиях разработки игр. Когда он возобновил работу над Wrack, ему пришлось пройти через Steam Greenlight . В конечном итоге игра получила зеленый свет и вышла в Steam как игра в раннем доступе . Продолжая работать над Wrack, он нанимал других художников и разработчиков, чтобы те помогли ему. Он попросил Бобби Принса , написавшего музыку для Doom и Duke Nukem 3D , предоставить партитуру и звуковое оформление игры. 30 сентября 2014 года игра вышла из фазы раннего доступа.

Прием [ править ]

Metacritic , агрегатор обзоров , оценил его на 68/100 на основе четырех обзоров. [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Страница магазина Wrack в Steam . Информация об игре Wrack
  2. ^ Веб-сайт Wrack . Информация об игре Wrack
  3. ^ Веб-сайт Wrack . Информация об игре Wrack
  4. ^ Интервью Брэда Карни . Интервью о разработке и игре
  5. ^ "Wrack" . Metacritic . Проверено 24 октября 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт