Z: Стальные солдаты | |
---|---|
Разработчики) | Bitmap Brothers Kavcom Limited (Android, iOS) |
Издатель (ы) | EON Digital Entertainment , SCi , Kavcom Limited (Android, iOS) |
Платформа (и) | Microsoft Windows , Android , iOS |
Релиз | Windows Android
|
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Z: Steel Soldiers (первоначально выпущенная для Microsoft Windows просто как Steel Soldiers в Северной Америке) - это стратегическая играв реальном времени, выпущенная Bitmap Brothers в 2001 году для платформы Windows [2], а позже - Kavcom Limited для Android в 2014 году. и iOS в 2015 году. [ необходима цитата ] Это продолжение их более ранней игры Z ,основанноена том же футуристическом военно-научно-фантастическом сюжете и игровом процессе на поле боя. Графика улучшена с 2D до 3D . [3] [4]
В результате нарушения мирных переговоров игроки берут под свой контроль одну из сторон в качестве лидера армии роботов. Игра в первую очередь включает в себя отражение сильных противников во время сражений за контроль над локацией и пополнение ваших сил. [5] Цели достигаются за счет занятия и удержания территории, а не за счет более типичного метода добычи ресурсов . [6] [7]
Несмотря на прочную основу и смешанные или средние отзывы, игра оказала минимальное влияние. Несмотря на то, что игра получила только одну награду игрового журнала и вызвала некоторую критику после ее выпуска, игра по-прежнему была важным технологическим достижением для команды разработчиков.
Сюжет [ править ]
Steel Soldiers основана на сюжете [8], в отличие от оригинальной игры, в которой было мало или совсем не было сюжета и две стороны сражались друг с другом без какой-либо причины, в то время как игровые ролики были сосредоточены на комичных, юмористических ситуациях. После 509 лет конфликта MegaCom Corporation (красный) и TransGlobal Empires (синий) намерены заключить мир и подписать договор ; в процессе подготовки силы с обеих сторон сократили свое военное присутствие до скелетного полка . [9] Кульминацией мирного договора является удаление обеих сил от спорной территории на планете RIGAL. Сюжет написал Мартин Понд. По мере прохождения игры она развивается с элементами интриги и заговора. [10]
Мирная инициатива осуществляется лично командиром Килером и премьер-министром TransGlobal командиром Риманом. [9] После решения военного трибунала недавно пониженный в должности капитан Зод, ранее командующий Зодом в оригинальном Z, отправил патрули в демилитаризованную зону, чтобы шпионить за Трансглобальными империями. [9] Разведчики Брэд (один из пилотных роботов из оригинальной Z; другой, Аллан, остается в лагере) и Кларк находят секретную взлетно-посадочную полосу и после этого открытия быстро сбивают транспортный корабль. [11]Игра начинается с того, что Зод отправляет силы на миссию по поиску двух пропавших без вести разведчиков и выяснению того, «что, черт возьми, происходит», во время которой они находят сломанный ящик со словом «Омега». Радио Брэда и Кларка молчит, и хотя Зоду не хватает надлежащих полномочий, он уверен, что мирное соглашение останется в силе, но его помощник Лассар обеспокоен больше. [9]
Геймплей [ править ]
Разработчикам нужна была доступная стратегическая игра в сочетании с непосредственностью аркадной игры . Следовательно, игра была разработана таким образом, чтобы игрок мог как можно быстрее приступить к действию. [12] Z: Steel Soldiers отличается юмористическим стилем комиксов с реалистичной трехмерной средой. [7] [13] Эта графика лучше всего отображается на умеренно быстром или недавно приобретенном компьютере, хотя параметры игры позволяют играть в игру на более старых системах Pentium II . Эта игра несовместима с Windows Vista . [13]
В игре есть возможность прокручивать, вращать, масштабировать и наклонять изометрическую позицию просмотра, чтобы получить лучшую перспективу . [7] Высокий уровень графической детализации, такой как отражения, тени, погодные эффекты и другие факторы окружающей среды, которые могут снизить частоту кадров на ПК младшего класса. [14]
В игре есть продвинутый искусственный интеллект, который делает оборонительные позиции центральным элементом каждой миссии. [7] [15] Есть 30 миссий в шести разных мирах, включая пустыню, лес, вулканический, ледяной, архипелаг и пустоши. В каждом типе мира есть различные дикие животные и световые эффекты. [7] Это продолжение добавляет к доступным юнитам самолеты и водные суда. По завершении миссий появляются новые здания и бронетехника, включая ракетные установки , бомбардировщики, вертолеты и танки.
Когда игра поставлена на паузу, игроки могут прокручивать игровую зону, но места, не находящиеся под их контролем, не будут отображать вражеские здания, и команды юнитов могут быть недоступны. Есть три уровня сложности - легкий, средний и сложный. [16] У Steel Soldiers нет учебника, однако CD-ROM содержит 59-страничное руководство к игре. Фоновая музыка была разработана , чтобы повысить интенсивность игры. Игра имеет высокий балл таблицы и возможность загрузки и сохранения игр. Есть параметры для изменения разрешения экрана , настройки уровня гамма-коррекции и ползунков чувствительности мыши. Бесплатная однопользовательская демоверсия доступна для скачивания.[13] Режим схватки - это настраиваемый вторичный режим игры, основанный на серии отдельных карт для миссий. Многопользовательские игры происходят еще на двадцати дополнительных картах.
Игроки управляют группой солдат-роботов и транспортных средств в двусторонней войне. В начале каждой миссии излагаются текущий сценарий и цели. Цели уровня значительно различаются по сравнению с оригиналом от «Захват авиационных ангаров и верфей» до «достичь точки выхода в открытый космос за отведенное время». Некоторые операции приурочены обратным отсчетом. Другие обязанности миссии - обеспечение зоны приземления, захват исследовательских объектов и эвакуация персонала. Командный центр - это ваш штаб и функционирует как узел связи. Если это здание будет разрушено, ваша миссия закончится неудачей . [9]
Геймплей базируются на стремительный бой действия без сбора ресурсов. [14] Для победы в игре требуется скорость и продуманная тактика блицкрига . Основная цель - захватить территорию путем захвата сектора после касания флага. [4] Каждая миссия начинается с введения, которое включает в себя обсуждение целей и предварительный просмотр обширного ландшафта, кратко раскрывающего географические особенности и подходы к некоторым стратегически важным местоположениям флага. Чем больше территории получит игрок, тем большее количество юнитов можно будет построить и тем больше будет земли для строительства зданий. Нейтральные незанятые здания контролируются сектором. На каждом флаге изображено число от 1 до 5.[10] Число представляет собой множитель суммы кредитов, которую игрок будет получать с этой территории каждую минуту после захвата. Кредиты используются в производственных зданиях и исследовательских центрах для создания роботов.
Другие действия включают отмену заказов, строительство бункеров и орудийных башен , выдачу ремонтных работ и продажу зданий за кредиты. У игроков есть возможность ставить команды в очередь и устанавливать точки пути, чтобы вновь созданные юниты могли автоматически перемещаться в место после постройки. У каждого юнита и строения в Z: Steel Soldiers есть индикатор повреждений . Цветные метки радиус кольца линии визирования пределов [7] и границ диапазона оружия для выбранного устройства. [3]Свернутые панели состояния включают панель сообщений и информации с камеры лидера (вид сверху), панель просмотра информации об объекте и панель миникарты, на которой показано, какие территории принадлежат TransGlobal Empires, MegaCom Corporation или являются нейтральными. Эти панели используются для координации передвижения армейских подразделений, просмотра целей миссии и статистики войск . [9]
Развитие [ править ]
24 августа 2000 года Bitmap Brothers объявил о сделке с EON Digital Entertainment опубликовать продолжение Z, затем дали рабочее название из Z2 . [5] Это произошло после того, как разработчики получили все права на Z2 от издателя GT Interactive . [5] Bitmap Brothers хотели удовлетворить потребности как поклонников оригинала, так и игроков, знакомых с жанром стратегии в реальном времени. [17] Cool Beans Productions произвела несколько анимаций, представленных в виде кат-сцен между несколькими миссиями. [7]
Этот выпуск был первым после долгого перерыва в разработке игр для ПК со стороны разработчиков и поэтому был долгожданным. Разработчики связали задержку со значительными улучшениями между версиями. [17] Первоначально игра должна была быть выпущена в конце февраля 2001 года. После первого выпуска в июне было выпущено несколько патчей для исправления ряда ошибок и внесены другие незначительные изменения.
Игровой директор Bitmap Brothers Джейми Барбер объяснил, что разработка Z: Steel Soldiers была фундаментальной для создания более известной World War II: Frontline Command . [ необходима цитата ]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 70 из 100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [18] |
CGW | [14] |
Eurogamer | 7 из 10 [6] |
Информер игры | 6,25 из 10 [19] |
GameSpot | 6,8 из 10 [20] |
GameSpy | 88% [3] |
GameZone | 6,6 из 10 [21] |
IGN | 8 из 10 [4] |
Следующее поколение | [22] |
PC Gamer (США) | 66% [23] |
Зона ПК | 90% [11] |
После выхода игра получила «средние» отзывы, согласно сайту- агрегации обзоров Metacritic . [2] Большинство описало игру как увлекательную стратегическую игру с великолепной графикой. [24] В обзоре PC Zone компания Steel Soldiers получила награду Classic Award и пришла к выводу, что сильными сторонами игр являются острый искусственный интеллект, хорошее использование окружающих звуков и хорошо продуманные карты. [11]
Меньшее количество обзоров было менее лестным, описывая опыт как стандартный, как тот, который скучал бы ветерану RTS-геймера. [14] [25] Z: Steel Soldiers похожа на другие компьютерные стратегические игры на военную фантастику, включая Ground Control (2000), StarCraft (1998) и Warzone 2100 (1999). Несколько рецензентов отметили, что Steel Soldiers не предлагает ничего нового для жанра. [15] [24]
Z: Steel Soldiers оказали слабое влияние по сравнению с более популярными Warcraft II и Command & Conquer . [25] Некоторые обозреватели отметили крошечные неудобства и предсказуемость игры, в то время как другие описали недостатки игры как существенные. Игру критиковали за отсутствие разнообразия, неуклюжий интерфейс и общие звуки. [4] В одном обзоре игра описывалась как олдскульная, шаблонная и без характерной графики. [16] Юмор охарактеризован как едкий и остроумный. [3] По крайней мере, один обозреватель предположил, что переключение скорости игры было бы полезным дополнением для игроков. [16]
Джон Ли рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «бурная 3D-стратегия в реальном времени с боевыми действиями, управлением роботами и пересеченной местностью, но вы многое из этого видели. в другом месте ". [22]
Порты [ править ]
Kavcom Limited выпустила Z: Steel Soldiers для Android в 2014 году и прошивки в 2015 году [ править ]
См. Также [ править ]
- Список стратегических видеоигр
Ссылки [ править ]
- ^ "Steel Soldiers (2001) даты выпуска Windows" . MobyGames . Проверено 16 августа 2008 года .
- ^ a b c «Стальные солдаты для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b c d Хайлз, Билл (18 июня 2001 г.). «Z: Стальные солдаты» . GameSpy . Архивировано из оригинала 12 января 2005 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b c d Адамс, Дэн (15 июня 2001 г.). «Стальные солдаты» . IGN . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b c "Z: Стальные солдаты - пресс-релиз" . Bitmap Brothers . 24 августа 2000 . Проверено 31 июля 2008 года .
- ^ a b Пока, Джон "Гештальт" (28 июня 2001 г.). «Z: Стальные солдаты» . Eurogamer . Архивировано 1 ноября 2001 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b c d e f g Трей Уокер (27 февраля 2001 г.). «Превью Steel Soldiers [дата неверно обозначена как« 17 мая 2006 года »]» . GameSpot . Архивировано 26 апреля 2012 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ "Z: Стальные солдаты" . Bitmap Brothers . Проверено 2 августа 2008 года .
- ^ a b c d e f Справочник по выживанию стальных солдат (Руководство по игре) . MegaCom Press. 2001. с. 10.
- ^ a b «Steel Soldiers для Windows - MobyGames» . MobyGames . Проверено 2 августа 2008 года .
- ^ a b c "Обзор ПК: Z: Steel Soldiers". Зона ПК . 2001 г.
- ^ Пока, Джон "Гештальт" (17 ноября 2000 г.). «Майк Монтгомери из Bitmap Brothers» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 12 декабря 2000 года . Проверено 18 апреля 2008 года .
- ^ a b c "Z: Стальные солдаты" . Mastertronic Group. Архивировано из оригинального 25 октября 2007 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b c d Чин, Эллиотт (сентябрь 2001 г.). «Лучше мертв, чем Зед ( Z: Обзор стальных солдат )» (PDF) . Мир компьютерных игр (206): 91 . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b Фуллджеймс, Стивен (2001). «Обзор ПК: Z: Steel Soldiers» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2006 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b c «Стальные солдаты (ПК)» . Сети CNET . 12 июня 2001 года Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b Сотрудники IGN (28 июля 2000 г.). "Интервью Z2" . IGN . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ Байз, Энтони. «Стальные солдаты - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ «Стальные солдаты». Информер игры . 2001 г.
- ↑ Осборн, Скотт (12 июня 2001 г.). «Обзор стальных солдатиков» . GameSpot . Проверено 20 ноября +2016 .
- Перейти ↑ Krause, Kevin (21 июня 2001 г.). «Стальные солдаты» . GameZone. Архивировано из оригинала 8 января 2005 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b Ли, Джон (октябрь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 4 шт. 10. Представьте СМИ . п. 99.
- ^ "Z: Стальные солдаты". PC Gamer . 2001 г.
- ^ a b Кришито, Джефф (2002). "Металлические глазные конфеты Steel Soldiers" . Новости игровой индустрии . Предприятия дворянской печати. Архивировано из оригинала на 1 октября 2007 года . Проверено 20 ноября +2016 .
- ^ a b Клепек, Патрик. «Обзор Steel Soldiers для ПК» . Игровой век. Архивировано из оригинального 24 февраля 2003 года . Проверено 4 августа 2008 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Z: Стальные солдаты в MobyGames