Зактроникс


Zachtronics LLC — американская инди-студия видеоигр , наиболее известная своими инженерными головоломками и играми по программированию . Zachtronics была основана Заком Бартом в 2000 году, который является ее ведущим дизайнером. [1] Некоторые из их продуктов включают SpaceChem , Infinifactory , TIS-100 и Shenzhen I/O .

Zachtronics была основана американским дизайнером видеоигр и программистом Заком Бартом в 2000 году. Барт начал создавать игры в раннем возрасте и развил свои навыки программирования в Политехническом институте Ренсселера (RPI), где он присоединился к клубу разработчиков игр. [2] [3] Барт изучал разработку компьютерных систем и информатику в RPI. Он был одним из трех студентов, возглавлявших междисциплинарную группу исследовательского проекта CapAbility Games Research Project, созданного в сотрудничестве RPI с Центром обслуживания инвалидов в Олбани, штат Нью-Йорк . В 2008 году команда выпустила Capable Shopper — игру-симулятор покупок для игроков с различными степенями инвалидности. [4] [5]

Первые игры Барта, как правило, были бесплатными браузерными играми, предлагаемыми на его веб-сайте. Одной из них была Infiniminer , игра по строительству блоков, которая, по словам самого Барта, вдохновила Mojang на разработку Minecraft . [6] Его более ранние некоммерческие игры включали двадцать, которые были опубликованы на его старом веб-сайте, и «пять хороших», которые он перенес на новый сайт. Четыре из них используют Adobe Flash , чтобы сделать их кроссплатформенными , несмотря на среду разработки Flash. Другой основан на .NET Framework для большего удобства программирования. SpaceChem также использовала .NET, поскольку Барт считает, что C#быть его любимым языком программирования. По маркетинговым соображениям Барт отказался от Microsoft XNA с ее возможностью перекрестной публикации на Xbox 360 и переключился на OpenGL , что позволило ему ориентироваться на три операционные системы, необходимые для включения в Humble Indie Bundle . [2]

После завершения «Кодекса алхимической инженерии» и получения от него положительных отзывов Барту пришла в голову идея создания коммерческих игр. Первым из них был SpaceChem , для которого он разработал лейбл Zachtronics. Это также была первая игра, в которой он привлек несколько сотрудников для помощи. [2] SpaceChem получила высокую оценку критиков, что побудило Барта продолжить разработку большего количества игр под лейблом Zachtronics. Некоторым идеям не удалось реализоваться, и, ожидая, что студия сделает еще одну игру, он решил сделать Ironclad Tactics , которая была скорее карточной игрой в реальном времени, чем игрой-головоломкой. [7] Ironclad Tactics не так хороша, как SpaceChem., и Барт понял, что у игр-головоломок, которые он ранее разработал, есть больший рынок, и вернулся к своим играм на основе Flash. Первоначально он собирался взять The Codex of Alchemical Engineering , чтобы сделать его полноценным коммерческим выпуском, но вместо этого выпустил Infinifactory, а затем TIS-100 . [7]

В 2015 году Барт присоединился к Valve для работы над SteamVR . [8] Он проработал там 10 месяцев до отъезда. [9] Примерно в то время, когда он начал работать в Valve, Барт рассматривал возможность закрытия Zachtronics из-за стресса, связанного с ведением бизнеса наряду с новыми обязанностями в Valve. Где-то между выпуском TIS-100 и Shenzhen I/O Барт вступил в контакт с Alliance Media Holdings, которые предложили купить студию и управлять публикацией игр, позволяя Барту сохранить свое творческое лидерство и контроль. [7] С момента приобретения студии она опубликовала Shenzhen I/O , Opus Magnum .и Эксапанки . [7]

В июне 2019 года студия опубликовала книгу Zach-Like , в которую вошли дизайнерские документы и другие справочные материалы, использованные Бартом и его командой при разработке своих игр. [10] [11] Zachtronics использовала Kickstarter для создания физических копий книги к началу 2019 года, а к июню 2019 года выпустила название в виде бесплатной электронной книги в Steam вместе с набором старых книг Барта. [12] Студия запустила Zachademics в июне 2019 года, программу, позволяющую образовательным и некоммерческим учреждениям бесплатно загружать и использовать несколько его игр в образовательных целях. [13]


Основатель Zachtronics Зак Барт в 2019 году