Послушайте эту статью
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

0 AD [a] - это стратегическая видеоигра в реальном времени, разрабатываемая Wildfire Games . Это историческая война и экономическая игра, посвященная периоду между 500 г. до н.э. и 1 г. до н.э., а годы между 1 и 500 г. н.э. планируется развить в будущем. [3] [4] Игра кроссплатформенная ; воспроизводится в Windows , macOS , Linux , FreeBSD и OpenBSD . [5] Он полностью состоит из бесплатного программного обеспечения и бесплатных носителей с использованием лицензии GNU GPLv2 (или более поздней версии ) дляисходный код игрового движка и лицензия CC BY-SA на игровое искусство и музыку. [6] [7]

Геймплей [ править ]

Римский город ( Альфа 23)
Карта острова Кикладского архипелага

0 AD включает в себя компоненты игрового процесса стратегии в реальном времени, такие как строительство базы, экономическое развитие, обучение армии, сражения и технологические исследования. [8] [4] В игре есть несколько юнитов и зданий, характерных для каждой цивилизации, а также наземные и морские юниты. [9]

Во время игры игрок переходит от «фазы деревни» к «фазе города» и «фазе города». Фазы представляют размеры поселений в истории, и каждая фаза открывает новые юниты, здания и технологии.

Функциональность многопользовательской игры реализована с использованием одноранговой сети без центрального сервера. [10]

Развитие [ править ]

0 AD первоначально началось в 2001 году в качестве всеобъемлющей общей конверсии мод концепции Age Империй II: The Age Царей . [11] Команда разработчиков решила, что создание мода слишком ограничивает их творческую свободу, и они решили перенести свои работы и идеи на собственный движок [12]

10 июля 2009 года Wildfire Games выпустила исходный код для 0 AD под лицензией GNU GPL 2 (или более поздней) и предоставила иллюстрации по лицензии CC BY-SA . [6] [7]

Примерно 23 марта 2010 года над 0 AD работало от десяти до пятнадцати человек , но с момента начала разработки более 100 человек внесли свой вклад в проект. [13]

5 сентября 2013 года началась краудфандинговая кампания Indiegogo, цель которой составила 160 000 долларов США . Они собрали в общей сложности 33 251 доллар США для найма программиста. [14] [15] Большая часть финансов проекта управляется организацией « Программное обеспечение в общественных интересах ».

Официальной даты выпуска готовой версии не установлено. [16]

Музыкальный лейбл видеоигр Materia Collective выпустил саундтрек из 26 треков 8 июня 2018 г. [1]

Прием [ править ]

В 2012 году 0 AD занял второе место в конкурсе IndieDB Player's Choice Upcoming Indie Game of the Year. [17] 0 AD был в целом хорошо принят. [18] LinuxQuestions.org был признан « Игрой года с открытым исходным кодом 2013 года». [19] В период с 2010 по октябрь 2020 года игра была загружена с Sourceforge.net более 1,3 миллиона раз. [20]

См. Также [ править ]

  • Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом
  • Linux игры
  • Список бесплатных программных пакетов и пакетов с открытым исходным кодом
  • Список игр с открытым исходным кодом

Ссылки [ править ]

Примечание
  1. ^ Стилизованный: 0 заменен крестиком в виде солнца .
Цитаты
  1. ^ a b «0 AD (саундтрек из оригинальной игры)» . Проверено 16 октября 2020 года .
  2. ^ "Новый выпуск: 0 AD Alpha 24: Xšayāršā" . 20 февраля 2021 г.
  3. Рианна Ярон, Одед (8 августа 2010 г.). "0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות" [0 AD: Серьезно относиться к истории] (на иврите). Гаарец. Архивировано из оригинального 5 -го августа 2011 года . Проверено 21 июля 2011 года .
  4. ^ a b МакЭлрой, Джастин (13 июля 2010 г.). "The Joystiq Indie Pitch: 0 AD" The Joystiq Indie. Архивировано 4 апреля 2012 года . Проверено 17 июля 2011 года .
  5. Тоцци, Кристофер (13 октября 2009 г.). «0 AD обещает настоящие игры для Ubuntu» . Вар Гай. Архивировано из оригинального 20 -го августа 2011 года . Проверено 17 июля 2011 года .
  6. ^ a b «0 AD становится открытым исходным кодом» . Slashdot. 15 июля 2009 . Проверено 29 августа 2019 .
  7. ^ a b «Стратегия в реальном времени 0 AD выходит с открытым исходным кодом» . Открытый исходный код H. 14 июля 2009 года Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 года . Проверено 31 августа 2019 .
  8. ^ «0 AD - PC - IGN» . IGN . Проверено 29 августа 2019 .
  9. Knight, John (1 января 2011 г.). «0 AD - потрясающая стратегия в реальном времени» . Linux Journal . Проверено 31 августа 2019 .
  10. ^ Scipii (17 декабря 2009). «Интервью Wildfire Games» . HeavenGames . Проверено 31 августа 2019 .
  11. Адамс, Джейсон (14 июня 2006 г.). «Первый взгляд на 0 AD» GameDev.net . Проверено 31 августа 2019 .
  12. ^ "История 0 г. н.э." play0ad.com . Проверено 11 декабря 2020 .
  13. Перейти ↑ Tozzi, Christopher (23 мая 2010 г.). «RTS Game 0 AD нуждается в тебе!» . Вар Гай. Архивировано из оригинального 30 марта 2012 года . Проверено 21 июля 2011 года .
  14. ^ Dubowy, Лианы М. (5 сентября 2013). "Neues Release des Echtzeitstrategiespiels 0 AD" (на немецком языке). Heise.de . Проверено 31 августа 2019 . Die Spieleschmiede Wildfire Games имеет новую версию классических Echtzeitstrategiespiels 0 AD для Linux, Windows и Mac OS X veröffentlicht. Mit Hilfe einer Crowdfunding-Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden.
  15. ^ «0 AD Fundraiser (сейчас закрыто)» . Проверено 29 августа 2019 .
  16. ^ Ridgwell, Ян (20 июня 2011). «Интервью с Wildfire Games» . Geek Haven. Архивировано из оригинального 28 июня 2011 года . Проверено 15 июля 2011 года .
  17. ^ «Выбор игроков IOTY, предстоящая в 2012 году» . 23 декабря 2012 . Проверено 17 октября 2020 года .
  18. ^ Brookes, Тим (25 октября 2010). «8 потрясающих бесплатных игр с открытым исходным кодом, которыми можно наслаждаться на Windows, Mac и Linux» . Используйте. Архивировано 5 августа 2011 года . Проверено 21 июля 2011 года .
  19. ^ "Победители премии LinuxQuestions.org 2013" . 5 февраля 2014 года. Архивировано 7 февраля 2014 года . Проверено 8 февраля 2014 .
  20. ^ «Загрузить статистику для 0 AD с 01.01.2010 по 01.10.2020» . Source Forge . Проверено 16 октября 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • AD Alpha 23 Трейлер
Послушайте эту статью ( 7 минут )
Разговорный значок Википедии
Этот аудиофайл был создан на основе редакции этой статьи от 17 октября 2020 года и не отражает последующих правок. ( 2020-10-17 )