Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

180  нм процесс относится к уровню МОП - транзистор ( CMOS ) технологии полупроводникового процесса , который был коммерциализированной вокруг 1998-2000 сроки ведущих полупроводниковых компаний, начиная с TSMC [1] и Fujitsu , [2] затем следуют Sony , Toshiba , [ 3] Intel , AMD , Texas Instruments и IBM .

Значение 180 нм имеет историческое происхождение, так как оно отражает тенденцию к масштабированию 70% каждые 2–3 года. [ Требуется цитата ] Наименование формально определяется Международной технологической дорожной картой для полупроводников (ITRS).

Некоторые из первых процессоров, изготовленных с использованием этого процесса, включают семейство процессоров Intel Coppermine Pentium III . Это была первая технология, в которой длина затвора была короче, чем у света, используемого в современной литографии , с минимальным размером элемента 193 нм. [ необходима цитата ]

Некоторые более свежие [ когда? ] микропроцессоры и микроконтроллеры (например, PIC ) используют эту технологию, потому что она обычно имеет низкую стоимость и не требует модернизации существующего оборудования. [ необходима цитата ]

История [ править ]

В 1988 году исследовательская группа IBM под руководством иранского инженера Биджана Давари изготовила 180-  нм двухзатворный полевой МОП-транзистор с использованием технологии CMOS . [4] Процесс 180  нм CMOS был позже коммерциализирован TSMC в 1998 году [1], а затем Fujitsu в 1999 году. [2]

Процессоры, использующие технологию производства 180 нм [ править ]

  • Intel Coppermine E - октябрь 1999 г.
  • ATI Radeon R100 и RV100 Radeon 7000 —2000
  • Nintendo GameCube «s Gekko CPU-2000
  • Механизм эмоций и синтезатор графики Sony PlayStation 2 - март 2000 г. [3]
  • AMD Athlon Thunderbird - июнь 2000 г.
  • Intel Celeron (Willamette) - май 2002 г.
  • Motorola PowerPC 7445 и 7455 (Apollo 6) - январь 2002 г.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Технология 0,18 мкм» . TSMC . Проверено 30 июня 2019 .
  2. ^ a b 65-нанометровая технология CMOS
  3. ^ a b «EMOTION ENGINE® И СИНТЕЗАТОР ГРАФИКИ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЙ В ЯДРЕ PLAYSTATION®, СТАНОВИТСЯ ОДНИМ ЧИПОМ» (PDF) . Sony . 21 апреля 2003 . Проверено 26 июня 2019 .
  4. ^ Давари, Биджан ; и другие. (1988). «Высокопроизводительная КМОП-технология 0,25 мкм». Международная конференция по электронным устройствам . DOI : 10.1109 / IEDM.1988.32749 . S2CID 114078857 .