A Dark Room - это текстовая ролевая игра с открытым исходным кодом . Первоначально он был опубликован для веб-браузеров канадской независимой студией Doublespeak Games 10 июня 2013 года. Позже в том же году он был выпущен в App Store дляустройств iOS . В 2014 годудля iOS был выпущенприквел «Прапорщик» , который позволил лучше понять мир и его персонажей. Версия для Android была выпущена в 2016 году. Версия для Nintendo Switch была выпущена 12 апреля 2019 года, новскоре после этогобыла временно удалена из Nintendo eShop .
Темная комната | |
---|---|
Разработчики) | Doublespeak Games, Амир Раджан (iOS) |
Издатель (ы) | Doublespeak Games, Circle Entertainment (Switch) |
Дизайнер (ы) | Майкл Таунсенд |
Платформа (и) | |
Релиз | 2013 |
Жанр (ы) | Текстовая ролевая онлайн-игра. Инкрементальная игра [1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игра начинается с того, что игрок просыпается в холодной темной комнате после загадочного события. [1] Изначально игрок может только разжигать огонь в комнате и ухаживать за ним. По мере прохождения игры игрок получает возможность собирать ресурсы, взаимодействовать с незнакомцами, создавать деревню и исследовать мир. По мере прохождения игры тип и количество доступных ресурсов и исследований увеличивается. [2] Согласно The New Yorker : «Далее следует странный гибрид, отчасти загадочная история и отчасти программное обеспечение для повышения производительности смартфонов ... игра вызывает самые простые текстовые компьютерные игры 1970-х годов, одновременно стимулируя очень современный импульс к постоянно проверять и перепроверять свой телефон. Это как головоломка, составленная из разложенных списков дел ». [1] На сайте добавлено: «Вы можете начать видеть структуру, возникающую из фрагментов, но куда она приведет вас, по-прежнему невозможно предсказать, и поэтому принуждение продолжать нажимать маленькие словесные кнопки становится сильнее». [1]
Сюжет
Игра начинается с того, что персонаж зажигает огонь в темной комнате. Вскоре после этого в комнату вваливается женщина и падает в обморок. Изо всех сил пытаясь заснуть и охваченный «голосами», персонаж игрока начинает собирать ресурсы из ближайшего леса, чтобы успокоиться. В конце концов, женщина приходит в себя и показывает, что она строитель, который может помочь персонажу игрока. Строитель помогает персонажу игрока основать деревню, в которой могут поселиться странники. Жители деревни помогают собирать ресурсы, но персонаж игрока перерабатывает их, пока они, по сути, не станут рабами . В какой-то момент сильная жажда странствий заставляет персонажа приобретать компас и исследовать окрестности за пределами деревни. Персонаж игрока попадает в постапокалиптическую пустошь, полную ветхих руин и враждебных врагов. Если персонаж игрока умирает во время исследования, он просыпается в деревне, по-видимому, возрожденной строителем с помощью светящегося медальона на шее. Исследуя пустоши, персонаж игрока обнаруживает заброшенный космический корабль «странник» и приносит его обратно в деревню. В конце концов, строитель, испытывающий отвращение к жестокому обращению персонажа с сельскими жителями и жестоким действиям на пустоши, внезапно исчезает, оставив свой медальон. В пустошах персонаж игрока может встретить старого странника, который рассказывает о своем прошлом адмирала космического флота , опустошившего множество планет. В конечном счете, игроку открывается через многочисленные подсказки, что «странники» на самом деле являются расой внеземных существ, которые вторгаются на планеты и оставляют их в руинах. Персонаж игрока, который является странником, использует космический корабль, чтобы отправиться в открытый космос в поисках строителя.
Разработка
Темную комнату создал Майкл Таунсенд, основатель и ведущий разработчик Doublespeak Games. Она была выпущена как браузерная игра 10 июня 2013 года. [3] По словам Таунсенда, игра была разработана так, чтобы рассказывать свою историю исключительно с помощью сигналов окружающей среды, а не полагаться на экспозицию и диалоги. [1] В июле 2013 года Таунсенд опубликовал исходный код игры на GitHub под лицензией MPL 2.0 с открытым исходным кодом . [4] Вскоре с Таунсендом связался разработчик Амир Раджан и попросил разрешения адаптировать игру для iOS . [1] [5] Amir портировали игру на прошивку с помощью RubyMotion мобильного набора инструментов, [6] и выпустил его на App Store в конце 2013 г. [1] Android порт темной комнаты был выпущен в 2016 году [7] [8] Nintendo Переключить версия игры была выпущена 12 апреля 2019 года [9] на 26 апреля, игра была удалена от Nintendo Интернет - магазин , потому что Раджан включал рубин редактор в игре , как «последний второй«искрой вдохновение.»Rajan извинился за инцидент, заявив , что он просто хотел , чтобы познакомить людей с кодированием . [10] Он был выпущен в Японии 7 мая 2020 г. [11] и с тех пор восстановлен в интернет-магазине Северной Америки [12] .
Критический прием
Публикация | Счет |
---|---|
TouchArcade | [13] |
TouchArcade поставил игре оценку 4 из 5, написав: «Конечно, это странная мелочь, но я определенно рекомендую A Dark Room людям, которые ценят нестандартные ролевые игры, фанатам игр, ориентированных на опыт. или кто-то действительно ищет что-то немного отличное от обычного ". [13] Slide to Play оценил его на 3 из 4, комментируя: «Поначалу это может показаться не таким уж большим, но если вы задержитесь достаточно долго, легко попадете под действие заклинания Темной комнаты». [14] 148Apps поставили игре 3 балла из 5, написав: « Темная комната может быть долговечной и может быть действительно интригующей, но ее интерфейс кажется неразвитым в версии для iOS». [15]
Житель Нью-Йорка пояснил: «Когдав конце 2013 года A Dark Room была впервые выпущена на iPhone , игра была включена в ряд списков лучших за год, в том числе опубликованные Forbes , Paste и игровым сайтом Giant. Бомба ". [1] Приложение «взлетело до самой загружаемой позиции вразделе игр App Store в апреле и оставалось там в течение месяца». [1]
Engadget похвалил неожиданный финал игры, написав, что «... определенно стоит потратить время, чтобы его найти». [16]
Рекомендации
- ^ a b c d e f g h я Томсен, Майкл. «Темная комната: самая продаваемая игра, которую никто не может объяснить» . Житель Нью-Йорка . Проверено 14 июля 2014 .
Таунсенд был счастлив поделиться своей работой с Раджаном. «Я хочу пробудить творческий дух в других», - сказал мне Таунсенд по электронной почте. «Мои игры имеют открытый исходный код, потому что я хочу, чтобы люди учились у них или использовали их для создания своих собственных вещей».
- ^ Александр, Ли. «Уникальное путешествие Темной комнаты из Интернета в iOS» . Гамасутра . Проверено 19 октября 2015 года .
- ^ «Темная комната выпущена» . Двоякие игры . Проверено 19 октября 2015 года .
- ^ «Темная комната становится открытым исходным кодом» . Двоякие игры . Проверено 19 октября 2015 года .
- ^ «Темная комната на iOS» . Двоякие игры . Проверено 19 октября 2015 года .
- ^ «История успеха RubyMotion: Темная комната» . Блог RubyMotion . Проверено 8 апреля 2014 .
- ^ а-темная-комната-андроид-вход-частный-бета
- ^ «Темная комната теперь и на Android!» . Blog.doublespeakgames.com. 2016-07-11 . Проверено 20 сентября 2016 .
- ^ Крэддок, Райан (2 апреля 2019 г.). "Темная комната приносит" уникальное "текстовое приключение, которое изменится на следующей неделе" . Nintendo Life . Проверено 18 мая 2019 года .
- ^ Валентина, Ревекка (29 апреля 2019 г.). «Темная комната, извлеченная из Switch eShop для включения редактора кода» . GamesIndustry . Проверено 18 мая 2019 года .
- ^ «Темная комната» . Nintendo Japan . Проверено 1 мая 2020 года .
- ^ «Темная комната» . Nintendo . Проверено 3 июня 2021 года .
- ^ а б Масгрейв, Шон (3 июня 2014 г.). « „ Темный номер“Review - Удивительные вещи можно найти в темноте» . TouchArcade . Проверено 8 июня 2018 .
- ^ «Обзор темной комнаты» . Слайд, чтобы играть. 2016-04-15 . Проверено 20 сентября 2016 .
- ^ Наш обзор Ли Гамлета от 31 марта 2014 г. (31.03.2014). «Обзор темной комнаты» . 148Apps . Проверено 20 сентября 2016 .
- ^ Венер, Майк. «Тебе стоит серьезно провести время в Темной комнате» . Engadget . Проверено 19 октября 2015 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Гама-сутра
- Huffington Post
- Шифер
- Темная комната в Metacritic