Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

A Mind Forever Voyaging ( AMFV ) - интерактивная фантастическая игра1985 года,разработанная и реализованная Стивом Мерецки и опубликованная Infocom . Это семнадцатая игра «Инфокома». [ необходима цитата ] Игра была задумана как полемическая критика политики Рональда Рейгана . [1]


Сюжет [ править ]

Начало игры

Действие происходит в Соединенных Штатах Северной Америки, которые похожи на реальные США , в 2031 году. Игрок управляет PRISM, первым в мире разумным компьютером .

Создатель PRISM, доктор Абрахам Перельман, проинструктировал PRISM провести имитацию «Плана обновленных национальных целей» сенатора Ричарда Райдера. Этот план направлен на решение проблемы разваливающейся экономики страны, высокого уровня самоубийств среди подростков и укрепления позиций страны в гонке ядерных вооружений .

ПРИЗМА имитирует жизнь человека по имени Перри Симм, спустя десять лет после того, как план осуществился. Игрок переживает какое-то время в жизни Перри. План, похоже, дал положительные результаты. На основе этого моделирования план считается жизнеспособным, и начинается подготовка.

Однако Перельман считает, что десятилетнего моделирования недостаточно, и заставляет PRISM моделировать ситуацию через 20 лет после начала реализации плана, а затем через 30 лет. Перельмана беспокоят симуляции, но ему нужно больше доказательств, чтобы дискредитировать план, поскольку за ним стоят влиятельные люди. PRISM проводит 40-летнюю симуляцию, и, несмотря на это, Перельмана это еще не совсем устраивает, 50-летнюю симуляцию. Моделирование показывает, что со временем ситуация становится все хуже и хуже.

PRISM переходит в спящий режим, пока Перельман готовится представить результаты правительству. Когда он просыпается, объект блокируется военными. Сенатор Райдер входит в кабинет Перельмана и начинает на него кричать. ПРИЗМА начинает записывать его слова. После того, как Райдер уходит, подозрительные «ремонтники» приходят на объект и пробираются к ядру PRISM, но PRISM обезвреживает их. Затем становится доступен интерфейс новостей, и PRISM транслирует запись запугивания Райдера. План полностью дискредитирован, а сенатор Райдер публично опозорен.

Развитие [ править ]

Мерецки, автор, сказал в интервью, что его намерение в игре состояло в том, чтобы передать негативное мнение о политике Рейгана. [1] В другом интервью он сказал, что надеялся, что AMFV вызовет споры по поводу своего политического содержания, выразив разочарование по поводу отсутствия писем, разжигающих ненависть. [2]

Прием [ править ]

Computer Gaming World заявляет, что части AMFV «превосходны». [3] В ретроспективном обзоре 1998 года AllGame поставил версии для Macintosh три с половиной звезды из пяти, заявив, что игра обеспечивает увлекательное исследование, но вряд ли имеет какую-либо ценность для воспроизведения . [4] В 2014 году Adventure Gamers поставили игре четыре звезды из пяти в ретроспективном обзоре, назвав ее «смелой» и «инновационной», но заявив, что она не совсем достигает своих целей. [5]

Next Generation перечисляет ее под номером 66 в своей "100 лучших игр всех времен" в 1996 году, высоко оценивая попытку игры быть более "глубокой", чем большинство других игр. [6]

См. Также [ править ]

  • Смоделированная реальность
  • Социальный коллапс
  • Земля 2100

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Скотт, Дж. (2010). « Получить лампу » (Интервью). Мерецки: «Такова была моя миссия с A Mind Forever Voyaging. Я хотел как бы показать людям, каким поджигающим войну, потворствующим христианским правым, нарушающим окружающую среду, попирающим права засранцем, был Рейган».
  2. ^ "Кожаные богини Фобоса: Автостопом с сексом" . 5 (3). Строка состояния. Лето 1986: 1. Архивировано из оригинала 27 декабря 2004 . Проверено 6 марта +2017 . Cite journal requires |journal= (help)
  3. ^ Ardai, Чарльз (август-сентябрь 1987). «Титаны мира компьютерных игр / Часть IV V: Ardai на Infocom» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 39. С. 38–39, 46–47 . Проверено 6 марта +2017 .
  4. ^ Савиньяно, Лиза Карен. «Mind Forever Voyaging (Mac) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 15 ноября 2014 года . Проверено 4 апреля 2017 года .
  5. Уотсон, Стивен (15 августа 2014 г.). «Обзор воспоминаний Mind Forever Voyaging» . Приключенческие геймеры . Проверено 4 апреля 2017 года .
  6. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. с. 47.

Внешние ссылки [ править ]

  • Mind Forever Voyaging в MobyGames
  • Обзор A Mind Forever Voyaging (в архиве)
  • Исходный текст книги 3 прелюдии , главы Residence в Кембридже
  • Запись в галерее Infocom для A Mind Forever Voyaging с фотографиями всех чувств, руководством и таблицей декодеров
  • Запись в списке ошибок Infocom для A Mind Forever Voyaging
  • «Как A Mind Forever Voyaging нацелился на правую политику» , запись от 28 февраля 2017 г. от Glixel
  • Кабинет Infocom: Mind Forever Voyaging
  • A Mind Forever Voyaging в базе данных интерактивной фантастики