Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Titan Souls - это приключенческая видеоигра, разработанная британской инди-студией Acid Nerve и изданная Devolver Digital . Он был выпущен 14 апреля 2015 года.

Сюжет

Между Землей и реальным миром лежат Души Титанов, духовный источник и совокупность всего живого. Теперь разбросанный среди руин и охраняемый праздными титанами, которым поручена их забота, одинокий герой, вооруженный всего лишь одной стрелой, снова собирает осколки Души Титана в поисках истины и силы.

Геймплей

Titan Souls - это стратегическое 2D-приключение в открытом мире с видом сверху вниз, в котором у игрока есть только одна стрела, и он может получить только один удар. Цель состоит в том, чтобы победить девятнадцать гигантских монстров, называемых Титанами, которые, как и игрок, могут получить только один удар, но имеют только один способ победить. Во время боя игрок должен выяснить, как ведет себя соответствующий босс, и тем самым найти способ победить этого босса. Сложность заключается в том, что одиночная стрела должна быть заряжена, чтобы выстрелить, а затем должна быть извлечена для повторного использования, каждое действие может быть выполнено только тогда, когда игрок стоит на месте, что делает их легкой мишенью для боссов.

Развитие

Titan Souls черпает вдохновение из таких влияний, как Dark Souls , Shadow of the Colossus и The Legend of Zelda . [1] Изначально игра была создана для Ludum Dare Game Jam # 28 как TITAN SOULS , загруженная под именем пользователя Claw. Игра заняла первое место в категориях «Общее (Джем)», «Аудио (Джем)» и «Настроение (Джем)». [2] В течение шести месяцев игра была перенесена с Adobe Flash на новый движок, улучшив графику и улучшив производительность, добавив новый саундтрек и расширив игру с трех до шестнадцати титанов. В июне 2014 года Titan Souls показали на E3.2014 г., когда стало известно, что игра будет издана Devolver Digital . [3] После E3 игра была дополнена тремя дополнительными титанами и сюжетом. 25 марта 2015 года Devolver Digital сообщила, что Titan Souls выйдет 14 апреля 2015 года. [4] 2 апреля 2015 года прототип Game Jam был переработан в новом движке, добавив улучшенную графику, улучшенный саундтрек и новых боссов, а также демоверсия была доступна до полного выпуска игры. [5] Игра была портирована на PlayStation 4 и PlayStation Vita компанией Abstraction Games. Игра была выпущена 14 апреля 2015 года. [6] Abstraction Games позже объявила, что Androidпорт также находился в стадии разработки, который был выпущен 30 июня 2015 года. [7]

Прием

Titan Souls получил положительные отзывы. На Metacritic он получил оценку 74/100. [8]

Тим Тури из Game Informer дал игре 8,5 из 10, высоко оценив простое управление, а также огромное разнообразие боссов, высокую ценность воспроизведения, а также привлекательную и увлекательную атмосферу и дизайн окружающей среды, а также дополнительные проблемы для расширения. долговечность игры. Также хвалят вдохновляющий дизайн босса. Он также похвалил музыку, представленную в игре, назвав ее «умным контрастом с колотящимися мелодиями босса». Однако он отметил, что для получения удовольствия от игры необходимо терпение, потому что игрок очень часто умирает во время прохождения. Он резюмировал обзор, назвав игру сверху вниз с « битвами в стиле Zelda против большой галереи крутых боссов в духе Shadow of the Colossus ». [12]

Том Орри из VideoGamer.com дал игре 8 из 10, высоко оценив художественное оформление игры, сложные и качественные битвы с боссами, полезный игровой процесс, а также акцент в игре на мастерство. Тем не менее, он отметил, что игра может быть неприятной, и что ограниченный мир и исследования, а также отсутствие возможности мгновенного возрождения затянули игру. Он резюмировал обзор, назвав игру «уникальным и запоминающимся опытом», и заявил, что игра - одна из самых интересных игр, в которые он играл в 2015 году [17].

Брандин Тиррел из IGN дал игре 8 из 10, высоко оценив систему контрольных точек, которая избавляет игру от утомительности, а также очаровательный 16-битный художественный стиль, отзывчивое управление и креативные битвы с боссами, он раскритиковал игру. за общий и скучный дизайн среды и за отсутствие рандомизации, что снижает ценность воспроизведения. [15]

Артур Гис из Polygon гораздо более негативно относится к игре, называя бои с боссами антиклиматическими, а также критикуя пустой мир игры, «тарабарщину» описания боссов, основные головоломки и управление за чрезмерное упрощение. Он также раскритиковал битвы с боссами за то, что они побуждали к повторяющейся схеме победы над боссами. [16]

Игра была рецензия бомбила в апреле 2015 года сторонниками YouTuber Джон «Тоталбисчет» Bain после того, как художник инди - игр Эндрю Глисон издевался заявление, сделанного Bain говоря , что игра была «абсолютно не [ему]». В следующем подкасте Бэйн заявил, что разработчик «приготовил его для [него]», побудив нескольких его последователей пересмотреть игру, хотя позже Бэйн заявил, что не одобряет такое поведение. [18] [19]

Ссылки

  1. ^ a b Гамильтон, Энди (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls» . PC Gamer . Будущее США . Проверено 14 апреля 2015 года .
  2. Acid Nerve (16 декабря 2013 г.). "TITAN SOULS by Claw - Ludum Dare 28" . Ludum Dare . Проверено 14 апреля 2015 года .
  3. Acid Nerve (3 июня 2014 г.). "Titan Souls @ E3" . AcidNerve.com . Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года . Проверено 14 апреля 2015 года .
  4. ^ Devolver Digital (25 марта 2015). "Devolver Digital в Твиттере:" ДУШИ ТИТАНА ЗА ТРИ НЕДЕЛИ " " . Проверено 14 апреля 2014 года .
  5. Acid Nerve (2 апреля 2015 г.). "ACIDNERVE в Твиттере:" ПРОИГРЫВАЕМЫЕ ДЕМО И ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ЗАКАЗЫ TITAN SOULS ЖИВЫ! " " . Twitter . Проверено 14 апреля 2015 года .
  6. ^ Devolver Digital (14 апреля 2015). Devolver Digital в Твиттере: «Titan Souls от @AcidNerve» выходит сегодня на PS4, Vita, ПК и Mac! Смотрите презентационный трейлер: " " . Twitter . Проверено 14 апреля 2015 года .
  7. ^ "Titan Souls" . Игры Абстракция . Проверено 20 августа 2015 года .
  8. ^ a b «Titan Souls for PC Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 14 апреля 2015 года .
  9. ^ «Titan Souls для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 апреля 2020 года .
  10. ^ "Titan Souls для PlayStation Vita Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 26 апреля 2020 года .
  11. Хансен, Стивен (13 апреля 2015 г.). «Рецензия: Души Титанов - В тени Колосса» . Деструктоид . ModernMethod . Проверено 14 апреля 2015 года .
  12. ^ а б Тури, Тим (13 апреля 2015 г.). "Души Титана - Высокие Плечи Колоссов" . Информер игры . GameStop . Проверено 14 апреля 2015 года .
  13. ^ VanOrd, Кевин (13 апреля 2015). «Обзор душ титанов» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 апреля 2015 года .
  14. ^ Bloodworth, Daniel (13 апреля 2015). «Души Титанов - Обзор» . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . Проверено 14 апреля 2015 года .
  15. ^ a b Тиррел, Брандин (13 апреля 2015 г.). «Обзор душ титанов - Стреляй на поражение» . IGN . IGN Entertainment . Проверено 14 апреля 2015 года .
  16. ^ a b Гис, Артур (13 апреля 2015 г.). «Обзор Titan Souls: петля» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 апреля 2015 года .
  17. ^ a b Орри, Том (13 апреля 2015 г.). «Обзор душ титанов» . VideoGamer.com . Конфеты Банан . Проверено 14 апреля 2015 года .
  18. Эрнандес, Патрисия (16 апреля 2015 г.). «Популярный ютубер говорит, что не будет освещать игру после ссоры в Твиттере» . Котаку . Архивировано 10 августа 2017 года . Проверено 10 августа 2017 года .
  19. ^ McKeand Кирк (12 октября 2017). «Краткая история того, как бомбардировки в Steam наносят ущерб разработчикам» . PCGamesN . Архивировано 12 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .

Внешние ссылки

  • Titan Souls в Devolver Digital
  • TITAN SOULS на Ludum Dare