Air Combat [a] - это аркадная видеоигра- симулятор боевого полета 1993 года,разработанная Namco . Аркадная игра была выпущена в 1993 году дляаркадного оборудования Namco System 21 с многоугольникамии получила высокую оценку за свою трехмерную графику и технологические возможности. [1] [2] Игра имела коммерческий успех на японских и американских игровых автоматах в 1990-х годах и вдохновила несколько более поздних игр Namco, в том числе аркадное продолжение Air Combat 22 , игру Air Combat для PlayStationисерию Ace Combat .
Воздушный бой | |
---|---|
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) | Namco |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Namco System 21 |
Геймплей
Игроку дается задача уничтожить все 6 самолетов противника в течение минуты. Единственные враги в игре - бомбардировщики и истребители. Бомбардировщики медленнее, а истребители быстрее. Игроку также предоставляется три варианта сложности: кадет, капитан и туз. Различия между режимами заключаются в следующем:
- В кадетском режиме игрок должен уничтожить 3 бомбардировщика и 3 истребителя.
- В режиме капитана игрок должен уничтожить 2 бомбардировщика и 4 истребителя.
- В режиме Ace все вражеские самолеты являются истребителями.
Релиз
Игра дебютировала на выставке Amusement Machine Operators (AOU) в Японии в феврале 1993 года [3] и выпущена в Северной Америке 12 августа 1993 года [4].
Прием
Игра имела коммерческий успех в игровых автоматах. В Японии Game Machine перечислила Air Combat в выпуске от 15 августа 1993 года как самый успешный вертикальный аркадный шкаф месяца. [5] В Соединенных Штатах в аркадных чартах RePlay Air Combat признан самой прибыльной новой видеоигрой октября 1993 года. [6] В 1997 году Air Combat все еще входил в 20 лучших достопримечательностей в нескольких местах, по данным журнала Funworld Magazine. . [7]
Игра также была встречена критиками после выхода. Он получил похвалу за передовую трехмерную графику и технологические возможности для своего времени [1] [2] [8] [9] с Gamest Awards в Японии, номинировав его в категории «Лучшая графика». [10] Electronic Gaming Monthly дал игре положительный обзор, высоко оценив «уровень сложности, высокую степень сложности, действительно насыщенный звук и одно из самых крутых применений полигональной графики». [8] В кратком обзоре журнал « Компьютерные и видеоигры » назвал его «одним из самых фантастических симуляторов полета» и «практически настоящим». [11] В другом кратком обзоре журнал GameFan назвал его «лучшим авиасимулятором всех времен » в своем выпуске за декабрь 1993 года. [2]
Наследие
Серия Ace Combat от Namco берет свое начало в аркадной игре Air Combat . [12] Air Combat также отличался продвинутой трехмерной полигональной графикой для симулятора боевых полетов в то время. [13] У игры было продолжение, Air Combat 22 , выпущенное для аркадного оборудования Namco Super System 22 в 1995 году.
Руководители компании поручили дизайнеру Namco Масанори Като и продюсеру Кадзуми Мизуно создать домашний порт аркадной игры Air Combat для тогда еще новой консоли PlayStation . [14] Проблемы возникли на ранней стадии разработки домашнего порта, поскольку персонал не верил, что оборудование PlayStation достаточно мощное, чтобы правильно отрисовывать игровой процесс аркадной версии. [14] В то время Namco в основном сосредоточилась на разработке портированных версий аркадных игр, таких как Ridge Racer и Cyber Sled , которые часто содержали контент, эксклюзивный для их выпусков для PlayStation. [15] Полагая, что эксклюзивные функции консоли дадут покупателям больше стимулов для ее покупки, команда решила отказаться от простого порта и вместо этого создать новую игру, основанную на основной механике аркадных игр. [14] [15] Планировщик проекта Асахи Хигасияма считал, что превосходное оборудование PlayStation может дать больше возможностей в игре и дать возможность для расширения. [14]
Заметки
- ^ Японский :エ ア ー コ ン バ ッ ト, Хепберн : Эа Конбатто
Рекомендации
- ^ a b Edge Staff (май 1994 г.). «Namco: лидер Пак». Edge UK . № 8. Великобритания: Future plc . С. 54–61.
- ^ а б в "Четверть Crunchers" . 1 (1). DieHard Gamers Club. GameFan . Декабрь 1993 г. с. 194 . Проверено 14 февраля 2021 года .
- ^ «エ ア コ ン バ ッ ト» [Воздушный бой]. Gamest (на японском). Vol. 90 (май 1993 г.). 30 марта 1993 г. с. 138. Lay Summary .
- ^ «Руководство оператора воздушного боя (регистрационный номер VA0000619090)» . Бюро авторских прав США . Дата обращения 11 мая 2021 .
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 455. Amusement Press, Inc., 15 августа 1993 г., с. 25.
- ^ «RePlay: выбор игроков» . RePlay . Vol. 19 нет. 1. Октябрь 1993 г. с. 12.
- ^ "Funworld" . Журнал Funworld . IAAPA. 13 : 59. 1997.
Долгая жизнь игры, очень похожая на успешную игру компании Air Combat, представленную в 1993 году и до сих пор входящую в 20 лучших достопримечательностей в нескольких местах.
- ^ а б «Воздушный бой» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 50. Сентябрь 1993 г. с. 62.
- ^ Уритенур, Джейкоб (16 июня 2017 г.). «E3 2017: Ace Combat 7 - отличная новая отправная точка для серии» . Хардкорный геймер . Проверено 10 марта 2021 года .
- ^ «第 7 回 ゲ ー メ ス ト 大 賞» [7-я награда Gamest Awards]. Gamest (на японском). Vol. 107 (февраль 1994 г.). 27 декабря 1993 г. С. 20–43. Выложите резюме .
- ^ «Воздушный бой» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 144 (ноябрь 1993 г.). 15 октября 1993 г. с. 16.
- ^ Дженкинс, Дэвид (18 января 2019 г.). «Обзор игры: Ace Combat 7: Skies Unknown - фантастический симулятор полета» . Метро . Проверено 10 марта 2021 года .
- ^ Уритенур, Джейкоб (16 июня 2017 г.). «E3 2017: Ace Combat 7 - отличная новая отправная точка для серии» . Хардкорный геймер . Проверено 10 марта 2021 года .
- ^ а б в г Элстон, Бретт (4 апреля 2007 г.). «Особенность: Ace Combat 6: Fires of Liberation» . GamesRadar + . Будущее США . Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года . Проверено 6 ноября 2020 года .
- ^ а б «『 エ ー ス コ ン バ ッ ト 』25 周年 企 画 【前 編】 2 人 の キ ー マ ン が 語 、 エ ス』 が 歩 ん だ 25 年 » . Асобимотто (на японском). Bandai Namco Entertainment . 30 июня, 2020. Архивировано из оригинала 7 декабря 2020 года . Проверено 11 февраля 2021 года .
Внешние ссылки
- Воздушный бой в списке убийц видеоигр
- Air Combat 22 в списке убийц видеоигр