Иностранец Сад является неигровым для 8-битном семейства Atari опубликованных Epyx в 1982 году [2] от Берни Де Ковен и запрограммированного виртуальной реальность пионерского Джерона Лания . Разработанный с акцентом на необходимости экспериментирования, чужеродный сад был описан его создателями как искусство игры , [3] и входитчисле самых ранних художественных игр. [4] Его выпуск предшествует " Moondust" Ланьена год. [5]
Инопланетный сад | |
---|---|
Издатель (ы) | Эпикс |
Дизайнер (ы) | Берни ДеКовен [1] |
Программист (ы) | Джарон Ланье |
Платформа (и) | Atari 8-битный |
Релиз | 1982 г. |
Жанр (ы) | Неигровой |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Геймплей представляет собой мир с боковой прокруткой, покрытый 24 различными видами кристаллических цветов, напоминающих гипсовые . Игрок управляет эмбриональным животным, пока оно растет, выживает и воспроизводится в течение 20 поколений. Сложность вводится из-за отсутствия инструкций в игре. Таким образом, игрок должен использовать методы проб и ошибок, чтобы определить, какие цветы съедобны, какие цветы сжимаются или вырастают при укусе, и какие цветы являются смертельными или взрывоопасными при прикосновении. [6] Игрок может использовать хвост, жало или крылья организма, чтобы удариться о них или иным образом контактировать с ними. Чтобы выдержать испытание, поведение цветов меняется каждый раз, когда начинается игра. Чтобы усложнить задачу, счет повторяется по всей левой и правой сторонам прокручиваемого экрана. По мере увеличения количества очков аватар-животное вынужден все ближе и ближе приближаться к иногда смертоносным хрустальным цветам.
Прием
Компания Electronic Fun with Computers & Games похвалила игру за ее «потрясающую графическую» визуализацию, а также за необходимые эксперименты и стратегию. [7] Computer Gaming World , однако, резко раскритиковал графику и посчитал, что отсутствие цвета «особенно разочаровывает». [8]
Рекомендации
- ^ вот Берни - DeepFUN
- ^ "Эпикс" . GameSpy . Архивировано из оригинального 27 декабря 2008 года . Проверено 10 ноября 2008 года .
- ^ Томсен, Майкл (8 февраля 2010 г.). «Искусство игры» . Край . Архивировано из оригинального 5 сентября 2012 года.
- ^ Пратт, Чарльз Дж. (8 февраля 2010 г.). "История искусства ... игр? Игры как искусство могут быть потеряны" . Гамасутра . Архивировано 20 февраля 2019 года.
- ^ Пиз, Эмма (14 мая 1997 г.). «Почтовые символические системы» . Календарь публичных мероприятий CSLI . Стэнфордский центр изучения языка и информации. 12 (28). Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года.
- ^ Руководство для владельцев инопланетных садов . Запись в AtariAge. Проверено 10 ноября 2008 года.
- ^ Уисвелл, Фил (май 1983 г.). «Чужой сад» . Электронные развлечения с компьютерами и играми . Vol. 1 шт. 7. п. 66.
- ^ Дум, Аллен (март – апрель 1983 г.). «Атари Арена» . Компьютерный игровой мир . Vol. 3 шт. 2. С. 20, 22.
Внешние ссылки
- Alien Garden в Atari Mania
- В Alien Garden можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
- Инструкция по эксплуатации в Интернет-архиве