Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Один в темноте является ужаса выживания видеоигры , а пятый взнос серии под тем же именем , созданного Atari . Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox 360 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года. [1] Версия для PlayStation 3 под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена в ноябре 2008 года и включает в себя несколько улучшений по сравнению с другими версиями. [2] Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были выпущены Electronic Arts.в Японии 25 декабря 2008 г. [3]

Версии для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3 были разработаны Eden Games, а версии для PS2 и Wii одновременно разрабатывались Hydravision Entertainment. [ Требуется цитата ] Версия Alone in the Dark для PS2 и Wii - это совершенно другая игра, нежели версии для PlayStation 3 и Xbox 360. Хотя оба имеют похожий сюжет, у него в значительной степени разные уровни, что устраняет весь свободный роуминг из других версий. Несмотря на неоднозначные отзывы, « Один в темноте» имел финансовый успех.

Геймплей [ править ]

Геймплей в Alone in the Dark сильно отличается от других игр серии. Это изложено через «эпизоды» в стиле DVD, где игрок может выбрать начать игру с самого начала или выбрать переход к разделу, если он застрял. Если они захотят это сделать, прошлые события будут вспоминаться в заставке «Ранее в одиночестве в темноте ...» в начале эпизода.

Alone in the Dark имеет сменную камеру от первого и третьего лица и игровой процесс в стиле решения головоломок. Окружающая среда играет большую роль в основном игровом процессе, так как игрок может взять любой объект (например, трубы, дерево и т. Д.) И использовать его в качестве оружия ближнего боя. Его также можно использовать для прорыва дверей и опрокидывания предметов. Огонь возникает в реальном времени, поскольку объекты можно поджечь, удерживая его над огнем, и его можно потушить. Если огонь не погаснет достаточно быстро, пламя продолжит восстанавливаться. Игрок может собирать предметы и комбинировать их для создания различных стилей оружия, однако только некоторые предметы можно комбинировать с другими. Любой объект, в который стреляют или бросают, будет немедленно уничтожен.

Если игрок получает урон, на одежде Эдварда появляются открытые раны. Игрок должен использовать медицинский спрей или, если раны слишком глубоки, использовать повязки для самовосстановления. Если Эдвард получит слишком много повреждений, экран будет мигать красным, и будет слышен звук сердцебиения, указывающий на то, что он истекает кровью.

Сюжет [ править ]

Игра начинается с амнезии Эдварда Карнби, исследователя паранормальных явлений, выздоравливающего после экзорцизма, проведенного над ним группой оккультистов во главе с Кроули. Охраннику велено отвести его на крышу для казни, но невидимая сила утащила его и убила. Он бродит по разрушающемуся зданию в поисках выхода; свидетельствование несколько человек были убиты таким же образом , как и охрана, а также молодая женщина становится одержим с помощью демонакоторый утверждает, что знает о его прошлом. После битвы с существом он встречает арт-дилера Сару Флорес. Они направляются к подземному гаражу, где они встречают Теофила Паддингтона, оккультиста, который выполнил экзорцизм Эдварда, и старого ученика и друга Карнби. Тео объясняет природу Философского камня и желание Кроули высвободить его злую силу.

Угоняя машину, они въезжают в Нью-Йорк и находят ее в том же разрушенном состоянии, что и здание; сверхъестественные трещины, прорывающиеся из земли. Они разбиваются в Центральном парке, и Тео дает Эдварду Камень, говоря ему найти его в комнате музея, прежде чем убить себя. По дороге в музей Эдвард истекает кровью из-за травм. Пробираясь сквозь разрушения, Эдвард узнает свою фамилию от Кроули. Позже его прошлые медицинские записи от лечащего врача показывают, что ему больше ста лет, и он исчез в 1938 году. Обнаружив комнату 943 Музея искусств Метрополитен , призрак Тео объясняет больше из истории Камня. Выкованный Люцифером после его падения изНебеса , Камень соблазняли людей обещаниями массового богатства и бессмертия; на самом деле он просто сделал их сосудами для души дьявола.

Сара остается в музее, чтобы исследовать записи Паддингтона, отправляя Эдварду по электронной почте различные тексты, а также получая некоторые от Кроули, оба из которых раскрывают больше его прошлого и Камня. Углубляясь под замок Бельведер , он решает различные головоломки, следуя Пути Света. Достигнув скрытой комнаты в подземном храме, Эдвард встречает Гермеса Трейсмаджиса, одного из алхимиков.который построил Центральный парк и держателя другой половины Камня, что фактически сделало его бессмертным, пока он ждал, пока Носитель Камня (Эдвард) освободит его. Когда Гермес везет обратно в музей, Кроули похищает Сару и держит ее в заложниках. В финальном противостоянии Эдвард наконец убивает безумного оккультиста, быстро выстрелив ему в голову, пока он боролся с Флоресом. Затем Treismajice приводит их в самую внутреннюю комнату.

Внутри камеры они находят большой портал между живым миром и загробной жизнью ; ворота для Люцифера, чтобы вернуться в тело. Нуждаясь в обеих половинах Камня, чтобы открыть его, Эдвард и Гермес воссоединяют его на пьедестале, но Несущий Свет начинает возвращать Карнби. Сара - не желая позволить Эдварду пожертвовать собой - забирает у него Камень, позволяя Люциферу овладеть ею. Игроку предоставляется выбор: убить ее и перенести Несущий Свет в свое тело или оставить ее в живых и позволить Дьяволу использовать ее в качестве своего сосуда. Если он выбирает первое, он полностью овладевает Люцифером и заявляет о своем намерении править человечеством. Если он выбирает последнее, Сара становится одержимой, и дьявол насмехается над Эдвардом за то, что он так одинок; на что он отвечает: "Я привык к этому, прежде чем уйти с поражением.

Развитие [ править ]

Технологий демо был выпущен 16 февраля 2008 года, показывая систему инвентаризации и как предметы и объекты окружающей среды можно манипулировать, а также как элементы могут быть использованы вместе. [4] Например, двустороннюю клейкую ленту можно использовать для прикрепления светящейся палочки к стене, создавая источник света. Другой пример: игрок использует нож, чтобы проколоть пакет с кровью, а затем бросает пакет с кровью, создавая кровавый след, чтобы заманить врагов из одного места в другое. 26 февраля 2008 года была выпущена вторая техническая демонстрация, демонстрирующая реалистичное использование огня с различными объектами в игре.

Он также показывает, как объекты подвергаются воздействию при съемке. [5] Видно, как игрок стреляет в стол, и впоследствии одна из ножек стола отламывается и разбивается. Затем игрок поднимает его и зажигает в огне, чтобы получить самопроизвольный факел. 18 апреля 2008 года была выпущена третья техническая демонстрация, демонстрирующая атрибуты и игровую механику огня в игре. Четвертая техническая демонстрация была выпущена 3 июня 2008 года, в ней были выделены враги и их характеристики, включая то, как они выглядят и как их убить. Инвентарь ограничен тем, что можно уместить в куртку. Все в окружающей среде можно использовать как оружие. Рабочее название игры было Alone in the Dark: Near Death Investigation . [ необходима цитата ]

Версия для PlayStation 3 и Xbox 360 использует движок Twilight 2 . [6]

Музыка [ править ]

Музыка в « Alone in the Dark » написана Оливье Деривьер . В его состав входит женский хор «Тайна болгарских голосов» . Деривьер не использовал живой оркестр; вместо этого он использовал виртуальные инструменты и семплеры для создания реалистичного оркестрового звука. [7] Официальный альбом саундтреков Derivière and Voices доступен для покупки в цифровом виде и в формате аудио CD. [8]

Alone in the Dark: Inferno [ править ]

Alone in the Dark: Inferno - это версия игры для PlayStation 3, о которой было объявлено на Games Convention 2008 в Лейпциге. Он решает ряд проблем игрового процесса, обнаруженных в версии Xbox 360, таких как добавление полного управления камерой на 360 °, более уменьшенный вид камеры от третьего лица, более удобная система инвентаря и более жесткая механика вождения. [2] Он также включает в себя эксклюзивный новый игровой процесс из Эпизода 6. Демоверсия была выпущена в сети PlayStation Network 1 ноября 2008 года. [9]

Ограниченные серии [ править ]

Ограниченное издание игры было выпущено для европейского рынка. В Великобритании Limited Edition доступна только в игровых магазинах.

Ограниченное издание вместе с копией игры содержит:

  • Фигурка Эдварда Карнби 15 см
  • Артбук
  • Бонусный DVD 'Making Of Alone in the Dark'
  • Саундтрек с компакт-диска

На рынке США был ограниченный выпуск PS2 только с бонусным звуковым сопровождением на компакт-диске.

Прием [ править ]

Версии Alone in the Dark для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК получили «смешанные или средние отзывы», в то время как версии для PlayStation 2 и Wii получили «в целом неблагоприятные отзывы», согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [37] [38] [39] [40] [41] Критика была направлена ​​на запутанный сюжет, ошибки и сбои, повторяющиеся бои, плохое обнаружение столкновений и физику, дрянные диалоги и ужасное управление вождением. В Японии компания Famitsu поставила ему семь баллов, шесть баллов, семь баллов и шесть баллов для версии для PS3 (26/40); и две шестерки, одна семерка и одна пятерка для версии Xbox 360 (24/40). [42]

GameSpot сказал о версии для Xbox 360: «Если вы можете вынести некоторые досадные технические недостатки, Alone in the Dark может стать умным, удовлетворительным приключением». [19] GameTrailers сказал: «Игра нуждалась в доработке, чтобы действительно сгладить проблемы с интерфейсом, но это остается приключение, за которым стоит следовать ...». [21]

Версия для PlayStation 3, Alone in the Dark: Inferno , получила гораздо более положительные отзывы из-за улучшенного управления движением и вождением, а также дополнительных сцен. [ необходима цитата ]

Реакция Atari [ править ]

После того, как несколько европейских веб-сайтов дали игре средние или низкие оценки, издатель Atari пригрозил ответственным веб-сайтам судебными исками, заявив, что обзоры не могли быть основаны на окончательной версии, поскольку она не была доступна к моменту их публикации; Сами Atari не доставляла им обзорные версии. Издатель подозревал, что рецензенты использовали незаконно загруженные версии названия. Однако веб-сайт обзора Gamer.nl утверждал, что на самом деле руководителями Atari была отправлена ​​законная копия игры до ее выпуска, а после публикации обзора «они прямо сказали [Gamer.nl], что разрешают только обзоры с высокими оценками нарушают дату эмбарго после выпуска ". (Несмотря на пожелания Atari, на сайте Gamer.nl по-прежнему размещен оскорбительный обзор.) [43] Вдобавок Atari заявила, что обзоры вообще не проводились в соответствии с требованиями официальных стандартов обзора продуктов и должны быть немедленно удалены.

Большинство других веб-сайтов защищали свои обзоры и отказывались удалять свои статьи. Atari не довела дело до конца. [ необходима цитата ] [44] Тем временем другие редакторы различных игровых журналов заявили, что плохие обзоры, возможно, были опубликованы для привлечения внимания и кликов на их веб-сайтах из-за предсказуемости реакции Atari. [45]

Продажи [ править ]

По состоянию на 30 июля 2008 года по всему миру было продано 1,2 миллиона копий игры. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. Клементс, Райан (3 апреля 2008 г.). "Alone in the Dark" Дата выхода подтверждена " . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 10 августа 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  2. ^ a b Рид, Кристан (21 августа 2008 г.). «Один в темноте (превью)» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  3. ^ «PS3 / Xbox 360 / PC ゲ ー ム レ ビ ュ「 ア ロ ー ン ・ イ ン ・ ダ ー ク 」» . GameWatch (на японском). Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 .
  4. Machinima (27 февраля 2008 г.). «Один в темноте 5 - Правила реального мира - Эпизод 1» . YouTube . Alphabet Inc. Архивировано 4 января 2014 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  5. ^ Сотрудники GameSpot (26 февраля 2008). «Alone in the Dark Tech Demo 2» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  6. Николо С. «Atari говорит о движке Alone in the Dark Twilight 2» . QJ.net . Контентные холдинги. Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года . Проверено 24 июня 2008 года .
  7. Спенс Д. (24 июня 2008 г.). "Alone In The Dark Composer Q&A" . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 2 декабря 2017 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  8. ^ «Один в темноте: музыка из видеоигры» . Amazon.com . Архивировано 25 октября 2016 года . Проверено 29 августа 2017 .
  9. Битон, Коннор (11 октября 2008 г.). "Alone in the Dark" выходит на PS3 в стиле Inferno " . zПодключение . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2008 года . Проверено 15 октября 2008 года .
  10. Циммерман, Конрад (11 июля 2008 г.). «Обзор Destructoid: Один в темноте (X360)» . Деструктоид . Энтузиаст игр. Архивировано 19 февраля 2019 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  11. ^ Пограничный персонал (август 2008). «Один в темноте (X360)». Край . Vol. 191. Future plc . С. 88–89.
  12. Рид, Кристан (18 ноября 2008 г.). «Один в темноте: Ад» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  13. Брамвелл, Том (11 июля 2008 г.). «Один в темноте (Wii)» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  14. Брамвелл, Том (18 июня 2008 г.). «Один в темноте (Xbox 360)» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  15. ^ a b Райнер, Эндрю (август 2008 г.). «Один в темноте (ПК, X360)» . Информер игры . № 184. GameStop . п. 85. Архивировано из оригинала 28 июня 2008 года . Проверено 28 июня 2008 года .
  16. ^ Vore, Bryan (январь 2009). «Один в темноте [Inferno]: порт PS3 исправляет некоторые проблемы, но плохой сюжет остается» . Информер игры . № 189. GameStop . Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  17. Льюис, Кэмерон (25 июня 2008 г.). «Обзор: Alone in the Dark слепо спотыкается к свету (X360)» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала на 1 июля 2008 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  18. ^ Уоттерс, Крис (5 декабря 2008). «Один в темноте: Адское обозрение» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  19. ^ a b Уоттерс, Крис (26 июня 2008 г.). «Один в темноте» (X360) . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  20. ^ МакГарви, Стерлинг (25 июня 2008 г.). «GameSpy: Один в темноте (X360)» . GameSpy . Зифф Дэвис. Архивировано 8 октября 2013 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  21. ^ a b "Один в темноте Обзор (X360)" . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . 17 сентября, 2008. Архивировано из оригинала 17 июля 2015 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  22. Рианна Романо, Натали (3 декабря 2008 г.). «Alone In the Dark: Inferno - PS3 - Обзор» . GameZone . Архивировано 5 декабря 2008 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  23. Вудворд, Стивен (14 июля 2008 г.). «Один в темноте - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 31 декабря 2008 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  24. Геддес, Райан (8 июля 2008 г.). «Один в темноте» (ПК) » . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  25. Тханг, Джимми (11 июля 2008 г.). «Один в темноте» (PS2) » . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  26. Клементс, Райан (4 декабря 2008 г.). «Один в темноте: Адское обозрение» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  27. Тханг, Джимми (11 июля 2008 г.). «Один в темноте» (Wii) » . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала на 4 августа 2008 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  28. ^ Уэльс, Мэтт (20 июня 2008 г.). «Один в темноте UK Review (X360)» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  29. О'Коннор, Энтони (25 июня 2008 г.). «Один в темноте AU Review (X360)» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  30. Геддес, Райан (24 июня 2008 г.). «Один в темноте» (X360) . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  31. ^ "Один в темноте". Nintendo Power . Vol. 232. Будущее США . Сентябрь 2008. с. 86.
  32. Рейес, Франческа (сентябрь 2008 г.). «Один в темноте» . Официальный журнал Xbox . Будущее США. Архивировано из оригинала 8 июля 2008 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  33. ^ "Один в темноте". PC Gamer . Будущее США. Октябрь 2008. с. 66.
  34. ^ «Обзор: Один в темноте: Ад». PlayStation: Официальный журнал . № 14. Future plc. 25 декабря 2008 г. с. 81.
  35. Fischer, Russ (7 июля 2008 г.). «Один в темноте (X360)» . АВ клуб . Лук . Архивировано 10 июля 2008 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  36. Чик, Том (2 июля 2008 г.). «Один в темноте (X360)» . Разнообразие . Penske Media Corporation . Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  37. ^ a b «Один в темноте для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 8 октября 2011 года . Проверено 15 июня 2011 .
  38. ^ a b «Один в темноте для обзоров PlayStation 2» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 21 декабря 2011 года . Проверено 15 июня 2011 .
  39. ^ a b "Alone in the Dark: Inferno для PlayStation 3 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 25 ноября 2011 года . Проверено 15 июня 2011 .
  40. ^ a b «Один в темноте для обзоров Wii» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 4 марта 2012 года . Проверено 15 июня 2011 .
  41. ^ a b «Один в темноте для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 24 августа 2011 года . Проверено 15 июня 2011 .
  42. Брайан (17 декабря 2008 г.). «Оценки в обзорах Famitsu» . Nintendo Все . Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  43. Перейти ↑ Linde, Aaron (20 июня 2008 г.). «Atari подает в суд из-за негативного обзора Alone in the Dark, обвиняет обозревателя в пиратстве (обновлено)» . Shacknews . Архивировано 25 апреля 2018 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  44. Планкетт, Люк (20 июня 2008 г.). «Юридическая путаница из-за евро в одиночку в темных обзорах [обновление]» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 8 октября 2012 года . Проверено 24 апреля 2018 года .
  45. ^ "Один в темноте? Был sagt Gamestar zum Skandal" . GameStar (на немецком языке). Webedia. 20 июня 2008 года. Архивировано 1 января 2019 года . Проверено 24 апреля 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Alone in the Dark (Windows, Xbox 360) в MobyGames
  • Alone in the Dark (PlayStation 2, Wii) в MobyGames
  • Alone in the Dark: Inferno в MobyGames