Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Alundra 2: A New Legend Begins (ア ラ ン ド ラ 2 魔 進化 の 謎, Arandora 2 Ma Shinka no Nazo , «Alundra 2: The Mystery of Magic Evolution») - ролевая игра, разработанная Matrix Software для PlayStation . [2] Он был опубликован SCEI в Японии и Activision по всему миру.

В отличие от своей предшественницы, Alundra , Alundra 2 имеет трехмерный вид, который открывает новый мир головоломок. Кроме того, несмотря на название, Alundra 2 является самостоятельным продолжением и не имеет ничего общего с оригиналом. Это совершенно новая история с другим набором персонажей, включая главного героя Флинта. По сравнению с более мрачной сюжетной линией Алундры , Алундра 2 имеет более беззаботный сюжет.

Геймплей [ править ]

Alundra 2 - это ролевая игра , в которой окружение трехмерно , персонаж может перемещаться во всех направлениях, а камеру можно вручную вращать на 360 градусов. Геймплей состоит из борьбы с врагами, взаимодействия с персонажами- персонажами , решения головоломок, платформера и исследования. История представлена ​​в виде текста и озвученных кат-сцен .

Игрок управляет Флинтом, молодым фехтовальщиком и молчаливым главным героем. Флинт использует меч для борьбы с врагами и носит щит, который дает пассивное снижение урона; более сильные версии обоих доступны на протяжении всей игры. Флинт также может изучить дополнительные последовательные удары для своего меча, известные как комбо, собирая предметы, называемые кусочками головоломки, и обменивая их с персонажем лордом Джиханом. В игре также есть уникальные магические кольца, которые наделяют Флинта особыми способностями, такими как способность парить на месте или пересекать опасную лаву.

История [ править ]

Действие Alundra 2 происходит в царстве Варуны. Мефисто, могущественный колдун, использует волшебные заводные ключи, чтобы управлять людьми и превращать животных в бессмысленные и жестокие машины. Флинт - охотник на пиратов, разыскиваемый за измену, и он преследует пиратов, которые стали причиной смерти его родителей.

Игра начинается с того, что Флинт проникает в летающий дирижабль. Внутри он обнаруживает, что корабль укомплектован роботами-гуманоидами; из-за их спины торчат заметные клавиши, и их речь неразборчива. Также на борту находится семья из трех пиратов: Зеппо, Альберт и Руби. Флинт подслушивает их разговор, и упоминается, что Мефисто может создавать «механических людей» с помощью технологии, которую понимает только он. Барон Диас, не доверяя Мефисто, поручает пиратам присматривать за ним.

Флинт обнаружен и атакован Зеппо. В результате битва повреждается интерьер корабля и он разбивается. Флинт падает в море и вымывается на берег, где его находит сельский житель и принимает. После выздоровления он встречает принцессу Алексию и объединяет с ней силы. Алексия объясняет, что ее отец пропал, и она знает, что барон Диас использовал пиратов, чтобы избавиться от него.

В поисках компрометирующих доказательств Флинт и Алексия встречают Мефисто, сражаются с его механическими мерзостями и исследуют подозрительную «Церковь Ключа». В конце концов они были задержаны Мефисто и доставлены морем в Варуну. Флинта выбрасывают за борт, но он выживает и достигает столицы, чтобы противостоять барону Диасу. Барон угрожает жизни Алексии и поручает Флинту вернуть три реликвии в обмен на ее безопасность. Флинту говорят заручиться помощью трех пиратов, которых он встречал раньше: Зеппо, Альберта и Руби. Они помогают ему попасть в руины. Флинт проходит через руины и сражается со своими древними хранителями, чтобы получить три реликвии.

Флинт возвращается к барону Диасу и доставляет реликвии, а барон использует их, чтобы войти в башню в поисках потерянного сокровища Варуны. Мефисто следует за бароном внутрь и читает фреску на стене. Он объясняет, что на фреске есть набор инструкций и что требуется еще одна реликвия, прежде чем инструкции могут быть выполнены. Флинту приказывают забрать четвертую реликвию, и он сражается через другие подземелья в поисках реликвии. По пути он встречает порабощенного дракона по имени Тирион. Флинт освобождает его, и дракон уносит его обратно к Варуне.

После того, как Флинт возвращает последнюю реликвию, она устанавливается на место и активируется механизм башни. Мефисто показывает, что нет потерянного сокровища Варуны и что он построил башню две тысячи лет назад, чтобы вычислить координаты нервного центра планеты. Однако волшебник по имени Люмьер не позволил Мефисто войти, запечатав башню. Затем Мефисто вставляет ключ в барона, превращая его в механического монстра. После того, как Флинт побеждает монстра, Барон Диас возвращается в нормальное состояние. За пределами столицы Мефисто поднимает из моря свой Звездный ключ, гигантское строение в форме ключа. Его намерение состоит в том, чтобы использовать свою силу, чтобы мутировать планету и взять под свой контроль.

Тирион отправляет Флинта, Алексию, Зеппо, Альберта и Руби к Звездному Ключу, чтобы противостоять Мефисто. Флинт пробирается через темницу и обнаруживает, что Зеппо был схвачен. Появляется Мефисто и вставляет ключ в Зеппо, также превращая его в механического монстра. Флинт побеждает монстра, возвращая Зеппо в его прежнее состояние, а затем сталкивается с Мефисто в битве. Флинт убивает Мефисто, и Звездный Ключ падает в море. Группа убегает на спине Тириона; Флинт и Алексия обнимаются и улетают.

Прием [ править ]

Игра получила средние отзывы согласно сайту агрегации обзоров GameRankings . [3] Японский журнал Famitsu поставил игре 28 баллов из 40. [2]

Дэйв Здырко из IGN похвалил предшественницу игры Алундру как «одну из лучших экшн / ролевых игр для PlayStation», а ее сюжетную линию - как «одну из самых мрачных сюжетных линий среди всех существующих ролевых игр», но также сказал, что Алундра 2 «просто не делает» t складываются «и это», даже несмотря на то, что сценарий был исключительным, это не компенсировало того факта, что у игры была действительно плодотворная сюжетная линия ». Напротив, ему нравились «головоломки игры, и он был очень впечатлен работой Activision по локализации», но «игре действительно повредило нечеткое управление, досадно сложные битвы с боссами», «скучная музыка и графические сбои». . Он заключил: "Представьте, что это не имеет ничего общего с оригинальной Alundra или Zelda., и, вероятно, вам понравится эта игра. Это определенно одна из пяти лучших боевиков / ролевых игр на PlayStation ». [13] Джефф Лундриган из NextGen назвал это« довольно стандартной ролевой историей, наполненной хорошо продуманными головоломками, потрясающей графикой и огромным миром. Очень хорошо » [14]

Ссылки [ править ]

  1. ^ IGN персонал (20 марта 2000). «Мартовские / апрельские игры» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 16 января 2021 года .
  2. ^ a b c "ア ラ ン ド ラ 2 〜 魔 進化 の 謎 〜 [PS]" . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 16 января 2021 года .
  3. ^ a b «Алундра 2 для PlayStation» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано из оригинала на 1 мая 2019 года . Проверено 23 июля 2018 года .
  4. ^ Оттосон, Джо. «Алундра 2 - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 16 января 2021 года .
  5. ^ ВОС персонал (май 2000). «Алундра 2». Ежемесячный журнал электронных игр . № 130. Зифф Дэвис.
  6. Перейти ↑ Goldsmith, Linda «Bloomers» (13 июня 2000 г.). «Алундра 2» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 29 марта 2001 года . Проверено 16 января 2021 года .
  7. ^ Макнамара, Энди; Фитцлофф, Джей; Райнер, Эндрю (май 2000 г.). «Алундра 2» . Информер игры . № 85. FuncoLand . Архивировано из оригинала на 6 декабря 2000 года . Проверено 16 января 2021 года .
  8. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Вайцнер, Джейсон «Фьюри»; Родригес, Тайрон «Цербер» (май 2000 г.). «Алундра 2» . GameFan . Vol. 8 нет. 5. Шинно Медиа. п. 12 . Проверено 16 января 2021 года .
  9. Ngo, Джордж «Eggo» (май 2000 г.). «Алундра 2» . GameFan . Vol. 8 нет. 5. Шинно Медиа. п. 36 . Проверено 16 января 2021 года .
  10. E. Coli (19 апреля 2000 г.). «Обзор Alundra 2 для PlayStation на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинального 19 - го января 2005 года . Проверено 16 января 2021 года .
  11. Лю, Джонни (март 2000 г.). "Обзор Alundra 2" . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 8 сентября 2015 года . Проверено 16 января 2021 года .
  12. Натт, Кристиан (3 апреля 2000 г.). "Обзор Alundra 2" . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 1 мая 2019 года . Проверено 11 мая 2019 года .
  13. ^ a b Здырко, Давид (12 апреля 2000 г.). «Алундра 2» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 3 июля 2011 года . Проверено 16 января 2021 года .
  14. ^ a b Лундриган, Джефф (май 2000 г.). «Алундра 2» . NextGen . № 65. Imagine Media . п. 101 . Проверено 16 января 2021 года .
  15. Стейнман, Гэри (май 2000 г.). «Алундра 2» . Официальный журнал PlayStation в США . Vol. 3 шт. 8. Зифф Дэвис. п. 88 . Проверено 16 января 2021 года .
  16. ^ Тидвелл, Микел (2008). «Алундра 2 - Обзор» . RPGamer . CraveOnline . Проверено 16 января 2021 года .
  17. ^ Moehnke, Майк (2011). «Алундра 2 - Кадровый ретревью» . RPGamer . CraveOnline . Проверено 16 января 2021 года .
  18. Чу, Кен (24 апреля 2000 г.). «Алундра 2» . RPGFan . ООО "Эмералд Шилд Медиа" . Проверено 16 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Алундра 2 на IMDb
  • Алундра 2 в MobyGames
  • Официальный сайт Alundra 2