Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Angel Лишенный: Лицо Врага является 1996 на основе FMV технологий нуар графической приключенческой игры , разработанной Electric Сны Inc. и выпущен Mindscape для MS-DOS и Mac OS . Японский язык версия игры была выпущена под названием DeathMask для Sega Saturn и PlayStation .

Действие этой видеоигры от первого лица происходит в темном футуристическом мире, наполненном киберпанком . Большинство персонажей, с которыми можно взаимодействовать, играются актерами видеоигры, наложенными на цифровой пейзаж; В актерский состав входят Джозеф Пилато и Эрик Андерсон .

Характер игрок является детективом , который носит лицо печально известного преступного террориста по имени Анхель Лишенный. Блуждая по вымышленному Нео-Городу, игрок встречает знакомых Девоида и должен выжить, преодолевая смертельные опасности, включая прошлых противников Девоида.

Сводка [ править ]

Настройка [ править ]

В дальнейшем разъяснен в документации игры , человечество страдает от наводнений из - за таяния в полярных ледяных шапках . Чрезвычайная коалиция, известная как Совокупное мировое правительство, начала колонизацию Марса в поисках ресурсов. Между тем Соединенные Штаты Америки снова стали сверхдержавой , лидером в области науки и технологий; внезапный приток богатства привел к инфляции и катастрофическим банкротствам банков , а также к объявлению экономики, основанной на кредитовании, вне закона . Человечество также разработало технологию клонирования человека.для таких целей, как создание генно-инженерных солдат для компаний смерти марсианской колонии, но злоупотребление технологией, включая морально сомнительное использование клонов, привело к криминализации технологии и установлению законов ДНК . Известная компания, упомянутая в руководстве к игре и игровых диалогах, - это «Feradyne Corporation», которая перешла на робототехнику после того, как были приняты законы.

Действие игры происходит примерно в марте 3032 года [2] и после марсианского конфликта, который начался, когда марсианские колонисты пожелали независимости и начали эмбарго . Конгломерат Лунного проекта, чтобы защитить интересы лунных колонистов , ответил отправкой армии роботов против повстанцев, которые в конечном итоге были вынуждены бежать на Землю. Большинство из них были вынуждены сдаться и предстать перед судом, так как они страдали от реактивного артрита , болезни, высвободившейся из-за биологического оружия во время конфликта, а необходимое лекарство Egesis IV по закону вводилось только правительством Земли.

Ангел Девоид, коммандос, генетически созданный Ферадином, который возглавлял марсианское сопротивление, был предан военному трибуналу вместе с другими повстанцами. Оправданный по всем пунктам обвинения, он дослужился до должности начальника полицейского управления Парадайз-Сити . Во время его службы в его офисе была взорвана бомба, в результате чего детектив Джейк Хард серьезно пострадал , который подвергся серьезной реконструкции и потерял часть своей памяти. Девоид был предполагаемым преступником, и Хард возложил на него ответственность за нанесенный ущерб, хотя сам Дэвоид обвинил мэра Джеймса Уотерфорда в желании избавиться от него. В конце концов Дэвоид был вынужден уйти в отставку по обвинению в жестокости полиции.скандал, и во время соответствующей пресс-конференции он убил мэра. Пригрозив тем, кто хотел от него избавиться, он исчез в подземелье Нео-Города, где стал известным преступником, совершая террористические акты против корпораций, вовлеченных в конфликт на Марсе.

Сюжет [ править ]

В начале игры персонаж игрока Джейк Хард преследует своего заклятого врага Ангела Девоида, которого заметили возле Нео-Сити, пока его летающая патрульная машина не будет повреждена, а сам он не упадет. Он просыпается в больнице после операции по восстановлению лица , но обнаруживает, что у него лицо Ангела Безжизненного, и он не может говорить, так как его голосовые связки повреждены. Его первая задача - сбежать из больницы до прибытия полиции. В самом начале он встречает свою бывшую коллегу Лоррейн Ругер, которая была ослеплена и узнает Харда по его походке , и снабжает его плазменным пистолетом .

Игрок путешествует по регионам Нео-Города, встречает нескольких персонажей, которые выдают его за Devoid, но также пытается выжить, поскольку его заклятый враг разыскивается охотниками за головами , фигура, которую называют только «Як», и «Племена Смерти». (подпольные группы, члены которых придерживаются неотрибалистических обычаев в городской среде ). Поскольку многие персонажи настроены враждебно, игроку иногда приходится решаться быстро использовать против них пистолет, чтобы избежать окончания игры .

По ходу игры, игрок получает Wetware компьютерных чипов , принадлежащие Лишенный; он узнает, что был причастен к краже взрывоопасного материала, известного как триксилит, который он связал с термо-печами Райского города, намереваясь уничтожить оба города.

В конце концов, игрок получает доступ к подземному комплексу, где он встречает оригинального Ангела Бездны внутри устройства жизнеобеспечения . Выясняется, что Ангел Девоид использовал клонов для своих деяний, и игрок на самом деле последний из них, оставляя открытым для интерпретации, насколько правдива предыстория главного героя . Затем игрок сталкивается с несколькими вариантами, которые вызовут три альтернативных концовки ; они варьируются от убийства Девоида до провозглашения героя, в то время как граждане продолжают жить своей собственной антиутопией; чтобы сбежать на космическом шаттле до того, как города взорвутся, и искать новую жизнь на Марсе.

Геймплей [ править ]

В Angel Devoid играют как в другие приключенческие игры от первого лица той эпохи. Геймплей сравнивают с «11-м часом» . В графическом окне отображается то, что должен видеть персонаж игрока. В курсор мыши превращается в стрелки , показывающие , где главный герой может направиться, а затем кратко анимации окружающей среды «проходя мимо» , как персонаж идет к направлению. [3]

Курсор также используется для взаимодействия с некоторыми объектами. Опция в интерфейсе позволяет игроку исследовать объект, хотя случаев, когда это можно сделать, очень мало. [3]

Небольшой интерфейс внизу предоставляет некоторые опции, такие как инвентарь с предметами, которые собрал главный герой, обычно это оружие и несколько карт доступа . Также есть интерфейс, который дает доступ к внутриигровой базе данных I-Net со справочной информацией о персонажах, которых встречал игрок. [3]

Всякий раз, когда игрок взаимодействует с персонажем, к нему доступны три варианта отношения, представленные тремя человеческими черепами , от демонического (устрашающий, агрессивный) до нейтрального и ангельского (дружелюбный, вежливый). Каждый случай требует своего отношения, поскольку некоторые персонажи будут сотрудничать только с одним. [4]

Игрок может столкнуться со смертельным исходом, который напрямую приведет к смерти и окончанию игры. Необычно для приключенческих игр, здесь также есть полоса здоровья с тремя точками, представляющими незначительные смертельные исходы, которые игрок может понести в некоторых случаях в течение всей игры; например, касание вращающуюся вентиляции вентилятора . Потеря всех троих также приводит к окончанию игры.

Производство [ править ]

Действие Angel Devoid происходит в трехмерной предварительно отрендеренной среде, в которой представлены живые актеры и кадры как во время кинематографических кат-сцен, так и иногда в виртуальных средах. Angel Devoid была создана, когда такие игры были на пике своей популярности. [5] [6] Актер Джозеф Пилато изображает мэра Уотерфорда во время ретроспективного кадра убийства Ангела Девоида, а также полусумасшедшего невролога из клиники Нео-Сити.

Взаимодействие с персонажами на самом деле состоит из длинных монологов актеров, поскольку игровой персонаж на самом деле является безмолвным главным героем ; техника, позволяющая игрокам лучше погрузиться в положение персонажа. [7]

Как и в других играх той эпохи, видео чередуются для использования возможностей SVGA . [3]

Темная «неоготическая» визуальная эстетика игры была уподоблена « Бегущему по лезвию» Ридли Скотта . [3]

Прием [ править ]

Angel Devoid получил в основном смешанные отзывы. На основании отзывов различных профессиональных критиков, его общая оценка в рейтинге GameRankings составляет 55% . [8]

В современном обзоре GameSpot похвалил игру за ее поразительные визуальные эффекты и атмосферу, которые компенсировали плохое написание сценариев и живые выступления. [1] Entertainment Weekly отметили, что Angel Devoid страдает обычными недостатками интерактивных игр, основанных на фильмах, с живыми актерами, которым не хватает «хорошего сценария и [...] чувства юмора». [9]

Журнал Coming Soon воспринял игру более положительно. Отметив, что это была первая попытка Mindscape в жанре приключений, рецензент назвал игру «решающим шагом в правильном направлении» и похвалил ее «впечатляющую графику» и «хорошо продуманный сценарий»; несмотря на некоторые недостатки, такие как ограниченное взаимодействие и небольшая продолжительность. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Худак, Крис (8 мая 1996 г.). "Ангел преданный обзор" . GameSpot .
  2. ^ Дату можно увидеть на плакате-календаре в тюремной камере.
  3. ^ a b c d e f g "Ангел лишенный: Лицо врага от Mindscape" . Скоро появится журнал . № 13. Coming Soon Magazine, Inc., апрель 1996 г.
  4. ^ «Angel Лишенный: Лицо Врага (игры)» . Гигантская бомба . Проверено 6 сентября 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Хорн, Джон (28 июня 1994 г.). «Интерактивность идет на месте с видеоиграми в реальном времени». Лос-Анджелес Daily News . Ассошиэйтед Пресс. п. L9.
  6. ^ Hettrick, Скотт (29 июня 1994). «Студии вторгаются на рынок видеоигр». Новости Скалистых гор . п. 19D.
  7. ^ Адам Редселл (2011-11-26). «Недостающее звено: озвучивание в видеоиграх» . IGN . Проверено 11 сентября 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b «Ангел Devoid: Face of the Enemy для ПК» . Рейтинг игр .
  9. ^ а б Джон Р. Куэйн. «Обзор компьютерной игры:« Ангел ленивый » » . Entertainment Weekly .
  10. ^ Снайдер, Фрэнк; Чепмен, Тед; Герс, Скотт (апрель 1996 г.). «Войдите в Бездонное» . Обзор компьютерных игр . Архивировано из оригинального 21 декабря 1996 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Обзор на Coming Soon (включает подробную предысторию игры)
  • Angel Devoid: Face of the Enemy в MobyGames
  • Angel Devoid: Face of the Enemy (видеоигра, 1995) на IMDb