Uru in Blue ( яп .蒼 き ウ ル, Хепберн : Aoki Uru ) , также известный как Blue Uru , [1] - это непродюсированный японский научно-фантастический проект Gainax, задуманный как продолжение их фильма 1987 года Royal Space Force: The Wings of Honnêamise . Первоначально планировалось, что « Аоки Уру» будет снимать Хидэаки Анно, сценарий - Хироюки Ямага , а Йошиюки Садамото будет его главным анимационным директором и дизайнером персонажей. В 1992–93 годах Аоки Урутворческая группа создала полную раскадровку , частичный сценарий и большую коллекцию эскизов и предпроизводственных работ для фильма; однако проект был инициирован без гарантированного бюджета, и его развитие происходило в период личных, финансовых и управленческих кризисов в Gainax, которые способствовали приостановке на неопределенный срок работ над Aoki Uru в июле 1993 года.
Сопродюсер Аоки Уру Ясухиро Такеда утверждал, что темы и обстоятельства, окружающие проект фильма, повлияли на создание аниме-сериала Anno Neon Genesis Evangelion , планирование которого началось в том же месяце, когда Аоки Уру был приостановлен. [2] После 1993 года Gainax время от времени объявляла о возрождении концепции Аоки Уру , на этот раз под руководством Ямаги, при этом Садамото оставался приобщенным к проекту, включая мультимедийное предложение в конце 1990-х, и официальное объявление английского названия фильма « Уру в синем» на Токийской ярмарке аниме 2013 года . В 2018 году проект Uru in Blue был передан от Gainax к Gaina , другому юридическому лицу и дочерней компании Kinoshita Group, с целью мирового релиза фильма в 2022 году.
Первоначальное предложение (1992–93 гг.)
Aoki Uru , фильм, задуманный как продолжение Royal Space Force , был впервые разработан в трудный переходный период для Gainax между Otaku no Video 1991 года и дебютом Neon Genesis Evangelion в 1995 году; Хидеаки Анно описал это время в своей жизни как «сломленного человека, который ничего не мог делать четыре года; человека, который сбегал на четыре года, который просто не умер». [3] Хотя первоначально президент компании Тошио Окада сотрудничал с создателями своей студии более десяти лет, он был соучредителем Gainax и связанной с ней мерчандайзинговой компании General Products [4], а также лично обеспечил финансирование стартапа. для Gainax предшественника Daicon кино , [5] Ясухиро Такэда описал его как к 1991 году, став «помехой» для Gainax создание «нового и лучшего аниме.» Окада предложил Gainax прекратить выпуск аниме в пользу своих прибыльных компьютерных игр , в то время как Таками Акаи утверждал, что именно участие Gainax в аниме дало ему точку опоры в игровой индустрии. Такеда рассказал о случае, когда Хироюки Ямага вылетел из сессии планирования будущего студии после того, как Окада прибыл на встречу, чтобы объявить, что не уйдет в отставку, сказав: «Я даже не могу поговорить с ним в одной комнате». [6]
В интервью 1995 года Окада вспомнил, как обсуждал с Ямагой концепцию сиквела, отличную от Аоки Уру, во время участия в мероприятии Star Quest 1987 года в Лос-Анджелесе; идея включала в себя космический корабль из мира Королевских космических сил, который Окада указал, что он находится в системе Альфа Центавра, который совершит путешествие на современную Землю через 100 лет после событий первого фильма. [7] [a] [b] Следующими главными аниме-проектами Gainax, однако, были Gunbuster (1988–89), Nadia: The Secret of Blue Water (1990–91) и Otaku no Video (1991); Работа по раскадровке концепции Aoki Uru не началась до марта 1992 года [10], в том же месяце Окада, находясь под постоянным внутренним давлением, покинул Gainax. [11] Ямага заменил Окаду в его предыдущей роли в сопредседательстве Gainax, которая теперь будет исполняться Ямагой и Такеши Савамурой; в своих мемуарах Такеда охарактеризовал позицию Ямаги как публичное лицо студии, в то время как фактическими повседневными операциями руководил Савамура [c] с окончательным утверждением проектов, контролируемых Акаи, [13] чья Princess Maker доказала основной источник дохода для компании. [14] Такеда отметил, что конфликт руководства в этот период продолжался даже после ухода Окады, но теперь между Савамурой и Акаи; Сам Акаи уйдет в отставку в сентябре 1994 года, чуть более чем за год до дебюта Evangelion , хотя он вернется в совет директоров Gainax в 2001 году [15].
Садамото , роль которого на Aoki Уру должен был быть как дизайнер персонажей и главный режиссер анимации, [16] отметил , что в 1992 году происхождение проекта сиквела последовал крах планов Олимпии , [17] аниме Takeda описывает как «фантом проект », главным создателем которого был Акаи, а директором - Хидеаки Анно. [18] Ямага чувствовал, что трудности, с которыми столкнулись сотрудники при объединении вокруг Олимпии, потребовали возврата в мир первоначального проекта, для которого была основана студия, чтобы заново открыть в нем качества, которые они хотели перенести в новый мир. новое поколение аниме Gainax. [19] Аоки Уру должен был разворачиваться через 50 лет после Королевских космических сил по той причине, что отказ от повторяющихся персонажей или сюжетных линий из оригинального фильма упростит понимание инвесторами. [20] В описании Садамото сюжета, опубликованном в 1993 году, «Уру» должно было быть именем главного героя аниме, бывшего военного летчика, который покинул вооруженные силы и скрылся. Когда-то он был любовником принцессы из королевской семьи Оннамизы, ее похищение заставляет его присоединиться к спасательной команде из четырех других элитных пилотов, каждый из которых оснащен истребителями вертикального взлета и посадки и имеет свои собственные причины для выполнения этой миссии. Садамото рассказал, что аниме будет пытаться подчеркнуть визуальное восприятие скорости и интенсивных сцен с воздушным движением. [21]
Аоки Уру должен был быть режиссером Анно и написан Ямагой, который завершил первый из четырех запланированных действий по сценарию; его основные меховые конструкции были нарисованы Широ Масамунэ , создателем « Призрака в доспехах» , и Казутакой Миятаке из Studio Nue ; Хотя Миятаке хорошо известен своей работой над « Макроссом» , он также спроектировал несколько космических линкоров в « Ганбастере» . [22] Аоки Уру должен был использовать ту же команду арт-директоров, что и Ганбастер , Масанори Кикучи и Хироши Сасаки; позже Аоки Уру Замороженные образцы коллекции содержали список сотрудников , которые были подтверждены в работе по Aoki Уру по состоянию на конец 1992 года, в том числе Kazuya Tsurumaki и Такеши Хонда в качестве директоров анимации , работающих под Sadamoto, в то время как Аоки Уру «s четыре технические директора включены два из трех помощников директора Королевских космических сил (Сёичи Масуо и Синдзи Хигучи ), режиссер Otaku no Video Такеши Мори и художник манги и иллюстратор Кенджи Цурута , которые позже будут создавать персонажей для сериала Ямага 2002 Gainax Magical Shopping Arcade Abenobashi . Задача рисования сеттей (дизайнерских моделей) для руководства аниматорами должна была быть возложена на Сатоши Кон , [23] который вошел в аниме-индустрию двумя годами ранее в качестве фонового дизайнера в « Roujin-Z» 1990-х годов под руководством ветерана Королевских космических сил Хироюки. Китакубо ; во время планирования Aoki Уру , Kon также служил в качестве фона и художником - оформителем на Мамору Осии «s Patlabor 2 . [24]
Выпуск на CD-ROM в 1998 году дизайнов из проекта Aoki Uru 1992–93 годов подтвердил более позднее заявление Такэды о том, что работа началась до того, как сценарий был завершен. [25] раскадровка была создана с помощью процесса , который участвует все основные сотрудники собираются на тренировочном отступлении, где в серии встреч, они разработали последовательность сцен для всего фильма, из которого Sadamoto затем нарисовали полную раскадровку . Исключением из этого процесса стали сцены с воздушным движением, которые были поставлены и нарисованы для раскадровки Анно. [26] «Полномасштабные производственные работы» над Аоки Уру были описаны как начавшиеся в январе 1993 года; К концу следующих шести месяцев Gainax создал более тысячи произведений дизайнерского искусства. В дополнение к 338 изображениям, сделанным для раскадровки фильма, было создано 50 страниц рисунков для персонажей фильма, 120 - на его механике, 30 - на его «реквизитах» (небольших устройствах), 90 - на его «художественных декорациях» (линейные рисунки "декорации" аниме, из которых сделаны фактические фоновые рисунки), 21 "доска изображений" концепт-арта и 370 "цветных досок", картины, представляющие концепции того, как сцены должны быть раскрашены. Введение CD-ROM отметил , что общая плата 370 цвета включены два варианта для каждой сцены, по одному от каждого из Aoki Уру «s два арт - директоров, Кикучи и Сасаки, которые приближались задачу как соревнование между собой. [27]
Такеда и Ямага были указаны в качестве сопродюсеров Aoki Uru ; [28] однако, Ямага позже заявил, что он намеревался начать проект, а затем «передать его Анно, чтобы он руководил, а Ясухиро Такеда - продюсеру». [29] «Я не знал, как действовать, и, по правде говоря, Аоки Уру стал чем-то вроде бремени. Мне не хватало мотивации ...» - вспоминал Такеда. «Я просто делал, как мне сказали. В целом, я думаю, что продюсирование Аоки Уру было для меня больше рутиной, чем что-либо еще». Отсутствие прогресса в проекте привело к тому, что Акаи пригрозил Такэде разорвать «все связи со мной, публичные и частные», что привело к всплеску усилий по удовлетворению Акаи, которую Такеда сравнивал с матерью и ее учеником начальной школы, «который едва закончил летнюю домашнюю работу в самый последний день каникул ". Такэда охарактеризовал фундаментальную проблему в том, что « Аоки Уру» задумывался как художественный фильм, над которым Gainax начал работу, еще не получив финансирования, чтобы фактически закончить его; даже когда они пытались привлечь капитал, Такеда сам был вынужден «взять несколько ссуд для бедняков », чтобы покрыть зарплату сотрудников: «Я пошел к не знаю, сколько ростовщиков, и в итоге получил около 8 миллионов иен. Однако в результате того, что я занимаю деньги, мое повседневное существование станет довольно жалким ... » [30]
Производство Aoki Uru было приостановлено на неопределенный срок в июле 1993 года. [31] [d] «Мы не могли больше привлекать капитал, а персонал просто не добивался никакого прогресса. Даже Анно потерял мотивацию. Анно, я. , и весь остальной персонал так много работал над этим проектом, но нам нечего было показать », - вспоминает Такеда, который сам собирался уйти в отставку из-за сложившейся ситуации, но Савамура отговорил его. Финансовый кризис, связанный с остановкой на Аоки Уру, привел к тому, что Такеда описал как «массовый исход» сотрудников из Gainax после того, как Савамура объявил своим сотрудникам, что в ближайшем будущем он не может гарантировать выплату им заработной платы ; в течение этого периода собственная зарплата Такэды была урезана до такой степени, что он больше не мог позволить себе квартиру, отправив свою жену, писателя научной фантастики Хироэ Сугу , обратно к своим родителям, пока он спал в ночлежке небольшой компании . [33]
«Для Анно, - писал позже Такэда, - я думаю, что Аоки Уру перерыв был тяжелым грузом с его плеч. Я уверен, что он был так же обеспокоен этим, как и я, мучимый мыслью, что, как режиссер ему нужно было что-то делать, чтобы что-то исправить, даже если он не знал, что делать ». [34] [e] В это время Анно согласился на внезапное предложение Тошимичи Оцуки из King Records о совместном продюсировании аниме для телевидения, предложение, которое в конечном итоге будет развиваться в сериал Neon Genesis Evangelion . [f] Такеда предположил,
Одной из ключевых тем в Аоки Уру было «не убежать». По сюжету перед главным героем стоит непростая задача спасти героиню ... Он убежал от чего-то в прошлом, поэтому он решает, что на этот раз он будет стоять на своем. Та же тема была перенесена в Evangelion , но я думаю, что это было нечто большее, чем просто перенос темы одного шоу на другое. Я действительно думаю, что Анно кое-что унаследовал от Аоки Уру - решимость не убегать от проблем - и то, что мы увидели в Evangelion, возможно, было просто отражением этих чувств. [37] [г]
Мультимедийный план (конец 1990-х гг.)
За годы, прошедшие после первой попытки создать Aoki Uru , Gainax периодически предпринимал попытки перезапустить проект. Посещая Соединенные Штаты на Anime Expo 1996 вскоре после того, как Evangelion впервые был показан по японскому телевидению, Хидеаки Анно заметил: «Хироюки Ямага, конечно, довольно серьезен с точки зрения характера, поэтому он не думает идти на компромисс с аудиторией. «Королевские космические силы» ] не был радикальным фильмом с точки зрения Ямаги. Планируется что-то вроде продолжения, но пока он приостановлен. Ямага хочет сделать его «последним аниме этого века». Он хочет, чтобы это произошло ». [39]
Хотя Окада и Yamaga работали в тесном сотрудничестве , чтобы сделать Royal Space Force , [40] его непроизведенных сиквел стал точкой спора между ними в последующих интервью с Animerica . Обсуждение журнала из четырех частей с Окада, проведенное в 1995 году в Otakon , завершилось утверждением, что, еще работая в Gainax, Окада обсуждал и отвергал идею создания концепции Ямаги для Аоки Уру на том основании, что «история была почти точной. так же, как [фильм 1984 года] Улицы огня ... Ямага - очень умный и талантливый человек. Но даже он не мог придумать идею, которая его действительно интересовала, поэтому вместо этого он предлагает этот пародийный фильм ». Окада утверждал, что это была причина, по которой он выступал за то, чтобы Gainax не снимал еще один аниме-фильм «по крайней мере два года», пока у них не появятся «правильные эмоции». Во время интервью Окада предложил, чтобы Animerica «когда-нибудь» спросила об этом самого Ямагу; [41] журнал сделал это два года спустя во время беседы с Ямагой на FanimeCon в 1997 году. [42]
Ямага охарактеризовал взгляд Окады на Аоки Уру (переведенный в интервью как Синий Уру ) как неверное толкование: «Как отаку, он из тех людей, которые пытаются получить как можно больше информации. Он пытается найти мельчайшие детали происходящего. вещи, и, основываясь на этих деталях, он делает предположения. Вот где проявляются его ошибки ». [43] Улицы огня были описаны Ямагой как концептуальное вдохновение для Аоки Уру , основанное на любви Такэды к американскому фильму и желании Ямаги мотивировать его как продюсера, но только в общих чертах, как сказал Ямага, «крутого герой идет спасти девушку, которую любит ... это то, что собирались сделать Анно и Такеда. Но теперь все изменилось, и я работаю над Blue Uru , и эта идея была как бы отброшена. Я понимаю, что простая сюжетная линия, парень спасает девушку - исходя из этой исходной ситуации, вам предоставляется большая свобода. Так что концепция, вероятно, останется в том, что я делаю, но не похоже, чтобы она была основана на каком-то конкретном фильме. " [44]
Подтверждая описание Садамото 1993 года фильма с упором на скорость, Ямага противопоставил Аоки Уру его более раннему кинопроекту:
Когда я создавал [ Королевские космические силы ], моей целью было создать мир: ты там. Вы проходите через это. Увидеть все детали ... 20 человек потратили два года на создание деталей мира, который может существовать. На этот раз я хочу сосредоточиться на скорости . Я имею в виду, что у вас закружится голова от того, как быстро все движется ... [h] Ракета медленно поднималась в небеса, и были все подробности, связанные с этим. На этот раз, напротив, все будет так быстро ... Скорость - это фокус Blue Uru. Я хочу выразить все на языке, который выходит за рамки логики, но при этом передает историю. Что я хочу делать в Blue Uru, так это брать вымышленные слова, сленг и выстраивать их почти в стиле хайку . Я хочу проверить границы и возможности японского языка. Это похоже на то, что Квентин Тарантино извергнет ... оно по-своему глубокое. Это немного сложно объяснить. [46]
Дискуссия 1997 года с Ямагой появилась в Animerica год спустя в майском выпуске 1998 года; Интервью сопровождалось дополнительной боковой панелью с комментариями Ямаги о текущем статусе Blue Uru , описанного журналом как один из «новых проектов Gainax ... близких к запуску». Ямага далее описал Blue Uru как мультимедийный проект, который будет реализован в последовательные этапы: сначала как видеоигра для PlayStation , во-вторых, как сериализованный веб-роман, написанный Ямагой, и в-третьих, как адаптацию манги, которую надлежит сделать долгое время проекта. концепт-художник Ёсиюки Садамото . Сам аниме-фильм последует за тремя этапами; Ямага сообщил, что для обширной компьютерной графики потребуется бюджет в два миллиарда иен , «в основном для трехмерных фонов ... Сама анимация, ее движение и дизайн будут унаследованы от традиционной аниме-индустрии. Я планирую сохранить традиционные взгляд из аниме в фильме ». Ямага утверждал, что его цель состояла не в том, чтобы создать аниме, которое выглядело бы трехмерным , а, скорее, в использовании подхода для «подчеркивания ощущения глубины в двухмерном формате», упомянув, что он исследовал программы PowerAnimator и LightWave 3D для разработки Синий Уру . [47] Ямага охарактеризовал поэтапный характер плана Blue Uru как «в определенной степени» тактику финансирования:
В Японии - и я думаю, что это верно и для очень многих других стран, таких как Соединенные Штаты - большой процент прав на проект достается людям, которые вкладывают в него средства. [i] Таким образом, мы сами финансируем проект на любом уровне, что помогает нам обеспечить общие права на материал. Мы считаем важным сохранить как можно больше прав. Если мы начнем с проекта, который мы финансируем, тогда мы сможем больше сказать, что с ним сделано, а затем, если проект генерирует новые средства, мы можем использовать их для создания более крупного проекта и, опять же, иметь больше права голоса в нем. [49]
В июле 1998 года Gainax выпустила компакт-диск под названием Aoki Uru Frozen Designs Collection, содержащий визуальный контент и контент сценария, созданный в ходе проекта 1992–1993 годов, с новым комментарием, добавленным в виде файла QuickTime . [50] Комментарий в форме разговора между Ямагой и одним из предполагаемых технических директоров более ранней версии Аоки Уру , Кендзи Цурута , расширил доводы Ямаги, лежащие в основе оригинальной концепции фильма; поскольку он создал героя, который подошел бы Такэде как продюсеру, он хотел, чтобы фильм также подходил Анно как режиссеру. Ямага считал, что личным образцом героя Анно был Ультрачеловек ; в 1983 году два сделали любительскую Ultraman кино вместе в то время как в Daicon кино . [51] [J] Однако Yamaga также рассматривается Такэд «крутой герой» подход , как не хорошо согласуется с Ультрачеловек этикой, так , чтобы сделать Аки Уры совместимой для Anno, Yamaga повернулся вместо физического режима событий фильма, решив сделайте Аоки Уру рассказом о воздухоплавании, чтобы Анно мог выразить свою особую чувствительность как аниматора объектов на высокой скорости и в воздухе. [53]
В декабре 1998 года Gainax выпустила компактный диск EP с участием смесей из инструментальной Aoki Уру темы по Joujouka , [54] в электронную группу , состоящую в момент DJ Tsuyoshi (Tsuyoshi Suzuki), Такеши Isogai и Минору Tsunoda. Yamaga, поклонник Цуоши в Гоа транс стиль музыки, казалось , что это был идеальный «чувство скорости и rapturousness» для планируемого Aoki Уру PlayStation игры, [K] и отправился в Лондон , чтобы набрать художника, который тогда был ди - джеем на club Возвращение к Источнику . [55] В феврале и сентябре 2000 года компания Gainax выпустила первую и вторую надстройку Aoki Uru Combat Flight Simulator Plane And Mission Module для Microsoft Combat Flight Simulator, в которой использовались конструкции самолетов от сотрудников аниме-проекта 1992–1993 годов, а также новые те, которые предоставлены такими художниками , как дизайнер Neon Genesis Evangelion Икуто Ямасита , а также создатель Акиры Кацухиро Отомо и создатель Maschinen Krieger Коу Йокояма. [56] [57]
Через год после выпуска надстроек Aoki Uru для Microsoft Combat Flight Simulator , Gainax объявил, что следующими проектами Ямаги будут аниме-сериалы Mahoromatic и Abenobashi , заявив: «Хироюки Ямага, как наш директор, скрывался 14 лет с тех пор. его последняя великая работа, Крылья Оннамиса ». [58] Два месяца спустя, однако, отчет о Gainax с 40-й ежегодной национальной японской научно-фантастической конвенции от Anime News Network показал, что в дополнение к тому, что Gainax «почти подтвердил» слухи о продолжении их фильмов 1988–1989 годов. аниме Gunbuster , продолжение Хироюки Ямаги к The Wings of Honnêamise, Blue Uru, которое уже 8 лет находится в состоянии неопределенности, похоже, готовится к выпуску . Не поймите неправильно, Gainax не подтвердил ни одно из этих сиквелов, но, похоже, они серьезно намерены производить и то, и другое ". [59] Gunbuster продолжение, Diebuster , будет выпущен Gainax спустя три года, в 2004 г. [60]
Уру в синем (2013–)
20 марта 2013 года, в день открытия Токийской международной аниме-ярмарки того года , Gainax представила рекламный плакат к фильму Аоки Уру, в котором Хироюки Ямага был режиссером и сценаристом, а Йошиюки Садамото - дизайнером персонажей. [61] Ямага и Садамото, к которым присоединился художник Рэндж Мурата , обсудили проект во время выступления Осаму Кобаяши в зале для мероприятий Asagaya Loft A. [62] [63] В сентябре следующего года Gainax объявил на своей странице в Facebook, что пилотный фильм об Аоки Уру будет выпущен в 2014 году; [64] во время своего гостя в Сан - Матео, штат Калифорния в 2013 Япония Expo США , Sadamoto прокомментировал в интервью Anime News Network , «Я хотел бы , чтобы он стал в большом кино как Honnêamise. Основной состав фильма также может работаем над адаптацией манги, которая будет отличаться от фильма. В настоящее время мы ищем деловых партнеров для фильма ». [65]
В мае 2014 года во время Каннского кинофестиваля Gainax продвигала фильм под англоязычным названием Uru in Blue в качестве экспонента на стенде Японской организации внешней торговли . [66] [67] В декабре следующего года на Азиатском фестивале аниме в Сингапуре Ямага указал, что пилотный фильм под названием «Увертюра» будет выпущен в 2015 году, а не в 2014 году, как было объявлено ранее, и что проект стремится сотрудничать с возможными производственными компаниями на Тайване, в Южной Корее, Сингапуре и на Ближнем Востоке, а также в Японии. Ямага далее сообщил, что Uru in Blue не будет использовать систему производственного комитета, общую для аниме, а вместо этого будет преследовать инвесторов через товарищество с ограниченной ответственностью, базирующееся в Сингапуре; Бюджет фильма был запланирован в размере 40 миллионов долларов США, в котором Ясухиро Такеда вернется к своей первоначальной роли продюсера. [68]
Во время ответного визита на FanimeCon в 2015 году Ямага подробно описал состояние Uru in Blue , а также его изменения с течением времени и свой взгляд на его длительное развитие: «Можно почти сказать, что самой длинной частью этого процесса было то, что я нашел себя, чтобы продюсировать этот фильм ... Хотя многие люди говорили мне, что «вы слишком долго работали над этим проектом», я чувствую, что потратил идеальное количество времени, чтобы сделать лучший проект из возможных », хотя режиссер также процитировал успех Neon Genesis Evangelion в качестве объяснения: «Я хотел бы начать этот проект раньше, но безумная популярность Evangelion, охватывающая два десятилетия, продолжала задерживать [это]». Режиссер выставил кадры из «перезагруженной» версии проекта; в то время как раскадровки предложения Аоки Уру 1992–93 годов были нарисованы Садамото и Хидеаки Анно, Ямага показал новые раскадровки, нарисованные им самим, в дополнение к пересмотренным эскизам главного героя, нарисованным Садамото; Ямага заметил, что этот главный герой «кардинально изменился с момента первоначальной концепции еще в 1992 году». [69]
Первоначальная концепция Aoki Uru не предполагала персонажей из Королевских космических сил; Yamaga однако высказал предположение о возможности их изготовление камей в Уре в голубой «s установки в будущем, хотя фильм будет установлен в„совершенно другой нации“из Королевства первого фильма о Honnêamise. Ямага описал «основную концепцию» Uru in Blue , заключающуюся в том, что его главные герои «не благородные рыцари, а хулиганы и головорезы из довольно бедных семей», которые проводят дуэли от имени игровых синдикатов, используя истребители, приобретенные в качестве военных излишков. . Главный герой фильма - 32-летний профессиональный дуэлянт; Ямага рассказал, что персонаж создан по образцу современных профессионалов в самой аниме-индустрии , которые «многим жертвуют в юности и 20- летнем возрасте. Они ломают свои тела, пытаясь создать аниме, и как только им исполнится 30, они пересмотрят свое мнение, действительно ли оно того стоит. получать такие гроши и проливать кровь своей жизни, если это стоит того, чтобы делать это до конца их жизни ". [70]
На панели Fanime 2015 года Ямага охарактеризовал традиционные методы финансирования аниме как непрофессиональные и лишенные стандартов, и что неспособность Uru in Blue найти финансирование в Японии побудила его искать его в Сингапуре, как было объявлено там в 2014 году. [ 71] в течение 2016 года появления на FicZone в Испании, Sadamoto признал , что дата 2015 релиза для Уры 's пилота фильма „Увертюра“ уже прошел: «Как я уже говорил, это то , что зависит от денег в этом случае, я. м действительно предан фильму, мне он просто нравится. Это медленный процесс, и нехватка денег - настоящая проблема. В любом случае, хотя я ничего не могу сказать об этом прямо сейчас, даже если нынешний режиссер уйдет из проекта, я оставайся в этом деле ". [72]
В июне 2017 года, после проигрыша Gainax иска о задержке лицензионных отчислений, поданного Khara , студией, основанной бывшим директором Gainax Хидеаки Анно, Ямага заявил, что Gainax переживает реструктуризацию и что работа над Uru in Blue началась . [73] В июле и августе 2018 года филиал Gainax в Фукусиме был приобретен Kinoshita Group, конгломератом, известным в основном своим бизнесом в сфере жилья и недвижимости [74], но который в настоящее время управляет фестивалем Tokyo Filmex , а его дистрибьюторское подразделение - Kino Films. выпускает около 15 фильмов в год. [75] Переименованный в Gaina , [l] аниме-подразделение бывшей Fukushima Gainax было перемещено в Koganei в Токио. [77] В сентябре следующего года Gaina объявила, что возьмет на себя производство Uru in Blue , «стремясь к мировому выпуску аниме в 2022 году». [78]
Заметки
- ^ Боковая панель в Animerica интервью Окада отметилчто нет появление «лишних» солнц в Royal Space Force , чтобы предложить его мир существует в системе с множеством звезд , какделает Альфа Центавра , нотем не менее назвал идеютомчто фильм имел место вокруг Земли сосед "поистине интригующий". [8]
- ↑ В мемуарах 2010 года Окада называет эту раннюю концепцию сиквела Honneamise 2 с дополнительными и немного другими деталями, описывающими Землю и мир Королевских космических сил как существующие на расстоянии шести световых лет друг от друга. Фракция среди руководителей Bandai осталась заинтересованной в проекте после выхода оригинального фильма в Японии и предложила Gainax возможность создания дополнительного телесериала. Ямага и Окада обсудили план сериала из 52 серий, но Окада отметил, что фильм-продолжение с таким же бюджетом, что и оригинал, будет значительно дешевле, чем аниме-сериал, рассчитанный на год. В ответ Bandai предложил выделить 200 миллионов иен на продолжение такого фильма, что намного меньше, чем в оригинале, но с учетом визуальных и звуковых ресурсов, уже разработанных для первого фильма, которые можно было бы перепрофилировать на второй. Окада рассказывает, что позже Бандаи спросил,можно ли снятьне один, а два новыхфильма о Хоннемисе за 200 миллионов иен; хотяон и считалэто предложение муха (совершенно необоснованным), ему и Ямаге, тем не менее, понравилась идея создания сразу двух фильмов, с идеей Окады, что один фильм покажет события «первого контакта» с точки зрения мира Royal Space Сила и другой фильм покажут эти события с точки зрения Земли. История закончится битвой между двумя сторонами; Окада интересовала идея изобразить, как могла бы выглядеть космическая война с инопланетянами, если бы она внезапно началась сегодня, с использованием существующих военных технологий, а не какого-либо футуристического оружия. Поскольку для Honneamise 2 небыло бюджета, концепт-арты или раскадровки не были созданы для концепции сиквела, и Окада заметил, что настал день, когда Бандай перестал говорить ни о новом фильме, ни о сериале. [9]
- ^ Такэда указывает, что эта договоренность о сопредседательстве с Савамурой предшествовала уходу Окады, которого он описал так же, как Ямага, как «президент компании ... лицо, которое мы представляем публике». Савамура, однако, уже принял на себя роль сопрезидента в 1990 году, и Такеда отмечает приказ Савамуры сократить зарплату Окаде незадолго до его отставки. [12]
- ↑ В отличие от мемуаров Такэды, накомпакт-диске Aoki Uru 1998 годаупоминаются только «различные обстоятельства», остановившие производство. [32]
- ↑ В 2002 году Анно сказал о Такэде: «Мы все знаем, что можем положиться на него ... он - наше самое сильное оружие. Если Такеда ничем не может помочь, то ничего не поделаешь. Какая бы проблема у тебя ни была. получил, это неразрешимо ". [35]
- ↑ Анно знал парня из King Records по имени Оцуки, и, как гласит история, они оба выпивали однажды, когда Оцуки предложил Анно вместе поработать над аниме-телепроектом. Анно тут же согласилась и вернулась к офис и незамедлительно объявил об этом всем. Никто даже глазом не моргнул. Мы просто приняли это без дальнейших раздумий ». [36]
- ↑ Когда в 2004 году его попросили рассказать, что «самое большое, что случилось» с ним в Gainax , Анно назвал две вещи: «компании удалось остаться вместе» после создания Royal Space Force , и «сопротивляться побуждению уйти в отставку. от моей работы даже после того, какпроект Aoki Uru был приостановлен на неопределенный срок ". [38]
- ↑ Отвечая на вопрос о будущих кинопроектах в 1987 году после выхода Royal Space Force, Ямага ответил: «Я хотел бы снимать фильмы, от которых у людей кружится голова. Это головокружение интеллектуального типа. Если катание на американских горках вызывает у вас головокружение. физически, я чувствую, что фильм может доставить развлечение через чувство идеологического головокружения ", предполагая, что, хотя идеи Королевских космических сил были представлены как тщательно сконструированный калейдоскоп ," я хотел бы сделать фильм более вычурным и игривым. в то же время. Миры, изображенные в фильмах, организованы и аккуратны, но реальная жизнь более сложна и запутана ». [45]
- ↑ В интервью, проведенном в 2003 году, Такеда отметил, что, когда Gainax планировал Royal Space Force , были люди, которые спрашивали, намерены ли они обеспечить права на работу, но в то время Gainax было более приоритетной задачей получить фильм. сделали то, что хотели, чем настаивать на своих правах. Хотя Ямага сохранил за собой право контролировать фильм, а Gainax получил кредит от Bandai за его создание, Royal Space Force финансировалась через Bandai, которому контракт давал 100% авторских прав; Такеда прокомментировал: «По контракту [ Королевские космические силы ] не« наше дело » » [48].
- ^ Работа над фильмом, Kaettekita Ultraman [ Возвращение Ultraman ] началось в мае 1982 годапрежде чем производство было временно остановлено в июле тогогода; фильм был в конечном итоге закончен в марте 1983 года. [52]
- ↑ Хотяигра Aoki Uru PlayStation так и не была реализована, в следующем году Джоджука внесет музыку вигру Rez для PlayStation 2 .
- ^ Гайна означает «большой» на местном диалекте Йонаго , родного города соучредителя Gainax Таками Акаи ; в своих мемуарах Ясухиро Такеда отмечает, что после создания оригинального Gainax в 1984 году Акаи и Ямага независимо друг от друга решили использовать выражение Yonago в названии компании, добавив в конце букву «x», «чтобы [это] выглядело более похоже». имя аниме-робота ». Однако Такеда отметил, что в« Айти »« гайна означает «хулиган» или «бесполезная пушка» ... Довольно забавно, потому что это тоже не так уж далеко от истины ... » [ 76]
Рекомендации
- Анно, Хидеаки (2012) [Впервые опубликовано в Японии корпорацией Kadokawa в 1995 году]. «Что мы пытались здесь сделать?». Neon Genesis Evangelion Vol. 1 (издание 3-в-1) . По Sadamoto, Ёсиюки . Сан-Франциско : Viz Media LLC . ISBN 9781421550794.
- Дайтоку, Тецуо , изд. (Июль 1987 г.). «Онеамису но Цубаса Орицу Учугун Главный штаб Заданкай [Крылья Хоннеамисе: Королевские космические силы - Обсуждение за круглым столом в главном штабе]». ВЫХОД . Токио : Минори Сёбо.
- Gainax (1998a). Аоки Уру токецу ширёшу [Коллекция замороженных дизайнов Аоки Уру] (Введение)(CD-ROM). Токио : Gainax .
- Gainax (1998b). Aoki Uru tketsu shiryshū [Коллекция замороженных дизайнов Aoki Uru] (1992-nenmatsu kakutei-bun "Aoki Uru" orijinaru sutaffu [оригинальный состав Аоки Уру подтвержден на конец 1992 г.])(CD-ROM). Токио : Gainax .
- Хорн, Карл Густав (май 1996 г.) [интервью, проведенное в 1995 г. в Отаконе ]. «Сознание захвата: Сага студии Gainax в четырех частях, часть 4». Animerica . Vol. 4 шт. 5. Сан-Франциско : Viz Communications, Inc.
- Хорн, Карл Густав (май 1998 г.) [интервью, проведенное в 1997 г. на FanimeCon ]. «Интервью Animerica: Хироюки Ямага ». Animerica . Vol. 6 шт. 5. Сан-Франциско : Viz Communications, Inc.
- Хотта, Джунджи (2005) [интервью, проведенное в апреле 2003 года]. Gainax Interviews . Токио : Коданша . ISBN 4-06-364643-2.
- Исида, Минори ; Ким, Джун Ян, ред. (2019). Архивирование движений: краткие очерки по материалам аниме и визуальных медиа V.1 . Ниигата : Архивный центр исследований аниме в университете Ниигаты . ISBN 978-4-9910746-0-8.
- Окада, Тосио (2010). Юйгон [Завет] . Токио : Тикума Сёбо . ISBN 978-4-480-86405-5.
- Осмонд, Эндрю (2009). Сатоши Кон : Иллюзионист . Беркли : Stone Bridge Press . ISBN 978-1-933330-74-7.
- Садамото, Ёсиюки (1993). Альфа: Артбук Ёсиюки Садамото (иллюстрированная коллекция Newtype) . Токио : Кадокава Сётэн . ISBN 4-04-852385-6.
- Studio Hard , изд. (1987). Онэмису но Цубаса: Завершенный файл Орицу Учугун . Токио : Бандай . ISBN 4-89189-377-X.
- Такеда, Ясухиро (2005) [Впервые опубликовано в Японии компанией Wani Books в 2002 году]. Мемуары Нотенки: Studio Gainax и люди, создавшие Evangelion . Хьюстон : ADV Manga . ISBN 1-4139-0234-0.
- Ямага, Хироюки ; Цурута, Кендзи (1998). "Разговор". Аоки Уру токецу ширёшу [Коллекция замороженных дизайнов Аоки Уру]. По Gainax (CD-ROM). Токио : Gainax .
Цитаты
- Перейти ↑ Horn 1998 , p. 27
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 16
- Перейти ↑ Anno 2012 , p. 171
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 30
- ^ Исида и Ким 2019 , стр. 27
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 152, 136–137, 153
- Перейти ↑ Horn 1996 , p. 25
- Перейти ↑ Horn 1996 , p. 25
- ^ 「バンダイの中でもさっき言った『この企画は行けそうだからもっとやってみよう』という派閥はあるんです.で,実際に企画を通そうと,企画書やら予算表やらを作ってみたはずなんです。 テ レ ビ ア ニ メ は 当時 で も 一 話 に 付 き 五 く ら い か か り た。 と い う と枠は,ゴールデンタイムとか深夜とか日曜の朝とか色ヶですけど,その枠を買い取ったとしたら,一話当たり二千万くらいかかります.五十二話だったら十億円.結局,制作費+放映料 で 十八 億 円 く ら か っ う ん で す よ。 十八 も け る ん だ っ た 彼 ら に も う 一 本 ら う らゼロから作ったから四億かかったけど,今度は前の設定がまだ全部残ってる.坂本龍一先生の音楽も全部残ってる.セル画も残ってる.カットを兼用とか出来れば,安上がりだろう. 『兼用できるんだから,二億くらいで映画出来ないか』って言われたわけです.劇場版『オネアミスの翼』の続編『オネアミス2』は,思い切ってあの世界の百年後をやってみようと考えました。。。 も ち ろ ん 登場 人物 ち は み 死 ん で 伝 説 に な い ま す 。。。 光速 の ギ リ ま で 、 速度 を 上 げ王立 宇宙 軍 』と い う 、 独特 の で す よ ね。 あ の の 科学 技術 か ら 百年後 、 亜 、 ち ょ っ と ー ぽた星に行く.そこには人間が住んでいる星がある.で,ファーストコンタクトものになるんてす.そのファーストコンタクトする惑星が,今の僕らの地球なんです...そしたら,今度はバンダィが 『二 億 で 二 本 映 画 が き な い か?』 と て き た。 ム チ ャ で ね。 一 本 二 で二本の映画を同時に作る』というアイデアが気に入っちゃった.さっきの『百年後の世界で,異世界と地球のファーストコンタクトもの』を,地球側とオネアミス側,それぞれの視点で映画を作ったら面白いな,と思いついちゃったんです.地球側,こっちの世界の時代はどこにするのか.一九八九年とか九〇年,つまりちょうど映画の企画をやってる今がいいだろうと.いま急に宇宙人が 来 た ら ど う な る だ ろ う 。。。 も ち ろ ん 『王立 宇宙 軍』 で ら 軍 話 で す。 最後 は 戦 る に 違 い な い。 な 現在 ののもやりたい...プロットを作り出してはいたけど,イメージボードとかは発注しなかったです.ボードとか絵の状態にするためには,予算がかかるし,ほんとに予算がつくかもわかんないし...し か し 、 い つ か バ ン ダ イ 出 な く な っ 編 Version っ て 話 も な な っ ち ゃ 」Okada 2010 , pp. 96–98.
- ^ Gainax 1998a
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 14–15
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 130, 150–151, 154
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 154
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 129
- ^ Takeda 2005 , стр. 154-55, 185
- ^ Gainax 1998b
- ^ 「スペース•オペラにロボットアクションや人間ドラマなどの要素を取り入れ,魅力的な企画に発展したはずの『オリンピア』は,なぜか制作されませんでした.」Sadamoto 1993 , стр. 14
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 136, 175
- ^ 「理由はそれぞれの関係者によって異なると思いますが,『魅力的な企画』とははたして誰に対してそうなのか.少なくとも,われわれスタッフが感じる魅力とは違っていたのではないでしょうか. 『では,その魅力とは何なのか?それを探り,次代のガイナックス作品をつくるためには,まず原点であった「王立宇宙軍」にけりをつける必要がある.つまり,原点に立ち返り,ガイナックスのスタートであった「王立宇宙軍」を現在のわれわれなら,どのようにとらえることができ,かつ,作品に反映できるのか』との命題とともに山賀プロデューサーから出された企画が『蒼きウル』なのです。 」Садамото 1993 , стр. 14
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 155
- ^ 「── オ ネ ア ミ ス 王国 妃 の 誘拐 事件 が 発 生。 奪 た め に 招集 さ れ 組織 さ 、 た っ た 5 の。 5を隠したパイロット,ウルの姿があった.それぞれの思いを抱き飛び立つ5機のАВВП部隊.はたして彼らの救出作戦は成功するのか•••••• ?といったあらすじのもと,スピード感あふれる壮烈な ス カ イ • ア ク シ ョ ン を き 込 ん だ 映像 を め ざ し 中 で す。Sadamoto 1993 , p. 14
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 155, 186
- ^ Gainax 1998b
- Перейти ↑ Osmond 2009 , pp. 16-17
- ^ 「同年3月には脚本の完成を持つことなく,シーンとして書き上げた分からそれを絵コンテにしてゆく作業が開始される.」Gainax 1998a
- ^ 「絵コンテの作成には主要なスタッフ全員が関わってあり,数回の合宿会議が行われた後,そこで決定されたカット割りに基づいて貞本義行が画を描きいれるという方法で進められた。 (た だ し 、 ス カ イ ク シ ン の シ ー ン に 関 画 も 含 、 庵 野 よ っ れ) 」Gainax 1998a
- ^ 「さらに,年の明けた1993年1月には作画も開始され,本格的なプロダクション作業に入った.それから半年の間にキャラクター設定50点,メカニック設定120点,プロップ(小物)設定30点,美術設定90点,絵コンテ338カット,イメージボード21点,カラーボード370点, (これは菊地正典と佐々木洋の両美術監督の競作によって作成されたため1カットにつき2点づつが存在する),原 画 数十 カ ッ ト が 作成 さ れ た。 」Gainax 1998a
- ^ Gainax 1998b
- Перейти ↑ Horn 1998 , p. 26 год
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 157–158
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 16
- ^ 「し か し 、 同年 7 月 に 種 々 事情 に よ り 企 画 凍結」Gainax 1998a
- ^ Takeda 2005 , стр. 157-160
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 164
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 182
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 164
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 165
- ^ «Восстановление Хидеаки Анно». Ньютайп США . Vol. 6 шт. 3. AD Vision, Inc., март 2007 г. [Статья впервые опубликована в Японии издательством Kadokawa Shoten Publishing, Ltd. в августовском выпуске журнала Newtype 2004 г. ]. п. 30.
- ^ «Виртуальная панель! Знакомьтесь, Хидеаки Анно». Animerica . Vol. 4 шт. 9. Viz Communications, Inc., сентябрь 1996 г., с. 27.
- ^ 「こ の ー は『 オ の 翼 〜 王立 宇宙 書 の 1 部 を 紹 こ と に し ょ う し ょStudio Hard 1987 , стр. 48
- Перейти ↑ Horn 1996 , p. 26 год
- Перейти ↑ Horn 1998 , pp. 12–13, 26–27
- Перейти ↑ Horn 1998 , p. 26 год
- Перейти ↑ Horn 1998 , p. 26 год
- ^ 「『作品論みたいなところで具体的に言うと,基本として頭がクラクラするような映画を作りたいですね.頭を使っためまいの遊びというか,ジェットコースターが物理的なめまいの遊びだとしたら,映画は思考的なめまいの遊びだと思ってるんです. 「王立」では思想的には万華鏡的に楽しんだけれども,もう少し具体的に感覚的に遊べるものを作りたいですね.映画は整理さ れ て す ま し て る け 、 現 実 は も っ と と し て る も の で す よ。 』」Daitoku 1987 , p. 24
- Перейти ↑ Horn 1998 , p. 27
- ^ «Синий Уру». Animerica . Vol. 6 шт. 5. Viz Communications, Inc., май 1998 г., стр. 27.
- ^ 「『王立』のときはまず作品をつくることが優先事項で,それどころではなかった.もちろん周囲には『権利はどうすんねん,確保しとけ』と言ってくれる人もいましたけど,あのときは『今は作品ができることが大事.そういうことを主張するよりも作品の完成度を上げることに集中しよう』と,最初に申し合わせていたんです.だから『王立』の著作権は契約上, 100%バンダイビジュアルにあります.もちろん法律上は監督した山賀には監督権というものがあります.またバンダイビジュアルも配慮してくれて,クレジットの表記にガイナックスも入れてくれていますし,お金も入ってきます.し か し 契約 上 は 、 『ウ の ノ』 で は な い ん で よ。 」Hotta 2005 , p. 36
- ^ «Синий Уру». Animerica . Vol. 6 шт. 5. Viz Communications, Inc., май 1998 г., стр. 27.
- ^ "Затерянный проект Gainax возрождается" . Сеть новостей аниме . 5 сентября 1998 . Проверено 28 декабря 2019 года .
- ^ Мэтью Роу (17 июня 2019 г.). «Хидеаки Анно: Перед Евангелионом» . Сеть новостей аниме . Проверено 23 января 2020 года .
- Перейти ↑ Takeda 2005 , pp. 12–13
- ^ 「じゃあこれどんなふうな話にしますかって武田さんと詰めたら,どんな映画が武田さん観たいですかって言ったら,『格好良いものが観たい』...だから,じゃあそれを庵野に結びつけたときに,庵野の世界におけるヒーローというのがどういうふうな形が取れるのか...庵野とヒーローものっていうのは一種ウルトラマン的なところで接点はありつつも,実はあの人の作家世界ではちょっとヒーローとか,格好良いとかってものがちょっとずれる.それを無理やり結びつけてみたらどうかなと思ってやったわけですよね.で,なんで航空アクションものにしたかというと,昔から庵野はロボットは大好きだけど,飛んで行く浮遊感であるとか,スピード感であるとか,ああいう部分では凄いセンスを持ったアニメーターだったところがあるんで. 」Yamaga & Tsuruta 1998 , 00:10
- ^ Joujouka (1998). Аоки Уру EP ( CD EP ). Восточно-Западная Япония Inc. AMCM-4399.
- ^ Судзуки, Цуёси (сентябрь 1998 г.). "ЧАСТОТА РЕПСИКЛА Цуеши (колонка)". ПАЗ . Rittor Music, Inc. стр. 16.
- ^ "Самолет-симулятор боевого полета Аоки Уру и модуль миссии в продаже" . Сетевые системы Gainax . Архивировано из оригинала на 11 мая 2001 года . Проверено 31 января 2020 года .
- ^ "В продаже самолет-симулятор боевого полета Аоки Уру и модуль задания 2" . Сетевые системы Gainax . Архивировано из оригинального 24 декабря 2002 года . Проверено 31 января 2020 года .
- ^ «Новые планы аниме Gainax» . Сеть новостей аниме . Проверено 1 февраля 2020 года .
- ^ «Gunbuster и Honneamise сиквелы» . Сеть новостей аниме . Проверено 2 февраля 2020 года .
- ^ "Top o Nerae 2! Бюст свободный с обнаженной до пояса научной фантастикой". Ньютайп США . Vol. 4 шт. 1. AD Vision, Inc., январь 2005 г., стр. 34–35.
- ^ Иган Лоо (20 марта 2013 г.). «Gainax снимает фильм Blue Uru с Ямагой Хоннемизе, Садамото» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ Хисанори Когуре (21 марта 2013 г.). «Tketsu kaijo! Gainax no maboroshi, 'Aoki Uru' ga kodō o saikai. [Unfreeze! Gainax's Vision," Aoki Uru, "Resumes Beating]" . Ameba News . Котаку . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ «2013-нэн 3 цуки 20-ничи (суйёби) но йору сукэдзюру [вечернее расписание среды, 20 марта 2013 г.]» . Asagaya Loft . 20 марта 2013 . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ Иган Лоо (4 сентября 2013 г.). «Пилотный фильм Gainax's Blue Uru намечен на 2014 год» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ Линзи Ловеридж (19 сентября 2013 г.). «Интервью: дизайнер персонажей Evangelion Ёсиюки Садамото» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ «Стенд Японии 2014 в Каннах» . Японская внешнеторговая организация . Архивировано из оригинала на 4 ноября 2014 года . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ «Уру в синем» . Японская внешнеторговая организация . Архивировано из оригинала 8 мая 2014 года . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ Иган Лоо (4 декабря 2014 г.). «Уру в синем от Gainax откроется по всему миру в 2018 году с коротким выпуском следующей весны» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ Эван Минто (4 июня 2015 г.). «FanimeCon 2015: Уру в фотографиях с синей панелью и стенограмме» . Ани-Геймеры . Проверено 8 февраля 2020 года .
- ^ Эван Минто (4 июня 2015 г.). «FanimeCon 2015: Уру в фотографиях с синей панелью и стенограмме» . Ани-Геймеры . Проверено 8 февраля 2020 года .
- ^ Иган Лоо (4 декабря 2014 г.). «Уру в синем от Gainax откроется по всему миру в 2018 году с коротким выпуском следующей весны» . Сеть новостей аниме . Проверено 7 февраля 2020 года .
- ^ Ману Г. (17 мая 2016 г.). «Интервью: легендарный иллюстратор Евангелиона Ёсиюки Садамото» . Сеть новостей аниме . Проверено 9 февраля 2020 года .
- ^ Карен Ресслер (23 июня 2017 г.). «Gainax начинает Uru в производстве синего аниме-фильма в этом месяце» . Сеть новостей аниме . Проверено 13 февраля 2020 года .
- ^ Джек Галлахер (2 июля 2019 г.). «Искусство сделки: как Kinoshita Group стала спонсором Винсента Чжоу» . The Japan Times . Проверено 13 февраля 2020 года .
- ^ Лиз Шеклтон (9 мая 2018 г.). «Японская Kinoshita Group вступает в должность, чтобы управлять Tokyo FILMeX» . Экран ежедневно . Проверено 13 февраля 2020 года .
- Перейти ↑ Takeda 2005 , p. 91
- ^ Рафаэль Антонио Пинеда (20 августа 2018 г.). «Киношита приобретает Fukushima Gainax, переезжает в Токио под новым именем» . Сеть новостей аниме . Проверено 13 февраля 2020 года .
- ^ Рафаэль Антонио Пинеда (7 сентября 2018 г.). «Гайна объявляет Уру в синем аниме на 2022 год, новый проект аниме Top o Nerae! 3» . Сеть новостей аниме . Проверено 9 февраля 2020 года .
Внешние ссылки
- Уру в синем на IMDb