Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Armor Battle - многопользовательская видеоигра, выпущенная Mattel для своейконсоли Intellivision в 1979 году . Armor Battle - одна из первых игр, доступных для Intellivision, в которойдва игрока соревнуются друг с другом, чтобы узнать, какой игрок первым уничтожит запас танков своего противника.

Геймплей [ править ]

Цель Armor Battle - первым уничтожить все противостоящие танки. Действие игры происходит на одном из 240 случайно выбранных полей сражений [1], каждое из которых имеет различную конфигурацию структурных и окружающих препятствий. Каждый игрок командует парой танков, один из которых активен, а другой - в резерве, расположенных случайным образом на поле боя. Игроки по очереди маневрируют своими танками по полю боя, чтобы атаковать противостоящие танки, одновременно уклоняясь от вражеского огня.

У каждого поля битвы есть свой набор функций, которые игроки могут использовать в своих интересах. Здания не могут быть разрушены, и танки не могут их пересечь, тем самым обеспечивая прикрытие для игроков. Танки медленно проходят через леса, но они обеспечивают некоторое укрытие даже от выстрелов с близкого расстояния. Реки и озера можно переходить, но только очень медленно и без укрытия для аквариума. Точно так же дороги оставляют танки незащищенными от огня, но они могут быстро перемещаться по ним.

Активные танки могут быть направлены в любом направлении и могут двигаться вперед, если их путь не преграждается препятствием. Танки могут стрелять по одному выстрелу в том направлении, в котором он смотрит. Игроки могут переключать управление между своими танками в любое время, но резервные танки так же уязвимы для вражеского огня, как и активные танки. Каждый игрок может также поставить одну мину во время игры. Мины невидимы для игроков и становятся активными через пять секунд после установки. После развертывания мины не могут быть уничтожены танковым огнем и взорвутся при контакте с любым танком.

Танк уничтожается тремя прямыми попаданиями танков противника или при столкновении с миной. Если у игрока есть запасной танк, управление автоматически переключается на резервный танк при уничтожении активного танка. Игра заканчивается, когда один из игроков теряет оба своих танка. После появления табло игроки могут запустить новую карту и играть снова, при этом игра будет отслеживать общее количество побед / поражений, пока программное обеспечение не будет сброшено игроком или пока один из игроков не потеряет в общей сложности 50 танков. [1]

Порты [ править ]

Armor Battle была выпущена Sears под тем же названием для своей частной версии консоли Intellivision, «Super Video Arcade». В 1982 году бренд Mattel M Network выпустил порт под названием Armor Ambush для консоли Atari 2600 .

Прием [ править ]

Armor Battle получил положительную оценку журнала Video в его колонке «Arcade Alley», где он получил высокую оценку за его увлекательность по сравнению с другими играми про танки. Различные ландшафты поля боя были выделены для особой похвалы, и рецензенты предположили, что « Armor Battle открывает потрясающие стратегические перспективы для видео-варгеймеров » и что в игру «нужно играть, чтобы в нее поверили». [2] : 78

Наследие [ править ]

В начале 21 века Armor Ambush была переиздана как часть Intellivision Lives! компиляция игры для компьютеров и других игровых консолей, таких как PlayStation 2 и GameCube . Armor Battle была доступна в сервисе Microsoft Game Room для консоли Xbox 360 и Microsoft Windows в марте 2010 года.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Инструкции по битве за броню» . IntellivisionLives.com . Архивировано из оригинала на 2010-04-02 . Проверено 24 мая 2010 .
  2. ^ Kunkel, Билл ; Лэйни, Фрэнк (июль 1980 г.). «Аркадный переулок: глава класса - подразделение Mattel». Видео . Reese Communications: 16, 78. ISSN 0147-8907 . 

Внешние ссылки [ править ]

  • Armor Battle в игре