Руки | |
---|---|
Значок оружия , изображающий Ленточку и Весенний мужчина, участвующие в бою | |
Разработчики) | Nintendo EPD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Косуке Ябуки |
Дизайнер (ы) | Синтаро Дзикумару |
Программист (ы) | Кента Сато |
Художник (ы) | Масааки Исикава |
Композитор (ы) |
|
Платформа (и) | Nintendo Switch |
Релиз | 16 июня 2017 г. |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Arms [a] - это файтинг, разработанный и изданный Nintendo для Nintendo Switch , выпущенный 16 июня 2017 года. Игра отличается от стандартных файтингов нетрадиционной боевой системой, где каждый игровой персонаж сражается с дальними атаками и выше. до четырех игроков могут выбрать бойца и сражаться, используя множество расширяемых, настраиваемых рук, чтобы нокаутировать противников на трехмерной арене. К июлю 2018 года было продано более двух миллионов копий игры, что сделало ее одной из самых продаваемых игр на Switch .
Геймплей [ править ]
Arms - это трехмерная спортивная игра-файтинг, в которой до четырех игроков могут управлять одним из множества бойцов, причем игрок может выполнять основные боевые действия, используя выдвижные руки, такие как удары руками, бросками, блокировками и уклонениями. [1] [2] В Arms есть пятнадцать игровых бойцов, пять из которых выпущены в виде загружаемого контента . [3] Каждый боец начинает с трех уникальных Оружей, которые можно выбрать в бою, но использование Оружия всех остальных бойцов можно разблокировать в режиме «Получить Оружие». У всех бойцов также есть уникальные атрибуты в бою. [4]Когда счетчик атаки полностью заряжен, игроки могут нанести большой урон своим противникам. Игроки также могут заряжать свои атаки, чтобы временно увеличить урон и использовать стихийные эффекты. [5] У каждого персонажа свой набор способностей и уникальное оружие для разных стратегий. Игроки могут использовать Joy-Con системыэлементы управления движением или стандартные кнопки ввода с контроллерами, такими как Pro Controller, для индивидуального управления каждой рукой. Игроки также могут настроить разгрузку своих рук, при этом каждая рука может быть выбрана независимо. Каждая рука отличается элементарными атрибутами и разным весом, которые влияют на игровой процесс. До четырех игроков могут играть в одном матче, в режиме «три или четыре» или в режиме «два на два», в котором товарищи по команде привязаны друг к другу. [6] [7]
Помимо стандартного режима боя, в Arms есть несколько других режимов: Versus, Grand Prix и множество режимов боя. В Гран-при игрокам предстоит сыграть 10 матчей против борцов с компьютерным управлением, чтобы выиграть чемпионский пояс. Боевой режим состоит из режимов волейбола и баскетбола, режима взлома цели и режима выживания. [6] Игроки также могут играть онлайн в фойе партийных матчей до 20 игроков или в рейтинговых матчах один на один. [8] В Arms на старте было десять игровых бойцов, пять дополнительных бойцов были добавлены через пост-релизные обновления. [9] [10]
Развитие [ править ]
Игра была разработана подразделением Nintendo по планированию и развитию развлечений , а продюсером - Косуке Ябуки. [11] Вначале игра начиналась с желания посмотреть, может ли перспектива за кадром работать в файтинге. [11] Чтобы эта идея работала, была реализована главная особенность выдвижных рук, при этом Ябуки заявил: «Давайте поговорим об игре, о которой я очень хорошо знаю - Mario Kart. Что-то появляется вдалеке, и вы держитесь в соответствии с этим - это основная структура игры », в отношении Mario Kart и того, как его игровой процесс помог повлиять на Arms . [12]
Вначале рассматривалась идея использования основных персонажей Nintendo, таких как Линк и Марио . Однако эстетика игры, особенно концепция выдвижных рук, противоречила им, и в конечном итоге было решено создать новый состав персонажей. [13] Возможность добавления персонажей из Punch-Out !! также рассматривался, но команда беспокоилась о том, чтобы оттолкнуть фанатов этой франшизы и потенциально сбить с толку новых игроков. [14]
Дизайн персонажей начался с рук, когда команда работала задом наперед, чтобы решить, какой тип персонажа будет им обладать, например, персонаж Хеликса, начался с идеи бойца, чьи руки были нитями ДНК , хотя команда изначально мало что знала. еще про него. Большинство бойцов были разработаны для удовлетворения потребностей игрового процесса, хотя есть некоторые исключения, когда дизайн был на первом месте. [13] Ранняя концепция игры заключалась в том, что персонажи использовали внешние устройства, чтобы ударить своих противников; однако позже от этого отказались в пользу персонажей, которые протянули руки. [15] Арт-директор Масааки Исикава сказал, что на художественный стиль игры во многом повлияли Dragon Ball и Акира .[16] Ябуки заявил, что, в отличие от одного главного героя, все персонажи являются главными героями игры. [17]
Выпуск [ править ]
Игра была анонсирована на презентации Nintendo Switch 12 января 2017 года и выпущена во всем мире 16 июня 2017 года. [1] [18] Перед выпуском игры была выпущена многопользовательская демоверсия, известная как « Arms Global Testpunch». доступно для загрузки в Nintendo eShop , где игроки могут опробовать игровой процесс онлайн в течение двенадцати отдельных часовых сессий. [19] [20]
Были выпущены нерегулярные пост-релизные обновления с новыми игровыми персонажами, уровнями и оружием. [21] Эти свободные релизы дополнительного контента с последующей Splatoon «s модель обновления, [22] в то время как демо Testpunch был также доступен для использования нескольких раз. В игре появились новые персонажи и этапы в виде загружаемого контента до декабря 2017 года, когда Nintendo объявила, что больше не будет добавлять в игру новый контент, кроме обновлений баланса . [23] [24] [25]
В мае 2018 года в интернет-магазине была выпущена ограниченная по времени демоверсия игры. В отличие от событий Testpunch, в этой демонстрации были представлены только автономные режимы одиночной игры и локального мультиплеера с ограниченным выбором персонажей и оружия на выбор. [26]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 77/100 [27] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 7/10 [28] |
Край | 9/10 [29] |
ВОСА | 8,5 / 10 [30] |
Famitsu | 33/40 [31] |
Информер игры | 8,25 / 10 [32] |
GameSpot | 7/10 [33] |
GamesRadar + | [34] |
IGN | 8/10 [35] |
Nintendo Life | [36] |
Nintendo World Report | 8/10 [37] |
Многоугольник | 8/10 [38] |
Хардкор геймер | 4,5 / 5 [39] |
В момент анонса Arms критики сравнили с боксерской мини- игрой от Wii Sports . [40] [41] Джек Шеперд из The Independent после участия в практическом мероприятии Switch заявил, что это одна из «самых впечатляющих» представленных игр. [42] Эдж сравнил Arms с другими играми Nintendo и подумал, что « Arms для файтинга - это то же самое, что Splatoon для онлайн-шутера или Mario Kart для гоночной игры ». [29]
По данным агрегатора обзоров Metacritic, игра получила в целом положительные отзывы . [27] Брэндон Грэбер из IGN высоко оценил сложность и захватывающий характер игры, но отметил отсутствие в игре контента при запуске. [35] Майкл МакВертор из Polygon приветствовал концепцию игры, которую он назвал креативной, и что игра напомнила ему Punch-Out !! , заявляя, что Arms может стать следующей большой франшизой Nintendo. [38] Калли Плагдж из GameSpot похвалила состав персонажей, но раскритиковала крутой курс обучения игре . [33]
В нескольких публикациях игра была отмечена как одна из лучших за 2017 год. [43] [44] [45] В награде Game Informer 's Reader's Choice Best of 2017 Awards игра заняла третье место в категории «Лучшая боевая игра». [46] Он также был номинирован в той же категории на конкурсе IGN 's Best of 2017 Awards. [47] В игре есть небольшая, но специализированная сцена киберспорта в нескольких регионах. [48]
Продажи [ править ]
Arms дебютировал на втором месте в чартах продаж Великобритании после Horizon Zero Dawn . [49] Это был второй номер в Австралии после той же игры. [50] За первую неделю выпуска в Японии было продано 100 652 физических копий, и он дебютировал под номером один в чартах продаж всех форматов. [51] К 30 сентября 2018 года по всему миру было продано более 2,1 миллиона копий игры. [52] Официальные документы CESA Games за 2020 год показали, что по состоянию на декабрь 2019 года ARMS было продано 2,38 миллиона единиц. [53]
Похвалы [ править ]
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2017 г. | Награды игровых критиков | Лучший файтинг | Назначен | [54] |
Награды Golden Joystick Awards | Игра года Nintendo | Назначен | [55] [56] | |
The Game Awards 2017 | Лучший файтинг | Назначен | [57] | |
NAVGTR Awards 2018 | Оригинальный файтинг | Выиграл | [58] | |
2018 г. | Награды DICE | Файтинг года | Назначен | [59] |
Наследие [ править ]
Графический роман Dark Horse Comics на основе оружия находится в производстве. [60] [61] В кроссоверной файтинг-игре Super Smash Bros. Ultimate 2018 года присутствует несколько элементов , таких как Человек-весна, появляющийся как вызываемый «Трофей-помощник», и несколько персонажей, появляющихся как коллекционные духи. Кроме того, 29 июня 2020 г. был выпущен пакет загружаемого контента, в котором Мин Мин играет в качестве бойца, стадион «Спринг» в качестве сцены и 18 музыкальных треков. [62]
Примечания [ править ]
- ^ Японский :ア ー ム ズ, Хепберн : Омузу , стилизованный под ARMS
Ссылки [ править ]
- ↑ a b Франк, Аллегра (12 января 2017 г.). «Arms - фэнтезийный боец для Nintendo Switch» . Многоугольник . Проверено 13 января 2017 года .
- ↑ Александр, Юлия (13 января 2017 г.). «Arms - это соревновательный файтинг с управляемым движением, который появится на Nintendo Switch» . Многоугольник . Проверено 13 января 2017 года .
- ^ Gilyadov, Alex (15 июня 2017). «E3 2017: Раскрыт персонаж из DLC First Arms» . IGN . Проверено 19 июня 2017 года .
- Рианна Рамос, Джефф (16 июня 2017 г.). «Как выбрать лучшего героя в оружии» . Многоугольник . Проверено 20 июня 2017 года .
- ^ Nunneley, Стефания (8 июня 2017). «Оружие - вот шесть советов, которые помогут вам доминировать над противниками» . VG247 . Проверено 15 июня 2017 года .
- ^ a b «Режимы боя - ARMS для Nintendo» . Nintendo . Проверено 15 июня 2017 года .
- ^ Karassik, Нейл (12 июня 2017). «ОРУЖИЕ Nintendo Switch - это нокаут, и это не проблема» . Космос .
- ↑ Старк, Челси (17 мая 2017 г.). «Новые игровые режимы Arms - это странный подход к классическим видам спорта» . Многоугольник . Проверено 6 июня 2017 года .
- ↑ Франк, Аллегра (22 августа 2017 г.). «Новый истребитель Оружия - это человеческий воздушный шар» . Многоугольник . Проверено 23 августа 2017 года .
- Рианна Романо, Сал (15 ноября 2017 г.). «Теперь доступно обновление Arms версии 4.0, добавлен новый истребитель Misango» . Гемацу . Проверено 16 ноября 2017 года .
- ^ a b ARMS Dev. Talk - ft. Mr. Yabuki , получено 7 октября 2019 г.
- ↑ Рейнольдс, Мэтью (22 марта 2018 г.). «Показан ранний прототип Arms, включая мини-игру в боулинг» . Eurogamer . Проверено 7 октября 2019 года .
- ^ a b Вебстер, Эндрю (6 июня 2017 г.). «Как Nintendo создала новый безумный состав бойцов для Switch Game Arms» . Грань . Проверено 8 июня 2017 года .
- ^ McWhertor, Майкл (26 марта 2018). «Директор по оружию Косуке Ябуки о прошлом и будущем файтинга Switch» . Многоугольник . Проверено 26 марта 2018 года .
- ^ Hillard, Kyle (7 июня 2017). «Создатели оружия о популярности Twintelle и странных преданиях игрового мира» . Информер игры . Проверено 8 июня 2017 года .
- ^ Кокс, Саймон; Дэвисон, Джон (14 июня 2017 г.). « „ Потому что Нинтендо“: Объясняет Производитель ОРУЖЕЙНОГО" Почему бойцы Эластичного Arms» . Rolling Stone . Проверено 21 октября 2017 года .
- ↑ Сакураи, Масахиро (22 июня 2020 г.). Super Smash Bros.Ultimate - Мистер Сакурай представляет "Мин Мин" (видео) (на японском языке). Nintendo.
- ↑ Гольдфарб, Эндрю (12 апреля 2017 г.). «Объявлена дата выхода Splatoon 2, набор Amiibo» . IGN . Проверено 12 апреля 2017 года .
- ^ «ARMS для домашней игровой системы Nintendo Switch ™ - Официальный сайт» . Nintendo . Проверено 19 мая 2017 года .
- ↑ Робертс, Дэвид (17 мая 2017 г.). «Испытайте грядущий истребитель Nintendo Switch Arms с двумя событиями Global Testpunch, которые начнутся 26 мая» . GamesRadar . Проверено 18 мая 2017 года .
- ↑ Nintendo (17 мая 2017 г.). «АРМС Директ 5.17.2017» . YouTube . Проверено 18 мая 2017 года .
- ^ McCarthy, Caty (17 мая 2017). «Arms представляет новых персонажей, режимы, глобальные испытания и многое другое в последней версии Nintendo Direct» . USGamer . Проверено 18 мая 2017 года .
- ↑ Nintendo (22 декабря 2017 г.). " " Теоретически сильнейшие "въездные бойцов! "ARMS" Ver. 5 обновления" . Nintendo . Проверено 23 декабря 2017 года .
- ^ «Оружие Nintendo получает свой последний новый персонаж» . 22 декабря 2017 . Проверено 25 февраля 2019 года .
- ^ McWhertor, Майкл (5 октября 2017 г.). «У NINTENDO НЕТ ПЛАНОВ ПО ДОПОЛНИТЕЛЬНОМУ СОДЕРЖАНИЮ ОРУЖИЯ» . IGN . Проверено 25 января 2018 года .
- ^ "Демо-версия ARMS уже доступна" . Nintendo . 10 мая 2018 . Проверено 12 мая 2018 года .
- ^ a b «ARMS для обзоров Switch» . Metacritic . Проверено 7 июня 2017 года .
- ↑ Картер, Крис (16 июня 2017 г.). «Обзор: Оружие» . Деструктоид . Проверено 17 июня 2017 года .
- ^ a b Edge Staff (27 апреля 2017 г.). «Искусство сражаться без боя? Покажи мне его» . Edge . Проверено 23 мая 2017 года .
- ↑ Шеффер, Эмма (7 июня 2017 г.). «Обзор вооружений» . EGMNow . Проверено 17 июня 2017 года .
- Рианна Романо, Сал (6 июня 2017 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1488» . Гемацу . Проверено 8 июня 2017 года .
- ↑ Ши, Брайан (7 июня 2017 г.). «Обзор вооружений - борьба» . Информер игры . Проверено 17 июня 2017 года .
- ^ a b Плагдж, Калли (7 июня 2017 г.). «Обзор вооружений» . GameSpot .
- ^ Шиллинг, Крис (7 июня 2017 г.). «Обзор оружия:« Бодрящая смесь изящных движений и жестокости фарса » » . GamesRadar .
- ^ a b Гребер, Брендан (7 июня 2017 г.). «Обзор вооружений» . IGN .
- ^ Макферран, Дэмиен (16 июня 2017 г.). «Обзор: Оружие (Переключатель)» . Nintendo Life . Проверено 17 июня 2017 года .
- ^ Ronaghan, Нил (7 июня 2017). "Обзор оружия (переключателя)" . Nintendo World Report . Проверено 17 июня 2017 года .
- ^ Б McWhertor, Майкл (7 июня 2017). «Обзор вооружений» . Многоугольник .
- ^ Swalley, Kirstin (7 июня 2017). «Обозрение: АРМС» . Хардкорный геймер . Проверено 20 июля 2018 года .
- ^ Hardawar, Devindra (12 января 2017). « ' Arms' привносит бокс в шутерский стиль на Nintendo Switch» . Engadget . Проверено 13 января 2017 года .
- ^ Prell, Сэм (12 января 2017). «Игра Switch Arms похожа на бокс, если в боксе снимались аниме-персонажи с Slinkies вместо ... оружия» . GamesRadar . Проверено 13 января 2017 года .
- ↑ Шеперд, Джек (16 января 2017 г.). «Практический обзор Nintendo Switch: блестящее устройство, скромный состав» . Независимый . Проверено 22 февраля 2017 года .
- ^ Eurogamer персонал (30 декабря 2017). «50 лучших игр 2017 года по версии Eurogamer: 10-1» . Eurogamer . Проверено 30 декабря 2017 года .
- ^ Сотрудники ЭГМ (27 декабря 2017). «Лучшее на EGM за 2017 год: часть первая: №25 ~ №21» . EGMNow . Архивировано из оригинала на 14 января 2018 года . Проверено 14 января 2018 года .
- ^ Сотрудники Polygon (18 декабря 2017). «50 лучших игр 2017 года» . Многоугольник . Проверено 12 февраля 2018 года .
- Рианна Корк, Джефф (4 января 2018 г.). «Выбор читателей Best Of 2017 Awards (Страница 2)» . Информер игры . Проверено 18 января 2018 года .
- ^ «Лучшее из наград 2017 года: лучший файтинг» . IGN . 20 декабря 2017 года . Проверено 18 января 2018 года .
- ^ "Карман страстных игроков - единственное, что поддерживает живое конкурентное оружие" . Соревнуйтесь . Проверено 4 ноября 2019 года .
- ^ Даюсь, Оскар (19 июня 2017). «Топ-10 продаж в Великобритании: Horizon Zero Dawn превосходит Switch на первое место» . GameSpot . Проверено 19 июня 2017 года .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинального 29 июля 2017 года . Проверено 29 июля 2017 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- Рианна Романо, Сал (21 июня 2017 г.). «СМИ создают продажи: 12.06.17 - 18.06.17» . Гемацу . Проверено 23 июня 2017 года .
- ^ "Информация IR: данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж титулов" . Nintendo Co., Ltd . Архивировано из оригинала на 3 декабря 2018 года . Проверено 10 февраля 2019 года .
- ^ 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (Белая книга игр CESA 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
- ^ «Game Critics Awards: Лучшее на E3 2017 (номинанты 2017 года)» . Награды игровых критиков . Проверено 31 декабря 2017 года .
- ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017» . Лучшее в слоте . Проверено 18 января 2018 года .
- Рианна Вебер, Рэйчел (17 ноября 2017 г.). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild получила высокие оценки на 35-й церемонии вручения награды Golden Joystick Awards, врученной вместе с OMEN by HP» . GamesRadar . Проверено 18 января 2018 года .
- ^ Макуш, Эдди (8 декабря 2017). «Победители конкурса Game Awards 2017 были названы Zelda: Breath Of The Wild - игра года» . GameSpot . Проверено 18 января 2018 года .
- ^ "2017 Награды | NAVGTR" . Проверено 6 ноября 2020 года .
- ^ Макуш, Эдди (14 января 2018). «Игра года объявлена на премию DICE» . GameSpot . Проверено 17 января 2018 года .
- ^ Хан, Имран. "Анонсирован комикс ARMS, автор - Ян Флинн" . Информер игры . Проверено 15 октября 2019 года .
- ^ Беруби, Джастин. «Обновление статуса графического романа ARMS» . Nintendo World Report . Проверено 27 февраля 2020 года .
- ^ Минотти, Майк. «Мин Мин из Arms присоединяется к Super Smash Bros.Ultimate» . Венчурный бит . Проверено 22 июня 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (в архиве)