Assassin's Creed - этофраншиза приключенческих стелс- видеоигрс открытым миром, выпущенная Ubisoft и разработанная в основном ее студией Ubisoft Montreal с использованием игрового движка Anvil и его более продвинутых производных. Серия Assassin's Creed, созданная Патрисом Дезилетсом , Джейд Рэймонд и Кори Мэй ,изображает вымышленную тысячелетнюю борьбу между ассасинами , которые борются за мир добровольно, и тамплиерами , которые стремятся к миру через порядок и контроль. В сериале представлена историческая фантастика , фантастические и вымышленные персонажи переплетаются с реальными историческими событиями и персонажами . Большую часть времени игроки управляют Ассасином в прошлой истории, а в настоящее время также играют за Десмонда Майлза или Посвященного Ассасина, которые выслеживают своих целей тамплиеров. Сериал черпал вдохновение в романе словенского писателя Владимира Бартола « Аламут » , основанном на исторической секте Хашашин средневекового Ближнего Востока [1], а также на концепциях из серии « Принц Персии ». [2]
кредо ассасина | |
---|---|
Жанр (ы) | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Создатель (и) |
|
Первый выпуск | Assassin's Creed 13 ноября 2007 г. |
Последний релиз | Assassin's Creed Valhalla 10 ноября 2020 г. |
Одноименная первая игра серии была выпущена в 2007 году, и в ней было представлено всего двенадцать основных игр, последней из которых является Valhalla 2020 года . Основные игры Assassin's Creed происходят в открытом мире и представлены с точки зрения третьего лица, где главные герои уничтожают цели, используя свои боевые навыки и навыки скрытности с использованием окружающей среды. Игроки могут свободно исследовать историческую обстановку, выполняя основные и побочные квесты. Помимо однопользовательских миссий, некоторые игры также обеспечивают соревновательный и кооперативный многопользовательский игровой процесс. В каждой записи вводится новая история и иногда новый период времени, а элементы игрового процесса развиваются по сравнению с предыдущей. В сериале есть трехэтажные дуги. В первых пяти основных играх сюжет разворачивается в 2012 году и включает главного героя сериала Десмонда Майлза, который использует машину под названием Анимус и переживает воспоминания своих предков. В играх вплоть до Assassin's Creed Syndicate сотрудники Abstergo и Assassin инициируют записанные генетические воспоминания с помощью программного обеспечения Helix, помогая тамплиерам и ассасинам находить новые Части Эдема в современном мире. Последние три игры, Assassin's Creed Origins , Assassin's Creed Odyssey и Assassin's Creed Valhalla , посвящены бывшей сотруднице Abstergo Лайле Хассан.
Основные игры серии видеоигр Assassin's Creed получили в целом положительные отзывы за свои амбиции в отношении визуальных эффектов, игрового дизайна и повествования, с критикой за годовой цикл выпуска и частые ошибки. Побочные игры получили неоднозначные отзывы. Серия видеоигр была отмечена множеством наград и номинаций, включая награду «Игра года». Она коммерчески успешна: по состоянию на октябрь 2020 года было продано более 155 миллионов копий [Обновить], став самой продаваемой франшизой Ubisoft и одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен . В то время как основные игры производятся для основных консолей и настольных платформ, выпускается несколько дополнительных игр для консолей, мобильных телефонов и портативных платформ. Assassin's Creed был адаптирован в фильм , получивший негативные отзывы. Издана серия книг по искусству, энциклопедий, комиксов, новелл и романов .
История
Серия Assassin's Creed возникла из идей продолжения Prince of Persia: The Sands of Time , трехмерной адаптации оригинальных игр Prince of Persia , которая была сделана для PlayStation 2 , GameCube , Xbox и других платформ. Он включал в себя ряд паркурных движений и боев. «Пески времени» имели критический и финансовый успех, что побудило издателя Ubisoft попросить Ubisoft Montreal разработать продолжение, нацеленное на седьмое поколение игровых консолей . Команда Ubisoft Montreal решила перенести игровой процесс из The Sands of Time в открытый мир , используя преимущества улучшенной вычислительной мощности для визуализации больших пространств и толп. С точки зрения повествования, команда хотела уйти от принца, который будет следующим в очереди на трон, но должна работать для этого; в сочетании с исследованиями в тайные общества привели их , чтобы сосредоточиться на ассасинов , основываясь на исторической Hashashin секты исмаилитов шиитского ислама , в значительной степени заимствования из романа Аламут . [3]
Они разработали повествование, в котором игрок будет управлять Ассасином, который служил телохранителем неигрового принца, из-за чего они назвали эту игру Prince of Persia: Assassin . Ubisoft была недовольна игрой Prince of Persia без принца в качестве игрового персонажа, но это привело к тому, что маркетинговое подразделение предложило название Assassin's Creed , отыгрывая кредо Ассасинов: «Нет ничего правдивого; все разрешено». Ubisoft Montreal пошла на это, создав новую интеллектуальную собственность , устранив принца и создав конфликт между ассасинами и рыцарями-тамплиерами . Кроме того, постулируя, какие еще убийства они могли объяснить на протяжении всей истории человечества, они пришли к идее генетической памяти и создали устройство «Анимус» и современные элементы сюжетной линии, которые в дальнейшем позволили им объяснить определенные аспекты игрового процесса, такие как учет, когда игрок проваливает миссию так же, как и в «Песках времени» . [3]
После выпуска первого Assassin's Creed в 2007 году Ubisoft Montreal и другие студии Ubisoft используют серию для представления игр из различных исторических периодов, стремясь к исторической точности, но при этом уступая некоторые элементы игровому процессу. [3] Переходя к Assassin's Creed 2, команда Ubisoft Montreal осознала, что паркур использовалась недостаточно в первой игре, и разработала мир в сиквеле, чтобы включить «свободные дороги», чтобы упростить вход в паркур, используя крыши, чтобы избежать погони. или как часть уловки убийцы. Новые возможности паркура помогли проинформировать сеттинг игры эпохи Возрождения Италии и ее игрового персонажа Эцио Аудиторе да Фиренце как фигуру мошенника. [4] Assassin's Creed 2 также привнесла более широкое использование толпы как часть средства укрытия на виду, которое разработчики видели в Hitman: Blood Money , добавляя больше к концепции социальной скрытности как варианта игрового процесса. [4] Наконец, в Assassin's Creed 2 полностью переработана повторяющаяся структура миссий из первой игры, добавлены многочисленные побочные действия, предметы коллекционирования и другие секреты. Эти дополнения стали центральной частью будущей серии, а также других игр Ubisoft, таких как Watch Dogs , Far Cry и Ghost Recon . [4] За игрой последовали два прямых продолжения, основанных на персонаже Эцио. [4]
Истоки Assassin's Creed III возникли как из Ubisoft Montreal, которая планировала продолжить развитие основного повествования во времени, так и из отдельного проекта, разработанного Ubisoft Singapore, который включает боевые действия на морских кораблях. Поскольку основная команда освоилась в период Американской революции для игры, они обнаружили, что эта боевая система «корабль-корабль» идеально вписывается в систему, и работали над ее дальнейшим включением. Еще одним важным изменением в Assassin's Creed III был перевод систем паркура и фрирана для работы в естественных лесах Новой Англии 18 века, что в дальнейшем позволило добавлять деревья и другую растительность в пределах самих городских территорий не только как часть систем паркура, но и чтобы добавить к более реалистичному внешнему виду, который также будет продолжен как часть продолжающегося дизайна серии. [4]
После его выпуска маркетинговая команда Ubisoft прокомментировала, что бой на кораблях в Assassin's Creed III был отделен от наземной игры, и посчитали, что может быть больше интеграции, что привело к идее следующей игры Assassin's Creed IV: Black. Флаг основан на Золотом веке пиратства , повторно использовав все свои прошлые уроки по сериалу на сегодняшний день. [4] Команда также использовала игру как шанс обратиться к повествовательным аспектам истории, которые начали устаревать в их глазах. Они представили Эдварда Кенуэя , поначалу аутсайдера в конфликте ассасинов и тамплиеров, который в конечном итоге вовлекается только в перспективу богатства, давая повествовательной команде средство представить конфликт со стороны. [4] Кроме того, современная история перешла от одного человека (Десмонда Майлза), чтобы позволить любому наблюдателю использовать Анимус, чтобы испытать общие воспоминания другого человека. Команда по повествованию настроила это так, чтобы игрок чувствовал себя более погруженным и центральным в событиях, в конечном итоге создавая концепцию Посвященного, которая появится в Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Syndicate . [4]
После Syndicate Ubisoft осознала, что серия нуждается в серьезном переосмыслении как игрового процесса, так и повествования. К этому моменту доступные компьютеры и консоли обладали достаточной вычислительной мощностью, чтобы создавать карты гораздо большего размера, что требовало механики, отличной от оригинальных игр. Было решено сделать следующую игру, Assassin's Creed Origins , ближе к ролевой видеоигре, чем к стелс-экшену, которая также принесет игру с гораздо большим количеством часов игры, чем в предыдущих играх, и некоторыми давними особенностями. из серии были исключены для этой цели, например, механика социальной скрытности. Это меняет способ представления миссий - вместо того, чтобы направлять их через Анимус, игроку нужно было направить своего персонажа в игровой мир к различным квестодателям, чтобы получить эти миссии, что дало игроку повод исследовать карту. [4] Что касается повествования, они поместили игру до создания Ордена Ассасинов в Египте, чтобы избежать необходимости, чтобы убийцы управляли сюжетной линией, и сделали игрового персонажа Байека меджаем, которого люди обычно уважали бы и обращались за помощью. из. [4] Современная сюжетная линия также вернулась к одному персонажу, Лейле Хассан, исследователю Абстерго. Они ограничили количество раз, когда перспектива игры смещается к ее персонажу по сравнению с предыдущими играми, но придали этим сегментам больше смысла, например, позволяя игроку исследовать ноутбук Лейлы с справочной информацией о состоянии Убийц на тот момент. [4] Assassin's Creed Odyssey придерживается аналогичного подхода. [4]
Assassin's Creed Valhalla продолжает тот же стиль, что и Origins и Odyssey, но учитывает обратную связь с предыдущими играми, добавляя элементы социальной скрытности, а также концепцию настраиваемой домашней базы, которая была впервые представлена в Syndicate . [4]
Геймплей
Игры Assassin's Creed сосредоточены вокруг одного или нескольких вымышленных членов Ордена Ассасинов, чьи воспоминания переживаются игровым персонажем в современный период с помощью устройства, называемого Анимус, и его производных. Анимус позволяет пользователю исследовать эти воспоминания, переданные генетически. В контексте игры это обеспечивает диегетический интерфейс для реального игрока в игре, показывая им такие элементы, как полоски здоровья, мини-карта и целевые цели, как если бы они были представлены Анимусом. Кроме того, если игрок заставляет исторического персонажа умереть или провалить миссию, это исправляется как «десинхронизация» генетической памяти, позволяя игроку снова попробовать миссию. Анимус также наделяет современных персонажей особыми способностями, которые помогают им видеть свою цель в толпе или других уникальных местах, представляющих интерес.
Играя за персонажей-убийц, игры, как правило, представлены от третьего лица в среде открытого мира , с упором на стелс и паркур . В играх используется структура миссий, чтобы следовать основной истории, обычно поручают игроку совершить убийство общественных деятелей или тайную миссию. В качестве альтернативы доступны несколько дополнительных миссий, таких как составление карты обширных городов с высокой высоты с последующим «прыжком веры» в стог сена внизу, сбор сокровищ, спрятанных в городах, исследование руин в поисках реликвий, построение братства убийц. для выполнения других задач или финансирования восстановления города за счет покупки и улучшения магазинов и других функций. Время от времени игрок напрямую контролирует современного персонажа, который по своей природе использования Анимуса изучил приемы убийцы через эффект кровотечения, а также свою генетическую способность Орлиного зрения, которое разделяет друзей, врагов и цели убийства на освещение людей разными цветами. Через интерфейс Анимуса игрок может вернуться, чтобы повторить любую предыдущую миссию, уже выполненную; например, в Assassin's Creed: Brotherhood игрок достигает лучших результатов синхронизации, выполняя миссию определенным образом, например, убивая только цель миссии.
В играх используется концепция «активных» против «пассивных» движений, при этом «активные» движения, такие как бег, лазание по стенам зданий или прыжки между крышами, с большей вероятностью привлекают внимание ближайших охранников. Когда охранники получают сигнал тревоги, игрок должен либо сразиться с ними, либо прервать их поле зрения, найти укрытие, например стог сена или колодец, и дождаться, пока их тревога не снизится. Боевая система позволяет использовать ряд уникальных видов оружия, доспехов и приемов, включая использование скрытого лезвия, установленного в нарукавниках на руке Ассасина, которое также можно использовать для тихого убийства целей.
Синопсис
Игры Assassin's Creed в первую очередь вращаются вокруг соперничества и конфликта между двумя древними тайными обществами - Ассасинами , олицетворяющими свободу, и рыцарями-тамплиерами , олицетворяющими порядок. Версии этих обществ существовали веками, когда Ассасины стремились помешать тамплиерам получить контроль над «Частями Эдема», артефактами, которые способны подавить свободу воли для управления людьми. [5]
Эти артефакты - остатки древнего вида, предшествовавшего человечеству, называемого Ису, или Предшественники, которые создали человечество, чтобы жить в мире вместе с ними. Ису гарантировал, что люди не смогут восстать против них, создав Частицы Эдема, чтобы контролировать их. Когда появились первые гибридные Ису-люди, названные Адам и Ева, они были невосприимчивы к эффектам Частиц Эдема. Они украли Части Эдема, что привело к великой войне, которая закончилась, когда массивная солнечная вспышка опустошила поверхность Земли. Ису начали вымирать, в то время как человечество процветало. Три Ису попытались подготовить человечество к будущей солнечной вспышке, которая, как они знали, произойдет через столетия: Минерва, Юнона и Юпитер. Минерва и Юпитер подготовили хранилища, из которых человечество могло активировать защитный щит вокруг Земли с Частицами Эдема и Оком, средством передачи информации о том, как найти и использовать эти хранилища в будущем. Юнона, однако, увидела в человечестве угрозу и попыталась сорвать план Минервы и Юпитера. Минерва и Юпитер были вынуждены уничтожить Юнону, не зная, что она спрятала свое сознание, чтобы проснуться после активации Ока. Все, что осталось от Ису, - это следы их воспоминаний в мировых мифологиях и религиях, Части Эдема, потерянные во времени. [5]
Действие сериала происходит в современную эпоху, когда тамплиеры основали мегакорпорацию Abstergo Industries. Абстерго разработал устройство под названием Анимус, которое позволяет пользователю пережить воспоминания своих предков через их генетический материал. Абстерго похищает людей, которые являются потомками прошлых убийц, чтобы найти пропавшие Части Эдема с помощью Анимуса. Пользователь Анимуса может перемещаться в смоделированных воспоминаниях как их предок, но выполнение действий, выходящих за рамки того, что делал их предок, может привести к «десинхронизации» памяти. Кроме того, расширенное использование Анимуса создает «эффект кровотечения», который дает пользователю некоторые навыки и возможности, которые они испытывали со своим предком.
Игра | Исторический персонаж Период / Эра | Современный характер |
---|---|---|
кредо ассасина | Альтаир Ибн-Лахад Третий крестовый поход | Десмонд Майлз |
Кредо Убийцы II | Эцио Аудиторе да Фиренце Итальянское Возрождение | |
Кредо ассасина братство | ||
Кредо ассасина: откровения | ||
Кредо Убийцы III | Ratonhnhaké: тон, известный как Коннор Американская революция | |
Assassin's Creed III: Освобождение | Авелин де Гранпре Семилетняя война | "Плеер Helix" |
Assassin's Creed IV: Черный флаг | Эдвард Кенуэй Золотой век пиратства | |
Assassin's Creed Разбойник | Шей Патрик Кормак Война Франции и Индии | |
Assassin's Creed Единство | Арно Дориан Французская революция | |
Синдикат Assassin's Creed | Джейкоб и Иви Фрай Промышленная революция | |
Assassin's Creed: Истоки | Байек и Айя Птолемеев период | Лейла Хассан |
Assassin's Creed Одиссея | Алексиос и Кассандра Пелопоннесская война | |
Assassin's Creed Валгалла | Эйвор Вторжение викингов в Англию |
В первых трех играх серии и их спин-оффах сериал фокусируется на персонаже игрока Десмонде Майлзе , бармене, который узнает, что он является потомком нескольких ассасинов, включая Альтаира ибн-Ла'Ахада с Ближнего Востока во время Третьего крестового похода. ; Эцио Аудиторе да Фиренце из итальянского Возрождения конца 15 - начала 16 веков; и Ратонхаке: тон , иначе известный как Коннор, наполовину могавк , наполовину британский убийца во время американской революции . Абстерго использует Десмонда для поиска Частей Эдема, но его освобождает Люси Стиллман, тайный агент Убийц. Люси берет Десмонда на встречу с Шоном Хастингсом и Ребеккой Крейн, двумя другими членами современных Ассасинов. Позже к группе присоединяется Уильям Майлз, отец Десмонда. Они продолжают исследовать воспоминания Десмонда и в конечном итоге обнаруживают предупреждение Глаза и Минервы о другой возможной солнечной вспышке. Они также случайно освобождают Юнону, которая затем убивает Люси. Группа продолжает находить хранилища по всему миру через воспоминания Десмонда, и Десмонд может вовремя активировать их, чтобы заблокировать солнечную вспышку, но ценой своей жизни. [5]
Начиная с Assassin's Creed IV: Black Flag , Уильям уходит в изгнание, в то время как Шон и Ребекка продолжают следить за Абстерго, выдавая себя за сотрудников одной из их дочерних компаний, Abstergo Entertainment. Abstergo Entertainment усовершенствовала технологию Animus, чтобы позволить каждому испытать генетические воспоминания из материала ДНК другого человека, что позволило Abstergo продолжить поиски Частиц Эдема под видом создания фильма. Неназванному персонажу-игроку, новому сотруднику Abstergo Entertainment, поручено сканировать воспоминания Эдварда Кенуэя, капера, ставшего пиратом во времена Золотого Века пиратства, и деда Ратонхаке: тона, по ДНК Десмонда. Во время этого информатор, Джон Стэндиш, инструктирует сотрудника взломать различные терминалы Абстерго и предоставить информацию Шону и Ребекке. Выясняется, что это на самом деле служит плану Джона по подготовке тела служащего для владения Юноной, и что Джон - один из ее Мудрецов; человеческие существа с частью уникального генетического кода Аиты. [5]
Абстерго распространяет свой продукт Animus через игровую консоль под названием «Helix» ко времени Assassin's Creed Unity , используя обширную базу ничего не подозревающих игроков, чтобы помочь им найти больше Частей Эдема и определить судьбы других Мудрецов в составе Феникса. Проект, попытка воссоздать генетическую структуру Ису. Ассасины начинают находить избранных игроков и привлекать их в качестве Посвященных, чтобы помочь своему делу. В Unity с персонажем-игроком связывается через Helix Ассасин по имени Бишоп и просит испытать воспоминания Ассасина Арно Виктора Дориана, который жил во время Французской революции , чтобы Ассасины могли найти тело Мудреца в прошлом, чтобы предотвратить Абстерго от получения его в настоящее время. [5] Несмотря на усилия Ассасинов, Абстерго собирает достаточно образцов других Мудрецов к началу Assassin's Creed Syndicate, чтобы продолжить работу над Проектом Феникс. И снова епископ-убийца связывается с Посвященным и просит их использовать воспоминания близнецов-убийц Джейкоба и Иви Фрай из викторианской Англии во время промышленной революции, чтобы помочь найти Частичку Эдема, известную как Покров, который Абстерго необходим для завершения процесса воссоздания. генетическая структура Ису. Когда Посвященный действительно находит Плащаницу, Шон и Ребекка пытаются вернуть ее, но их останавливают Абстерго и Мастер Храмовник Джухани Отсо Берг, которые сбегают с Плащаницей. [5]
В Assassin's Creed Origins представлена новая сюжетная линия, посвященная исследовательнице Абстерго Лейле Хассан. Изначально Лейле ставится задача найти исторические объекты в Египте. Обнаружив мумифицированные трупы Меджая Байека и его жены Айи из Птолемеевского Королевства , и вопреки приказу Абстерго, Лейла решает использовать портативное устройство Анимус, чтобы исследовать воспоминания Байека и Аи, и обнаруживает происхождение Ордена Убийц. Непослушание Лейлы приводит ее к бегству от сил Абстерго, и ее встречает Уильям Майлз, который предлагает ей присоединиться к Ассасинам. [5] В Assassin's Creed Odyssey Лейла восстанавливает Копье Леонида и извлекает ДНК внуков Леонида, Алексиоса и Кассандры . Через их воспоминания Лейла находит Посох Гермеса, еще одну Частицу Эдема. Лейла с удивлением обнаруживает, что один из братьев и сестер, известный во время Пелопоннесской войны как Орлиный носитель, все еще жив, поскольку его поддерживает Посох. Орлиный носитель сообщает Лейле, что всегда должен существовать баланс между порядком (представленным такими организациями, как Тамплиеры) и хаосом (представленным такими организациями, как Ассасины), иначе преобладание одной стороны приведет к разрушению мира, и что ей предсказано, что она будет поддерживать этот баланс. Лейла доказывает, что достойна взять Посох, и отражает силы Абстерго, которые пришли забрать посох себе.
История выпуска
В следующей таблице перечислены игры, созданные для франшизы, и соответствующие платформы, на которых они были выпущены:
Заголовок | Выпущенный | Платформа |
---|---|---|
Основная серия | ||
кредо ассасина | 2007 г. | Java ME , Android , Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Кредо Убийцы II | 2009 г. | Java ME, Android, Symbian, Windows, Xbox 360, Xbox One , PlayStation 3, PlayStation 4 , OS X , Mac OS X |
Кредо ассасина братство | 2010 г. | Java ME, Android, Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 , OS X |
Кредо ассасина: откровения | 2011 г. | Java ME, Android, Symbian, Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 |
Кредо Убийцы III | 2012 г. | Java ME, Symbian, Android, Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U , Nintendo Switch |
Assassin's Creed IV: Черный флаг | 2013 | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo Switch |
Assassin's Creed Разбойник | 2014 г. | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Assassin's Creed Единство | Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia | |
Синдикат Assassin's Creed | 2015 г. | Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia |
Assassin's Creed: Истоки | 2017 г. | Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia |
Assassin's Creed Одиссея | 2018 г. | Windows, Xbox One, PlayStation 4, Stadia |
Assassin's Creed Валгалла | 2020 г. | Windows, Xbox One, Xbox Series X , PlayStation 4, PlayStation 5 , Stadia |
Спин-оффы | ||
Assassin's Creed: Хроники Альтаира | 2008 г. | Android, Symbian , iOS , webOS , Windows Phone , Nintendo DS |
Assassin's Creed: Родословные | 2009 г. | PlayStation портативный |
Assassin's Creed II: Открытие | iOS, Nintendo DS | |
Assassin's Creed III: Освобождение [а] | 2012 г. | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita , Nintendo Switch |
Assassin's Creed: Пираты | 2013 | Android, iOS |
Assassin's Creed: Крик свободы [b] | 2014 г. | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 |
Assassin's Creed Chronicles: Китай [c] | 2015 г. | Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita [d] |
Хроники Assassin's Creed: Индия | 2016 г. | Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita [d] |
Assassin's Creed Chronicles: Россия | Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita [d] | |
Личность Assassin's Creed | Android, iOS | |
Assassin's Creed Unity: Хроники Арно | 2017 г. | Android [e] |
Assassin's Creed Восстание | 2018 г. | Android, iOS |
- Заметки
- ^ Выпущено под названием Assassin's Creed: Liberation HD для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.
- ↑ Первоначально выпущено как DLC для всех версий Assassin's Creed IV: Black Flag .
- ↑ Первоначально анонсировано как часть сезонного абонемента для Assassin's Creed Unity .
- ^ a b c Выпущен в виде компиляции под названием Assassin's Creed Chronicles Trilogy Pack .
- ^ Выпущено исключительно длясмартфона Honor 9 . [6]
Основная серия (настольные / консольные игры)
кредо ассасина
Десмонд Майлз захвачен Абстерго и вынужден использовать машину под названием Анимус, чтобы исследовать воспоминания Альтаира ибн-Ла'Ахада во время Третьего крестового похода . Альтаир понижен в должности до Новичка Братства Ассасинов Аль Муалимом , лидером Братства, и ему поручено убить девять рыцарей-тамплиеров, включая Роберта IV из Сабле , чтобы вернуть себе прежний статус. Альтаир обнаруживает, что Аль-Муалим также является тамплиером и владеет Частью Эдема. Когда Альтаир побеждает Аль-Муалима и забирает кусок, он и те, кто смотрит Анимус, просматривают голографическую карту, показывающую, где находятся другие артефакты по всему миру.
Assassin's Creed представила основные элементы, которые остались в остальной части игровой серии. Игра создает вымышленные исторические версии Масиаф (местонахождение Братства), Иерусалима , Акко и Дамаска и включает в историю ряд задокументированных исторических фигур. Другие ключевые элементы включают виртуализированную систему Анимуса, свободный бег, скалолазание, стелс, паркур и начальную формулировку боевой системы. Игра требует, чтобы игрок выполнил ряд побочных квестов, прежде чем он сможет получить квест убийцы у местного проводника Братства в каждом городе, но от этого предварительного условия побочного квеста в будущих играх отказались.
Кредо Убийцы II
Сбежав из Абстерго с помощью крота-убийцы Люси Стилман , Десмонд исследует воспоминания Эцио Аудиторе да Фиренце, молодого дворянина из Флоренции конца 15 века . Эцио тренируется на Ассасина, чтобы отомстить за своего отца и братьев, убитых по приказу коррумпированного чиновника Тамплиера. Ему помогают союзники, такие как Леонардо да Винчи и Катерина Сфорца , и он сражается с врагами, такими как Родриго Борджиа . Когда Эцио использует Части Эдема Борджиа, он обнаруживает голограмму фигуры, называющей себя Минервой, которая предупреждает Десмонда через Эцио о катастрофе, которая разрушила ее общество и может вскоре уничтожить человечество.
Как и в первой игре, действие Assassin's Creed II разворачивается в исторических воссозданиях Венеции , Флоренции , Форли , Сан-Джиминьяно и сельской местности Тосканы и включает события того периода как часть истории. Миссии делятся на основные сюжетные миссии, которые сами по себе разделены на последовательности воспоминаний, отражающие моменты из жизни Эцио, и побочные миссии, которые можно выполнить в любое время; такой подход к структуре миссий остается неизменным и в других играх серии. Вилла Монтериджони предоставляет несколько функций, которые можно расширить, заплатив за модернизацию окружающих зданий или купив для виллы произведения искусства, оружие и доспехи; в свою очередь, вилла будет приносить игроку богатство со скоростью, зависящей от улучшений и приобретения этих предметов.
Кредо ассасина братство
Десмонд продолжает заново переживать воспоминания Эцио, пытаясь определить местонахождение Яблока Эдема. После вторжения в Монтериджони и кражи яблока Чезаре Борджиа , сыном Родриго, Эцио работает вместе с такими фигурами, как Никколо Макиавелли , чтобы освободить Рим от влияния Борджиа и обучить других ассасинов. В конце концов Эцио убивает Чезаре и возвращает Яблоко, чтобы спрятаться под Колизеем . В настоящее время Десмонд находит Яблоко. Когда он поднимает его, появляется другая фигура с голограммой, называющая себя Юнона, и заставляет Десмонда нанести удар Люси (потому что Люси перешла на сторону тамплиеров), прежде чем он впадет в кому.
Brotherhood имеет много общих черт с предыдущей игрой, хотя действие происходит в основном в Риме. Подобно вилле, игрок может тратить деньги на покупку и модернизацию магазинов и других объектов по всему городу, чтобы увеличить доход, который они могут получить от этого; однако игроку необходимо будет разрушить башни Борджиа, которые контролируют различные части города, прежде чем он сможет это сделать. Представлено Братство Убийц, благодаря которому после спасения граждан от определенных событий игрок может пригласить этих граждан в качестве Убийц; Затем они могут быть отправлены в отдаленные места по всей Европе для получения опыта и денег или могут быть вызваны, чтобы помочь игроку непосредственно в миссии. Впервые в серии в игре присутствует сетевой многопользовательский режим. Игроки играют за сотрудников Абстерго, которые с помощью Анимуса перенимают генетические воспоминания тамплиеров эпохи Возрождения в различных режимах игры. [7] Это была последняя игра, в которой создатель Assassin's Creed Патрис Дезилетс был креативным директором серии. [8] [9]
Кредо ассасина: откровения
В компьютеризированном «ядре» Анимуса Субъект 16 ( Клей Качмарек ) объясняет коматозному Десмонду, что его разум должен достичь полной синхронизации с Альтаиром и Эцио, иначе он впадет в слабоумие . По воспоминаниям Эцио, спустя годы после Братства , Эцио ищет в Османском Константинополе пять ключей, необходимых для открытия библиотеки Альтаира. Эцио обнаруживает, что город находится в состоянии вражды между братьями Селимом I и союзником тамплиеров Шехзаде Ахметом, борющимся за султанат. Когда Эцио находит ключи, он может использовать их, чтобы засвидетельствовать воспоминания Альтаира. Когда Эцио и его возлюбленная София идут в библиотеку в Масиафе, они находят труп Альтаира и Частицу Эдема, и Эцио, понимая, что он посланник Десмонда, обращается к нему напрямую. Голографическое существо, называющее себя Юпитер, объясняет Десмонду через Эцио, что ключ к остановке солнечной вспышки 2012 года , подобной той, которая уничтожила его общество, лежит в технологии первой цивилизации, управляемой хранилищами, связанными с центральным хранилищем в Нью-Йорке. Десмонд просыпается и направляется в Нью-Йорк, чтобы спасти человечество.
Первоначально Revelations была анонсирована как Assassin's Creed: Lost Legacy и задумана как игра для Nintendo 3DS, посвященная путешествию Эцио в Масиаф. [10] Части сюжета и сюжета игры позже легли в основу Assassin's Creed: Revelations . [11] По сюжету, Эцио Аудиторе да Фиренце путешествует на восток, к бывшей цитадели Ассасинов в Масиаф, где он обнаружит истоки Ордена Ассасинов; с возможными связями с историей Альтаира ибн-Ла'Ахада из первого Assassin's Creed . [10] В какой-то момент Эцио отправился бы в Константинополь, хотя и раньше, чем в Assassin's Creed: Revelations . [ необходима цитата ]
Однако 15 июля 2011 года Assassin's Creed: Lost Legacy была объявлена отмененной. Причина отмены заключалась в том, что Ubisoft решила еще больше расширить идею, отменить разработку 3DS и переложить все обязанности по разработке на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, чтобы выпустить игру как полноценную основную часть франшизы. Первоначальный сюжет остался и превратился в сюжет финальной игры, которая стала Assassin's Creed: Revelations . [12] Включено много новых систем и дополнительного оружия, такого как изготовление бомб. Многопользовательский режим вернулся в Revelations , с большим количеством персонажей, режимов и карт, и, продвигаясь по уровням опыта, игрок узнает больше об истории Абстерго.
Кредо Убийцы III
31 октября 2012 года Десмонд и его союзники прибывают в Храм в пещере Нью-Йорка, где обнаруживают за ним большую комнату с технологиями Предтеч, включая еще одну дверь. Десмонд впадает в состояние фуги и попадает в Анимус.
В Анимусе он переживает воспоминания Хэйтема Кенуэя, агента британских тамплиеров с такими союзниками, как Чарльз Ли , и сына Хэйтема , Ратонхаке: тона (позже прозванного Коннором), чье наследие наполовину ирокез. Ратонхаке: Тон становится свидетелем того, как Ли и его войска разрушают его деревню; Спустя годы Юнона разговаривает с ним через Частицу Эдема и поручает ему пройти обучение у Ахилла Давенпорта, бывшего Ассасина. Через него Коннор встречается с патриотами революции, помогая им остановить несколько планов тамплиеров, включая попытку убийства Джорджа Вашингтона . В перерывах между воспоминаниями Десмонд помогает своим союзникам восстановить источники энергии для Храма, разбросанного по всему миру, в том числе один, принадлежащий Абстерго. Коннор сталкивается со своим отцом и убивает Ли, устраняя угрозу тамплиеров и пряча украденный медальон Хейтема, ведущий в Храм. Десмонд и его союзники находят медальон в настоящем; в Храме они находят контрольную сферу, способную остановить солнечную вспышку. Появляются Юнона и Минерва, последняя предупреждает Десмонда не использовать сферу, так как она освободит Юнону, которая может угрожать будущему человечества. Десмонд решает освободить Юнону, полагая, что у человечества будет больше шансов сразиться с Юноной. Энергия контрольной сферы защищает Землю от солнечной вспышки, но убивает Десмонда.
Assassin's Creed III структурирован так же, как и в предыдущих играх, с миссиями, выполняемыми на карте открытого мира, основанной на Колониальном Бостоне и Нью-Йорке, и предлагает большую пустынную территорию, Границу и в Усадьбе Давенпорта, где игрок может охотиться на животных. для материалов, которые впоследствии могут быть использованы для создания товаров, которые будут продаваться и продаваться в колониях. Были введены морские сражения, в которых игрок должен управлять военным кораблем Aquila в опасных водах и вести бой между кораблями с использованием пушек и установленных орудий. Современные аспекты истории были значительно расширены, и в них были представлены миссии, проходящие, в том числе, на Манхэттене, Риме и Бразилии.
Assassin's Creed IV: Черный флаг
Образцы, взятые с тела Десмонда Майлза в моменты после его смерти, позволили Abstergo Industries продолжить исследование его генетической памяти, используя недавно обретенные способности Анимуса к облачным вычислениям. Неназванный персонаж игрока нанят развлекательным отделом Абстерго, чтобы проанализировать воспоминания Эдварда Кенуэя, пирата восемнадцатого века и дедушки Коннора. Якобы это делается для сбора материала для интерактивной видеоигры с анимусом, но на самом деле Абстерго и тамплиеры ищут Обсерваторию, структуру-предшественницу, которая позволяет пользователю видеть глазами объекта. Играя за Кенуэя, игрок должен раскрыть заговор между высокопоставленными тамплиерами с целью манипулировать Британской, Испанской и Французской империями с целью найти Мудреца, позже идентифицированного как Бартоломью Робертс, который является единственным человеком, который может привести их к Обсерватории.
В настоящее время с игроком связывается Джон, менеджер по информационным технологиям Abstergo Entertainment. Джон убеждает игрока, что его работодатель знает больше, чем он говорит, и призывает его изучить более подробно. Он принимает меры, чтобы игрок получил доступ к ядру Анимуса, после чего Джуно материализуется в бестелесной форме. Она показывает, что, хотя было необходимо открыть ее храм, чтобы предотвратить катастрофу, мир был не готов для нее, и она не могла повлиять на него или овладеть персонажем игрока, как предполагали ее агенты. Джон разоблачается как реинкарнированная форма Мудреца и пытается убить игрока, чтобы скрыть неудавшуюся попытку воскресить Юнону, но его убивает охрана Абстерго, прежде чем он успевает это сделать. Как Робертс, Мудрец признается Кенуэю, что он не имеет никакого отношения к Ассасинам или Тамплиерам и вместо этого использует того, кого он считает лучшим шансом для достижения своих целей.
Assassin's Creed Разбойник
Сюжет следует за Шэем Патриком Кормаком , ставшим тамплиером, и разворачивается во время Семилетней войны в различных местах на северо-востоке Северной Америки и в Северной Атлантике. [13] Он призван «заполнить пробелы» в истории между III и Black Flag и имеет «решающую связь с сагой Kenway», а также связан с Unity . [14] Появляются Хейтем Кенуэй из III и Адевале из Black Flag . [15]
К марту 2014 года выяснилось , что игра под кодовым названием Comet находится в разработке для выпуска на PlayStation 3 и Xbox 360 . [16] К концу месяца дополнительные сообщения показали, что « Комета» будет установлена около 1758 года в Нью-Йорке, а также будет совершать плавание в Атлантическом океане. Игра станет прямым продолжением Black Flag и станет первой, где в качестве главного героя будет тамплиер по имени Шей. В мае 2014 года Guillemot заявил, что игры Assassin's Creed будут продолжать выпускаться на PlayStation 3 и Xbox 360 последнего поколения «в обозримом будущем», несмотря на переход франшизы на PlayStation 4 и Xbox One текущего поколения с Assassin's Creed Unity . [17] 5 августа Ubisoft анонсировала игру как Assassin's Creed Rogue . Он был выпущен в Северной Америке на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2014 года [13] и в Европе и Австралии 13 ноября 2014 года. [18] Он был выпущен для Windows в марте 2015 года. [19] В январе 2018 года. , обновленная версия была анонсирована для выпуска на PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году.
Assassin's Creed Единство
Сюжет разворачивается в Париже накануне Французской революции и следует за Арно Дорианом и его товарищами-убийцами, когда Дориан пытается отомстить за смерть своего приемного отца, а также обнаруживает борьбу тамплиеров в результате революции. [20]
19 марта 2014 года просочились изображения следующей игры под кодовым названием Unity , на которой изображен новый убийца в Париже . [16] 21 марта Ubisoft подтвердила существование игры, которая находилась в разработке более трех лет, выпустив отснятый материал из пре-альфа игры. [21] В игре впервые в серии есть возможность совместной игры до четырех игроков. [22] Он был выпущен в Северной Америке для PlayStation 4 , Xbox One и Windows 11 ноября 2014 г., а также в Европе и Австралии 13 ноября 2014 г. [18]
Синдикат Assassin's Creed
Сюжет разворачивается в Лондоне викторианской эпохи и следует за убийцами-близнецами Джейкобом и Иви Фрай, которые перемещаются по коридорам организованной преступности и отбирают город из-под контроля тамплиеров.
В декабре 2014 года произошла утечка изображений и информации о новой игре Assassin's Creed под кодовым названием Victory , что позже было подтверждено Ubisoft. [23] В мае 2015 года Kotaku просочился, что Victory была переименована в Syndicate . [24] 12 мая 2015 года игра была официально анонсирована Ubisoft. [25] Версия игры для PlayStation 4 и Xbox One была выпущена 23 октября 2015 года, а версия для Microsoft Windows - 19 ноября 2015 года. [26]
Assassin's Creed: Истоки
Сюжет разворачивается в птолемеевском Египте и следует за меджаем по имени Байек, чья борьба за защиту своего народа приводит его к созданию Тайного Ордена Ассасинов, в котором игра исследует происхождение их конфликта с Рыцарями Тамплиеров, выступая в качестве приквела. ко всей серии.
В феврале 2016 года Ubisoft объявила, что не будет выпускать новую игру в 2016 году, чтобы «сделать шаг назад и [пересмотреть] франшизу Assassin's Creed ... [и потратить] год на развитие игровой механики и убедиться, что все» мы выполняем обещание Assassin's Creed, предлагая уникальный и запоминающийся игровой процесс ». [27] По поводу решения Гийемо сказал, что «Ubisoft начала подвергать сомнению годовую франшизу с выпуском Assassin's Creed Unity , а также тот факт, что Assassin's Creed Syndicate запускается« медленнее, чем ожидалось ». Гийемо добавил, что« отказавшись от ежегодные итерации франшизы, это даст Убийцы командам больше времени , чтобы воспользоваться преимуществами новых двигателей и технологии». [28] Убийцы IV: Black Flag ' директор сек Ашраф Исмаил прокомментировал интервью , что он и команда было бы интересно сделать игру Assassin's Creed в древнеегипетском сеттинге, наряду с повторением более раннего заявления о том, что главная героиня женского пола не является невозможным для серии. [29] В мае 2017 года Ubisoft подтвердила разработку Assassin's Creed Origins . Было объявлено, что ее действие будет происходить в Птолемеевом Египте в июне 2017 года. Игра была выпущена во всем мире 27 октября 2017 года для PlayStation 4 , Xbox One и Windows . [30]
Assassin's Creed Одиссея
Действие игры происходит во время Пелопоннесской войны между Афинами и Спартой , в разгар классической Греции . Игроки выбирают между двумя игровыми главными героями; Алексиос и Кассандра, и отправиться на поиски загадок, окружающих их семью, а также подорвать организацию прото-тамплиеров; Культ Космоса.
В мае 2018 г. произошла утечка информации об Assassin's Creed Odyssey, опубликованной на французском сайте Jeuxvideo, и об этом было объявлено на E3 2018. Игра была выпущена 5 октября 2018 г. для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [31] [32]
Assassin's Creed Валгалла
Assassin's Creed Valhalla была анонсирована в апреле 2020 года. Игра основана на скандинавском сеттинге и включает в себя викингов . [33] Ubisoft Montreal вела разработку вместе с четырнадцатью другими студиями Ubisoft. [34] Название просочилось ранее в апреле 2019 года под названием Assassin's Creed Kingdom . [35] [36] [37]
Переиздание сборников / сборников
- Assassin's Creed: Heritage Collection : объединяет первые пять игр основной серии в одну коллекцию, включая Assassin's Creed , Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood , Assassin's Creed: Revelations и Assassin's Creed III . Выпущено на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 8 ноября 2013 г. [38]
- Assassin's Creed: The Americas Collection (американское название) / Assassin's Creed: Birth of a New World - The American Saga (европейское название): Разработано Ubisoft Montreal, включает Assassin's Creed III , Assassin's Creed: Liberation HD и Assassin's Creed IV: Black Flag , для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Сборник был выпущен 3 октября 2014 года в Европе и 28 октября 2014 года в Северной Америке. Версия для ПК была выпущена только в Европе. [39]
- Assassin's Creed: Коллекция Эцио : разработанная Virtuos и Ubisoft Montreal, включает обновленные версии Assassin's Creed II , Assassin's Creed: Brotherhood и однопользовательские режимы Assassin's Creed: Revelations с использованием движка Anvil для PlayStation 4 и Xbox One ( мультиплеер исключен из пакета). В играх улучшена графика, освещение, эффекты и текстуры, а также включен весь ранее выпущенный загружаемый контент для одиночной игры. Кроме того, в наборе представлены короткометражные фильмы Assassin's Creed: Embers и Assassin's Creed: Lineage . Сборник был выпущен 15 ноября 2016 г. и получил смешанные обзоры [40] [41] , в целом подвергаясь критике за минимальные графические улучшения, устаревший игровой процесс и ограничение на 30 кадров в секунду. [42] [43]
- Assassin's Creed: Rebel Collection : содержит обновленные версии Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed Rogue , выпущенные 6 декабря 2019 года для Nintendo Switch . [44]
Игры, выпущенные для карманных компьютеров и настольных компьютеров / консолей
Assassin's Creed III: Освобождение
История рассказывает о креолке из Луизианы по имени Авелин де Грандпре . [45] Авелина - дочь французского купца, отца и матери-африканки. Она была принята на работу в Орден Убийц бывшим рабом и борется против рабства так же, как и тамплиеров.
Оригинальное название Assassin's Creed для PlayStation Vita, как было объявлено, находится в разработке во время Gamescom 2011 и будет включать новую историю с новыми персонажами. 4 июня 2012 года на E3 было объявлено об освобождении . [46] Авелин использует в бою множество нового оружия, в том числе мачете и струю для дальних атак. 10 сентября 2013 года было объявлено, что в январе 2014 года игра будет переиздана как Assassin's Creed: Liberation HD для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows через PlayStation Network , Xbox Live Arcade и Steam соответственно. [ 47]
Хроники Assassin's Creed
Assassin's Creed Chronicles - это эпизодическая игра в жанре 2.5D для Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita и Xbox One. [48] Первый эпизод доступен с покупкой Убийцы Unity " АПУ сезона проход s и особенности Шао июн в 16 - м веке Китай . [49] Вторая запись, Индия , была выпущена 12 января 2016 г. на тех же платформах [50], а последняя запись, Россия , была выпущена 9 февраля 2016 г. [51]
Карманные и мобильные игры
Assassin's Creed: Хроники Альтаира
Альтаир ибн-Ла'Ахад отправляется с миссией от Ордена Ассасинов, чтобы забрать Чашу из рук крестоносцев и сарацинов . Альтаир выполняет поиски трех разных волшебных ключей и отправляется в Иерусалим, чтобы встретиться с главой тамплиеров Василиском. По прибытии он узнает, что Чаша - это не объект, а женщина по имени Адха, которая показывает, что Альтаир был обманут убийцей по имени Хараш, который является двойным агентом тамплиеров. Убив Хараша и Василиска, Альтаир пытается спасти похищенную Адху из плена, но уже слишком поздно. Игра заканчивается тем, что захваченный Адха уплывает, а Альтаир остается на святой земле.
Assassin's Creed: Родословные
Альтаир отправился на Кипр из Святой Земли, чтобы убить последние остатки тамплиеров. [52] Здесь Альтаир снова встречает Марию, и они вместе путешествуют, чтобы убить оставшихся тамплиеров и узнать больше о « Эдемском яблоке » и таинственном Архиве тамплиеров, где, как считается, спрятано больше артефактов. [53] Альтаиру удается убить нового Великого Магистра Тамплиеров, Армана Бушара , и его последователей, но обнаруживается, что содержимое Архива уже было вывезено с Кипра. [54]
Assassin's Creed II: Открытие
После потери Яблока Эдема Джироламо Савонароле , Эцио велят встретиться с Антонио, своим товарищем-ассасином. При этом Эцио находит Антонио с Луисом де Сантанхелем , который просит Эцио спасти его друга Кристоффу Коромбо из предполагаемой ловушки тамплиеров, устроенной Родриго Борджиа . Эцио спасает Кристоффу из этой ловушки, и ему сообщают, что ассасины в Испании захвачены и казнены Томасом де Торквемадой . Эцио, который считает своим долгом спасти Ассасинов, отправляется в Испанию, чтобы дать отпор испанской инквизиции. По пути Эцио узнает, что Торквемада приказал совершить эти действия Борджиа, который заставляет Торквемаду поверить в то, что Бог этого желал. Эцио узнает, что его близкие союзники, Луис Сантанхель и Рафаэль Санчес, на самом деле сами являются ассасинами. В конце концов, столкнувшись с Торквемадой, Эцио решает не убивать его, думая, что Торквемада просто введен в заблуждение Борджиа, а не самим тамплиером. Эцио возвращается в Италию, чтобы продолжить поиски Яблока Эдема.
Assassin's Creed Перевооружен
Убийцы Rearmed является многопользовательской видеоигрой , разработанной для прошивки , [55] и доступна для IPAD , iPhone и IPod Touch . [56] Это единственный многопользовательский режим Assassin's Creed, основанный на внутриигровой экономике. [57] Цель состоит в том, чтобы убить назначенную цель и избежать убийства охотником. [58] Игрок может приобретать дополнительные предметы, персонажей и способности, а также соревноваться с друзьями и врагами со всего мира в сетевом многопользовательском режиме для четырех игроков в реальном времени. [59] Игроки могут подключаться через Game Center . [60] Через Bluetooth можно играть против кого-то, кто находится в непосредственной близости . [61] Доступные места на карте включают Иерусалим , Сан-Донато , Венецию и Альгамбру . [62]
Воспоминания об Assassin's Creed
Assassin's Creed Recollection - настольная игра в реальном времени, разработанная для iOS . Игроки сражаются друг с другом в политических битвах в реальном времени с персонажами франшизы. Игроки могут разблокировать коллекцию произведений искусства из серии. В игре более 280 воспоминаний, воссоединяющихся с персонажами из Assassin's Creed II и Assassin's Creed: Brotherhood . В однопользовательском сюжетном режиме более 10 часов игрового процесса: 20 миссий, проходящих от Барселоны до Константинополя, и 10 миссий испытаний. В режиме Versus игроки могут бросать вызов своим друзьям и людям со всего мира, противопоставляя друг другу свои стратегии и способности. Игра поддерживает Game Center , позволяя игрокам отслеживать достижения, бросать вызов друзьям и играть против всего мира. Загляните за кулисы в Художественную галерею, коллекцию произведений искусства из франшизы. [63] [ нужен лучший источник ]
Assassin's Creed: Пираты
Assassin's Creed: Pirates - мобильная игра, которая была выпущена на устройствах iOS и Android 5 декабря 2013 года. [64] Разработанная Ubisoft Paris , [65] игра следует за капитаном Алонзо Батиллой, который не является ни убийцей, ни тамплиером, поскольку он командует кораблем и командой, пересекая пути с ассасинами и тамплиерами. [66] Геймплей сосредоточен на сражениях между кораблями в реальном времени. Игра представлена в 3D и включает в себя ветер и погоду, которые повлияют на действия игроков. [67]
Воспоминания об Assassin's Creed
Assassin's Creed Memories - мобильная игра, выпущенная на устройствах iOS 20 августа 2014 года. [68] Игра, разработанная совместно с PlayNext и Gree, сочетает в себе сбор карт и сражения, погоню за целями и элементы стратегии, а также возможность соревнований. мультиплеер. [69] Дополнительные возможности многопользовательской игры включают в себя возможность присоединиться к гильдии и участвовать в сценариях гильдейских боев 20 на 20. Воспоминания включают разные исторические эпохи, включая Третий крестовый поход, Золотой век пиратства, феодальную Японию и Монгольскую империю. [70]
Личность Assassin's Creed
Assassin's Creed Identity - игра для устройств iOS и Android, выпущенная во всем мире 25 февраля 2016 года. [71] Это ролевая трехмерная видеоигра от третьего лица . [72] В 2014 году он был запущен в Австралии и Новой Зеландии. [73]
Assassin's Creed Восстание
Assassin's Creed Rebellion - игра для устройств iOS и Android, которая была выпущена во всем мире 21 ноября 2018 года. [74] [ нужен лучший источник ] Это бесплатная стратегическая ролевая видеоигра. Он следует за испанскими ассасинами под командованием Агилара де Нерха во время испанской инквизиции. [75]
В игре представлены такие убийцы, как Эцио Аудиторе да Фиренце, Шао Цзюнь, Клаудия Аудиторе и Никколо Макиавелли, а также более 30 новых персонажей, созданных для Rebellion . [76] [ нужен лучший источник ]
Отмененные и несуществующие мобильные игры
- Assassin's Creed: Project Legacy - это однопользовательская браузерная ролевая видеоигра для Facebook, разработанная как промо-акция и дополнение к Assassin's Creed: Brotherhood . Игра в основном основана на тексте , но включает в себя графику и звук, а также видео. Игра была закрыта и приостановлена на неопределенный срок. [ необходима цитата ]
- Assassin's Creed: Utopia - это отмененная мобильная игра, которая должна была быть доступна на устройствах Android и iOS . [77] [78] Сюжет игры привел бы к Assassin's Creed III , хотя с точки зрения игрового процесса не было бы никаких ссылок. [79]
Утопия имела бы место в 17 веке, в начале колонизации Северной Америки . [80] Геймплей охватил бы 150 лет истории, чтобы помочь игрокам «узнать, как Ассасины повлияли на историю и помогли сформировать первоначальные тринадцать колоний страны». [81] Геймплей предполагал строительство колониального города , и планировалось, что он будет иметь больший «социальный уклон», чем любая из предыдущих игр. [82] Убийцы каждой колонии сразились бы со своими врагами в «ограниченных по времени эпических битвах», и игроки могли бы противопоставить свои силы друзьям в асинхронных 3D-драках. [83]
Будущие игры
Отвечая на вопрос о будущем серии в 2009 году, Себастьян Пуэль из Ubisoft сказал, что «мы могли бы сделать 35 из этих [ игр Assassin's Creed ]» [84], в то время как Лоран Деток из Ubisoft позже сказал: «Мы надеемся достичь Assassin's Creed 10 ». [85]
В ноябре 2011 года Ubisoft разослала опрос, в котором участников спрашивали, какие места и периоды времени они хотели бы видеть в «следующих играх Assassin's Creed ». Это были средневековый Китай , викторианская Англия , Древний Египет , португальское и / или испанское вторжение в Америку , американская революция , русская революция , феодальная Япония и Древний Рим . [86] Алекс Хатчинсон, креативный директор Assassin's Creed III , предположил, что наиболее востребованные настройки Assassin's Creed , Вторая мировая война , Феодальная Япония и Древний Египет, являются «тремя худшими сеттингами для игры Assassin's Creed ». [87] Однако, Хатчинсон заявил он и Corey мая были открыты к идее набора входа в будущем во время британского владычества , [88] , который в настоящее время состоит из современных государств Бангладеш , Пакистана , Мьянмы и Индии . Викторианская Англия, Американская революция, Средневековый Китай, части британского владычества, Русская революция и Древний Египет впоследствии использовались для Assassin's Creed Syndicate , Assassin's Creed III , Assassin's Creed Chronicles и Assassin's Creed Origins , соответственно, с Первой мировой войной. появляется как раздел Syndicate , а Вторая мировая война как пасхалка в Unity .
В июне 2013 года генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо заявил о цикле разработки игр: «Мы заботимся о том, чтобы у команд, создающих различные итерации, было достаточно времени - два года, три года, чтобы они могли рискнуть, и они может достаточно изменить концепцию, чтобы сделать ее привлекательной и свежей ». [89] В следующем августе, Убийцы IV: Black Flag ' s директор Ашраф Исмаил сказал , что окончание франшизы было написано, говоря : « У нас есть представление о том , где конец, что конец Но, конечно , Ив. [Guillemot] объявил, что мы играем ежегодно, мы выпускаем одну игру в год. Так что в зависимости от обстановки, в зависимости от того, чего хотят фанаты, мы дали себе место, чтобы вместить больше в этой арке. Но есть конец ». [90]
В сентябре 2020 года на цифровом мероприятии Facebook Connect вице-президент Ubisoft Red Storm Entertainment по разработке продуктов Элизабет Ловерсо заявила о том, что франшизы игр AAA будут доступны в формате виртуальной реальности, проекты без названия игры Assassin's Creed вместе с Tom Clancy's Splinter Cell, обе игры предназначены исключительно для платформ Oculus. [91] Это не первая игра Assassin's Creed, которая появится в VR в целом, но первая игра, доступная широкой публике. Ранее были разработаны две игры Assassin's Creed VR, в основном ориентированные на квесты, которые доступны в некоторых местах Ubisoft Escape Games.
Телевидение
В ноябре 2016 года было объявлено, что Ubisoft и Netflix начали переговоры о разработке серии Assassin's Creed . [92] В июле 2017 года Ади Шанкар объявил, что будет создавать сериал в формате аниме . [93] Сериал, в котором будет рассказана оригинальная история Шанкара, будет иметь ту же вселенную, что и другие медиа франшизы. [94]
В октябре 2020 года для Netflix были анонсированы сериал с живыми боевиками, мультсериал и аниме . Сериал в прямом эфире будет производиться Ubisoft Film & Television для стримингового сервиса с Джейсоном Альтманом и Даниэль Крейник в качестве исполнительных продюсеров. [95]
Фильмы
Театральный
Живой боевик «Кредо убийцы» , действие которого происходит в той же вселенной, что и видеоигры и другие средства массовой информации, [96] был выпущен 21 декабря 2016 года. [97] Разработка фильма началась в октябре 2011 года, когда Sony Pictures вышла в финал. переговоры с Ubisoft Motion Pictures о создании фильма. [98] В июле 2012 года было объявлено , что Майкл Фассбендер сыграет главную роль в фильме, а также будет сопродюсером фильма. [99] Его роль была раскрыта в августе 2015 года как Каллум Линч, чей предок Агилар, убийца из Испании 15 века. [100] В октябре 2012 года Ubisoft объявила, что фильм больше не будет производиться Sony Pictures, вместо этого он будет производиться совместно с New Regency и распространяться компанией 20th Century Fox . [101] В январе 2013 года Майкл Лессли был нанят для написания сценария фильма [102], где Скотт Фрэнк , Адам Купер и Билл Коллаж переписали сценарий. [103] [104] К концу апреля 2014 года Джастин Курзель вел переговоры, чтобы стать режиссером. [105] Основные съемки начались 31 августа 2015 года, [100] [106] [107] и закончились 15 января 2016 года. [108] Фильм был плохо воспринят критиками и получил низкие кассовые сборы, проиграв примерно От 75 до 100 миллионов долларов и становится одной из самых кассовых бомб 2016 года. [109] [110] [111]
Короткий фильм
Assassin's Creed: происхождение
Assassin's Creed: Lineage - это 36-минутный фильм, являющийся приквелом к Assassin's Creed II . [112] Фильм, выпущенный в трех частях на YouTube, продвигает игру и является первой попыткой Ubisoft сделать свой первый шаг в киноиндустрии. [113] Это история Джованни Аудиторе, отца Эцио, который расследует загадочное убийство герцога Миланского Галеаццо Мария Сфорца и впервые узнает о заговоре Родриго Борджиа . [114]
Короткометражные анимационные фильмы
Assassin's Creed: Восхождение
Первоначально названный секретный номер проекта Three , [115] Ascendance представляет собой анимированный доходя UbiWorkshop и Ubisoft Montreal, который ликвидирует разрыв между Кредо Убийцы II и Убийцы Creed: Brotherhood . [116] Он рассказывает предысторию прихода к власти Чезаре Борджиа . Анимационный короткометражный фильм был представлен UbiWorkshop 10 ноября 2010 года. [117] Он был выпущен 16 ноября 2010 года для Xbox Live , PlayStation Store и iTunes Store . [118] Рассказ происходит в разгар событий Братства, когда Эцио Аудиторе сидит и собирает информацию о Чезаре Борджиа от человека в капюшоне, который позже оказывается Леонардо да Винчи.
Assassin's Creed: Угольки
Короткометражный фильм рассказывает о пожилом Эцио, который живет мирной жизнью в сельской местности Тосканы со своей женой Софией и детьми Флавией и Марчелло и пишет свои мемуары. Однажды появляется незнакомка, китаянка-убийца по имени Шао Цзюнь , которая пришла к Эцио, чтобы узнать о его жизни в качестве ассасина. Хотя Эцио предпочитает, чтобы Джун не оставался, из-за его желания оставить свои дни в качестве Ассасина позади, София позволяет ей остаться на ночь. На следующий день Эцио ловит Джун за чтением его мемуаров и предлагает ей уйти, но смягчается после того, как она спрашивает его о том, что значит быть ассасином. Во время поездки во Флоренцию Эцио рассказывает свою историю о том, как его отца и братьев казнили на городской площади, вынудив его стать ассасином (события Assassin's Creed II ), и как такая жизнь определяется болью. приносит и вызывает. Когда они уходят, на двоих нападает незнакомец, который, похоже, тоже азиатского происхождения. После убийства нападавшего, Цзюнь показывает, что она была бывшей наложницей , а теперь скрывается от слуг китайского императора Чжэндэ , и объясняет, как ее бывший хозяин спас ее от своего влияния. Вернувшись в свой дом, Эцио говорит Софии и своим детям уйти, зная, что придут другие. Затем он учит Джун ключу к освобождению ее народа от влияния Императора. Позже той ночью вилла Эцио подвергается нападению большего количества врагов Шао Цзюня, и после битвы он успешно уничтожает их всех. На следующее утро Эцио протягивает Шао Цзюнь небольшую коробку и говорит, что однажды она пригодится, но только в том случае, если «вы заблудитесь». Затем он отсылает ее, когда на вилле появляются два всадника. Некоторое время спустя Эцио отправляется во Флоренцию со своей женой Софией и дочерью Флавией, несмотря на то, что страдает сердечными заболеваниями. Отдыхая на скамейке и после короткого разговора с молодым человеком со шрамом на лице, похожим на тот, которым он был раньше, он выдыхает и умирает на глазах у своей семьи. Затем фильм заканчивается тем, что читается последнее письмо Эцио Софии, в котором говорится, что из всех вещей, которые поддерживали его на протяжении всей жизни, любовь к миру вокруг него была самой сильной из всех.
Печатные публикации
Комиксы
Assassin's Creed: Графический роман
В ограниченное издание Assassin's Creed был включен 8-страничный графический роман , в котором были показаны две побочные истории Альтаира Ибн-Ла'Ахада и Десмонда Майлза. История служит прелюдией к первой игре Assassin's Creed и рассказывается обоими персонажами одновременно. В нем рассказывается о побеге Десмонда из Абстерго в 2012 году, а также об одной из миссий убийства Альтаира в 1191 году. Начало романа включает в себя введение двух персонажей, где Альтаир называет себя охотником, а Десмонд - пленником. . Хотя первоначально они описывают себя иначе, к концу романа они оба снова представляют себя убийцами. [ необходима цитата ]
Assassin's Creed Том 1: Десмонд
Assassin's Creed Volume 1: Desmond - это французский графический роман, написанный Эриком Корбейраном и нарисованный Джилалли Дефо. Он был выпущен во Франции, Канаде, Бельгии, Польше и Италии. Комикс был опубликован 13 ноября 2009 года, за несколько дней до выхода Assassin's Creed II . [119] История представляет собой пересказ событий из Assassin's Creed и начала Assassin's Creed II , в основном с современной точки зрения Десмонда; например, выясняется, что Люси помогла тамплиерам похитить Десмонда. В нем также есть Субъект 16 (по прозвищу Майкл) и римский убийца по имени Аквил. Однако события в комиксе отличаются от того, что происходит в игре. Говорят, что Субъект 16 жив, но попал в ловушку анимуса, симулятора виртуальной реальности, используемого для оживления воспоминаний древних родственников, но нет упоминания о Шоне или Ребекке. [120]
Assassin's Creed, Том 2: Аквилус
Assassin's Creed Volume 2: Aquilus - это французский графический роман, написанный Эриком Корбейраном и нарисованный Джилалли Дефо. История начинается с того, что молодой Десмонд вспоминает свой разговор с отцом. Он просыпается и разговаривает с Люси. После встречи с Ребеккой , Шоном и другими убийцами они садятся в грузовик и едут в Монтериджони . Тем временем, Десмонд переживает воспоминания об Аквилусе через анимус после его очевидной смерти в первом томе. Римского убийцы спасает его двоюродный брат Аккипитер, и ему поручают задание спасти Лугдунум . Он встречается со своим отцом и обнаруживает артефакт первой цивилизации: анк, который может временно оживлять мертвых. Затем таинственный объект похищается сенатором-тамплиером Вултуром, который убивает отца Аквилуса. Современная история продолжается, когда убийцы сражаются с агентами Абстерго, попав в засаду на дороге. Позже выясняется, что среди грузовика Ассасинов есть предатель, и Десмонд разбирается с ситуацией. Группа наконец прибывает в Монтериджони, и в конце ей намекают, что артефакт анк может быть спрятан в стенах города. [ необходима цитата ]
Assassin's Creed, том 3: Accipiter
Джонатан Хок был отправлен руководителем и лаборантом в костюме, чтобы оживить воспоминания Акципитера. Он был отправлен в 259 г. н.э., когда аламаны Акципитера пересекали Родан в Генаву и Обе, чтобы встретиться с римскими войсками в Оппидуме. Битва длилась кроваво и долго, но силы Акципитера в конце концов одержали победу. После битвы Accipiter был встречен иберийским ассасином Куэрво, который прибыл, чтобы поздравить аламанов с победой и обсудить будущее. [ необходима цитата ]
Assassin's Creed, Том 4: Ястреб
Assassin's Creed, Volume 4: Hawk - четвертый том французских графических романов. Он основан на истории Джонатана Хоука и его египетского предка Нума аль'Хамсина, члена Убийц в 14 веке. Он был выпущен 16 ноября 2012 года [ править ]
Assassin's Creed, том 5: Эль-Чакр
Assassin's Creed, Volume 5: El Cakr - пятый том французских графических романов. Он основан на истории Джонатана Хоука и его египетского предка Нума Аль'Хамсина, также известного как «Эль Чакр». Он был выпущен 31 октября 2013 года [ править ]
Assassin's Creed, Том 6: Лейла
Assassin's Creed, Volume 6: Leila - шестой том французских графических романов. Он основан на истории Джонатана Хоука и его египетского предка Нума Аль'Хамсина, также известного как «Эль Чакр». Это последняя из египетских сюжетных линий. Он был выпущен 31 октября 2014 года [ править ]
Assassin's Creed: Заговоры
Assassin's Creed: Conspiracies - это история из двух частей, опубликованная на французском языке Les Deux Royaumes. После окончания первого цикла Корбейрана и Дефали эта новая история написана Гийомом Дорисоном и проиллюстрирована Жан-Батистом Хосташем. Первый из двух томов увидел релиз в октябре 2016 года Заговоры установлены во время Второй мировой войны, показывая гонки для атомной бомбы, следует новому ассасин герой , который влияет на ход истории в 1943 году [ править ]
Assassin's Creed: Кровавый камень
Assassin's Creed: Bloodstone - это серия графических романов, состоящая из двух частей, опубликованная на французском языке Les Deux Royaumes, написанная Гийомом Дорисоном и иллюстрированная Эннио Буфи. Первый том был выпущен 29 марта 2019 года. Современная история является продолжением Assassin's Creed: Заговоры. [ необходима цитата ]
Assassin's Creed: Падение
В июле 2010 года Ubisoft анонсировала трехсерийный мини-сериал комиксов о мире Assassin's Creed в рамках своей инициативы UbiWorkshop . [121] Ubisoft наняла иллюстраторов Кэмерон Стюарт и Карл Кершл , оба лауреаты множества наград за комиксы. [122] Первый выпуск серии вышел 10 ноября 2010 года, вторая часть - 1 декабря 2010 года. Его опубликовал WildStorm . [123] Действие комикса происходит между 1888 и 1908 годами в России и 1998 годом в США. Это следует за Николаем Ореловым и его потомком Дэниелом Кроссом, выздоравливающим алкоголиком, испытывающим эффект кровотечения в кабинете терапевта.
Assassin's Creed: Цепь
Цепь - это продолжение комикса «Падение» , завершающее историю Николая Орлова и рассказывающее о его потомке Даниэле Кроссе. Комикс также проливает свет на события Assassin's Creed III . Он был выпущен в середине 2012 года. [124]
Assassin's Creed: Брахман
Действие Брахмана происходит в Индии 19 века, и он представил Ассасина Арбааза Мира. Он был написан Бренданом Флетчером с произведениями Кэмерона Стюарта и Карла Кершля. Он был выпущен в конце 2013 года в Северной Америке. [125]
Assassin's Creed: Убийцы
Assassin's Creed: Assassins - это серия комиксов, опубликованная Titan Comics. Хотя это была текущая серия, ее запланированная продолжительность составляла не менее трех лет, первый выпуск был выпущен в октябре 2015 года. Однако в 2016 году Titan объявил, что после своего четырнадцатого выпуска Assassins вместе с сопутствующей серией Templars будут перезапущен другой творческой командой под новым названием: Assassin's Creed: Восстание. Первая сюжетная арка (№1 - №5) происходит в конце 17 века, во время процессов над Салемскими ведьмами, с параллельной современной частью, рассказывающей о шпионской истории. Позже пять выпусков были собраны и опубликованы в мягкой обложке, Assassin's Creed Volume 1: Trial by Fire. Вторая сюжетная арка (№6 - №10) происходит во времена Империи инков в прошлом, параллельно с современной историей с участием Эрудито. Позже он был опубликован как Assassin's Creed Volume 2: Заходящее солнце. Третья сюжетная арка (№ 11 - № 14) происходит во Флоренции в начале 16 века, параллельно с современной историей, снова с участием Эрудито. Позже он был опубликован как Assassin's Creed Volume 3: Homecoming . [ необходима цитата ]
Assassin's Creed: Тамплиеры
Assassin's Creed: Templars - это серия комиксов от Titan Comics. Написанный Фредом Ван Ленте и проиллюстрированный Деннисом Калеро, сериал дебютировал в своем первом выпуске в марте 2016 года. Первая часть серии посвящена Ордену тамплиеров с его современной историей, установленной в ноябре 2013 года, в то время как историческая история происходит в Шанхае. в 1927 году с изображением тамплиера, известного как Черный Крест. Современная история второй и последней арки разворачивается в 2016 году, после того как Юхани Отсо Берг и Альберт Болден пережили воспоминания своих потомков в 1805 году с помощью Анимуса. В октябре 2016 года Titan объявил, что после своего девятого выпуска Templars , наряду со своей сестринской серией Assassins , будет перезапущен с новой творческой командой под названием Assassin's Creed: Uprising . [ необходима цитата ]
Assassin's Creed: Восстание
Assassin's Creed: Восстание - серия комиксов, изданная Titan Comics. Комик написан Дэном Уоттерс и Алекс Paknadel и проиллюстрирована Хосе Holder с первого выпуска , выпущенный в феврале 2017 года [ править ] Он завершает дугу истории началась в Кредо Убийцы единства .
Assassin's Creed: Пробуждение
Assassin's Creed: Awakening - манга- адаптация Assassin's Creed IV: Black Flag 2013 года. [126]
Assassin's Creed Валгалла × Винланд Сага
Макото Юкимура нарисовал 7-страничную главу манги - кроссовера между Assassin's Creed Valhalla и своей серией Vinland Saga, которая была загружена на сайт Ubisoft 23 октября 2020 года. [127]
Романы
Assassin's Creed: Возрождение
Assassin's Creed: Renaissance - это роман, основанный на серии Assassin's Creed, написанной Оливером Боуденом и опубликованной издательством Penguin Books . Это романная версия игры Assassin's Creed II ; однако, вместо того, чтобы охватывать обширный период времени, действие происходит только в 15 веке, без упоминания о сегодняшних событиях сериала. [128]
Кредо ассасина братство
Assassin's Creed: Brotherhood - это продолжение серии Assassin's Creed, написанной Оливером Боуденом и опубликованной издательством Penguin Books. Это романная версия игры Assassin's Creed: Brotherhood, как и ее предыдущая книга. Он не содержит каких-либо текущих событий игры, включая Десмонда, только отсылку к «призраку» Эцио. В отличие от событий игры , которые начинаются в 1499 году, эта версия истории начинается в 1503 году [ править ]
Assassin's Creed: Секретный крестовый поход
Assassin's Creed: Секретный крестовый поход - третья книга Assassin's Creed Оливера Боудена, опубликованная издательством Penguin Books. История рассказана Никколо Поло , отцом Марко Поло , и повествует о жизни Альтаира ибн-Ла'Ахада . [129] Он был выпущен 20 июня 2011 года. [130]
Кредо ассасина: откровения
Assassin's Creed: Revelations - четвертый роман в продолжении серии Assassin's Creed, написанный Оливером Боуденом и опубликованный издательством Penguin Books. Дата выхода романа - 24 ноября 2011 года для Великобритании и 29 ноября 2011 года для Северной Америки. Как и предыдущие романы « Возрождение» и « Братство» , это романная версия игры Assassin's Creed: Revelations . Вдобавок, как и предыдущие романы, он не содержит каких-либо текущих событий игры, включая Десмонда. Как и в игре, Эцио Аудиторе должен оставить свою жизнь позади в поисках ответов, в поисках истины. В Assassin's Creed: Revelations мастер-убийца Эцио Аудиторе идет по стопам легендарного наставника Альтаира в путешествии открытий и откровений. Это опасный путь, который приведет Эцио в Константинополь, сердце Османской империи, где растущая армия тамплиеров угрожает дестабилизировать регион. [131]
Assassin's Creed: Отрекшиеся
Assassin's Creed: Forsaken - это продолжение серии Assassin's Creed, написанной Оливером Боуденом. В нем рассказывается о жизни Хейтема Кенуэя за годы до и во время событий Assassin's Creed III . [132]
Assassin's Creed: Черный флаг
Assassin's Creed: Black Flag - это продолжение серии Assassin's Creed, написанной Оливером Боуденом. Роман повествует о событиях одноименной игры. Он был выпущен 7 ноября 2013 г. [ править ]
Assassin's Creed: Единство
Assassin's Creed: Unity - это продолжение серии Assassin's Creed, написанной Оливером Боуденом. Роман сосредотачивается на событиях игры с точки зрения Элиз и Арно. Он был выпущен 20 ноября 2014 года [ править ]
Assassin's Creed: Другой мир
Assassin's Creed Underworld представляет историю мастера-ассасина Генри Грина / Джайдипа Мира, сына индийского мастера-ассасина Арбааза Мира и его жены Пьяры Каур (двое дебютировали в Assassin's Creed: Брахман и Assassin's Creed Chronicles: Индия ), [133] шесть лет. до событий, описанных в Assassin's Creed: Syndicate . [134]
Assassin's Creed: Клятва в пустыне
Assassin's Creed: Desert Oath - это рассказ о ранних годах Байека. Книга является приквелом к игре Assassin's Creed: Origins и вращается вокруг того, как молодой Байек идет по стопам своего отца, по стопам Сабу, чтобы стать меджаем, и многому другому. [135] Далее книга объясняет, почему Орден хочет стереть родословную Меджая. [136]
Assassin's Creed: Энциклопедия
UbiWorkshop выпустил энциклопедию серии Assassin's Creed в 2011 году. Первоначально задуманный как артбук, проект собрал так много материала, что компания решила превратить его в энциклопедию. В нем представлены работы таких художников, как Крейг Маллинс, Тэвис Коберн, 123Klan, Габз и Джеймс Н.Г. Художникам была предоставлена свобода творчества, поскольку они могли создать уникального Ассасина из периода, который они выбрали. Артбук содержит раздел «карт-бланш», в который войдут работы, присланные фанатами. [137] [138]
В ноябре 2012 года, чтобы совпасть с выпуском Assassin's Creed III , UbiWorkshop выпустил второе издание энциклопедии. [139] Это издание содержало дополнительно 120 страниц контента, охватывающих как Assassin's Creed III, так и Assassin's Creed: The Chain , а также измененный контент, основанный на отзывах. [140]
Третье издание Assassin's Creed: Encyclopedia - это обновленное издание в твердом переплете, включающее информацию о персонажах и событиях из Assassin's Creed IV: Black Flag и Assassin's Creed: Brahman, а также новые иллюстрации и концепт-арты. Он был выпущен во всем мире 11 ноября 2013 года и включает 390 страниц нового контента и исправленную версию второго издания, которое также можно приобрести в UbiWorkshop. [141]
Аудио Драма
Assassin's Creed Золото
Убийцы Gold является Audible радиокурс Энтони дель Col выпущен 27 февраля, 2020. четыре часа драмы следует акуле карты и Hustler под названием Ailyah Хан (Тамара Lawrence) , который заручился Gavin Banks (Джон Чансер) , чтобы пережить воспоминания Ассасин 17 века Омар Халед ( Риз Ахмед ). В постановке также представлены голоса Энтони Хеда в роли Исаака Ньютона и Дэнни Уоллеса, который повторяет свою роль в сериале в роли Шона Хастингса. [142]
Настольные игры
Настольная игра , Кредо Убийцы: Arena , был запущен 26 февраля 2014 г. [143] На нем появились характерные персонажи Кредо Убийцы: Откровения , как Shahkulu , Anacletos , Odai Dunqas и Оксана Разина . [144]
17 сентября 2018 года Triton Noir объявил о запуске новой настольной игры под названием Assassin's Creed: Brotherhood of Venice . [145] Он состоится в 1509 году с участием Эцио Аудиторе да Фиренце , Леонардо да Винчи и Лукреции Борджиа ; но он также включает новых персонажей, таких как Алессандра. [146] Он был разработан Тибо де ла Туанн, [147] он будет иметь более 20 часов игры, [148] и он должен был быть выпущен в ноябре. [149] Настольная игра планируется выпустить в мае или июне. [150]
Симфония Assassin's Creed
Assassin's Creed Symphony - это тур по Северной Америке и Европе в 2019 году с участием таких композиторов, как Джеспер Кид , Лорн Балф , Брайан Тайлер , Остин Винтори , Сара Шахнер , Уинифред Филлипс , Элица Александрова, Крис Тилтон , Райан Амон и The Flight . [151] Он должен был начаться летом 2019 года, [152] и предполагал, что в нем будут присутствовать голографические персонажи из сериала. [153]
Прием
Игра | Metacritic |
---|---|
кредо ассасина | (ПК) 79 [154] (PS3) 81 [155] (X360) 81 [156] |
Assassin's Creed: Хроники Альтаира | (NDS) 58 [157] |
Assassin's Creed: Родословные | (PSP) 63 [158] |
Кредо Убийцы II | (ПК) 86 [159] (PS3) 91 [160] (X360) 90 [161] |
Assassin's Creed II: Открытие | (NDS) 69 [162] |
Кредо ассасина братство | (ПК) 88 [163] (PS3) 90 [164] (X360) 89 [165] |
Assassin's Creed Перевооружен | (iOS) 60 [166] |
Кредо ассасина: откровения | (ПК) 80 [167] (PS3) 80 [168] (X360) 80 [169] |
Воспоминания об Assassin's Creed | (iOS) 75 [170] |
Кредо Убийцы III | (ПК) 80 [171] (PS3) 85 [172] (WIIU) 85 [173] (X360) 84 [174] |
Assassin's Creed III: Освобождение | (ПК) 66 [175] (PS3) 64 [176] (Vita) 70 [177] (X360) 62 [178] |
Assassin's Creed IV: Черный флаг | (ПК) 84 [179] (PS3) 88 [180] (PS4) 83 [181] (WIIU) 86 [182] (X360) 86 [183] |
Assassin's Creed: Пираты | (iOS) 67 [184] |
Воспоминания об Assassin's Creed | (iOS) 48 [185] |
Assassin's Creed Разбойник | (ПК) 74 [186] (PS3) 72 [187] (X360) 72 [188] |
Личность Assassin's Creed | (iOS) 69 [189] |
Assassin's Creed Единство | (ПК) 70 [190] (PS4) 70 [191] (XONE) 72 [192] |
Синдикат Assassin's Creed | (ПК) 74 [193] (PS4) 76 [194] (XONE) 78 [195] |
Хроники Assassin's Creed | (Vita) 70 [196] |
Assassin's Creed: Истоки | (ПК) 84 [197] (PS4) 81 [198] (XONE) 85 [199] |
Assassin's Creed Одиссея | (ПК) 86 [200] (PS4) 83 [201] (XONE) 87 [202] |
Assassin's Creed Валгалла | (ПК) 85 [203] (PS4) 81 [204] (XONE) 82 [205] (XSX) 85 [206] |
Серия Assassin's Creed получила в основном положительные отзывы критиков, многие из которых назвали Assassin's Creed «... выдающейся серией консолей [седьмого поколения]». [207] Его хвалили за амбициозный дизайн игры, визуальные эффекты и повествования, но критиковали за технические проблемы и ежегодные выпуски почти каждой части, [208] [209] [210], в то время как сериал смещается в сторону приоритетности ролевых игр игра механики вместо скрытности считалась поляризующей. [211] [212] [213] [214] По состоянию на сентябрь 2019 г.[Обновить], серия была продана более 140 миллионов копий с более чем 95 миллионами игроков, став самой продаваемой франшизой Ubisoft и одной из самых продаваемых франшиз видеоигр всех времен . [215] [216] [217] К октябрю 2020 года общий объем продаж этой серии достиг 155 миллионов. [95]
Культурное влияние
Элементы Assassin's Creed были добавлены в качестве контента в другие игры Ubisoft и игры третьих сторон.
В Assassin's Creed IV: Black Flag представлен персонаж Оливье Гарно, генерального директора компании по производству видеоигр Abstergo Entertainment (который помогает Ubisoft разрабатывать видеоигры Assassin's Creed в рамках вымышленного сюжета франшизы). По сюжету игры Гарно отправляется в Чикаго , где проходит игра Watch Dogs от Ubisoft . В последней видеоигре Гарно является предметом побочной миссии, в которой главный герой Эйден Пирс спасает его от похищения, это подразумевается Братством Ассасинов. Кроме того, два персонажа в игре играют в Assassin's Creed II . Ubisoft описала эти появления как маленькие пасхальные яйца и не подтвердила и не опровергла общей преемственности между обеими франшизами. [218] В Assassin's Creed Origins упоминаются новости об инциденте с Гарно в Чикаго, а также фотография Эйдена Пирса, убивающего Гарно. [219]
В игре Academy of Champions: Soccer для Wii 2009 года Альтаир появляется в качестве игрового персонажа вместе с другими персонажами Ubisoft. [220] В игре Soulcalibur V 2012 года , Эцио появляется как играбельный боец и изображен на бокс-арте. [221]
Сэкбой , персонаж из LittleBigPlanet и его продолжения , может быть одет как Эцио. [222] В Prince of Persia: The Forgotten Sands есть открываемый наряд через Uplay. [223] В Prince of Persia (2008) костюм Альтаира можно разблокировать с помощью кода, полученного при предварительном заказе игры. [ необходима цитата ] Final Fantasy XIII-2 имеет костюм Эцио из Assassin's Creed: Revelations как дополнительный вариант костюма в качестве загружаемого контента. [224] В версиях Team Fortress 2 для ПК / Mac в 2011 году, за несколько месяцев до выпуска Assassin's Creed: Revelations, были представлены два рекламных предмета . Оба они предназначались для классного шпиона, первый предмет - легендарный скрытый клинок, второй - капюшон, основанный на том, что Эцио носил в Revelations . [ необходима цитата ]
В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots экипировка Альтаира доступна как разблокируемая, хотя изначально это была всего лишь первоапрельская шутка Хидео Кодзимы . [ необходима цитата ] Кодзима позже отплатил за услугу, позволив Ubisoft позаимствовать наряд Райдена из Metal Gear Solid в качестве открываемого в Assassin's Creed Brotherhood . [225] В Metal Gear Solid: Peace Walker игрок может прыгнуть в тюк сена с крыши (который включает звуковой эффект «Орел», используемый в играх Assassins 'Creed ) и использовать его для привлечения и подчинения врагов. На приказ Убийц ссылается персонаж. [226]
Что касается загружаемого содержимого, Ubisoft в сотрудничестве с Square Enix проведет ограниченное по времени фестивальное мероприятие на тему Assassin's Creed, переходящее в Final Fantasy XV на консолях под названием Assassin's Festival , [227] с 31 августа 2017 года по 31 января 2018 года. DLC с элементами игрового процесса из серии игр Assassin's Creed , новыми дополнительными квестами, мини-играми и эксклюзивными предметами из серии Assassin's Creed . В январе 2020 года Nintendo анонсировала и выпустила костюм Mii Fighter, основанный на главном герое первой игры, Альтаире, в качестве загружаемого контента в кроссоверной файтинг-игре Super Smash Bros. Ultimate . [ необходима цитата ]
Рекомендации
- ^ «Интервью: Assassin's Creed» . CVG. Архивировано 25 октября 2012 года . Проверено 2 сентября 2012 года .
- ^ «Создание: Assassin's Creed» . КРАЙ. 27 августа 2012 года Архивировано из оригинального 28 декабря 2013 года . Проверено 3 марта 2013 года .
- ^ а б в Мосс, Ричард (3 октября 2018 г.). «Assassin's Creed: Устная история» . Многоугольник . Проверено 3 октября 2018 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м Перслоу, Мэтт (9 июля 2020 г.). «Эволюция Assassin's Creed: От Святой Земли до Валгаллы» . IGN . Проверено 13 июля 2020 года .
- ^ Б с д е е г ч Эспинели, Мэтт (9 октября 2018 г.). «Краткое изложение истории Assassin's Creed Odyssey: все, что произошло до сих пор, и что нужно знать» . Проверено 2 июня 2020 года .
- ^ «Assassin's Creed: Unity Arno's Chronicles скоро появится для мобильных устройств и ПК» . Дамп Android . 14 марта, 2018. архивации с оригинала на 30 октября 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
- ^ Фэйи, Майк (5 мая 2010 г.). «GameStop Placeholder Art Names Assassin's Creed: Brotherhood - Обновление» . Котаку . Архивировано 29 августа 2014 года . Проверено 21 октября 2010 года .
- ^ Бертц, Мэтт (20 июля 2015 г.). «Создатель Assassin's Creed снова говорит о жизни после Ubisoft» . GameInformer . Архивировано 22 августа 2017 года . Проверено 29 ноября 2017 года .
- ^ Макнамара, Энди (11 июня 2010 г.). «Обновление: Патрис Дезилетс уходит из Ubisoft And Assassin's Creed» . GameInformer . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 29 ноября 2017 года .
- ^ a b https://gamefaqs.gamespot.com/3ds/997782-assassins-creed-lost-legacy
- ^ «Assassin's Creed: Lost Legacy для 3DS закончилась AC: Revelations» .
- ^ Филипс, Том (15 июля 2011 г.). «Assassin's Creed: потерянное наследие, консервы» . Eurogamer . Архивировано 18 июля 2011 года.
- ^ а б Маквертор, Майкл (5 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue, подтвержденный Ubisoft - вот первый трейлер» . Многоугольник . Архивировано 6 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 года .
- ^ Уоллес, Кимберли (5 августа 2014 г.). «Обнародована сентябрьская обложка - Assassin's Creed Rogue And Unity» . Информер игры . GameStop. Архивировано 5 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (27 марта 2014 г.). «Источники: Assassin's Creed Comet позволит вам играть за тамплиера» . Котаку. Архивировано 28 марта 2014 года . Проверено 27 марта 2014 года .
- ^ а б Шрайер, Джейсон (19 марта 2014 г.). «Просочившиеся изображения раскрывают одну из двух игр Assassin's Creed этой осени» . Котаку. Архивировано 19 марта 2014 года . Проверено 19 марта 2014 года .
- ^ Уоттс, Стив (15 мая 2014 г.). «Игры Assassin's Creed приходят на PS3 и Xbox 360 в« обозримом будущем » » . IGN . Архивировано 16 мая 2014 года . Проверено 16 мая 2014 года .
- ^ а б Кармали, Лука (28 августа 2014 г.). «Дата выхода Assassin's Creed Unity перенесена на ноябрь» . IGN . Архивировано 30 августа 2014 года . Проверено 28 августа 2014 года .
- ^ Футтер, Майк (13 октября 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue выйдет на ПК в 2015 году» . Информер игры . GameStop. Архивировано 14 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
- ^ Льен, Трейси (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предварительные заказы будут доступны в прямом эфире» . Многоугольник . Архивировано 13 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Кармали, Лука (21 марта 2014 г.). «Ubisoft подтверждает Assassin's Creed: Unity, дата выхода объявлена» . IGN . Архивировано 22 марта 2014 года . Проверено 21 марта 2014 года .
- ^ Джексон, Лия Б. (9 июня 2014 г.). «E3 2014: раскрыта совместная игра Assassin's Creed Unity» . IGN . Архивировано 10 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (1 декабря 2014 г.). «В следующем году действие Big Assassin's Creed происходит в викторианском Лондоне [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Архивировано 3 декабря 2014 года . Проверено 4 декабря 2014 года .
- ^ Шрайер, Джейсон. «Следующий Assassin's Creed будет объявлен на следующей неделе; теперь называется Syndicate» . Архивировано 8 мая 2015 года . Проверено 7 мая 2015 года .
- ^ Саркер, Самит (12 мая 2015 г.). «Анонсирован Assassin's Creed Syndicate, действие которого происходит в викторианском Лондоне» . Многоугольник . Проверено 12 мая 2015 года .
- ^ Филлипс, Том (12 мая 2015 г.). «Assassin's Creed: Syndicate выйдет 23 октября на PS4 и Xbox One» . Eurogamer . Архивировано 14 мая 2015 года . Проверено 13 мая 2015 года .
- ^ «ПОСЛАНИЕ ОТ КОМАНДЫ КРЕДИ АССАСИНА» . Ubisoft. 11 февраля 2016 года. Архивировано 15 августа 2017 года . Проверено 11 февраля 2016 года .
- ^ Мэйси, Сет Г. (11 февраля 2016 г.). «UBISOFT ПОДТВЕРЖДАЕТ ОТСУТСТВИЕ КРЕДИ АССАСИНА В ЭТОМ ГОДУ» . IGN . Архивировано 15 августа 2017 года . Проверено 11 февраля 2016 года .
- ^ Дайер, Митч (10 октября 2013 г.). «Режиссер Assassin's Creed 4, посвященный Египту, будущему франшизы» . IGN . Проверено 10 октября 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (16 мая 2017 г.). «Ubisoft подтверждает Far Cry 5 и The Crew 2» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 21 мая 2017 года . Проверено 22 мая 2017 года .
- ^ Лоулер, Ричард (1 июня 2018 г.). « „ Кредо Убийцы: Одиссея“принимает серию к древней Греции» . Engadget . Oath Tech Network AOL Tech . Проверено 2 июня 2018 года .
- ^ Ким, Мэтт (31 мая 2018 г.). «Набор Assassin's Creed Odyssey в Древней Греции подтвержден для E3» . US Gamer . Геймерская сеть . Проверено 2 июня 2018 года .
- ^ [1]
- ^ Макуч, Эдди (29 апреля 2020 г.). «Assassin's Creed: Валгалла - над игрой работают 15 студий» . GameSpot . Проверено 29 апреля 2020 года .
- ^ Завод, Майк (11 апреля 2019 г.). «Слухи об Assassin's Creed Kingdom и игровые марафоны - серия 19 подкаста геймера» . Книга рекордов Гиннеса . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Ариф, Шабана (6 апреля 2019 г.). «Отчет: в следующей игре Assassin's Creed под кодовым названием Kingdom будут представлены викинги» . vg247 . Геймерская сеть . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (4 мая 2019 г.). «Странное дразнение в Дивизионе 2 проливает бобы на следующий Assassin's Creed» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Кармали, Лука (4 октября 2013 г.). «Коллекция Assassin's Creed Heritage Collection анонсирована для Европы» . IGN . Проверено 30 ноября 2017 года .
- ^ Роб Кроссли (12 сентября 2014 г.). «Assassin's Creed: Коллекция Америк не будет поставляться на ПК в США, уточняет Ubisoft» .
- ^ Водитель, Бен. «Assassin's Creed: Коллекция Эцио для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 25 ноября 2016 года . Проверено 2 января 2017 года .
- ^ Водитель, Бен. «Assassin's Creed: Коллекция Эцио для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive. Архивировано 31 декабря 2016 года . Проверено 2 января 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed: Обзор коллекции Эцио» . IGN . Архивировано 1 декабря 2016 года . Проверено 2 января 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed: Обзор коллекции Эцио - итальянская работа» . Метро . GameCentral для Metro.co.uk. 28 ноября 2016 года. Архивировано 3 января 2017 года . Проверено 2 января 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag и Rogue выходят на Nintendo Switch» . 5 сентября 2019.
- ^ «Gamescom: Assassin's Creed, Rayman на Vita - новости PSP на IGN» . Psp.ign.com. Архивировано 5 марта 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ «Sony анонсирует белый комплект PS Vita с Assassin's Creed III: Liberation» . Engadget. Архивировано 15 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ Льюис, Энн (24 октября 2013 г.). "ASSASSIN'S CREED LIBERATION HD - ДАТА ВЫПУСКА И ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЗАКАЗ БОНУСОВ" . UbiBlog . Ubisoft. Архивировано 27 октября 2013 года . Проверено 24 октября 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (31 марта 2015 г.). «Assassin's Creed Chronicles теперь состоит из трех частей, действие которых происходит в Китае, Индии и России» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Марчиафавра, Джефф (22 сентября 2014 г.). «Сезонный абонемент на Assassin's Creed Unity включает недавно анонсированную загружаемую версию 2.5D» . Информер игры . GameStop. Архивировано 24 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 года .
- ^ «Два часа Assassin's Creed Chronicles: India» . Игровой реактор . Издательство Gamez. 12 января 2016 . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ «Анонсирована трилогия Assassin's Creed Chronicles» . IGN . 31 марта 2014 года. Архивировано 31 марта 2015 года . Проверено 31 марта 2014 года .
- ^ Нэш, Тодд (8 декабря 2009 г.). «Assassin's Creed: Родословные» . Хранитель . Guardian News & Media Limited . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Рид, Эшли; Блейн, Луиза; Ловеридж, Сэм (24 сентября 2015 г.). «Лучшие игры Assassin's Creed в рейтинге» . Игры Радар . Будущие США, Inc. Retrieved апреле 12, +2019 .
- ^ Кресенте, Брайан (16 июля 2009 г.). «У PSP Assassin's Creed будет бесплатный запуск, открытый мир и возможность подключения к PS3» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Форсанс, Эммануэль (14 июня 2016 г.). «Ubisoft: les chiffres clés et les studios» . Agence Française pour le Jeu Vidéo (на французском языке) . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Дэвис, Джастин (20 октября 2011 г.). «Assassin's Creed Rearmed Hits iOS» . IGN . Архивировано из оригинального 23 октября 2011 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Хинкль, Дэвид (9 февраля 2010 г.). «Ubisoft подробно описывает релизы за первый квартал 2010 года; раскрывает Anno для iPhone» . Joystiq . AOL Inc. Архивировано 28 января 2015 года . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Наитмази, Медхи (28 октября 2011 г.). "Assassin's Creed Rearmed: un multi gratuit!" . iPhoneSoft (на французском языке) . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Винберг, Райан (28 октября 2011 г.). «Убейте своих друзей в Assassin's Creed Rearmed» . AppAdvice . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Эсканделл, Дэниел (28 октября 2011 г.). «Assassin's Creed: Перевооружен, я в App Store» . Вандал (на испанском). El Español . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Флетчер, JC (21 октября 2011 г.). «Новый многопользовательский режим Assassin's Creed запускается на iOS» . Engadget . Verizon Media . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ «Assassin's Creed Rearmed для iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (2-го поколения), iPod touch (3-го поколения), iPod touch (4-го поколения) и iPad в магазине iTunes App Store» . Itunes.apple.com. 3 мая 2012 года. Архивировано 15 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ »Assassin's Creed Recollection для iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (2-го поколения), iPod touch (3-го поколения), iPod touch (4-го поколения), iPod touch (5-го поколения) и iPad в iTunes. Магазин приложений » . itunes.apple.com. 18 августа 2012 года. Архивировано 2 июля 2013 года . Проверено 30 ноября 2012 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (25 ноября 2013 г.). «Дата выхода Assassin's Creed Pirates, объявлена цена» . IGN . Архивировано 25 ноября 2013 года . Проверено 26 ноября 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (10 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed Liberation HD, объявлены пираты» . IGN . Архивировано 13 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
- ^ Макуч, Эдди (5 декабря 2013 г.). «Мобильная игра Assassin's Creed Pirates выходит сегодня» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Retrieved февралю +28, 2 019 .
- ^ Футтер, Майк (10 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed: Пираты открывают море для малых устройств» . Информер игры . GameStop. Архивировано 13 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
- ^ «Воспоминания Assassin's Creed теперь доступны на устройствах iOS» . GameCrate . Newegg Inc. 22 августа 2014 . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Сейдж, Саймон (21 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Memories предлагает потрясающую карточную битву на основе гильдий» . iMore . Мобильные нации. Архивировано из оригинального 28 февраля 2019 года . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Миллер, Мэтт (21 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Memories запускается на iOS» . Информер игры . GameStop. Архивировано 22 августа 2014 года . Проверено 22 августа 2014 года .
- ^ Лемне, Бенгт (19 февраля 2016 г.). «Assassin's Creed: Identity выходит 25 февраля» . Gamereactor . Издательство Gamez . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Каллахэм, Джон (1 февраля 2016 г.). «Assassin's Creed Identity для iPhone и iPad наконец-то выйдет во всем мире 25 февраля» . iMore . Мобильные нации . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Синха, Робин (1 октября 2014 г.). «Ubisoft представляет Assassin's Creed Identity для iPhone и IPad» . Гаджеты НДТВ . NDTV Convergence Limited. Архивировано 23 октября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 года .
- ^ Репараз, Микель (11 октября 2018 г.). «Assassin's Creed Rebellion запускается 21 ноября для мобильных устройств» . Новости Ubisoft . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Нельсон, Джаред (11 октября 2018 г.). « „ Убийцы Rebellion“Запуск 21 - го ноября, предрегистрационная сейчас живет» . TouchArcade . Проверено 28 февраля 2019 года .
- ^ Репараз, Микель (20 ноября 2018 г.). «Assassin's Creed Rebellion теперь доступна на мобильных устройствах» . Новости Ubisoft . Проверено 19 ноября 2019 года .
- ^ «Assassin's Creed: Utopia geannuleerd» . Gamer.nl . Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ «GREE: GREE и Ubisoft® объединились для создания новой мобильной игры Assassin's Creed » . Архивировано из оригинала на 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ «Eurogamer: Assassin's Creed: Utopia не будет связываться с AC3 за пределами истории » . Eurogamer.net . 21 июня 2012 года. Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (22 июня 2012 г.). « „ Кредо Убийцы: Утопия“приходит на мобильные устройства через GREE» . Многоугольник . Vox Media, Inc. Retrieved Апрелю +12, 2 019 .
- ^ «Eurogamer: Assassin's Creed Utopia - город-боец » . Eurogamer.net . 6 сентября 2012 года. Архивировано 6 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ Лимон, Маршалл (7 сентября 2012 г.). «Assassin's Creed: Утопия - симулятор городского строительства» . Журнал Escapist . ООО «Энтузиаст Гейминг» . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Эшкрафт, Брайан (6 сентября 2012 г.). «В этом Assassin's Creed вы строите города, а затем боретесь» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Брамвелл, Том (14 октября 2009 г.). «Ubi: Мы могли бы сделать 35 новостей Assassin's Creeds • Новости •» . Eurogamer.net. Архивировано 1 октября 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ Иван, Том (11 июня 2012 г.). «Новости: Ubisoft« надеется достичь Assassin's Creed 10 » » . ComputerAndVideoGames.com. Архивировано 15 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ «AC: 3 возможных местоположения, названных в обзоре» . CVG. 29 ноября 2011 года. Архивировано 30 ноября 2011 года . Проверено 30 ноября 2011 года .
- ^ Даттон, Фред (4 апреля 2012 г.). «Ubisoft: Вторая мировая война, Япония и Египет превратят Assassin's Creed в мрачные локации» . Eurogamer.net. Архивировано 9 июля 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ Макуч, Эдди. «Убийца Assassin's Creed, действие которой происходит в Индии, на радаре Ubisoft» . GameSpot . Архивировано 20 октября 2012 года.
- ^ Тотило, Стивен (14 июня 2013 г.). «У Ubisoft в разработке три кредо убийцы, клятва об инновациях» . Архивировано 17 июня 2013 года . Проверено 14 июня 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (5 августа 2013 г.). « » Существует конец «в серии Кредо Убийцы, Ubisoft говорит» . Eurogamer . Архивировано 6 августа 2013 года . Проверено 5 августа 2013 года .
- ^ О Коннор, Дэниел (17 сентября 2020 г.). «Assassin's Creed и Splinter Cell выходят в Oculus VR» . Ubisoft .
- ^ Моника М. (14 ноября 2016 г.). «Netflix и Ubisoft в переговорах о создании сериалов« Assassin's Creed »,« Watch Dogs »и« Tom Clancy »» . Работа и найм. Архивировано 10 мая 2017 года.
- ^ Планкетт, Люк (7 мая 2017 г.). «Assassin's Creed получает« аниме-сериал » » . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 29 сентября 2018 года .
- ^ Скребельс, Джо (5 июля 2017 г.). "АНИМЕ ASSASSIN'S CREED, ОБЪЯВЛЕННОЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЕМ CASTLEVANIA NETFLIX" . IGN . Архивировано 5 июля 2017 года . Проверено 5 июля 2017 года .
- ^ а б Андреева, Нелли (27 октября 2020 г.). « Сериал с живыми боевиками « Assassin's Creed »работает в Netflix в рамках контракта с Ubisoft» . Крайний срок Голливуд . Проверено 27 октября 2020 года .
- ^ Осборн, Алекс (28 августа 2015). "ОСОБЕННОСТИ ФИЛЬМА ASSASSIN'S CREED ВСЕЛЕННАЯ С ИГРЫ" . IGN . Архивировано 29 августа 2015 года . Проверено 28 августа 2015 года .
- ^ Филлипс, Том (6 января 2015 г.). «Фильм Assassin's Creed выйдет на Рождество 2016 года» . Eurogamer . Архивировано 6 января 2015 года . Проверено 6 января 2015 года .
- ^ Грейзер, Марк (20 октября 2011 г.). «Sony разводит 'Creed ' » . Разнообразие . Архивировано 10 августа 2014 года . Проверено 10 августа 2014 года .
- ^ Виглер, Джош (9 июля 2012 г.). «Майкл Фассбендер сыграет главную роль в« Assassin's Creed » » . MTV. Архивировано 12 августа 2014 года . Проверено 10 августа 2014 года .
- ^ а б Доти, Мериа (27 августа 2015 г.). « Первый взгляд на « Assassin's Creed »: Майкл Фассбендер в роли нового персонажа (эксклюзив)» . Yahoo. Архивировано 2 сентября 2015 года . Проверено 27 августа 2015 года .
- ^ Грейзер, Марк (22 октября 2012 г.). «New Regency, Fox партнер на Ubisoft в„Убийцы “ » . Разнообразие . Архивировано 12 августа 2014 года . Проверено 10 августа 2014 года .
- ^ Сигель, Татьяна (14 января 2013 г.). «New Regency и Ubisoft Tap Brit Writer для фильма« Assassin's Creed »(эксклюзив)» . Голливудский репортер . Архивировано 23 ноября 2014 года . Проверено 10 августа 2014 года .
- ^ Вейвода, Джим (16 августа 2013 г.). «Скотт Фрэнк, переписывающий фильм Assassin's Creed» . IGN . Архивировано 19 августа 2013 года . Проверено 16 августа 2013 года .
- ^ Флеминг-младший, Майк (7 апреля 2014 г.). « Сценаристы « Исход »Адам Купер и Билл Коллаж взяли« Кредо убийцы » » . Deadline.com . Архивировано 10 апреля 2014 года . Проверено 7 апреля 2014 года .
- ^ Флеминг-младший, Майк (29 апреля 2014 г.). «Майкл Фассбендер готов воссоединиться с« Макбетом »Хелмером в« Assassin's Creed » » . Deadline.com . Архивировано 29 апреля 2014 года . Проверено 29 апреля 2014 года .
- ^ «На Мальте начинаются съемки большой экранизации Assassin's Creed» . timesofmalta.com . 3 сентября 2015 года. Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2015 года .
- ^ Ли, Крис (9 декабря 2015 г.). «Майкл Фассбендер играл героя в Assassin's Creed, когда он был номинирован на премию SAG» . Entertainment Weekly . Архивировано 12 декабря 2015 года . Проверено 10 декабря 2015 года .
- ^ Джейсон, Джей (15 января 2016 г.). "Кредо Убийцы", в котором снимается Майкл Фассбендер . Комикс. Архивировано 31 марта 2017 года.
- ^ Робинсон, Уилл (20 декабря 2016 г.). «Обзор Assassin's Creed: фильм Майкла Фассбендера подвергся критике» . Ew.com. Архивировано 10 мая 2017 года . Проверено 31 марта 2017 года .
- ^ Блейн, Луиза (22 декабря 2016 г.). «Фильм Assassin's Creed получает плохие отзывы, но какое это имеет значение, если вы любите игры?» . Игры Радар . Будущие США, Inc. Retrieved Апреле +12, 2019 .
- ^ « „ Боги Египта“-„Бен Гур“до„BFG“: Самый большого кассовой бомба Голливуда 2016 года» .
- ^ Манко, Эмануэле (2012). «Assassin's Creed, cronologia del successso» . В Гуадалупи, Марко (ред.). Effemme 2 (на итальянском языке). Delos Digital srl. п. 132. ISBN 9788867750184. Архивировано 14 декабря 2017 года.
- ^ МакЭлрой, Гриффин (27 октября 2009 г.). «Первый эпизод Assassin's Creed: Lineage на удивление великолепен» . Engadget . Oath Tech Network AOL Tech . Проверено 9 сентября 2018 года .
- ^ Фэйи, Майк (19 октября 2009 г.). «Свежий взгляд на Assassin's Creed: Lineage» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 29 сентября 2018 года .
- ^ Фэйи, Майк (11 октября 2010 г.). "Что такое Assassin's Creed Ascendance?" . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 29 сентября 2018 года .
- ^ Даттон, Фред (12 ноября 2010 г.). «Assassin's Creed: Ascendance объяснил» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 29 сентября 2018 года .
- ^ Куни, Жюльен (2010). «Объявление Assassin's Creed Ascendance» . UbiWorkshop . Ubisoft Entertainment . Архивировано из оригинального 15 ноября 2010 года . Проверено 29 сентября 2018 года .
- ^ «Ubisoft готовит анимированный короткометражку Assassin's Creed» . Gamespot.com. 12 ноября 2010 года архивации с оригинала на 15 ноября 2010 года . Проверено 13 ноября 2010 года .
- ^ «Французы получают комикс Assassin's Creed» . News.bigdownload.com. 28 октября 2009 года. Архивировано 26 мая 2010 года . Проверено 21 октября 2010 года .
- ^ «Assassin's Creed: Десмонд - Трейлер de la bande dessinée» . YouTube. Архивировано 22 февраля 2013 года . Проверено 21 октября 2010 года .
- ^ "Ubisoft говорит" Да, русские "для нового комикса Assassin's Creed | Блог о видеоиграх Ripten" . Ripten.com. 15 июля 2010 года архивации с оригинала на 8 мая 2018 года . Проверено 21 октября 2010 года .
- ^ Магрино, Том (15 июля 2010 г.). «Комикс Assassin's Creed выйдет этой осенью» . gamespot.com . Проверено 15 июля 2010 года .
- ^ «Комикс Assassins's Creed: The Fall будет опубликован Wildstorm в ноябре» . News.bigdownload.com. 17 августа 2010 года. Архивировано 21 октября 2010 года . Проверено 21 октября 2010 года .
- ^ Хаас, Пит (26 мая 2012 г.). «Assassin's Creed: Цепь подготовит вас к Assassin's Creed 3» . Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 6 июня 2012 года .
- ^ Джордж, Ричард (19 июля 2013 г.). «Новый графический роман Assassin's Creed представляет индийского убийцу» . IGN . Архивировано 22 июля 2013 года . Проверено 19 июля 2013 года .
- ^ «Добро пожаловать в мангу Оива, нарисованную от NHK, Assassin's Creed 4» . Сеть новостей аниме . 9 июля 2013 года. Архивировано 30 октября 2017 года . Проверено 19 ноября 2017 года .
- ^ "Vinland Saga получает кроссовер-мангу с игрой Assassin's Creed Valhalla" . Сеть новостей аниме . 26 октября 2020 года . Проверено 26 октября, 2020 .
- ^ «Assassin's Creed Renaissance» . Хранитель . Guardian News & Media Limited . 6 ноября 2009 . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Маршалл, Рик (20 ноября 2011 г.). «Все руководство по Assassin's Creed: Откровения» . Цифровые тенденции . Корпорация Дизайнтехника . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ «Assassin's Creed: Секретный крестовый поход» . Архивировано из оригинального 20 октября 2012 года . Проверено 31 мая 2011 года .
- ^ «Assassin's Creed: Revelations - Оливер Боуден - Penguin Books» . Penguin.co.uk. 24 ноября 2011 года Архивировано из оригинального 21 мая 2014 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ Шефер, Саманта (28 сентября 2015 г.). Вейген, д-р JIL; Verstraete, проф. Д-р GEE (ред.).«Ничто не правда»: различные функции Хэйтема Кенуэя в Саге Кенуэя ASSASSIN'S CREED (PDF) . VU University Amsterdam . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ «Assassin's Creed Chronicles: обзор игрового процесса Индии» . MSN.com . 21 января 2016 . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Сирани, Иордания (9 июня 2015 г.). «Анонсирован роман Assassin's Creed Underworld» . IGN . Зифф Дэвис, ООО . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Генри, Жасмин (июнь 2018). «У Assassin's Creed Odyssey будут романтические варианты» . Игра Rant . ВАРП 10 ООО . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Орич (7 июля 2017 г.). Gy фут аз Assassin's Creed: Origins Xbox One X-en . Геймпод (на венгерском). PROHARDVER . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ «Художники на прокат» . Ubiworkshop.com. Архивировано из оригинального 22 августа 2010 года . Проверено 21 октября 2010 года .
- ^ «Ваше искусство нанесения ударов по лицу может быть показано в художественном буклете Assassin's Creed» . GamesRadar. Архивировано 17 января 2014 года.
- ^ «Assassin's Creed III UbiWorkshop Edition» . Мастерская Ubi . Ubisoft Entertainment . 2012. Архивировано из оригинала 2 июня 2012 года . Проверено 19 ноября 2019 года .
- ^ «Assassin's Creed - Энциклопедия: второе издание - UbiWorkshop» . Магазин UbiWorkshop . Архивировано из оригинала на 27 ноября 2015 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ «Assassin's Creed - Энциклопедия-Третье издание» . Магазин UbiWorkshop . Архивировано из оригинального 22 ноября 2014 года.
- ^ Шеридан, Коннор (27 февраля 2020 г.). «Assassin's Creed: Gold переносит историческую фантастику в новую среду: аудиодрама» . GamesRadar . Архивировано 29 февраля 2020 года . Проверено 27 февраля 2020 года .
- ^ Макуч, Эдди (14 февраля 2014 г.). «Теперь есть настольная игра Assassin's Creed» . GameSpot . Архивировано 10 декабря 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
- ^ Дельгадо, Хесус (16 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed Arena, новое слово в игре AC» . Хобби Консолас (на испанском языке). Архивировано 10 декабря 2017 года . Проверено 10 декабря 2017 года .
- ^ Мастрангели, Тони (17 сентября 2018 г.). «Assassin's Creed: Братство Венеции выходит на Kickstarter» . Настольные игры Квест . Архивировано из оригинального 30 октября 2018 года . Проверено 29 октября 2018 года .
- ^ Винсент, Бретань (17 сентября 2018 г.). «Новая настольная игра« Assassin's Creed »включает новую историю с камеями знакомых персонажей» . Разнообразие . Пенске Бизнес Медиа, ООО. Проверено 29 октября 2018 года .
- ^ «Assassin's Creed: Братство Венеции - следующая стелс-настольная игра от создателей V-Commandos» . Настольные игры . Warners Group Publications Plc. 17 сентября 2018 . Проверено 29 октября 2018 года .
- ^ Холл, Чарли (17 сентября 2018 г.). «Настольная игра Assassin's Creed выйдет на Kickstarter в ноябре» . Многоугольник . Проверено 29 октября 2018 года .
- ^ Планкетт, Люк (17 сентября 2018 г.). «В новой настольной игре Assassin's Creed есть миниатюры, кампания и камео Эцио» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 29 октября 2018 года .
- ^ twitter.com . Twitter https://twitter.com/CreedVenice/status/1334092920954253316 . Проверено 25 января 2021 года . Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ Магуид, Юсеф (3 декабря 2018 г.). «Симфонический тур Assassin's Creed начинается в 2019 году» . Новости Ubisoft . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Фишер, Кристина (9 апреля 2019 г.). « „ Концерты Убийцы Symphony“будут также представлены голограммы» . Engadget . Verizon Media . Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ Фогель, Стефаниэль (9 апреля 2019 г.). « Симфонический трейлер « Assassin's Creed »освещает голографические персонажи» . Разнообразие . Пенске Бизнес Медиа, ООО. Проверено 12 апреля 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Обзоры Director's Cut Edition » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Обзоры Хроник Альтаира» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Bloodlines Reviews» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed II » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed II » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed II » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed II: Discovery Reviews» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Обзоры Братства » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Обзоры Братства » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Обзоры Братства » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Rearmed » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Revelations Reviews» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Revelations Reviews» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Revelations Reviews» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры воспоминаний об Assassin's Creed » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed III » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed III » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed III » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed III » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Liberation HD » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Liberation HD » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed III: Обзоры освобождения » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Liberation HD » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed IV: Обзоры Black Flag » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed IV: Обзоры Black Flag » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed IV: Обзоры Black Flag » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed IV: Обзоры Black Flag » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed IV: Обзоры Black Flag » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Assassin's Creed: Пиратские обзоры» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры воспоминаний об убийстве» . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Rogue » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Rogue » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Rogue » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры идентичности Assassin's Creed » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Unity » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Unity » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Unity » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Syndicate » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Syndicate » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Syndicate » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Chronicles » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed: Истоки » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed: Истоки » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed: Истоки » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Odyssey » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Odyssey » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ « Обзоры Assassin's Creed Odyssey » . Metacritic . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для ПК» . Metacritic . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 10 ноября 2020 года .
- ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox One» . Metacritic . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ «Обзоры Assassin's Creed Valhalla для Xbox Series X» . Metacritic . Проверено 9 ноября 2020 года .
- ^ «Assassin's Creed 3 Обзор» . Взрыв. Архивировано 13 ноября 2012 года . Проверено 11 ноября 2012 года .
- ^ Тасси, Пол. « „ Убийцы“Требуется , чтобы замедлить и переориентировать, или риск Total Derailment» . Forbes . Проверено 29 мая 2018 года .
- ^ Тасси, Пол. « „ Убийцы“не есть, и не может быть никогда„Служебный долг “ » . Forbes . Проверено 29 мая 2018 года .
- ^ Хиллер, Бренна. «Ubisoft потеряла контроль над Assassin's Creed» . VG247 . Проверено 29 мая 2018 года .
- ^ «Почему некоторые фанаты так взволнованы по поводу прямой трансляции Assassin's Creed Viking» . Обратный . Проверено 23 января 2021 года .
- ^ «Assassin's Creed забыл свои корни» . Ресурсы комиксов . Проверено 23 января 2021 года .
- ^ «Я скучаю по Assassin's Creed, будучи стелс-игрой» . Геймер . Проверено 23 января 2021 года .
- ^ «Assassin's Creed Odyssey - последний шаг серии в другом направлении, к лучшему» . Многоугольник . Проверено 23 января 2021 года .
- ^ Репараз, Микель (13 сентября 2016 г.). «ASSASSIN'S CREED THE EZIO COLLECTION ОБЪЯВЛЕН ДЛЯ PS4, XBOX ONE» . Блог Ubisoft. Архивировано 23 марта 2017 года . Проверено 22 марта 2017 года .
- ^ Джонс, Али (27 сентября 2019 г.). «Продажи Assassin's Creed за все время превысили 140 миллионов» . PCGamesN . Проверено 27 сентября 2019 года .
- ^ [2]
- ^ Филлипс, Том (2 июня 2014 г.). «Персонаж Assassin's Creed 4 переходит в Watch Dogs» . Eurogamer . Архивировано 28 августа 2016 года . Проверено 26 августа 2016 года .
- ^ Тотило, Стивен. «Еще одно свидетельство того, что Assassin's Creed и Watch Dogs находятся в одной вселенной» . kotaku.com . Архивировано 24 января 2018 года . Проверено 8 мая 2018 года .
- ^ Роситано, Джозеф (22 сентября 2009 г.). "Футбольное обозрение Академии чемпионов" . PALGN . Архивировано 16 января 2014 года.
- ^ Планкетт, Люк (21 октября 2011 г.). «Ага, Эцио в Soulcalibur V» . Котаку. Архивировано 21 октября 2011 года.
- ^ «Костюм Assassin's Creed® II - LittleBigPlanet ™» . Littlebigplanet.com. Архивировано из оригинального 31 августа 2012 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ «Uplay - Принц Персии: Забытые пески» . Архивировано 3 декабря 2012 года . Проверено 21 сентября 2012 года .
- ^ Онороф, Маршалл. «Беглец: Новости: Эцио из Assassin's Creed присоединяется к вечеринке в Final Fantasy XIII-2» . Escapistmagazine.com. Архивировано 22 мая 2013 года . Проверено 15 августа 2012 года .
- ^ «Братство Assassin's Creed получает Рейден» . playstationlifestyle.net . 3 ноября 2010 года архивация с оригинала на 24 декабря 2017 года . Проверено 8 мая 2018 года .
- ^ «У Мирного Ходока есть привязки к Assassin's Creed, Monster Hunter» . GameSpot . Архивировано 22 декабря 2017 года . Проверено 25 ноября, 2016 .
- ^ «Final Fantasy XV - Фестиваль убийц» . Final Fantasy XV . Архивировано 25 августа 2017 года . Проверено 24 августа 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Вики Сообщества