Assetto Corsa | |
---|---|
Разработчики) | Kunos Simulazioni |
Издатель (ы) | Kunos Simulazioni (PC) 505 Games (PS4, XBOX ONE) |
Платформа (и) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Релиз | Майкрософт Виндоус
PS4, Xbox One
|
Жанр (ы) | Гоночный симулятор |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Assetto Corsa ( итальянский для «Race Setup») является симрейсинг видеоигры , разработанной итальянским разработчиком видеоигр Kunos Simulazioni . Он разработан с акцентом на реалистичность гонок с поддержкой обширных настроек и модификаций . Игра была впервые выпущена в рамках программы раннего доступа Steam 8 ноября 2013 года [1] и официально вышла из раннего доступа в качестве окончательной версии 19 декабря 2014 года. [2]
Издатель 505 Games в сотрудничестве с Kunos Simulazioni объявил 3 июня 2015 года, что выпустит игру на Xbox One и PlayStation 4 в 2016 году [3], а 20 января 2016 года объявил дату выпуска 22 апреля 2016 года. [4] 24 февраля. В 2016 году было объявлено, что выпуск консоли был отложен до 3 июня 2016 года. [5] 505 Games и Kunos Simulazioni объявили об очередной задержке и новой дате выпуска консольных версий 6 мая 2016 года, игра была выпущена на консолях 26 и 30. Август 2016 г. в Европе и Северной Америке соответственно. [6] [7] Вторая игра , Assetto Corsa Competizione, была выпущена 29 мая 2019 года.
Геймплей [ править ]
Assetto Corsa - это гоночный симулятор, который пытается предложить реалистичный опыт вождения на различных дорожных и гоночных автомобилях с помощью детальной физики и симуляции шин на гоночных трассах, воссозданных с помощью технологии лазерного сканирования. Он поддерживает ряд периферийных устройств, таких как мышь, клавиатура, колеса, геймпады, тройные дисплеи, отслеживание головы TrackIR и дисплеи, закрепленные на голове VR, а также Nvidia 3D Vision и профессиональные системы управления движением. Программное обеспечение может быть расширено за счет модифицированного стороннего контента.
Игра позволяет настраивать параметры реализма в зависимости от опыта игрока, от искусственных до «заводских» или полностью отключенных ассистов. Для автономной и сетевой игры доступны различные режимы сеанса и настройки сеанса. Автономная кампания, особые события, индивидуальные чемпионаты, горячие дистанции, быстрые гонки, дрифт, перетаскивание и гонки на выходных можно играть в одиночку или против ИИ. Инструмент диспетчера серверов позволяет создавать серверы для онлайн-сессий, также поддерживаются LAN-сессии.
При подключении к автономному / онлайн-сеансу игроки могут настроить свой автомобиль через интерфейс настройки. В зависимости от автомобиля это включает в себя передаточные числа, состав шин, давление в шинах, топливо, настройки подвески, такие как стабилизаторы поперечной устойчивости, скорость колес, высоту дорожного просвета, скорость пакера, диапазон хода, настройки демпфера, такие как отбойники и отскоки, демпферы вертикальной качки, настройки выравнивания , настройки трансмиссии для блокировки дифференциала и предварительного натяга, настройки гибрида, регулировки крыльев, смещения тормозов, тормозной мощности, ограничителя двигателя и т. д. Вспомогательные средства, такие как контроль тяги и ABS , турбонаддув, KERS , ERS, а также настройки торможения двигателем и смещение тормозов настраивается на лету с помощью горячих клавиш.
Игра в- HUD состоит из нескольких «виртуальных рабочих столов» , которые позволяют вручную размещать большое разнообразие «приложение» в любом месте на экране, и выбор может быть расширена за счет пользовательского приложения , написанные на Python языке. API обеспечивает доступ к данным сеанса и моделирования через внешние ЖК-дисплеи или телефонные приложения, а моделирование экспортирует данные телеметрии в формате, совместимом с профессиональным программным обеспечением для анализа данных. [8]
Официальные треки [ править ]
Это список всех официальных гоночных трасс; DLC отмечены (*). Некоторые из этих треков доступны в различных макетах (всего 45 макетов). [9]
Отслеживать | Страна | # макетов | Макеты |
---|---|---|---|
Автодром Спа-Франкоршам | Бельгия | 1 | |
Нюрбургринг | Германия | 4 | GP, GP (GT), Спринт, Спринт (GT) |
Нюрбургринг Нордшляйфе * | Германия | 4 | Нормальный, Выносливость, Кубок Выносливости, Touristenfahrten |
Международный автодром Муджелло | Италия | 1 | |
Автодром Умбрии ( Маджионе ) | Италия | 1 | |
Автодром Энцо и Дино Феррари ( Имола ) | Италия | 1 | |
Национальный автодром Монцы | Италия | 4 | GP, полный курс 1966 года, младший курс 1966 года, дорожный курс 1966 года |
Автодром Пьеро Таруффи ( Валлелунга ) | Италия | 3 | Нормальный, Классический, Клубный |
Подъем на холм Тренто-Бондоне | Италия | 1 | |
Drag Strip (вымышленный) | Италия | 5 | 200 м, 400 м, 500 м, 1000 м, 2000 м |
Дрифт (вымышленный) | Япония | 1 | |
Автодром Зандвоорт | Нидерланды | 1 | |
Ринг Red Bull * | Австрия | 2 | GP, Короткий |
Автодром Барселона-Каталония * | Испания | 2 | GP, Мото |
Бренды Hatch * | Великобритания | 2 | GP, Инди |
Автодром Сильверстоун | Великобритания | 4 | Гран-при, международный, национальный, 1967 |
Графство Черных Кошек (вымышленное) | Соединенные Штаты | 3 | Нормальный, длинный, короткий |
Хайлендс (вымышленный) | Великобритания | 4 | Нормальный, Дрейфовый, Длинный, Короткий |
Гоночная трасса Лагуна Сека | Соединенные Штаты | 1 |
Развитие [ править ]
Кунос Симулязиони построил Assetto Corsa на опыте, приобретенном при разработке netKar Pro и Ferrari Virtual Academy . Студия приобрела практические знания, работая в тесном контакте с настоящим автоспортом, так как их научно-исследовательский офис расположен на трассе Валлелунга , Италия. Игра включает в себя изображения международных трасс (исследованных с использованием как традиционных технологий, так и технологий лазерного сканирования ), а также множество автомобилей мировых марок, начиная от обычных дорожных автомобилей и заканчивая гоночными прототипами и историческими автомобилями.
Assetto Corsa начала разработку в 2010 году с проекта автошколы для Automobile Club d'Italia . В 2011 году Кунос перешел к разработке игры на движке Unity , однако из-за ограничений внешней интегрируемости, то есть из-за отсутствия поддержки моддинга, и из-за долгого времени загрузки, они решили оставить все как есть, и в конце 2011 года построили новый движок. полностью собственными силами с нуля. [10] [11]
Игра написана на нескольких языках программирования. C ++ используется для моделирования, а Go - для многопользовательского сервера. Пользовательский интерфейс и ядро программы запуска написаны на C # , а интерфейс - на HTML, что позволяет пользователям создавать модификации интерфейса. Python можно использовать для разработки плагинов для получения данных моделирования в реальном времени. Используемые API : DirectX 11 для графики, FMOD для звука и ODE для обнаружения столкновений и физики твердого тела . [10] [11]
Демо-версия ПК [ править ]
Assetto Corsa Technology Preview был играбельный тест , который был выпущен 22 февраля 2013 г. Он предложил один автомобиль, Lotus Elise SC и один трек, автодром dell'Umbria в Маджионе , Италия, а также два режима игры, бесплатно практика и время атака. Основная цель предварительного просмотра заключалась в том, чтобы позволить пользователям впервые попробовать движок, протестировать его и сообщить отзывы. Предварительный просмотр требовал, чтобы игрок обладал лицензией netKar Pro .
Ранний доступ к ПК [ править ]
Assetto Corsa был зеленый свет на Паровой Greenlight 13 июня 2013 г. [12] Игра была выпущена через Steam , «s Early Access программа 8 ноября 2013 года [1] Эта услуга позволяет разработчикам выпускать функциональную , но еще неполный продукт, такие как бета версий , чтобы пользователи могли покупать игру, а также помогать в финансировании, тестировании и обратной связи для окончательной версии. Через программу раннего доступа игра получала обновления примерно каждые две недели, добавляя новый и улучшая существующий контент и функции. [1]
Версия для ПК [ править ]
Релиз - кандидат , функция полная версия игры была выпущена 15 октября 2014 г. Окончательный вариант, после общих исправление ошибок и оптимизации производительности, был выпущен 19 декабря 2014. Игра продолжает получать бесплатные обновления, новые возможности и платные DLC с дополнительным контентом, таким как новые автомобили и трассы. [2]
Выпуск консоли [ править ]
В мае 2015 года была анонсирована версия игры для PlayStation 4 и Xbox One . [3] Он издается 505 Games и был выпущен с задержкой 26 и 30 августа 2016 года в Европе и Северной Америке соответственно. [4] [5] [6] [7] Марко Массарутто, соучредитель и исполнительный менеджер Kunos Simulazioni, заявляет, что физическая модель консольной версии идентична версии для ПК, а рендеринг и физические движки пришлось перестроить. чтобы лучше использовать многопоточность - целевые показатели производительности для PlayStation 4 - 1080p, 60 кадров в секунду, при этом Xbox One «максимально соответствует PS4». [13] [14]Консольная версия игры получила совершенно новый пользовательский интерфейс, оптимизированный для использования с геймпадом. [15]
14 февраля 2018 года было объявлено о выходе нового выпуска Ultimate Edition для консолей, содержащего все ранее выпущенные DLC. Этот последний выпуск будет доступен 20 апреля 2018 г. [16]
Бесплатные обновления содержания [ править ]
С момента выхода из программы раннего доступа Steam игровой контент версии для ПК был расширен несколькими бесплатными обновлениями. Более поздние версии консоли получают тот же контент с немного другим графиком выпуска. 24 декабря 2014 года, вскоре после выпуска игры, патч 1.0.1 привнес в игру бренд Ruf в виде CTR Yellowbird 1987 года . [17]
31 июля 2015 года в обновлении 1.2 была представлена Circuit Park Zandvoort , и в игру были добавлены Alfa Romeo MiTo QV , Audi Sport Quattro , Lamborghini Miura P400 SV , Nissan R35 GT-R NISMO и Toyota GT86 . [18]
С патчем 1.5 31 марта 2016 года для игры было выпущено крупное бесплатное обновление, в котором появилась новая вымышленная локация на тему США под названием Black Cat County, доступная в 3 вариантах, два дополнительных макета Нюрбургринга , дополнительный макет выносливости Nürburgring Nordschleife , классический Vallelunga макет, новые дистанции перетаскивания, графическая переработка большинства существующих схем в игре, а также введение Abarth 595 SS (включая варианты), Chevrolet Corvette C7 Stingray и Ford Mustang 2015 года . [19]
Загружаемый контент [ править ]
Мечта обновления 1 загружаемый контент (DLC) был выпущен 11 марта 2015 года, добавив ряд новых лицензий автомобилей в игре: Alfa Romeo 155 V6 Ti , Alfa Romeo 4C , Alfa Romeo GTA , BMW M235i гонки , Chevrolet Corvette C7.R , McLaren F1 GTR , McLaren P1 , Mercedes 190E Evo II , Sauber-Mercedes C9 и Nissan GT-R Nismo GT3 . Он также представляет отсканированную лазером Nürburgring Nordschleife в трех различных макетах, на создание которых ушло более двух лет. [20] [21] [22] [23]
Красный пакет DLC был выпущен 14 июля 2016 года, представляя Maserati бренда и laserscanned Red Bull Ring в GP и национальных раскладок в игре, содержащий семь автомобилей , как Ferrari 488 GT3 , Ferrari F138 , Ferrari SF15-T , Lamborghini LP 750 -4 Aventador SV , классический шестицилиндровый / двенадцатицилиндровый Maserati 250F и 250F T2 monoposto и Maserati GranTurismo MC GT4 . Внедрение современной Формулы 1 расширяет моделируемые гибридные системы в игре за счет сложных систем рекуперации энергии.(ERS) используется в современной F1 . [24] [25] [26]
25 октября 2016 года Кунос выпустил DLC Porsche Pack Volume 1 . Он вводит в игру бренд Porsche вместе с семью новыми автомобилями: 718 Cayman S , 911 Carrera RSR 3.0 1974 года , 911 Carrera S 2015 года , 917/30 Spyder , 918 Spyder Weissach , 935/78 «Moby Dick» и Cayman. GT4 Clubsport . [27] [28]
Ferrari 70 лет Celebration пакет DLC, выпущенный 19 сентября 2017 года, добавлено семь новых автомобилей Ferrari: 250 GTO , 288 GTO , 312/67 , 330 P4 , 812 сверхбыстрый и F2004 , а также общины проголосовали седьмой автомобиль История Феррари. После получения в общей сложности более 30000 голосов конечным результатом опроса, который будет включен в DLC, станет Ferrari SF70H 2017 года с 15,39% голосов. [29] [30]
Поддержка виртуальной реальности [ править ]
Предварительная поддержка VR для Oculus Rift Development Kit 1 была впервые добавлена в 2013 году, и поддержка обновлялась в течение всего периода раннего доступа к игре. [31] [32] [33]
Работа над поддержкой Oculus прекратилась после поддержки комплекта разработчика 2, при этом Кунос Симулязиони сослался на возросшие трудности с поддержанием последней версии Oculus SDK, в то время как производственные приоритеты сосредоточены на обновлениях для версии для ПК и подготовке к выпуску консоли, обещая «поддерживать VR - и не обязательно только Oculus Rift - когда мы сможем найти необходимое время и ресурсы ». [34] В официальном опросе сообщества на официальных форумах поддержки (требуется регистрация), открытом со 2 по 9 апреля 2016 года, «поддержка VR» заняла первое место с 25% из 4801 голосов. [35]
В обновлении 1.6, выпущенном 18 мая 2016 года, студия-разработчик реализовала предварительную альфа-поддержку для Oculus Rift SDK 1.3, что обеспечило поддержку потребительской версии Oculus VR HMD. [36] Благодаря обходному пути с использованием программного обеспечения ReVive эта версия симулятора также работает с HTC Vive - официальная поддержка устройства была подтверждена позднее. [37] [38] 22 марта 2017 года патч 1.13 добавил бета-версию поддержки Vive через OpenVR . [39]
Моддинг [ править ]
Игра была разработана для поддержки обширных модификаций и создания дополнительных автомобилей и трасс самими пользователями. Специальный редактор WYSIWYG , поставляемый в комплекте с игрой, позволяет импортировать 3D-модели (в формате файлов FBX ) и позволяет художникам назначать свойства и шейдеры материалов объектам, уделяя особое внимание простоте использования. Редактор экспортирует отдельный файл игровой модели и не позволяет открывать или добавлять объекты в уже экспортированный файл. Игра также поддерживает добавление сторонних виджетов и плагинов, написанных на Python , C ++ и C # , для таких целей, как телеметрия или улучшения интерфейса.
Благодаря этим функциям и успеху игры доступна обширная и постоянно растущая библиотека модов. Разработчики Kunos Simulazioni решили признать качественную работу и самоотверженность сообщества моддеров, реализовав ряд модов в качестве официально выпущенного контента и наняв их создателей на комиссию или на постоянной основе.
Оборудование [ править ]
10 апреля 2015 Kunos Simulazioni объявила о партнерстве с RSeat Ltd. и Францией Simulateur SARL и выпуском Assetto Corsa -Фирменной полную буровую моделирования под названием RSeat RS1 Assetto Corsa Special Edition , поддерживает широкий спектр периферийных устройств и способный быть повышены с полным системы движения. Steam-версия Assetto Corsa включена в этот пакет. [40] [41] [42]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | ПК: 85% [43] PS4: 65% [44] XONE: 58% [45] |
Metacritic | ПК: 85/100 [46] PS4: 73/100 [47] XONE: 64/100 [48] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 4/10 (PS4) [49] |
Eurogamer | 9/10 (ПК) [50] [51] |
GamesMaster | 69/100 (PS4) [52] |
IGN | 9,5 / 10 (ПК) [53] |
OPM (Австралия) | 7/10 (PS4) [54] |
OPM (Великобритания) | 7/10 (PS4) [55] |
ПК PowerPlay | 8/10 (ПК) [56] |
Assetto Corsa (ПК) получил в основном положительные отзывы. Он получил "в целом положительные" отзывы критиков. Версия для ПК получила на Metacritic совокупную оценку 85/100 , а версия для PS4 - 73/100. [57]
Eurogamer.net в своем обзоре ПК за январь 2015 года пишет, что «решение Kunos простое, элегантное и - если здравый смысл окружает других разработчиков - несомненно, является стандартом для всех гоночных игр, которые следуют за ним», и заключает, что » Лазерный акцент Assetto Corsa на впечатлениях от вождения творит чудеса - и когда дело доходит до воспроизведения этого простого, блестящего удовольствия, сейчас нет другой игры, которая делала бы это лучше »; он присудил игре оценку 9/10 и серебряный ярлык «Рекомендовано». [50] Итальянский партнерский веб-сайт Eurogamer.net, Eurogamer.it, ранее рассмотрел игру, 16 октября 2014 г., и присвоил ей ту же оценку - 9/10. [51]
Джастин Саттон из Motorsport.com пишет: « Assetto Corsa - прекрасная игра, результат точности и точности лазерного сканирования, с хорошим звуком, искусственным интеллектом, который нуждается в улучшении, и многопользовательским сообществом, которое действительно может выиграть от более чистых гонщиков. моды, доступные для симулятора, тем не менее, поднимают его на следующий уровень », заключая:« Если вы ищете хорошего симулятора для участия в сообществе симуляторов, Assetto Corsa - фантастический выбор, который предоставит невероятное количество автомобили и гусеницы за единовременный платеж ». [58]
15 мая 2015 года Тим Стоун из Rock, Paper, Shotgun поместил Assetto Corsa на пятое место в списке «25 лучших игр-симуляторов из когда-либо созданных». [59] Игра регулярно фигурирует в разделе «Путь пламени», посвященном симуляторам и военным играм. [60]
В своем обзоре версии для ПК в 2015 году британский автомобильный журнал Evo подчеркивает физику Assetto Corsa , написав, что «некоторые аспекты, которые другие игры почти не затрагивают, такие как деформация шин и точные модели трения, впечатляюще точны», и заключает: « Что Assetto Corsa аккуратно демонстрирует это разнообразие доступного в гоночном моделировании игры на рынке, а также различные интерпретации термина „разработчиков моделирования“. [...] в то время как не хватает транспортных средств и схем прямо сейчас, Assetto Corsa является одним из лучших моделирования, которые мы пробовали ». [61] Однако в сентябре 2016 года официальный журнал PlayStation сказал, что «как настоящая гоночная игра, она довольно спокойная,легкий и часто неоправданно сложный. "[55]
Объявив 2015 год «Годом гоночной игры», Майк Ченнелл из британского автомобильного журнала TopGear пишет: « Assetto Corsa, выпущенный в конце 2014 года, представляет собой захватывающий тактильный симулятор для ПК, который предлагает гараж, полный машин, которые будут тянуть за собой твои самые чресла ». [62] В предварительном обзоре будущей консольной версии в январе 2016 года TopGear пишет, что « Assetto Corsa, возможно, не имеет такой же легендарной истории, как Forza или Gran Turismo , но она уже зарекомендовала себя на ПК, как и практически все, что создано компанией. Итальянцы его выковали со всепоглощающей страстью ». [63]
Предварительно просматривая игру для грядущего выпуска консоли RedBull.com , Кертис Молдрич заявляет, что «хотя у нас не было возможности поиграть в игру с контроллером, по крайней мере с рулевым колесом, Assetto Corsa - это революция. реальность и моделирование его прекрасно, Assetto Corsa на самом деле делает для более интересной игры. Бросьте в супер-реалистичный звук, твердый AI и гладкой графикой и Assetto Corsa вполне может быть эталоном , что Gran Turismo Sport , Project CARS 2 и Forza 7 будет иметь бить." [13] Напротив, GamesMaster заявила, что ей «не хватает в большинстве областей по сравнению с ее конкурентами».[52]
По состоянию на май 2016 года игра входит в число самых популярных гоночных симуляторов на платформе Steam. [64] [65] У Assetto Corsa более 900 активных многопользовательских серверов, и игра используется несколькими лигами по всему миру. [66] [67] На сайте racedepartment.com до октября 2018 года было опубликовано более 9000 модификаций титула. [68]
С момента выпуска игры Kunos Simulazioni заявлял, что из-за ограничений движка и из-за небольшого размера разработчика программного обеспечения игра не будет поддерживать такие функции, как влажная погода, дождь, ночные гонки или ИИ, совместимый с мультиклассовыми гонками. [69] [70] [71] По словам инженера-симулятора Джеймса Дувра, игра действительно хороша с точки зрения графики, но он считает, что ее физическому движку «недостает серьезности». [72] По состоянию на май 2016 года различные обновления игры решили или улучшили многие из перечисленных проблем, таких как AI, сетевой код, физика и одиночные остановки AI, и игра продолжает регулярно обновляться во всех областях. [73]
Игра достигла 8 места в чарте продаж Великобритании. [74] Он занял 3-е место в Австралии и 5-е место в Новой Зеландии. [75] Всего было продано 1,4 миллиона копий игры. [76]
См. Также [ править ]
- Assetto Corsa Competizione
- netKar Pro
- Виртуальная академия Феррари
- Forza Horizon
- BeamNG.drive
Ссылки [ править ]
- ^ a b c «Assetto Corsa в Steam» . Steam . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b "Assetto Corsa V1.0 ВЫШЕЛ!" . Steam . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b Като, Мэтью (3 июня 2015 г.). «Прославленный гоночный симулятор Assetto Corsa объявлен для консолей» . Информер игры . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b «Объявление консоли Assetto Corsa» . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b «Assetto Corsa задерживается на PS4 и Xbox One» . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b «Assetto Corsa снова задерживается на PS4 и Xbox One» . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b «НОВАЯ ДАТА ДЛЯ ASSETTO CORSA CONSOLE EDITION» . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ «Ключевые особенности» . assettocorsa.net . Kunos Simulazioni . Дата обращения 3 августа 2016 .
- ^ «Assetto Corsa - Легендарные схемы» . Kunos Simulazioni. Архивировано из оригинального 25 мая 2016 года . Проверено 27 апреля 2019 года .
- ^ a b Леттера, Винченцо (12 февраля 2013 г.). "Assetto Corsa: онлайн-разговор о Kunos alla GGJ" . Инди Хранилище. Архивировано из оригинального 28 мая 2016 года . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ a b "Assetto Corsa: il talk di Kunos alla GGJ 2013" . Инди Хранилище. 12 февраля 2013 . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ «Семь наименований Greenlit сегодня - 13 июня 2013 г.» . store.steampowered.com . Steam . Проверено 23 июня 2017 года .
- ^ a b «Предварительный просмотр Assetto Corsa, лучшего гоночного симулятора» . RedBull.com . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ «Assetto Corsa: Дорога к консоли» . RedBull.com . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ «Assetto Corsa - Меню альфа-версии игры для PS4» . youtube.com . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ «505 GAMES И KUNOS ОБЪЯВЛЯЮТ О ВЫПУСКЕ ASSETTO CORSA ULTIMATE EDITION» . assettocorsa.net . Kunos Simulazioni . Проверено 16 марта 2018 .
- ^ "Доступен Assetto Corsa v1.0.1" . assettocorsa.net . Kunos Simulazioni . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ "Доступен Assetto Corsa v1.2" . assettocorsa.net . Kunos Simulazioni . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ "Доступен Assetto Corsa v1.5" . assettocorsa.net . Kunos Simulazioni . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ "Кунос дразнит DLC Dream Pack" . racedepartment.com . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ "Kunos Reveal Dream Pack 1 Дата выпуска и детали" . assettocorsa.net . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ Assetto Corsa Официальный информационный канал (2015-03-04), Assetto Corsa Мечта обновления 1 Launch Teaser , извлекаться 28 мая +2016
- ^ «Assetto Corsa - Dream Pack 1» . store.steampowered.com . Steam . Проверено 28 мая 2016 .
- ^ "Доступны Assetto Corsa v1.7 и RED PACK!" . assettocorsa.net . Kunos Simulazioni . Проверено 14 июля +2016 .
- ^ "Assetto Corsa v1.7 and RED PACK available!". steamcommunity.com. Kunos Simulazioni. Retrieved 14 July 2016.
- ^ "Assetto Corsa - Red Pack". store.steampowered.com. Steam. Retrieved 26 August 2016.
- ^ "First Porsche DLC Pack for Assetto Corsa & Update 1.9 Now Available". VirtualR.com. Retrieved 3 November 2016.
- ^ "Assetto Corsa - Porsche Pack I". store.steampowered.com. Steam. Retrieved 25 October 2016.
- ^ "Assetto Corsa Ferrari DLC Officially Announced - Vote Now!". racedepartment.com. Retrieved 24 June 2017.
- ^ "Ferrari 70th Anniversary Celebration Pack". Kunos Simulazioni. Retrieved 20 September 2017.
- ^ "NEXT GENERATION RACING SIMULATOR". Kunos Simulazioni. Archived from the original on 28 May 2016. Retrieved 3 August 2016.CS1 maint: bot: original URL status unknown (link)
- ^ "AC Update Two available!". Kunos Simulazioni. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa Blog". Kunos Simulazioni. Retrieved 3 August 2016.
- ^ "Assetto Corsa v1.5 Dev Diary – Part 3/3". Kunos Simulazioni. 30 March 2016. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Let's Play Game Designer - Assetto Corsa official support forums (registration required)". Kunos Simulazioni. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa Japanese Pack available on Steam!". Kunos Simulazioni. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa works with (Re)Vive!". reddit.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa HTC Vive support plans". twitter.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa v1.13 update available!". store.steampowered.com. Steam. Retrieved 22 March 2017.
- ^ "Rseat RS1 Assetto Corsa Special Edition unveiled!". Kunos Simulazioni. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "KUNOS Simulazioni annuncia Rseat RS1 Assetto Corsa Special Edition". Eurogamer.net. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "RSEAT RS1 Assetto Corsa". RSeat.net. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa for PC - GameRankings". GameRankings. Retrieved 25 August 2016.
- ^ "Assetto Corsa for Playstation 4 - GameRankings". GameRankings. Retrieved 28 August 2016.
- ^ "Assetto Corsa for Xbox One - GameRankings". GameRankings. Retrieved 28 August 2016.
- ^ "Assetto Corsa for PC Reviews - Metacritic". Metacritic. Retrieved 25 August 2016.
- ^ "Assetto Corsa for PlayStation 4 Reviews - Metacritic". Metacritic. Retrieved 28 August 2016.
- ^ "Assetto Corsa for Xbox One Reviews - Metacritic". Metacritic. Retrieved 28 August 2016.
- ^ "Review: Assetto Corsa". Destructoid. Retrieved 12 September 2016.
- ^ a b "Assetto Corsa review". Eurogamer.net. Retrieved 28 May 2016.
- ^ a b "Assetto Corsa, la grande bellezza - review". Eurogamer.it. Retrieved 28 May 2016.
- ^ a b Review, Games Master UK magazine, Oct 2016, p.68
- ^ "La recensione di Assetto Corsa". IGN. Retrieved 28 May 2016.
- ^ Assetto Corsa review, PlayStation Official Magazine Australia, Future Publishing, Nov 20016, page 69
- ^ a b Assetto Corsa review, Official UK PlayStation Magazine, Future Publishing, Oct 2016, page 84
- ^ "Review: Assetto Corsa - The Italian Connection". PC PowerPlay Australia. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "AC on Metacritic". Metacritic.com. CBS Interactive.
- ^ "Assetto Corsa - a beautiful game". Motorsport.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "The 25 Best Simulation Games Ever Made". Rock, Paper, Shotgun. 15 May 2015. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Posts Tagged 'Assetto Corsa'". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa Review". Evo Magazine. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Six reasons why 2015 was the year of the racing game". TopGear.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Gaming: Assetto Corsa is coming to PS4 and Xbox One". TopGear.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Steam Chart: comparisons". steamcharts.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Steam Chart: comparisons (2)". steamcharts.com. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "AC active MP servers". AC Servers. Archived from the original on 27 May 2016. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa Leagues". Assetto Corsa Official Forum. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Assetto Corsa - Racedepartment". racedepartment.com. Retrieved 14 October 2018.
- ^ "Assetto Corsa: DrivingItalia intervista Massarutto". Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Stefano Casillo". Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Look What The Cat Hacked In - S02E04 - Let's race". Retrieved 28 November 2015.
- ^ "5 racing games that nailed realistic driving physics – and 3 that didn't". TechRadar. Retrieved 28 May 2016.
- ^ "Steam - Assetto Corsa announcements". Steam. Valve.
- ^ "TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 27 August 2016". GfK Entertainment Charts. Archived from the original on 15 September 2016. Retrieved 12 September 2016.
- ^ "The ANZ IGEA Top Ten Charts powered by NPD - Week 34 - Trade Media". 2 September 2016. Archived from the original on 13 November 2017. Retrieved 20 August 2018.
- ^ "Digital Bros acquisterà il 100% di Kunos Simulazioni". Retrieved 20 August 2018.
External links[edit]
- Official website