Astro Chase - это многонаправленный шутер, написанный Фернандо Эррерой для семейства 8-битных Atari . Она была опубликована First Star Software в 1982 году как первая игра компании. Parker Brothers предоставила ему лицензию, выпустив картриджные версии для 8-битного семейства Atari иконсоли Atari 5200 в 1983 году иверсию Commodore 64 в 1984 году. Exidy лицензировала его для использования в аркадных автоматах со своим корпусом Max-A-Flex. [5]
Астро Чейз | |
---|---|
Разработчики) | First Star Software |
Издатель (ы) | First Star Software Parker Brothers Exidy (аркада) |
Дизайнер (ы) | Фернандо Херерра [1] |
Платформа (и) | Atari 8-бит , Аркада , Atari 5200 , Commodore 64 |
Релиз | 1982: Atari 8-бит. 1983: Atari 5200 [2] 1984: C64, [3] аркада [4] |
Жанр (ы) | Разнонаправленный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Макс-А-Флекс |
Игровой процесс происходит на прокручиваемой 2D-карте космоса вокруг Земли, которую игрок должен защищать от инопланетных сил. Основная цель - несколько мегамин, которые приближаются к Земле и должны быть уничтожены.
Геймплей
Игра начинается с того, что игрок смотрит на сцену в космодроме в смоделированном трехмерном виде. Летающая тарелка парит только справа от центра, и персонаж игрока видно выхода из здания терминала слева, идя к космическому кораблю, махнув на прощание, а затем сияя на борту.
Затем вид переходит в пространство, где игрок с помощью джойстика заставляет экран быстро прокручиваться в выбранном направлении, создавая иллюзию полета в выбранном направлении. Экран заполнен планетами и другими объектами. Когда пользователь нажимает кнопку огня на джойстике, джойстик перестает заставлять корабль двигаться и вместо этого стреляет из оружия в выбранном направлении. Корабль может одновременно двигаться и вести огонь в разных направлениях.
Вражеские инопланетяне атакуют игрока бесконечным запасом атакующих тарелок; однако они не главный противник игрока. Реальная угроза - это 16 мегаминов, которые начинаются в конце вселенной и медленно продвигаются к планете Земля, отображаемой в центре игровой карты. Если одному мегамину удастся достичь Земли, планета взорвется.
Музыка игры - это бесконечный цикл увертюры 1812 года . Уничтожив все 16 мегаминов на данном уровне, игрок может перейти на следующий из 36 уровней. Каждые четыре уровня корабль возвращается на Землю, где демонстрируется анимация кат-сцены.
Разработка
В 1981 году Atari, Inc. представила награду Atari Star Award за лучшую новую программу, распространяемую через их обмен программами Atari . Первый главный приз в размере 25 000 долларов выиграл Фернандо Эррера за детскую игру « Мой первый алфавит ». [6]
Фернандо работал в компьютерном магазине, принадлежащем Билли Блейку, который в то время также был партнером Ричарда Спитального . Билли и Ричард, в то время продюсеры художественных фильмов, решили основать и профинансировать компанию по производству интерактивного программного обеспечения, чтобы продемонстрировать таланты Фернадо. Ричард и Билли профинансировали компанию, назвав ее First Star Software. Astro Chase была первой игрой от новой компании, [5] выпущенной 7 декабря 1982 года.
Прием
Astro Chase провела три месяца в десятке лучших игр Popular Computer World и стала первой игрой, получившей награду «Компьютерная игра месяца» от Dealercope . [ необходима цитата ] Игра была удостоена награды "Лучшая компьютерная игра в жанре научной фантастики / фэнтези 1984 года" на 5-й ежегодной церемонии вручения наград Arkie Awards , где судьи охарактеризовали ее как "космическую битву хлопков" и похвалили анимационные перерывы. [7] : 28
Версия Astro Chase для компьютерной системы Atari была рассмотрена журналом Video в его колонке «Arcade Alley», где она была описана как «современная космическая перестрелка» и как «революционная игра с потрясающими графическими достижениями. виртуозность". Рецензенты особо высоко оценили инновационную механику "тяги одиночной тяги". [8] : 28
Аллен Доум рассмотрел игру для Computer Gaming World и заявил, что «Что квалифицирует Astro Chase как« современное искусство », так это графическое представление. Полноценное игровое поле с прокруткой не только красиво нарисовано, но и меняется с каждой погоней». [9]
Softline заявила, что « Astro Chase - это почти все, что вы могли бы пожелать в аркадной игре ... упражнение в классе и стиле», сославшись на «Потрясающую графику». [10]
В ретроспективном обзоре версии Atari 5200 Кейта Иида написал: «Великолепное трехмерное звездное поле - это просто еще один двухмерный лабиринт с круглыми препятствиями вместо стен». В заключение он сказал: « Astro Chase - это одно большое разочарование, которое служит напоминанием о том, что графика поверхностна». [11]
Наследие
В 1994 году MacPlay выпустил переработанную версию игры для Macintosh от первого лица под названием Astro Chase 3D .
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ «Atari 5200 Astro Chase» . Atari Mania .
- ↑ Astro Chase в Лимоне 64
- ↑ Astro Chase в списке убийц видеоигр
- ^ а б «Астро Чейз» . First Star Software .
- ↑ Уилл Ричардсон, «Первая звезда во вселенной Atari» , Electronic Games
- ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984). «Аркадный переулок: 1984 Arcade Awards, Часть II». Видео . Риз Коммуникации. 7 (11): 28–29. ISSN 0147-8907 .
- ^ Кункель, Билл ; Кац, Арни (май 1983). «Аркадный переулок: поиск истины и справедливости». Видео . Риз Коммуникации. 7 (2): 26–28. ISSN 0147-8907 .
- ^ Дум, Аллен (май – июнь 1983 г.). «Атари Арена». Компьютерный игровой мир . 1 (10): 28–29.
- ^ Линч, Дон (июль – август 1983 г.). «Астро Чейз» . Softline . п. 26 . Проверено 28 июля 2014 .
- ^ Иида, Кейта. «Обзор Atari 5200: ASTRO CHASE» . Atari HQ .
Внешние ссылки
- Astro Chase для семейства 8-битных Atari в Atari Mania
- Astro Chase в Arcade History