Atari Program Exchange (официально сокращенно APX ) было подразделением Atari, Inc., которое продавало программное обеспечение по почте для 8-битных домашних компьютеров Atari . Квартальные каталоги APX рассылались всем зарегистрированным владельцам 8-битных версий Atari. APX поощряла любого программиста, а не только профессионалов, отправлять программное обеспечение для коммерческого распространения. Если выбрано, программа добавлялась в каталог с заслугой программиста. Были награждены лучшие работы в каждой категории, а несколько популярных игр APX были перенесены в официальную линейку продуктов Atari.
Детище Дейла Йокума, Atari Program Exchange, началось в феврале 1981 года. В 1982 году управление перешло к Фреду Торлину, который управлял им до закрытия. APX публиковала ежеквартальные каталоги до 1984 года, когда новый генеральный директор Atari Джеймс Дж. Морган закрыл подразделение по доставке по почте.
История
Когда Atari впервые запустила семейство 8-битных Atari в конце 1979 года, компания держала в секрете большинство деталей оборудования. [1] Предполагалось, что он будет основным поставщиком программного обеспечения для платформы, как это было в случае с консолью Atari 2600 . К концу первого года на рынке, тем не менее, становились доступными все более сложные приложения сторонних разработчиков. Однако в то время было ограниченное количество каналов распространения.
Дейл Йокум обратился к Atari с идеей создания собственного стороннего издательского подразделения. Благодаря возможностям Atari по распространению продукты увидит гораздо больше потенциальных клиентов, и в то же время Atari будет зарабатывать деньги на каждой продаже - деньги, которые в противном случае были бы потеряны. Крис Кроуфорд позже заявил:
Парень, придумавший эту идею, Дейл Йокум, пытался объяснить руководству, что есть много людей, которые любят писать программы, и если мы сможем опубликовать эти программы для них, это будет беспроигрышный вариант. Он составил бизнес-план для этого и сказал: «Послушайте, нам нужно только немного денег, и эта вещь может быть самодостаточной и может принести немного денег». Они неохотно согласились позволить ему это сделать, потому что платформа Atari отчаянно нуждалась в более крупной базе программного обеспечения, а пустота не была заполнена другими издателями того времени. Так он и сделал, и очень быстро добился огромного успеха. Это был главный центр прибыли Atari. Они вознаградили Дейла за его инициативу, пригласив другого парня на должность босса Дейла ... так что Дейл с отвращением перешел в новое исследовательское подразделение Atari под руководством Алана Кея примерно через год после запуска APX. [2]
Каталоги
Atari разослала каталоги всем владельцам компьютеров, приславшим гарантийные талоны. [3] В первом выпуске каталога, датированном летом 1981 года, говорилось, что, хотя «Atari предлагает широкий спектр полезного и развлекательного программного обеспечения ... мы столкнулись с другим интересным программным обеспечением, заслуживающим общественного признания ... [APX] сделает такое программное обеспечение доступно быстро и недорого ... Мы сократим расходы, [используя] простую упаковку, и будем полагаться на документацию, написанную пользователями ... Таким образом, мы предложим много интересного программного обеспечения быстро и недорого". [4]
Ежеквартальная публикация включала описания и скриншоты каждой программы, а также рекламу компьютерных журналов . Другие проданные продукты включали книгу De Re Atari и различные периферийные устройства. Многие программы APX были играми, но они распространяли широкий спектр приложений, утилит, инструментов программирования и образовательного программного обеспечения. [5]
Прекращение
По словам генерального директора Atari Моргана, APX теряла деньги в своем бизнесе по доставке по почте, поэтому эта часть была закрыта:
Более того, Atari пришлось смириться с тем фактом, что Atari не занимается доставкой по почте. Тем не менее, APX продолжит рассмотрение продуктов, отправленных в Atari внешними программистами. Если программы первоклассные, они будут добавлены в основной каталог Atari. В противном случае они не будут продаваться Atari. [6]
После прекращения поддержки APX журнал Antic опубликовал некоторые названия APX как APX Classics от Antic и продолжил запрашивать новое программное обеспечение как Antic Software . Antic Software каталог, созданный Гари Йост , был связан с проблемами журнала.
Продукты
Победители Atari Star
В 1981 году APX объявила о программе награждения Atari Star с ежеквартальными и ежегодными денежными премиями. Все программы, представленные для публикации, имели право на участие. Ежегодным главным призом за лучшую программу был приз и 25000 долларов. [7] [5] Первым победителем стала обучающая игра Фернандо Эррера « Мой первый алфавит ». На вырученные деньги он основал компанию-разработчика и издателя видеоигр First Star Software, которая продавала несколько его игр, в том числе Astro Chase и Bristles .
Победителем в 1982 году стала Typo Attack от Дэвида Бюлера, игра, разработанная для улучшения навыков слепого набора текста. Atari выпустила его как картридж в 1984 году.
Победителем 1983 года стал Getaway! Марка Рида, игра-погоня в лабиринте, действие которой происходит на большой прокручивающейся карте города. По словам Рида, говорилось о переносе игры в линейку продуктов Atari, но проблемы Atari, связанные с крахом видеоигры в 1983 году, не позволили этому произойти. [8]
Другие
Восточный фронт (1941) , написанный Крисом Кроуфордом , был самой популярной программой Atari Program Exchange. [3] исходный код для Восточного фронта , и редактор сценариев, были проданы отдельно. Восточный фронт и шутер с вертикальной прокруткой Caverns of Mars были преобразованы в картриджи ROM и стали частью официальной линейки продуктов Atari. Одна из более поздних игр Кроуфорда, Excalibur , также продавалась через APX.
Денди Джона Палевича вдохновил аркадную игру Gauntlet и стал домашней игрой Dark Chambers .
Один из лучших продавцов APX был ни программное обеспечение , ни написанные пользователей: книга De Re Atari , [9] , который содержит информацию о собственной аппаратной части Atari 8-разрядных компьютеров.
Atari распространила два официальных порта для аркад через APX: Avalanche 1978 года , приписываемые Деннису Коблу, написавшему оригинальную аркадную игру [10], и платформер Kangaroo 1982 года [11], в титрах не указан. [12]
Рекомендации
- ^ Нельсон, Тед (1983). «Машина Atari» . В «Маленьком», Дэвид; Маленький, Сэнди; Бланк, Джордж (ред.). Творческий Atari . Creative Computing Press. ISBN 0916688348.
- ↑ Стив Фултон, «Atari: Золотые годы - История, 1978–1981» , Гамасутра , 21 августа 2008 г.
- ^ а б ДеВитт, Роберт (июнь 1983 г.). "APX / На вершине кучи" . Античный . Проверено 30 октября 2013 года .
- ^ «Представляем Atari Program Exchange» . Каталог программного обеспечения для обмена программами Atari . Лето 1981. С. 1-2 . Проверено 7 ноября 2020 года .
- ^ а б «Ежеквартальный конкурс APX / APX: Программы наших пользователей ... для наших пользователей / Публикации / Оборудование» . Каталог продукции APX (Осенний ред.). 1983. С. 34, 72 . Проверено 29 июля 2014 года .
- ↑ Фред Д'Игнацио и Селби Бейтман, «Новая жизнь Atari» , Compute! , Выпуск 50 (июль 1984 г.), стр. 44 год
- ^ «Представляем высшую награду индустрии программного обеспечения» . Creative Computing (реклама). Январь 1982. С. 24–25 . Проверено 14 августа 2014 года .
- ^ "Воспоминания: бегство!" .
- ^ Кевин Savetz, "Фред Thorlin: The Big Boss на Atari программа обмена" , апрель 2000
- ^ «Огромный список программистов классических игр» .
- ^ Гаага, Джеймс (1997). «Дни безмятежности: интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр» . dadgum.com .
- ^ «Каталог APX» . archive.org . Осень 1983 г. с. 48.
Внешние ссылки
- Информация APX в архивах Atari, включая просмотры каталогов и список программ.