Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kangaroo ( яп .カ ン ガ ル ー) - платформер с четырьмя экранами,выпущенный варкадныхавтоматах в 1982 году компанией Sun Electronics и распространяемый в Северной Америке компанией Atari, Inc. [1] Kangaroo - одна из первых аркадных игр, похожих по стилю на Donkey Kong, но при этом прямой клон. Игрок играет роль матери- кенгуру в боксерских перчатках,которая пытается спасти своего ребенка от мартышек, бросающих фрукты.

Несмотря на наличие прыжков, кнопки прыжка нет. Вместо этого игрок нажимает на джойстик вверх или вверх по диагонали, чтобы прыгнуть.

Геймплей [ править ]

Мать-кенгуру пересекает уровень, чтобы спасти своего ребенка.

Есть четыре разных уровня . Три из них состоят из кенгуру- матери на нижнем этаже, пытающейся добраться до верхнего этажа, где ее джой держится в плену у каких-то обезьян . На каждом из уровней обезьяны бросают яблоки, которые мать-кенгуру должна прыгнуть, пригнуться или ударить. Если она столкнется лицом к лицу с одной из обезьян, она может ударить обезьяну боксерской перчаткой . Есть также кусочки фруктов, которые она может подпрыгнуть и получить за очки; если она прыгнет и коснется колокольчика, появятся новые фрукты вместо уже собранных. Она должна опасаться большой обезьяны, которая время от времени будет появляться и пытаться отобрать у нее перчатки. Уровень должен быть пройден до истечения времени; в противном случае игрок потеряет жизнь.

Уровни 1, 2 и 4 состоят из разных платформ, на которые мать-кенгуру должна запрыгнуть или подняться по лестнице. На третьем уровне джой находится в клетке, которую держит стая обезьян, и есть орда яблок, которая будет выпущена, если к ней заберутся пять обезьян. На этом уровне мать-кенгуру должна ударить каждую обезьяну в стопке несколько раз, пока клетка не будет опущена, и, когда клетка будет достаточно опущена, кенгуру-мать должна подняться на следующий этаж, чтобы добраться до джои до того, как клетка будет поднята очередной раз.

У Кенгуру есть ряд четко видимых сбоев в графике, например, кратковременное мерцание спрайтов. [2]

В игре используются классические и народные песни, в том числе «Американский патруль» Ф. У. Мичема (во время обычного игрового процесса), « О! Сюзанна » Стивена Фостера [3] (фанфары прохождения уровня) и « Вестминстерские кварталы » (когда звонит звонок ).

Порты [ править ]

8-битная версия Atari (уровень 2)

Atari, Inc. опубликовала порты Kangaroo для Atari 2600 и Atari 5200 в 1983 году. Контракт на выпуск версии Atari 5200 был заключен с General Computer Corporation .

Джим Лейтерман из Atari Research перенес картридж Atari 5200 в семейство 8-битных Atari за один день. Он использовал написанный им инструмент для дизассемблирования кода игры [4], затем модифицировал исходный код и собрал 8-битную версию Atari. Лейтерман отправил его в Atari Program Exchange и попросил опубликовать его без указания авторства. Это было необычно, поскольку APX создавался для публикации программного обеспечения, написанного пользователями, а не лицензионных портов или программного обеспечения, разработанного внутри Atari.

Прием [ править ]

Arcade Express дал аркадной версии 8 баллов из 10 в ноябре 1982 года.

Версия Kangaroo для Atari 5200 была рассмотрена журналом Video в его колонке «Arcade Alley», где получила неоднозначные комментарии. Описывая игру как «отличную работу», рецензенты также признали, что она «не смогла [их] поразить», и раскритиковали «графику качества анимации», которая, как оказалось, использовалась в основном для «одевания» элементарный спектакль ". [5] : 39 Позже он был удостоен награды «1984 Лучшая компьютерная игра / компьютерная игра из аркады » на 5-й ежегодной церемонии вручения наград Arkie Awards , где судьи отметили, что «все аспекты игры выглядят и проходят » как «виртуальный дубликат». "аркадной версии. [6] :29

Чарльз Ардаи, просматривая версию Atari 2600 для Electronic Fun with Computers & Games , писал: «Хотя графика и звук в целом ужасны, игровой процесс во много раз лучше, чем в игровых автоматах». [7]

Наследие [ править ]

В 1984 году, Кенгуру и Space Ace заменил ловушкой Гарри , Frogger и Donkey Kong Jr. в CBS «s субботу Supercade . В основе мультфильма - кенгуру Кэти (озвучивает Ми Мартино) и Джои (озвучивает Дэвид Менденхолл ), которые живут в зоопарке, которым управляет зоопарк мистер Френдли (озвучивает Артур Бургхардт ). Сериал никогда официально не выпускался на DVD или VHS. [8]

Оригинальная аркадная версия была доступна на 16 июле 2020 года в рамках Hamster Corporation «s Аркады Архивы серии. Он был выпущен в цифровом виде на Nintendo Switch и PlayStation 4 . [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Колонка зарубежных читателей: Sun, Atari Game Pact On" Kangaroo "Video - For W.Germany Sun Licensed Löwen". Игровой автомат (на японском). № 188. Amusement Press, Inc., 15 мая 1982 г., с. 26.
  2. ^ Брендедж, Даррен (27 июня 2007). «Кенгуру» . The Atari Times .
  3. ^ «Кенгуру - видеоигра от Sun Electronics» . Arcade-museum.com . Проверено 18 июля 2014 .
  4. ^ Лейтерман, Джим. «Atari Research» .
  5. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (ноябрь 1983 г.). «Аркадная аллея: победители зимнего сезона». Видео . Риз Коммуникации. 7 (8): 38–39. ISSN 0147-8907 . 
  6. ^ Kunkel, Билл ; Кац, Арни (февраль 1984). «Аркадный переулок: 1984 Arcade Awards, Часть II». Видео . Риз Коммуникации. 7 (11): 28–29. ISSN 0147-8907 . 
  7. ^ Ardai, Чарльз (октябрь 1983). «Кенгуру» . Электронные развлечения с компьютерами и играми . 1 (12): 58 .
  8. ^ comicwatch (12 ноября 2005 г.). «Субботний суперкадр (сериал 1983–1985)» . IMDb . Проверено 6 декабря 2015 года .
  9. ^ Doolan, Ли (16 июля 2020). "Кенгуру прыгает на собрание архивов аркады хомяка на этой неделе" . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 16 июля, 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Кенгуру в списке убийц видеоигр
  • Кенгуру для Atari 2600 в Atari Mania
  • Кенгуру для семейства 8-битных Atari в Atari Mania