Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Excalibur - это видеоигра - стратегия управления ресурсами 1983 годадля семейства 8-битных Atari . Он был разработан Крисом Кроуфордом и разработан с помощью Ларри Саммерса и Валери Аткинсон. Как и предыдущий « Восточный фронт» Кроуфорда (1941) , « Экскалибур» был опубликован на сайте Atari Program Exchange .

Геймплей [ править ]

Цель игры - объединить всю Британию под властью короля Артура . Игроки могут вторгаться в королевства, устанавливать десятину для своих вассалов , посылать чумы и эпидемии (с помощью Мерлина ) и управлять лояльностью своего Круглого стола , награждая своих рыцарей или, если они становятся слишком нелояльными, изгоняя их.

Прием [ править ]

Electronic Games заявили, что « Excalibur - это грандиозный проект». [1] Антик заявил, что игра «легко считается лучшим достижением в области программирования на сегодняшний день Крисом Кроуфордом ... одним из самых богатых игровых впечатлений за всю историю». [2] Computer Gaming World в 1984 году назвал Excalibur «великолепным программным обеспечением». Он хвалил документацию и новеллу и в заключение спрашивал: «Когда будет опубликована следующая игра Криса Кроуфорда?» [3] В 1990 году CGW поставила игре четыре звезды из пяти, заявив, что «даже на устаревшей машине» Excalibur все еще стоит. [4]В 1993 году журнал присвоил ему три с лишним звезды. [5]

Книга Аддисона-Уэсли об Atari Software 1984 дала Excalibur общий рейтинг A и заявила, что «те, кто упорствует, найдут достаточную награду в невероятной глубине игры». В книге, однако, предсказывалось, что ей «суждено стать культовой игрой ... привлекательной в основном для опытных варгеймеров или фэнтезийных ролевых игроков» из-за медленного темпа и сложности. [6]

Кроуфорд в 1984 году написал: «Однако я больше всего сожалею о том, что Экскалибур не привлек того внимания, которого, я думаю, он заслуживает. Эта игра - мой величайший труд, гораздо более масштабный, чем все, что я делал. люди даже знают о его существовании ". [7]

Наследие [ править ]

В 1987 году Кроуфорд заявил, что « Экскалибур» - одна из трех игр, которыми он гордится, с « Восточным фронтом» и « Баланс сил» . [8] В 2013 году Кроуфорд публично опубликовал исходный код нескольких своих игр, включая Excalibur . [9]

Обзоры [ править ]

  • Фэнтези-геймер # 5
  • Casus Belli № 26 (июнь 1985 г.) [10]

См. Также [ править ]

  • Галахад и Святой Грааль

Ссылки [ править ]

  1. ^ Forman, Трэйси (январь 1984). «Мозговой центр» . Электронные игры . С. 63–64 . Проверено 31 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Duberman, Дэвид (февраль 1984). «Экскалибур» . Антич (обзор) . Проверено 31 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Таунсенд, Дэвид П. (август 1984). «Экскалибур: обзор, стратегия и тактика» . Компьютерный игровой мир . п. 12 . Проверено 31 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Брукс, М. Эван (октябрь 1990 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: до 20 века» . Компьютерный игровой мир . п. 11 . Проверено 16 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. Брукс, М. Эван (август 1993 г.). «Обзор Wargame, версия 2.0» . Компьютерный игровой мир . п. 128 . Проверено 12 июля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Стэнтон, Джеффри; Уэллс, Роберт П .; Рохованский, Сандра; Меллид, Майкл, ред. (1984). Книга Аддисона-Уэсли об Atari Software . Эддисон-Уэсли. п. 22. ISBN 0-201-16454-X.
  7. ^ Кроуфорд, Крис (август 1984). «Заметки дизайнера об Экскалибуре» . Компьютерный игровой мир . п. 13 . Проверено 31 октября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ «Профиль дизайнера: Крис Кроуфорд (Часть 2)» . Компьютерный игровой мир . Январь – февраль 1987 г. С. 56–59 . Проверено 1 ноября 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ Кроуфорд, Крис (2013). «Исходный код» . Проверено 24 февраля 2017 . 30 месяцев назад на конференции разработчиков игр 2011 года кто-то попросил меня выпустить исходный код моих старых игр. Я сказал, что изучу это. [...] Я начал процесс подготовки моего исходного кода для общего распространения. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/139395/ludotique

Внешние ссылки [ править ]

  • Экскалибур в Atari Mania