Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

B-17 Flying Fortress: World War II Bombers in Action - видеоигра-симулятор боевого полета, разработанная Vektor Grafix и опубликованная MicroProse для ПК MS-DOS в 1992 году и для Amiga и Atari ST в 1993 году. Игра имитирует обучение, боевые вылеты и вылеты в турне по службе в восьмом ВВС из государств Военно - воздушных сил Соединенных в европейском театре военных действий на борте Boeing B-17 Flying Fortress тяжелого бомбардировщика во время Второй мировой войны . За ним последовал B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th. в 2000 г.

Геймплей [ править ]

Укомплектование пулеметной башни

Некоторые аспекты, которые контролируются игроком, - это управление экипажем в полете (член экипажа может получить травмы во время боя и ему будет оказана временная медицинская помощь в полете, пока другой экипаж занимает другое место экипажа), управление бортовым пулеметом M2 Browning калибра .50 против истребителей противника. , и сброс артиллерийского орудия Boeing B-17 Flying Fortress на цель, а также пилотирование или управление самолетом. Все десять позиций экипажа можно было контролировать вручную или под управлением ИИ , однако главный герой и капитан являются основными пилотами. Его успехи, неудачи, захват, ранение или смерть влияют на направление и исход кампании.

Игрок может выбрать выбранный им бомбардировщик с его особым рисунком носа, и ему в симуляции показали информацию о цели и краткие видеоролики перед тем, как приступить к какой-либо миссии с экипажем. Карта траектории полета и путевые точки также были показаны в моделировании. Несмотря на то, что перед каждым вылетом экипажу назначается миссия, игрок может нарушить строй и при желании свободно перемещаться по Европе, ища и атакуя подходящие цели. Из бомбового прицела легко различить разные цели , будь то заводские цели или загоны подводных лодок.; Графика местности минимальна. Успех этого решения зависит от мастерства экипажа, особенно если штурман достаточно опытен, чтобы самостоятельно перемещаться по Европе, а экипаж способен противостоять более сильным истребителям Люфтваффе и атакам наземной зенитной артиллерии из-за того, что находится в одиночестве. Самыми сложными, но престижными целями были опорные пункты нацистов в Берлине и его окрестностях .

Если B-17 игрока серьезно поврежден, игрок может покинуть строй и продолжить миссию самостоятельно или попытаться вернуться в Англию, в которой можно приземлиться на любую взлетно-посадочную полосу союзников и вернуться на базу в Олконбери . Игрок не может повредить собственный самолет с помощью бортовых орудий, однако сброс бомб на малой высоте уничтожит самолет. Игрок также может сбивать союзников в Летающих Крепостях в качестве дружеского огня . Несвоевременная стрельба по истребителю Люфтваффе может привести к потере контроля противником и столкновению с его B-17 или другими в строю.

Графика игры очень проста ( MCGA и VGA ), а требования скудны при запуске на устаревшем компьютере, совместимом с IBM PC ; требуется ПК на базе микропроцессора Intel 80286 (или аналогичный AMD ) с частотой 16 МГц с DOS 5.0 ( желательна звуковая карта ). Однако для этого программного обеспечения рекомендуется микропроцессор 80386 или лучше с объемом оперативной памяти не менее 640 КБ . Версия PC вышел в нескольких гибких дисков типов носителей (5- 5,25" диски высокой плотности), компакт - диски, дискеты 4-3.5" диски высокой плотности) и CD-ROM версии.

Разработка и выпуск [ править ]

Одним из технических консультантов при разработке симулятора был майор Джозеф Н. Уорсли ( USAAF , в отставке), один из лучших бомбардиров в USAAF, обученный использованию бомбовых прицелов Norden и Sperry на Boeing B-29 . Доминик Робинсон, технический директор сиквела B-17 Flying Fortress: The Mighty 8th, также был указан в программном обеспечении оригинального названия.

К B-17 Flying Fortress прилагалось руководство на 230 страниц, в котором подробно описывается, как играть в симулятор, а также подробный исторический раздел с многочисленными иллюстрациями и фотографиями . Моделирование также включало накладку на клавиатуру, чтобы функции клавиш на клавиатуре игроков не были настолько запутанными во время игрового процесса. Некоторое время B-17 Flying Fortress (только версия для DOS) выпускалась с разрешения MicroProse в качестве бесплатного программного обеспечения на веб- сайте bombs-away.net.

Его продолжение вышло в 2000 году, и B-17 Flying Fortress в качестве бесплатного программного обеспечения превратился в работающее приложение Microsoft Windows 9x из версии на базе DOS для платформы ПК. С тех пор Shockwave Productions купила права на код.

Прием [ править ]

Computer Gaming World раскритиковал плохую документацию и невозможность начать работу, кроме ноября 1943 года, даже после завершения тура из 25 миссий. Журнал пришел к выводу, что, хотя игра «указывает путь к будущему дизайну в этом жанре с ее подходом, основанным на персонажах ... Она, однако, не удовлетворит тех, кто ожидает всеобъемлющего и гибкого подхода к предмету». [1] Опрос 1993 года, опубликованный в журнале Wargames, дал игре три звезды из пяти, заявив, что «операции бомбардировщиков по своей сути скучны ... и эта симуляция более чем охватывает эту тему». [2]

См. Также [ править ]

  • Европейская воздушная война

Ссылки [ править ]

  1. ^ Shefski, William J. (январь 1993). "Летающая крепость B-17 MicroProse UK" . Компьютерный игровой мир . п. 148 . Проверено 5 июля 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Брукс, М. Эван (сентябрь 1993 г.). "Книга военных игр Брукса: 1900-1950, AP" . Компьютерный игровой мир . п. 118 . Проверено 30 июля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • B-17 Flying Fortress в MobyGames